【ドッカンバトル】ベジータ&トランクスのパーティー情報|よく編成されるキャラは?

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ドッカンバトル(ドカバト)のベジータ&トランクスパーティーの紹介記事です。ベジータ&トランクスパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。

ベジータ&トランクスの性能

ベジータ&トランクスパーティー
「未来編」「親子の絆」パーティー
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
      自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • once5ターンの間、気力+2、DEF70%、全ての攻撃をガード
      基本効果
      • 気力+2
      • ATK/DEF 140%
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      攻撃を受けるたび
      • forever気力+1(最大+5)
      • foreverDEF15%(最大75%)
      • forever会心率7%(最大35%)
      1番目にいるとき
      • ATK/DEF 70%
      • 全ての攻撃をガード

リーダースキル

キャラリーダースキル詳細
【誇りと希望の力】超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)「親子の絆」または「未来編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP
対象気力HPATKDEF
命運をかけた闘い
+(1) (2) のいずれか
3200200200
(1) 未来編3170170170
(2) 親子の絆3170170170
リーダーシミュレーションリーダーシミュレーションパーティー編成ツールパーティー編成ツール
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ベジータ&トランクスパーティーで編成率の高いキャラ

当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、ベジータ&トランクスパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。

ランキングに関して

※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。

ベジータ&トランクスパーティーで編成率が高いキャラ

  1. 1
    超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
    87.5%
    超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
  2. 2
    孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
    85.0%
    孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
  3. 3
    超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
    61.2%
    超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
  4. 4
    超サイヤ人孫悟飯(少年期)
    48.9%
    超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  5. 5
    超サイヤ人ゴッド孫悟空 &超サイヤ人ゴッドベジータ
    39.9%
    超サイヤ人ゴッド孫悟空 &超サイヤ人ゴッドベジータ
  6. 6
    ベジット
    33.0%
    ベジット
  7. 7
    超サイヤ人孫悟空
    17.4%
    超サイヤ人孫悟空
  8. 8
    孫悟空
    15.8%
    孫悟空
  9. 9
    超サイヤ人ゴッド孫悟空
    14.6%
    超サイヤ人ゴッド孫悟空
  10. 10
    超サイヤ人孫悟空
    13.8%
    超サイヤ人孫悟空

その他 編成されているキャラ

  • 超サイヤ人4孫悟空
  • 超サイヤ人4ベジータ
  • 超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 超サイヤ人4孫悟空
  • 超サイヤ人孫悟空
  • 孫悟空(身勝手の極意)
  • 孫悟空(天使)&ベジータ(天使)
  • 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ
  • アルティメット孫悟飯
  • 超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 孫悟空&ベジータ(天使)
  • 超サイヤ人孫悟飯(未来)
  • 孫悟飯(ビースト)
  • 超サイヤ人トランクス(未来)
  • 孫悟空
  • 孫悟空(界王拳)
  • 孫悟飯(幼年期)
  • 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 /超サイヤ人ゴッドSSベジータ

