ドッカンバトルのインフィニットドラゴンヒストリーのステージ25「VS神次元」の攻略情報をまとめています。ボスの属性・特性や編成ミッションである「神次元」・「伝説の存在」の攻略おすすめキャラ・パーティーを紹介しているので参考にしてください。
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ドラゴンヒストリー25「神次元」

ラウンド | BOSS | 属性 |
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1戦目 | ミスター・ポポ | 超知 |
2戦目 | 神様 | 超体 |
3戦目 | アンニン | 超知 |
4戦目 | 界王神&キビト | 超技 |
5戦目 | 大界王神 | 超力 |
6戦目 | ビルス | 超体 |
7戦目 | ウイス | 超速 |
※7戦目のウイスは回避無効のスキルを持っています。敵の攻撃は回避できないので注意しましょう。
開催期間
2023/03/24 17:00 ~ 無期限
特殊ミッション
注目ミッション |
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「神次元」カテゴリを3体以上編成してクリア |
「伝説の存在」カテゴリを3体以上編成してクリア |
スピードクリア:合計15ターン以内にクリア |
※フレンドは含まれません。
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攻略おすすめキャラ
「神次元」・「伝説の存在」の2種類のカテゴリ編成ミッションがあるので、それぞれ3体以上含んで攻略しましょう。
なるべく1回のクリアでミッションを達成できるのが理想ですが、無理なら2回に分けて、それぞれミッションを達成できるようにクリアを目指しましょう!
「神次元」・「伝説の存在」キャラ
下記キャラは、「神次元」・「伝説の存在」どちらのカテゴリにも属しています。
キャラ情報
「神次元」カテゴリキャラ一覧「伝説の存在」カテゴリキャラ一覧- フェス限
孫悟空(身勝手の極意)
- ガチャLR
孫悟空(身勝手の極意“兆”)
- ガチャLR
超サイヤ人ゴッド孫悟空
- フェス限
超サイヤ人ゴッド孫悟空
- ガチャ
超サイヤ人ゴッドトランクス(ゼノ)
- フェス限
ビルス
- ガチャ
超サイヤ人ゴッド孫悟空
- フェス限
超サイヤ人孫悟空
- フェス限
孫悟空(身勝手の極意“兆”)
- ガチャ
超サイヤ人ゴッド孫悟空
- ガチャ
超サイヤ人ゴッド孫悟空
- ガチャ
超サイヤ人ゴッド孫悟空
- フェス限
ビルス
パーティー投稿(募集中)
ドラゴンヒストリーのステージ25の挑戦予定パーティーや、クリアしたパーティー、ミッション達成パーティーなど募集中です。
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
★No.355222023-03-24 18:01:03
ドラゴンヒストリーVS神次元
ミッションカテゴリ | 該当キャラ3体以上でミッション達成 |
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神次元 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
伝説の存在 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
◆使用アイテム
クリアPT投稿ツールから作成された情報です。
パーティー詳細★No.355212023-03-24 17:56:02
ドラゴンヒストリーVS神次元
ミッションカテゴリ | 該当キャラ3体以上でミッション達成 |
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神次元 | ![]() ![]() ![]() |
伝説の存在 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
◆使用アイテム

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。
パーティー詳細★No.355182023-03-24 17:16:02
ドラゴンヒストリーVS神次元
ミッションカテゴリ | 該当キャラ3体以上でミッション達成 |
---|---|
神次元 | ![]() ![]() ![]() |
伝説の存在 | 該当なし |
◆使用アイテム
クリアPT投稿ツールから作成された情報です。
パーティー詳細★No.355192023-03-24 17:16:02
ドラゴンヒストリーVS神次元
ミッションカテゴリ | 該当キャラ3体以上でミッション達成 |
---|---|
神次元 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
伝説の存在 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
◆使用アイテム


クリアPT投稿ツールから作成された情報です。
パーティー詳細★No.355202023-03-24 17:16:02
ドラゴンヒストリーVS神次元
ミッションカテゴリ | 該当キャラ3体以上でミッション達成 |
---|---|
神次元 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
伝説の存在 | ![]() ![]() ![]() |
◆使用アイテム


クリアPT投稿ツールから作成された情報です。
パーティー詳細モーダルウィンドウを表示しました。内容を確認して「閉じる」ボタンを押してください。
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パーティー投稿
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パーティー編成例
「神次元」・「伝説の存在」キャラ
編成ミッションの「神次元」・「伝説の存在」を3体以上組み込んだパーティー例。
【リーダー】(極限)「伝説の存在」または「超サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP | ||||
【フレンド】(極限)「伝説の存在」または「超サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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カテゴリ | 所属キャラ |
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各キャラの性能を見る
- 『全ての怒りを込めた一撃』超サイヤ人孫悟空必殺技気力12~ とことん肉弾戦(極限)
DEFが大幅上昇、1ターンATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与える気力18~ 超かめはめ波(極限)
ATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 20%(最大59%)
- ATK59%
- ダメージ軽減率30%
- ATK100%、必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK59%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から6ターンの間極系の敵がいるとき名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 気力+3、ATK/DEF 200%
- 『真の極意』孫悟空(身勝手の極意)必殺技気力12~ 完全なる極意(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動&1ターン仲間の会心率7%UP気力18~ 超極限かめはめ波(極限)
1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動&2ターン仲間の会心率7%UPパッシブスキル- ATK/DEF 200%
- 77%の確率で必殺技が追加発動
- 77%の確率で敵の攻撃を回避
- 気力+7
- 敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率7%
気力+2(最大+10)
DEF30%(最大150%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
- ATK/DEF 77%
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
基本効果登場から1ターンの間回避するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときHP77%以上HP77%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - ATK/DEF 200%
- 『超次元の極意』孫悟空(身勝手の極意“兆”)必殺技気力12~ 未完成の極意(極限)
ATKとDEFが上昇し、超絶特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 覚醒する
基本効果HP50%以下 - 『全開パワーの最終決戦』超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワークラッシュ
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- ダメージ軽減率20%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+1
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 50%
- 中確率で会心が発動
- 次の攻撃参加ターンに奮起する
基本効果登場から3ターンの間気力メーター18以上で攻撃時バトル中3回以上必殺技を発動し、7回以上攻撃を受けると - 気力+3
- 『目覚める真の力』超サイヤ人孫悟飯(少年期)必殺技気力12~ 激烈魔閃光(極限)
DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ 超魔烈撃(極限)
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
気力+2(最大+8)
ATK/DEF 20%(最大80%)
- 全ての攻撃をガード
- 高確率で必殺技が追加発動
- 高確率で会心が発動
基本効果ターン開始ごとHP58%以上「人造人間」カテゴリの敵がいるとき - 『全ての怒りを込めた一撃』超サイヤ人孫悟空必殺技気力12~ とことん肉弾戦(極限)
DEFが大幅上昇、1ターンATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与える気力18~ 超かめはめ波(極限)
ATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 20%(最大59%)
- ATK59%
- ダメージ軽減率30%
- ATK100%、必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK59%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から6ターンの間極系の敵がいるとき名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 気力+3、ATK/DEF 200%
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ステージ13 | ステージ12 | ステージ11 |
ステージ10 | ステージ9 | ステージ8 |
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