ドッカンバトル(ドカバト)にて、ダメージを軽減(カット)のパッシブスキルを持っているガードキャラを紹介しています。回復アイテムを節約や安定して攻略するためにもダメージ軽減キャラをパーティーに入れましょう!
ダメージ軽減・ガードキャラ一覧
パッシブスキル効果
超力属性
キャラ | 詳細 |
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![]() ![]() | 属性強化全属性ガード連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にDEF150%UPし、バトル開始から5ターン目以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「天下一武道会」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けると4ターンの間、自身の気力+2、更にATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動&受けるダメージを20%軽減&自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率20%UP&敵が1体のとき更にダメージ軽減率20%UP |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+3、全ての攻撃をガード&自身の気力+4、ATKとDEF177%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を虹気玉に変化&ターン開始毎にダメージ軽減率7%UP(最大77%)&取得気玉1個につき更にATKとDEF17%UP&取得気玉3個以上で更にATK77%UP&取得気玉5個以上で2ターンの間、自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF37%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 激怒カウンターダメージ軽減会心 (極限)自身の気力+1、ATKとDEF122%UP&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF122%UPし、高確率で会心が発動&攻撃を受けてから4ターンの間、更にDEF80%UP&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃&条件を満たすと激怒 |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびにダメージ軽減率6%UP(最大30%) |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF159%UP&登場から5ターンの間、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大59%)&必殺技発動時に更にATK59%UPし、必殺技発動時にHP59%以下の場合、1度だけ更にATKが59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%) |
![]() ![]() | 属性強化ダメージ軽減必殺技察知連続攻撃 自身の気力+5、ATKとDEF150%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF50%UP&受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2&バトル中自身が10回以上攻撃を受けると次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時さらにATK50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき自身が受けるダメージの軽減率7%UP(最大35%) (極限)登場から3ターンの間、自身が受けるダメージの軽減率15%UP&自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにDEF20%UP(最大100%)、自身が受けるダメージの軽減率7%UP(最大35%) |
![]() ![]() | 属性強化全属性ガード (極限)必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、中確率で全ての攻撃をガードし、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&力属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得力気玉3個以上で更に力属性のATKとDEF10%UP |
![]() ![]() | 全体強化カウンターダメージ軽減全属性ガード会心 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動&味方全員の気力+1、DEF30%UP&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
![]() ![]() | 属性強化ダメージ軽減全属性ガード会心 自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP |
![]() ![]() | 全体強化効果抜群攻撃全属性ガード (極限)自身の気力+3、ATK100%UP、DEF150%UP&チームに自身の他に「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF100%UP、味方全員のATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK50%UP、味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃&HP58%以下のとき高確率で全ての攻撃をガード |
【変身後】 ![]() | 全属性ガード会心 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとバトル中ATK59%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると3ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&HP77%以下のとき更にDEF59%UP&攻撃を受けるとバトル中更にATK59%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する |
【変身後】 ![]() | カウンター全属性ガード 自身のATKとDEF180%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATK58%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&バトル中2回ガードが決まるとそのターン以降、更にDEF58%UP&4回ガードが決まるとそのターン以降、更にATKとDEF58%UP&6回ガードが決まるとそのターン以降、全ての攻撃をガード&敵の気弾系必殺技を超高確率で無効化し激烈な威力で反撃 |
![]() ![]() | 属性強化カテゴリ強化全属性ガード連続攻撃 自身のATK120%UP&超系の味方全員のDEF50%UP&中確率で全ての攻撃をガードする (極限)自身のATKとDEF158%UP&超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガードする&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 取得気玉1個につき自身のATK18%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき受けるダメージ10%軽減(最大50%) (極限)自身のATKとDEF150%UP&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき受けるダメージ10%軽減(最大50%) |
![]() ![]() | 気絶全属性ガード連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&高確率で全ての攻撃をガード&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるとき、自身の気力+2、ATKとDEF59000UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+3、ATKとDEF59000UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58000UP&HPが58%以下のとき1度だけ気力+12、ダメージ軽減率58%UPし、超必殺技発動時に必ず会心が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減回復 与えたダメージの33%回復する&高確率で受けるダメージ55%軽減 (極限)高確率で自身の気力+3し、高確率で更に気力+3&与えたダメージの33%回復する&受けるダメージ55%軽減 |
