【ドッカンバトル】フェス限LRの最強キャラランキング

フェス限lrランキング

ドッカンバトル(ドカバト)のフェス限LRの最強キャラランキングをまとめています。各ユーザの投票結果を元に格付けランキングを決定しています。

ドッカン最強ランキング
最強キャラ最強キャラ最強パーティー最強パーティー
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フェス限LRの評価ランキング

ユーザ投票を元に決定したランキングです。キャラの強さを感じるポイントは、キャラの潜在解放状況、長期戦/短期戦などによって大きく異なるため、参考程度に見てください。

2022/3/4(追記)
1位のキャラを100%とした評価ポイント率に変更。
新キャラや極限Z覚醒されたキャラは、実装日以降の投票のみを参照し、全体投票数から評価ポイント率を推計しています。

2022年05月19日 20:15時点
  1. 評価ポイント率:100%
  2. 評価ポイント率:100%
  3. 評価ポイント率:89%
    極限Z覚醒済み
  4. 評価ポイント率:86%
    極限Z覚醒済み
  5. 評価ポイント率:84%
  6. 評価ポイント率:84%
  7. 評価ポイント率:82%
  8. 評価ポイント率:79%
    極限Z覚醒済み
  9. 評価ポイント率:76%
  10. 評価ポイント率:75%
  11. 評価ポイント率:73%
    極限Z覚醒済み
  12. 評価ポイント率:68%
  13. 評価ポイント率:57%
  14. 評価ポイント率:56%
  15. 評価ポイント率:48%
  16. 16ベジットベジットベジット
    評価ポイント率:40%
  17. 17ゴジータゴジータゴジータ
    評価ポイント率:36%
  18. 評価ポイント率:35%
  19. 評価ポイント率:34%

このキャラは、2凸以上で真価を発揮する!とか、この場面では強い!とかあればコメント欄にコメントをお願いします。
(暴言や他人を貶めるコメントはNG)

不正な投票結果や明らかに乖離があるものに関しては、除外や評価ポイントを下げて集計していく予定です。

ユーザ評価履歴

2021/1/306周年記念タイミングで、キャラをより細かく評価できるようにSSランクを追加しました。

各ユーザの投票内容を確認できます。ランダムで50件表示されます。定期的に更新されます。

1ID:13540 (2022-05-06 09:48:58)
評価選択したキャラ
SS超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ超サイヤ人ゴッド孫悟空 &超サイヤ人ゴッドベジータ
S孫悟空(天使)&ベジータ(天使)超サイヤ人4孫悟空超サイヤ人孫悟空フリーザ(フルパワー)
A孫悟空(身勝手の極意)超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)孫悟空&ベジータ(天使)超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ超サイヤ人孫悟空(天使)&超サイヤ人ベジータ(天使)魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
B超サイヤ人孫悟飯(少年期)超サイヤ人4ベジータ
Cベジット超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
Dセル(完全体)超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)ゴジータ
次へ
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格付けアンケート

フェス限LR

フェス限LRの中で、強さを相対的に評価してください。ここでの評価は他のランキングとは関係なく、選択出来るキャラの中で強さの優劣を決めてください。
投票は1日1回(投票後24時間経過で再投票可)

(強) SS > S > A > B > C > D (弱)

評価選択したキャラ
SS
+
S
+
A
+
B
+
C
+
D
+

+キャラを選ぶ

↓その他のランク付け投票もご協力お願いします。

タイプ別キャラ評価ランキング
フェス限LRフェス限LRガチャ産LRガチャ産LRイベント産LRイベント産LR
超系フェス限(カテゴリ)超系フェス限(カテゴリ)極系フェス限(カテゴリ)極系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)超系フェス限(属性リーダー)極系フェス限(属性リーダー)極系フェス限(属性リーダー)
最強キャラランキング

