ドッカンバトル(ドカバト)のDAIMAグロリアパーティーの紹介記事です。DAIMAグロリアパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
DAIMAグロリアの性能
ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
2番目か3番目にいるとき
3番目にいるとき
- 3ターンの間、味方全員の気力+1、ATK/DEF 50%
攻撃時
攻撃するたび
必殺技を発動するたび
- そのターン中、ATK30%
- そのターン中、回避率10%(最大30%)
バトル中3回以上必殺技を発動するたび
リーダースキル
| キャラ | リーダースキル詳細 |
|---|
グロリオ | 「魔の力」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP &「魔の力」カテゴリを含まない 「頭脳戦」または「高速戦闘」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| 対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
|---|
ドラゴンボールを求めし者 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
| (1) 魔の力 | 3 | 200 | 200 | 200 |
| (2) 頭脳戦 | 3 | 170 | 170 | 170 |
| (3) 高速戦闘 | 3 | 170 | 170 | 170 |
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DAIMAグロリアパーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、DAIMAグロリアパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
DAIMAグロリアパーティーで編成率が高いキャラ
各キャラの性能
ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
5ターンの間、気力+8、会心率とダメージ軽減率40%
基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
攻撃時
攻撃を受けるとき
- DEF80%
- 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
攻撃を受けると
攻撃を受けるたび
気力+1(最大+5)- そのターン中、ATK/会心率20%
バトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると
次の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%、味方全員の気力+2
連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
4ターンの間、2回必殺技が追加発動、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
基本効果
- 気力+5
- ATK/DEF 258%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
攻撃時
攻撃するたび
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 10%(最大80%)
攻撃を受けるとき
登場から5ターン目以降
- 気力メーター18以上で攻撃時にATK158%、DEF58%
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
回避連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】 回避連続攻撃ガード効果抜群攻撃気絶属性強化【パッシブスキル】基本効果
攻撃するたび
気力+2
ATK40%(最大200%)
DEF30%(最大150%)
必殺技を発動するたび
気力メーター18以上で攻撃時
気力メーター24で攻撃時
- ATK58%
- 必殺技が追加発動
- HP77%以上の場合、全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+2
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃を受けるときにHP77%以下の場合、高確率で敵の攻撃を回避
気玉DEF上昇ガードダメージ軽減【パッシブスキル】フィニッシュ発動時以外
基本効果
攻撃参加中の超系の味方1体につき
攻撃参加中の超系の味方が3体いるとき
攻撃を受けるとき
フィニッシュ発動時
変身切替
連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、会心率とダメージ軽減率20%、敵の必殺技を見極める
基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率50%
1番目にいるとき
1番目か2番目にいるとき
攻撃時
攻撃を受けるとき
敵の攻撃を受けると
敵が自身に必殺技を発動すると
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
登場から3ターンの間
攻撃時
気力メーター10以上で攻撃時
気力メーター20以上で攻撃時
2番目か3番目にいるとき
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人孫悟空とリバーシブルチェンジ可能
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率50%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- 「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%
攻撃時
気力メーター10以上で攻撃を受けるとき
気力メーター20以上で攻撃時
1番目にいるとき
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
回復連続攻撃気玉気力上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンターカテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
HPが全回復- ATK/DEF 300%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+3
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率60%
- 超必殺技が追加発動
- 「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 40%
攻撃するたび
会心率20%(最大100%)
攻撃を受けるたび
敵の通常攻撃を受けるとき
登場から4ターンの間
変身切替
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
登場から3ターンの間
攻撃時
気力メーター10以上で攻撃時
気力メーター20以上で攻撃時
2番目か3番目にいるとき
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人孫悟空(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
DEF無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ガードカテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人ベジータ(天使)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+5、ATK/DEF 200%
- 虹気玉取得時の気力上昇量+3
- 「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%
攻撃時
攻撃を受けるとき
気力メーター10以上で攻撃を受けるとき
気力メーター20以上で攻撃時
1番目にいるとき
