【ドッカンバトル】極限Zバトル『スーパーベビー2(大猿ベビー)』の攻略

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ドッカンバトルにて、極限Zバトル『究極の邪悪生命体』スーパーベビー2(大猿ベビー)のイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、Lv10のクリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。

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極限Zバトル「スーパーベビー2(大猿ベビー)」の概要

極限Zバトル「究極の邪悪生命体」スーパーベビー2(大猿ベビー)
開催期間開催中2024/05/30 16:59まで
特攻カテゴリ「フルパワー」
特攻リンク「伝説の力」
有効属性ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
極限対象
(速属性)スーパーベビー2(大猿ベビー)
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)
極限Zバトルの仕様を見る
  • 各LVの初回クリアするまでACT消費0
  • クリアするごとに敵のLVが上昇
  • コンテニュー不可
  • サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
  • 同名キャラの編成不可

極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!

また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。

敵(BOSS)情報

レベルBOSS必殺技タイプ/敵カテゴリ
Lv1 ~ 3
ベジータベビー
極速
気弾系気弾系】 ギャリック砲相手に超特大ダメージを与える
Lv4 ~ 6
スーパーベビー1
極速
気弾系気弾系】 ファイナルフラッシュ相手に超特大ダメージを与える
Lv7 ~
スーパーベビー2(大猿ベビー)
極速
気弾系気弾系】 リバースドショット相手に超特大ダメージを与える

敵(BOSS)特性一覧

極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。

最終状態時のBOSS特性(Lv6 ~ )
・気絶無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)・必殺技封じ無効・アクションブレイク無効・ATK&DEFダウン無効
各レベルごと特性詳細
敵Lv追加特性
1 ~気絶無効
気絶状態にならない
1 ~ダメージ上限(特定レアリティ以下)
SSR以下の与えるダメージを1999999までにする
3 ~DEFダウン無効
DEFダウンを無効化
3 ~必殺技封じ無効
必殺技を封じる効果を無効化する
5 ~アクションブレイク無効
アクションブレイクを無効化する
6 ~ATK&DEFダウン無効
ATK&DEFダウンを無効化
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極限Z覚醒キャラ

【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)

キャラ詳細
『究極の邪悪生命体』スーパーベビー2(大猿ベビー)のドッカン覚醒前キャラ 『究極の邪悪生命体』スーパーベビー2(大猿ベビー)スーパーベビー2(大猿ベビー)
リーダースキル
「人工生命体」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF150%UP、 または極速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
気力12~リベンジファイナルフラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKを低下させる
気力18~リバースドショット(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる
パッシブ
自身の気力+6、ATKとDEF150%UP &「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」 カテゴリの敵がいるとき 更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、 会心の発動確率40%UP &必殺技発動時にHP40%以上の場合、 更にATKとDEF100%UPし、 会心の発動確率40%UP &必殺技発動時にHP40%以下の場合、 更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 &条件を満たすと大猿化
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹]」の使い道45
スーパーベビー2(大猿ベビー)の詳細情報

イベント報酬情報はこちら

攻略おすすめキャラ

特攻カテゴリ「フルパワー」
特攻リンク「伝説の力」
有効属性ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力