キャラ詳細

  • リーダースキル
    「超サイヤ人を超えた力」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    必殺技
    気力12~ 神烈炎舞
    ATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック
    ATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
  • リーダースキル
    「融合/合体戦士」または「GT HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    必殺技
    気力12~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ
    ATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ 龍拳&ファイナルシャインアタック
    ATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
  • リーダースキル
    「伝説の存在」または「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP
    必殺技
    気力12~ とことん肉弾戦
    DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    気力18~ 超かめはめ波
    ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動&極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
  • リーダースキル
    「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP
    必殺技
    気力12~ とことん肉弾戦
    ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    気力18~ フルパワーデスボール
    DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
  • リーダースキル
    「時間制限」または「つながる希望」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP
    必殺技
    気力12~ ライバル同士の共闘
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ フルパワーエネルギーラッシュ
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&中確率で必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「奇跡の覚醒」または「第7宇宙代表」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    必殺技
    気力12~ 完全なる極意
    相手に極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動
    気力18~ 超極限かめはめ波
    相手に超極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&超高確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに自身の気力+1(最大+5)&回避したターン中、さらにDEF30%UP&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が3回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する
  • リーダースキル
    「再起する力」または「第7宇宙代表」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    必殺技
    気力12~ 戦闘民族の誇り
    相手に極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動
    気力18~ ファイナルフラッシュ
    相手に超極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受ける度にそのターン中、ダメージをさらに10%軽減(最大30%)&攻撃する度に自身の気力+1(最大+5)&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する
  • リーダースキル
    「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの気力+4、HP130%UP、ATKとDEF170%UP
    必殺技
    気力12~ 破壊光弾
    ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ かめはめ波
    DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    ターン開始時にHP12%回復&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「頭脳戦」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP
    必殺技
    気力12~ ライバル同士の共闘
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ ベジータの誇りと悟空の怒り
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「力戦奮闘」または「コンビネーション」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
    必殺技
    気力12~ 気円斬&ギャリック砲
    1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる
    気力18~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ
    1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF70%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率7%UP、気力+2し、必ず1回追加攻撃(ターン中最大3回)
  • リーダースキル
    「最後の切り札」または「ポタラ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
    必殺技
    気力12~ ベジットコンビネーション
    ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ ビッグ・バン・アタック
    ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF70%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると高確率で攻撃を回避&条件を満たすと変身する
  • リーダースキル
    「最後の切り札」または「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
    必殺技
    気力12~ メトロアタック
    ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ かめはめ波
    ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF70%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると高確率で攻撃を回避&条件を満たすと変身する
  • リーダースキル
    「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP、または超速属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    必殺技
    気力12~ 激烈魔閃光
    DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ 超魔烈撃
    DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP、ターン開始毎に気力+1(最大+5)、更にATKとDEF10%UP(最大70%)
  • リーダースキル
    「人造人間/セル編」カテゴリの気力+4、HPとATK150%UP、DEF170%UP、または極知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    必殺技
    気力12~ パーフェクトアタック
    相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる
    気力18~ かめはめ波
    1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF80%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大80%)、更に敵の数1体につき気力+1、ATK20%UP&条件を満たすと進化する
  • リーダースキル
    「兄弟の絆」カテゴリの気力+4、ATK170%UP、HPとDEF150%UP、または「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、ATK170%UP、HPとDEF130%UP
    必殺技
    気力12~ 兄弟かめはめ波
    1ターンATKが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ 兄弟かめはめ波
    1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF58%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&暴走無効
  • リーダースキル
    「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超速属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    必殺技
    気力12~ メテオスマッシュ(極限)
    1ターンDEFが超大幅上昇、ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ かめはめ波(極限)
    1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させる
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)&虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
  • リーダースキル
    「べジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超力属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    必殺技
    気力12~ スピリットブレイクキャノン(極限)
    1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ ファイナルフラッシュ(極限)
    1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させる
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
  • リーダースキル
    「ポタラ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPまたは知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    必殺技
    気力12~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック(極限)
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ 最後の秘策(極限)
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    ターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとポタラで合体する
  • リーダースキル
    「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPまたは体属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    必殺技
    気力12~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック(極限)
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える
    気力18~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ(極限)
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える
    パッシブスキル
    ターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとフュージョンする

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コメント

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  1. 匿名

    適当にやったけど多分こうだろ

    Media 36

  2. 匿名

    これどうですか?

