【ドッカンバトル】「激闘の記憶」の入手方法と交換おすすめキャラ

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ドッカンバトルにおいて、秘宝「激闘の記憶」の入手方法や交換できるキャラ・アイテムについて掲載しています。「激闘の記憶」の集め方や交換所で交換おすすめキャラなどを紹介しているので、参考にしくてださい。

「激闘の記憶」とは

秘宝「激闘の記憶」

「激闘の記憶」は、バーチャルドッカン大乱戦にて入手することができ、占いババの秘宝交換所で様々なキャラやアイテム等と交換できます。

LRキャラやキャラの所持枠やチームコスト、最大ACT増加など冒険に有利に進めるためのアイテムとも交換できるので、激闘の記憶をたくさん集めて交換しておきましょう。

交換所追加履歴

2025/7/29
LR邪悪龍軍団
LR邪悪龍軍団の極限Z覚醒メダルが追加

「激闘の記憶」の効率的な集め方

バーチャルドッカン大乱戦で集める

バーチャルドッカン大乱戦

バーチャルドッカン大乱戦は定期的に開催されており、ステージクリア(初回クリア時)やウィークリーミッション報酬で「激闘の記憶」を獲得することができます。

開催されるたびに報酬がリセットされるので、期間中に全ステージクリアやミッションクリアを目指しましょう!

各レベルのボス情報やミッション内容は、バーチャルドッカン大乱戦の攻略のページを参考にしてください。

バーチャルドッカン大乱戦の攻略

「激闘の記憶」の交換おすすめキャラ

「激闘の記憶」でしか交換できないLRキャラが多数存在しています。
LRキャラは、戦力として使わなくてもイベント等のカテゴリドロップボーナス要員として使える場合があるので各キャラ1体は確保しておいても損はないでしょう。