特攻カテゴリ「フルパワー」

今回の極限Zバトルでは、「フルパワー」が特攻カテゴリになります。

「フルパワー」のキャラは受けるダメージが軽減します。壁役にするキャラは、なるべく「フルパワー」のキャラを選びましょう。

特攻リンクスキル「伝説の力」

リンクスキル「伝説の力」が発動すると敵に与えるダメージが増加します。なるべく「伝説の力」が発動するようにLRキャラを中心に選びましょう。

リンクスキル「伝説の力」を持つキャラ

パーティー編成例

挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中

リーダー・フレンドキャラで絞り込み

No.37198
極限Zバトル「大猿ベビー」
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「奇跡を呼ぶ大激闘」超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「爆発する潜在能力」ピッコロ(潜在能力解放)
  • 「激闘で熱くなる魂」孫悟空
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.37174
極限Zバトル「大猿ベビー」
  • 「希望を背負った一撃」超フルパワーサイヤ人4孫悟空
  • 「とびっきりの超戦士」超サイヤ人孫悟空
  • 「奇跡を呼ぶ大激闘」超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
  • 「覚醒するスーパーヒーロー」アルティメット孫悟飯
  • 「爆発する潜在能力」ピッコロ(潜在能力解放)
  • 「フルパワーの激突」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.37175
極限Zバトル「大猿ベビー」
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空
  • 「覚醒するスーパーヒーロー」アルティメット孫悟飯
  • 「とびっきりの超戦士」超サイヤ人孫悟空
  • 「奇跡を呼ぶ大激闘」超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
  • 「全開パワーの最終決戦」超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
  • 「地球を守る閃光」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.37172
極限Zバトル「大猿ベビー」
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空
  • 「爆発する潜在能力」ピッコロ(潜在能力解放)
  • 「黄金色の拳」超サイヤ人3孫悟空
  • 「地球を守る閃光」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「奇跡の決着」孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空

パーティー詳細
No.37167
極限Zバトル「大猿ベビー」
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空
  • 「爆発する潜在能力」ピッコロ(潜在能力解放)
  • 「地球を守る閃光」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「奇跡の決着」孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)
  • 「天下一を賭けた大勝負」孫悟空
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空

一応LV10までいけます

パーティー詳細

パーティー投稿

    クリア画像から投稿
    (別ページ)
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    おすすめリーダーキャラ