各キャラの性能

    • DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        HP50%以上
        • ATK/DEF 50%
        1番目にいるとき
        • DEF100%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        2番目か3番目にいるとき
        • ATK100%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        気力メーター24で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
        必殺技を発動するたび
        • forever気力+1
        • forever会心率10%(最大50%)
    • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード【パッシブスキル】
        フィニッシュ発動時以外
        • 攻撃不可
        基本効果
        • DEF250%
        登場から4ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        取得気玉1個につき
        • ダメージ軽減率8%
        フィニッシュ発動時
        • ATK500%
    変身切替
    • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        HP50%以上
        • ATK/DEF 50%
        1番目にいるとき
        • DEF100%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        2番目か3番目にいるとき
        • ATK100%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        気力メーター24で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
        必殺技を発動するたび
        • forever気力+1
        • foreverダメージ軽減率10%(最大50%)
    • 復活属性強化全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK250%
        • 味方全員の気力+8、ATK80%
        HP50%以上
        • DEF150%
        攻撃参加中の自身を含む味方がKO
        • onceHPが全回復し復活する
        フィニッシュ発動時
        • ATK39%
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • once1ターンの間、ダメージ軽減率77%、必殺技が追加発動
        • once7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 10%(最大77%)
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率10%
        気力メーター17以上で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
        気力メーター20以上で攻撃時
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 必殺技が追加発動
    • アクションブレイク吸収/無効気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
        基本効果
        • once1ターンの間、ダメージ軽減率77%
        • ATK/DEF 300%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で会心が発動
        • 必殺技が追加発動
        • 敵の必殺技を見極める
        登場から4ターンの間
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 10%(最大100%)
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率とダメージ軽減率10%
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • ATK50%
        攻撃を受けるとき
        • once自身のHP50%以下の場合、そのターン中ダメージ軽減率50%
        敵の必殺技を受けるとき
        • 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
        • once敵が1体で敵のHPが50%以下の場合、必ず無効化し超絶大な威力で反撃
    変身切替
    • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        ターン開始ごと
        • forever気力+2(最大+8)
        • foreverATK/DEF 20%(最大80%)
        HP58%以上
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で必殺技が追加発動
        「人造人間」カテゴリの敵がいるとき
        • 高確率で会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 158%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        登場から4ターンの間
        • 気玉変化:技→速
        取得気玉1個につき
        • ATK20%
        • DEF10%
        敵が1体のとき
        • ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
        攻撃時に敵が2体以上いるとき
        • 必殺技が追加発動
        HP58%以下
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 高確率で会心が発動
        攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき
        • 気力メーター18以上で攻撃時にATK59%、HP59%以上の場合、必殺技が追加発動
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • once1ターンの間、ダメージ軽減率77%、必殺技が追加発動
        • once7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 10%(最大77%)
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率10%
        気力メーター17以上で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
        気力メーター20以上で攻撃時
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 必殺技が追加発動
    • アクションブレイク気玉回避率上昇気玉会心率上昇回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        基本効果
        • once1ターンの間、ダメージ軽減率77%
        • ATK/DEF 300%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で会心が発動
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 気玉変化:知→虹
        登場から4ターンの間
        • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 10%(最大100%)
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率/回避率10%
        取得気玉7個以上
        • 必殺技が追加発動
        気力メーター20以上で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • ATK50%
        攻撃時
        • once敵のHP50%以上の場合、必ず会心が発動し、必殺技が追加発動
        攻撃を受けるとき
        • once自身のHP50%以下の場合、敵の攻撃を回避
    変身切替
    • 【極限】【究極無敵の合体】ベジットベジット
      ATK無限上昇回避連続攻撃効果抜群攻撃変身【パッシブスキル】
        【期間限定強化中】
        基本効果
        • ATK/DEF 140%
        攻撃時
        • 気力+4
        • DEF100%
        1番目か2番目で攻撃時
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        3番目で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
        • 超高確率で敵の攻撃を回避
        バトル開始から4ターン目以降
        • 変身する
    • 回避連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        【期間限定強化中】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        登場から1ターンの間
        • 敵の攻撃を回避
        1番目か2番目で攻撃時
        • 気力+5
        • 必殺技が追加発動
        • 中確率で必殺技が追加発動
        3番目で攻撃時
        • 気力+7
        • 必殺技が追加発動
        • 超高確率で敵の攻撃を回避
        攻撃するたび
        • forever気力+1(最大+5)
        • foreverATK/DEF 22%(最大88%)
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
    変身切替
  • DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+5
      • ATK/DEF 159%
      攻撃を受けると
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      • DEF59%
      攻撃を受けるたび
      • forever気力+1(最大+5)
      • foreverATK10%(最大59%)
      HP60%以上
      • 全ての攻撃をガード
      HP59%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO
      • onceHPが59%回復し復活する
      自身の復活スキルが発動すると
      • forever全ての攻撃をガード
      • forever高確率で会心が発動
  • DEF無限上昇アンチK.O.回復会心ガードカウンター【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • once6ターンの間、気力+4、ATK/DEF 59%、全ての攻撃をガード
      基本効果
      • 気力+4
      • ATK/DEF 159%
      敵の攻撃を受けるとき
      • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
      敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
      • 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
      攻撃を受けるたび
      • forever気力+1(最大+5)
      • forever会心率9%(最大59%)
      バトル中5回以上攻撃を受けると
      • foreverDEF59%
      バトル中9回以上攻撃を受けると
      • foreverATK120%
      ターン終了時にHP40%以下
      • onceHP59%回復
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉変化ガード【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき登場時演出が発動
        • once6ターンの間、ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体、気力メーター12以上で攻撃時にATK100%
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 150%
