ドッカンバトルのバーチャルドッカン大乱戦(第83回)の攻略情報を掲載しています。各レベルのボス属性や特性、ミッション報酬などを事前に確認しておきましょう!
第83回バーチャルドッカンの概要
開催期間
2025/2/10(月) 17:00 ~ 2025/2/28(金) 16:59
敵一覧と有効な状態異常
Lv | 敵 | 属性 | 有効な状態異常 | ||
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気絶 | 必殺技封じ | ATK低下 | |||
1 | |||||
![]() | 極速 | ✕ | ✕ | ✕ | |
![]() | 極知 | ◎ | ◎ | ✕ | |
![]() | 極体 | △ 5ターン目以降有効 | ✕ | ◎ |
10周年特別編後半はLv1のステージのみでバトルは3戦しかありません。ただ、ボスであるスーパーベビー2(大猿ベビー)はHPが約12億近くあり高火力アタッカーがいないと相当な時間がかかります。 ATK低下や気絶(5ターン目以降から有効)が効くので被ダメージはある程度抑えることができます。
10周年で登場したベジットなどの高火力キャラを揃えれば、1チームで倒せる可能性もあります。
だたバーチャルドッカン大乱戦では30チャージ(10ターン)経過するとバトルが強制終了するため、基本的に2~3チームで挑むことになるので、そこを意識してカテゴリパーティーを2~3チーム揃えておくとよいでしょう。
選択したキャラで倍率が高い属性・またはカテゴリパーティーを組みたいときには、当サイトで公開している「メイン・サブリーダー検索ツール」をご利用ください。
所持キャラ一覧 | ||
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LEVEL1の攻略情報
リルド将軍

属性 | 極速 |
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HP | 約750万 |
必殺技 タイプ | 【 ![]() |
カテゴリ | |
特性 | ・気絶無効 ・必殺技封じ無効 ・ATK低下無効 |
初回報酬 | ![]() |
有効な状態異常 | ||
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気絶 | 必殺技封じ | ATK低下 |
✕ | ✕ | ✕ |
パーティー編成例 (超技・極技)
【リーダー】 「地球育ちの戦士」または「再起する力」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | |||||
【サブリーダー】 「孫悟空の系譜」または「かめはめ波」 カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP | |||||
サブキャラ | |||||
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各キャラの性能を見る
- 『天下一を賭けた大勝負』孫悟空必殺技気力12~ メテオコンビネーション
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、全ての攻撃をガード、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ガードするたびに更にDEF20%UP(最大100%)&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード - 『限界を超えた神の力』孫悟空(身勝手の極意“兆”)必殺技気力12~ 未完成の極意
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える&1ターン仲間ATK30%UP気力18~ かめはめ波
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF77%UP、4ターンの間、更にATKとDEF77%UP&自身の気力+7、ATKとDEF200%UP&超高確率で会心が発動&超高確率で敵の攻撃を回避&受けるダメージを15%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率35%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&敵の攻撃を回避するとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 - 『元気いっぱいの力』超サイヤ人孫悟天(幼年期)必殺技気力12~ かめかめ波(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」または「兄弟の絆」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるとき回避の発生確率20%UP、高確率で必殺技が追加発動&「天才戦士」または「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF60%UP - 『とびっきりの超戦士』超サイヤ人孫悟空必殺技気力12~ 超メテオスマッシュ
1ターンATKが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを低下させる気力18~ 超かめはめ波
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+5、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)&HP60%以上で全ての攻撃をガード&自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動 - 『奇跡を呼ぶ大激闘』超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)必殺技気力12~ 兄弟かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 兄弟かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF10%UP(最大100%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF59%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK59%UP&暴走無効 - 『復活のフュージョン』孫悟空(天使)&ベジータ(天使)必殺技気力12~ ライバル同士の共闘(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワーエネルギーラッシュ(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&虹気玉を取得すると更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下の場合、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率20%UP - 『宇宙を揺るがす一撃』超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)必殺技気力12~ フライハイシュート
1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波&魔閃光
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATK59%UP、DEF58%UPし、取得気玉1個につき更にATKとDEFと会心の発動確率5%UP&必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP、超必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のアクティブスキル発動ターンまたは気力メーター20以上で必殺技が追加発動
ドクター・ミュー

属性 | 極知 |
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HP | 約500万 |
必殺技 タイプ | 【 ![]() |
カテゴリ | |
特性 | ・ATK&DEF低下無効 ・キャラクターの入れ替えをロック ・味方の気力を-5する(0未満にはならない) |
初回報酬 | ![]() |
有効な状態異常 | ||
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気絶 | 必殺技封じ | ATK低下 |
◎ | ◎ | ✕ |
パーティー編成例 (超体・極体)
【リーダー】 「力戦奮闘」または「超サイヤ人」 または「願いの力」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「劇場版HERO」または「つながる希望」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | |||||
【サブリーダー】 「願いの力」または「最後の切り札」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「つながる希望」または「魔人ブウ編」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | |||||
