ドッカンバトル(ドカバト)にて、ダメージを軽減(カット)のパッシブスキルを持っているガードキャラを紹介しています。回復アイテムを節約や安定して攻略するためにもダメージ軽減キャラをパーティーに入れましょう!
ダメージ軽減・ガードキャラについて
高難易度イベントで壁役として
熱闘悟空伝、ドラゴンヒストリー、バトルロードなど高難易度のイベントでは、敵の攻撃力が高く、さらに6~9回攻撃が当たり前になっています。
被ダメージを抑えるためには、DEFが高いキャラや有利属性でガードする必要があります。
ただ、有利属性でガードしてもそこそこのダメージを受け、長期戦になることも多いので、回復アイテムを節約&安定して攻略するためにもダメージを軽減するキャラをパーティーに入れる必要があります。
ガードについて
有利(得意)属性から攻撃を受けるとガードが発生します。
例えば力属性のキャラで「ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減」という効果を持っていた場合、この効果が発揮するのは体属性の敵から攻撃を受けた場合のみです。
ガードが発生する条件
自キャラ(攻撃を受けるキャラ) | 敵キャラの属性 |
---|---|
力属性 | 体属性 |
速属性 | 力属性 |
技属性 | 速属性 |
知属性 | 技属性 |
体属性 | 知属性 |
「全ての攻撃をガード」を持つキャラは、属性関係なく常にガードが発生します。
おすすめのガードキャラ
壁役キャラ
- DEFが高く、全属性ガード持ちなので、どの敵に対しても壁役として活躍します。攻撃を受けるとATKがアップするタイプなので火力も高くアタッカーとしても使えます。
- 登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減します。HP条件もないため安定感ではNo1です。必殺技には高確率で敵を気絶させる効果もありサポートキャラとして活躍します。
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減し、HP49%以下で受けるダメージ50%軽減します。火力も高めなので攻守に渡り活躍します。
- HP40%以上で受けるダメージを90%軽減とドッカンバトルの中でもNo1の軽減率を誇ります。高難易度の敵の必殺技でさえ、ダメージをほとんど受けません。
ガードと攻撃を備えたキャラ
- 通常攻撃を80%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は非常に高く、苦手属性(力属性)でも通常攻撃ならダメージをほぼカットします。
- 通常攻撃を40%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は、ベジットに及ばないものの必殺技発動後のATKやDEF値が非常に高く攻守に渡り大活躍します。
ベジットは、ダメージ軽減&反撃を行うのは通常攻撃のみなので、注意が必要です。
必殺技を撃たれると普通に大ダメージを受け、反撃もしないため必殺技封じのキャラを一緒にパーティーに入れておくと安定して活躍します。
ダメージ軽減・ガードキャラ一覧
パッシブスキルにガードやダメージ軽減を持つキャラを属性ごとにまとめています。特定の条件や確率で発動するキャラがいるので、発動条件をしっかりと確認しておきましょう。
ダメージ軽減や全属性ガードの発動確率について
パッシブ表記 | 発動確率 |
---|---|
超高確率 | 70% |
高確率 | 50% |
中確率 | 25% |
低確率 | 15% |
ダメージ軽減・ガード持ちキャラをカテゴリから検索したい場合は、「カテゴリから探す」をタップして切り替えてください。
力属性 | 速属性 | 技属性 | 知属性 | 体属性 |
超力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF50%UP&1番目にいるとき高確率でそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 (極限)自身のATKとDEF70%UP&1番目にいるとき高確率でそのターン中全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは中確率でそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | DEF低下全体強化ダメージ軽減 (極限)自身のATKとDEF70%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、敵全体のDEF70%DOWN&HP70%以下で受けるダメージを40%軽減 |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃 ATKとDEF80%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいる時必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時そのターン中全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減全属性ガード 攻撃を受けると3ターンの間自身のATK150%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに自身が受けるダメージの軽減率8%UP(最大40%)&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときATKとDEF120%UP |
![]() ![]() | 属性強化ダメージ軽減 自身のATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&超系の気力+2、ATKとDEF30%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉ATK上昇 取得気玉1個につき自身のATK18%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき受けるダメージ10%軽減(最大50%) |
![]() ![]() | ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時さらにATK50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき自身が受けるダメージの軽減率7%UP(最大35%) |
【変身後】 ![]() | 全属性ガード会心 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとバトル中ATK59%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると3ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する |
![]() ![]() | ダメージ軽減回復 与えたダメージの33%回復する&高確率で受けるダメージ55%軽減 |
![]() ![]() | 気絶全属性ガード 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&高確率で全ての攻撃をガード&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる |
![]() ![]() | ダメージ軽減 登場から7ターンの間、受けるダメージを80%軽減 (極限)登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減&攻撃する相手が気絶状態の場合、自身のATK120%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減 受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほどATKとDEFUP(最大120%) |
![]() ![]() | 属性強化全属性ガード 超系の味方全員のDEF50%UP、自身のATK120%UP&中確率で全ての攻撃をガードする |
