ドッカンバトル(ドカバト)のフェス限LRの最強キャラランキングをまとめています。各ユーザの投票結果を元に格付けランキングを決定しています。
ドッカン最強ランキング | |
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更新履歴
更新日 | 新規追加・極限Z覚醒キャラ | |
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2023/02/24 | 極限 | ![]() |
2023/02/24 | 極限 | ![]() |
2023/01/29 | 新規 | ![]() |
2023/01/29 | 新規 | ![]() |
2023/01/12 | 極限 | ![]() |
2023/01/12 | 極限 | ![]() |
最新キャラ
- 『究極無敵の合体』ベジット必殺技気力12~ ベジットコンビネーション(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ビッグ・バン・アタック(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する
- 『究極最強の融合』ゴジータ必殺技気力12~ メトロアタック(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する
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フェス限LRの評価ランキング
ユーザ投票を元に決定したランキングです。キャラの強さを感じるポイントは、キャラの潜在解放状況、長期戦/短期戦などによって大きく異なるため、参考程度に見てください。
2022/3/4(追記)
1位のキャラを100%とした評価ポイント率に変更。
新キャラや極限Z覚醒されたキャラは、実装日以降の投票のみを参照し、全体投票数から評価ポイント率を推計しています。
- 評価ポイント率:100%
- 評価ポイント率:100%
- 評価ポイント率:100%
- 評価ポイント率:99%
- 評価ポイント率:96%極限Z覚醒済み
- 評価ポイント率:95%極限Z覚醒済み
- 評価ポイント率:94%
- 評価ポイント率:94%
- 評価ポイント率:91%極限Z覚醒済み
- 評価ポイント率:91%
- 評価ポイント率:89%
- 評価ポイント率:88%極限Z覚醒済み
- 評価ポイント率:88%
- 評価ポイント率:81%
- 評価ポイント率:80%
- 評価ポイント率:79%
- 評価ポイント率:79%極限Z覚醒済み
- 評価ポイント率:78%極限Z覚醒済み
- 評価ポイント率:73%極限Z覚醒済み
- 評価ポイント率:70%極限Z覚醒済み
- 評価ポイント率:67%
- 評価ポイント率:65%
- 評価ポイント率:61%
- 評価ポイント率:51%
- 評価ポイント率:42%
- 評価ポイント率:31%
このキャラは、2凸以上で真価を発揮する!とか、この場面では強い!とかあればコメント欄にコメントをお願いします。
(暴言や他人を貶めるコメントはNG)
不正な投票結果や明らかに乖離があるものに関しては、除外や評価ポイントを下げて集計していく予定です。
ユーザ評価履歴
2021/1/30 | 6周年記念タイミングで、キャラをより細かく評価できるようにSSランクを追加しました。 |
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各ユーザの投票内容を確認できます。ランダムで50件表示されます。定期的に更新されます。
1ID:16029 (2023-02-28 16:34:52)
評価 | 選択したキャラ |
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SS | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
S | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
B | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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格付けアンケート
フェス限LR
フェス限LRの中で、強さを相対的に評価してください。ここでの評価は他のランキングとは関係なく、選択出来るキャラの中で強さの優劣を決めてください。
投票は1日1回(投票後24時間経過で再投票可)
(強) SS > S > A > B > C > D (弱)
評価 | 選択したキャラ |
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SS | + |
S | + |
A | + |
B | + |
C | + |
D | + |
↓その他のランク付け投票もご協力お願いします。
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キャラ詳細
- リーダースキル「願いの力」または「最後の切り札」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「つながる希望」または「魔人ブウ編」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
DEFが上昇、1ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワーエネルギーラッシュ
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、会心の発動確率10%UP(最大50%) - リーダースキル「願いの力」または「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「最後の切り札」または「邪悪龍編」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 悟空とベジータの二段攻撃
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%) - リーダースキル「超HERO」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「親子の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技気力12~ 爆力魔閃
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力18~ 超かめはめ波
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する - リーダースキル「超HERO」または「頭脳戦」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「師弟の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技気力12~ 爆力魔波
1ターンDEFが大幅上昇、ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力18~ 魔貫光殺砲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減 - リーダースキル「コンビネーション」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワークラッシュ
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを20%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージを20%軽減&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&条件を満たすと奮起する - リーダースキル「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技気力12~ デスフォール
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ デスフラッシャー
ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 - リーダースキル「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技気力12~ 戦闘民族の怒り
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ガンマバーストフラッシュ&バーニングアタック
ATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)&1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード - リーダースキル「超サイヤ人を超えた力」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技気力12~ 神烈炎舞
ATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック
ATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 - リーダースキル「融合/合体戦士」または「GT HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技気力12~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ
ATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 龍拳&ファイナルシャインアタック
ATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 - リーダースキル「伝説の存在」または「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP必殺技気力12~ とことん肉弾戦
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える気力18~ 超かめはめ波
ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動&極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 - リーダースキル「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP必殺技気力12~ とことん肉弾戦
ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与える気力18~ フルパワーデスボール
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 - リーダースキル「時間制限」または「つながる希望」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワーエネルギーラッシュ
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&中確率で必殺技が追加発動 - リーダースキル「奇跡の覚醒」または「第7宇宙代表」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP必殺技気力12~ 完全なる極意
相手に極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動気力18~ 超極限かめはめ波
相手に超極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&超高確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに自身の気力+1(最大+5)&回避したターン中、さらにDEF30%UP&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が3回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する - リーダースキル「再起する力」または「第7宇宙代表」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP必殺技気力12~ 戦闘民族の誇り
相手に極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動気力18~ ファイナルフラッシュ
相手に超極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受ける度にそのターン中、ダメージをさらに10%軽減(最大30%)&攻撃する度に自身の気力+1(最大+5)&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する - リーダースキル「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの気力+4、HP130%UP、ATKとDEF170%UP必殺技気力12~ 破壊光弾
ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にHP12%回復&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動 - リーダースキル「頭脳戦」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ベジータの誇りと悟空の怒り
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動 - リーダースキル「力戦奮闘」または「コンビネーション」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP必殺技気力12~ 気円斬&ギャリック砲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率7%UP、気力+2し、必ず1回追加攻撃(ターン中最大3回) - 【極限】
ベジット
リーダースキル「最後の切り札」または「ポタラ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP必殺技気力12~ ベジットコンビネーション(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ビッグ・バン・アタック(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する - 【極限】
ゴジータ
リーダースキル「最後の切り札」または「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP必殺技気力12~ メトロアタック(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する - 【極限】
超サイヤ人孫悟飯(少年期)
リーダースキル「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超速属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP必殺技気力12~ 激烈魔閃光(極限)
DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ 超魔烈撃(極限)
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)&ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 - 【極限】
セル(完全体)
リーダースキル「人造人間/セル編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF180%UP、または極知属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP必殺技気力12~ パーフェクトアタック(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる気力18~ かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&高確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと進化する - リーダースキル「兄弟の絆」カテゴリの気力+4、ATK170%UP、HPとDEF150%UP、または「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、ATK170%UP、HPとDEF130%UP必殺技気力12~ 兄弟かめはめ波
1ターンATKが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 兄弟かめはめ波
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF58%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&暴走無効 - 【極限】
超サイヤ人4孫悟空
リーダースキル「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超速属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP必殺技気力12~ メテオスマッシュ(極限)
1ターンDEFが超大幅上昇、ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)&虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する - 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
リーダースキル「べジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超力属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP必殺技気力12~ スピリットブレイクキャノン(極限)
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する - リーダースキル「ポタラ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPまたは知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP必殺技気力12~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 最後の秘策(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとポタラで合体する - リーダースキル「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPまたは体属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP必殺技気力12~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとフュージョンする
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飯天は今すぐ極限しろ
ごじーたはつよいだよ
個人的な強さランキングはこんな感じです
奮起はAにしてますがSに近いかなと思います(8周年により需要が上がったため)
こんな感じかな?
ドカバトガチ全コンプ者さんいいですね
何が?どーゆうこと?
4周年は使い所多いけど、実力はたいしたことないと思っている。まー使い所あるのが実力といえるか。
それは実力と言えるやろ!(笑笑)
個人的にはこんな感じかな
力ゴクベジの位置はちょっと低すぎたかもしれないです
こんな感じかな?
うんそんな感じ
Soredeiitoomou
それがベスト(笑)✖️1000000
適当にやったけど多分こうだろ
これどうですか?
7周年オート周回向いてないと思う人俺だけ?
向いてるのナッパLRだと思う人ー手ー挙げてー
やはり孫悟空&ベジータは、どっちも最強
あとラディッツの新キャラも全体使える
ナッパは全体攻撃だけど超必殺技では単体攻撃なのがなー
なんかすごくね?
おー
すげーなー
こんなかんじです!しょしん者です。はつよくかんじました!
すごく、いいですね、やっぱり、ごじーたぶるーは、つよいですよね、!
これは、ねたはつげん、だよね、?
個人的評価はこんな感じ
Aが多すぎる気もする
3.5億は一つ上でもいい気もするがそれが妥当かなー
4周年極限後
良いですね
こんな感じ?
