【ドッカンバトル】ダメージ軽減・ガードキャラ

ダメージ軽減・ガードキャラ

ドッカンバトル(ドカバト)にて、ダメージを軽減(カット)のパッシブスキルを持っているガードキャラを紹介しています。回復アイテムを節約や安定して攻略するためにもダメージ軽減キャラをパーティーに入れましょう!

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ダメージ軽減・ガードキャラ一覧

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パッシブスキル効果

超力属性

キャラ詳細
「礼儀正しい息子」孫悟飯(幼年期) 「ピンチに発揮されるパワー」孫悟飯(幼年期)孫悟飯(幼年期)ダメージ軽減会心
名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるとき、自身の気力+2、ATKとDEF59000UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+3、ATKとDEF59000UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58000UP&HPが58%以下のとき1度だけ気力+12、ダメージ軽減率58%UPし、超必殺技発動時に必ず会心が発動
「大宇宙での道草」パン(GT)(ハニー) 「大宇宙での羽ばたき」パン(GT)(ハニー)パン(GT)(ハニー)ダメージ軽減回復
与えたダメージの33%回復する&高確率で受けるダメージ55%軽減
(極限)高確率で自身の気力+3し、高確率で更に気力+3&与えたダメージの33%回復する&受けるダメージ55%軽減
「宿命の兄弟」タピオン&ミノシア 「真の勇者たち」タピオン&ミノシアタピオン&ミノシアカテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃
自身のATKとDEF130%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&超必殺技発動時、中確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率13%UP
「鋭い切り返し」人造人間18号 「巧みな駆け引き」人造人間18号人造人間18号全体強化ダメージ軽減会心
(極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP
「技術の研磨」クリリン 「豊富な戦闘経験」クリリンクリリンダメージ軽減全属性ガード
自身のATKとDEF50%UP&1番目にいるとき高確率でそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減
(極限)自身のATKとDEF70%UP&1番目にいるとき高確率でそのターン中全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは中確率でそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減
「現世に復活した戦士」孫悟空&ベジータ(天使) 「ひとつに重なった希望」孫悟空&ベジータ(天使)孫悟空&ベジータ(天使)ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃
自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動
「自由の戦士」トッポ 「正義と悪を超えた力」トッポ(破壊神モード)トッポ(破壊神モード)DEF低下全体強化ダメージ軽減
(極限)自身のATKとDEF70%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、敵全体のDEF70%DOWN&HP70%以下で受けるダメージを40%軽減
「発掘された才能」ケール 「大きな躍進」ケールケール全属性ガード連続攻撃
ATKとDEF80%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいる時必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時そのターン中全ての攻撃をガード
「やさしい人造人間の怒り」ハッチャン 「最大の怒りとパワー」ハッチャンハッチャンダメージ軽減全属性ガード
攻撃を受けると3ターンの間自身のATK150%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに自身が受けるダメージの軽減率8%UP(最大40%)&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときATKとDEF120%UP
「金色の戦士の活躍」超サイヤ人孫悟飯(青年期) 「町でウワサの正義の戦士」超サイヤ人孫悟飯(青年期)超サイヤ人孫悟飯(青年期)属性強化ダメージ軽減
自身のATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&超系の気力+2、ATKとDEF30%UP
「猛者の流儀」バーダック 「歴戦の勇士」バーダックバーダックダメージ軽減気玉ATK上昇
取得気玉1個につき自身のATK18%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき受けるダメージ10%軽減(最大50%)
「別次元の超戦士」超サイヤ人3孫悟空(ゼノ) 「限界突破の超パワー」超サイヤ人3孫悟空(ゼノ)超サイヤ人3孫悟空(ゼノ)ダメージ軽減全属性ガード
自身のATKとDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時さらにATK50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき自身が受けるダメージの軽減率7%UP(最大35%)
【変身後】 「極限の怒り」超サイヤ人孫悟空超サイヤ人孫悟空全属性ガード会心
自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとバトル中ATK59%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると3ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する
「加速するバトル」超サイヤ人ベジータ 「吹き荒れる神の闘気」超サイヤ人ゴッドベジータ超サイヤ人ゴッドベジータ気絶全属性ガード
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&高確率で全ての攻撃をガード&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる
「新たな進化」超サイヤ人3ベジータ 「戦闘民族の真価」超サイヤ人3ベジータ超サイヤ人3ベジータダメージ軽減
登場から7ターンの間、受けるダメージを80%軽減
(極限)登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減&攻撃する相手が気絶状態の場合、自身のATK120%UP
「試練の時」超サイヤ人トランクス(未来) 「貫きとおす信念」超サイヤ人トランクス(未来)超サイヤ人トランクス(未来)ダメージ軽減
受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほどATKとDEFUP(最大120%)
「完成された力」アルティメット孫悟飯 「潜在パワーのすべて」アルティメット孫悟飯アルティメット孫悟飯属性強化全属性ガード
超系の味方全員のDEF50%UP、自身のATK120%UP&中確率で全ての攻撃をガードする
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極力属性