    おすすめサブキャラ

    • ATK無限上昇行動無効化会心ダメージ軽減気絶DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATK59%UP、DEF200%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP
      • 自身が超必殺技を発動するまでそのターン中受けるダメージを50%軽減
      • 超必殺技発動時に更にATK200%UPし、バトル中1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
      • 必殺技を発動するたびに気力+2(最大+6)、更にATK20%UP(最大59%)
      • 登場から6ターン目以降、ターン開始時に敵が1体で自身のHPが59%以下の場合、そのターン中更に気力+7、ATK59%UPし、1度だけ必ず会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF158%UP
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 属性気玉取得で更に気力+1
      • 攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF10%UP(最大100%)
      • 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF59%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK59%UP
      • 暴走無効
      • 回復気玉気力上昇ガードダメージ軽減気絶全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
        • 受けるダメージを20%軽減
        • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
        • 攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2
        • バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減
      • 連続攻撃気玉気力上昇【パッシブスキル】
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      変身切替
    • DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+5、ATKとDEF159%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP
      • 攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)
      • HP60%以上で全ての攻撃をガード
      • 自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する
      • 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動
    • DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 攻撃時に自身のATKとDEF77%UP
      • 超必殺技発動時さらにATKとDEF77%UP
      • 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、さらにATK77%UP
      • ターン開始毎に自身の気力+1(最大+7)
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF58%UP
      • 気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1
      • 取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP
      • 超必殺技発動時に更にATK58%UP
      • 中確率で必殺技が追加発動
      • バトル開始から5ターン目以降、チームに「劇場版HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く)がいるときHP58%以下で超必殺技発動時に1度だけ更にATK59%UPし、必ず会心が発動
    • 会心効果抜群攻撃気絶DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)
      • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃
      • 攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+4、ATKとDEF100%UP
      • ターン開始時に1番目か3番目にいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
      • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 取得虹気玉1個につき更にATK20%UP
      • 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 高確率で会心が発動
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
      • 必殺技を発動するたびにそのターン中更にATKとDEF31%UP、ダメージ軽減率8%UP
    • 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • 登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード
      • 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
      • 受けるダメージを50%軽減
      • 攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)
      • 攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
      • バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
      • 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
      • 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
      • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF125%UP
        • HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF125%UP
        • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
        • 取得知気玉1個につき自身の会心率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
        • 取得速または力気玉1個につき自身の会心率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
        • バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP
      • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+6、ATKとDEF250%UP、ダメージ軽減率50%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
        • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
        • 取得知気玉1個につき自身の会心率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
        • 取得速または力気玉1個につき自身の会心率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
      • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率15%UP
        • HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF150%UPし、ダメージ軽減率15%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
        • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 速気玉を知気玉に変化させる
        • 取得知または力気玉1個につき自身の会心率20%UP(最大100%)、更にダメージ軽減率10%UP(最大50%)
      変身切替
    • ATK無限上昇行動無効化連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
      • 5ターンの間、自身の気力+8、会心率とダメージ軽減率40%UP
      • 自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード
      • 攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP
      • 攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3
      • 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP
      • バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2
    • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+4、ATKとDEF170%UP
      • チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
      • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP
      • 取得虹気玉1個につき自身の会心率とダメージ軽減率7%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
      • 気力メーター18以上で更にATKとDEF70%UP
      • 気力メーター24で必ず会心が発動し、HP50%以下の場合、1度だけ受けるダメージを70%軽減
      • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
        • 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
        • 必殺技発動時に更にATK50%UPし、超必殺技発動時に更にDEF50%UP
        • 1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、必ず必殺技が追加発動
        • 3番目に攻撃すると自身の気力+6、必ず必殺技が追加発動し、高確率で更に必殺技が追加発動
      • 全体必殺技連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身の気力+6、ATKとDEF300%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
        • 「異次元空間」フィールドが生成されている間、自身が攻撃するまで受けるダメージを26%軽減
        • 攻撃時に更にATK50%UP
        • 攻撃を受けるときに更にDEF50%UP
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 必殺技発動時に自身の会心率26%UP
        • 超必殺技発動時に更に必殺技が追加発動し、会心率26%UP
        • 気力メーター24で更に必殺技が追加発動
      変身切替
    • 復活気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる
      • 敵全体のATKとDEF25%DOWN
      • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
      • 攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)
      • チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP
      • 取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP
      • 自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する
      • 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動
      • 気玉気力上昇会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
        • 必殺技発動時に更にATK70%UPし、超必殺技発動時に高確率で会心が発動
        • 攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK70%UPし、3ターンの間、DEF70%UP
        • 受けるダメージを20%軽減
        • 1番目にいるとき更にDEF70%UPし、受けるダメージを20%軽減
      • 吸収/無効気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード全体強化【パッシブスキル】
        • フィニッシュ発動時以外は攻撃不可
        • 自身のDEF300%UP
        • 登場から1ターンの間、取得属性気玉1個につき受けるダメージの軽減率10%UPし、取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード
        • 登場から2ターンの間、味方全員の気力+3、DEF70%UP
        • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
        • 自身への格闘系必殺技を必ず無効化する
      • 回復気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
        • 1度だけHPが77%回復
        • 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、3ターンの間、必ず会心が発動
        • 自身の気力+7、ATKとDEF200%UP
        • 知気玉か虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2、知気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
        • 必殺技発動時に更にATK150%UPし、超必殺技発動時に超高確率で会心が発動
        • 気力メーター24で更にATK59%UPし、必ず会心が発動
        • 攻撃を受けるか回避すると5ターンの間、更にDEF77%UP
        • 受けるダメージを25%軽減
        • 1番目にいるとき更にDEF77%UPし、更に受けるダメージを25%軽減
      変身切替
    • DEF無限上昇回避連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF130%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • HP66%以下のとき更にATKとDEF66%UP、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 攻撃するたびに気力+1(最大+6)、回避率6%UP(最大66%)
      • チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK10%UP
      • 「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動
    • DEF無限上昇アンチK.O.回復会心ガードカウンター【パッシブスキル】
      • 6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF59%UPし、全ての攻撃をガード
      • 自身の気力+4、ATKとDEF159%UP
      • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
      • ターン終了時にHP40%以下のとき1度だけHP59%回復
      • 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、会心率9%UP(最大59%)
      • バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にDEF59%UP
      • バトル中自身が9回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK120%UP
      • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
      • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)
        • ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動
        • 「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動
      • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる
        • 自身のATKとDEF158%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP
        • 気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1
        • 敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化
        • 敵が複数いる時は必殺技が追加発動
        • ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動
        • 攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動
      変身切替
      • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)】セル(完全体)
        連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと進化する
      • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 1度だけHPが全回復
        • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化
        • 自身の気力+6、ATKとDEF180%UP
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP
        • 取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP
        • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動
      変身切替
    • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
      • 気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
      • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
    • 気玉変化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      • ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)
      • チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)
      • 自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる
      • 取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP
      • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
        • 受けるダメージを20%軽減
        • 属性気玉取得で更に気力+1
        • 登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージを20%軽減
        • 超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動
        • 条件を満たすと奮起する
      • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • 受けるダメージを30%軽減
        • 属性気玉取得で更に気力+2
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動
        • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動
      変身切替
    • 行動無効化会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
      • 必殺技発動時に更にDEF40%UP
      • 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
      • HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
      • HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
      • HP40%以下で必ず会心が発動
      • 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
    • 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
      • 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
      • HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
      • バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
      • バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
    • 気玉変化会心【パッシブスキル】
      • 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK70%UP
      • 自身のATKとDEF100%UP
      • 登場から7ターンの間、自身の気力+7
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP
      • 超必殺技発動時に更にATK59%UP
      • 属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる
      • 高確率で会心が発動
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
      • 2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動
      • 登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP
      • 登場から7ターン目以降はATK50%UP
      • 超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
      • 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF159%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
      • 2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動
      • 極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
      • 名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
    • 気玉気力上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
