ドッカンバトル(ドカバト)の超サイヤ人4孫悟空パーティーの紹介記事です。超サイヤ人4孫悟空パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
超サイヤ人4孫悟空の性能

- 変身切替
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 | |||
---|---|---|---|---|
![]() | 「GT HERO」または「フルパワー」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」 カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP | |||
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
純粋サイヤ人 +(1) (2) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
混血サイヤ人 +(1) (2) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
(1) フルパワー | 3 | 170 | 170 | 170 |
(2) GT HERO | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() | ![]() |
超サイヤ人4孫悟空パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、超サイヤ人4孫悟空パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
超サイヤ人4孫悟空パーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
- 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK10%(最大30%)
DEF20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 【極限】
超サイヤ人孫悟空(GT)
- 【極限】
超フルパワーサイヤ人4孫悟空
必殺技察知カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- ATK/DEF (最大100%)
- 気力+3
- ATK/DEF 59%
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき敵の必殺技を見極める
基本効果残りHPが多いほど攻撃参加中の味方全員が超系のとき敵の必殺技を受けるときHP59%以下 - 【極限】
超サイヤ人4孫悟空
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か速気玉取得時の気力上昇量+2
- 速気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 【極限】
超サイヤ人ベジータ(GT)
- 効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 気力+4、ATK/DEF 40%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果登場から8ターンの間バトル開始から9ターン目以降敵の必殺技を受けるとき - DEF無限上昇アンチK.O.回復会心ガードカウンター【パッシブスキル】
6ターンの間、気力+4、ATK/DEF 59%、全ての攻撃をガード
- 気力+4
- ATK/DEF 159%
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
気力+1(最大+5)
会心率9%(最大59%)
DEF59%
ATK120%
HP59%回復
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果敵の攻撃を受けるとき敵の気弾系必殺技を受けるとき
攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃を受けるとバトル中9回以上攻撃を受けるとターン終了時にHP40%以下
他のキャラをもっと見る
- 連続攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 「GT HERO」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 150%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時 - 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
ATK/DEF 30%(最大150%)
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で無効化する
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果必殺技を発動するたび気力メーター20以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時敵の気弾系必殺技を受けるとき
- 変身切替
- ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+8、会心率とダメージ軽減率40%
- 気力+3
- ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK50%
- 気力メーター24の場合、会心率20%
- DEF80%
- 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
- 必殺技が追加発動
- 自身を除く味方全員の気力+3
気力+1(最大+5)
- そのターン中、ATK/会心率20%
次の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%、味方全員の気力+2
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃を受けるとき攻撃を受けると攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると - 気玉変化会心カテゴリ強化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 気玉変化:速+技→知
- ATK/DEF 120%
- チームの「親友の絆」「GT HERO」「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 120%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF /会心率10%
基本効果取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得気玉7個以上 - 変身切替
- 変身切替
- DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- 気力+5
- ATK/DEF 159%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- DEF59%
気力+1(最大+5)
ATK10%(最大59%)
- 全ての攻撃をガード
HPが59%回復し復活する
全ての攻撃をガード
高確率で会心が発動
基本効果攻撃を受けると攻撃を受けるたびHP60%以上HP59%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身の復活スキルが発動すると - 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
- 気力+7
- 全ての攻撃をガード
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび攻撃するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときバトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - 会心必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- DEF77%
- ATK/DEF 77%
- ATK77%
- 気力+1
- ATK7%
- 気力+3
- 高確率で会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時チームの「ドラゴンボールを求めし者」または「GT HERO」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき攻撃参加中の味方全員が「ドラゴンボールを求めし者」または「GT HERO」カテゴリのとき - 変身切替
- 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 気力+4、ATK/DEF 170%
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 7%
- 会心率とダメージ軽減率7%
- 必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
- ATK/DEF 70%
- 必ず会心が発動
HP50%以下の場合、ダメージ軽減率70%
基本効果チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時 - 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 20%(最大59%)
- ATK59%
- ダメージ軽減率30%
- ATK100%、必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK59%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から6ターンの間極系の敵がいるとき名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 【極限】
超サイヤ人3孫悟空
ATK無限上昇アクションブレイク会心ダメージ軽減気絶DEF低下【パッシブスキル】- ATK59%
- DEF200%
- ATK/DEF 120%
- そのターン中ダメージ軽減率50%
- ATK200%
攻撃した敵をアクションブレイク
気力+2(最大+6)、ATK20%(最大59%)
- 気力+7、ATK59%
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃するまで気力メーター18以上で攻撃時必殺技を発動するたび登場から6ターン目以降、敵が1体で自身のHP59%以下
超サイヤ人4孫悟空は以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
![]() 10周年・ベジットパーティー |
![]() 超サイヤ人孫悟飯(青年期)パーティー |
![]() 10周年・超3悟空パーティー |
![]() 七夕孫悟空(身勝手の極意)パーティー |
![]() 9周年孫悟飯ビーストパーティー |
![]() 超4ベジット(ゼノ)パーティー |
![]() 超サイヤ人(孫悟空&孫悟飯&トランクス)パーティー |
![]() ターレスパーティー |
![]() 6周年孫悟空(身勝手の極意)パーティー |
![]() 7周年超4ゴジータパーティー |
超サイヤ人4孫悟空パーティーの編成例
無凸、無凸、無凸、2凸、2凸、無凸、フレンド虹
配列にもよるけど1戦目1ターン目か2ターン目でウィス使って効果切れるころに倒す
2戦目はオレコロ巨大化、ウイス、アル悟飯と超4ゴジータのアクティブ、GTコンビの復活元気玉を駆使
2凸、3凸、無凸、完凸、無凸、1凸、完凸
最初の4ターンをウイスでカット!
あとはATKダウンとDEFアップで受けきる!
フレンド虹、変身悟空が3凸、速悟飯が2凸、他全て無凸
1戦目で底上げは必須。
2戦目にオレコロさんとアル悟飯は並べるように調整しておき、オレコロさん巨大化でアル悟飯にとっての致命的な苦手属性による全体攻撃を回避
ウィスは3戦目に使う。
超4悟空のスタンバイは守りたいときに
左から無凸 1凸 無凸 無凸 1凸 2凸 虹
1バトル目でご飯を交代させる(最低条件)
被弾パッシブは全体攻撃ゾーンで勝手に上がるから無限上昇優先
ウイスは交代前ご飯かバトル3でつかう
フルパワーこれでクリア
鍵は確定ガード出来るようHPの調整をしっかり行うことと、DEFを上げておくこと。
タイムは仕事前に始めたため気にしないで下さい
パーティー編成関連リンク

![]() 10周年・ベジットパーティー |
![]() 10周年・キラベジパーティー |
![]() 超3ゴテンクス(祭限定)パーティー |
![]() 伝説の超サイヤ人ブロリーパーティー |
![]() ブロリーパーティー |
![]() 超サイヤ人(孫悟空&孫悟飯&トランクス)パーティー |
![]() 9周年孫悟飯ビーストパーティー |
![]() 七夕孫悟空(身勝手の極意)パーティー |
![]() 10周年・超3悟空パーティー |
![]() DAIMA悟空パーティー |
ドッカンバトル攻略ツール関連
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