ドッカンバトル(ドカバト)の超4悟空(DAIMA)パーティーの紹介記事です。超4悟空(DAIMA)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
超4悟空(DAIMA)の性能

- 回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減カウンターカテゴリ強化【パッシブスキル】

ATK/DEF 150%、必殺技が追加発動
5ターンの間、全ての攻撃をガード- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 会心率/回避率/ダメージ軽減率44%
- ATK/DEF 200%
- 2ターンの間、「魔の力」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員のATK40%、DEF20%

ATK300%
アクティブスキル発動時または気力メーター12以上で攻撃時にATK200%、必ず会心が発動- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
必ず無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」カテゴリの味方がいるときまたはチームに超系の味方が5体以上いるとき登場時演出が発動基本効果アクティブスキル発動時または気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から4ターン目以降敵の
気弾系必殺技を受けるとき
リーダースキル
| キャラ | リーダースキル詳細 | |||
|---|---|---|---|---|
超サイヤ人4孫悟空(ミニ)(DAIMA) | 「魔の力」または「純粋サイヤ人」 カテゴリの気力+3、 HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「ドラゴンボールを求めし者」または「時空を超えし者」 または「親子の絆」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF50%UP | |||
| 対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
| ドラゴンボールを求めし者 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| 時空を超えし者 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| 親子の絆 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| (1) 純粋サイヤ人 | 3 | 200 | 170 | 170 |
| (2) 魔の力 | 3 | 200 | 170 | 170 |
リーダーシミュレーション |
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超4悟空(DAIMA)パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、超4悟空(DAIMA)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
超4悟空(DAIMA)パーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 3ターンの間、味方全員の気力+1、ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 150%
- そのターン中、ATK/DEF 50%
- そのターン中、ATK30%
- そのターン中、回避率10%(最大30%)
- 必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果2番目か3番目にいるとき3番目にいるとき攻撃時攻撃するたび必殺技を発動するたびバトル中3回以上必殺技を発動するたび - 連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
1ターンの間、会心率とダメージ軽減率20%、敵の必殺技を見極める- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率50%
- ダメージ軽減率20%
- ATK50%
- 会心率30%
- ATK200%
- DEF200%
- 必殺技が追加発動
- 必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果1番目にいるとき1番目か2番目にいるとき攻撃時攻撃を受けるとき敵の攻撃を受けると敵が自身に必殺技を発動すると - 回避連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
1ターンの間、ダメージ軽減率/回避率20%- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- DEF100%
- 回避率20%
- ATK100%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- DEF200%
ATK50%(最大200%)
ATK159%
全属性に効果抜群で攻撃
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果1番目か2番目にいるとき2番目にいるとき攻撃を受けるとき攻撃を受けるか回避するたびバトル中5回以上回避した次の攻撃参加ターン以降、または登場から6ターン目以降 - 回避連続攻撃会心ガードカテゴリ強化属性強化全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必殺技が追加発動
- 「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%、超系の場合、更にATK/DEF 20%
- ATK/DEF 150%
- 全ての攻撃をガード
- 会心率/回避率20%
- 攻撃時にATK/DEF 100%
- 味方全員の会心率7%
回避率20%
3番目にいるとき回避率30%
基本効果自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき登場から1ターンの間登場から2ターン目以降 - 変身切替
- 回避連続攻撃会心気絶必殺技封じ全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 回避率20%
- 味方全員のDEF20%
- ATK/DEF 200%
- 回避率25%
- 味方全員の気力+1、DEF25%
- ATK/DEF 200%
- 回避率25%
- 味方全員の気力+1、DEF25%
- 必殺技が追加発動
- 回避率10%
- 攻撃時のターゲットの状態:ATK低下or
DEF低下or
気絶or
必殺技封じの場合、ATK200%、超高確率で会心が発動
- ATK/DEF 200%
チームに超系の味方が4体以上いるときチームに「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方が4体以上いるときチームに「魔の力」カテゴリの味方が4体以上いるとき名称に「DAIMA」または「グロリオ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき気力メーター12以上で攻撃時 - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
孫悟空(ミニ)(DAIMA)連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- 味方全員の気力+2、ATK50%、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF/会心率20%
- 必殺技が追加発動
- 中確率で会心が発動
- ダメージ軽減率30%
ATK/DEF 50%(最大250%)
会心率20%- ダメージ軽減率20%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
基本効果攻撃するたび自身の他に名称に「DAIMA」または「グロリオ」または「パンジ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
他のキャラをもっと見る
- 変身切替
- 【極限】
