ドッカンバトル(ドカバト)の16号パーティーの紹介記事です。16号パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
16号の性能

- 連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】

全ての攻撃をガード
味方全員のDEF16%- ATK260%
- DEF160%
- 攻撃時にDEF160%、必殺技が追加発動
- 攻撃時にATK160%、必ず会心が発動
- ATK160%
3番目で攻撃するとATK160%
チームに自身の他に「人造人間」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃を受けるとき1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき3番目にいるとき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)または「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるときまたはバトル開始から5ターン目以降
リーダースキル
| キャラ | リーダースキル詳細 | |||
|---|---|---|---|---|
人造人間16号 | 「人造人間」または「制御不能の力」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「人造人間/セル編」または「任務遂行」 または「人工生命体」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF50%UP | |||
| 対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
| 人造人間/セル編 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| 人工生命体 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| 任務遂行 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| (1) 人造人間 | 3 | 200 | 170 | 170 |
| (2) 制御不能の力 | 3 | 200 | 170 | 170 |
リーダーシミュレーション |
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16号パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、16号パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
16号パーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 【極限】
パーフェクトセル気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員のDEF40%、会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 200%
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき攻撃時 - 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】

高確率で会心が発動
必殺技が追加発動
5ターンの間、「セルゲームのリング」フィールドを生成する- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 50%
- ATK150%
DEF30%(最大150%)
HPが全回復し復活する- 敵の必殺技を受けるとき一時的にダメージ軽減率30%
ダメージ軽減率15%
全ての攻撃をガード
自身の攻撃参加ターン開始時に「大会出場者」カテゴリのキャラが敵か自身を除くチームにいるとき登場時演出が発動基本効果「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたび自身がKO自身か味方の復活スキルが発動していると自身の復活スキルが発動すると - 【極限】
超17号ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- 会心率とダメージ軽減率17%
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→虹
- DEF170%
- ダメージ軽減率17%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動 (最大2回)
- ATK/DEF 70%
- 会心率17%
- DEF100%
- ダメージ軽減率17%
気力+1(最大+7)
ATK/DEF /会心率10%(最大70%)
基本効果自身の他に攻撃参加中の「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方がいるとき取得虹気玉1個につきアクティブスキル発動時または気力メーター17以上で攻撃時攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび - 回避連続攻撃気玉変化会心必殺技察知ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
- 吸収/無効回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率17%
- 回避率18%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- 技気玉か虹気玉取得時の気力上昇量+1
- 必殺技が追加発動
- ATK/DEF 35%
- ATK18%
- DEF17%
- 会心率とダメージ軽減率/回避率35%
- ATK/DEF 150%
- ダメージ軽減率17%
- 回避率18%
- HP35%以上、または取得気玉7個以上で無効化する
- 取得気玉8個以上で2ターンの間、「人造人間」カテゴリの味方全員のATK/DEF 15%
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につき取得技気玉2個以上または取得虹気玉1個以上気力メーター12以上で攻撃時HP35%以下敵の
気弾系必殺技を受けるとき - 変身切替
- 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
- ATK40%、DEF30%
- HP12000回復
- 会心率33%
- ダメージ軽減率22%(最大66%)
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
ドクター・ゲロ&人造人間19号 - ガード効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
- ATK160%
- DEF180%
- ATK/DEF (最大100%)
- 中確率で全属性に効果抜群で攻撃
- 中確率で全ての攻撃をガード
- 味方全員のATK34%、DEF16%
- 味方全員のATK18%、DEF34%
基本効果残りHPが多いほど攻撃参加中の超系の味方がいるとき攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき
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- 【極限】
魔人ブウ(純粋)吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 変身切替
- 【極限】
セル(完全体)&セルジュニア全体必殺技回復【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- DEF60%
- 気力+3
- 気力メーター18以上で攻撃時にDEF60%
- 気力+1
- ATK30%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵の数1体につき - 吸収/無効連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
4ターンの間、DEF50%、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+2、ATK30%
- ATK100%
ATK/DEF 20%(最大100%)
会心率10%(最大50%)
必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動- 高確率で無効化する
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたびバトル中自身が5回攻撃すると敵の
気弾系必殺技を受けるとき - 会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
4ターンの間、ATK50%、全ての攻撃をガード- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+1、DEF30%
- ATK100%
ATK/DEF 20%(最大100%)
ダメージ軽減率10%(最大50%)
中確率で会心が発動- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたびバトル中自身が5回攻撃を受けると敵の
格闘系必殺技を受けるとき - 【極限】
人造人間18号ATK無限上昇回避気玉変化ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 80%
- ダメージ軽減率18%
- 気玉変化:虹→知
- 再生効果減少
- ATK/DEF 70%
- 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき - 【極限】
人造人間17号DEF無限上昇連続攻撃気玉変化会心DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 70%
- 会心率17%
- 気玉変化:速→虹
- 再生効果減少
- ATK/DEF 80%
- 中確率で必殺技が追加発動
基本効果攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき - 変身切替
- 全体必殺技連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動- 気力+5
- ATK/DEF 300%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
気力+1(最大+5)
ATK20%(最大100%)
気力+1(最大+5)
DEF20%(最大100%)- DEF250%
- ダメージ軽減率30%
- ATK250%
- 会心率30%
- 必殺技が追加発動
基本効果攻撃するたび攻撃を受けるたび攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいないとき敵が自身に必殺技を発動すると
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16号パーティーの編成例
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パーティー編成関連リンク

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