ドッカンバトル(ドカバト)の気玉変換持ちキャラを気玉の色別にまとめています。気玉変化のサポートアイテムも紹介しているので攻略の際の参考にしてください。
気玉変換を持つキャラ一覧
パッシブスキルに気玉変化の効果を持つキャラをタイプごとにまとめています。
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速気玉を生成
技気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、受けるダメージを20%軽減&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が2回必殺技を発動するたびにそのターン中更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP(ターン中最大1回)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけ体気玉を力気玉に変化、技気玉を速気玉に変化させ、超系の味方全員の気力+3 |
力気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 力気玉を速気玉に変化させる |
![]() | 力気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 力気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF60%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が自身の他に2体以上いるとき自身の回避の発生確率30%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP(極限)力気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF100%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が自身の他に2体以上いるとき自身の回避の発生確率30%UP&取得気玉3個以上で自身の回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で更に回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
![]() | 力気玉を速気玉に変化させる&取得速気玉1個につきATK12%UP、HP5000回復 |
![]() | 力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK17%UP、DEF7%UP、HP7777回復し、「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF3%UP(極限)力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP、HP10000回復し、「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP |
![]() | 技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&HP70%以下のときさらに力気玉を速気玉に変化させる |
体気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 体気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 体気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&HP70%以下のときさらに知気玉を体気玉に変化させる |
![]() | 体気玉を速気玉に変化させる |
![]() | 体気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP |
虹気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 虹気玉を速気玉に変化させ、暴走を無効化 |
属性気玉のうち1種類(速気玉以外)を速気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 速属性の気力+3&超速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
![]() | 速属性の気力+3&極速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF30%UP&取得速気玉5個以上で更にATK30%UP |
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF40%UP&取得速気玉5個以上で更にATK40%UP |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動 |
技気玉を生成
速気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | ターン開始時に速気玉を技気玉に変化させる&チームの「少年・少女」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP&チームの「フュージョン」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&ターン開始時に速気玉を技気玉に変化させる&チームの「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得技気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得技気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() | 速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、自身のATKとDEF70%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF70%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK70%UP |
![]() | 速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、自身のATKとDEF134%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF134%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK134%UP&取得技気玉7個以上で必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 ![]() | 自身への全ての攻撃を無効化する&自身の気力+4、ATK300%UP&速気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得技気玉4個以上で「世界の混乱」カテゴリの味方全員のDEF60%UP |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3&自身の気力+3、ATKとDEF122%UP&力気玉を技気玉に変化させる&中確率で速気玉を技気玉に変化させる&中確率で体気玉を技気玉に変化させる&攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減&取得気玉2個につき会心の発動確率22%UP(最大66%) |
知気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 知気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF5%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
![]() | (極限)登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる&自身のATKとDEF158%UP&取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動 |
![]() | (極限)登場から5ターンの間、自身の気力+3、高確率で敵の攻撃を回避&自身のATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&自身の他に攻撃参加中の「急激な成長」カテゴリの味方がいるとき技気玉を速気玉に変化させる&「急激な成長」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP |
力気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 力気玉を技気玉に変化させ、ATK40%UP(極限)力気玉を技気玉に変化させ、ATK130%UP、DEF180%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動&取得気玉8個以上で更にATK50%UPし、必ず会心が発動 |
![]() | 力気玉を技気玉に変化させる |
![]() | 力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、自身のATKとDEF70%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF70%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK70%UP |
![]() | 速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、自身のATKとDEF134%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF134%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK134%UP&取得技気玉7個以上で必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 ![]() | 自身への全ての攻撃を無効化する&自身の気力+4、ATK300%UP&速気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得技気玉4個以上で「世界の混乱」カテゴリの味方全員のDEF60%UP |
![]() | 自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&力気玉を技気玉に変化させる&自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&力気玉を技気玉に変化させる&自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF100%UP |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3&自身の気力+3、ATKとDEF122%UP&力気玉を技気玉に変化させる&中確率で速気玉を技気玉に変化させる&中確率で体気玉を技気玉に変化させる&攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減&取得気玉2個につき会心の発動確率22%UP(最大66%) |
【変身後】 ![]() | 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&力気玉を技気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで力気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&高確率で会心が発動 |
体気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | ATKとDEF50%UP&体気玉を技気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATK12%UP |