気玉ダメージ軽減率上昇状態異常無効化回復連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
HPが全回復- 気力+5、ATK/DEF 300%
- 虹気玉取得時の気力上昇量+4
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率60%
- 状態異常を無効化する
- 2回超必殺技が追加発動
- 必ず会心が発動
- 「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 40%
攻撃時
攻撃を受けるとき
取得虹気玉1個につき
登場から4ターンの間
変身切替
DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】自身の登場時、チームに自身の他に
「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動

自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ターン終了時にHP10%回復
- お菓子で回復
気力メーター12以上で攻撃時
HP50%以上
ターン終了時にHP30%以下
自身がKO
HPが全回復し復活する
自身か味方の復活スキルが発動すると
ATK/DEF 100%
全ての攻撃をガード
必ず必殺技が追加発動
敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
回避気玉気力上昇会心ガードカテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
- 速気玉取得時の気力上昇量+2
- 速気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1
- 「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%
登場から4ターンの間
気力メーター3につき攻撃時
気力メーター24で攻撃時
ATK無限上昇DEF無限上昇回復連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
登場から4ターンの間
攻撃時
気力メーター4につき攻撃時
気力メーター24で攻撃時
ターン開始時にHP44%以下
攻撃するたび
気力+1、会心率20%
攻撃を受けるたび
気力+1、会心率20%
気玉気力上昇会心変身【パッシブスキル】基本効果
- ATK300%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず会心が発動
大猿化終了時
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、ダメージ軽減率77%、必殺技が追加発動
7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
基本効果
- ATK/DEF 200%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
気力メーター17以上で攻撃時
気力メーター20以上で攻撃時
アクションブレイク吸収/無効気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
変身切替
他のキャラをもっと見る
全体必殺技連続攻撃気玉気力上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
変身切替
回避連続攻撃会心ガード属性強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
攻撃時
バトル開始から6ターンの間
バトル開始から7ターン目以降
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/会心率50%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
自身が初めて攻撃を受けるとき
- 残りHPが多いほどそのターン中DEF(最大150%)
ATK無限上昇気玉会心率上昇回復連続攻撃気玉DEF上昇気玉変化ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+6
- ATK/DEF 300%
- ダメージ軽減率70%
- 気玉変化:速→技
- ターン終了時にHP30%回復
攻撃時
取得気玉1個につき
取得気玉3個以上
取得気玉6個以上
変身切替
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
変身切替
回避気玉気力上昇ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】 回避気玉気力上昇気玉変化ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】 回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガード効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員のATK/DEF 30%、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF 30%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全ての攻撃をガード
- 気玉変化:知→速
- ランダム気玉変化:知と速を除く属性気玉1種→虹
- 高確率で敵の攻撃を回避
攻撃時
チームの
「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき
超系の敵がいるとき
- 必ず会心が発動
取得気玉6個以上で極系の味方全員の会心率66%
変身切替
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率20%
攻撃するたび
ATK/DEF 40%(最大160%)
- ATK/DEF 40%(最大120%)
- ダメージ軽減率10%(最大30%)
バトル中自身が6回攻撃を受けるまで
攻撃を受けると
登場から3ターンの間
- 敵の
格闘系必殺技を受けるとき無効化する
登場から4ターン目以降
- 敵の
格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する
ATK無限上昇DEF無限上昇回復連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- ターン終了時にHP20%回復
気力メーター12以上で攻撃時
登場から3ターンの間
- 気力+3
- ダメージ軽減率/会心率30%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
1番目にいるとき
ATK無限上昇DEF無限上昇回復回避連続攻撃会心ダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+8
- ATK/DEF 250%
- ダメージ軽減率50%
- 高確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ターン終了時にHP25%回復
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃を受けると
気力+4
必ず必殺技が追加発動
HP70%以上
HP70%以下
そのターン中敵の攻撃を回避
高確率で敵の攻撃を回避
変身切替
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
気力メーター12以上で攻撃時
バトル開始から5ターン目以降
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
超系の敵がいるとき
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
極系の敵がいるとき
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
回復連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減気絶全体強化【パッシブスキル】自身の登場時、チームに自身の他に
「魔の力」カテゴリの味方が3体以上いるとき登場時演出が発動

ATK200%
ダメージ軽減率33%
3ターンの間、「雲に覆われた地球」フィールドを生成する
