ドッカンバトル(ドカバト)の気玉変換持ちキャラを気玉の色別にまとめています。気玉変化のサポートアイテムも紹介しているので攻略の際の参考にしてください。
気玉変換を持つキャラ一覧
パッシブスキルに気玉変化の効果を持つキャラをタイプごとにまとめています。
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速気玉を生成
技気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | HP50%以下
|
知気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | 攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき
|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
力気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
HP70%以下
(極限) 基本効果
HP78%以下
|
![]() | 登場から1、3、5ターン目
登場から2、4、6ターン目
|
![]() | 登場から1、3、5、7、9ターン目
登場から2、4、6、8、10ターン目
バトル開始から7ターン目以降
|
体気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
HP78%以下
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
虹気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
属性気玉のうち1種類(速気玉以外)を速気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | HP58%以上
|
![]() | HP58%以上
|
![]() | HP58%以上
|
![]() | 攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき
|
![]() | 攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき
|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
バトル中自身が5回以上必殺技を発動すると
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技気玉を生成
速気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
![]() | |
![]() | 登場から1、3、5、7、9ターン目
登場から2、4、6、8、10ターン目
バトル開始から7ターン目以降
|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
|
知気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) 登場から4ターンの間
敵が1体のとき
|
![]() | (極限) 自身の他に攻撃参加中の「急激な成長」カテゴリの味方がいるとき
|
力気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | |
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
![]() | 登場から1、3、5、7、9ターン目
登場から2、4、6、8、10ターン目
バトル開始から7ターン目以降
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
体気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | |
虹気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
属性気玉のうち1種類(技気玉以外)を技気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | 取得気玉1個につき
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
|
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知気玉を生成
速気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
技気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | (極限) 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下
|
力気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
「神次元」カテゴリの敵がいるとき
|
体気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間
自身の復活スキルが発動すると
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虹気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
属性気玉のうち1種類(知気玉以外)を知気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | HP88%以下
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![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
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【変身後】 ![]() | 基本効果
|
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | 攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき
|
力気玉を生成
速気玉を力気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 味方チーム全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき
|
![]() | |
![]() | |
![]() | 登場から1、3、5ターン目
登場から2、4、6ターン目
|
![]() | 登場から1、3、5、7、9ターン目
登場から2、4、6、8、10ターン目
バトル開始から7ターン目以降
|
知気玉を力気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間
|
体気玉を力気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | (極限) 名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき
|
![]() | HP50%以下
|
属性気玉のうち1種類(力気玉以外)を力気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | (極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
|
![]() | チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき
|
![]() | チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき
|
![]() | 基本効果
|
![]() | チームに「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または名称に「ゼノ」を含むキャラがいるとき
|
![]() | (極限) 基本効果
|
![]() | (極限) バトル中自身が3回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下
|
体気玉を生成
速気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | バトル開始から6ターン目以降、自身の他に攻撃参加中の「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき
|
技気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
HP70%以下
(極限) 基本効果
HP78%以下
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
【変身後】 ![]() | バトル開始から6ターン目以降、自身の他に攻撃参加中の「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき
|
知気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
HP78%以下
|
![]() | (極限) 基本効果
HP59%以下
|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
力気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
登場から3ターン目以降
|
【変身後】 ![]() | バトル開始から6ターン目以降、自身の他に攻撃参加中の「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき
|
全ての気玉を体気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
登場から3ターン目以降
|
![]() | (極限) HP60%以下
HP39%以下
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | (極限) 基本効果
|
![]() | バトル開始から6ターン目以降
|
虹気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
属性気玉のうち1種類(体気玉以外)を体気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるとき
|
![]() | 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき登場時演出が発動
|
![]() | (極限) HP60%以下
HP39%以下
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![]() | |
![]() | 基本効果
|
![]() | |
![]() | |
![]() | 攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」カテゴリのとき
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虹気玉を生成
速気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
|
![]() | (極限) ターン開始時に1番目にいるとき
|
技気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) ターン開始時に1番目にいるとき
|