Sランク
Aランク
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交換キャラ・覚醒メダルの詳細

交換キャラの性能

  • リーダースキル
    「超BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    必殺技
    気力12~ マジェスティックプレス
    1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ マジェスティックラーヴァ
    1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン極系の仲間DEF30%UP
    パッシブスキル
      自身の登場時、チームに自身の他に「最後の切り札」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • once3ターンの間、
        気力+3、ATK/DEF 130%、敵の必殺技を見極める
      基本効果
      • 気力+3
      • ATK/DEF 130%
      • ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
      HP30%以上
      • 気力+3
      • ダメージ軽減率30%
      取得力気玉3個以上
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      取得力気玉5個以上
      • 必殺技が追加発動
      1番目にいるとき
      • ATK/DEF 130%
      • ダメージ軽減率30%
      2番目か3番目で攻撃すると
      • 高確率で必殺技が追加発動
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      • 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 30%
  • リーダースキル
    「永遠の宿敵」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    必殺技
    気力12~ ヘルズサプライズ
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、高確率で気絶させる
    気力18~ ヘルズコンビネーション
    1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える&2ターン極系の仲間ATK30%UP
    パッシブスキル
      自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • once6ターンの間、気力+5、ATK/DEF 40%
      • once6ターンの間、中確率で敵の攻撃を回避
      基本効果
      攻撃時
      • ATK/DEF 70%
      名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき
      • 高確率で会心が発動
      攻撃時のターゲットの状態:
      気絶気絶
      or
      必殺技封じ必殺技封じ
      • 回避率20%
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      攻撃時のターゲットの状態:
      ATK低下ATK低下
      or
      DEF低下DEF低下
      • 回避率20%
      • 必ず必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    必殺技
    気力12~ インフィニティイリュージョン
    1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える&1ターン極系の仲間ATK20%UP
    気力18~ スーパーリベンジャーカノン
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン極系の仲間ATK30%UP
    パッシブスキル
      基本効果
      • 気力+3
      • ATK/DEF 80%
      • ダメージ軽減率20%
      攻撃を受けると
      • そのターン中、ATK/DEF 100%
      「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
      • ダメージ軽減率20%
      • 極系の味方全員の気力+3
  • ドラゴンボールより生まれし破壊者邪悪龍軍団【極限】 邪悪龍軍団
    リーダースキル
    「GT BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    必殺技
    気力12~ 邪悪龍強襲(極限)
    1ターンATKが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる
    気力18~ 邪悪龍大進撃(極限)
    1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させ、高確率で気絶させる
    パッシブスキル
      基本効果
      • 気力+4、ATK/DEF 177%
      • 「GT BOSS」カテゴリの
        味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
      チームの「GT BOSS」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき
      • ATK/DEF 30%
      • ダメージ軽減率7%
      チーム全員が極系または「GT BOSS」カテゴリのとき
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      • 味方全員のATK/DEF 17%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 77%
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ATK/DEF 77%
      気力メーター24で攻撃時
      • 会心率77%
      攻撃時のターゲットの状態:
      ATK低下ATK低下
      or
      DEF低下DEF低下
      • 気力+7、ATK77%
  • リーダースキル
    「魔人ブウ編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    必殺技
    気力12~ エビルスプラッシュ(極限)
    1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させ、必殺技を封じる
    気力18~ バビディの恐ろしい魔術(極限)
    1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを低下させ、高確率で気絶させる
    パッシブスキル
      基本効果
      • 気力+8
      • ATK/DEF 188%
      • 「魔人の力」カテゴリの
        味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
        極系の場合は更にATK/DEF 10%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 88%
      自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき
      • 気力メーター22以上で攻撃時に必殺技が追加発動
      攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき
      • 回避率20%
      攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき
      • 回避率10%
      攻撃時のターゲットの状態:
      ATK低下ATK低下
      or
      DEF低下DEF低下
      or
      気絶気絶
      or
      必殺技封じ必殺技封じ
      • 気力+6