キャラ詳細
「飛躍的な進歩」セル(第二形態) 「最凶生命体の優越感」セル(第二形態)セル(第二形態)属性強化カテゴリ強化気絶ダメージ軽減会心
自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
「神々を出し抜く謀計」ゴールデンフリーザ(天使) 「生存をかけた共闘」ゴールデンフリーザ(天使)&アルティメット孫悟飯ゴールデンフリーザ(天使)&アルティメット孫悟飯ATK低下DEF低下カテゴリ強化全属性ガード
自身のATKとDEF120%UP&必殺技で攻撃した敵のATKとDEF30%DOWN&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき「第7宇宙代表」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動後に超高確率で全ての攻撃をガードする
「変幻自在の悪」スーパージャネンバ 「邪悪な侵犯」スーパージャネンバスーパージャネンバ全属性ガード回避
ATK80%UPし全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する
(極限)ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する&回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP
「殺意の目覚め」人造人間13号 「冷酷な人造人間」人造人間13号人造人間13号ダメージ軽減
気力メーター8以上でダメージを40%軽減&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」を含むキャラが敵にいる時ATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいる時ATKとDEF70%UP
「鋭い双爪」ヤコンヤコンダメージ軽減
ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減
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超速属性

キャラ詳細
「全力疾走」超サイヤ人孫悟空 「鍛え抜かれた証」超サイヤ人孫悟空超サイヤ人孫悟空全体強化全属性ガード
(極限)自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、更に自身のATKとDEF70%UP&HP49%以下で更に自身のDEF200%UPし、高確率で全ての攻撃をガード
「勇者に隠された秘密」タピオン(ヒルデガーン) 「幻魔人が眠る身体」タピオン(ヒルデガーン)タピオン(ヒルデガーン)巨大化ダメージ軽減
受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK150%UP、DEF50%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける
(極限)自身のATKとDEFが120%UPし、受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK80%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける
「超パワーの開花」超サイヤ人孫悟天(幼年期) 「期待を越えた大奮闘」超サイヤ人孫悟天(幼年期)超サイヤ人孫悟天(幼年期)全体強化ダメージ軽減会心
(極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP
【変身後】 「友の決断」魔人ブウ(善)魔人ブウ(善)カテゴリ強化全属性ガード
(極限)自身のATKとDEF100%UP&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「ミスター・サタン」または「孫悟空」を含むキャラがいるとき全ての攻撃をガード
「生きのびた救世主」ミスター・サタン 「友の決断」ミスター・サタン/魔人ブウ(善)ミスター・サタン/魔人ブウ(善)カテゴリ強化変身ダメージ軽減回避
中確率で敵の攻撃を回避&HP50%以上で受けるダメージ30%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する
(極限)中確率で敵の攻撃を回避&HP40%以上で受けるダメージ40%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する
「聖域の死守」西の界王神 「平穏のための責務」西の界王神西の界王神カテゴリ強化全属性ガード会心
自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP、会心の発動確率10%UP
【変身後】 「怒涛の反撃」超サイヤ人バーダック超サイヤ人バーダック効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃回避
自身のATK180%UP、DEF100%UPし、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターンの間、自身の気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、必ず会心が発動