基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率33%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
攻撃するたび
ATK/DEF 50%(最大200%)
バトル中自身が5回以上攻撃を受けると
自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める
ターン終了時にHP66%以下
「雲に覆われた地球」フィールドが生成されている間
- 味方全員の気力+2
- 自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 158%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 全ての攻撃をガード
登場から1ターンの間
バトル中自身が3回以上攻撃すると
必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
ガードが決まると
連続攻撃会心ガード効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 258%
- 全ての攻撃をガード
- 必殺技が追加発動
ガードが決まると
- 全属性に効果抜群で攻撃
ATK58%
敵が1体で敵のHP58%以上のときまたは
「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき
変身切替
連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】 全体必殺技回復回避連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
4ターンの間、回避率40%
基本効果
- 気力+5、ATK/DEF 333%
- 会心率/回避率/ダメージ軽減率33%
- ターン終了時にHP15%回復
バトル中自身が3回攻撃を受けるまで
攻撃を受けるとき
攻撃を受けるか回避すると
- そのターン中、気力+5、ATK200%、超高確率で必殺技が追加発動
ターン開始ごと
ATK/DEF 150%
高確率で気力+1、ATK100%
ターン開始時に2番目にいるとき

DEF333%
気玉気力上昇会心効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- ATK333%
- 会心率33%
- 気玉取得時の気力上昇量+3
- 全属性に効果抜群で攻撃
変身切替
連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
ATK/DEF 150%
40ターンの間、気玉変化:速→技、味方全員のATK/DEF 40%
基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき
取得気玉1個につき
取得気玉5個以上
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
取得気玉8個以上
必殺技を発動するたび
ATK/DEF 35%
回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- DEF258%
- 気玉変化:技→知
- ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 超系の味方全員のATK/DEF 40%
極系の敵がいるとき
気力メーター12以上で攻撃時
取得気玉1個につき
取得気玉3個以上
取得気玉7個以上
取得気玉10個以上
取得気玉15個以上
バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下
気玉変化:全気玉→知
攻撃するまでダメージ軽減率30%
気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
HP30%以上
取得知気玉1個につき
- 会心率30%
- 必ず1回必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
取得速または力気玉1個につき
- 会心率12%
- 必ず1回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
バトル中3回以上攻撃すると
ATK/DEF 50%
ダメージ軽減率30%
気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
攻撃時
取得知気玉1個につき
- 会心率30%
- 必ず1回必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
取得速または力気玉1個につき
- 会心率12%
- 必ず1回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
HP30%以上
- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- ダメージ軽減率15%
攻撃時
取得知または力気玉1個につき
- 会心率20%(最大100%)
- ダメージ軽減率10%(最大50%)
変身切替
連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】
ATK/DEF 150%
40ターンの間、会心率40%、味方全員のATK/DEF 40%
基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 中確率で会心が発動
- 必殺技が追加発動
名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵かチームにいるとき
気力メーター12以上で攻撃時
敵の必殺技を受けるとき
ダメージ軽減率40%
ATK/DEF 100%
ガードが決まるたび
ATK/DEF 19%
連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】自身の攻撃参加ターン開始時に
「天下一武道会」カテゴリのキャラまたは「孫悟空」が敵か自身を除くチームにいるとき登場時演出が発動

ATK/DEF 150%
40ターンの間、ダメージ軽減率40%、味方全員のATK/DEF 40%
基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵かチームにいるとき
攻撃を受けるとき
敵が1体のとき
攻撃を受けるたび
ATK/DEF 16%
回避連続攻撃ガード効果抜群攻撃必殺技封じカテゴリ強化属性強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 超系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
登場から7ターンの間
取得属性気玉3個以上
取得虹気玉1個以上
- 気力+4
- 回避率20%
- 攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
気力メーター12以上で攻撃時
ATK無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の超系の味方が3体いるとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
回避連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の超系の味方が3体いるとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
回避連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の超系の味方が3体いるとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
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- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の超系の味方が3体いるとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
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