      • 自身のDEF58%UP
      • 必殺技発動時に更にDEF58%UP
      • 取得気玉1個につきATK18%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 必殺技発動時に自身のATKとDEF120%UP
      • 高確率で最大2回まで追加攻撃し、攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+6)、ATKとDEF10%UP(最大59%)
      • バトル中6回以上攻撃するたびに、HP59%以下のとき必殺技が追加発動
    • 全体必殺技必中連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF50%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 必殺技が追加発動
      • 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5
      • 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、必ず攻撃が敵に命中する
      • 連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 必殺技発動時にATKとDEF90%UPし、超必殺技発動時さらにATK50%UP
        • 敵が2体以上の時は必ず必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと変身する
      • 連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
        • 必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、超必殺技発動時さらにATK88%UP
        • 敵が1体の時に必ず追加攻撃し、中確率で必殺技が発動
        • 敵が2体以上の時は必ず必殺技が追加発動
      変身切替
      • 連続攻撃ガード効果抜群攻撃変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、高確率で全ての攻撃をガード
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP
        • 名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき全属性に効果抜群で攻撃
        • 条件を満たすと変身する
      • 連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
        • 自身の気力+4、ATKとDEF300%UP
        • 登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード
        • 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
        • 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
      変身切替
      • 吸収/無効連続攻撃ガード効果抜群攻撃ATK低下【パッシブスキル】
        • 1ターンの間、全ての攻撃をガード、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP
        • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
        • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大100%)
        • 敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃
        • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
        • 高確率で全ての攻撃をガード
        • ガードが決まると4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • ガードするたびに更にDEF20%UP(最大100%)
        • 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード
      • 復活必殺技察知カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
        • フィニッシュ発動時以外は攻撃不可
        • 味方全員の気力+3、ATK59%UP
        • 「地球育ちの戦士」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP
        • 「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP
        • 敵の必殺技を見極める
        • 攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する
        • フィニッシュ発動時に更に自身のATK590%UP
      変身切替
    • 必殺技察知カウンターDEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF159%UP
      • 残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大100%)
      • 攻撃参加中の味方全員が超系のとき自身の気力+3、さらにATKとDEF59%UP
      • 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
      • HP59%以下で自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき敵の必殺技を見極める
      • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF160%UP
        • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        • 攻撃するたびに更にATKとDEF6%UP(最大60%)
        • 「宇宙サバイバル編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にATK60%UP
      • ATK無限上昇回復回避連続攻撃【パッシブスキル】
        • 1度だけHPが60%回復
        • 自身のATKとDEF160%UP
        • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        • 高確率で敵の攻撃を回避する
        • 攻撃時に更にATKとDEF60%UP
        • 取得気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP
      変身切替
    • 【極限】【張り詰めた闘気】超ベジータ】超ベジータ
      連続攻撃会心ダメージ軽減必殺技封じ属性強化全体強化【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 受けるダメージを30%軽減
      • ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP
      • 味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP
      • 再生効果減少
    • 【極限】【執念の秘策】超ベジータ】超ベジータ
      連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
      • 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%)
      • 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP
      • 名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
      • 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
    • 回避連続攻撃会心属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
      • 登場から1ターンの間、必ず会心が発動
      • 登場から3ターンの間、超系の味方全員の会心率20%UP、極系の味方全員の会心率10%UP
      • 登場から5ターンの間、更に自身のATKとDEF150%UP
      • 登場から7ターンの間、必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP、高確率で必殺技が追加発動
      • 登場から8ターン目以降は必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • 中確率で敵の攻撃を回避し、自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP
      • 敵の攻撃を回避すると3ターンの間更にDEF150%UP、高確率で会心が発動
    • 会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身のATK160%UP、DEF130%UP
      • 攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP
      • 登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
      • 自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
      • 「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
      • 吸収/無効回避会心【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
        • 中確率で会心が発動
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
        • 2番目か3番目にいるとき更にATKとDEF159%UP、会心率と回避率20%UP
        • HP59%以下のとき更にATK159%UP、会心率50%UP
        • 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
      • 回避必殺技察知全体強化【パッシブスキル】
        • フィニッシュ発動時以外は攻撃不可
        • 自身のATKとDEF333%UPし、登場から1ターンの間、更にATK159%UP
        • 超高確率で敵の攻撃を回避し、HP59%以下のとき更に回避の発生確率20%UP
        • 自身の攻撃参加ターン中敵の必殺技を見極める
        • 味方全員の気力+3、DEF59%UP
        • フィニッシュ発動時に更にATK333%UP、そのターン中敵の攻撃を回避
      変身切替
    • 回復連続攻撃気玉回復会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動
      • 自身の気力+3、ATKとDEF210%UP
      • 攻撃時に更にATK90%UP
      • 敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動
      • ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動
      • 敵にとどめを刺すたびにHP30%回復
      • お菓子で回復
    • 連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 受けるダメージを20%軽減
      • チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)
      • ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる
    • 連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 6ターンの間、会心率とダメージ軽減率30%UP
      • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
      • 敵か自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、超高確率で必殺技が追加発動