「究極を超える合体」超ベジット 「比類なき黄金の気」超ベジット超ベジットカウンターダメージ軽減必殺技察知
通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃
(極限)攻撃を受けるとそのターン中、自身のATKとDEF40%UP&HP40%以下で敵の必殺技を見極める&通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃
「悲壮な決意」ネイル 「真摯な覚悟」ネイルネイルダメージ軽減会心連続攻撃
自身のATKとDEF100%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(10%~77%)&「最凶の一族」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動
「進化した戦闘形態」超サイヤ人3トランクス(青年期) 「新たに生み出された力」超サイヤ人3トランクス(青年期)超サイヤ人3トランクス(青年期)全属性ガードガード無効化
ATKとDEF100%UP&敵のガードを無効化&高確率で全ての攻撃をガード
「冒険のはじまり」孫悟空(少年期) 「わくわくが待つ未来へ」孫悟空(少年期)&則巻アラレ孫悟空(少年期)&則巻アラレダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇
属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得ごとに自身のATK30%UP、気力+2&1番目に攻撃すると受けるダメージを30%軽減
【変身後】 「熱く震える力」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空超サイヤ人ゴッドSS孫悟空ダメージ軽減会心
自身のATK120%UP&受けるダメージを25%軽減&1度だけ気力+12、必ず会心が発動
【変身後】 「熱く震える力」超サイヤ人ゴッド孫悟空超サイヤ人ゴッド孫悟空変身ダメージ軽減
自身のATK110%UP、DEF20%UP&受けるダメージを24%軽減&条件を満たすと変身する
【変身後】 「熱く震える力」超サイヤ人3孫悟空超サイヤ人3孫悟空変身ダメージ軽減
自身のATK100%UP、DEF40%UP&受けるダメージを23%軽減&条件を満たすと変身する
【変身後】 「熱く震える力」超サイヤ人2孫悟空超サイヤ人2孫悟空変身ダメージ軽減
自身のATK90%UP、DEF60%UP&受けるダメージを22%軽減&条件を満たすと変身する
「運命に導かれしサイヤ人」孫悟空 「熱く震える力」超サイヤ人孫悟空超サイヤ人孫悟空変身ダメージ軽減
自身のATKとDEF80%UP&受けるダメージを21%軽減&条件を満たすと変身する
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極速属性

キャラ詳細
「悪夢の具現化」超17号 「究極の人造人間」超17号超17号カテゴリ強化ダメージ軽減会心
受けるダメージ40%軽減&攻撃を受けるたびATK30%UP(最大120%)
(極限)受けるダメージ40%軽減&攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心の発動確率17%UP
「金色の帝王」ゴールデンフリーザ 「完全復活の証」ゴールデンフリーザゴールデンフリーザダメージ軽減
HP50%以上で受けるダメージを90%軽減
(極限)取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減
【変身後】 「神の真の力」合体ザマス合体ザマスダメージ軽減ガード無効化
自身の気力+4、ATK280%UP&受けるダメージを20%軽減&敵のガードを無効化&味方の超系のATK10%DOWN
【変身後】 「神の真の力」合体ザマス合体ザマスダメージ軽減回復
自身の気力+2、ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&HP80%以下でHPが10%回復
「正義の執行と陶酔」ザマス 「神の真の力」ザマスザマス変身ダメージ軽減回復
自身のATK100%UP&受けるダメージを40%軽減&HP70%以下でHPが7%回復&条件を満たすとポタラで合体する
「非情な霰弾」ロボット兵ロボット兵全体強化ダメージ軽減
味方全員のDEF50%UP&登場から7ターンの間、自身が受けるダメージを40%軽減
「闘う干物」ミイラくんミイラくんダメージ軽減
ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減
「軽妙なフットワーク」人造人間18号人造人間18号ダメージ軽減
ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減
「脅威の異星人戦士」ラディッツラディッツダメージ軽減
ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減
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超技属性

