【ドッカンバトル】8周年GTコンビのパーティー情報|よく編成されるキャラは?

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ドッカンバトル(ドカバト)の8周年GTコンビパーティーの紹介記事です。8周年GTコンビパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。

8周年GTコンビの性能

8周年GTコンビパーティー
「命運をかけた闘い」「願いの力」パーティー
    • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • HP50%以上で更にATKとDEF50%UP
      • 1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 気力メーター24で更に必殺技が追加発動
      • 必殺技を発動するたびに自身の気力+1、受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%)
    • 復活属性強化全体強化【パッシブスキル】
      • 自身のATK250%UP
      • HP50%以上でDEF150%UP
      • 味方全員の気力+8、ATK80%UP
      • 攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが100%回復し復活する
      • フィニッシュ発動時に更にATK39%UP
    変身切替

リーダースキル

キャラリーダースキル詳細
【奇跡を起こす最終決戦】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ「願いの力」または「命運をかけた闘い」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「最後の切り札」または「邪悪龍編」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
対象気力HPATKDEF
邪悪龍編
+(1) (2) のいずれか
3200200200
最後の切り札
+(1) (2) のいずれか
3200200200
(1) 命運をかけた闘い3170170170
(2) 願いの力3170170170
リーダーシミュレーションリーダーシミュレーションパーティー編成ツールパーティー編成ツール
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8周年GTコンビパーティーで編成率の高いキャラ

当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、8周年GTコンビパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。

ランキングに関して

※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。

8周年GTコンビパーティーで編成率が高いキャラ

  1. 1
    超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
    82.3%
    超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
  2. 2
    超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
    60.1%
    超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
  3. 3
    超サイヤ人4孫悟空
    40.9%
    超サイヤ人4孫悟空
  4. 4
    超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
    34.4%
    超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  5. 5
    ベジット
    32.8%
    ベジット
  6. 6
    超サイヤ人4ベジータ
    30.3%
    超サイヤ人4ベジータ
  7. 7
    ピッコロ(潜在能力解放)
    29.7%
    ピッコロ(潜在能力解放)
  8. 8
    孫悟空
    25.2%
    孫悟空
  9. 9
    超サイヤ人孫悟空
    23.6%
    超サイヤ人孫悟空
  10. 10
    超サイヤ人孫悟飯(少年期)
    22.7%
    超サイヤ人孫悟飯(少年期)

その他 編成されているキャラ

  • ブルマ(少女期)
  • 超フルパワーサイヤ人4孫悟空
  • 孫悟空(身勝手の極意)
  • 超サイヤ人4孫悟空
  • アルティメット孫悟飯
  • 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ
  • 超サイヤ人4ゴジータ
  • 超サイヤ人4ゴジータ
  • 超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 孫悟飯(青年期)
  • 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ &超サイヤ人トランクス(青年期)
  • 超サイヤ人トランクス(未来)
  • 孫悟飯(ビースト)
  • 合体ザマス
  • 超サイヤ人孫悟空
  • ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号
  • 孫悟空
  • 孫悟空(界王拳)

