ドッカンバトル(ドカバト)にて、超激戦「未来を守るサイヤの親子」超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)のステージ1SUPERにバーストモードが登場。ミッション達成ラインのバーストスコア6000以上を目指すために必要なギミックの選び方やクリアパーティーなどを紹介しています。
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バーストモード超激戦「絶望を呼ぶ邪悪龍」

開催期間 | 2023/9/8(金) 17:00 ~ 2023/9/18(月) 23:59 |
---|---|
対象イベント | 超激戦「未来を守るサイヤの親子」 |
対象ステージ(ACT) | ステージ1 SUPER2 (25) |
編成制限カテゴリ | 「悪逆非道」・「世界の混乱」 |
編成属性 | 技・知・速 |
対象ステージのBOSS属性と特性
R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 超体 | 約240万 | ー |
2 | ![]() | 超速 | 約270万 | 必殺技封じ無効 |
3 | ![]() | 超力 | 約340万 | 気絶無効 必殺技封じ無効 |
4 | ![]() | 超知 | 約410万 | 気絶無効 必殺技封じ無効 ATK低下無効 |
| |||
属性 | 超体 | HP | 約240万 |
---|---|---|---|
必殺技 タイプ | 【 ![]() | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
|
| |||
属性 | 超速 | HP | 約270万 |
---|---|---|---|
必殺技 タイプ | 【 ![]() | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
|
| |||
属性 | 超力 | HP | 約340万 |
---|---|---|---|
必殺技 タイプ | 【 ![]() | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
|
| |||
属性 | 超知 | HP | 約410万 |
---|---|---|---|
必殺技 タイプ | 【 ![]() | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
|
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バーストギミック一覧

最大スコア | 6950 |
---|---|
目標スコア | 6000 |
6000以上のスコアでクリアすればミッション報酬を全て獲得することができます。
▼スコアのシミュレーションができます。
バーストギミック一覧
獲得スコア:—
編成制限
「悪逆非道」のみ挑戦可能 | 1010 | |
「世界の混乱」のみ挑戦可能 | 650 |
技・知属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 1060 | |
速・知属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 940 | |
速・技属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 930 | |
速・技・知属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 50 |
トータル編成コスト400以下(フレンドも含む) | 100 | |
トータル編成コスト450以下(フレンドも含む) | 70 | |
トータル編成コスト500以下(フレンドも含む) | 40 |
敵強化
敵が必殺技を封じる効果を無効化する | 120 | |
敵が気絶状態にならない | 120 | |
敵がATKダウンを無効化する | 120 | |
敵がDEFダウンを無効化する | 120 | |
敵が速 超速 極速属性からのダメージを50%軽減する | 20 | |
敵が技 超技 極技属性からのダメージを50%軽減する | 20 | |
敵が知 超知 極知属性からのダメージを50%軽減する | 20 | |
敵のATKが100% DEFが100%上昇する | 300 |
敵がダメージを20%軽減する | 100 | |
敵がダメージを15%軽減する | 70 | |
敵がダメージを10%軽減する | 40 |
[Challenge!] 敵のATKが100%上昇する | 10 | |
[Challenge!] 敵のATKが100%上昇する | 10 | |
[Challenge!] 敵のATKが100%上昇する | 10 | |
[Challenge!] 敵のATKが100%上昇する | 10 | |
[Challenge!] 敵のATKが100%上昇する | 10 |
敵のATKが250%上昇する | 1100 | |
敵のATKが200%上昇する | 1000 | |
敵のATKが150%上昇する | 900 | |
敵のATKが100%上昇する | 800 | |
敵のATKが50%上昇する | 700 |
敵のDEFが250%上昇する | 100 | |
敵のDEFが200%上昇する | 80 | |
敵のDEFが150%上昇する | 60 | |
敵のDEFが100%上昇する | 40 | |
敵のDEFが50%上昇する | 20 |
[Challenge!] 敵のHPを250%上昇する | 10 | |
[Challenge!] 敵のHPを250%上昇する | 10 |
敵のHPが1000%UPする | 1100 | |
敵のHPが800%UPする | 1020 | |
敵のHPが600%UPする | 940 | |
敵のHPが400%UPする | 880 |
敵が100000ダメージ以下のダメージを0にする | 70 | |
敵が50000ダメージ以下のダメージを0にする | 20 |
味方弱体化
キャラクターの入れ替えを1体ロック | 50 |
気玉
味方の気力をマイナス3する(0以下にならない) | 50 | |
味方の気力をマイナス2する(0以下にならない) | 40 | |
味方の気力をマイナス1する(0以下にならない) | 30 |
その他
サポートアイテムの持ち込み不可 | 1100 | |
サポートメモリーの持ち込み不可 | 200 |
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世界の混乱カテゴリおすすめキャラ
スコア6000達成パーティー
バーストギミック | スコア |
---|---|
「世界の混乱」のみ挑戦可能 | 650 |
速・技属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 930 |
トータル編成コスト450以下(フレンドも含む) | 70 |
敵が必殺技を封じる効果を無効化する | 120 |
敵が気絶状態にならない | 120 |
敵がATKダウンを無効化する | 120 |
敵がDEFダウンを無効化する | 120 |
敵が知 超知 極知属性からのダメージを50%軽減する | 20 |
敵のATKが100% DEFが100%上昇する | 300 |
敵がダメージを20%軽減する | 100 |
敵のATKが150%上昇する | 900 |
敵のDEFが200%上昇する | 80 |
敵のHPが1000%UPする | 1100 |
敵が100000ダメージ以下のダメージを0にする | 70 |
サポートアイテムの持ち込み不可 | 1100 |
サポートメモリーの持ち込み不可 | 200 |
合計 | 6000 |
【リーダー】 「神次元」または「世界の混乱」 または「融合/合体戦士」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「時空を超えし者」または「最後の切り札」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP &「神次元」または「世界の混乱」 または「融合/合体戦士」カテゴリを含まない 極系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP | ||||
【フレンド】 「神次元」または「世界の混乱」 または「融合/合体戦士」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「時空を超えし者」または「最後の切り札」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP &「神次元」または「世界の混乱」 または「融合/合体戦士」カテゴリを含まない 極系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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各キャラの性能を見る
- 『無限の聖域』合体ザマス必殺技気力12~ 悪を滅せぬ弱き神は不要なり!