![]() | ATKとDEF70%UP&体気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK12%UP、DEF7%UP |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3&自身の気力+3、ATKとDEF122%UP&力気玉を技気玉に変化させる&中確率で速気玉を技気玉に変化させる&中確率で体気玉を技気玉に変化させる&攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減&取得気玉2個につき会心の発動確率22%UP(最大66%) |
虹気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 虹気玉を技気玉に変化させる |
![]() | 虹気玉を技気玉に変化させ、ATK30%UP(極限)虹気玉を技気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が技属性のとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP |
属性気玉のうち1種類(技気玉以外)を技気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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【変身後】 ![]() | 取得気玉1個につきATK30%UP、DEF10%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&1度だけ属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
![]() | 気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&技気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
![]() | 技属性の気力+3&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
![]() | 技属性の気力+3&超技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
![]() | 取得技気玉1個につきATK4000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ30%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
![]() | 取得技気玉1個につきATK5000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ40%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
![]() | 取得技気玉1個につきATK6000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る |
【変身後】 ![]() | 取得気玉1個につきATK6666UP&登場から5ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から6ターン目以降、取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
![]() | 自身のATK120%UP、DEF130%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&取得気玉7個以上で更にATK40%UP、取得気玉8個以上で更にDEF50%UP |
![]() | 自身のATK170%UP、DEF180%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP&取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動&攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
![]() | (極限)自身のATKとDEF60%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF60%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
![]() | (極限)取得気玉1個につきATK40%UP、DEF20%UPし、必ず会心が発動&取得気玉4個以上で超系の味方全員の気力+3し、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
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知気玉を生成
速気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 速気玉を知気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 速気玉を知気玉に変化させ、ATK40%UP |
![]() | 速気玉と技気玉を知気玉に変化させ、自身のATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にATKとDEF100%UP |
![]() | 速気玉と技気玉を知気玉に変化させ、自身のATKとDEF120%UP&チームの「親友の絆」「GT HERO」「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF120%UP&取得気玉5個以上で更にATKとDEF120%UPし、敵全体のATK20%DOWN&取得気玉7個以上で味方全員の気力+2、ATKとDEFと会心の発動確率10%UP |
技気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | (極限)自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復 |
![]() | 速気玉と技気玉を知気玉に変化させ、自身のATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にATKとDEF100%UP |
![]() | 速気玉と技気玉を知気玉に変化させ、自身のATKとDEF120%UP&チームの「親友の絆」「GT HERO」「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF120%UP&取得気玉5個以上で更にATKとDEF120%UPし、敵全体のATK20%DOWN&取得気玉7個以上で味方全員の気力+2、ATKとDEFと会心の発動確率10%UP |
力気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 力気玉を知気玉に変化&取得知気玉1個でATK12%UP |
![]() | 力気玉を知気玉に変化&取得知気玉1個でATK15%UP(極限)力気玉を知気玉に変化&取得気玉1個でATKとDEF20%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃 |
体気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | ターン開始時に体気玉を知気玉に変化させる&取得知気玉6個以上で必殺技が追加発動&攻撃するたびにATKとDEF20%UP(最大80%) |
![]() | ターン開始時に体気玉を知気玉に変化させる&取得知気玉6個以上で必殺技が追加発動&攻撃するたびにATKとDEF20%UP(最大100%)(極限)ターン開始時に体気玉を知気玉に変化させる&取得知気玉5個以上で必殺技が追加発動&攻撃するたびにATKとDEF30%UP(最大180%) |
虹気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 虹気玉を知気玉に変化させ、再生効果減少 |
![]() | 虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF30%UP&再生効果減少(極限)虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF80%UP、受けるダメージを18%軽減&攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&再生効果減少 |
属性気玉のうち1種類(知気玉以外)を知気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 知属性の気力+3&極知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
![]() | 知属性の気力+3&超知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
![]() | 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減&HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる |
![]() | 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF60%UPし、受けるダメージ10%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率1%UP(最大5%)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP5%回復 |
![]() | 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF80%UPし、受けるダメージ15%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP7%回復 |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&超必殺技発動で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復&敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
【変身後】 ![]() | フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身のDEF300%UP&登場から1ターンの間、取得属性気玉1個につき受けるダメージの軽減率10%UPし、取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード&登場から2ターンの間、味方全員の気力+3、DEF70%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身への格闘系必殺技を必ず無効化する |
力気玉を生成
速気玉を力気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 速気玉を力気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 速気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF30%UP |
![]() | 速気玉を力気玉に変化させる&取得力気玉1個につきATKとDEF12%UP |
![]() | 速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF17%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF3%UP(極限)速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP |
知気玉を力気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 知気玉を力気玉に変化させる&条件を満たすと大猿化 |