    Media 35

  3. ドカバトガチ全コンプ者

    7周年オート周回向いてないと思う人俺だけ?
    向いてるのナッパLRだと思う人ー手ー挙げてー

    Media 30

    • コロコロ

      やはり孫悟空&ベジータは、どっちも最強

      Media 31

      Media 32

      • ドカバトガチ全コンプ者

        あとラディッツの新キャラも全体使える
        ナッパは全体攻撃だけど超必殺技では単体攻撃なのがなー

  4. 匿名

    なんかすごくね?

    Media 48

    • 匿名

      おー
      すげーなー

  5. 匿名

    こんなかんじです!しょしん者です。はつよくかんじました!

    Media 47

    • 匿名

      すごく、いいですね、やっぱり、ごじーたぶるーは、つよいですよね、!

  6. 匿名

    個人的評価はこんな感じ
    Aが多すぎる気もする

    Media 46

    • ドカバトガチ全コンプ者

      3.5億は一つ上でもいい気もするがそれが妥当かなー

  7. 匿名

    4周年極限後

    Media 25

    • 匿名

      良いですね

      • ドカバト

        こんな感じ?

        Media 49

    • 匿名

      3.5億は一つ下かそのまま、ベジータ4が一つ上で力ゴジータ一つ下なら納得

  8. 匿名

    7周年が別格だから、SSSを作って欲しい

    • ドカバトガチ全コンプ者

      賛成‍♂️‍♂️‍♂️!
      でもそれならややこしいから「Zランク」的なものを作って欲しいのはわかる

      Media 33

      Media 34

  9. yhkd

    七周年環境ならこうだな。ゴッドコンビと4コンビパーティに入れは得点、例えば悟空4や技ゴジータ、フルフリは極系の頂点、特攻あれば短期に七周年以上、だが安定と組み合わせの広さに感えてやっば七周年最強。

    Media 45

    • 匿名

      変身前はゴジータの方が強いのに3周年に差ありすぎじゃね?レッドゾーン以外だとあんま合体できんしゴジータの方が汎用性ありそうなんだが

      • 匿名

        変身前はゴジータの方が強いのに3周年に差ありすぎじゃね?レッドゾーン以外だとあんま合体できんしゴジータの方が汎用性ありそうなんだが

      • 匿名

        変身後が重要なんだよ
        今の環境回避は潰される
        会心も効果抜群があるし凸で盛れる
        ベジットの軽減&反撃は変えが効かないし強すぎる

      • 匿名

        レッドゾーン基準じゃないの?
        だとしたら君の言う通りかもね

  10. 匿名

    こんな感じかなぁ

    Media 44

    • 匿名

      結構順当やと思うわLRの超4悟空のいちも悪くはないしな

  11. 匿名

    Cは知ベジ→技ベジ→力ゴジ→悟飯天でもいいかも

    Media 24

  12. 匿名

    こんな感じでしょうか?力ベジット、セル、ブウは1ランク上げるべきかどうか悩みました。

    Media 23

  13. こんな感じ

    Media 43

  14. 匿名

    こんな感じですかね?

    Media 22

    • 匿名

      3.5億もっと低い

    • 匿名

      技ゴジもっと高い

  15. 匿名

    どーですか??

    Media 41

    • 匿名

      五周年高すぎ
      セル低すぎ

      • 匿名

        なんか変
        順位ちょっと違う
        気がする

  16. 匿名

    速4悟空が今回のゴジータのパートナーとして活躍できていますし、もう少し上げても良いと思います。

  17. 匿名

    力ベジットはDEF問題で遅れを取るかと思ったけど技ベジット極限してから行動後30万までいくようになったし間違いなくNo.1
    ベジ伝最終戦、破壊神を完全カットできるのは文句なしでしょ

    • 匿名

      こんな感じ?