![]() ![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF130%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&超必殺技発動時、中確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率13%UP |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF50%UP&1番目にいるとき高確率でそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 (極限)自身のATKとDEF70%UP&1番目にいるとき高確率でそのターン中全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは中確率でそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | DEF低下全体強化ダメージ軽減 (極限)自身のATKとDEF70%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、敵全体のDEF70%DOWN&HP70%以下で受けるダメージを40%軽減 |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃 ATKとDEF80%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいる時必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時そのターン中全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減全属性ガード 攻撃を受けると3ターンの間自身のATK150%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに自身が受けるダメージの軽減率8%UP(最大40%)&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときATKとDEF120%UP |
![]() ![]() | 属性強化ダメージ軽減 自身のATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&超系の気力+2、ATKとDEF30%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減 登場から7ターンの間、受けるダメージを80%軽減 (極限)登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減&攻撃する相手が気絶状態の場合、自身のATK120%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減 受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほどATKとDEFUP(最大120%) |
極力属性
キャラ | 詳細 |
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![]() ![]() | ATK低下気絶全属性ガード回避 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF90%UP&敵全体のATK30%DOWN&攻撃した敵を中確率で気絶させる&敵が2体以上のとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で全ての攻撃をガード&攻撃する相手がATK低下状態の場合、自身の回避の発生確率30%UP |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃吸収/無効 自身の気力+3、ATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATK170%UP&受けるダメージを34%軽減し、登場から4ターンの間、更に受けるダメージを17%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大170%)&超系の敵がいるとき中確率で会心が発動&ターン開始時にHP70%以下の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの34%回復する&HP34%以下のとき敵の必殺技を見極める |
【変身後】 ![]() | 全体強化ダメージ軽減会心回復 (極限)ターン開始時にHP20%回復&自身のATKとDEF140%UP&味方全員の気力+3、DEF40%UP&1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP、会心の発動確率8%UP&登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復 |
【変身後】 ![]() | 全属性ガード連続攻撃回復 (極限)ターン開始時にHP12%回復&自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATK80%UP&登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード&登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | 全体強化属性強化気絶全属性ガード 自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる |
![]() ![]() | 必殺技封じ気絶全属性ガード 自身のATKとDEF180%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&攻撃した敵の必殺技を封じる&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガードし、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
![]() ![]() | ダメージ軽減 気力メーター8以上でダメージを40%軽減&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」を含むキャラが敵にいる時ATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいる時ATKとDEF70%UP (極限)自身のATK130%UP&気力メーター8以上でダメージを40%軽減&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」かピッコロ(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラが敵にいる時更にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいる時バトル中更にATKとDEF70%UP |
![]() ![]() | 属性強化カテゴリ強化気絶ダメージ軽減会心 自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下カテゴリ強化全属性ガード 自身のATKとDEF120%UP&必殺技で攻撃した敵のATKとDEF30%DOWN&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき「第7宇宙代表」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動後に超高確率で全ての攻撃をガードする |
![]() ![]() | 全属性ガード回避 ATK80%UPし全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する (極限)ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する&回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
超速属性
キャラ | 詳細 |
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【変身後】 ![]() | 全属性ガード連続攻撃 登場から6ターンの間、自身のDEF100%UP&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間、更にATKとDEF60%UP&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率20%UP(最大60%)&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF160%UPし、超高確率で必殺技が追加発動 |
![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード回復 自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF41%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP5%回復し、HP60%以下で高確率で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP10%回復&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減 |
![]() ![]() | カウンター全属性ガード会心回復アンチK.O. 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF59%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+4、ATKとDEF159%UP&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP40%以下のとき1度だけHP59%回復&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率9%UP(最大59%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にDEF59%UP&バトル中自身が9回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK120%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
![]() ![]() | 全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)&ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減回復 自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率20%UP&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率30%UP&攻撃を受けると5ターンの間、自身の気力+8、更にATKとDEF80%UP&バトル開始から5ターン目以降、自身のダメージ軽減率30%UP、HPが20%以下で1度だけHP80%回復 |