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        取得気玉3個以上
        • ATK/DEF 50%
        • 回避率30%
        取得気玉6個以上
        • 必殺技が追加発動
        • 全ての攻撃をガード
        バトル中自身が4回必殺技を発動すると
        • foreverATK50%
    • 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 159%
        • 自身が攻撃するまで超高確率で敵の攻撃を回避
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        登場から3ターンの間
        • 必ず会心が発動
        登場から4ターン目以降
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        攻撃時
        • ATK/DEF 100%
    変身切替
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+3、ATK/DEF 200%
      • ダメージ軽減率20%
      ターン開始ごと
      • forever気力+1(最大+3)
      攻撃を受けると
      • 4ターンの間、必殺技が追加発動
      攻撃を受けるたび
      • forever気力+1(最大+3)
      • foreverATK/DEF 20%(最大59%)
      1番目にいるとき
      • ATK59%
      • ダメージ軽減率30%
      2番目か3番目で攻撃すると
      • ATK100%、必殺技が追加発動
      登場から6ターンの間
      • 全ての攻撃をガード
      極系の敵がいるとき
      • ATK59%
      • 高確率で会心が発動
      名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき
      • 必ず会心が発動
他のキャラをもっと見る
  • アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 140%
      • 虹気玉か速気玉取得時の気力上昇量+2
      • 速気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
      ターン開始ごと
      • foreverATK20%(最大60%)
      敵の必殺技を受けるとき
      • 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
      敵が2体以上いるとき
      • onceアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
  • アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 140%
      • 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
      • 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
      ターン開始ごと
      • foreverATK10%(最大30%)
      • foreverDEF20%(最大60%)
      敵の必殺技を受けるとき
      • 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
      敵が2体以上いるとき
      • onceアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
  • 気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+3
      • ATK/DEF 150%
      • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
      取得気玉1個につき
      • ATK/DEF 7%
      取得虹気玉2個以上
      • ATK/DEF 77%
      「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
      • ダメージ軽減率77%
    • 気玉気力上昇会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 150%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        • ダメージ軽減率20%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK70%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 高確率で会心が発動
        攻撃を受けるか回避すると
        • ATK70%
        • 3ターンの間、DEF70%
        1番目にいるとき
        • DEF70%
        • ダメージ軽減率20%
    • 吸収/無効気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 攻撃不可
        • DEF300%
        • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
        登場から1ターンの間
        • 取得属性気玉1個につきダメージ軽減率10%
        • 取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード
        登場から2ターンの間
        • 味方全員の気力+3、DEF70%
        敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
        • 必ず無効化する
    • 回復気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • onceHPが77%回復
        • 気力+7、ATK/DEF 200%
        • 知気玉か虹気玉取得時の気力上昇量+2
        • 知を除く属性気玉取得時の気力上昇量+1
        • ダメージ軽減率25%
        登場から1ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        登場から3ターンの間
        • 必ず会心が発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK150%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 超高確率で会心が発動
        気力メーター24で攻撃時
        • ATK59%
        • 必ず会心が発動
        攻撃を受けるか回避すると
        • 5ターンの間、DEF77%
        1番目にいるとき
        • DEF77%
        • ダメージ軽減率25%
    変身切替
  • 連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+5
      • ATK/DEF 150%
      • 超系の味方全員の気力+2、DEF50%
      • ダメージ軽減率30%
      攻撃を受けるたび
      • foreverATK/DEF 15%(最大75%)
      バトル中自身が5回以上攻撃を受けると
      • forever気力+2
      バトル中自身が10回以上攻撃を受けると
      • forever次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める
      アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
      • ATK50%
      • 必ず必殺技が追加発動
  • 復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • 77%の確率で必殺技が追加発動
      • 77%の確率で敵の攻撃を回避
      登場から1ターンの間
      • 気力+7
      • 敵の攻撃を回避
      回避するたび
      • そのターン中、回避率7%
      • forever気力+2(最大+10)
      • foreverDEF30%(最大150%)
      アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき
      • ATK77%
      • 必ず会心が発動
      HP77%以上
      • ATK/DEF 77%
      HP77%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO
      • onceHPが77%回復し復活する
      自身か味方の復活スキルが発動すると
      • forever気力+7
      • foreverATK/DEF 77%
      自身の復活スキルが発動すると
      • 次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
    • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 200%
        • ダメージ軽減率40%
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        虹気玉を取得すると
        • ATK50%
        • 必ず必殺技が追加発動
        登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下
        • ATK/DEF 50%
        • ダメージ軽減率20%
    • 【極限】【復活のフュージョン】超ゴジータ超ゴジータ
      吸収/無効回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • onceHP30%回復
        • 気力+5
        • ATK/DEF 250%
        • 必ず会心が発動
        • ダメージ軽減率40%
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        • 虹気玉取得時の気力上昇量+3
        虹気玉を取得すると
        • ATK77%
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 全ての攻撃をガード
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 77%
        登場から5ターンの間
        • 攻撃するまでダメージ軽減率40%
        • 敵の必殺技を見極める
        超必殺技が命中した敵から格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
        • 無効化する
        敵の必殺技を受けるとき
        • 一時的に高確率で敵の攻撃を回避
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
        • once4ターンの間、DEF100%
        • once4ターンの間、全ての攻撃をガード
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 100%
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        「神次元」カテゴリの敵がいるとき
        • ATK/DEF 50%
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        1番目にいるとき
        • DEF150%
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        2番目か3番目にいるとき
        • ATK100%
        • DEF50%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        気力メーター20以上で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
    • 回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+5、ATK/DEF 250%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        攻撃するまで
        • ダメージ軽減率30%
        1番目にいるとき
        • ダメージ軽減率20%
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        2番目か3番目で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動