3.5億は一つ下かそのまま、ベジータ4が一つ上で力ゴジータ一つ下なら納得
7周年が別格だから、SSSを作って欲しい
賛成♂️♂️♂️!
でもそれならややこしいから「Zランク」的なものを作って欲しいのはわかる
七周年環境ならこうだな。ゴッドコンビと4コンビパーティに入れは得点、例えば悟空4や技ゴジータ、フルフリは極系の頂点、特攻あれば短期に七周年以上、だが安定と組み合わせの広さに感えてやっば七周年最強。
変身前はゴジータの方が強いのに3周年に差ありすぎじゃね?レッドゾーン以外だとあんま合体できんしゴジータの方が汎用性ありそうなんだが
変身前はゴジータの方が強いのに3周年に差ありすぎじゃね?レッドゾーン以外だとあんま合体できんしゴジータの方が汎用性ありそうなんだが
変身後が重要なんだよ
今の環境回避は潰される
会心も効果抜群があるし凸で盛れる
ベジットの軽減&反撃は変えが効かないし強すぎる
レッドゾーン基準じゃないの?
だとしたら君の言う通りかもね
こんな感じかなぁ
結構順当やと思うわLRの超4悟空のいちも悪くはないしな
Cは知ベジ→技ベジ→力ゴジ→悟飯天でもいいかも
こんな感じでしょうか?力ベジット、セル、ブウは1ランク上げるべきかどうか悩みました。
こんな感じ
こんな感じですかね?
3.5億もっと低い
技ゴジもっと高い
どーですか??
五周年高すぎ
セル低すぎ
なんか変
順位ちょっと違う
気がする
速4悟空が今回のゴジータのパートナーとして活躍できていますし、もう少し上げても良いと思います。
力ベジットはDEF問題で遅れを取るかと思ったけど技ベジット極限してから行動後30万までいくようになったし間違いなくNo.1
ベジ伝最終戦、破壊神を完全カットできるのは文句なしでしょ
こんな感じ?
リーダースキルも込みの評価とか明記しないから悟飯がSS入ったりしてんだよ
ここの管理人はサブで使った時の性能なのかとかはっきりさせた方がいい
技黒髪ベジット出てからは力ベジットまた1位だと思いますわぁ
こんなもんやろ
今のところこれが1番いい
こんな感じかな。力ゴクベジはSSでも良かったけど合体後のDEFが少し心配なのでこの順位に落ち着きました。
これでどうですか?
ちがう
せうじゃない
今回の悟空とフリーザ個人的に力ベジット超えたと思う
自分的には見極め重要視派だからまだベジットがトップだと思うわ
ただ誤差だし3.5億が上でもおかしくはない、ベジットは性能の方向性が全く違うから比較しづらいけどな
今回のアプデのお蔭で、1枠目で使う必要なくなって、2枠目で使えば今までの1枠目以上の活躍をしてくれるようになったからね(中確率必殺もあるから)
俺もベジット超えたと思うわ
もうベジットもオワコンだな
技の黒髪ベジットが極限してからはまた力ベジットが一段抜けてると思いますわ
悟飯をSSにしたりベジータ4やセルを最下位にしてる人はダメですね
悟飯の強さが分からない人はまだ分かるけど、貶してる人は明らかに悟飯を所持してないキッズ笑
少なくとも速悟飯SSはないやろ
もう中堅レベルでしょ
バカヤローと組むだけでフルリンクis最強
3周年は知属性の方がカテゴリの汎用性がいいし合体したらHP全回復するし潜在で会心寄りにすればカウンター100万バンバン出すしでまだまだ現役、体属性の方は全属性効果抜群に寄らせたような感じするけどまあまあ攻撃面は現役くらいはある、それに3周年コンビは6周年の先駆けみたいな感じするからどこでも強い。
4周年は4悟空が破壊神集結で株が上がってきてる、やっぱ必殺の打ちやすさと通常必殺でもちゃんとディフェンス上昇付きだからまあまあ初手以外は追撃打てればカッチカチになるし超必殺もそこそこアタック値出せるから極限バトロでも使える性能してる、4ベジは超必殺打たないとディフェンス上昇付かないから4悟空みたいな安定感がないのが難点になるかな、超必殺打てなかったら一番手とか関係無しにどこで喰らっても5桁後半、最悪の場合は10万喰らうかも、まあ4周年コンビは必殺カウンター持ちだからってなるけどあれもそんなに信用できない、やっぱ確率^_^
6周年コンビはどのステージでも最初から仕上がっているような性能だし、唯一長期戦向きな所だとやっぱキラベジのエナジー上昇と復活スキルの条件がそれっぽい、でもダメカ持ちなのは強いしパッシブで追撃普通に打てるからそんなに気にしないでもいいし普通に強すぎる性能、身勝手は凸無いと回避無効に弱くなるかな、身勝手は避ければディフェンス上昇だからそこを活かせれないとなると最近ではGT悟空伝とか格好の餌食だし凸無いならバトロ向きになるかな、でも凸があるならGT悟空伝以外は殆ど喰らっても大体2桁に抑えれるしどっちもちゃんと区別されていてそれぞれの強さがちゃんとあるからどっちも最高
身勝手は回避無効にはなるけど祖茂分復活もしやすくなるから悪いことだけではない
5周年コンビはバトロだとどうしても変身前の脆さがあるから使うならやっぱ悟空伝とかがいいかな、ベジブルは確定追撃あるし凸は会心寄りにするといいかも、ゴジブルは3番置きにしないと確定追撃じゃなくなるから扱いにくさが少しあるけどやっぱ全属性効果抜群は優秀。
ゴジブルなんでこんな高いねん普通にベジ4以下やろ
やっぱゴクベジか
悟空4下げすぎだろ、
頭沸いとんのか?
