【ドッカンバトル】ドッカンフロンティア「人造人間セル編」の攻略

ドッカンバトルのドッカンフロンティア「人造人間/セル編」のマス限定効果発動キャラやスペシャルマス解放条件などをまとめいます。おすすめのリーダーキャラなども紹介しているのでドッカンフロンティア「人造人間/セル編」の攻略の参考にしてください。

ドッカンフロンティア攻略一覧
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ナメック星編ナメック星編魔の力編魔の力編
レッドリボン軍編」レッドリボン軍編」
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ドッカンフロンティア「人造人間/セル編」

ドッカンフロンティア「人造人間/セル編」

ドッカンフロンティア「人造人間/セル編」では全部で11マス(+4つのスペシャルマス)がしています。 スペシャルマスは、特定のマスで条件を満たすと解放されます。

また編成できるキャラは「人造人間/セル編」カテゴリキャラのみとなっており、各マスには編成必須のキャラも存在しています。

おすすめリーダーキャラ

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おすすめサブキャラ

  • 気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+3、ATK259%、DEF258%
      • 気玉取得時の気力上昇量+1
      取得気玉1個につき
      • ATK59%(最大590%)
      • 会心率10%(最大100%)
      取得気玉10個以上
      • onceforeverDEF358%
      • onceforeverダメージ軽減率58%
      攻撃時
      • ATK159%
      アクティブスキル発動時または気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK159%、DEF158%
      • 必殺技が追加発動
      アクティブスキル発動時
      • 一時的にATK159%
      敵か自身を除くチームに「人造人間/セル編」カテゴリのキャラがいるとき
      • once気玉変化:全気玉→技+力
  • DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • onceforeverATK/DEF 300%
      • onceforeverダメージ軽減率30%
      • onceforever必殺技が追加発動
      • onceforever全ての攻撃をガード
      基本効果
      • 気力+7、ATK/DEF 258%
      • 気玉取得時の気力上昇量+1
      • onceダメージ軽減率20%
      攻撃参加中の「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体いるとき
      • 攻撃するまでダメージ軽減率20%
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ATK158%
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
      • ATK158%
      • 必ず会心が発動
      攻撃を受けるとき
      • DEF258%
  • 回復連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • onceforeverATK/DEF 300%
      • onceforeverダメージ軽減率30%
      • onceforever必殺技が追加発動
      • onceforever全ての攻撃をガード
      基本効果
      • 気力+4、ATK/DEF 250%
      • 気玉取得時の気力上昇量+1
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      • 高確率で会心が発動
      • 「人造人間/セル編」または「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK/DEF 40%
      • 名称に「セル」(セルーザ、セルマックスを除く)を含むキャラのDEF20%、ダメージ軽減率10%
      攻撃参加中の「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体いるとき
      • ダメージ軽減率10%
      攻撃するまで
      • ダメージ軽減率15%
      攻撃時
      • ATK150%
      アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
      • 必殺技が追加発動
      攻撃を受けるとき
      • DEF250%
      バトル中必殺技を7回以上発動すると
      • forever必殺技が追加発動
  • 連続攻撃気玉変化会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+3、ATK/DEF 250%
      • 超高確率で会心が発動
      • ダメージ軽減率20%
      • 超系の味方全員のATK/DEF 40%
      • 極系の敵全体のATK/DEF 30%
      • 3ターンの間、「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
      登場から1ターンの間
      • ダメージ軽減率40%
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ATK/DEF 200%
      • 必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      極系の敵がいるとき、または攻撃参加中の超系の味方が3体いるとき
      • 気力+3、ATK200%
      • 気玉変化:知→虹
      • 全ての攻撃をガード
      「最凶の一族」または「恐怖の征服」カテゴリの敵がいるとき
      • 気力+5、ATK150%
      • 必ず会心が発動
    • 復活連続攻撃気玉変化会心ガードダメージ軽減変身カテゴリ強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • 「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATK/DEF 50%
        • 必殺技が追加発動
        • ランダム気玉変化:速と知を除く属性気玉1種→虹
        チームの「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき
        • 気力+3(最大+9)
        • ATK/DEF 50%(最大150%)
        • 会心率とダメージ軽減率20%(最大60%)
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK200%
        登場から1ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        • 会心率とダメージ軽減率20%、1番目にいるとき更に会心率とダメージ軽減率10%、味方全員のATK30%
        登場から3ターンの間
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        味方の復活スキルが発動すると
        • onceforeverATK/DEF 200%
        • onceforever全ての攻撃をガード
    • アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+9、ATK/DEF 250%
        • 会心率/回避率/ダメージ軽減率30%
        • 「師弟の絆」または「未来編」カテゴリの味方全員のATK/DEF 50%
        • ランダム気玉変化:速と知を除く属性気玉1種→虹
        アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK/DEF 250%
        2番目か3番目にいるとき
        • 会心率/回避率50%
        • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        2番目か3番目で攻撃時
        • 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        チームに自身の他に「師弟の絆」または「未来編」カテゴリの味方がいるとき
        • ATK/DEF 150%
        • 必殺技が追加発動
        • onceforever攻撃を受けた後にHP30%以下で味方全員のDEF30%
        • 攻撃を受けるとターン終了時にHP15%回復
    • アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+9、ATK/DEF 250%
        • 会心率/回避率/ダメージ軽減率30%
        • 「師弟の絆」または「未来編」カテゴリの味方全員のATK/DEF 50%
        • ランダム気玉変化:速と知を除く属性気玉1種→虹
        アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK/DEF 250%
        2番目か3番目にいるとき
        • 会心率/回避率50%
        • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        2番目か3番目で攻撃時
        • 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        チームに自身の他に「師弟の絆」または「未来編」カテゴリの味方がいるとき
        • ATK/DEF 150%
        • 必殺技が追加発動
        • onceforever攻撃を受けた後にHP30%以下で味方全員のDEF30%
        • 攻撃を受けるとターン終了時にHP15%回復
    変身切替
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+4、ATK/DEF 250%
        • 気玉変化:力→速
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        HP58%以上または登場から1ターンの間
        • ランダム気玉変化:速と力を除く属性気玉1種→速
        • ATK/DEF 150%
        取得気玉3個以上
        • ATK158%
        • DEF258%
        • 会心率とダメージ軽減率58%
        取得速気玉3個以上
        • ATK258%
        • DEF158%
        • 必殺技が追加発動
        取得気玉6個以上
    • 復活連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        登場から5ターンの間
        • 気力+8
        • ATK/DEF 158%
        • 会心率58%
        基本効果
        • ATK/DEF 258%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        • ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK258%
        1番目にいるとき、またはターン開始時にHP85%以上
        • 全ての攻撃をガード
        ターン開始時にHP85%以下
        • 敵の必殺技を見極める
        攻撃を受けるとき
        • ATK/DEF 158%
        取得気玉5個以上
        自身がKO
        • onceHPが全回復し復活する
        自身か味方の復活スキルが発動すると
        • forever気力+5
        • foreverDEF258%
        • forever会心率とダメージ軽減率58%
    変身切替
  • 回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • DEF258%
      • 気玉変化:技→知
      • ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹
      • 気玉取得時の気力上昇量+2