キャラ詳細
「束の間の休息」超サイヤ人孫悟飯(少年期)超サイヤ人孫悟飯(少年期)ダメージ軽減
自身のATKとDEF158%UP&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UP
【変身後】 「復活のフュージョン」超ゴジータ超ゴジータ効果抜群攻撃ダメージ軽減必殺技察知会心気玉変化気玉気力上昇回復吸収/無効
1度だけHP30%回復&自身のATKとDEF150%UP&全属性に効果抜群で攻撃、超高確率で会心が発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から5ターンの間、自身の気力+5、受けるダメージを30%軽減し、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する
「あの世での再会」孫悟空(天使)&ベジータ(天使) 「復活のフュージョン」孫悟空(天使)&ベジータ(天使)孫悟空(天使)&ベジータ(天使)ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃
自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&中確率で必殺技が追加発動
「戦友の直感」クリリン 「最前線の勇気」クリリンクリリン属性強化ダメージ軽減会心
自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATK120%UP、ダメージ軽減率30%UPし、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更に自身のダメージ軽減率10%UP、超系の味方全員の会心発動確率10%UP
【変身後】 「限界以上に極められた力」アルティメット孫悟飯アルティメット孫悟飯効果抜群攻撃全属性ガード
自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとバトル中更にATK58%UP&敵が1体で敵のHP58%以上のとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
「伝説のゼットソード」孫悟飯(青年期) 「限界以上に極められた力」孫悟飯(青年期)孫悟飯(青年期)全属性ガード
自身のATKとDEF140%UP&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にATK40%UP
「受け継がれた誇り」超サイヤ人トランクス(幼年期) 「ふりしぼったパワー」超サイヤ人トランクス(幼年期)超サイヤ人トランクス(幼年期)ダメージ軽減
ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK70%UPし、受けるダメージを更に30%軽減
「ヒートアップする闘い」超サイヤ人孫悟空 「緩急自在な神のオーラ」超サイヤ人ゴッド孫悟空超サイヤ人ゴッド孫悟空ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得虹気玉1個につきATK7%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減
「騒乱の中の復活」人造人間16号 「新たな体と覚悟」人造人間16号人造人間16号全属性ガード
自身のATKとDEF80%UP&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきさらにDEF30%UP(最大90%)&高確率で全ての攻撃をガード
「灰色の戦士」ジレンジレンダメージ軽減
気力メーター10以上で受けるダメージを50%軽減する
「力を尽くした試合」クリリンクリリンダメージ軽減
ターン開始時に自身の気力+3&受けるダメージを30%軽減
「運命の分岐点」ブルマ(少女期) 「トキメキの予感」ブルマ(少女期)ブルマ(少女期)ダメージ軽減気玉回復
取得虹気玉1個につきHP7777回復&超高確率で受けるダメージを50%軽減
「とっておきの技」ピッコロピッコロダメージ軽減
ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減
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極技属性