ベジータ(ミニ)(DAIMA)回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- 味方全員の気力+2、DEF50%、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、ATK/会心率20%
- 全ての攻撃をガード
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ダメージ軽減率30%
ATK/DEF 50%(最大250%)
会心率20%- 回避率20%
- 必殺技が追加発動
基本効果攻撃を受けるか回避するたび自身の他に名称に「DAIMA」または「グロリオ」または「パンジ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 変身切替
- 回避連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 回避率/ダメージ軽減率10%
- 味方全員のATK20%
- ATK/DEF 200%
- 回避率/ダメージ軽減率15%
- 味方全員の気力+1、ATK25%
- ATK/DEF 200%
- 回避率/ダメージ軽減率15%
- 味方全員の気力+1、ATK25%
- 必殺技が追加発動
- 回避率/ダメージ軽減率10%
- 攻撃時のターゲットの状態:HP70%以下の場合、ATK200%、高確率で会心が発動
- ATK/DEF 200%
チームに超系の味方が4体以上いるときチームに「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方が4体以上いるときチームに「魔の力」カテゴリの味方が4体以上いるとき名称に「DAIMA」または「パンジ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき気力メーター12以上で攻撃時 - 【極限】
超サイヤ人4ベジータ連続攻撃会心ダメージ軽減カウンター全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率10%
- 味方全員のDEF40%
- 必ず会心が発動
- ATK100%
- ATK/DEF 100%
- 一時的にDEF100%
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果攻撃参加中の超系の味方1体につき極系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時2番目か3番目で攻撃時敵の必殺技を受けるとき - ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
7ターンの間、必殺技が追加発動、ダメージ軽減率40%- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK100%
- 55%の確率でそのターン中会心が発動
- 22%の確率でそのターン中敵の攻撃を回避
- DEF200%
ATK50%(最大200%)
必殺技が追加発動
全ての攻撃をガード
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるとき必殺技を発動するたびバトル中自身が7回以上必殺技を発動すると - 【極限】
魔人ベジータ全体必殺技気玉変化会心ダメージ軽減気絶全体強化【パッシブスキル】- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 会心率とダメージ軽減率30%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
- 味方全員の気力+3、DEF80%
- 攻撃時にATK150%
- 攻撃時にATK200%、会心率20%
- 攻撃を受けるときにDEF150%、ダメージ軽減率20%
- 攻撃時にATK250%、会心率20%
- 攻撃を受けるときにDEF150%、ダメージ軽減率20%
- ATK200%
- 必ず会心が発動
敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき、または名称に「ブルマ」または「トランクス(幼年期)」または「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵かチームにいるとき気力+12、ATK600%
基本効果チームに超系の味方が3体以上いるときチームに極系の味方が3体以上いるとき気力メーター12以上気力メーター18以上HP60%以下 - 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
4ターンの間、2回必殺技が追加発動、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)- 気力+5
- ATK/DEF 258%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK158%
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 10%(最大80%)- DEF158%
- 気力メーター18以上で攻撃時にATK158%、DEF58%
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃を受けるとき登場から5ターン目以降 - 変身切替
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心必殺技察知ガードダメージ軽減カテゴリ強化属性強化ATK低下【パッシブスキル】
- 変身切替
- 【極限】
孫悟空(少年期)気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- 「少年編」または「少年・少女」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 159%
- ATK/DEF 30%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- DEF159%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 味方全員の会心率とダメージ軽減率8%
- 2ターンの間、味方全員のATK/DEF 8%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき取得気玉3個以上、または3番目で取得気玉1個以上取得気玉5個以上、または3番目で取得気玉3個以上取得気玉7個以上、または3番目で取得気玉5個以上 - 【極限】
孫悟空DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 159%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 59%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率30%
- 必殺技が追加発動
ATK/DEF 10%(最大30%)- 会心率15%(最大59%)
- 気力+3
- ATK/DEF 59%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時1番目にいるとき登場から3ターンの間攻撃を受けると攻撃を受けるたびチームの超系の味方1体につき極系の敵を攻撃すると、または1番目で攻撃すると - 変身切替
- DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】

自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ターン終了時にHP10%回復
- お菓子で回復
- ATK/DEF 150%
- 全ての攻撃をガード
- HP10%回復
HPが全回復し復活する
ATK/DEF 100%
全ての攻撃をガード
必ず必殺技が追加発動
敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP50%以上ターン終了時にHP30%以下自身がKO自身か味方の復活スキルが発動すると - 変身切替
【関連情報】
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超4悟空(DAIMA)パーティーの編成例
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