      • 超系の味方全員のATK/DEF 40%
      極系の敵がいるとき
      • 敵全体のDEF40%
      • 回避率40%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • DEF158%
      取得気玉1個につき
      • ATK50%
      取得気玉3個以上
      • ATK158%
      • 会心率とダメージ軽減率50%
      取得気玉7個以上
      • ATK158%
      • 会心率50%
      取得気玉10個以上
      • ATK158%
      取得気玉15個以上
      • ATK158%
      バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下
      • once気玉変化:全気玉→知
      • once攻撃するまでダメージ軽減率30%
  • 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
      自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • once4ターンの間、2回必殺技が追加発動、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
      基本効果
      • 気力+5
      • ATK/DEF 258%
      • 全ての攻撃をガード
      • ダメージ軽減率20%
      • 気玉取得時の気力上昇量+1
      攻撃時
      • ATK158%
      攻撃するたび
      • forever気力+1(最大+5)
      • foreverATK/DEF 10%(最大80%)
      攻撃を受けるとき
      • DEF158%
      登場から5ターン目以降
      • 気力メーター18以上で攻撃時にATK158%、DEF58%
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
    • 回避連続攻撃カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 178%
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 78%
        HP66%以上
        • 気力+3
        • 回避率20%
        敵の攻撃を回避すると
        • そのターン中DEF35%
        • 3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 【極限】【人造人間たちの旅】人造人間16号人造人間16号
      連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+8、ATK/DEF 240%
        • 高確率で会心が発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 160%
        HP66%以下の場合、または名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき
        • 必ず会心が発動
        「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方が3体いるとき
        • 必ず必殺技が追加発動
    変身切替
  • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • once5ターンの間、気力+5
      • once5ターンの間、ダメージ軽減率40%
      基本効果
      • 気力+3、ATK/DEF 158%
      • ダメージ軽減率20%
      攻撃するたび
      • forever気力+1(最大+5)
      • foreverATK/DEF 20%(最大100%)
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ダメージ軽減率20%
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      気力メーター20以上で攻撃時
      • 必ず必殺技が追加発動
      登場から5ターン目以降
      • 5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
      「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間
      • 気玉変化:知→力
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
    • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        ターン開始ごと
        • forever気力+2(最大+8)
        • foreverATK/DEF 20%(最大80%)
        HP58%以上
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で必殺技が追加発動
        「人造人間」カテゴリの敵がいるとき
        • 高確率で会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 158%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        登場から4ターンの間
        • 気玉変化:技→速
        取得気玉1個につき
        • ATK20%
        • DEF10%
        敵が1体のとき
        • ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
        攻撃時に敵が2体以上いるとき
        • 必殺技が追加発動
        HP58%以下
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 高確率で会心が発動
        攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき
        • 気力メーター18以上で攻撃時にATK59%、HP59%以上の場合、必殺技が追加発動
    変身切替
    • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)セル(完全体)
      連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 120%
        • 高確率で必殺技が追加発動
        残りHPが多いほど
        • DEF(最大120%)
        敵の数1体につき
        • 気力+2
        • ATK30%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        HP40%以下
        • 進化する
    • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • onceHPが全回復
        • 気力+6
        • ATK/DEF 180%
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
        取得気玉1個につき
        • ダメージ軽減率3%
        取得気玉4個以上
        • 攻撃時にATK/DEF 30%
        取得気玉6個以上
        • 攻撃時にATK/DEF 40%
        取得気玉8個以上
        • 攻撃時にATK/DEF 50%
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • ATK100%
        • 高確率で会心が発動
    変身切替
  • 全体必殺技回復【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 120%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • DEF60%
      敵が1体のとき
      • 気力+3
      • 気力メーター18以上で攻撃時にDEF60%
      敵の数1体につき
      • 気力+1
      • ATK30%
  • 回避連続攻撃気玉変化会心必殺技察知ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+2、ATK/DEF 300%
      • 超高確率で敵の攻撃を回避
      • 超高確率で会心が発動
      • 気玉変化:速→力
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      • ダメージ軽減率30%
      自身の他に攻撃参加中の「人造人間/セル編」または「時空を超えし者」カテゴリの味方がいるとき
      • ATK/DEF 250%
      • 敵の必殺技を見極める
      • 必殺技が追加発動
      • 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
      攻撃時
      • ATK/DEF 300%
      攻撃を受けるとき
      • DEF150%
      敵が自身に必殺技を発動すると
      • onceそのターン中、敵の攻撃を回避
    • 回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減変身カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 200%
        • ダメージ軽減率/回避率30%
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が2体以上いるとき
        • ATK/DEF 200%
        • 全ての攻撃をガード
        チームに超系の味方が6体以上いるとき
        • 1番目にいるとき回避率60%、必ず3回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        2番目か3番目にいるとき
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK200%、DEF250%
        名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
        • 必ず会心が発動
        バトル中5回以上攻撃した次の攻撃参加ターン開始時、またはバトル開始から5ターン目以降、名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
        • 変身する
    • 【極限】【超パワーの反撃】超トランクス超トランクス
      回復連続攻撃会心ガードダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • onceHP60%回復
        • 気力+5、ATK/DEF 500%
        • ダメージ軽減率50%
        • 全ての攻撃をガード
        登場から3ターンの間
        • 2回必殺技が追加発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 300%
        必殺技を発動すると
        • 攻撃した敵を必ず気絶させる
    変身切替
  • 回復連続攻撃気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
  • 【極限】【鮮烈なる美技】人造人間18号人造人間18号
    回避連続攻撃効果抜群攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】
      基本効果
      攻撃時
      • ATK250%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 200%
      チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「頭脳戦」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または体属性の敵がいるとき
      • ATK/DEF 250%
      • 回避率25%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      敵の攻撃を回避すると