      Media 42

  18. 匿名

    リーダースキルも込みの評価とか明記しないから悟飯がSS入ったりしてんだよ
    ここの管理人はサブで使った時の性能なのかとかはっきりさせた方がいい

  19. 匿名

    技黒髪ベジット出てからは力ベジットまた1位だと思いますわぁ

  20. 匿名

    こんなもんやろ

    Media 21

    • 匿名

      今のところこれが1番いい

  21. 匿名

    こんな感じかな。力ゴクベジはSSでも良かったけど合体後のDEFが少し心配なのでこの順位に落ち着きました。

    Media 20

  22. 匿名

    これでどうですか?

    Media 19

    • 匿名

      ちがう
      せうじゃない

  23. わあ

    今回の悟空とフリーザ個人的に力ベジット超えたと思う

    • 匿名

      自分的には見極め重要視派だからまだベジットがトップだと思うわ
      ただ誤差だし3.5億が上でもおかしくはない、ベジットは性能の方向性が全く違うから比較しづらいけどな

    • 匿名

      今回のアプデのお蔭で、1枠目で使う必要なくなって、2枠目で使えば今までの1枠目以上の活躍をしてくれるようになったからね(中確率必殺もあるから)
      俺もベジット超えたと思うわ

      • 匿名

        もうベジットもオワコンだな

      • 匿名

        技の黒髪ベジットが極限してからはまた力ベジットが一段抜けてると思いますわ

  24. 匿名

    悟飯をSSにしたりベジータ4やセルを最下位にしてる人はダメですね

    • 匿名

      悟飯の強さが分からない人はまだ分かるけど、貶してる人は明らかに悟飯を所持してないキッズ笑

      • 匿名

        少なくとも速悟飯SSはないやろ
        もう中堅レベルでしょ

      • 匿名

        バカヤローと組むだけでフルリンクis最強

  25. 匿名

    3周年は知属性の方がカテゴリの汎用性がいいし合体したらHP全回復するし潜在で会心寄りにすればカウンター100万バンバン出すしでまだまだ現役、体属性の方は全属性効果抜群に寄らせたような感じするけどまあまあ攻撃面は現役くらいはある、それに3周年コンビは6周年の先駆けみたいな感じするからどこでも強い。

  26. 匿名

    4周年は4悟空が破壊神集結で株が上がってきてる、やっぱ必殺の打ちやすさと通常必殺でもちゃんとディフェンス上昇付きだからまあまあ初手以外は追撃打てればカッチカチになるし超必殺もそこそこアタック値出せるから極限バトロでも使える性能してる、4ベジは超必殺打たないとディフェンス上昇付かないから4悟空みたいな安定感がないのが難点になるかな、超必殺打てなかったら一番手とか関係無しにどこで喰らっても5桁後半、最悪の場合は10万喰らうかも、まあ4周年コンビは必殺カウンター持ちだからってなるけどあれもそんなに信用できない、やっぱ確率^_^

  27. 匿名

    6周年コンビはどのステージでも最初から仕上がっているような性能だし、唯一長期戦向きな所だとやっぱキラベジのエナジー上昇と復活スキルの条件がそれっぽい、でもダメカ持ちなのは強いしパッシブで追撃普通に打てるからそんなに気にしないでもいいし普通に強すぎる性能、身勝手は凸無いと回避無効に弱くなるかな、身勝手は避ければディフェンス上昇だからそこを活かせれないとなると最近ではGT悟空伝とか格好の餌食だし凸無いならバトロ向きになるかな、でも凸があるならGT悟空伝以外は殆ど喰らっても大体2桁に抑えれるしどっちもちゃんと区別されていてそれぞれの強さがちゃんとあるからどっちも最高