![]() | 知気玉を力気玉に変化させ、自身のATKとDEF30%UP&条件を満たすと大猿化 |
![]() | 知気玉を力気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF10%UP |
![]() | 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&受けるダメージを20%軽減&気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する&「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動 |
体気玉を力気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | (極限)自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき体気玉を力気玉に変化させる&お菓子で回復 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、受けるダメージを20%軽減&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が2回必殺技を発動するたびにそのターン中更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP(ターン中最大1回)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけ体気玉を力気玉に変化、技気玉を速気玉に変化させ、超系の味方全員の気力+3 |
属性気玉のうち1種類(力気玉以外)を力気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 力属性の気力+3&超力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
![]() | 力属性の気力+3&極力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
![]() | (極限)属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得した気の玉1個につきATKとDEF30%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で必殺技が追加発動&取得した気の玉7個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATK30%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&中確率で会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&中確率で会心が発動 |
![]() | 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK70%UP&自身のATKとDEF100%UP&登場から7ターンの間、自身の気力+7&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&超必殺技発動時に更にATK59%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&高確率で会心が発動 |
![]() | (極限)自身のATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&敵が1体のとき気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&敵が2体以上のとき気力+6、1度だけ必ず会心が発動 |
体気玉を生成
技気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 技気玉を体気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&HP70%以下のときさらに力気玉を速気玉に変化させる |
![]() | 技気玉を体気玉に変化させる |
![]() | 技気玉を体気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF50%UP |
![]() | 技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、自身のATKとDEF120%UP&取得気玉5個以上で中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で攻撃時に更に自身のATKとDEF50%UP(極限)技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、自身のATKとDEF150%UP&取得気玉3個以上で「フュージョン」または「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&取得気玉5個以上で高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で攻撃時に更に自身のATKとDEF70%UP |
知気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF50%UP |
![]() | 技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、自身のATKとDEF120%UP&取得気玉5個以上で中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で攻撃時に更に自身のATKとDEF50%UP(極限)技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、自身のATKとDEF150%UP&取得気玉3個以上で「フュージョン」または「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&取得気玉5個以上で高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で攻撃時に更に自身のATKとDEF70%UP |
![]() | 知気玉を体気玉に変化&取得体気玉1個につきATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | 知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF12%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(極限)知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP |
![]() | 体気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&HP70%以下のときさらに知気玉を体気玉に変化させる |
![]() | (極限)ターン開始時に知気玉を体気玉に変化させ、自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&「願いの力」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&取得した気の玉1個につき更に自身のATK25%UP、DEF50%UP、会心の発動確率5%UP&HP59%以下のとき1度だけ、3ターンの間、知気玉と体気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を体気玉に変化させ、取得した気の玉1個につき更に自身のATK25%UP |
力気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 力気玉を体気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF5%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
![]() | (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATK30%UP&取得気玉3個以上で敵のガードを無効化&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&取得気玉23個で必ず会心が発動&1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる |
全ての気玉を体気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | 自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につき更にATK10%UP&1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる |
![]() | (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATK30%UP&取得気玉3個以上で敵のガードを無効化&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&取得気玉23個で必ず会心が発動&1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる |
虹気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 虹気玉を体気玉に変化させる |
![]() | 虹気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF20%UP(極限)虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP |
属性気玉のうち1種類(体気玉以外)を体気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&体気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる |
![]() | 体属性の気力+3&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
![]() | 体属性の気力+3&超体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
![]() | 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする&バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP |
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虹気玉を生成
速気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 速気玉を虹気玉に変化させ、再生効果減少 |
![]() | 速気玉を虹気玉に変化させ、ATK40%UP&再生効果減少(極限)速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP、会心の発動確率17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき更にATKとDEF80%UPし、中確率で必殺技が追加発動&再生効果減少 |
![]() | 速気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | 速気玉を虹気玉に変化させ、ATK20%UP |
【変身後】 ![]() | 1度だけHP20%回復&速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF60%UP&虹気玉取得ごとに更にATK12%UP、気力+2、HP15000回復 |