      • onceforeverATK/DEF 250%
      • onceforever全属性に効果抜群で攻撃
  • アクションブレイク回避連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+2、ATK/DEF 250%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      チームの「最凶の一族」または「恐怖の征服」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 100%(最大400%)
      • 会心率/回避率/ダメージ軽減率10%(最大40%)
      攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方が3体いるときまたは「恐怖の征服」カテゴリの味方が3体いるとき
      • 2ターンの間、味方全員の気力+2、ATK/DEF 40%
      • 攻撃時にATK250%
      「地球育ちの戦士」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
      • ATK200%
      • 必ず会心が発動
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 250%
      敵の必殺技を受けるとき
      • onceforeverDEF100%
      • 一時的に回避率30%
      敵の物理系必殺技物理系必殺技を受けるとき
      • 一時的にダメージ軽減率50%
      攻撃時のターゲットの状態:
      ATK低下ATK低下
      orHP60%以下
      • 攻撃した敵をアクションブレイク
    • 回避連続攻撃気玉変化会心全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 150%
        • 高確率で会心が発動
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 超高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 気玉変化:体→速
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        攻撃時
        • ATK/DEF 150%
        攻撃するたび
        • そのターン中、回避率5%
        必殺技を発動するたび
        • そのターン中、回避率5%
        バトル中3回攻撃するたび
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動 (ターン中最大1回)
        攻撃を受けるとき
        • DEF150%
        チームに自身の他に「託された意志」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき
        • 味方全員の気力+1、ATK/DEF 50%
    • 回避連続攻撃気玉変化会心気絶全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 200%
        • 超高確率で会心が発動
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • 超高確率で追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 気玉変化:体→速
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 攻撃した敵を超高確率で2ターン気絶させる
        速気玉を取得すると
        • 必殺技が追加発動
        速気玉以外の属性気玉を取得すると
        • 超高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 高確率で追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 200%
        • once必ず会心が発動
        攻撃するたび
        • そのターン中、回避率5%
        必殺技を発動するたび
        • そのターン中、回避率5%
        攻撃を受けるとき
        • DEF200%
        チームに自身の他に「託された意志」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき
        • 味方全員の気力+2、ATK/DEF 60%
    変身切替
  • 吸収/無効回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • ダメージ軽減率17%
      • 回避率18%
      • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
      • 技気玉か虹気玉取得時の気力上昇量+1
      • 必殺技が追加発動
      取得気玉1個につき
      • ATK/DEF 35%
      取得技気玉1個につき
      • ATK18%
      • DEF17%
      取得技気玉2個以上または取得虹気玉1個以上
      • 会心率とダメージ軽減率/回避率35%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 150%
      HP35%以下
      • ダメージ軽減率17%
      • 回避率18%
      敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
      • HP35%以上、または取得気玉7個以上で無効化する
      • 取得気玉8個以上で2ターンの間、「人造人間」カテゴリの味方全員のATK/DEF 15%
  • 吸収/無効回復会心必殺技察知ガード無効化ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】
      基本効果
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK190%
      • 敵のガードを無効化
      攻撃を受けるとき
      • DEF190%
      チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 100%(最大390%)
      • 会心率とダメージ軽減率10%(最大39%)
      HP39%以下のときまたはHP69%以下で自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき
      • 敵の必殺技を見極める
      敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
      • 吸収し、吸収したダメージの39%回復する
  • 連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
      チームに自身の他に「人造人間」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • onceforever全ての攻撃をガード
      • onceforever味方全員のDEF16%
      基本効果
      攻撃時
      • ATK260%
      攻撃を受けるとき
      • DEF160%
      1番目にいるとき
      • ダメージ軽減率60%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      • 攻撃を受けるとそのターン中、味方全員のDEF30%、「人造人間」または「制御不能の力」カテゴリを含む場合は更にATK30%
      2番目か3番目にいるとき
      • 攻撃時にDEF160%、必殺技が追加発動
      3番目にいるとき
      • 攻撃時にATK160%、必ず会心が発動
      名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)または「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるときまたはバトル開始から5ターン目以降
      • ATK160%
      • once3番目で攻撃するとATK160%
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 200%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 159%
        登場から5ターンの間
        • DEF159%
        • 超高確率で会心が発動
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • 必殺技を発動するとそのターン中、超高確率で敵の攻撃を回避
        登場から6ターン目以降
        • DEF59%
        • 高確率で会心が発動
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 必殺技を発動するとそのターン中、高確率で敵の攻撃を回避
        回避すると
        • foreverATK/DEF 59%
    • 会心ガードダメージ軽減カウンター【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 250%
        攻撃を受けると
        • foreverATK58%
        残りHPが多いほど
        • DEF(最大158%)
        登場から3ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        • ダメージ軽減率58%
        バトル中2回ガードが決まると
        • foreverDEF158%
        • foreverダメージ軽減率10%
        • forever会心率20%
        バトル中3回ガードが決まると
        • foreverATK/DEF 158%
        • foreverダメージ軽減率10%
        • forever会心率30%
        バトル中5回ガードが決まると
        • forever全ての攻撃をガード
        • foreverダメージ軽減率10%
        • forever会心率50%
        敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
        • 超高確率で無効化し激烈な威力で反撃
        • HP77%以下の場合、必ず無効化し激烈な威力で反撃
    変身切替
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+1、ATK/DEF 250%
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 170%
        敵が2体以上いるとき
        • ATK/DEF 80%
        • 会心率/回避率18%
        敵が3体以上いるとき
        • ATK/DEF 70%
        • 会心率/回避率17%
        HP50%以上
        • 気力+2
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • ダメージ軽減率/会心率/回避率17%
        バトル開始から3ターン目以降
        • 17号を吸収する
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 280%
        • 全ての攻撃をガード
        • ダメージ軽減率/会心率/回避率17%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 180%
        敵が2体以上いるとき
        • ATK/DEF 120%
        • 会心率/回避率18%
        HP50%以上
        • 気力+1
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • ダメージ軽減率/会心率/回避率18%
        次の攻撃参加ターン以降
        • 18号を吸収する
    • 【極限】【超絶パワーの究極生命体】セル(完全体)セル(完全体)
      回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 400%
        • ダメージ軽減率/会心率/回避率35%