![]() ![]() | 変身ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを20%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージを20%軽減&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&条件を満たすと奮起する |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動 |
![]() ![]() | 全体強化効果抜群攻撃全属性ガード (極限)自身のATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「フュージョン」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF30%UP&HP30%以上で味方全員の気力+3&高確率で全属性に効果抜群で攻撃&高確率で全ての攻撃をガード |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減必殺技察知連続攻撃復活 登場から5ターンの間、自身の気力+8&自身のATK258%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動&HP58%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身がKOされても1度だけHPが85%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとバトル中自身の気力+5、DEFとダメージ軽減率58%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 全属性ガードガード無効化 ATKとDEF100%UP&敵のガードを無効化&高確率で全ての攻撃をガード (極限)ATKとDEF120%UP&敵のガードを無効化&高確率で全ての攻撃をガードし、ガードが決まるとそのターン中更にATK30%UP&攻撃を受けるたびに更にATK12%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATK12%UP(最大60%) |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減会心 自身のATK120%UP&受けるダメージを25%軽減&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&受けるダメージを25%軽減&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
【変身後】 ![]() | 変身ダメージ軽減 自身のATK110%UP、DEF20%UP&受けるダメージを24%軽減&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF140%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&受けるダメージを24%軽減&条件を満たすと変身する |
【変身後】 ![]() | 変身ダメージ軽減 自身のATK100%UP、DEF40%UP&受けるダメージを23%軽減&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF130%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&受けるダメージを23%軽減&条件を満たすと変身する |
【変身後】 ![]() | 変身ダメージ軽減 自身のATK90%UP、DEF60%UP&受けるダメージを22%軽減&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF120%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&受けるダメージを22%軽減&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | 変身ダメージ軽減 自身のATKとDEF80%UP&受けるダメージを21%軽減&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF110%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&受けるダメージを21%軽減&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | 全体強化全属性ガード (極限)自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、更に自身のATKとDEF70%UP&HP49%以下で更に自身のDEF200%UPし、高確率で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | 巨大化ダメージ軽減 受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK150%UP、DEF50%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける (極限)自身のATKとDEFが120%UPし、受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK80%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
【変身後】 ![]() | カテゴリ強化全属性ガード (極限)自身のATKとDEF100%UP&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「ミスター・サタン」または「孫悟空」を含むキャラがいるとき全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | カテゴリ強化変身ダメージ軽減回避 中確率で敵の攻撃を回避&HP50%以上で受けるダメージ30%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する (極限)中確率で敵の攻撃を回避&HP40%以上で受けるダメージ40%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する |
![]() ![]() | カテゴリ強化全属性ガード会心 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP、会心の発動確率10%UP |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃回避 自身のATK180%UP、DEF100%UPし、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターンの間、自身の気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、必ず会心が発動 |
![]() ![]() | カウンターダメージ軽減必殺技察知 通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃 (極限)攻撃を受けるとそのターン中、自身のATKとDEF40%UP&HP40%以下で敵の必殺技を見極める&通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃 |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(10%~77%)&「最凶の一族」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得ごとに自身のATK30%UP、気力+2&1番目に攻撃すると受けるダメージを30%軽減 |
極速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 全属性ガード会心 自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+4、DEF80000UP&自身の気力+3、ATKとDEF100000UP&ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF60000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK60000UP、中確率で会心が発動&ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+2、ATK40000UP、DEF100000UP、中確率で全ての攻撃をガード&自身のHPが40%以下のとき1度だけ更にATK60000UP、必ず会心が発動 |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP&自身のATKとDEF120%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%) |