      • ATK/DEF 66%
      • 超高確率で会心が発動
  • リーダースキル
    「兄弟の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    必殺技
    気力12~ フライングクラッシュ
    ATKが上昇し、超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
      基本効果
      • ATK/DEF 100%
      • 回避率/会心率18%
      攻撃参加中の味方に「人造人間16号」または「人造人間17号」がいるとき
      • ATK/DEF 80%
      • 回避率/会心率18%
  • リーダースキル
    「人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    必殺技
    気力12~ 太陽拳
    DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させる
    パッシブスキル
      基本効果
      • ATK/DEF 80%
      「人造人間/セル編」カテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 7%
      「人造人間」カテゴリの敵がいるとき
      • 必ず必殺技が追加発動
      1番目で攻撃時
      • 気力+4
      2番目で攻撃時
      • 気力+2
  • リーダースキル
    「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
    必殺技
    気力12~ フルパワーデスビーム(極限)
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる
    気力18~ 最凶一族の力(極限)
    1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、2ターン極系の仲間ATK35%UP
    パッシブスキル
  • 秘められた魔人の力ウーブ(青年期)【極限】 ウーブ(青年期)
    リーダースキル
    「復活戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
    必殺技
    気力12~ かめはめ波(極限)
    1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる
    気力18~ 烈震気弾(極限)
    1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKを低下させる
    パッシブスキル
      基本効果
      • ATK/DEF 100%
      • 味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
      残りHPが多いほど
      • 気力(最大+10)
      • ATK/DEF (最大100%)
      HP50%以下
      • ミスター
      • ブウと合体する
  • リーダースキル
    極系の気力+4、HPとATKとDEF120%UP
    必殺技
    気力12~ スーパーノヴァ(極限)
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる
    気力18~ マシーナリーレイン(極限)
    1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える&2ターン極系の仲間ATK30%UP
    パッシブスキル
      基本効果
      • ターン開始時にHP8%回復
      • ATK/DEF 100%
      • 「人工生命体」カテゴリの
        味方全員の気力+3、DEF30%
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      残りHPが多いほど
      • ATK/DEF (最大100%)
  • リーダースキル
    超系の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
    必殺技
    気力12~ メテオアサルト
    1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
      登場から4ターンの間
      • ATK/DEF 40%
      攻撃するたび
      • foreverDEF30%(最大120%)
      攻撃を受けるたび
      • foreverATK30%(最大180%)
  • リーダースキル
    「ギニュー特戦隊」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
    必殺技
    気力12~ ミルキーキャノン(極限)
    1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ スペシャルファイティングアサルト(極限)
    1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン極系の仲間ATK30%UP
    パッシブスキル
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    必殺技
    気力12~ ミルキーキャノン(極限)
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ スペシャルファイティングアサルト(極限)
    1ターンATKとDEFが上昇し、超極大ダメージ&1ターン仲間ATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
      基本効果
      • 気力+2
      • ATK/DEF 77%
      • 味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
      チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 10%(最大50%)
      チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき
      • ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
  • リーダースキル
    極系の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
    必殺技
    気力12~ ダークインパルス
    1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
      登場から4ターンの間
      • ATK/DEF 40%
      攻撃するたび
      • foreverDEF30%(最大180%)
      攻撃を受けるたび
      • foreverATK30%(最大120%)
  • リーダースキル
    全属性のATK20%UP
    必殺技
    気力8~ 魔貫光殺砲
    相手に大ダメージを与え、ATKを低下させる
    パッシブスキル
      ガードが決まると
      • ダメージ軽減率50%
  • リーダースキル
    HP30%UP
    必殺技
    気力8~ かめはめ波
    相手に大ダメージを与える
    パッシブスキル
      気力メーター8以上で攻撃時
      • ATK50%
  • リーダースキル
    「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または速と技と力属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP
    必殺技
    気力12~ 超かめはめ波(極限)
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
      基本効果
      • ATK/DEF 100%
      HP50%以上
      • 味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
      • ATK/DEF 70%
      HP49%以下
      • DEF200%
      • 高確率で全ての攻撃をガード