サブキャラ | |||||
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各キャラの性能を見る
- 『燃えるパワーの超激戦』超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)&超サイヤ人トランクス(青年期)必殺技気力12~ 激烈円舞
1ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力18~ トリプル気功波
3ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン超系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&体気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&体気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身を除く味方全員の気力+3、ATK50%UP&敵の必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを30%軽減&気力メーター3につき攻撃を受けるときに更にDEF30%UP&気力メーター12以上で更にATK150%UP&気力メーター18以上で必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率15%UP、2ターンの間、味方全員のDEF77%UP - 『捨て身の猛攻』孫悟空&ピッコロ/ピッコロ必殺技気力12~ 龍虎旋風乱舞
ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 龍虎疾風乱舞
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で更にDEF200%UP&登場から5ターンの間、自身の気力+5、更にATK90%UPし、全ての攻撃をガード&1番目で攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&超必殺技発動時に更にATK30%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK70%UP - 『あふれる闘気の乱反射』超サイヤ人ゴジータ必殺技気力12~ メトロアタック
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ スターダストフォール
DEFが上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF154%UP&全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動 - 『無限の輝き』超ベジット必殺技気力12~ スピリッツソードスラッシュ(極限)
相手に超絶特大ダメージを与える&1ターン仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃&自身のDEF150%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大120%)&中確率で会心が発動&バトル中自身が3回攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にDEF30%UP(最大90%)し、会心の発動確率10%UP(最大30%) - 『怒りの大反撃』孫悟空必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 孫悟空の静かな怒り(極限)
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&登場から3ターンの間、受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&チームの超系の味方1体につき自身の会心の発動確率15%UP(最大59%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&極系の敵を攻撃するとき、または1番目で攻撃するとき更に自身の気力+3、ATKとDEF59%UP - 『死闘の果ての希望』超サイヤ人トランクス(未来)必殺技気力12~ フラッシュブレード
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ シャイニングスラッシュ
DEFが上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+3し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF10%UP(最大50%)&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率10%UP(最大30%)&2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル開始から5ターン目以降、更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 『全宇宙最後の希望』超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
DEFが上昇、1ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワーエネルギーラッシュ
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、会心の発動確率10%UP(最大50%)
スーパーベビー2(大猿ベビー)

属性 | 極体 |
---|---|
HP | 約125000万 |
必殺技 タイプ | 【 ![]() |
カテゴリ | |
特性 | ・必殺技封じ無効 ・ターン経過ごとにATK20%UP(最大150%) ・5ターンの間、気絶状態にならない ・力 超力 極力属性からのダメージを30%軽減する |
初回報酬 | ![]() |
有効な状態異常 | ||
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気絶 | 必殺技封じ | ATK低下 |
△ 5ターン目以降有効 | ✕ | ◎ |
カテゴリパーティー編成例1
【リーダー】 「地球を守りし英雄」または「融合/合体戦士」 または「純粋サイヤ人」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「地球育ちの戦士」または「ポタラ」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP | |||||
【サブリーダー】 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「願いの力」または「怒り爆発」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | |||||
サブキャラ | |||||
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各キャラの性能を見る
- 『天下無敵の閃光』超サイヤ人孫悟空+超サイヤ人ベジータ(天使)必殺技気力12~ かめはめ波
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 決死の超サイヤ人3
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATK200%UP、ダメージ軽減率20%UP&登場から3ターンの間、ダメージ軽減率50%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&2番目か3番目にいるときダメージ軽減率20%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター10以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF40%UP&条件を満たすと超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる - 『究極サイヤパワーの咆哮』超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)必殺技気力12~ 超龍撃拳
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&高確率で会心が発動&登場から4ターンの間、超高確率で敵の攻撃を回避し、全ての攻撃をガード&気力メーター3につき更にATKとDEF30%UP&気力メーター24で必ず会心が発動&速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速気玉以外の気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%UP - 『魔界のドラゴンボール攻防戦』超サイヤ人孫悟空(ミニ)(DAIMA)必殺技気力12~ 如意棒乱舞
3ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える&2ターン自身を除く仲間ATK41%UPパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、ダメージ軽減率と回避率20%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で敵の攻撃を回避&1番目か2番目にいるとき更にDEF100%UP、回避率20%UP&2番目にいるとき更にATK100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるとき更にDEF200%UP&攻撃を受けるか回避するたびに更にATK50%UP(最大200%UP)&バトル中自身が5回以上回避した次の攻撃参加ターン以降、または登場から6ターン目以降更にATK159%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 - 『宇宙の明日を守る闘い』超サイヤ人2孫悟空必殺技気力12~ メテオブラスト(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF200%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&超高確率で会心が発動&HP77%以上のとき更に気力+2、DEF200%UPし、全ての攻撃をガード - 『奇跡を起こす最終決戦』孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 悟空とベジータの二段攻撃
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%) - 『果てしない力の凌駕』超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)必殺技気力12~ 気円斬&ギャリック砲(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力18~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF170%UP&チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)&気力メーター18以上で更にATKとDEF70%UP&気力メーター24で必ず会心が発動し、HP50%以下の場合、1度だけ受けるダメージを70%軽減 - 『仲間の想いを背負った戦士』超サイヤ人ゴッド孫悟空必殺技気力12~ ドラゴンスマッシュ
ATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする&バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP
カテゴリパーティー編成例2
【リーダー】 「制御不能の力」または「リベンジ」 または「惑星破壊」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「劇場版BOSS」または「変身強化」 または「純粋サイヤ人」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | |||||
【サブリーダー】 「劇場版BOSS」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP | |||||
サブキャラ | |||||
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各キャラの性能を見る
- 『全てを滅ぼす超戦士』伝説の超サイヤ人ブロリー必殺技気力12~ サベージブラスター
1ターンATKとDEFが超大幅上昇、高確率で更に1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、高確率で気絶させる気力18~ ギガンティックドライバー
1ターンATKとDEFが超大幅上昇、高確率で更に1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP - 『悪夢の震撼』超サイヤ人ブロリー必殺技気力12~ ブラッディースマッシュ(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる気力18~ イレイザーキャノン(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&超必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP&敵が1体の時更に気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は更に気力+5、必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する - 『火を噴く邪心』スーパージャネンバ必殺技気力12~ 獄襲突(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる気力18~ 地獄門(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+6、ATKとDEF166%UP&全ての攻撃をガード&受けるダメージを22%軽減&登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+2(最大+6)、ATKとDEF66%UP(最大166%)、会心の発動確率22%UP(最大66%)&気力メーター22以上で更にATK66%UP&1番目か2番目にいるとき更にダメージ軽減率22%UP&2番目か3番目で攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化する&敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 - 『宇宙一の壊し屋』ターレス軍団必殺技気力12~ カラミティブラスター(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、高確率で気絶させる気力18~ クラッシャージェノサイド(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP&「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動 - 『破壊と災厄をもたらす究極兵器』セルマックス必殺技気力12~ マキシマムスマッシュ
1ターンATKが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ マキシマムディザスター
1ターンATKが大幅上昇し、敵全体に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF300%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATK20%UP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「人工生命体」または「超BOSS」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき更にDEF250%UPし、ダメージ軽減率30%UP&攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいないとき更にATK250%UPし、会心率30%UP&敵の必殺技を受けるとそのターン中更に必殺技が追加発動 - 『破壊と殺戮の超戦士』伝説の超サイヤ人ブロリー必殺技気力12~ ギガンティックミーティア(極限)
敵全体に超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動 - 『宇宙を破壊しつくす戦闘力』ブロリー必殺技気力12~ なし
-パッシブスキル攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード
バーチャル大乱戦用のパーティー編成投稿
クリアパーティー




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リーダー・フレンドキャラで絞り込み
バーチャルドッカン大乱戦基本情報
バーチャルドッカン大乱戦とは
- ACTを消費せずに何度でも挑戦可能
(ただしコンテニュー不可) - サポートアイテムの持ち込み禁止
- ユーザランク150以上のみ挑戦可能
- UR・LRキャラ最大112体を選択してバトルに挑む
- フレンドの選択はできない
(サブリーダーのリーダースキルが反映) - 各ボスの初回クリア時のみ報酬あり
(秘宝「激闘の記憶」)
第28回からバーチャルドッカンのミッション報酬に「スペシャルステッカー」 が追加されました。
スペシャルステッカーとは?秘宝「激闘の記憶」が獲得できる
「激闘の記憶」は、バーチャルドッカン大乱戦にて入手することができ、占いババの秘宝交換所で様々なキャラやアイテム等と交換できます。
LRキャラやキャラの所持枠やチームコスト、最大ACT増加など冒険に有利に進めるためのアイテムとも交換できるので、激闘の記憶をたくさん集めて交換しておきましょう。
「激闘の記憶」の入手方法と交換おすすめキャラミッション情報

基本的にはミッションは一回のみですが、[ウィークリー]ステージ(1~3回)クリアだけは毎週開催されるので忘れずにミッションを達成しておきましょう!
