ドッカンバトル(ドカバト)のベジータ(サイヤの日)パーティーの紹介記事です。ベジータ(サイヤの日)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ベジータ(サイヤの日)の性能
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】 アクションブレイク連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 180%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率18%
攻撃時
- ATK180%
- HP30%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
攻撃時のターゲットの状態:HP80%以下
攻撃時のターゲットの状態:HP60%以下
攻撃時のターゲットの状態:HP40%以下
攻撃を受けるとき
攻撃を受けると
- 必ず必殺技が追加発動
攻撃した敵をアクションブレイク
変身切替
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 |
---|
ベジータ | 「ベジータの系譜」または「超サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「純粋サイヤ人」または「頭脳戦」 または「体得した進化」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP |
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|
純粋サイヤ人 +(1) (2) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
頭脳戦 +(1) (2) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
体得した進化 +(1) (2) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
(1) ベジータの系譜 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(2) 超サイヤ人 | 3 | 170 | 170 | 170 |
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ベジータ(サイヤの日)パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、ベジータ(サイヤの日)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
ベジータ(サイヤの日)パーティーで編成率が高いキャラ
各キャラの性能
復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
登場から1ターンの間
攻撃を受けるか回避するたび
攻撃するたび
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)
アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき
バトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO
HPが77%回復し復活する
自身か味方の復活スキルが発動すると
気力+7
ATK/DEF 77%
自身の復活スキルが発動すると
気玉変化会心ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】 DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減【パッシブスキル】 回復気玉気力上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンター必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
HPが全回復- 気力+5、ATK/DEF 250%
- 高確率で会心が発動
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率30%
敵の通常攻撃を受けるとき
登場から3ターンの間
登場から10ターンの間
攻撃するたび
攻撃を受けると
変身切替
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
4ターンの間、気力+5、ATK/DEF 100%
4ターンの間、必ず必殺技が追加発動
基本効果
- ATK/DEF 150%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
気力メーター12以上で攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
1番目か2番目で攻撃すると
3番目で攻撃すると
- 気力+6
- 必ず必殺技が追加発動し高確率で更に必殺技が追加発動
全体必殺技連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 気力+6、ATK/DEF 300%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 必ず必殺技が追加発動
「異次元空間」フィールドが生成されている間
攻撃時
攻撃を受けるとき
気力メーター12以上で攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
気力メーター24で攻撃時
変身切替
連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】 DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 154%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- 属性気玉取得時の気力上昇量+1
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
登場から3ターンの間
気力メーター12以上で攻撃時
取得虹気玉1個以上
回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- 必ず必殺技が追加発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
登場から4ターンの間
気力メーター12以上で攻撃時
取得虹気玉1個以上
回避するたび
会心率20%
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
変身切替
連続攻撃ガード効果抜群攻撃変身【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 100%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 高確率で全ての攻撃をガード
気力メーター12以上で攻撃時
名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
バトル中5回以上攻撃した次の攻撃参加ターン開始時、またはバトル開始から5ターン目以降、名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】基本効果
登場から3ターンの間
残りHPが多いほど
気力メーター12以上で攻撃時
必殺技を発動すると
変身切替
DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】 DEF無限上昇連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
4ターンの間、気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃するたび
気力+1(最大+5)
DEF10%(最大50%)
必殺技を発動するたび
2番目か3番目にいるとき
バトル開始から5ターン目以降
DEF無限上昇連続攻撃気玉変化ガードダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 気力+12、ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
気力メーター12以上で攻撃時
登場から1ターンの間
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率50%
1番目にいるとき
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
取得気玉5個以上
変身切替
他のキャラをもっと見る
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
変身切替
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】 吸収/無効回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
HP30%回復- 気力+5
- ATK/DEF 250%
- 必ず会心が発動
- ダメージ軽減率40%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+3
虹気玉を取得すると
- ATK77%
- 必ず必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
気力メーター12以上で攻撃時
登場から5ターンの間
- 攻撃するまでダメージ軽減率40%
- 敵の必殺技を見極める
超必殺技が命中した敵から

格闘系必殺技を受けるとき
敵の必殺技を受けるとき
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉変化ガード【パッシブスキル】 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 159%
- 自身が攻撃するまで超高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
登場から3ターンの間
登場から4ターン目以降
攻撃時
変身切替
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 159%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
取得気玉1個につき
- ATK/DEF 10%
- 攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATK/DEF 7%
取得虹気玉1個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】 ATK無限上昇連続攻撃会心変身属性強化【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 140%
- 超系の味方全員の気力+2
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