        アクティブスキル発動時または気力メーター20以上で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
    変身切替
  • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • once3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
      基本効果
      • ATK/DEF 150%
      • 気玉取得時の気力上昇量+1
      必殺技を発動するたび
      • foreverATK/DEF 30%(最大150%)
      気力メーター20以上で攻撃時
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
      • 高確率で無効化する
  • 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
      • ダメージ軽減率50%
      登場から1ターンの間
      • 気力+7
      • 全ての攻撃をガード
      攻撃を受けるか回避するたび
      • そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
      攻撃するたび
      • forever気力+3(最大+10)
      • foreverATK/DEF 30%(最大120%)
      アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき
      • ATK77%
      • 必ず会心が発動
      バトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO
      • onceHPが77%回復し復活する
      自身か味方の復活スキルが発動すると
      • forever気力+7
      • foreverATK/DEF 77%
      自身の復活スキルが発動すると
      • 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
    • DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 200%
        • ダメージ軽減率30%
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • 中確率で会心が発動
        登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上
        • ATK/DEF 50%
        • 必ず必殺技が追加発動
        攻撃時にHP50%以上
        • 会心率とダメージ軽減率20%
    • 【極限】【ひとつに重なった希望】超ベジット超ベジット
      回復気玉気力上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンター必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • onceHPが全回復
        • 気力+5、ATK/DEF 250%
        • 高確率で会心が発動
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • ダメージ軽減率30%
        敵の通常攻撃を受けるとき
        • ダメージ軽減率30%
        • 超絶大な威力で反撃
        登場から3ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        登場から10ターンの間
        • ATK/DEF 77%
        • 敵の必殺技を見極める
        攻撃するたび
        • そのターン中会心率20%
        攻撃を受けると
        • ATK30%
    変身切替
  • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • once5ターンの間、気力+5
      • once5ターンの間、ダメージ軽減率40%
      基本効果
      • 気力+3、ATK/DEF 158%
      • ダメージ軽減率20%
      攻撃するたび
      • forever気力+1(最大+5)
      • foreverATK/DEF 20%(最大100%)
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ダメージ軽減率20%
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      気力メーター20以上で攻撃時
      • 必ず必殺技が追加発動
      登場から5ターン目以降
      • 5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
      「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間
      • 気玉変化:知→力
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
  • ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • once5ターンの間、気力+8、会心率とダメージ軽減率40%
      基本効果
      • 気力+3
      • ATK/DEF 250%
      • 全ての攻撃をガード
      • 気玉取得時の気力上昇量+1
      攻撃時
      • ATK50%
      • 気力メーター24の場合、会心率20%
      攻撃を受けるとき
      • DEF80%
      • 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
      攻撃を受けると
      • 必殺技が追加発動
      • 自身を除く味方全員の気力+3
      攻撃を受けるたび
      • forever気力+1(最大+5)
      • そのターン中、ATK/会心率20%
      バトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると
      • forever次の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%、味方全員の気力+2
    • DEF無限上昇連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • once4ターンの間、気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 150%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK100%
        攻撃するたび
        • forever気力+1(最大+5)
        • foreverDEF10%(最大50%)
        必殺技を発動するたび
        • そのターン中ダメージ軽減率10%(最大30%)
        2番目か3番目にいるとき
        • ATK100%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        バトル開始から5ターン目以降
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • DEF無限上昇連続攻撃気玉変化ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+12、ATK/DEF 200%
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK150%
        登場から1ターンの間
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • ダメージ軽減率50%
        1番目にいるとき
        • 全ての攻撃をガード
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        取得気玉5個以上
        • 必ず必殺技が追加発動
    変身切替
    • 吸収/無効連続攻撃ガード効果抜群攻撃ATK低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • once1ターンの間、全ての攻撃をガード
        • once5ターンの間、自身の気力+2、ATK/DEF 101%
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 150%
        • 高確率で全ての攻撃をガード
        攻撃を受けるたび
        • foreverATK/DEF 10%(最大100%)
        敵が1体のとき
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
        • 高確率で無効化する
        ガードが決まると
        • 4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        ガードが決まるたび
        • foreverDEF20%(最大100%)
        自身か味方の復活スキルが発動すると
        • foreverATK/DEF 150%
        • forever必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード
    • 復活必殺技察知カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
        フィニッシュ発動時以外
        • 攻撃不可
        基本効果
        攻撃参加中の自身を含む味方がKO
        • onceHPが59%回復し復活する
        フィニッシュ発動時
        • ATK590%
    変身切替
  • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉変化会心【パッシブスキル】
      自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき登場時演出が発動
      • onceforever気力+3、ATK100%
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • 超高確率で会心が発動
      • ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
      • 力気玉取得時の気力上昇量+2
      登場から7ターンの間
      • 気力+10、DEF100%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 159%
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ATK159%
      取得力気玉1個につき
      • ダメージ軽減率4%
      アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
      • 必ず会心が発動
  • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • once6ターンの間、気力+4、ATK/DEF 58%、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      基本効果
      • 気力+4
      • ATK/DEF 158%
      超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき
      • ダメージ軽減率30%
      攻撃を受けるたび
      • forever気力+1(最大+5)
      • foreverDEF8%(最大58%)
      バトル中自身が5回以上攻撃を受けると
      • foreverATK58%
      バトル中自身が8回以上攻撃を受けると
      • forever必殺技が追加発動
    • ATK無限上昇連続攻撃【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • once3ターンの間、気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        攻撃するたび
        • foreverATK/DEF 25%(最大100%)
    • 気玉会心率上昇気玉気力上昇気玉変化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        登場から3ターンの間
        • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        取得虹気玉1個以上
        • ATK/DEF 100%
        取得虹気玉3個以上
        • DEF50%
        取得虹気玉1個につき
        • 気力+1、会心率25%
    変身切替
【関連情報】
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ベジータ&トランクスパーティーの編成例