![]() | (極限) 自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき
|
知気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) ターン開始時に1番目にいるとき
|
![]() | 自身の登場時、登場時演出が発動
|
![]() | HP50%以上
|
【変身後】 ![]() | 基本効果
|
力気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | (極限) ターン開始時に1番目にいるとき
|
体気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
|
![]() | 基本効果
|
![]() | (極限) ターン開始時に1番目にいるとき
|
![]() | (極限) チームに「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき
HP50%以下
|
知気玉とその他の属性気玉のうち1種類を虹気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
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【変身後】 ![]() | 登場から3ターンの間
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![]() | (極限) 基本効果
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![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
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![]() | (極限) HP77%以下
|
![]() | (極限) 基本効果
登場から4ターンの間
|
![]() | (極限) 基本効果
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属性気玉のうち1種類をランダムに虹気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 基本効果
|
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
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【変身後】 ![]() | 基本効果
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![]() | (極限) 「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき
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【変身後】 ![]() | 基本効果
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【変身後】 ![]() | 敵が1体のとき
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![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
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![]() | 名称に「バーダック」を含むキャラ(バーダックチームを除く)がチームにいるとき
(極限) 名称に「バーダック」を含むキャラがチームにいるとき
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![]() | |
![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
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![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
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【変身後】 ![]() | 基本効果
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![]() | (極限) 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | (極限) 基本効果
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![]() | (極限) 「GT BOSS」カテゴリの敵がいるとき
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
(極限) 基本効果
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![]() | 自身の登場時、名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるときまたは名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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【変身後】 ![]() | 登場から4ターンの間
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![]() | 登場から8ターンの間
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![]() | (極限) 基本効果
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【変身後】 ![]() | 基本効果
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![]() | ターン開始時に1番目か3番目にいるとき
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![]() | (極限) チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき
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![]() | チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | |
![]() | |
![]() | 基本効果
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![]() | (極限) 敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき
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![]() | (極限) 敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき
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![]() | (極限) 登場から4ターンの間
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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![]() | 基本効果
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気玉変換アイテム一覧
サポートアイテムで気玉を変化させることができるアイテムを紹介します。
アイテム | 効果 |
---|---|
![]() | 知気玉を技気玉に変化させ、HPが70%回復する |
![]() | 変化の術で、緑の気の玉を青に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、紫の気の玉を緑に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、橙の気の玉を紫に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、青の気の玉を赤に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、赤の気の玉を橙に変化させる。 |
![]() | 2ターンの間、技気玉を速気玉に変化させ、味方全体のATKとDEFが2500アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで知気玉に変化させ、1ターン取得した知気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで体気玉に変化させ、1ターン取得した体気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで技気玉に変化させ、1ターン取得した技気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで速気玉に変化させ、1ターン取得した速気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで力気玉に変化させ、1ターン取得した力気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
気玉変換について
気玉を他の属性の気玉に変化させるには、キャラのパッシブスキルやサポートアイテムを使う方法があります。
気玉変換の順番
パッシブで発動する気玉変換は、ターン開始時に登場したキャラ(左側)から順に変換されていきます。
気玉変換のメリット
気玉を特定の属性の気玉に変化させることで、必殺技が撃ちやすくなったり、特定の条件下ではATKを大幅にアップさせることができるようになります。
また、自属性の気玉を取ると気玉1個につき、そのキャラのDEF値に応じてHPが回復するため、極限Zバトルやバーチャルドッカン大乱戦など、サポートアイテムを持ち込めない場合の回復手段としても利用できます。
最大ダメージを出すことを目的としたイベント「パンチマシン」では、気玉変換キャラは必須です。

【ドッカンバトル】パンチマシンの攻略 (7777万・9999万ダメージの出し方は?)
ドッカンバトルにて、最大ダメージ量に応じて報酬がもらえる「パンチマシン」のイベントが開催中。最大ダメージ(7777万~9999万)を出すコツやおすすめキャラ・パーティー編成などを紹介しているので、攻略する際の参考にしてください
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![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
その他 | |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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見やすくていいですね!
バトル中、2人違う種類の属性変化がいた場合どうなりますか?
登場キャラ順に変換されます。
例えば
気玉変換キャラ3人(A,B,C)がいる場合、
バトル開始時の登場順が B C A となっていた場合、
Bの気玉変換効果が発動したあとに、Cの効果発動、そのあとにAの効果が発動します。