キャラ詳細
「最高技術の結合」超17号 「復讐のセレモニー」超17号超17号ダメージ軽減
自身のATKとDEF170%UP&攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP&攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP&敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP&攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7)
「地獄の突然変異」ジャネンバ 「あの世の秩序の崩壊」ジャネンバジャネンバ属性強化ダメージ軽減全属性ガード
自身のATKとDEF120%UP&全ての攻撃をガード&取得属性気玉4個以上で極系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉2個以上でダメージを30%軽減
「生まれて初めてのトレーニング」フリーザ(第一形態) 「卑劣な最終手段」ゴールデンフリーザ&ソルベゴールデンフリーザ&ソルベ気絶ダメージ軽減会心
HP50%以上で自身のATKとDEF120%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP49%以下で自身が受けるダメージ50%軽減
「地獄に渦巻く野心」フリーザ(最終形態)(天使) 「積年の遺恨」フリーザ(最終形態)(天使)フリーザ(最終形態)(天使)ダメージ軽減気玉変化
必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減
「淀みない襲撃」魔人ブウ(純粋) 「凶暴な疾走」魔人ブウ(南の界王神吸収)魔人ブウ(南の界王神吸収)ダメージ軽減回復
(極限)自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復
【変身後】 「善と悪の分裂」魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)ダメージ軽減気玉会心率上昇
自身の気力+3、ATK220%UP&受けるダメージを50%軽減&取得虹気玉1個につき自身の会心率12%UP
【変身後】 「善と悪の分裂」魔人ブウ(純粋悪)魔人ブウ(純粋悪)気絶ダメージ軽減回避
自身の気力+2、ATK150%UP&受けるダメージを40%軽減&攻撃した敵を高確率で気絶させる&中確率で敵の攻撃を回避
「溢れ出す怒り」魔人ブウ(善) 「善と悪の分裂」魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)変身ダメージ軽減
自身の気力+1、ATK100%UP&受けるダメージを40%軽減&条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する
【変身後】 「圧倒的パワーの復活」ピッコロ大魔王ピッコロ大魔王ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇
取得気玉1個につきATK6666UP&登場から5ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から6ターン目以降、取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる
「巨大な悪の影」ピッコロ大魔王(老) 「圧倒的パワーの復活」ピッコロ大魔王(老)ピッコロ大魔王(老)変身ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇
取得技気玉1個につきATK6000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る
「鋭角な戦闘態勢」ラディッツ 「冷酷な強戦士」ラディッツラディッツ気絶ダメージ軽減会心
自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動
【変身後】 「全てを吹き飛ばす闘志」魔人ベジータ魔人ベジータ効果抜群攻撃全属性ガード
自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大77%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大77%)&取得気玉3個以上で全属性に効果抜群で攻撃、取得気玉6個以上で全ての攻撃をガード
「極上の優越感」ゴールデンフリーザ 「復讐の焔」ゴールデンフリーザゴールデンフリーザダメージ軽減
HP50%以上で受けるダメージ70%軽減&ATK70%UP
(極限)自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
「双子の連携」ラカセイラカセイダメージ軽減
ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減
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超知属性

キャラ詳細
「宇宙からの帰還」孫悟空 「不変の闘志と新しい力」超サイヤ人孫悟空超サイヤ人孫悟空カウンターダメージ軽減会心回避
自身のATK59%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃
(極限)自身のATKとDEF59%UP&必殺発動時にATKとDEF59%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF20%UP(最大59%)、会心の発動確率7%UP(最大21%)&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃
【変身後】 「サタンシティのニューヒーロー」グレートサイヤマングレートサイヤマンダメージ軽減会心回避
(極限)自身のATKとDEF158%UP、会心率と回避率18%UP&極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、更にATKとDEF58%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリのキャラがいるとき自身のダメージ軽減率28%UP&「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリの敵がいるとき自身が必ず必殺技封じ状態になり、更に自身のダメージ軽減率30%UP
「ブルーを超えた新たな姿」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)ダメージ軽減連続攻撃復活
自身のATKとDEF150%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受ける度にそのターン中、ダメージをさらに10%軽減(最大30%)&攻撃する度に自身の気力+1(最大+5)&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する
「超戦士の進撃」超サイヤ人4孫悟飯超サイヤ人4孫悟飯気絶ダメージ軽減
自身のATKとDEF140%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方が4体以上いるとき自身が受けるダメージの軽減率40%UP&必殺技発動時、攻撃した敵を高確率で気絶
「不滅の正義」トッポ 「平和を守護する光」トッポ(プライド・トルーパーズ)トッポ(プライド・トルーパーズ)カテゴリ強化全属性ガード
自身のATKとDEF110%UP&チームに「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF110%UP&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード&「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
「受け継がれた勇気」超サイヤ人孫悟天(幼年期) 「ありったけのパワー」超サイヤ人孫悟天(幼年期)超サイヤ人孫悟天(幼年期)ダメージ軽減
ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK70%UPし、受けるダメージを更に30%軽減
【変身後】 「義勇の戦士」超サイヤ人孫悟飯(未来)超サイヤ人孫悟飯(未来)ダメージ軽減連続攻撃
自身のATK100%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
「宿命との対峙」孫悟飯(未来) 「義勇の戦士」孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)カテゴリ強化変身ダメージ軽減
自身のATKとDEF100%UP&HP58%以下で受けるダメージを58%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&条件を満たすと変身する
「秘めた決意」人造人間16号 「新たに得た好機」人造人間16号人造人間16号全体強化全属性ガード
自身のATKとDEF100%UP、高確率で全ての攻撃をガード&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UP
「無敵の体と鉄のメンタル」ボタマゲッタ 「心の弱さの克服」ボタマゲッタボタマゲッタ全属性ガード
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&HP80%以下で全ての攻撃をガード
「最強チャンピオンの出陣」ミスター・サタン 「宇宙一のド根性」ミスター・サタンミスター・サタンダメージ軽減回避
高確率で敵の攻撃を回避&味方の残りHPが少ないほど受けるダメージを軽減(50%~90%)
「大きな羽ばたき」孫悟飯(幼年期)孫悟飯(幼年期)全体強化ダメージ軽減
受けるダメージを30%軽減&味方全員のATK20%UP
「やさしき勇者」ミノシアミノシアダメージ軽減
ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減
「鋭敏な危険察知」ヤムチャヤムチャダメージ軽減
ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減
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極知属性