    • 匿名

      身勝手は回避無効にはなるけど祖茂分復活もしやすくなるから悪いことだけではない

  28. 匿名

    5周年コンビはバトロだとどうしても変身前の脆さがあるから使うならやっぱ悟空伝とかがいいかな、ベジブルは確定追撃あるし凸は会心寄りにするといいかも、ゴジブルは3番置きにしないと確定追撃じゃなくなるから扱いにくさが少しあるけどやっぱ全属性効果抜群は優秀。

  29. 匿名

    ゴジブルなんでこんな高いねん普通にベジ4以下やろ

  30. うんうん

    やっぱゴクベジか

  31. 匿名

    悟空4下げすぎだろ、
    頭沸いとんのか?

    • 匿名

      そんなもんやろ

    • 匿名

      お前が信者なだけ
      まあ下位2位なのは謎だけど、湧いてるとかいうお前の方が沸いてる

  32. 匿名

    こんな感じなのかな。色々持ってないやついるから強さ理解出来てないとかの理由でみんなと評価違うかも。

    Media 37

    • 匿名

      こんな感じかな?同じランクでも選択順と考えてほしいけど悟空4はここ1年ぐらいで評価が伸びてオワコンビはなんだかんだ環境的にも強い印象。5周年ゴジータはまぁ…これからも評価下がり続けるやろな…

      Media 18

      • 匿名

        全然っダメ
        何にもわかってないやつの付け方やな
        こういう馬鹿がいるからランキングがいつまでたっても改善されないんだよ

      • 匿名

        煽る前に具体的にどういうところがダメなのか言えよ

  33. 匿名

    ベジータ4って相方さえいればつよくなりそうだけどゴジブルはマジでどうしようもない感が強くなってきたな

    • 匿名

      虹変換持ちの頂上LR17号が来るから。。。

      • 匿名

        それはオワコンビや
        上の人が案じてるのはゴジータブルーやで

  34. 匿名

    悟飯が高いのは多分去年までの最強キャラってイメージが残ってるからだと思う
    あんま俺強くないから語るの図々しいけど超4悟空は今の環境的にもっと上でもいいと思う。超4悟空だけじゃなくて短期強いやつらみんな

  35. 匿名

    破壊神イベで改めて力ベジットの強さを実感した。
    6周年の2キャラもまだそんなに使っていないけど、同じくらい強い気がする

  36. 匿名

    今回のイベントでガチ目に5周年のオワコン感出てきたな
    初動論外変身後もちまちま積む余裕も無いから3枠目で逃げ回るしかないという

  37. 匿名

    ブウと悟飯接戦とかマジかよww

  38. 匿名

    こんな感じかなー

    Media 2

    • 匿名

      Cランクのキャラは無凸かな?

    • 匿名

      Cランクキャラは無所持かな?

    • 匿名

      完全にベジータ4持ってないやつの典型的な偏見で草
      ドッカンバトルやった事ないのかな?wwww

  39. 匿名

    ベジット、ブウ、悟飯(少年期)は安定の評価だね

  40. 匿名

    これが”ドッカンバトル界の権威”の評価な

    Media 4

    • 匿名

      ここのエアプ共には管理人も苦笑

    • 匿名

      というか、そんなに言うなら自分が格付けした画像をここに貼ってくれよ・・

      もしかして口だけ?

    • 匿名

      あいつ方程式しか頭にないノミだよ

      • 匿名

        そんなに言うなら自分が格付けした画像をここに貼ってくれよ・・

        もしかして口だけ?

      • 匿名

        下にもうこんな感じだけどどうかな?って貼ってるよタコ

      • 匿名

        妥当なランキングに言葉を失ってるとみた

      • 匿名

        あっ、貼ってって言うくらいならおみゃーも貼っといてくれな

      • 匿名

        あい!‍♂️

        Media 5

      • 匿名

        ぱぁああああ!!!
        ブルーのゴクベジが1番評価低いんだびっくり!!!笑

      • 匿名

        しょーみ最後の順番ミスった笑ベジ4がドベや笑

      • 匿名

        まぁオワコンビも大したことないし多少はね?