        登場から3ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 180%
        HP50%以上
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • 会心率/回避率35%
    • 【極限】【超絶パワーの究極生命体】セル(完全体)セル(完全体)
      会心全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK200%
        • 必ず会心が発動
    変身切替
  • 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
      自身の攻撃参加ターン開始時に「大会出場者」カテゴリのキャラが敵か自身を除くチームにいるとき登場時演出が発動
      • onceforever高確率で会心が発動
      • onceforever必殺技が追加発動
      • once5ターンの間、「セルゲームのリング」フィールドを生成する
      基本効果
      • 気力+2、ATK/DEF 200%
      • ダメージ軽減率20%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき
      • ATK/DEF 50%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK150%
      攻撃するたび
      • foreverDEF30%(最大150%)
      自身がKO
      • onceHPが全回復し復活する
      自身か味方の復活スキルが発動していると
      • 敵の必殺技を受けるとき一時的にダメージ軽減率30%
      自身の復活スキルが発動すると
      • foreverダメージ軽減率15%
      • forever全ての攻撃をガード
  • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気玉変化:速→技
      • ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
      • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
      • 会心率とダメージ軽減率20%
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      超系の敵がいるとき
      • ダメージ軽減率20%
      • 敵全体のATK20%
      自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき
      • 味方全員のDEF40%、会心率20%
      取得気玉1個につき
      • ATK/DEF 50%
      取得虹気玉1個につき
      • 会心率とダメージ軽減率10%
      攻撃時
      • ATK/DEF 200%
  • 【極限】【執念の秘策】超ベジータ超ベジータ
    連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+2、ATK/DEF 200%
      登場から5ターンの間
      • 全ての攻撃をガード
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 100%
      必殺技を発動するたび
      • foreverATK/DEF 50%(最大100%)
      攻撃を受けると
      • ATK/DEF 50%
      名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき
      • ATK/DEF 50%
      • 全ての攻撃をガード
      • 攻撃を受けると必殺技が追加発動
      必殺技を発動すると
      • 攻撃した敵を必ず気絶させる
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 150%
        • 全ての攻撃をガード
        登場から3ターンの間
        • ダメージ軽減率18%
        • 必ず必殺技が追加発動
        自身が初めて攻撃するとき
        • 残りHPが多いほどそのターン中、ATK(最大150%)
        自身が初めて攻撃を受けるとき
        • 残りHPが多いほどそのターン中、DEF(最大150%)
        攻撃を受けるたび
        • foreverDEF31%(最大80%)
        名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵または攻撃参加中の味方にいるとき
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
    • アクションブレイク連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 180%
        • 全ての攻撃をガード
        • ダメージ軽減率18%
        攻撃時
        • ATK180%
        • HP30%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        攻撃時のターゲットの状態:HP80%以下
        • ATK30%
        攻撃時のターゲットの状態:HP60%以下
        • ATK30%
        攻撃時のターゲットの状態:HP40%以下
        • ATK50%
        攻撃を受けるとき
        • DEF180%
        攻撃を受けると
        • 必ず必殺技が追加発動
        • once攻撃した敵をアクションブレイク
    変身切替
    • 【極限】【義勇の戦士】孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)
      ガードダメージ軽減変身カテゴリ強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+1、ATK/DEF 150%
        • 「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        HP70%以下
        • ダメージ軽減率58%
        名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき
        • 高確率で全ての攻撃をガード
        バトル開始から4ターン目以降、HP58%以上のとき名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)がチームにいる場合
        • 変身する
    • ATK無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 158%
        • ダメージ軽減率58%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 58%
        攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき
        • 気力+1、ATK/DEF 40%
        名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき
        • 必ず必殺技が追加発動
    変身切替
    • 【極限】【神と大魔王の融合】ピッコロピッコロ
      DEF無限上昇回復連続攻撃必殺技察知気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 140%
        • 敵の必殺技を見極める
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 40%
        HP77%以上
        • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        HP77%以下
        • HP7%回復
        HP40%以下
        • HP7%回復
    • 【極限】【神と大魔王の融合】ピッコロピッコロ
      回復連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 150%
        • ダメージ軽減率40%
        • 敵の必殺技を見極める
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        HP77%以上
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        残りHPが多いほど
        • 会心率(10%〜40%)
        HP77%以下
        • HP10%回復
        HP40%以下
        • HP10%回復
    変身切替
  • 会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK158%
      • ダメージ軽減率30%
      残りHPが少ないほど
      • DEF(最大158%)
      ターン開始ごと
      • foreverダメージ軽減率7%(最大28%)
      「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
      • ATK/DEF 120%
      • 中確率で会心が発動
  • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK100%
      • DEF50%
      気玉を6個以上取得
      • ATK/DEF 30%
      敵が2体以上いるとき
      • ターン開始時に敵全体のATK/DEF 20%
  • ATK無限上昇DEF無限上昇吸収/無効必殺技察知ダメージ軽減【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+2、ATK/DEF 200%
      攻撃参加中の極系の「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体いるとき
      • DEF300%
      • ダメージ軽減率50%
      攻撃を受けるか回避するたび
      • foreverATK/DEF 40%
      敵の攻撃を受けるとき
      • onceダメージ軽減率30%
      敵の必殺技を受けるとき
      • onceforeverATK/DEF 250%
      敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
      • onceforever気力+8
      • ATK500%
      • 吸収し、吸収したダメージの20%回復する
  • ATK無限上昇会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 120%
      「未来編」または「人造人間」カテゴリの敵がいるとき
      • 気力+2
      • ATK/DEF 120%
      • 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
      チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき
      • 気力+2
      • 会心率とダメージ軽減率30%
      • 気力メーター12以上で攻撃時にATK120%
      名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき
      • 気力+2
      • 会心率とダメージ軽減率30%
      • 気力メーター12以上で攻撃時にDEF120%
  • 連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
  • 【極限】【決戦前の余興】セル(完全体)セル(完全体)
    連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      超系の敵がいるとき
      • 攻撃時にATK/DEF 100%
      敵が1体のとき
      • ダメージ軽減率30%
      敵が2体以上いるとき
      • 必殺技が追加発動
「人造人間/セル編」カテゴリキャラ一覧
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ドッカンフロンティア「人造人間/セル編」ステージ情報