      • 攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリのとき会心率40%UP、ダメージ軽減率30%UP
    • 連続攻撃【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF100%UP
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 敵が2体以上いるとき更に必殺技が追加発動
      • 「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • ATK無限上昇連続攻撃ガード変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
        • 高確率で全ての攻撃をガード
        • チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF100%UPし、全ての攻撃をガード
        • 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 条件を満たすと変身する
      • 回復連続攻撃ガード【パッシブスキル】
        • 1度だけHP40%回復し、次のターン以降はターン開始時にHP15%回復
        • 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
        • 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大150%)
        • 全ての攻撃をガード
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラが敵にいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      変身切替
    • 連続攻撃会心気絶ATK低下【パッシブスキル】
      • 登場から6ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動
      • 自身のATKとDEF160%UP
      • 必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF120%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる
    • 【極限】【修業で得た新しいパワー】超ベジータ】超ベジータ
      連続攻撃会心必殺技封じ【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)
      • 必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP
      • HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動
      • 名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動
      • DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF110%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF30%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK15%UP
        • 取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 超高確率で力気玉を体気玉に変化させる
        • 条件を満たすと変身する
      • 【極限】【限りない戦闘力】超ベジータ】超ベジータ
        DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF40%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK18%UP
        • 取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 超高確率で力気玉を体気玉に変化させる
        • 条件を満たすと変身する
      • DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF130%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF40%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK20%UP
        • 取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 力気玉を体気玉に変化させる
        • 条件を満たすと変身する
      • DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF50%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK25%UP
        • 取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 力気玉を体気玉に変化させる
        • 条件を満たすと変身する
      • 連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化会心ガード無効化【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF50%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK30%UP
        • 取得気玉3個以上で敵のガードを無効化
        • 取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 取得気玉23個で必ず会心が発動
        • 1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
        • 登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる
      変身切替
    • 【極限】【逆転勝利の超大技】孫悟空(GT)】孫悟空(GT)
      必中会心ガードDEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF100%UP
      • 必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF80%UP
      • 高確率で会心が発動
      • 登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード
      • 敵が1体の時気力+3、必ず攻撃が敵に命中し、「GT BOSS」カテゴリの場合、更に会心率50%UP、高確率で更にATK100%UP
      • 連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF160%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、高確率で必殺技が追加発動
        • 必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率20%UP(最大60%)
        • 自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF160%UPし、超高確率で必殺技が追加発動
      • 連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
        • 登場から6ターンの間、自身のDEF100%UP
        • 自身のATKとDEF200%UP
        • 必殺技発動時に更にATK120%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        • 高確率で全ての攻撃をガード
        • 攻撃を受けると3ターンの間、更にATKとDEF60%UP
        • 自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード
      変身切替
    • ATK無限上昇連続攻撃ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF159%UP
      • 登場から5ターンの間、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大59%)
      • 必殺技発動時に更にATK59%UPし、必殺技発動時にHP59%以下の場合、1度だけ更にATKが59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
      • 全体必殺技連続攻撃変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+6、ATKとDEF150%UP
        • ターン開始時に敵が1体のとき更にATKとDEF120%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のときは更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと変身する
      • 連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+8、ATKとDEF200%UP
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • ターン開始時に敵が1体のとき更にATK200%UP、DEF100%UP、敵が2体以上のときは更にATKとDEF120%UP
        • バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、更に必殺技が追加発動
      変身切替
    • 連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF159%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大59%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大159%)
      • ターン開始毎に自身の気力+2、ATKとDEF20%UP(最大59%)
      • HP59%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • HP59%以下のとき必ず会心が発動
      • 攻撃時にHP59%以下の場合、さらに自身のATK59%UPし、1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる
    • 効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATK250%UP、DEF150%UP
      • 敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN
      • 超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP
      • 自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
      • ATK無限上昇回避気絶【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF180%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP
        • 登場から5ターンの間、必殺技を発動するとそのターン中、高確率で敵の攻撃を回避し、6ターン目以降は、必殺技を発動するとそのターン中、中確率で敵の攻撃を回避
        • 回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%)
      • ガードカウンター【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF180%UP
        • 攻撃を受けるとそのターン中更にATK58%UP
        • 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
        • 登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード
        • バトル中2回ガードが決まるとそのターン以降、更にDEF58%UP
        • 4回ガードが決まるとそのターン以降、更にATKとDEF58%UP
        • 6回ガードが決まるとそのターン以降、全ての攻撃をガード
