ドッカンバトル(ドカバト)のベジータパーティーの紹介記事です。ベジータパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ベジータの性能

- ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
気力+3
ATK/DEF 180%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 50%(最大500%)
- ダメージ軽減率30%
- 回避率18%
- 回避率30%
- ダメージ軽減率18%
- HP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
DEF50%
- 高確率で会心が発動
気玉変化:全気玉→速
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
自身の登場時、敵が1体のとき登場時演出が発動基本効果取得気玉1個につき取得速気玉1個以上、または取得気玉5個以上攻撃時ターン終了時にHP50%以下バトル中自身が5回以上必殺技を発動すると
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 | |||
---|---|---|---|---|
![]() | 「ナメック星編」または「天才戦士」 または「悪逆非道」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「ドラゴンボールを求めし者」または 「純粋サイヤ人」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | |||
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
純粋サイヤ人 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
ドラゴンボールを求めし者 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
(1) ナメック星編 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(2) 悪逆非道 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(3) 天才戦士 | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() | ![]() |
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ベジータパーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、ベジータパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
ベジータパーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 20%(最大59%)
- ATK59%
- ダメージ軽減率30%
- ATK100%、必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK59%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から6ターンの間極系の敵がいるとき名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
- 気力+7
- 全ての攻撃をガード
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび攻撃するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときバトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+3
- ATK150%
- ダメージ軽減率50%
- ATK300%
- DEF150%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大30%)
- DEF150%
- ダメージ軽減率30%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%
- 必ず必殺技が追加発動
- 超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動
- 極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+12
- ATK150%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から5ターン目以降1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき攻撃時にHP50%以上攻撃時にHP50%以下「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき - 【極限】
超ベジータ
連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 50%(最大100%)
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 50%
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃を受けると必殺技が追加発動
- 攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果登場から5ターンの間気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび攻撃を受けると名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき必殺技を発動すると - 変身切替
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- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空
アンチK.O.回復回避連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
ATK/DEF 200%
全属性に効果抜群で攻撃
そのターン中敵の攻撃を回避
ATK/DEF 100%
必ず必殺技が追加発動
HP59%回復
基本効果攻撃を受けるときにHP59%以下攻撃を受けるときにHP20%以下ターン終了時にHP20%以下 - 復活気玉気力上昇気玉回復気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%
- ATK/DEF 260%
- ダメージ軽減率60%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK100%
- HP2%回復
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力
- 攻撃時にフィールドが生成されている場合、
全属性に効果抜群で攻撃
HPが60%回復し復活する
- 攻撃を受けるときにDEF60%
気玉変化:体→知
- 自身の攻撃参加ターン中、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF 60%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時取得属性気玉1個につき「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動していると自身の復活スキルが発動すると - ATK無限上昇連続攻撃会心ATK低下【パッシブスキル】
5ターンの間、ATK/DEF 100%、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 150%
- DEF20%
- 会心率10%
ATK100%
必殺技が追加発動
- ATK100%
- 会心率50%
- 必殺技が追加発動
自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動基本効果攻撃時チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきバトル中自身が5回以上攻撃すると「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき - 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大60%)
- 気力+5、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
気力+2、DEF50%
気力+2、ATK50%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果HP50%以上バトル中5回必殺技を発動するとバトル中5回攻撃を受けると - 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
気力+3、ATK/DEF 150%
必ず必殺技が追加発動
3ターンの間、自身を除く味方全員のATK/DEF 25%
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- 全ての攻撃をガード
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃するまでダメージ軽減率7%(最大35%)
- 攻撃時に会心率7%(最大35%)
- 2ターンの間、「スペシャルポーズ」カテゴリの自身を除く味方全員のATK/DEF 25%
- ATK/DEF 50%
チームに「スペシャルポーズ」カテゴリの味方が5体以上いるとき登場時演出が発動基本効果攻撃参加中の味方全員が「スペシャルポーズ」カテゴリのときチームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき知気玉か虹気玉を取得すると知気玉以外の属性気玉を取得すると
【関連情報】
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ベジータパーティーの編成例
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