    • 匿名

      数字の信者:私がドッカンを一番よく知っている!残りはすべて間違っている!

      • 匿名

        まぁ実際他サイトに張り付いてたりユーチューバーのコメ欄に常駐してるような奴ってエアプ多いし間違ってはないと思うわ

  41. 匿名

    ブウ持ってる人少ないんだろうな

  42. 匿名

    この評価つけてる奴らが数字で見るところのフェス限評価見たら号泣・失神・発狂・アンスト・精神崩壊しそうw

    • 匿名

      数字の評価を正しい思ってるとかww

      • 匿名

        そんなに言うなら自分が格付けした画像をここに貼ってくれよ・・

        もしかして口だけ?

    • 匿名

      あいつ方程式しか頭にないノミだよ

      • 匿名

        実際1番アテになるんだよなぁ

  43. 匿名

    まぁまぁ口論してる皆さん落ち着いてくださいよ。自分の評価を投票するサイトなので意見が別れるのはしょうがないです。ドッカンでは自分が使いたいキャラを使えばいいのです

  44. 匿名

    一生まんじゅう投げつけるだけの甘ったれ野郎が極系最強キャラより上になるという珍妙な光景
    これが管理人の独断と偏見じゃなくこのサイトのユーザーの総意であるという信じ難い事実

  45. 匿名

    おいおい人気ランキングじゃねぇんだぞ?
    悟飯がブウより上なんてブウに失礼過ぎる

  46. 匿名

    ブウより悟飯が上とか何考えてんの?

  47. 匿名

    おいおい悟飯がブウ抜く勢いなんだけど!?
    悟飯がブウに勝ってるところなんて一つもないぞwwwwwww
    お前らちゃんと投票しろバカ

  48. 匿名

    悟空4は優等生タイプだから短期8点、長期6.5点みたいな感じ
    5周年は短期3点、長期10点、片方に圧倒的に優れるタイプ

    ちなみに力超ベジットはどっちも10点

    • 匿名

      悟空が8で5周年が3は草
      いくらなんでも差があり過ぎ

      • 匿名

        ぶっちゃけそれくらいの差があるくらいに使い勝手違うぞ、5周年コンビの短期戦なんて3年前のフェス限URよりも適正度低いくらいだからな。

      • 匿名

        1ターン目2ターン目だけ他より強いからって最強ランキングで上に来ようとするな

      • 匿名

        開幕通常ガシャ産以下の弱さで10数ターンかけないと強くなれないのに最強ランキングに入ってくんな
        今更そんなノロマ求められてねーよ

      • 匿名

        ねぇ!?楽しいの!?
        虹でサイヤの咆哮込みでもアタック400万から500万、パッシブ追撃会心、効果抜群無し、必殺演出ダサい。
        それで遊んでて楽しいの!?!?
        他で遊んだ方楽しくない!?

      • 匿名

        楽しいわw
        一生悟空伝とかいう馬鹿でもクリアできるような雑魚狩りステージで神演出(笑)見て楽しんどけや

      • 匿名

        5周年の主戦場の悟空伝やヒストリーも、難易度高いのはカテゴリ縛りミッションな訳で、ミッションのクリア条件を満たせるわけでもなくただただ早くクリアできることになんの価値があるのかって思うんだけどな
        早くクリアしたいならしたいで立ち上がり遅い5周年よりサポート盛ったビルス神次元の方が安定するし
        少なくとも4悟空は極限バトロ極力で必須レベルなわけだし、特に必須ステージがない5周年より上な気がする

      • 匿名

        それなんだよな
        悟空4がいなきゃクリア出来なかったと思えるイベントはあるけど5周年が居なきゃクリアできなかったイベントは無いっていうね

      • 匿名

        キャラゲーなんだから派手さとカッコ良さがあった方楽しいわ
        長期戦は3周年が本領発揮できるようになったきっかけだしそれでそいつら使えるようになって楽しいとかあるでしょうが
        3周年が仮に変身前で50%軽減とかあってバトロ適正が高かったとしても長期戦で変身させて遊んだ方楽しい