        • 敵の気弾系必殺技を超高確率で無効化し激烈な威力で反撃
      変身切替
      • 連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】
        • ATK150%、DEF100%UP
        • 必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびにDEF20%UP(最大100%)
        • 条件を満たすと進化する
      • 連続攻撃会心DEF低下【パッシブスキル】
        • ターン開始時にATKとDEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF100%UP
        • 必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%)
      変身切替
    • 【極限】【崩壊の渦動】超一星龍】超一星龍
      連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 敵全体のATK,DEFを20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP
      • 攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF110%UP
        • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP
        • 受けるダメージを21%軽減
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP
        • 受けるダメージを22%軽減
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF130%UP
        • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP
        • 受けるダメージを23%軽減
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP
        • 受けるダメージを24%軽減
        • 条件を満たすと変身する
      • 会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP
        • 受けるダメージを25%軽減
        • 1度だけ気力+12、必ず会心が発動
      変身切替
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF110%UP
        • 超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP
        • ターン開始時にHP11%回復
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • 超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP
        • ターン開始時にHP12%回復
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF130%UP
        • 超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP
        • ターン開始時にHP13%回復
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP
        • ターン開始時にHP14%回復
        • 条件を満たすと変身する
      • 回復会心気絶【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP
        • ターン開始時にHP15%回復
        • 1度だけ気力+12、必ず会心が発動
      変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率と会心率が18%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動後、そのターン中ダメージ軽減率と会心率が18%UP
      • カテゴリ強化【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF100%UP
        • 敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF10%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF10%UP
      • ATK無限上昇連続攻撃【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
        • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        • 取得気玉3個以上で攻撃時にATK30%UP、DEF15%UPし、取得気玉6個以上でさらに攻撃時にATK30%UP、DEF15%UP
      変身切替
      • DEF無限上昇回避必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF100%UP
        • 攻撃を受けると5ターンの間更にATKとDEF50%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避
        • 攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%DOWN
      • ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を超高確率で気絶させる
        • HP49%以下で受けるダメージ50%軽減
      変身切替
      • ATK無限上昇回避変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のDEF100%UP、必殺技発動時にATK100%UP
        • 取得気玉6個以上で更にATK50%UPし、高確率で敵の攻撃を回避
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇回避変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のDEF150%UP、必殺技発動時にATK150%UP
        • 取得気玉6個以上で更にATK50%UPし、高確率で敵の攻撃を回避
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇回避連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、DEF160%UP、必殺技発動時ATK160%UP
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動
      変身切替
    • 【極限】【絶望のマイナスエネルギー】超一星龍】超一星龍
      カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 敵全体のATK40%DOWN
      • 自身のATKとDEF80%UP
      • 「フルパワー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
    • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
      • 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
      • 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
      • 気力8以上で自身の気力+4、ATKとDEF80%UP
      • 攻撃時に必殺技が追加発動
      • 攻撃するたびに会心率2%UP(最大40%)
    • ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATK80%UP
      • HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
      • HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
    • 回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
      • 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
      • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 【パッシブスキル】
      • 必殺技発動時にATK120%UP
      • 1番目に攻撃すると気力+3、DEF30%UP
    • 全体必殺技【パッシブスキル】
      • 攻撃時に自身のATKとDEF80%UP
    • 【極限】【急激な成長と強化】超トランクス】超トランクス
      会心【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 超高確率でさらにATKとDEF150%UP
      • 高確率でさらにDEF100%UP
      • 中確率で会心が発動し、攻撃を受けるとそのターン中必ず会心が発動
      • 攻撃時にさらにATK50%UP
    • ガード気絶属性強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】
      • 極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP
      • チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP
      • 必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
    「フルパワー」カテゴリのキャラ
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    イベント報酬情報

    初回クリア報酬

    Lv10までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv10までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv10までクリアすることを目指しましょう!

    Lv1のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×3
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv2のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×3
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv3のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×4
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv4のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv5のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20
    • 大界王[速] ×2

    Lv6のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv7のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv8のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv9のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv10のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20
    • 大界王[速] ×3

    Lv11以降〜(各Lv初回クリア時)

    • ミスター・サタン像(プラチナ) ×1

    ミッション情報

    ミッション内容と報酬
    指定の極限Zバトルをクリア
    極限Zバトル「究極の邪悪生命体」でLv.7に勝利しましょう
    期間:2023/08/18 15:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×3

    関連情報

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