覚醒メダルの使い道

覚醒メダル「大乱戦メダル」の使い道大乱戦メダル
  • 「こだわりのファイティングポーズ」ギニューのドッカン覚醒に必要な枚数(70枚)
  • 「戦闘民族の本能」超サイヤ人2孫悟空(天使)のドッカン覚醒に必要な枚数(30枚)
  • 「戦闘民族の衝動」魔人ベジータのドッカン覚醒に必要な枚数(30枚)
  • 「覚悟の交戦」クリリンのドッカン覚醒に必要な枚数(30枚)
  • 「静かに迫る脅威」人造人間18号のドッカン覚醒に必要な枚数(30枚)
  • 「決戦の幕開け」セル(完全体)のドッカン覚醒に必要な枚数(21枚)
  • 「頼りになる隊長」ギニューのドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
  • 「邪悪の固まり」魔人ブウ(純粋悪)のドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
  • 「不死身の復讐鬼」メタルクウラのドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
  • 「勝利の光」超サイヤ人孫悟空のドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
  • 「太陽の戦士」四星龍のドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
  • 「邀え撃つ意志」超サイヤ人2ベジータのドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
  • 「死闘に臨む決意」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)のドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
  • 「最凶の合体パワー」合体13号のドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
  • 「目標の排除」合体13号のドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
覚醒メダル「筋斗雲」の使い道筋斗雲
  • 「大健闘のちびっこ戦士」マイティマスクのドッカン覚醒に必要な枚数(21枚)
  • 「怒りの頂点」超サイヤ人孫悟空のドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
  • 「絶対の自信」超ベジータのドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
  • 「封印からの復活」ボージャックのドッカン覚醒に必要な枚数(7枚)
覚醒メダル「ギニュー(特戦隊)(虹)」の使い道ギニュー(特戦隊)(虹)
  • 「最強の精鋭部隊参上」ギニュー(特戦隊)のドッカン覚醒に必要な枚数(45枚)
覚醒メダル「メタルクウラ軍団(虹)」の使い道メタルクウラ軍団(虹)
  • 「圧倒的な大軍団」メタルクウラ軍団のドッカン覚醒に必要な枚数(45枚)
覚醒メダル「ウーブ(青年期)(虹)」の使い道ウーブ(青年期)(虹)
  • 「秘められた魔人の力」ウーブ(青年期)のドッカン覚醒に必要な枚数(45枚)
覚醒メダル「メカフリーザ&コルド大王(虹)」の使い道メカフリーザ&コルド大王(虹)
  • 「最凶親子の逆襲」メカフリーザ&コルド大王のドッカン覚醒に必要な枚数(45枚)
覚醒メダル「バビディ&ダーブラ(虹)」の使い道バビディ&ダーブラ(虹)
  • 「邪悪な魔導師と魔界の王」バビディ&ダーブラのドッカン覚醒に必要な枚数(45枚)
覚醒メダル「邪悪龍軍団(虹)」の使い道邪悪龍軍団(虹)
  • 「ドラゴンボールより生まれし破壊者」邪悪龍軍団のドッカン覚醒に必要な枚数(45枚)
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「激闘の記憶」の交換アイテム一覧