![]() | ダメージ軽減連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&受けるダメージを20%軽減&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更にATK30%UP(最大150%)、更に受けるダメージを6%軽減(最大30%)&ターン開始時にHP30%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心 (極限)自身のDEF150%UP&必殺技発動時にATK180%UP&名称に「ブルマ」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、受けるダメージを20%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、更にATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき、気力+2、会心の発動確率20%UP&HP30%以下のとき、1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 受けるダメージ40%軽減&攻撃を受けるたびATK30%UP(最大120%) (極限)受けるダメージ40%軽減&攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心の発動確率17%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減 HP50%以上で受けるダメージを90%軽減 (極限)取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減ガード無効化 自身の気力+4、ATK280%UP&受けるダメージを20%軽減&敵のガードを無効化&味方の超系のATK10%DOWN |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減回復 自身の気力+2、ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&HP80%以下でHPが10%回復 |
![]() ![]() | 変身ダメージ軽減回復 自身のATK100%UP&受けるダメージを40%軽減&HP70%以下でHPが7%回復&条件を満たすとポタラで合体する |
![]() | 全体強化ダメージ軽減 味方全員のDEF50%UP&登場から7ターンの間、自身が受けるダメージを40%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
超技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉回復 取得虹気玉1個につきHP7777回復&超高確率で受けるダメージを50%軽減 (極限)自身のATKとDEF177%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP17777回復、更にATK77%UP&超高確率で受けるダメージを77%軽減 |
![]() ![]() | 全体強化属性強化全属性ガード会心 自身のATKとDEF90%UP&技と知属性のATKとDEF25%UP&自身の他に攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード&攻撃するたびに更にATK15%UP(最大60%) (極限)自身のATKとDEF150%UP&技と知属性の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガードし、味方全員の気力+1、ATKとDEF15%UP&攻撃参加中の「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき更に自身のDEF150%UP、全ての攻撃をガード&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大90%)、会心の発動確率10%UP(最大30%) |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃吸収/無効 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、全ての攻撃をガード、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ガードするたびに更にDEF20%UP(最大100%)&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード |
【変身後】 ![]() | 全属性ガード会心連続攻撃 登場から3ターンの間、自身のATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&全ての攻撃をガード&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の会心の発動確率20%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | ATK低下全体強化全属性ガード 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF30%UPし、敵全体のATK20%DOWN |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード気玉気力上昇回復 自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減 |
![]() ![]() | カウンターダメージ軽減会心 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF30%UP、会心率3%UP&攻撃を受けるとそのターン中、DEF30%DOWN&攻撃を受けるたびに、更にATKとDEF10%UP(最大30%)&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード会心復活 自身の気力+5、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)&HP60%以上で全ての攻撃をガード&自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき自身の気力+2、更にATK50%UPし、自身が攻撃するまでダメージ軽減率50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の味方に「GT HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」(Jr.を除く)か「トランクス」か「ギル」を含むキャラがいるとき、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得虹気玉1個につきATK7%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | 属性強化全属性ガード回復 (極限)チームの「神次元」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP15%回復 |
![]() ![]() | 全属性ガード (極限)自身のATKとDEF80%UPし、必殺技発動時に更にATK80%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF80%UP&敵が2体以上のときは更にDEF160%UP、中確率で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | 全属性ガード 自身のATKとDEF80%UP&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきさらにDEF30%UP(最大90%)&高確率で全ての攻撃をガード (極限)自身のATKとDEF100%UP&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にDEF40%UP(最大160%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードするたびに更にATK16%UP(最大80%) |
![]() | ダメージ軽減 自身のATKとDEF158%UP&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&チームに自身の他に「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UP |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃ダメージ軽減必殺技察知会心気玉変化気玉気力上昇回復吸収/無効 1度だけHP30%回復&自身のATKとDEF150%UP&全属性に効果抜群で攻撃、超高確率で会心が発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から5ターンの間、自身の気力+5、受けるダメージを30%軽減し、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&中確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 属性強化ダメージ軽減会心 自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATK120%UP、ダメージ軽減率30%UPし、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更に自身のダメージ軽減率10%UP、超系の味方全員の会心発動確率10%UP |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとバトル中更にATK58%UP&敵が1体で敵のHP58%以上のとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | 全属性ガード 自身のATKとDEF140%UP&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にATK40%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減 ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK70%UPし、受けるダメージを更に30%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 気力メーター10以上で受けるダメージを50%軽減する |
![]() | ダメージ軽減 ターン開始時に自身の気力+3&受けるダメージを30%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 |
