ドッカンバトル(ドカバト)のベジータ&トランクスパーティーの紹介記事です。ベジータ&トランクスパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ベジータ&トランクスの性能

- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+2、DEF70%、全ての攻撃をガード
- 気力+2
- ATK/DEF 140%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
気力+1(最大+5)
DEF15%(最大75%)
会心率7%(最大35%)
- ATK/DEF 70%
- 全ての攻撃をガード
自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃を受けるたび1番目にいるとき
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 | |||
---|---|---|---|---|
![]() | 「親子の絆」または「未来編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP | |||
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
命運をかけた闘い +(1) (2) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
(1) 未来編 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(2) 親子の絆 | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() | ![]() |
ベジータ&トランクスパーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、ベジータ&トランクスパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
ベジータ&トランクスパーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- 気力+5
- ATK/DEF 159%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- DEF59%
気力+1(最大+5)
ATK10%(最大59%)
- 全ての攻撃をガード
HPが59%回復し復活する
全ての攻撃をガード
高確率で会心が発動
基本効果攻撃を受けると攻撃を受けるたびHP60%以上HP59%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身の復活スキルが発動すると - DEF無限上昇アンチK.O.回復会心ガードカウンター【パッシブスキル】
6ターンの間、気力+4、ATK/DEF 59%、全ての攻撃をガード
- 気力+4
- ATK/DEF 159%
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
気力+1(最大+5)
会心率9%(最大59%)
DEF59%
ATK120%
HP59%回復
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果敵の攻撃を受けるとき敵の気弾系必殺技を受けるとき
攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃を受けるとバトル中9回以上攻撃を受けるとターン終了時にHP40%以下 - 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 20%(最大59%)
- ATK59%
- ダメージ軽減率30%
- ATK100%、必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK59%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から6ターンの間極系の敵がいるとき名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき
他のキャラをもっと見る
- 【極限】
超サイヤ人4孫悟空
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か速気玉取得時の気力上昇量+2
- 速気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
- 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK10%(最大30%)
DEF20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 【極限】
超サイヤ人ゴッド孫悟空
- 変身切替
- 連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- 気力+5
- ATK/DEF 150%
- 超系の味方全員の気力+2、DEF50%
- ダメージ軽減率30%
ATK/DEF 15%(最大75%)
気力+2
次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める
- ATK50%
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果攻撃を受けるたびバトル中自身が5回以上攻撃を受けるとバトル中自身が10回以上攻撃を受けるとアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時 - 【極限】
孫悟空(身勝手の極意)
復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- 77%の確率で必殺技が追加発動
- 77%の確率で敵の攻撃を回避
- 気力+7
- 敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率7%
気力+2(最大+10)
DEF30%(最大150%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
- ATK/DEF 77%
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
基本効果登場から1ターンの間回避するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときHP77%以上HP77%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - 変身切替
- 変身切替
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
ATK/DEF 30%(最大150%)
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で無効化する
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果必殺技を発動するたび気力メーター20以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時敵の気弾系必殺技を受けるとき
- 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
- 気力+7
- 全ての攻撃をガード
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび攻撃するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときバトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - 変身切替
- 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+5
5ターンの間、ダメージ軽減率40%
- 気力+3、ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 20%(最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず必殺技が追加発動
- 5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
- 気玉変化:知→力
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃するたび気力メーター18以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時登場から5ターン目以降「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間 - ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+8、会心率とダメージ軽減率40%
- 気力+3
- ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK50%
- 気力メーター24の場合、会心率20%
- DEF80%
- 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
- 必殺技が追加発動
- 自身を除く味方全員の気力+3
気力+1(最大+5)
- そのターン中、ATK/会心率20%
次の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%、味方全員の気力+2
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃を受けるとき攻撃を受けると攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると - 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
孫悟空(界王拳)
気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉変化会心【パッシブスキル】気力+3、ATK100%
- ATK/DEF 200%
- 超高確率で会心が発動
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- 力気玉取得時の気力上昇量+2
- 気力+10、DEF100%
- ATK/DEF 159%
- ATK159%
- ダメージ軽減率4%
- 必ず会心が発動
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき登場時演出が発動基本効果登場から7ターンの間気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時取得力気玉1個につきアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時 - ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
6ターンの間、気力+4、ATK/DEF 58%、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 気力+4
- ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率30%
気力+1(最大+5)
DEF8%(最大58%)
ATK58%
必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき攻撃を受けるたびバトル中自身が5回以上攻撃を受けるとバトル中自身が8回以上攻撃を受けると - 変身切替
ベジータ&トランクスは以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
![]() ブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)パーティー |
![]() 未来悟飯パーティー |
![]() 9周年孫悟飯ビーストパーティー |
![]() ベジータ(サイヤの日)パーティー |
![]() 9周年ガンマ1号2号パーティー |
![]() ベジットブルーパーティー |
![]() ピッコロパーティー |
ベジータ&トランクスパーティーの編成例
左から虹、1凸、虹、無凸、虹、無凸、虹
アイテムは1回、序盤に使用したのみ
なるべくフルパワー4を最初に置いて、親ギャリは演出後の効果でどこに置いても良し。バカヤロー悟空はなるべく3番目に。序盤では役に立たないので。
2戦目はアクティブ使ってダメージ軽減。
8周年はなるべく使用しましょう。
Zコンビのスタンバイでダメージ軽減しつつ、その他のメンバーでしっかりダメージ与え、残り少なくなったらアクティブで大ダメージ与えて終わり
念の為持ち込んだサポートアイテムは未使用
左から 1凸 2凸 無凸 1凸 無凸 2凸 虹
HP6割程度でクリア
第1、第2形態で無限上昇をできるだけ積んでおく。技ゴッドやベジトラは基本ダメージを喰らわないのでできる限り気玉を取らないようにして他キャラの強化に回す。あとは復活カウンターやアクティブで火力を出せば倒せる
安定してるから悟飯は変身せず。
1ステはまず気絶狙い、3悟空が2ステ大活躍。最終ステージはビーストと4コンビのアクティブと悟飯たちの殴りでいけました。アイテム1個で十分だった。
気玉しっかりとって4コンビに超必殺を打たせるために天使コンビを連れていきました。
後は16号の攻撃がかなりのダメージくらうのでガード出来るベジトラと、復活悟空を連れていきました。
後は1戦目はアイテムは絶対使わず、2戦目にアイテムを惜しまず使う。
後は16号を先に倒すより、必殺封じる18号を優先して倒すのがいいです。
パーティー編成関連リンク

![]() 10周年・超ベジットパーティー |
![]() ブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)パーティー |
![]() ロゼ・ザマス(GLOBAL2025)パーティー |
![]() 10周年・超ゴジータパーティー |
![]() ヒットパーティー |
![]() ブルー界王拳パーティー |
![]() 伝説の超サイヤ人ブロリーパーティー |
![]() 9周年孫悟飯ビーストパーティー |
![]() セル(完全体)パーティー |
![]() ブロリーパーティー |
ドッカンバトル攻略ツール関連
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