![]() | (極限)1度だけHP30%回復&速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&虹気玉取得ごとに更にATK15%UP、気力+3、HP18000回復 |
![]() | (極限)ターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる |
技気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 技気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | 技気玉を虹気玉に変化させ、ATK50%UP(極限)自身のATKとDEF50%UP&技気玉を虹気玉に変化させ、虹気玉取得ごとに気力+2&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきATKとDEF13%UP |
![]() | 技気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | (極限)ターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 |
![]() | (極限)ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)&チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP |
知気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 知気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP5000回復 |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF20%UPし、HP15000回復 |
![]() | 知気玉を虹気玉に変化させる&中確率で攻撃を回避&必殺技発動時に自身のATK66%UP&攻撃した相手を中確率で気絶させる |
![]() | (極限)1度だけ知気玉を虹気玉に変化させる&自身のATKとDEF120%UPし、取得虹気玉1個につき更にATK30%UP&虹気玉を取得すると全属性に効果抜群で攻撃&味方チーム全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき中確率で会心が発動 |
![]() | 必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減 |
![]() | (極限)ターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 |
![]() | 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる&敵全体のATKとDEF25%DOWN&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP&取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動 |
力気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 力気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | 力気玉を虹気玉に変化させ、ATK40%UP(極限)自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&力気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF90%UP&取得虹気玉3個以上で高確率で全ての攻撃をガード |
![]() | ターン開始時にATKとDEF70%UP&まれに会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | ターン開始時にATKとDEF80%UP&中確率で会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | (極限)ターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP |
体気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 体気玉を虹気玉に変化させ、暴走を無効化 |
![]() | 暴走無効&体気玉を虹気玉に変化させATK30%UP(極限)体気玉を虹気玉に変化させATKとDEF70%UP&暴走無効 |
![]() | 自身のATKとDEF70%UP&体気玉を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を中確率で回避&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK20%UP、DEF10%UP |
![]() | (極限)ターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP |
知気玉とその他の属性気玉のうち1種類を虹気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF20%UPし、HP15000回復 |
【変身後】 ![]() | 登場から3ターンの間、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率25%UP、気力+1&虹気玉を取得すると更にATKとDEF100%UP&取得虹気玉3個以上で更にDEF50%UP |
![]() | (極限)1度だけHPが全回復&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化&自身の気力+6、ATKとDEF180%UP&高確率で必殺技が追加発動&取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP&取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動 |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、属性気玉のうち知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&自身のATK170%UP、DEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、受けるダメージを35%軽減&取得気玉7個以上で更にATK50%UP、高確率で会心が発動&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UPし、取得気玉7個以上で更に気力+1、ATK17%UP、DEF18%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極め、必殺技発動時に更にATK59%UP |
属性気玉のうち1種類をランダムに虹気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6666回復&お菓子で回復 |
![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP7777回復、自身のATKとDEF30%UP&お菓子で回復(極限)属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につきHP9999回復、自身のATKとDEF30%UP&お菓子で回復 |
![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得ごとに自身のATK10%UP、気力+2 |
![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得ごとに自身のATK20%UP、気力+2 |
![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得ごとに自身のATK30%UP、気力+2&1番目に攻撃すると受けるダメージを30%軽減 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF77%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得虹気玉1個につきATK7%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減(極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 |
【変身後】 ![]() | 1度だけHPが40%回復&ターン開始時に自身のATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 |
![]() | (極限)気玉取得ごとにATKとDEF12%UPし、虹気玉取得ごとに更にATK20%UP、気力+2&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | (極限)取得気玉1個につきATKとDEF15%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF5%UP |
【変身後】 ![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
【変身後】 ![]() | 取得気玉1個につきATK20%UP、DEF7%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UP |
![]() | 自身のATKとDEF59%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につきATKとDEF7%UPし、攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATK7%UP(極限)自身のATKとDEF159%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP |
![]() | 自身のDEF90%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&名称に「バーダック」を含むキャラ(バーダックチームを除く)がチームにいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる(極限)自身のATKとDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&名称に「バーダック」を含むキャラがチームにいるとき、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を回避するとそのターン中味方全員の気力+3、「バーダックチーム」カテゴリのATKとDEF30%UP |
![]() | 自身のDEF100%UP&必殺技発動時にATK150%UP&攻撃を受けるとそのターン中ATKとDEF70%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃(極限)自身のATK50%UP、DEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() | 自身のATKとDEF60%UP、高確率で敵の攻撃を回避&チームの「第6宇宙」「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの自身を除く味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身のATK180%UP、DEF120%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATK20%UP&攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらにDEF50%UP |