極力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | ATK低下DEF低下カテゴリ強化全属性ガード 自身のATKとDEF120%UP&必殺技で攻撃した敵のATKとDEF30%DOWN&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき「第7宇宙代表」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動後に超高確率で全ての攻撃をガードする |
![]() ![]() | 全属性ガード回避 ATK80%UPし全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する (極限)ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する&回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減 気力メーター8以上でダメージを40%軽減&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」を含むキャラが敵にいる時ATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいる時ATKとDEF70%UP |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
超速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
【変身後】 ![]() | カテゴリ強化全属性ガード (極限)自身のATKとDEF100%UP&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「ミスター・サタン」または「孫悟空」を含むキャラがいるとき全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | カテゴリ強化変身ダメージ軽減回避 中確率で敵の攻撃を回避&HP50%以上で受けるダメージ30%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する (極限)中確率で敵の攻撃を回避&HP40%以上で受けるダメージ40%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する |
![]() ![]() | カテゴリ強化全属性ガード会心 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP、会心の発動確率10%UP |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃回避 自身のATK180%UP、DEF100%UPし、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターンの間、自身の気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、必ず会心が発動 |
![]() ![]() | カウンターダメージ軽減必殺技察知 通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃 (極限)攻撃を受けるとそのターン中、自身のATKとDEF40%UP&HP40%以下で敵の必殺技を見極める&通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃 |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(10%~77%)&「最凶の一族」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 |
![]() ![]() | 全属性ガードガード無効化 ATKとDEF100%UP&敵のガードを無効化&高確率で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得ごとに自身のATK30%UP、気力+2&1番目に攻撃すると受けるダメージを30%軽減 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減会心 自身のATK120%UP&受けるダメージを25%軽減&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
【変身後】 ![]() | 変身ダメージ軽減 自身のATK110%UP、DEF20%UP&受けるダメージを24%軽減&条件を満たすと変身する |
【変身後】 ![]() | 変身ダメージ軽減 自身のATK100%UP、DEF40%UP&受けるダメージを23%軽減&条件を満たすと変身する |
【変身後】 ![]() | 変身ダメージ軽減 自身のATK90%UP、DEF60%UP&受けるダメージを22%軽減&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | 変身ダメージ軽減 自身のATKとDEF80%UP&受けるダメージを21%軽減&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | 巨大化ダメージ軽減 受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK150%UP、DEF50%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける |
極速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 受けるダメージ40%軽減&攻撃を受けるたびATK30%UP(最大120%) (極限)受けるダメージ40%軽減&攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心の発動確率17%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減 HP50%以上で受けるダメージを90%軽減 (極限)取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減ガード無効化 自身の気力+4、ATK280%UP&受けるダメージを20%軽減&敵のガードを無効化&味方の超系のATK10%DOWN |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減回復 自身の気力+2、ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&HP80%以下でHPが10%回復 |
![]() ![]() | 変身ダメージ軽減回復 自身のATK100%UP&受けるダメージを40%軽減&HP70%以下でHPが7%回復&条件を満たすとポタラで合体する |
![]() | 全体強化ダメージ軽減 味方全員のDEF50%UP&登場から7ターンの間、自身が受けるダメージを40%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
超技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 属性強化ダメージ軽減会心 自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATK120%UP、ダメージ軽減率30%UPし、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更に自身のダメージ軽減率10%UP、超系の味方全員の会心発動確率10%UP |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとバトル中更にATK58%UP&敵が1体で敵のHP58%以上のとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | 全属性ガード 自身のATKとDEF140%UP&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にATK40%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減 ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK70%UPし、受けるダメージを更に30%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得虹気玉1個につきATK7%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 |