マス限定効果発動キャラとスペシャルマス解放条件

特定のマスでは、一部のキャラにパッシブ効果が追加されます。

1 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

メカフリーザ
メカフリーザ
極技
【特性】
  • ダメージを軽減する(40%)
必殺技
【気弾系気弾系】 デスブラスター相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ

2戦目

コルド大王
コルド大王
極体
【特性】
  • ダメージを軽減する(40%)
必殺技
【物理系物理系】 ダーティースラッシュ相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
超サイヤ人トランクス(青年期)
基本効果
  • 【マス限定】ATK300%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
負荷レベル効果
Lv.3気力妨害獲得気力数から-2される

2 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

超サイヤ人孫悟空
超サイヤ人孫悟空
超知
【特性】
  • ダメージを軽減する(40%)
  • 攻撃を回避することがある
必殺技
【気弾系気弾系】 瞬間移動かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
超サイヤ人トランクス(青年期)
基本効果
  • 【マス限定】ATK/DEF 1200%
  • 【マス限定】ダメージ軽減率80%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
負荷レベル効果
Lv.3回避停止回避ができなくなる
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3 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

人造人間19号
人造人間19号
極体
【特性】
  • ダメージを軽減する(45%)
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
必殺技
【気弾系気弾系】 アイビーム相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ

2戦目

人造人間19号
人造人間19号
極力
【特性】
  • ダメージを軽減する(45%)
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
必殺技
【気弾系気弾系】 アイビーム相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
超サイヤ人孫悟空
基本効果
  • 【マス限定】ATK700%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
ターン経過ごと
  • 【マス限定】foreverATK100%(最大700%)
負荷レベル効果
Lv.3会心停止会心が発生しなくなる

4 通常マス

スペシャルマス解放ミッションあり
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス4をクリアしましょう!
ENEMY

バトル1

1戦目

人造人間19号
人造人間19号
極体
【特性】
  • ダメージを軽減する(45%)
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
必殺技
【気弾系気弾系】 アイビーム相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
超サイヤ人ベジータ
基本効果
  • 【マス限定】ATK450%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
負荷レベル効果
Lv.3回避停止回避ができなくなる
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4-1 スペシャルマス

解放条件
ENEMY

バトル1

1戦目

超サイヤ人ベジータ
超サイヤ人ベジータ
極知
【特性】
  • ダメージを軽減する(50%)
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
  • 一定以下のダメージを0にする└300万以下ダメージ無効
必殺技
【気弾系気弾系】 フォトンボンバー相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
ドクター・ゲロ
基本効果
  • 【マス限定】ATK200%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
負荷レベル効果
Lv.3必殺技効果停止必殺技効果が発動しなくなる

5 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

ドクター・ゲロ
ドクター・ゲロ
極力
【特性】
  • ダメージを軽減する(55%)
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
  • 気弾系の必殺技を吸収する
  • HP75%以下でATK&DEF50%UP
必殺技
【気弾系気弾系】 フォトンウェイブ相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
ベジータ
基本効果
  • 【マス限定】ATK200%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
【変身後】
基本効果
  • 【マス限定】ATK500%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
負荷レベル効果
Lv.3気力妨害獲得気力数から-2される
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6 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

人造人間18号
人造人間18号
極速
【特性】
  • ダメージを軽減する(40%)
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
  • ATK&DEFダウンを無効化
  • 一定以下のダメージを0にする└200万以下ダメージ無効
必殺技
【気弾系気弾系】 インフィニットバレット相手に超特大ダメージを与える
カテゴリ