キャラ詳細
「制御を超えたパワー」超サイヤ人ブロリー 「本能のままの破壊」伝説の超サイヤ人ブロリー伝説の超サイヤ人ブロリーダメージ軽減会心連続攻撃
自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率と会心率が18%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動後、そのターン中ダメージ軽減率と会心率が18%UP
「暗黒帝国の侵略」暗黒仮面王 「暗黒に染まる戦士」暗黒仮面王暗黒仮面王全属性ガード回復
自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード&与えたダメージの10%回復
「回避不能の悪意」フリーザ(第一形態) 「怒りの抹殺」フリーザ(最終形態)フリーザ(最終形態)全体強化ダメージ軽減全属性ガード
自身のATKとDEF70%UP &「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき 全ての攻撃をガード &ガードが決まると更にダメージ30%軽減
(極限)自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減
「死角なき戦闘」人造人間18号 「息をもつかせぬ攻防」人造人間18号人造人間18号ダメージ軽減気玉変化回避
(極限)虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF80%UP、受けるダメージを18%軽減&攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&再生効果減少
「邪念の化身」スーパージャネンバ 「地獄の羅刹鬼」スーパージャネンバスーパージャネンバ全属性ガード回避
ATKとDEF5000UP&全ての攻撃をガード
(極限)ATKとDEF70%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP
「復讐のための復活」フリーザ(最終形態)(GT)フリーザ(最終形態)(GT)属性強化ダメージ軽減
極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減
「公認の実績」ギニュー 「大胆な戦闘」ギニューギニューダメージ軽減
敵が1体の時に気力+3、ATKとDEF70%UP&敵が2体以上の時は受けるダメージを50%軽減する
「恐怖の計画」ザマス 「理想郷の実現」ザマスザマスダメージ軽減
受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大60%)
「極大パワーの解放」人造人間16号 「大地からの閃光」人造人間16号人造人間16号ダメージ軽減
ガードが決まるとさらにダメージを55%軽減
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超体属性

