ドッカンバトルにおいて、ふしぎな宝石(緑)の入手方法と使い道に関してまとめています。ふしぎな宝石(緑)を集めるのにおすすめの周回場所や交換できるキャラやアイテムを紹介しているので参考にしてください。
ふしぎな宝石 | |
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秘宝「ふしぎな宝石」とは
秘宝は、冒険をすすめることで開放されるエリア16「それぞれの再会」以降のマップや特定のイベントなどで入手することができ、ババの交換所でキャラやアイテムと交換できます。
ふしぎな宝石の入手方法
ふしぎな宝石は、主に冒険エリア16以上の秘宝マスやボスドロップから入手することができます。
- 敵撃破ドロップ
- ピラフ撃破
- ランチ撃破
- 秘宝マス
- ?マス
ピラフやランチは確定ドロップ
![]() ピラフ(秘宝10個ドロップ) | ![]() ランチ(秘宝15個ドロップ) |
秘宝入手可能エリアでは、たまにピラフやランチが敵としてフィールド上にいることがあります。
ピラフは倒すと秘宝10個、ランチは倒すと秘宝15個がもらえます。
見つけたら、なるべく倒すようにしましょう!
おすすめの周回場所は?
38-6 最強をかけた闘い

難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
HARD | 17 | 12650 | ![]() |
Z-HARD | 22 | 25800 | ![]() |
SUPER | 27 | 43800 | ![]() |
第6章の38-6「最強をかけた闘い」のステージ(SUPER)では、確定でふしぎな宝石(緑)が30個ドロップします。 また、極稀に319個ドロップすることもあります。
確定で30個ドロップ

ごくまれに319個ドロップ(5%程度)

獲得可能エリア
冒険エリア16以降のマップ
冒険エリア一覧スポンサーリンク
交換可能アイテム一覧
交換アイテム | 回数 | 必要数(合計) |
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![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() 覚醒メダル | 318 | 3 (954) |
![]() 覚醒メダル | ∞ | 6 |
![]() 覚醒メダル | 319 | 1 (319) |
![]() 覚醒メダル | ∞ | 2 |
![]() 覚醒メダル | 318 | 1 (318) |
![]() 覚醒メダル | ∞ | 2 |
![]() 覚醒メダル | 318 | 1 (318) |
![]() 覚醒メダル | ∞ | 2 |
![]() 覚醒メダル | 318 | 3 (954) |
![]() 覚醒メダル | ∞ | 6 |
![]() キャラ | 10 | 200 (2000) |
![]() サポートフィルム | ∞ | 1 |
![]() サポートフィルム | ∞ | 1 |
![]() サポートフィルム | ∞ | 1 |
![]() サポートフィルム | ∞ | 1 |
![]() サポートフィルム | ∞ | 1 |
![]() 鍵 | 200 | 10 (2000) |
![]() 鍵 | 200 | 10 (2000) |
![]() トレーニングフィールド | 20 | 10 (200) |
![]() ゼニー | 100 | 50 (5000) |
![]() 覚醒メダル | ∞ | 70 |
![]() 覚醒メダル | 40 | 30 (1200) |
![]() 覚醒メダル | ∞ | 30 |
![]() 覚醒メダル | 50 | 50 (2500) |
![]() 覚醒メダル | 50 | 50 (2500) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() 覚醒メダル | 5 | 5 (25) |
![]() キャラ | ∞ | 777 |
![]() キャラ | ∞ | 300 |
![]() キャラ | ∞ | 300 |
![]() キャラ | ∞ | 300 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 100 |
![]() キャラ | ∞ | 50 |
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交換アイテム詳細
覚醒メダル「大乱戦メダル」
『決意の合体』ベジットと覚醒メダル「ポタラ」が交換可能
秘宝「神王石」との交換できる『決意の合体』ベジットが 2018.11.13(火)より、秘宝「ふしぎな宝石」でも交換(最大3体)可能になっています。
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() ![]() | リーダースキル 超系の気力+4、HPとATKとDEF120%UP必殺技 気力12~ベジットソード(極限) ATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKを低下させる 気力18~ゴッドインパクト(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える パッシブ 自身のATKとDEF100%UP &必殺技を発動するたびに 更にATKとDEF10%UP(最大50%) &残りHPが少ないほど気力UP(最大+10) &中確率で気力+5 &超必殺技発動時、 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 &自身の他に攻撃参加中の 「未来編」カテゴリの味方がいるとき 更に気力+2、敵のガードを無効化 |
『決意の合体』ベジットは最終的にLRベジットブルーになるキャラで、無課金で入手できるキャラの中でもトップクラスの性能を持っています。
LRまでドッカン覚醒させるためには、覚醒メダル「ポタラ」が100枚(1回目30枚、2回目70枚)必要になります。
▼覚醒メダル「ポタラ」の入手方法はこちら
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キャラ性能
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「時空を超えし者」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF80%UP必殺技 気力12~フューリーバイツ ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKを大幅低下させる 気力18~スピリット・オブ・サイヤン DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える パッシブ 自身の登場時、チームに自身の他に 超系の味方が3体以上いるとき 登場時演出が発動 ・(一度だけ)4ターンの間、 必殺技が追加発動、全ての攻撃をガード 基本効果 ・気力+5、ATK/DEF150%↑ ・高確率で会心が発動 ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF25%↑ ・「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF25%↑ 「最凶の一族」または 「変身強化」カテゴリの敵がいるとき ・(バトル中)ATK120%↑ ・(バトル中)ダメージ軽減率30%↑ 自身の他に攻撃参加中の超系の味方がいるとき ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 気力メーター12以上で攻撃時 ・ATK/DEF100%↑ HP60%以下 ・ATK60%↑ ・必ず会心が発動 ・(一度だけ)敵の必殺技を見極める |