![]() ![]() | 全属性ガード 自身のATKとDEF80%UP&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきさらにDEF30%UP(最大90%)&高確率で全ての攻撃をガード |
![]() | ダメージ軽減 気力メーター10以上で受けるダメージを50%軽減する |
![]() | ダメージ軽減 ターン開始時に自身の気力+3&受けるダメージを30%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉回復 取得虹気玉1個につきHP7777回復&超高確率で受けるダメージを50%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 |
極技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 属性強化ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF120%UP&全ての攻撃をガード&取得属性気玉4個以上で極系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉2個以上でダメージを30%軽減 |
![]() ![]() | 気絶ダメージ軽減会心 HP50%以上で自身のATKとDEF120%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP49%以下で自身が受けるダメージ50%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化 必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減回復 (極限)自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減気玉会心率上昇 自身の気力+3、ATK220%UP&受けるダメージを50%軽減&取得虹気玉1個につき自身の会心率12%UP |
【変身後】 ![]() | 気絶ダメージ軽減回避 自身の気力+2、ATK150%UP&受けるダメージを40%軽減&攻撃した敵を高確率で気絶させる&中確率で敵の攻撃を回避 |
![]() ![]() | 変身ダメージ軽減 自身の気力+1、ATK100%UP&受けるダメージを40%軽減&条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇 取得気玉1個につきATK6666UP&登場から5ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から6ターン目以降、取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
![]() ![]() | 変身ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇 取得技気玉1個につきATK6000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る |
![]() ![]() | 気絶ダメージ軽減会心 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード 自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大77%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大77%)&取得気玉3個以上で全属性に効果抜群で攻撃、取得気玉6個以上で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減 HP50%以上で受けるダメージ70%軽減&ATK70%UP (極限)自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
超知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃復活 自身のATKとDEF150%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受ける度にそのターン中、ダメージをさらに10%軽減(最大30%)&攻撃する度に自身の気力+1(最大+5)&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する |
![]() | 気絶ダメージ軽減 自身のATKとDEF140%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方が4体以上いるとき自身が受けるダメージの軽減率40%UP&必殺技発動時、攻撃した敵を高確率で気絶 |
![]() ![]() | カテゴリ強化全属性ガード 自身のATKとDEF110%UP&チームに「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF110%UP&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード&「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減 ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK70%UPし、受けるダメージを更に30%軽減 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATK100%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化変身ダメージ軽減 自身のATKとDEF100%UP&HP58%以下で受けるダメージを58%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | 全体強化全属性ガード 自身のATKとDEF100%UP、高確率で全ての攻撃をガード&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UP |
![]() ![]() | カウンターダメージ軽減回避 自身のATK59%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃 |
![]() ![]() | 全属性ガード 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&HP80%以下で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減回避 高確率で敵の攻撃を回避&味方の残りHPが少ないほど受けるダメージを軽減(50%~90%) |
![]() | 全体強化ダメージ軽減 受けるダメージを30%軽減&味方全員のATK20%UP |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
極知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率と会心率が18%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動後、そのターン中ダメージ軽減率と会心率が18%UP |