2戦目

人造人間18号
人造人間18号
極速
【特性】
  • ダメージを軽減する(45%)
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
  • ATK&DEFダウンを無効化
  • 一定以下のダメージを0にする└250万以下ダメージ無効
必殺技
【気弾系気弾系】 インフィニットバレット相手に超特大ダメージを与える
カテゴリ

3戦目

人造人間18号
人造人間18号
極知
【特性】
  • ダメージを軽減する(50%)
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
  • ATK&DEFダウンを無効化
  • 一定以下のダメージを0にする└300万以下ダメージ無効
必殺技
【格闘系格闘系】 サディスティックダンス相手に超特大ダメージを与える
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
ベジータ
基本効果
  • 【マス限定】ATK200%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
【変身後】
基本効果
  • 【マス限定】ATK200%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
負荷レベル効果
Lv.2気力妨害獲得気力数から-1される
Lv.4必殺技効果停止必殺技効果が発動しなくなる
Lv.5渾身の一撃敵の行動に【渾身の一撃】が追加される (威力が上昇/必中/全属性に有利/自身の状態異常を無視)

7 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

人造人間17号&18号
人造人間17号&18号
極速
【特性】
  • ダメージを軽減する(50%)
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
  • 気弾系必殺技気弾系必殺技のダメージを無効化する
必殺技
【格闘系格闘系】 ブラッディクラッシュ相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
ベジータ
基本効果
  • 【マス限定】ATK300%
  • 【マス限定】ダメージ軽減率30%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
ターン経過ごと
  • 【マス限定】foreverATK100%(最大300%)
  • 【マス限定】foreverダメージ軽減率10%(最大30%)
【変身後】
基本効果
  • 【マス限定】ATK300%
  • 【マス限定】ダメージ軽減率30%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
ターン経過ごと
  • 【マス限定】foreverATK100%(最大300%)
  • 【マス限定】foreverダメージ軽減率10%(最大30%)
負荷レベル効果
Lv.2気力妨害獲得気力数から-1される
Lv.5渾身の一撃敵の行動に【渾身の一撃】が追加される (威力が上昇/必中/全属性に有利/自身の状態異常を無視)
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8 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

セル(第一形態)
セル(第一形態)
極技
【特性】
  • ダメージを軽減する(40%)
  • 必殺技封じを1回無効化する
  • 気絶を2回無効化する
必殺技
【気弾系気弾系】 かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ

2戦目

セル(第一形態)
セル(第一形態)
極速
【特性】
  • ダメージを軽減する(45%)
  • HPが回復する
  • キャラクターの入れ替えをロックする
  • 一定以下のダメージを0にする└250万以下ダメージ無効
  • 必殺技封じを1回無効化する
  • 気絶を2回無効化する
必殺技
【気弾系気弾系】 かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ

3戦目

セル(第一形態)
セル(第一形態)
極力
【特性】
  • ダメージを軽減する(45%)
  • HPが回復する
  • キャラクターの入れ替えをロックする
  • 一定以下のダメージを0にする└300万以下ダメージ無効
  • 必殺技封じを1回無効化する
  • 気絶を3回無効化する
必殺技
【その他その他】 生体エキス吸収相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
ピッコロ
基本効果
  • 【マス限定】ATK/DEF 300%
  • 【マス限定】ダメージ軽減率40%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
【変身後】
基本効果
  • 【マス限定】ATK/DEF 300%
  • 【マス限定】ダメージ軽減率40%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
負荷レベル効果
Lv.3ガード無効化ガードができなくなる
Lv.5回避停止回避ができなくなる

9 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

人造人間17号
人造人間17号
極体
【特性】
  • ダメージを軽減する(45%)
  • ATK&DEFダウンを無効化
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
  • 全ての気の玉をランダムに変化させる
  • 気弾系の必殺技を受けるたびATK17%UP(最大170%)
必殺技
【気弾系気弾系】 フルパワーエネルギーボール相手に超特大ダメージを与える
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
ピッコロ
基本効果
  • 【マス限定】ATK/DEF 300%
  • 【マス限定】ダメージ軽減率40%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
取得気玉1個につき
  • 【マス限定】ATK/会心率10%(最大40%)
負荷レベル効果
Lv.2ダメージ軽減率30%DOWNダメージ軽減率が30%DOWNする (0%未満にならない)
Lv.5渾身の一撃敵の行動に【渾身の一撃】が追加される (威力が上昇/必中/全属性に有利/自身の状態異常を無視)
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10 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

セル(第一形態)
セル(第一形態)
極知
【特性】
  • ダメージを軽減する(50%)
  • HPが回復する
  • 一定以下のダメージを0にする└300万以下ダメージ無効
  • 現在のDEFが最も低い味方に攻撃を集中する
  • ATK低下の上限を30%までにする
  • DEF低下の上限を80%までにする
必殺技
【気弾系気弾系】 かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
ピッコロ
基本効果
  • 【マス限定】ATK/DEF 300%
  • 【マス限定】ダメージ軽減率40%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
取得気玉1個につき
  • 【マス限定】ATK/会心率10%(最大40%)
負荷レベル効果
Lv.2必殺技効果停止必殺技効果が発動しなくなる
Lv.4回避停止回避ができなくなる

11 通常マス

スペシャルマス解放ミッションあり
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス11を「人造人間」カテゴリに属するキャラクターを3体以上編成して1回クリアしましょう!
ENEMY