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() | リーダースキル 「最凶の一族」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF50%UP必殺技 気力12~連続デスビーム ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与える パッシブ 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP &ターン経過ごとに 更にATK25%UP(最大100%) &HP50%以上で 受けるダメージを20%軽減 &HP80%以下で更にATK50%UPし、 中確率で会心が発動 &必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、 自身の他に攻撃参加中の 「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき 更にATKとDEF100%UP、 ダメージ軽減率20%UP &攻撃参加中の味方全員が極系のとき 更に気力+2、会心の発動確率50%UP |
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「時空を超えし者」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF80%UP必殺技 気力12~ミラージュウェッジ 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える 気力18~バーニングブラスター 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 DEFを大幅低下させる パッシブ 自身の気力+4、ATKとDEF100%UP &ターン開始時に1番目か3番目にいるとき 属性気玉のうちランダムで1種類を 虹気玉に変化させる &虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 &取得虹気玉1個につき更にATK20%UP &必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 &高確率で会心が発動 &必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP &必殺技を発動するたびにそのターン中 更にATKとDEF31%UP、ダメージ軽減率8%UP |
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() ![]() | リーダースキル 超系の気力+4、HPとATKとDEF120%UP必殺技 気力12~ベジットソード(極限) ATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKを低下させる 気力18~ゴッドインパクト(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える パッシブ 自身のATKとDEF100%UP &必殺技を発動するたびに 更にATKとDEF10%UP(最大50%) &残りHPが少ないほど気力UP(最大+10) &中確率で気力+5 &超必殺技発動時、 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 &自身の他に攻撃参加中の 「未来編」カテゴリの味方がいるとき 更に気力+2、敵のガードを無効化 |
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() | リーダースキル 体属性の敵のATKとDEF40%DOWN必殺技 気力12~S.Sデッドリィボンバー(極限) ATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 DEFを低下させる パッシブ 自身のATK130%UP &気力メーター8以上でダメージを40%軽減 &名称に「孫悟空」 (少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か 「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か 「トランクス(青年期)」か ピッコロ(大魔王、ブウ等を除く)を含む キャラが敵にいる時更にATKとDEF130%UP &攻撃参加中の味方に 「人造人間14号&15号」がいる時 バトル中更にATKとDEF70%UP |
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() | リーダースキル 全属性の気力+2、HPとATKとDEF50%UP必殺技 気力12~デスフラッシャー(極限) DEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 DEFを低下させる パッシブ 自身のATKとDEF100%UP &「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき 全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、 敵のATKとDEF20%DOWN &必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() | リーダースキル 「人造人間」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、 または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP必殺技 気力12~サディスティック18(極限) 相手に超特大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる パッシブ チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき 自身のATKとDEF18%UP(最大126%) &攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%) &味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP &「人造人間」カテゴリの味方全員の 気力+1、ATKとDEF18%UP &自身の他に攻撃参加中の 「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、 中確率で必殺技が追加発動 |