- ミッション内容と報酬
- 大乱戦に参加しよう
- 【報酬】
×2000
- LEVEL1をクリア
- 【報酬】
×7
×1
×1000
×1000
×1000
×1000
×1000
×50
×50
×50
- LEVEL1を2回クリア
- 【報酬】
×7
×500
×500
×500
×500
×500
×5
×5
×20
×20
×20
×20
×20
×20
×20
×20
×20
×20
- LEVEL1を3回クリア
- 【報酬】
×7
×1
×2
×50
×50
×50
×50
×50
×10
×10
×10
×10
×10
- [ウィークリー]ステージ1回クリア
- 【報酬】
×1000
- [ウィークリー]ステージ2回クリア
- 【報酬】
×2000
- [ウィークリー]ステージ3回クリア
- 【報酬】
×3000
- ステージ1回クリア
- 【報酬】
×3
×3
×3
×3
×3
×3
×3
- ステージ2回クリア
- 【報酬】
×3
×3
- ステージ3回クリア
- 【報酬】
×3
×3
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属性ではキツいのでカテゴリーで挑んだらすんなり勝てました。余り考えて無いのでコレより最適なPTが有るかと思います。
おい!管理人よ!最後のご飯勝てねえじゃねえかよ!
勝てるパーティ載せろや!!
ベジータが先制必殺からの連続攻撃1ターン2回必殺で倒せない。
ステージ3も先制必殺に1ターン2回必殺で9割回避や回復など事故ることが多い。何十回も最初からやり直しでクリアできず、運要素も多く気持ちよくプレイできない。
おい!管理人よ!この通りにパーティ組んでも勝てねーじゃねえかよ!
正確に書けや!!
ばーどさーん
カテゴリで組んだ大乱戦PTそろそろ作ってくれやせんか
よろしくちょんまげ
需要があるかわかりませんが。
バーチャルドッカン大乱戦もパーティー投稿できる用に作り直すことはできませんか?
孫悟空(GT)からだけでもいいですから。
皆様がどんなパーティでクリアしているのが気になります。
僕は、LRベジット LRゴジータ
LRクウラ(最終形態)
LR超サイヤ人4悟空 & 4 ベジータ
LRゴット悟空 & ゴットベジータ
LR悟空(天使)& ベジータ(天使)
3戦目の悟空とマジュニア、必殺封じ効きますよ?
セル第二形態にハイスクール悟飯の中確率気絶が効いたのですが
セル第二形態には気絶有効ですね
(記載が間違っていたので修正しました)
by 管理人
トランクスのダメージ痛すぎ
3パーティー壊滅しましたw
Lucky
ゴルフリ強い泣
勝てへん。泣
楽勝(*`・ω・)ゞよ
無課金でも余裕でクリアできるよ、こんなもん
課金せんでもクリアできるでしょ?
壁とデバフキャラはイベントでも揃えれるし
リーダーだけはガチャ運が必要だけどね
無課金でもキャラ揃ってたらクリア出来る
わなあ。
課金しないと!まともにクリアできないイベントばかりで飽きた。
先制攻撃に前衛に多数の敵!体力40万あっても3回攻撃でおわり。
あまりにも馬鹿にしすぎ。
最終戦のジレンは、まじで運が悪いと
あっさり負ける
(´;ω;`)