キャラ詳細
「抜群の戦闘センス」超サイヤ人トランクス(幼年期) 「煌めく大健闘」超サイヤ人トランクス(幼年期)超サイヤ人トランクス(幼年期)全体強化ダメージ軽減会心
(極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP
「がんばり屋さんの長男」ウーブ(少年期) 「衝撃の転生」ウーブ(少年期)ウーブ(少年期)全属性ガード
(極限)ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるとそのターン中更にATK100%UP&「天下一武道会」カテゴリまたは名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき全ての攻撃をガード
「危険な潜在パワー」ケール(暴走) 「目覚め荒ぶる狂戦士」ケール(暴走)ケール(暴走)ダメージ軽減連続攻撃
(極限)ATK160%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、受けるダメージを60%軽減&バトル開始から7ターン目以降、取得体気玉6個以上で受けるダメージを60%軽減
「堂々たる勇姿」孫悟飯(幼年期)孫悟飯(幼年期)ダメージ軽減ガード無効化
(極限)ターン開始時気力+2、ATKとDEF77%UP&HP58%以下で気力+7、更にATK58%UPし、敵のガードを無効化&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき受けるダメージを58%軽減
「奇跡の合体再び」超サイヤ人ゴッドSSベジット 「極まりしブルーの力」超サイヤ人ゴッドSSベジット超サイヤ人ゴッドSSベジットカウンターダメージ軽減連続攻撃
超高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃
(極限)ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP&超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃
【変身後】 「神と大魔王の融合」ピッコロピッコロダメージ軽減必殺技察知会心回復
自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復&敵の必殺技を見極める
「摩訶不思議な肉体」ボタモ 「大舞台での妙策」ボタマゲッタボタマゲッタダメージ軽減
自身のDEF80%UP&高確率で受けるダメージを50%軽減
「叶えたい夢」人造人間17号 「死力を尽くしたサバイバル」人造人間17号人造人間17号全体強化ダメージ軽減
必殺技発動時にATK120%UP&味方全員の気力+3、DEF60%UP&HP77%以下で受けるダメージを40%軽減
「もうひとつの未来」超サイヤ人孫悟飯(未来) 「絶望に立ち向かう力」超サイヤ人孫悟飯(未来)超サイヤ人孫悟飯(未来)ダメージ軽減
自身のATK100%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大100%)&ターン開始毎に受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%)
「高まった気力」超サイヤ人3ベジータ超サイヤ人3ベジータダメージ軽減
ATKとDEF70%UP&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減
「ライバル同士の最強合体」超ベジット 「無限の輝き」超ベジット超ベジットカウンターダメージ軽減
通常攻撃を50%軽減&超絶大な威力で反撃&攻撃を受けるたびATK10%UP(最大100%)
「禁断のお色気戦法」ランファンランファンダメージ軽減
ガードが決まるとさらにダメージ40%軽減し、そのターン中1回のみATK100%UP
「予測不能の太鼓腹」ベクウベクウダメージ軽減
高確率で受けるダメージを50%軽減する
「平和のシンボル」ミスター・サタン(GT)ミスター・サタン(GT)ダメージ軽減
ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減
「目にもとまらぬ連撃」天津飯天津飯ダメージ軽減
ときどき受けるダメージを50%軽減する
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極体属性

キャラ詳細
「奇怪な変化」スーパージャネンバ 「火を噴く邪心」スーパージャネンバスーパージャネンバ全属性ガード吸収/無効
自身のATKとDEF120%UP&1番目か2番目にいるとき、そのターン中全ての攻撃をガード&2番目か3番目で攻撃するたび、気力+2(最大+6)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
「きわどいサバイバル」ゴールデンフリーザ(天使) 「残された最後の可能性」ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号ダメージ軽減会心連続攻撃
自身のATKとDEF70%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃し、攻撃するたびに更に、ATKとDEF7%UP(最大70%)、気力+1(最大+7)&攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率が7%UP
【変身後】 「悪のプライド」ゴールデンフリーザ(天使)ゴールデンフリーザ(天使)気絶ダメージ軽減
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を超高確率で気絶させる&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減
「悟空を狙う人造人間」人造人間14号&15号 「復讐のテクノロジー」人造人間14号&15号人造人間14号&15号全体強化ダメージ軽減必殺技察知
自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF70%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP
「恐怖の支配者」フリーザ(最終形態) 「この世で一番悪いヤツ」ゴールデンフリーザゴールデンフリーザカテゴリ強化ダメージ軽減
受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
「電気スライムの脅威」五星龍五星龍ダメージ軽減
敵から受けるダメージを10%軽減
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ダメージ軽減・ガードキャラについて