キャラ | 最終性能 |
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![]() | リーダースキル 全属性の気力+2、ATKとDEF30%UP必殺技 気力12~ファイナルフラッシュ 相手に超特大ダメージを与える パッシブ DEF80%UP &攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大80%) |
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() | リーダースキル 力と体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP必殺技 気力12~超龍双拳(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 中確率で気絶させる パッシブ ターン開始時に気力+3、ATKとDEF100%UP &必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP &HP50%以上のとき更にDEF50%UP &登場から5ターンの間、 高確率で会心が発動、 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、 必殺技発動時に更にATK50%UP |
キャラ | 最終性能 |
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![]() | リーダースキル 全属性のATK25%UP必殺技 気力12~親子かめはめ波 相手に超特大ダメージを与える パッシブ HP80%以下でATK77%UP |
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() ![]() | リーダースキル 技と力と体属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP必殺技 気力12~フルパワーS.Sデッドリィボンバー(極限) 相手に超特大ダメージを与え、 DEFを大幅低下させる パッシブ 気力メーター8以上で気力+4、ATKとDEF80%UP &チームに「人造人間」カテゴリの味方が 3体以上いるとき自身のATKとDEF30%UP |
キャラ | 最終性能 |
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![]() | リーダースキル 技属性のATK50%UP必殺技 気力12~繰気弾 特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる パッシブ HP80%以下で1度だけ気力+8 |
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() | リーダースキル 全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP必殺技 気力12~気円烈斬(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 DEFを低下させる パッシブ 自身のATKとDEF70%UP &1番目にいるとき 高確率でそのターン中全ての攻撃をガードし、 2番目か3番目にいるときは 中確率でそのターン中全ての攻撃をガード &ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 |
キャラ | 最終性能 |
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![]() | リーダースキル 敵から受けるダメージを20%軽減必殺技 気力12~大界王神烈斬 特大ダメージを与え、DEFを低下させる パッシブ 取得知気玉1個でHP2000回復 |
キャラ | 最終性能 |
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![]() | リーダースキル 力属性の敵のATK30%DOWN必殺技 気力12~どどん波 特大ダメージを与え、まれに気絶させる パッシブ 攻撃した敵をそのターン気絶させる事がある |
キャラ | 最終性能 |
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![]() | リーダースキル 速属性の敵のATK30%DOWN必殺技 気力12~グランドスマッシャー 特大ダメージを与え、DEFを低下させる パッシブ 必殺技発動時にATK50%UP |
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() | リーダースキル 「超サイヤ人」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、 または速と技と力属性の 気力+3、HPとATKとDEF40%UP必殺技 気力12~超かめはめ波(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与える パッシブ 自身のATKとDEF100%UP &HP50%以上で 全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、 更に自身のATKとDEF70%UP &HP49%以下で 更に自身のDEF200%UPし、 高確率で全ての攻撃をガード |
キャラ | 最終性能 |
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![]() | リーダースキル 全属性のATK20%UP必殺技 気力8~魔貫光殺砲 相手に大ダメージを与え、ATKを低下させる パッシブ ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 |
キャラ | 最終性能 |
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![]() | リーダースキル HP30%UP必殺技 気力8~かめはめ波 相手に大ダメージを与える パッシブ 必殺技発動時にATK50%UP |
キャラ | 最終性能 |
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![]() | リーダースキル HP30%UP必殺技 気力12~ミルキーキャノン 相手に大ダメージを与える パッシブ 技気玉を虹気玉に変化させる |
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