      • 匿名

        こっちがどんどん強くなっていって相手もどんどん強くなっていくのを倒す
        これがドラゴンボールの醍醐味だろ
        それをヒストリーとか悟空伝で楽しめんじゃん

      • 匿名

        悟飯とかいう欠陥キャラ
        ねぇ!?楽しいの!?
        虹で最速13ターンかけてパッシブ完成させてもアタック500万ちょっと、糞縛りないと変身不可、変身後も特定キャラ縛りしないと火力出ない、パッシブ追撃会心、効果抜群無し、必殺演出ダサい。
        それで遊んでて楽しいの!?!?
        他で遊んだ方楽しくない!?

      • 匿名

        いや悟飯は別に知の16号入れれば食らえるし変身させれるしサポートできるし大丈夫っす
        そんなターンいらねぇっす、ちぃっす。

      • 匿名

        その知の16号と悟飯が共存できるカテゴリがバトロすら来てない人造人間/セル編1つだけなので全然大丈夫じゃないっすwちいっすw

      • 匿名

        再起する力で組めるようになったな!良かったじゃんw

      • 匿名

        感覚狂ってんの?500万出るんだぞ強いだろ。それとも俺がインフレに追いつけてないだけ?

    • 匿名

      5周年は短期じゃ3枠目で高確率回避と追撃必殺期待しか出来ないけど3点は低すぎじゃね。5点くらいやろ

    • 匿名

      先制受けれないくせして8点は草

      • 匿名

        なんで先手受ける必要があるの?
        2番に置けばいいじゃん

      • 匿名

        誰と並べて2番に置くの?

  49. 匿名

    長期戦がイベント産でも余裕でクリア出来る今の環境なら、短期戦での評価が強さランキングにも大きく反映されると思ってたけどなぁ。みんな極限バトロとかやらないのかな。

    • 匿名

      イベ産で余裕でクリアって笑
      何十分かけるつもりですか?笑
      何十ターンかけるつもりですか?笑
      暇なんですか?笑

      • 匿名

        逆に暇じゃない時にソシャゲやってんならゲェジだろ

      • 匿名

        何十分何時間かけても短期戦クリア出来ない長期戦適性だけのキャラとどっちがいいの?

      • 匿名

        誰のこと言ってるのかな?

  50. 匿名

    悟空4がこのメンツで勝負できるのは前半の必殺後のディフェンスのみです
    ベジータ4は知らん消えてくれ

    • 匿名

      悟空4は前半のATKも勝負出来る(というか超えてる奴のほうが少ない)し、何なら安定性考えたら中堅くらいにはいる

      • 匿名

        初手から最高火力出るのはいい事だけどその最高火力が驚くほどの値は出ないからぱっとしないのはあるじゃん
        会心、追撃、効果抜群何もないし

      • 匿名

        中間くらいの評価になるのはわかる
        でそこからどっちを上にするかってなると悟空は派手さが足りないから下になっちゃう

      • 匿名

        500万でパッとしないとは…ましてや派手さで点数決まるなら体超ゴジータの方が断然下になるぞ

      • 匿名

        体ゴジータは最初から先制もまぁまぁ受けれるレベルだし変身したら火力は上だしって事もあるでしょ
        最強ランキングってそのキャラの最大限に出せる力の評価でもいいと思うけどね

    • 匿名

      後半の必殺後のDEFでも悟空4に勝てんの悟飯ブウとかの無限上昇組と技ベジットとベジータ4くらいやろ
      26万出せるんやぞ

      • 匿名

        うん凄いよ必殺後のディフェンスは!本当に高い!
        でも先制は1番と言っていいほど低いよね?
        だから評価は下がる

    • 匿名

      ベジータ4のせいで4周年コンビの印象悪いけど悟空4は普通に優秀

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