各キャラの性能

    • DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • HP50%以上で更にATKとDEF50%UP
      • 1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 気力メーター24で更に必殺技が追加発動
      • 必殺技を発動するたびに自身の気力+1、会心率10%UP(最大50%)
    • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード【パッシブスキル】
      • フィニッシュ発動時以外は攻撃不可
      • 自身のDEF250%UP
      • 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガードし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき受けるダメージの軽減率8%UP
      • フィニッシュ発動時にATK500%UP
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で更に気力+1
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • 属性気玉取得で更に気力+1
      • 取得虹気玉1個につき会心率7%UP
      • 気力メーター20以上で必殺技が追加発動
      • 気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
    • 行動無効化気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇会心効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF177%UP
      • 属性気玉取得で更に気力+2
      • 取得虹気玉1個につき会心率とダメージ軽減率7%UP
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      • 中確率で会心が発動
      • 高確率で必殺技が追加発動
      • 敵必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
    変身切替
  • 行動無効化気玉気力上昇会心カウンターDEF低下【パッシブスキル】
    • 【期間限定強化中】自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)
    • 虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
    • 速気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
    • 敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード
    • 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • 攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心率7%UP(最大35%)
    • 1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード
    • 【極限】【究極無敵の合体】ベジット】ベジット
      ATK無限上昇回避連続攻撃変身【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF140%UP
      • 敵を攻撃するとき自身の気力+4
      • 1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
      • 攻撃時に更にDEF100%UP
      • 条件を満たすと変身する
    • 回避連続攻撃【パッシブスキル】
      • 変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動
      • 3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
      • 攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず必殺技が追加発動
    変身切替
  • 行動無効化気玉気力上昇会心カウンターDEF低下【パッシブスキル】
    • 【期間限定強化中】自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)
    • 虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
    • 力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
    • 敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
    • 回復気玉気力上昇ガードダメージ軽減気絶全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 受けるダメージを20%軽減
      • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
      • 攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2
      • バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減
    • 連続攻撃気玉気力上昇【パッシブスキル】
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    変身切替
  • DEF無限上昇アンチK.O.回復会心ガードカウンター【パッシブスキル】
    • 6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF59%UPし、全ての攻撃をガード
    • 自身の気力+4、ATKとDEF159%UP
    • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
    • ターン終了時にHP40%以下のとき1度だけHP59%回復
    • 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、会心率9%UP(最大59%)
    • バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にDEF59%UP
    • バトル中自身が9回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK120%UP
    • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
    • 自身の気力+2、ATKとDEF159%UP
    • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
    • 2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動
    • 極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
    • 名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
    • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)
      • ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動
      • 「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる
      • 自身のATKとDEF158%UP
      • 取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP
      • 気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1
      • 敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化
      • 敵が複数いる時は必殺技が追加発動
      • ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動
      • 攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動
    変身切替
他のキャラをもっと見る
  • 連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】
    • 7ターンの間、自身の気力+3、全ての攻撃をガード
    • 自身の気力+4、ATKとDEF177%UP
    • 属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を虹気玉に変化
    • ターン開始毎にダメージ軽減率7%UP(最大77%)
    • 取得気玉1個につき更にATKとDEF17%UP
    • 取得気玉3個以上で更にATK77%UP
    • 取得気玉5個以上で2ターンの間、自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF37%UP
    • 取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動
  • 必殺技察知カウンターDEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF159%UP
    • 残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大100%)
    • 攻撃参加中の味方全員が超系のとき自身の気力+3、さらにATKとDEF59%UP
    • 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
    • HP59%以下で自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき敵の必殺技を見極める
  • 復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF200%UP
    • HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP
    • 登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避
    • 77%の確率で必殺技が追加発動
    • 77%の確率で敵の攻撃を回避
    • 回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP
    • 回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)
    • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
    • 自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
    • 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
    • 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
    • 気玉気力上昇会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 必殺技発動時に更にATK70%UPし、超必殺技発動時に高確率で会心が発動
      • 攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK70%UPし、3ターンの間、DEF70%UP
      • 受けるダメージを20%軽減
      • 1番目にいるとき更にDEF70%UPし、受けるダメージを20%軽減
    • 吸収/無効気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード全体強化【パッシブスキル】
      • フィニッシュ発動時以外は攻撃不可
      • 自身のDEF300%UP
      • 登場から1ターンの間、取得属性気玉1個につき受けるダメージの軽減率10%UPし、取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード
      • 登場から2ターンの間、味方全員の気力+3、DEF70%UP
      • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
      • 自身への格闘系必殺技を必ず無効化する
    • 回復気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      • 1度だけHPが77%回復
      • 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、3ターンの間、必ず会心が発動
      • 自身の気力+7、ATKとDEF200%UP
      • 知気玉か虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2、知気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 必殺技発動時に更にATK150%UPし、超必殺技発動時に超高確率で会心が発動
      • 気力メーター24で更にATK59%UPし、必ず会心が発動
      • 攻撃を受けるか回避すると5ターンの間、更にDEF77%UP
      • 受けるダメージを25%軽減
      • 1番目にいるとき更にDEF77%UPし、更に受けるダメージを25%軽減
    変身切替
  • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
    • 気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
    • アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
    • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード
      • 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP
      • 属性気玉取得で更に気力+2
      • 「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃
      • 1番目にいるとき更にDEF150%UP、高確率で敵の攻撃を回避
      • 2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、DEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
    • 回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      • 自身が攻撃するまで受けるダメージを30%軽減
      • 1番目にいるときダメージ軽減率20%UP、高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 2番目か3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動
      • アクティブスキル発動時または気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
    変身切替
  • 効果抜群攻撃カウンターDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 極系の敵のATK,DEF20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP
    • 高確率で全属性に効果抜群で攻撃
    • 必殺技を発動するたびに5ターンの間、更にATKとDEF25%UP(最大50%)
    • 敵必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
  • 効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF200%UP
    • 登場から8ターンの間、自身の気力+4、さらにATKとDEF40%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
    • バトル開始から9ターン目以降、高確率で全属性に効果抜群で攻撃
    • 敵必殺技を高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉変化ガード【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
      • 中確率で敵の攻撃を回避
      • 取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP
      • 取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする
      • バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP
    • 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 登場から3ターンの間、必ず会心が発動し、4ターン目以降は全属性に効果抜群で攻撃する
      • 自身の気力+2、ATKとDEF159%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF100%UP
      • 自身が攻撃するまで超高確率で攻撃を回避する
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
      • 登場から1ターンの間、更にDEF58%UPし、受けるダメージを30%軽減
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 全ての攻撃をガード
      • ガードが決まるとそのターン中更にATK58%UPし、3ターンの間、更にATK58%UP
    • 連続攻撃会心ガード効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF258%UP
      • 全ての攻撃をガード
      • 必ず必殺技が追加発動
      • ガードが決まるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、バトル中更にATK58%UP
      • 敵が1体で敵のHP58%以上のとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動
    変身切替
  • 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃し、受けるダメージを30%軽減
    • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
    • 攻撃時に更にATKとDEF130%UP
    • 知気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3
    • 自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
    • 取得気玉3個につき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
    • DEF無限上昇連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 登場から4ターンの間、自身の気力+3し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATK100%UP
      • 攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF10%UP(最大50%)
      • 必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率10%UP(最大30%)
      • 2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • バトル開始から5ターン目以降、更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • DEF無限上昇連続攻撃気玉変化ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身の気力+12、ATKとDEF200%UP
      • 必殺技発動時に更にATK150%UP
      • 登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを50%軽減
      • 1番目にいるとき全ての攻撃をガードし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動
      • 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
    変身切替
  • ATK無限上昇行動無効化連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
    • 5ターンの間、自身の気力+8、会心率とダメージ軽減率40%UP
    • 自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード
    • 攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP
    • 攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP
    • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3
    • 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP
    • バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2
    • 連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP
      • 自身の気力+6、ATKとDEF100%UP
      • 「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP
      • 高確率で会心が発動
      • 受けるダメージを40%軽減
      • 攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%)
    • 全体必殺技吸収/無効気玉変化カテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身への全ての攻撃を無効化する
      • 自身の気力+4、ATK300%UP
      • 速気玉と力気玉を技気玉に変化させる
      • 取得技気玉4個以上で「世界の混乱」カテゴリの味方全員のDEF60%UP
    変身切替
  • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF159%UP
    • 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
    • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
    • 取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF7%UP
    • 取得虹気玉1個につき会心率とダメージ軽減率7%UP
    • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF125%UP
      • HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF125%UP
      • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
      • 取得知気玉1個につき自身の会心率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
      • 取得速または力気玉1個につき自身の会心率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
      • バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP
    • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+6、ATKとDEF250%UP、ダメージ軽減率50%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
      • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
      • 取得知気玉1個につき自身の会心率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
      • 取得速または力気玉1個につき自身の会心率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
    • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率15%UP
      • HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF150%UPし、ダメージ軽減率15%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
      • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
      • 必ず必殺技が追加発動
      • 速気玉を知気玉に変化させる
      • 取得知または力気玉1個につき自身の会心率20%UP(最大100%)、更にダメージ軽減率10%UP(最大50%)
    変身切替
    • 吸収/無効連続攻撃ガード効果抜群攻撃ATK低下【パッシブスキル】
      • 1ターンの間、全ての攻撃をガード、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大100%)
      • 敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃
      • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
      • 高確率で全ての攻撃をガード
      • ガードが決まると4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • ガードするたびに更にDEF20%UP(最大100%)
      • 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード
    • 復活必殺技察知カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
      • フィニッシュ発動時以外は攻撃不可
      • 味方全員の気力+3、ATK59%UP
      • 「地球育ちの戦士」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP
      • 「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP
      • 敵の必殺技を見極める
      • 攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する
      • フィニッシュ発動時に更に自身のATK590%UP
    変身切替
  • 気玉変化会心【パッシブスキル】
    • 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK70%UP
    • 自身のATKとDEF100%UP
    • 登場から7ターンの間、自身の気力+7
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP
    • 超必殺技発動時に更にATK59%UP
    • 属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる
    • 高確率で会心が発動
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8周年GTコンビパーティーの編成例