![]() | 自身のATK180%UP、DEF120%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATKとDEF10%UP&攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらにATK50%UP |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&受けるダメージを20%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 |
![]() | 自身のATKとDEF110%UP&受けるダメージを25%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 |
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&中確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 1度だけHP30%回復&自身のATKとDEF150%UP&全属性に効果抜群で攻撃、超高確率で会心が発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から5ターンの間、自身の気力+5、受けるダメージを30%軽減し、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する |
![]() | (極限)自身のATKとDEF120%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大80%)&HP80%以上のとき全属性に効果抜群で攻撃&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身のATKとDEF60%UP&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
![]() | 自身のATKとDEF110%UP、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃するたびに更にATKとDEF11%UP(最大44%)&チームの「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&チームの「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの自身を除く味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK180%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき高確率で敵の必殺技を見極める |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK200%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき超高確率で敵の必殺技を見極め、取得虹気玉1個につき更にDEF10%UP、HP5%回復 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で攻撃時に更にATKとDEF70%UPし、高確率で必殺技が追加発動 |
![]() | (極限)1度だけHPが40%回復&ターン開始時に自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF120%UPし、自身の他にいるときは味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF20%UP |
![]() | (極限)自身のATKとDEF59%UP&取得した気の玉1個につき更にATKとDEF14%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF59%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で会心が発動&登場から7ターンの間、必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「GT BOSS」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身のDEF139%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中、更にDEF39%UP |
![]() | 自身の気力+3、DEF139%UP&自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中、更にDEF39%UP&バトル中3回回避するたびに、ターン終了時にHP39%回復(最大3回)&自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF39%UP |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気玉3個以上で更にDEF59%UP |
![]() | 自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「少年編」または「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気玉3個以上で更にDEF59%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉7個以上で味方全員の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP |
![]() | 自身の登場時、名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるときまたは名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、自身のATK70%UPし、敵の必殺技を見極める&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&取得虹気玉1個以上で全属性に効果抜群で攻撃&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF50%UP&取得虹気玉3個以上で必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF70%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&中確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&気力メーター11以下で更にATK30%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&気力メーター12で敵の攻撃を中確率で回避 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP5%回復&気力メーター11以下で更にATK50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター12で敵の攻撃を中確率で回避 |
【変身後】 ![]() | フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身のDEF250%UP&登場から4ターンの間、全ての攻撃をガードし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき受けるダメージの軽減率8%UP&フィニッシュ発動時にATK500%UP |
![]() | 自身のATKとDEF88%UP&登場から8ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率8%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP |
![]() | (極限)自身のATKとDEF177%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP17777回復、更にATK77%UP&超高確率で受けるダメージを77%軽減 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+12、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを50%軽減&1番目にいるとき全ての攻撃をガードし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
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気玉変換アイテム一覧
サポートアイテムで気玉を変化させることができるアイテムを紹介します。
アイテム | 効果 |
---|---|
![]() | 知気玉を技気玉に変化させ、HPが70%回復する |
![]() | 変化の術で、緑の気の玉を青に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、紫の気の玉を緑に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、橙の気の玉を紫に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、青の気の玉を赤に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、赤の気の玉を橙に変化させる。 |
![]() | 2ターンの間、技気玉を速気玉に変化させ、味方全体のATKとDEFが2500アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで知気玉に変化させ、1ターン取得した知気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで体気玉に変化させ、1ターン取得した体気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで技気玉に変化させ、1ターン取得した技気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで速気玉に変化させ、1ターン取得した速気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで力気玉に変化させ、1ターン取得した力気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
気玉変換について
気玉を他の属性の気玉に変化させるには、キャラのパッシブスキルやサポートアイテムを使う方法があります。
気玉変換の順番
パッシブで発動する気玉変換は、ターン開始時に登場したキャラ(左側)から順に変換されていきます。
気玉変換のメリット
気玉を特定の属性の気玉に変化させることで、必殺技が撃ちやすくなったり、特定の条件下ではATKを大幅にアップさせることができるようになります。
また、自属性の気玉を取ると気玉1個につき、そのキャラのDEF値に応じてHPが回復するため、極限Zバトルやバーチャルドッカン大乱戦など、サポートアイテムを持ち込めない場合の回復手段としても利用できます。
最大ダメージを出すことを目的としたイベント「パンチマシン」では、気玉変換キャラは必須です。

【ドッカンバトル】パンチマシンの攻略 (7777万・9999万ダメージの出し方は?)
ドッカンバトルにて、最大ダメージ量に応じて報酬がもらえる「パンチマシン」のイベントが開催中。最大ダメージ(7777万~9999万)を出すコツやおすすめキャラ・パーティー編成などを紹介しているので、攻略する際の参考にしてください
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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見やすくていいですね!
バトル中、2人違う種類の属性変化がいた場合どうなりますか?
登場キャラ順に変換されます。
例えば
気玉変換キャラ3人(A,B,C)がいる場合、
バトル開始時の登場順が B C A となっていた場合、
Bの気玉変換効果が発動したあとに、Cの効果発動、そのあとにAの効果が発動します。