極技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() | 属性強化ダメージ軽減 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF100%UP&受けるダメージを20%軽減&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に受けるダメージを20%軽減し、極系の味方全員の気力+3 |
![]() | 全属性ガード会心 登場から5ターンの間、高確率で全ての攻撃をガードし、敵が2体以上のときは全ての攻撃をガード&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP(最大150%)&必殺技を発動するたびに更にATK50%UP(最大150%)&攻撃を受けるたびに更にDEF30%UP(最大90%)&バトル中自身が5回攻撃するか5回攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
![]() ![]() | 全属性ガード回復 (極限)ターン開始時にHP15%回復し、自身の気力+2、DEF50%UP&登場から3ターンの間、更に気力+2、DEF50%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時にATK100%UP&攻撃を受けるたび更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%) |
![]() ![]() | 気絶ダメージ軽減会心 HP50%以上で自身のATKとDEF120%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP49%以下で自身が受けるダメージ50%軽減 (極限)自身のATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF100%UP、登場から8ターン目以降は、DEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP50%以下で更にATK50%UPし、自身が受けるダメージ50%軽減 |
![]() ![]() | 全属性ガード 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK60%UP&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&超必殺技発動時に更にDEF60%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更に気力+3、ATK30%UP |
![]() ![]() | ATK低下全属性ガード回避回復 (極限)自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき更にATKとDEF60%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、回避したターン中、全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP13%回復&攻撃した敵のATK33%DOWN |
![]() ![]() | ダメージ軽減 自身のATKとDEF170%UP&攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP&攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP&敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP&攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7) |
![]() ![]() | 属性強化ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF120%UP&全ての攻撃をガード&取得属性気玉4個以上で極系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉2個以上でダメージを30%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化 必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減回復 (極限)自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減気玉会心率上昇 自身の気力+3、ATK220%UP&受けるダメージを50%軽減&取得虹気玉1個につき自身の会心率12%UP |
【変身後】 ![]() | 気絶ダメージ軽減回避 自身の気力+2、ATK150%UP&受けるダメージを40%軽減&攻撃した敵を高確率で気絶させる&中確率で敵の攻撃を回避 |
![]() ![]() | 変身ダメージ軽減 自身の気力+1、ATK100%UP&受けるダメージを40%軽減&条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇 取得気玉1個につきATK6666UP&登場から5ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から6ターン目以降、取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
![]() ![]() | 変身ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇 取得技気玉1個につきATK6000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る |
![]() ![]() | 気絶ダメージ軽減会心 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード 自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大77%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大77%)&取得気玉3個以上で全属性に効果抜群で攻撃、取得気玉6個以上で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減 HP50%以上で受けるダメージ70%軽減&ATK70%UP (極限)自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
超知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+4、ATKとDEF158%UP&超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF8%UP(最大58%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK58%UP&バトル中自身が8回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 全体強化全属性ガード (極限)自身の気力+3、DEF200%UP、ターン開始時に残りHPが多いほどATKUP(最大200%)&味方全員の気力+1、DEF20%UP&名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+2、DEF20%UP、攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のDEF100%UPし、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | 気絶ダメージ軽減 自身のATKとDEF200%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身が受けるダメージの軽減率50%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP、攻撃した敵を高確率で気絶&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATK100%UP |
![]() ![]() | 属性強化ダメージ軽減会心 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「フルパワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にATK80%UP、受けるダメージを30%軽減&名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のDEF40%UP&バトル中自身が7回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、必ず会心が発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大60%)&攻撃を受けるたびに更にDEF20%UP(最大60%)&超必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する |
![]() ![]() | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心回避 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率10%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP |
![]() ![]() | 全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)&1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード |
【変身後】 ![]() | カウンターダメージ軽減気玉気力上昇回復 (極限)1度だけHPが全回復&ターン開始時ATKとDEF200%UP&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&登場から3ターンの間、受けるダメージ30%軽減&登場から4ターン目以降は、受けるダメージ15%軽減&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、取得気玉5個以上で自身の会心率30%UP、取得気玉7個以上で自身のダメージ軽減率30%UP |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減会心 自身の気力+3、ATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&極系の敵がいるとき更に気力+3、受けるダメージを30%軽減&「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | カウンターダメージ軽減会心回避 自身のATK59%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃 (極限)自身のATKとDEF59%UP&必殺発動時にATKとDEF59%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF20%UP(最大59%)、会心の発動確率7%UP(最大21%)&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減会心回避 (極限)自身のATKとDEF158%UP、会心率と回避率18%UP&極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、更にATKとDEF58%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリのキャラがいるとき自身のダメージ軽減率28%UP&「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリの敵がいるとき自身が必ず必殺技封じ状態になり、更に自身のダメージ軽減率30%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃復活 自身のATKとDEF150%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受ける度にそのターン中、ダメージをさらに10%軽減(最大30%)&攻撃する度に自身の気力+1(最大+5)&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する |
![]() ![]() | カテゴリ強化全属性ガード 自身のATKとDEF110%UP&チームに「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF110%UP&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード&「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減 ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK70%UPし、受けるダメージを更に30%軽減 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATK100%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化変身ダメージ軽減 自身のATKとDEF100%UP&HP58%以下で受けるダメージを58%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | 全体強化全属性ガード 自身のATKとDEF100%UP、高確率で全ての攻撃をガード&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UP |
![]() ![]() | 全属性ガード 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&HP80%以下で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減回避 高確率で敵の攻撃を回避&味方の残りHPが少ないほど受けるダメージを軽減(50%~90%) |
![]() | 全体強化ダメージ軽減 受けるダメージを30%軽減&味方全員のATK20%UP |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
極知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減&2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下カテゴリ強化ダメージ軽減 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) |
![]() | ダメージ軽減回復 フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身の気力+3、DEF120%UP&気力メーター12以上で攻撃を受けるとき更にDEF80%UP&気力メーター15以上で攻撃を受けるとき受けるダメージを30%軽減&フィニッシュ発動時にATK150%UP (極限)フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身の気力+3、DEF150%UP&気力メーター12以上で攻撃を受けるとき更にDEF100%UP&気力メーター15以上で攻撃を受けるとき受けるダメージを40%軽減&気力メーター18以上でターン終了時にHP10%回復&フィニッシュ発動時にATK300%UP |
![]() ![]() | カウンター効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃回復 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&超必殺技発動で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復&敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
![]() ![]() | ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを55%軽減 (極限)自身のATKとDEF160%UP&敵が2体以下のときさらにDEF80%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき高確率で全ての攻撃をガード&敵が3体以上のとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを60%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減&HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる |
![]() | 全属性ガード 自身のATKとDEF70%UP&必殺技発動時にATK70%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF40%UP(最大80%)&高確率でATK78%UP、全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減ガード無効化 敵が1体の時に気力+3、ATKとDEF70%UP&敵が2体以上の時は受けるダメージを50%軽減する (極限)自身のATKとDEF170%UP&敵が1体の時に自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上の時はATK50%UPし、受けるダメージを50%軽減する&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更にATK50%UPし、敵のガードを無効化する |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率と会心率が18%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動後、そのターン中ダメージ軽減率と会心率が18%UP |
![]() ![]() | 全属性ガード回復 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード&与えたダメージの10%回復 |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF70%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード&ガードが決まると更にダメージ30%軽減 (極限)自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化回避 (極限)虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF80%UP、受けるダメージを18%軽減&攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&再生効果減少 |
![]() ![]() | 全属性ガード回避 ATKとDEF5000UP&全ての攻撃をガード (極限)ATKとDEF70%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP |
![]() | 属性強化ダメージ軽減 極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減 受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大60%) |
超体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃回復 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復&敵の必殺技を見極める (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP10%回復&敵の必殺技を見極める |