最終検索日:2024-09-10 18:31:03
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「光る雲の向こうへ」孫悟飯(幼年期)
  • 「緑の星を守る光」孫悟空
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「よみがえる伝説」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
リンクスキル発動率:58%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2023-10-03 20:51:03
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「カカロットとの約束」超サイヤ人2ベジータ(天使)
  • 「無敵を誇るサイヤ人の頂」超サイヤ人4ベジータ
  • 「凄絶な光の彼方に」魔人ベジータ
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「もうひとつの結末」超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
リンクスキル発動率:71%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2023-10-03 18:46:02
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「無敵を誇るサイヤ人の頂」超サイヤ人4ベジータ
  • 「覚醒するスーパーヒーロー」アルティメット孫悟飯
  • 「全宇宙最後の希望」超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
  • 「究極パワーのサイヤ人戦士」超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
リンクスキル発動率:68%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2023-09-22 22:51:03
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「全宇宙最後の希望」超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
  • 「奇跡を起こす最終決戦」孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
  • 「天下一を賭けた大勝負」孫悟空
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
リンクスキル発動率:58%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2023-09-22 22:51:03
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「究極パワーのサイヤ人戦士」超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
  • 「全宇宙最後の希望」超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空
  • 「奇跡を起こす最終決戦」孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
リンクスキル発動率:89%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2023-09-22 22:51:03
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「無限の聖域」合体ザマス
  • 「未来を守る強靭な意志」トランクス(青年期)(未来)
  • 「神の真の力」ザマス
  • 「希望と願いの剣」超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「全身全霊をかけた決戦」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
リンクスキル発動率:62%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2023-09-20 19:46:02
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「奇跡を起こす最終決戦」孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
  • 「全宇宙最後の希望」超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「とびっきりの超戦士」超サイヤ人孫悟空
  • 「究極無敵の合体」ベジット
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
リンクスキル発動率:66%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2023-09-13 08:11:02
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「全宇宙最後の希望」超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
  • 「覚醒するスーパーヒーロー」アルティメット孫悟飯
  • 「奇跡を起こす最終決戦」孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
リンクスキル発動率:80%