「システム」関連
交換アイテム回数必要数(合計)
ACT上昇×1
ACT上昇
ACT上昇
10
25000
(250000)
カード所持数(+1枠)×1
カード所持数(+1枠)
キャラ所持枠
10
10000
(100000)
「キャラ」関連
交換アイテム回数必要数(合計)
アニラーザ×1
アニラーザ
キャラ
1
520000
(520000)
1
470000
(470000)
5
420000
(2100000)
邪悪龍軍団×1
邪悪龍軍団
キャラ
5
370000
(1850000)
5
330000
(1650000)
人造人間18号×1
人造人間18号
キャラ
5
70000
(350000)
クリリン×1
クリリン
キャラ
5
70000
(350000)
10
300000
(3000000)
10
250000
(2500000)
10
150000
(1500000)
30000
3
120000
(360000)
ギニュー×1
ギニュー
キャラ
10
7777
(77770)
魔人ベジータ×1
魔人ベジータ
キャラ
30000
ピッコロ×1
ピッコロ
キャラ
14
3000
(42000)
14
3000
(42000)
14
3000
(42000)
老界王神×1
老界王神
キャラ
20
20000
(400000)
「覚醒メダル」関連
交換アイテム回数必要数(合計)
筋斗雲×1
筋斗雲
覚醒メダル
3000
大乱戦メダル×1
大乱戦メダル
覚醒メダル
3000
ふしぎな砂時計×1
ふしぎな砂時計
覚醒メダル
2500
邪悪龍軍団[虹]×1
邪悪龍軍団[虹]
覚醒メダル
45
15000
(675000)
バビディ&ダーブラ[虹]×1
バビディ&ダーブラ[虹]
覚醒メダル
45
15000
(675000)
メカフリーザ&コルド大王[虹]×1
メカフリーザ&コルド大王[虹]
覚醒メダル
45
15000
(675000)
ウーブ(青年期)[虹]×1
ウーブ(青年期)[虹]
覚醒メダル
45
15000
(675000)
メタルクウラ軍団[虹]×1
メタルクウラ軍団[虹]
覚醒メダル
45
15000
(675000)
ギニュー(特戦隊)[虹]×1
ギニュー(特戦隊)[虹]
覚醒メダル
45
15000
(675000)
老界王神×1
老界王神
覚醒メダル
10
4000
(40000)
東の界王神×1
東の界王神
覚醒メダル
10
4000
(40000)
北の界王×5
北の界王
覚醒メダル
10
2000
(20000)
東の界王×5
東の界王
覚醒メダル
10
2000
(20000)
南の界王×5
南の界王
覚醒メダル
10
2000
(20000)
西の界王×5
西の界王
覚醒メダル
10
2000
(20000)
キビト×5
キビト
覚醒メダル
10
2000
(20000)
カリン×10
カリン
覚醒メダル
10
1000
(10000)
ビビディ×10
ビビディ
覚醒メダル
10
1000
(10000)
バビディ×10
バビディ
覚醒メダル
10
1000
(10000)
最長老×10
最長老
覚醒メダル
10
1000
(10000)
神様×10
神様
覚醒メダル
10
1000
(10000)
孫悟飯(じいちゃん)×20
孫悟飯(じいちゃん)
覚醒メダル
10
750
(7500)
武泰斗×20
武泰斗
覚醒メダル
10
750
(7500)
亀仙人×20
亀仙人
覚醒メダル
10
750
(7500)
鶴仙人×20
鶴仙人
覚醒メダル
10
750
(7500)
ミスター・ポポ×20
ミスター・ポポ
覚醒メダル
10
750
(7500)
ドクター・ゲロ×50
ドクター・ゲロ
覚醒メダル
10
500
(5000)
バブルス×50
バブルス
覚醒メダル
10
500
(5000)
グレゴリー×50
グレゴリー
覚醒メダル
10
500
(5000)
「サポートアイテム」関連
交換アイテム回数必要数(合計)
レモ×5
レモ
サポートアイテム
5
1000
(5000)
チライ×5
チライ
サポートアイテム
5
1000
(5000)
ロシアンたこ焼き×5
ロシアンたこ焼き
サポートアイテム
5
1000
(5000)
ダーブラクッキー×5
ダーブラクッキー
サポートアイテム
5
1000
(5000)
サポートアイテムの一覧と集め方
「売却アイテム」関連
交換アイテム回数必要数(合計)
【100万ゼニーの価値】ミスター・サタン像(金)×1
【100万ゼニーの価値】ミスター・サタン像(金)
ゼニー
10
500
(5000)
「潜在能力玉」関連
交換アイテム回数必要数(合計)
体の潜在能力玉(大)×25
体の潜在能力玉(大)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
力の潜在能力玉(大)×25
力の潜在能力玉(大)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
知の潜在能力玉(大)×25
知の潜在能力玉(大)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
技の潜在能力玉(大)×25
技の潜在能力玉(大)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
速の潜在能力玉(大)×25
速の潜在能力玉(大)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
体の潜在能力玉(中)×250
体の潜在能力玉(中)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
力の潜在能力玉(中)×250
力の潜在能力玉(中)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
知の潜在能力玉(中)×250
知の潜在能力玉(中)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
技の潜在能力玉(中)×250
技の潜在能力玉(中)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
速の潜在能力玉(中)×250
速の潜在能力玉(中)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
体の潜在能力玉(小)×500
体の潜在能力玉(小)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
力の潜在能力玉(小)×500
力の潜在能力玉(小)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
知の潜在能力玉(小)×500
知の潜在能力玉(小)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
技の潜在能力玉(小)×500
技の潜在能力玉(小)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
速の潜在能力玉(小)×500
速の潜在能力玉(小)
潜在能力玉
10
8000
(80000)
潜在能力玉の一覧と集め方
「修行場所」関連
交換アイテム回数必要数(合計)
界王神界×5
界王神界
トレーニングフィールド
5
750
(3750)
重力室(150倍重力)×5
重力室(150倍重力)
トレーニングフィールド
5
1500
(7500)
修行場所の一覧と集め方
「修行アイテム」関連
交換アイテム回数必要数(合計)
亀の甲羅(プラチナ)[体]×5
亀の甲羅(プラチナ)[体]
トレーニングアイテム
5
1250
(6250)
亀の甲羅(プラチナ)[力]×5
亀の甲羅(プラチナ)[力]
トレーニングアイテム
5
1250
(6250)
亀の甲羅(プラチナ)[知]×5
亀の甲羅(プラチナ)[知]
トレーニングアイテム
5
1250
(6250)
亀の甲羅(プラチナ)[技]×5
亀の甲羅(プラチナ)[技]
トレーニングアイテム
5
1250
(6250)
亀の甲羅(プラチナ)[速]×5
亀の甲羅(プラチナ)[速]
トレーニングアイテム
5
1250
(6250)
修行アイテムの一覧と集め方
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