バトル1

1戦目

セル(第一形態)
セル(第一形態)
極力
【特性】
  • ダメージを軽減する(45%)
  • HPが回復する
  • ATK低下の上限を30%までにする
  • DEF低下の上限を80%までにする
  • 必殺技封じを1回無効化する
  • 気絶を3回無効化する
  • ターン経過ごとにATK20%UP(最大100%)
必殺技
【気弾系気弾系】 魔貫光殺砲相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
人造人間16号
基本効果
  • 【マス限定】ATK/DEF 300%
  • 【マス限定】ダメージ軽減率10%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
負荷レベル効果
Lv.2追加攻撃停止追加攻撃が発生しなくなる
Lv.4渾身の一撃敵の行動に【渾身の一撃】が追加される (威力が上昇/必中/全属性に有利/自身の状態異常を無視)
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11-1 スペシャルマス

解放条件
ENEMY

バトル1

1戦目

ピッコロ
ピッコロ
超速
【特性】
  • ダメージを軽減する(45%)
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
  • 技気玉1つ取得毎に20000ダメージ (このダメージではKOにならない)
必殺技
【その他その他】 激烈光弾相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
人造人間17号
人造人間17号
極体
【特性】
  • ダメージを軽減する(45%)
  • ATK&DEFダウンを無効化
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
  • 気弾系必殺技気弾系必殺技のダメージを無効化する
  • 知気玉を技気玉に変化させる
必殺技
【気弾系気弾系】 フルパワーエネルギーボール相手に超特大ダメージを与える
カテゴリ

2戦目

人造人間16号
人造人間16号
極体
【特性】
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
  • 一定以下のダメージを0にする└300万以下ダメージ無効
  • ターン経過ごとにダメージ軽減率3%DOWN(最大15%)
必殺技
【その他その他】 ヘルズフラッシュ相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ

3戦目

人造人間16号
人造人間16号
極速
【特性】
  • ターン経過ごとにダメージ軽減率3%DOWN(最大15%)
  • 気絶状態にならない
  • 必殺技封じ無効化
  • 一定以下のダメージを0にする└500万以下ダメージ無効
  • HP75%以下でATK&DEF150%UP
必殺技
【格闘系格闘系】 ロケットパンチ相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
セル(第一形態)
基本効果
  • 【マス限定】ATK/DEF 300%
  • 【マス限定】ダメージ軽減率40%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+3
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
必殺技を発動するたび
  • 【マス限定】ATK10%(最大40%)
負荷レベル効果
Lv.3ダメージ軽減率30%DOWNダメージ軽減率が30%DOWNする (0%未満にならない)
Lv.5渾身の一撃敵の行動に【渾身の一撃】が追加される (威力が上昇/必中/全属性に有利/自身の状態異常を無視)

12 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

セル(第二形態)
セル(第二形態)
極速
【特性】
  • ダメージを軽減する(50%)
  • 60000ダメージを毎ターン与える (このダメージではKOにならない)
  • 必殺技封じを2回無効化する
  • 気絶を2回無効化する
必殺技
【気弾系気弾系】 ビッグバンクラッシュ相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
天津飯
基本効果
  • 【マス限定】ATK/DEF 300%
  • 【マス限定】ダメージ軽減率40%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+3
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
取得技気玉1個につき
  • 【マス限定】ATK10%(最大200%)
負荷レベル効果
Lv.2必殺技効果停止必殺技効果が発動しなくなる
Lv.3回避停止回避ができなくなる
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13 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

セル(第二形態)
セル(第二形態)
極速
【特性】
  • ダメージを軽減する(50%)
  • HP75%以下でATK&DEF50%UP
  • 必殺技封じを2回無効化する
  • 気絶を4回無効化する
必殺技
【気弾系気弾系】 グラヴィティボマー相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ

2戦目

セル(第二形態)
セル(第二形態)
極技
【特性】
  • ダメージを軽減する(50%)
  • 一定以下のダメージを0にする└300万以下ダメージ無効
  • HP50%以下でATKとDEF50%UP
  • DEF低下の上限を50%までにする
  • 必殺技封じを2回無効化する
  • 気絶を5回無効化する
必殺技
【気弾系気弾系】 グラヴィティボマー相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ

3戦目

セル(第二形態)
セル(第二形態)
極力
【特性】
  • ダメージを軽減する(50%)
  • 一定以下のダメージを0にする└400万以下ダメージ無効
  • HP50%以下でATKとDEF100%UP
  • ATK低下の上限を25%までにする
  • DEF低下の上限を40%までにする
  • 必殺技封じを2回無効化する
  • 気絶を5回無効化する
必殺技
【その他その他】 ギャリック砲相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
超ベジータ
基本効果
  • 【マス限定】ATK/DEF 200%
  • 【マス限定】ダメージ軽減率40%
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+3
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
ターン経過ごと
  • 【マス限定】ATK10%(最大200%)
取得気玉1個につき
  • 【マス限定】ATK10%
取得知気玉1個につき
  • 【マス限定】ATK20%(最大200%)
負荷レベル効果
Lv.3ガード無効化ガードができなくなる
Lv.5回避停止回避ができなくなる

14 通常マス

ENEMY

バトル1

1戦目

セル(第二形態)
セル(第二形態)
極速
【特性】
  • ダメージを軽減する(50%)
  • HP50%以下でATKとDEF50%UP
  • 1番目の味方1体の必殺技を必ず封じる
  • 必殺技封じを2回無効化する
  • 気絶を5回無効化する
必殺技
【その他その他】 ビッグバンクラッシュ相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ

2戦目

超サイヤ人ベジータ
超サイヤ人ベジータ
超知
【特性】
  • ターン経過ごとにダメージ軽減率3%DOWN(最大15%)
  • 登場から2ターン目にATK100%UP
  • 登場から4ターン目にATK150%UP
  • ATK低下の上限を25%までにする
  • DEF低下の上限を40%までにする
必殺技
【その他その他】 ビッグ・バン・アタック相手に超特大ダメージを与える
有効
カテゴリ
パッシブ強化対象キャラ【マス限定】
キャラマス限定効果
超サイヤ人トランクス(青年期)
基本効果
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
【変身後】
基本効果
  • 【マス限定】気玉取得時の気力上昇量+2
  • 【マス限定】味方全員の気力+3、ATK/DEF 100%
負荷レベル効果
Lv.2会心停止会心が発生しなくなる
Lv.5追加攻撃停止追加攻撃が発生しなくなる
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ドッカンフロンティア「人造人間/セル編」関連ミッション