左から虹、1凸、虹、無凸、虹、無凸、虹
アイテムは1回、序盤に使用したのみ
なるべくフルパワー4を最初に置いて、親ギャリは演出後の効果でどこに置いても良し。バカヤロー悟空はなるべく3番目に。序盤では役に立たないので。
2戦目はアクティブ使ってダメージ軽減。
8周年はなるべく使用しましょう。
Zコンビのスタンバイでダメージ軽減しつつ、その他のメンバーでしっかりダメージ与え、残り少なくなったらアクティブで大ダメージ与えて終わり

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親ギャリが強すぎるけど、油断は禁物。パンちゃんは基本3番手で

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穴埋めの身勝手は回避運ゲです。はまれば勝てます。

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3ターン目で復活できればいい

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念の為持ち込んだサポートアイテムは未使用
左から 1凸 2凸 無凸 1凸 無凸 2凸 虹
HP6割程度でクリア

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レベル10火力ごり押しで勝てました

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サポートメモリーに関しては、ミスで入ってただけだから別に入れなくてもOK

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第1、第2形態で無限上昇をできるだけ積んでおく。技ゴッドやベジトラは基本ダメージを喰らわないのでできる限り気玉を取らないようにして他キャラの強化に回す。あとは復活カウンターやアクティブで火力を出せば倒せる

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適当にやっても勝てる。
勝てないやつは黙って使え。

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安定してるから悟飯は変身せず。
1ステはまず気絶狙い、3悟空が2ステ大活躍。最終ステージはビーストと4コンビのアクティブと悟飯たちの殴りでいけました。アイテム1個で十分だった。

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気玉しっかりとって4コンビに超必殺を打たせるために天使コンビを連れていきました。
後は16号の攻撃がかなりのダメージくらうのでガード出来るベジトラと、復活悟空を連れていきました。
後は1戦目はアイテムは絶対使わず、2戦目にアイテムを惜しまず使う。
後は16号を先に倒すより、必殺封じる18号を優先して倒すのがいいです。

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