![]() ![]() | 全属性ガード回復 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード&与えたダメージの10%回復 |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF70%UP &「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき 全ての攻撃をガード &ガードが決まると更にダメージ30%軽減 (極限)自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化回避 (極限)虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF80%UP、受けるダメージを18%軽減&攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&再生効果減少 |
![]() ![]() | 全属性ガード回避 ATKとDEF5000UP&全ての攻撃をガード (極限)ATKとDEF70%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP |
![]() | 属性強化ダメージ軽減 極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減 敵が1体の時に気力+3、ATKとDEF70%UP&敵が2体以上の時は受けるダメージを50%軽減する |
![]() ![]() | ダメージ軽減 受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大60%) |
![]() ![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを55%軽減 |
超体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
![]() ![]() | 全属性ガード (極限)ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるとそのターン中更にATK100%UP&「天下一武道会」カテゴリまたは名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 (極限)ATK160%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、受けるダメージを60%軽減&バトル開始から7ターン目以降、取得体気玉6個以上で受けるダメージを60%軽減 |
![]() | ダメージ軽減ガード無効化 (極限)ターン開始時気力+2、ATKとDEF77%UP&HP58%以下で気力+7、更にATK58%UPし、敵のガードを無効化&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき受けるダメージを58%軽減 |
![]() ![]() | カウンターダメージ軽減連続攻撃 超高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃 (極限)ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP&超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減必殺技察知会心回復 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復&敵の必殺技を見極める |
![]() ![]() | ダメージ軽減 自身のDEF80%UP&高確率で受けるダメージを50%軽減 |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減 必殺技発動時にATK120%UP&味方全員の気力+3、DEF60%UP&HP77%以下で受けるダメージを40%軽減 |
![]() ![]() | ダメージ軽減 自身のATK100%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大100%)&ターン開始毎に受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%) |
![]() | ダメージ軽減 ATKとDEF70%UP&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 |
![]() ![]() | カウンターダメージ軽減 通常攻撃を50%軽減&超絶大な威力で反撃&攻撃を受けるたびATK10%UP(最大100%) |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージ40%軽減し、そのターン中1回のみATK100%UP |
![]() | ダメージ軽減 高確率で受けるダメージを50%軽減する |
![]() | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
![]() | ダメージ軽減 ときどき受けるダメージを50%軽減する |
極体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃し、攻撃するたびに更に、ATKとDEF7%UP(最大70%)、気力+1(最大+7)&攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率が7%UP |
【変身後】 ![]() | 気絶ダメージ軽減 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を超高確率で気絶させる&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減 |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減必殺技察知 自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF70%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP |
![]() ![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減 受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
![]() | ダメージ軽減 敵から受けるダメージを10%軽減 |
潜在スキル「属性防御」について
潜在能力スキル「属性防御UP」
超/極は問わず、速は力から、力は体から、体は知から、知は技から、技は速から攻撃を 受ける際のダメージが少し軽減する。
潜在能力スキルLvが上がるほど、効果がアップする。
属性防御は、得意属性から攻撃を受けた場合のみ発揮する効果なので、属性限定のバトルロードなので壁役として使うキャラには、潜在能力スキルやスキル玉などで強化するとよいでしょう!
属性防御UPのスキルLvと確率
スキルLv | 効果 |
---|---|
1 | 1% |
2 | 2% |
3 | 3% |
4 | 4% |
5 | 5% |
6 | 6% |
7 | 7% |
8 | 8% |
9 | 9% |
10 | 10% |
11 | 11% |
12 | 12% |
13 | 13% |
14 | 14% |
15 | 15% |
16 | 16% |
17 | 17% |
18 | 18% |
19 | 19% |
20 | 20% |
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分かり易い、回答ありがとうございます。何時もこちらのサイトを拝見しております。これからも頑張って続けてください。
管理人さんに質問ですが、ガードが決まれば何%軽減と言うスキルがありますが、ガードが決まらない場合はあるのでしょうか?また現在、キャラ育成の為、技術の研磨クリリンを使っているのですが、スキル発動して無い感じです。他のキャラで受けるダメージと数値が変わりません。どうしてですかね〜?分かれば、ご返事下さい。よろしくお願いします。
ガードが発生する条件は、得意属性から攻撃を受けた場合のみです。なので力属性のキャラがガードするのは敵が体属性のときのみです。
通常どのキャラでも得意属性から攻撃を受けるとガード状態になります。
「ガードが決まると~」というパッシブスキルは、得意属性から攻撃を受けたときに発動し、さらにダメージを軽減してくれます。
(ジャネンバやベジットなど、属性関係なくダメージ軽減するキャラもいます。)