攻撃するたび
バトル開始から3ターン目以降
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心属性強化【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 150%
- 超系の味方全員の気力+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
ターン開始ごと
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 25%(最大100%)
登場から4ターン目以降
攻撃するたび
気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心属性強化DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- 必ず会心が発動
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
取得気玉1個につき
取得気玉4個以上
- 超系の味方全員の気力+3
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK50%
変身切替
連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+4、ATK/DEF 100%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
ターン開始時に1番目か3番目にいるとき
取得虹気玉1個につき
気力メーター12以上で攻撃時
必殺技を発動するたび
- そのターン中、ATK/DEF 31%、ダメージ軽減率8%
回避連続攻撃変身【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 高確率で必殺技が追加発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時
敵の攻撃を回避すると
登場から1ターンの間
バトル開始から3ターン目以降
回復回避連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 超高確率で必殺技が追加発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時
- ATK50%
- 高確率でATK50%
- 中確率で会心が発動
敵の攻撃を回避すると
登場から4ターン目以降
回避連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 300%
- 必ず必殺技が追加発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時
敵の攻撃を回避すると
登場から1ターンの間
変身切替
DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 110%
- 超高確率で気玉変化:力→体
気力メーター12以上で攻撃時
取得気玉1個につき
取得気玉7個以上
バトル開始から3ターン目以降
DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 120%
- 超高確率で気玉変化:力→体
気力メーター12以上で攻撃時
取得気玉1個につき
取得気玉7個以上
次の攻撃参加ターン
DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
取得気玉1個につき
取得気玉6個以上
次の攻撃参加ターン
DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
取得気玉1個につき
取得気玉5個以上
次の攻撃参加ターン
連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化会心ガード無効化【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 150%
気玉変化:全気玉→体
登場から3ターン目以降
気力メーター12以上で攻撃時
取得気玉1個につき
取得気玉3個以上で攻撃時
取得気玉5個以上
取得気玉23個以上
変身切替
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK50%
- 体気玉取得時の気力上昇量+2
- 体気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
攻撃を受けるとき
敵の必殺技を受けるとき
気力メーター12以上で攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
気力メーター24で攻撃時
- ダメージ軽減率15%
- 2ターンの間、味方全員のDEF77%
気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉変化ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】フィニッシュ発動時以外
基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 259%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉変化:知→体
- 体気玉取得時の気力上昇量+2
- 体気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
攻撃を受けるとき
- 気力メーター3につきDEF30%
- 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率59%
取得気玉1個につき
取得体気玉1個につき
フィニッシュ発動時
変身切替
ガードダメージ軽減変身カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+1、ATK/DEF 150%
- 「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
気力メーター12以上で攻撃時
HP70%以下
名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき
バトル開始から4ターン目以降、HP58%以上のとき名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)がチームにいる場合
ATK無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
変身切替
回避気玉気力上昇会心変身【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 180%
- 中確率で会心が発動
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
バトル開始から6ターン目以降
回復気玉気力上昇ダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】基本効果
HPが全回復- ATK/DEF 200%
- 虹気玉取得時の気力上昇量+3
登場から3ターンの間
登場から4ターン目以降
敵の通常攻撃を受けるとき
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の
「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
5ターンの間、気力+2、DEF70%、全ての攻撃をガード
基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 140%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
攻撃を受けるたび
気力+1(最大+5)
DEF15%(最大75%)
会心率7%(最大35%)
1番目にいるとき
回避連続攻撃ガード効果抜群攻撃気絶属性強化【パッシブスキル】基本効果
攻撃するたび
気力+2
ATK40%(最大200%)
DEF30%(最大150%)
必殺技を発動するたび
気力メーター18以上で攻撃時
気力メーター24で攻撃時
- ATK58%
- 必殺技が追加発動
- HP77%以上の場合、全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+2
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃を受けるときにHP77%以下の場合、高確率で敵の攻撃を回避
気玉DEF上昇ガードダメージ軽減【パッシブスキル】フィニッシュ発動時以外
基本効果
攻撃参加中の超系の味方1体につき
攻撃参加中の味方全員が超系のとき
攻撃を受けるとき
フィニッシュ発動時
変身切替
DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】基本効果
ターン開始ごと
気力+2(最大+8)
ATK/DEF 20%(最大80%)
HP58%以上
連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 158%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
登場から4ターンの間
取得気玉1個につき
敵が1体のとき
攻撃時に敵が2体以上いるとき
HP58%以下
攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき
- 気力メーター18以上で攻撃時にATK59%、HP59%以上の場合、必殺技が追加発動
変身切替
連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】基本効果
攻撃時
取得気玉3個以上
登場から4ターンの間
バトル中自身が5回攻撃すると
ATK/DEF 100%
バトル中自身が10回攻撃すると
全属性に効果抜群で攻撃
全体必殺技連続攻撃変身【パッシブスキル】基本効果
敵が1体のとき
- ATK/DEF 120%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
敵が2体以上いるとき
バトル開始から4ターン目以降
連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+8
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
敵が1体のとき
敵が2体以上いるとき
バトル中自身が3回必殺技を発動すると
必殺技が追加発動
変身切替
【関連情報】ベジータ(サイヤの日)が使われているパーティーは?
ベジータ(サイヤの日)は以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
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ベジータ(サイヤの日)パーティーの編成例
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パーティー編成関連リンク
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