![]() ![]() | 全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&力気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF90%UP&取得虹気玉3個以上で高確率で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減 必殺技発動時にATK120%UP&味方全員の気力+3、DEF60%UP&HP77%以下で受けるダメージを40%軽減 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、DEF60%UP&受けるダメージを17%軽減&HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP |
![]() ![]() | 全属性ガード気玉変化連続攻撃回避 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする&バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP |
![]() | 全属性ガード気玉変化気玉ダメージ軽減率上昇 フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身のDEF250%UP&登場から4ターンの間、全ての攻撃をガードし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき受けるダメージの軽減率8%UP&フィニッシュ発動時にATK500%UP |
![]() ![]() | カウンターダメージ軽減会心 通常攻撃を50%軽減&超絶大な威力で反撃&攻撃を受けるたびATK10%UP(最大100%) (極限)通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃&自身のDEF150%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大120%)&中確率で会心が発動&バトル中自身が3回攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にDEF30%UP(最大90%)し、会心の発動確率10%UP(最大30%) |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃吸収/無効 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
![]() ![]() | 全体強化全属性ガード (極限)自身のDEF318%UP&必殺技発動時にATK180%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF30%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉回復連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&HP80%以下で更にATK80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率17%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF125%UP&HP80%以下で更にATKとDEF80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率25%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&お菓子で回復 |
![]() ![]() | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「少年編」または「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気玉3個以上で更にDEF59%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉7個以上で味方全員の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&登場から4ターンの間全ての攻撃をガード&バトル開始から5ターン目以降は、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&チームに自身を除く「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または「ピチピチギャル」カテゴリの味方が3体以上いるときガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
【変身後】 ![]() | 気絶全属性ガード連続攻撃回復 (極限)1度だけHPが50%回復&自身のATKとDEF180%UP&HP77%以上で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると5ターンの間、更にATKとDEF59%UP、1度だけ1ターンの間、攻撃した敵を必ず気絶させる&「恐怖の征服」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で更にDEF200%UP&登場から5ターンの間、自身の気力+5、更にATK90%UPし、全ての攻撃をガード&1番目で攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&超必殺技発動時に更にATK30%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK70%UP |
【変身後】 ![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減 自身のATKとDEF90%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF44%UP&受けるダメージを10%軽減し、中確率で受けるダメージを更に10%軽減 (極限)自身のATKとDEF122%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP&受けるダメージを22%軽減し、中確率で受けるダメージを更に22%軽減&「ベジータの系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP |
![]() ![]() | カテゴリ強化変身ダメージ軽減 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&受けるダメージを10%軽減&条件を満たすと戦闘服を着替える (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&受けるダメージを20%軽減&「ベジータの系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF20%UP&条件を満たすと戦闘服を着替える |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心 自身のATK100%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大100%)&ターン開始毎に受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%) (極限)自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)&受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)&「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減全属性ガード会心 ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%)&中確率で全ての攻撃をガードし、HP60%以下のときは高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)&登場から5ターンの間自身の気力+5、会心の発動確率とダメージ軽減率59%UPし、59%の確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、更にDEF59%UP、HP59%以下で受けるダメージ59%軽減 |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
![]() ![]() | 全属性ガード (極限)ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるとそのターン中更にATK100%UP&「天下一武道会」カテゴリまたは名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 (極限)ATK160%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、受けるダメージを60%軽減&バトル開始から7ターン目以降、取得体気玉6個以上で受けるダメージを60%軽減 |
![]() | ダメージ軽減ガード無効化 (極限)ターン開始時気力+2、ATKとDEF77%UP&HP58%以下で気力+7、更にATK58%UPし、敵のガードを無効化&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき受けるダメージを58%軽減 |
![]() ![]() | カウンターダメージ軽減連続攻撃 超高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃 (極限)ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP&超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃 |
![]() ![]() | ダメージ軽減 自身のDEF80%UP&高確率で受けるダメージを50%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージ40%軽減し、そのターン中1回のみATK100%UP |