高難易度イベントで壁役として

熱闘悟空伝ドラゴンヒストリーバトルロードなど高難易度のイベントでは、敵の攻撃力が高く、さらに6~9回攻撃が当たり前になっています。

被ダメージを抑えるためには、DEFが高いキャラや有利属性でガードする必要があります。

ただ、有利属性でガードしてもそこそこのダメージを受け、長期戦になることも多いので、回復アイテムを節約&安定して攻略するためにもダメージを軽減するキャラをパーティーに入れる必要があります。

ガードについて

有利(得意)属性から攻撃を受けるとガードが発生します。
例えば力属性のキャラで「ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減」という効果を持っていた場合、この効果が発揮するのは体属性の敵から攻撃を受けた場合のみです。

ガードが発生する条件

自キャラ(攻撃を受けるキャラ)敵キャラの属性
力属性体属性
速属性力属性
技属性速属性
知属性技属性
体属性知属性

全ての攻撃をガード」を持つキャラは、属性関係なく常にガードが発生します。

ダメージ軽減や全属性ガードの発動確率について

パッシブ表記発動確率
超高確率70%
高確率50%
中確率25%
低確率15%

おすすめのガードキャラ

壁役キャラ

  • DEFが高く、全属性ガード持ちなので、どの敵に対しても壁役として活躍します。攻撃を受けるとATKがアップするタイプなので火力も高くアタッカーとしても使えます。
  • 登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減します。HP条件もないため安定感ではNo1です。必殺技には高確率で敵を気絶させる効果もありサポートキャラとして活躍します。
  • HP50%以上で受けるダメージ80%軽減し、HP49%以下で受けるダメージ50%軽減します。火力も高めなので攻守に渡り活躍します。
  • HP40%以上で受けるダメージを90%軽減とドッカンバトルの中でもNo1の軽減率を誇ります。高難易度の敵の必殺技でさえ、ダメージをほとんど受けません。

ガードと攻撃を備えたキャラ

  • 通常攻撃を80%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は非常に高く、苦手属性(力属性)でも通常攻撃ならダメージをほぼカットします。
  • 通常攻撃を40%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は、ベジットに及ばないものの必殺技発動後のATKやDEF値が非常に高く攻守に渡り大活躍します。

ベジットは、ダメージ軽減&反撃を行うのは通常攻撃のみなので、注意が必要です。

必殺技を撃たれると普通に大ダメージを受け、反撃もしないため必殺技封じのキャラを一緒にパーティーに入れておくと安定して活躍します。

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潜在スキル「属性防御」について

潜在能力スキル「属性防御UP」

超/極は問わず、速は力から、力は体から、体は知から、知は技から、技は速から攻撃を 受ける際のダメージが少し軽減する。

潜在能力スキルLvが上がるほど、効果がアップする。

属性防御は、得意属性から攻撃を受けた場合のみ発揮する効果なので、属性限定のバトルロードなので壁役として使うキャラには、潜在能力スキルやスキル玉などで強化するとよいでしょう!

属性防御UPのスキルLvと確率

スキルLv効果
11%
22%
33%
44%
55%
66%
77%
88%
99%
1010%
1111%
1212%
1313%
1414%
1515%
1616%
1717%
1818%
1919%
2020%
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  1. 匿名

    分かり易い、回答ありがとうございます。何時もこちらのサイトを拝見しております。これからも頑張って続けてください。

  2. 匿名

    管理人さんに質問ですが、ガードが決まれば何%軽減と言うスキルがありますが、ガードが決まらない場合はあるのでしょうか?また現在、キャラ育成の為、技術の研磨クリリンを使っているのですが、スキル発動して無い感じです。他のキャラで受けるダメージと数値が変わりません。どうしてですかね〜?分かれば、ご返事下さい。よろしくお願いします。

    • ドッカン

      ガードが発生する条件は、得意属性から攻撃を受けた場合のみです。なので力属性のキャラがガードするのは敵が体属性のときのみです。
      通常どのキャラでも得意属性から攻撃を受けるとガード状態になります。
      「ガードが決まると~」というパッシブスキルは、得意属性から攻撃を受けたときに発動し、さらにダメージを軽減してくれます。

      (ジャネンバやベジットなど、属性関係なくダメージ軽減するキャラもいます。)

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