9/25~
9/13
ミッション内容と報酬
【人造人間/セル編】マス1〜7をクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス1〜7までをクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
龍石×5
マス5をクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス5をクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.5×1
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5×1
【補足情報】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.5 【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロに装着可能。 DEF+500。交換不可。
ドッカンバトル「油断ならない企み」ドクター・ゲロドッカンバトル「緻密に練られた作戦」ドクター・ゲロ
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5 【小型の密偵】スパイロボットに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。
ドッカンバトル「小型の密偵」スパイロボット
マス6で指定のベジータをリーダーにしてクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【王子の覚醒】ベジータをリーダーにしてクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【王子の覚醒】ベジータ
マス7で指定のベジータをリーダーにしてクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス7で【王子の覚醒】ベジータをリーダーにしてクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【王子の覚醒】ベジータ
マス6を指定のベジータのアクティブスキルを使用してクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【王子の覚醒】ベジータのアクティブスキルを使用してクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【王子の覚醒】ベジータ
マス6を指定の超サイヤ人ベジータのアクティブスキルを使用してクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【王子の覚醒】超サイヤ人ベジータのアクティブスキルを使用してクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【王子の覚醒】ベジータ
マス6で指定のドクター・ゲロを編成してクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロ編成してクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5×1
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5×1
【補足情報】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5 【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。
ドッカンバトル「油断ならない企み」ドクター・ゲロドッカンバトル「緻密に練られた作戦」ドクター・ゲロ
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5 【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。
ドッカンバトル「油断ならない企み」ドクター・ゲロドッカンバトル「緻密に練られた作戦」ドクター・ゲロ
マス6をLOSTしていない状態でクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6でグループA/BのキャラクターがLOSTしていない状態でクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.6,DEF+Lv.2×1
【補足情報】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.6,DEF+Lv.2
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.6,DEF+Lv.2 【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せし、 DEF+600。交換不可。
ドッカンバトル「油断ならない企み」ドクター・ゲロドッカンバトル「緻密に練られた作戦」ドクター・ゲロ
マス6で指定のスパイロボットを編成してクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【小型の密偵】スパイロボットを編成してクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5×1
【補足情報】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5 【小型の密偵】スパイロボットに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。
ドッカンバトル「小型の密偵」スパイロボット
マス6を指定のスパイロボットのアクティブスキルを使用してクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【小型の密偵】スパイロボットのアクティブスキルを使用してクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5×1
【補足情報】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5 【小型の密偵】スパイロボットに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。
ドッカンバトル「小型の密偵」スパイロボット
ミッション内容と報酬
マス2をクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス2をクリア
期間:2026/09/13 13:30 ~ 無期限
【報酬】
ドクター・ゲロ×14
スパイロボット×14
ドクター・ゲロ×7
マス1で指定の超サイヤ人トランクス(青年期)をリーダーにしてクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス1で【ふたりめの超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)をリーダーにしてクリア
期間:2026/09/13 13:30 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【ふたりめの超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)
マス1をスピードクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス1を合計3ターン以内にクリア
期間:2026/09/13 13:30 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【ふたりめの超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)
マス2で1000万以上のダメージを与えてクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス2で1回の攻撃で1000万以上のダメージを与えてクリア
期間:2026/09/13 13:30 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【ふたりめの超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)
マス2をスピードクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス2を合計2ターン以内にクリア
期間:2026/09/13 13:30 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【ふたりめの超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)
【人造人間/セル編】マス1〜7をクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス1〜7までをクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
龍石×5
マス5をクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス5をクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.5×1
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5×1
【補足情報】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.5 【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロに装着可能。 DEF+500。交換不可。
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5 【小型の密偵】スパイロボットに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。
マス6で指定のベジータをリーダーにしてクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【王子の覚醒】ベジータをリーダーにしてクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【王子の覚醒】ベジータ
マス7で指定のベジータをリーダーにしてクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス7で【王子の覚醒】ベジータをリーダーにしてクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【王子の覚醒】ベジータ
マス6を指定のベジータのアクティブスキルを使用してクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【王子の覚醒】ベジータのアクティブスキルを使用してクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【王子の覚醒】ベジータ
マス6を指定の超サイヤ人ベジータのアクティブスキルを使用してクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【王子の覚醒】超サイヤ人ベジータのアクティブスキルを使用してクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
スペシャルエフェクト
スペシャルエフェクト
【王子の覚醒】ベジータ
マス6で指定のドクター・ゲロを編成してクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロ編成してクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5×1
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5×1
【補足情報】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5 【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5 【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。
マス6をLOSTしていない状態でクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6でグループA/BのキャラクターがLOSTしていない状態でクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.6,DEF+Lv.2×1
【補足情報】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.6,DEF+Lv.2
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.6,DEF+Lv.2 【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せし、 DEF+600。交換不可。
マス6で指定のスパイロボットを編成してクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【小型の密偵】スパイロボットを編成してクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5×1
【補足情報】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5 【小型の密偵】スパイロボットに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。
マス6を指定のスパイロボットのアクティブスキルを使用してクリア
ドッカンフロンティア【人造人間/セル編】のマス6で【小型の密偵】スパイロボットのアクティブスキルを使用してクリア
期間:2026/09/25 14:00 ~ 無期限
【報酬】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5×1
【補足情報】
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5
【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.5 【小型の密偵】スパイロボットに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。
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第1弾のイベント情報
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