![]() | ダメージ軽減 高確率で受けるダメージを50%軽減する |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ときどき受けるダメージを50%軽減する |
極体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 属性強化効果抜群攻撃ダメージ軽減連続攻撃 自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP&自身のATKとDEF160%UP&HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)&バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化必殺技封じ全属性ガード 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、取得気玉3個以上で2ターンの間更に「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき更に自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード、ターン開始時にHP70%以上の場合、敵全体の必殺技を封じる |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃回避 (極限)チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF40%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき自身の気力+3、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき中確率で敵の攻撃を回避、中確率で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | 全体強化効果抜群攻撃全属性ガード 自身のATK160%UP、DEF180%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の超系の味方がいるとき中確率で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード&超系の敵がいるとき味方全員のATK34%UP、DEF16%UP&極系の敵がいるとき味方全員のATK18%UP、DEF34%UP |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減必殺技察知 自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF70%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP (極限)自身のATKとDEF90%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF29%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF90%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP |
![]() ![]() | 全属性ガード (極限)ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF30%UP(最大120%)&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | 全属性ガード吸収/無効 自身のATKとDEF120%UP&1番目か2番目にいるとき、そのターン中全ての攻撃をガード&2番目か3番目で攻撃するたび、気力+2(最大+6)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃し、攻撃するたびに更に、ATKとDEF7%UP(最大70%)、気力+1(最大+7)&攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率が7%UP |
【変身後】 ![]() | 気絶ダメージ軽減 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を超高確率で気絶させる&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減 |
![]() ![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減 受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
![]() | ダメージ軽減 敵から受けるダメージを10%軽減 |
ダメージ軽減・ガードキャラについて
高難易度イベントで壁役として
熱闘悟空伝、ドラゴンヒストリー、バトルロードなど高難易度のイベントでは、敵の攻撃力が高く、さらに6~9回攻撃が当たり前になっています。
被ダメージを抑えるためには、DEFが高いキャラや有利属性でガードする必要があります。
ただ、有利属性でガードしてもそこそこのダメージを受け、長期戦になることも多いので、回復アイテムを節約&安定して攻略するためにもダメージを軽減するキャラをパーティーに入れる必要があります。
ガードについて
有利(得意)属性から攻撃を受けるとガードが発生します。
例えば力属性のキャラで「ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減」という効果を持っていた場合、この効果が発揮するのは体属性の敵から攻撃を受けた場合のみです。
ガードが発生する条件
自キャラ(攻撃を受けるキャラ) | 敵キャラの属性 |
---|---|
力属性 | 体属性 |
速属性 | 力属性 |
技属性 | 速属性 |
知属性 | 技属性 |
体属性 | 知属性 |
「全ての攻撃をガード」を持つキャラは、属性関係なく常にガードが発生します。
ダメージ軽減や全属性ガードの発動確率について
パッシブ表記 | 発動確率 |
---|---|
超高確率 | 70% |
高確率 | 50% |
中確率 | 25% |
低確率 | 15% |
おすすめのガードキャラ
壁役キャラ
- DEFが高く、全属性ガード持ちなので、どの敵に対しても壁役として活躍します。攻撃を受けるとATKがアップするタイプなので火力も高くアタッカーとしても使えます。
- 登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減します。HP条件もないため安定感ではNo1です。必殺技には高確率で敵を気絶させる効果もありサポートキャラとして活躍します。
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減し、HP49%以下で受けるダメージ50%軽減します。火力も高めなので攻守に渡り活躍します。
- HP40%以上で受けるダメージを90%軽減とドッカンバトルの中でもNo1の軽減率を誇ります。高難易度の敵の必殺技でさえ、ダメージをほとんど受けません。
ガードと攻撃を備えたキャラ
- 通常攻撃を80%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は非常に高く、苦手属性(力属性)でも通常攻撃ならダメージをほぼカットします。
- 通常攻撃を40%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は、ベジットに及ばないものの必殺技発動後のATKやDEF値が非常に高く攻守に渡り大活躍します。
ベジットは、ダメージ軽減&反撃を行うのは通常攻撃のみなので、注意が必要です。
必殺技を撃たれると普通に大ダメージを受け、反撃もしないため必殺技封じのキャラを一緒にパーティーに入れておくと安定して活躍します。
潜在スキル「属性防御」について
潜在能力スキル「属性防御UP」
超/極は問わず、速は力から、力は体から、体は知から、知は技から、技は速から攻撃を 受ける際のダメージが少し軽減する。
潜在能力スキルLvが上がるほど、効果がアップする。
属性防御は、得意属性から攻撃を受けた場合のみ発揮する効果なので、属性限定のバトルロードなので壁役として使うキャラには、潜在能力スキルやスキル玉などで強化するとよいでしょう!
属性防御UPのスキルLvと確率
スキルLv | 効果 |
---|---|
1 | 1% |
2 | 2% |
3 | 3% |
4 | 4% |
5 | 5% |
6 | 6% |
7 | 7% |
8 | 8% |
9 | 9% |
10 | 10% |
11 | 11% |
12 | 12% |
13 | 13% |
14 | 14% |
15 | 15% |
16 | 16% |
17 | 17% |
18 | 18% |
19 | 19% |
20 | 20% |
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その他 | |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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分かり易い、回答ありがとうございます。何時もこちらのサイトを拝見しております。これからも頑張って続けてください。
管理人さんに質問ですが、ガードが決まれば何%軽減と言うスキルがありますが、ガードが決まらない場合はあるのでしょうか?また現在、キャラ育成の為、技術の研磨クリリンを使っているのですが、スキル発動して無い感じです。他のキャラで受けるダメージと数値が変わりません。どうしてですかね〜?分かれば、ご返事下さい。よろしくお願いします。
ガードが発生する条件は、得意属性から攻撃を受けた場合のみです。なので力属性のキャラがガードするのは敵が体属性のときのみです。
通常どのキャラでも得意属性から攻撃を受けるとガード状態になります。
「ガードが決まると~」というパッシブスキルは、得意属性から攻撃を受けたときに発動し、さらにダメージを軽減してくれます。
(ジャネンバやベジットなど、属性関係なくダメージ軽減するキャラもいます。)