最終検索日:2024-10-01 22:11:02
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最後の切り札ミッション
左から1凸 無凸 無凸 1凸 3凸 無凸
フレンドは虹
第1形態の時に悟空はたくさん殴られておく
後はウィス使いながら適当に必殺技打ちまくってたら勝てます

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【最後の切り札ミッション用】

必殺運が絡むのと気玉・配置調整が難しいですが,5回目で勝てたのでミッションクリア用のご参考になればと思います.

<パーティ詳細>
凸数
左から 2凸,2凸,虹,1凸,2凸,無凸,虹(フレンド)

潜在とスキル玉
8周年たち:テンプレ解放+アニバスキル玉
ベジット:DEFと連撃
マジュニア:DEFと連撃
片手元気玉:回避とDEF
17号:無凸解放のみ

上記編成理由
GWに始めたため,それ以降に手に入ったキャラのみで挑戦

基本並び
表:Zコンビ,GTコンビ
裏:マジュニア,GTコンビ
3番手:ベジット,片手元気玉,17号

<アイテムとメモリー>
ウイス:2戦目,最終戦で受けられないため
メモリー:気休め(レベルmax「奇妙な巡り合わせ」だとより安定すると思います)

<1戦目>
マジュニア,ベジット,8周年組(気力17以下にし火力を抑えて)は無限上昇をなるべく積む.

<2戦目>
GTコンビの復活,ウイスを1枚使用
マジュニア巨大化
火力が足りなくなるため,Zコンビはスタンバイなし
最終戦がZコンビスタートに調整し,マジュニアを3番手の状態で突破

<最終戦>
残りのウイス使用
1ターン目:Zコンビスタンバイ

2ターン目:片手元気玉が6個以上気玉取得可能な場合は1番手にし,DEF強化

3ターン目:
Zコンビ3番手にし,元気玉発動(会心お祈り)
残りゴリ押し

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1凸、2凸、2凸、1凸、無凸、無凸
とりあえずクリアだけを考えました
若干運ゲーかも 元気玉フィニッシュが望ましいです

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最終検索日:2023-07-21 16:01:03
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悪逆非道のフリーザを入れました。
四星球を集めるためにわざわざこれはしなくてもいいけどね…

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全属性ミッションクリア。
元気玉はスタンバイで復活させるかアクションブレイク、ベジット回避

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無、1、1、無、無、無、虹
GT側を7ターンクリア

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左超4コンビ
少し残って8ターンエンド
アイテム使えば7ターン行けたかも。

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8周年キャラいれてやってみました。
余裕です。

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8周年はビースト以外の誰かと合わせて基本2番手HPが低ければ速悟飯を変身させても良いが、火力は出せない。ビースト以外のキャラは気玉取らなくても全然いけるので初動はビースト中心で、スタンバイを使うならビーストと合わせればビーストもどんどん必殺を撃てるのが強み。速悟飯とフルパワー龍拳が低HPで並べば必殺見極め有り。リンクもビースト以外は4〜6は最低でもつながるのでやりやすい。

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