そんなもんやろ
お前が信者なだけ
まあ下位2位なのは謎だけど、湧いてるとかいうお前の方が沸いてる
こんな感じなのかな。色々持ってないやついるから強さ理解出来てないとかの理由でみんなと評価違うかも。
こんな感じかな?同じランクでも選択順と考えてほしいけど悟空4はここ1年ぐらいで評価が伸びてオワコンビはなんだかんだ環境的にも強い印象。5周年ゴジータはまぁ…これからも評価下がり続けるやろな…
全然っダメ
何にもわかってないやつの付け方やな
こういう馬鹿がいるからランキングがいつまでたっても改善されないんだよ
煽る前に具体的にどういうところがダメなのか言えよ
ベジータ4って相方さえいればつよくなりそうだけどゴジブルはマジでどうしようもない感が強くなってきたな
虹変換持ちの頂上LR17号が来るから。。。
それはオワコンビや
上の人が案じてるのはゴジータブルーやで
悟飯が高いのは多分去年までの最強キャラってイメージが残ってるからだと思う
あんま俺強くないから語るの図々しいけど超4悟空は今の環境的にもっと上でもいいと思う。超4悟空だけじゃなくて短期強いやつらみんな
破壊神イベで改めて力ベジットの強さを実感した。
6周年の2キャラもまだそんなに使っていないけど、同じくらい強い気がする
今回のイベントでガチ目に5周年のオワコン感出てきたな
初動論外変身後もちまちま積む余裕も無いから3枠目で逃げ回るしかないという
ブウと悟飯接戦とかマジかよww
こんな感じかなー
Cランクのキャラは無凸かな?
Cランクキャラは無所持かな?
完全にベジータ4持ってないやつの典型的な偏見で草
ドッカンバトルやった事ないのかな?wwww
ベジット、ブウ、悟飯(少年期)は安定の評価だね
これが”ドッカンバトル界の権威”の評価な
ここのエアプ共には管理人も苦笑
というか、そんなに言うなら自分が格付けした画像をここに貼ってくれよ・・
もしかして口だけ?
あいつ方程式しか頭にないノミだよ
そんなに言うなら自分が格付けした画像をここに貼ってくれよ・・
もしかして口だけ?
下にもうこんな感じだけどどうかな?って貼ってるよタコ
妥当なランキングに言葉を失ってるとみた
あっ、貼ってって言うくらいならおみゃーも貼っといてくれな
あい!♂️
ぱぁああああ!!!
ブルーのゴクベジが1番評価低いんだびっくり!!!笑
しょーみ最後の順番ミスった笑ベジ4がドベや笑
まぁオワコンビも大したことないし多少はね?
数字の信者:私がドッカンを一番よく知っている!残りはすべて間違っている!
まぁ実際他サイトに張り付いてたりユーチューバーのコメ欄に常駐してるような奴ってエアプ多いし間違ってはないと思うわ
ブウ持ってる人少ないんだろうな
この評価つけてる奴らが数字で見るところのフェス限評価見たら号泣・失神・発狂・アンスト・精神崩壊しそうw
数字の評価を正しい思ってるとかww
そんなに言うなら自分が格付けした画像をここに貼ってくれよ・・
もしかして口だけ?
あいつ方程式しか頭にないノミだよ
実際1番アテになるんだよなぁ