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させる気力18~ 神の鉄槌
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル*チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動*・1ターンの間、ダメージ軽減率20%・4ターンの間、ダメージ軽減率20%*基本効果*・気力+6、ATK/DEF100%・高確率で会心が発動・ダメージ軽減率40%*「神次元」カテゴリの敵がいないとき*・気力+3、ATK/DEF50%*攻撃を受けるとき*・DEF50%・HP70%以下の場合、DEF50%*攻撃を受けると*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*攻撃を受けるたび*・ATK25%(最大150%) - 『容赦なき断罪』ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス必殺技気力12~ 神裂光弾(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、3ターンDEFが30%上昇気力18~ 裁断の協奏曲(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、6ターンDEFが30%上昇パッシブスキル*基本効果*・ターン開始時にHP15%回復・気力+2・DEF50%*登場から3ターンの間*・気力+2・DEF50%・全ての攻撃をガード*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK100%*攻撃を受けるたび*・気力+1(最大+4)・ATK/DEF30%(最大120%) - 『深く刻み込まれた力』ゴクウブラック必殺技気力12~ 戦闘の記憶
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%・「未来編」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF40%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF25%(最大100%)*バトル中5回攻撃を受けると*・全属性に効果抜群で攻撃 - 『神の真の力』ザマス必殺技気力12~ 神裂降矢(極限)
DEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF140%・極系の味方全員の気力+2・ダメージ軽減率40%・HP10%回復・ターン終了時にHP20%回復*バトル開始から3ターン目以降*・ポタラで合体する - 『命を奪うゲーム』人造人間17号(未来)&18号(未来)必殺技気力12~ ノンストップバイオレンス
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル*基本効果*・ATK170%・DEF180%・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技・虹気玉取得時の気力上昇量+1*取得技気玉1個につき*・ATK/DEF35%*技気玉以外の取得気玉1個につき*・ATK18%・DEF17%*取得気玉7個以上*・ATK70%*取得気玉8個以上*・DEF80%*攻撃時にHP35%以下*・必殺技が追加発動*敵の気弾系必殺技を受けるときHP35%以上*・無効化する - 『善と悪の分裂』魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・気力+3・ATK/DEF150%・ダメージ軽減率40%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK50%*自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき*・ダメージ軽減率30%*「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき*・ATK/DEF50%*バトル開始から3ターン目以降*・魔人ブウ(純粋悪)に交代する
リーダーおすすめ
- 『無限の聖域』合体ザマスリーダースキル「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「時空を超えし者」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリを含まない極系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- 『命を奪うゲーム』人造人間17号(未来)&18号(未来)リーダースキル「世界の混乱」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- 『理想の世界の始まり』合体ザマスリーダースキル「世界の混乱」または「ポタラ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
サブキャラおすすめ
- 『無限の聖域』合体ザマスパッシブスキル*チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動*・1ターンの間、ダメージ軽減率20%・4ターンの間、ダメージ軽減率20%*基本効果*・気力+6、ATK/DEF100%・高確率で会心が発動・ダメージ軽減率40%*「神次元」カテゴリの敵がいないとき*・気力+3、ATK/DEF50%*攻撃を受けるとき*・DEF50%・HP70%以下の場合、DEF50%*攻撃を受けると*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*攻撃を受けるたび*・ATK25%(最大150%)
- 『滅びの散弾』魔人ブウ(悪)パッシブスキル*自身の登場時、登場時演出が発動*・4ターンの間、 気力+5、ATK/DEF120%*基本効果*・ATK/DEF120%・超高確率で全ての攻撃をガード*攻撃時*・HP30%以上のときATK30%・HP60%以上のときATK30%・HP90%以上のときATK/DEF30%*「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき*・全ての攻撃をガード*ガードが決まると*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*攻撃を受けると*・次の自身の攻撃時、 一時的にATK100%*攻撃を受けるたび*・気力+1(最大+7)・DEF20%(最大140%)
- 『理想の世界の始まり』合体ザマスパッシブスキル*自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動*・5ターンの間、 気玉取得時の気力上昇量+1*基本効果*・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知・ATK/DEF100%・ダメージ軽減率20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*気力メーター18以上で攻撃時*・必ず必殺技が追加発動*気力メーター24で攻撃時*・全属性に効果抜群で攻撃*攻撃を受けるたび*・そのターン中、ダメージ軽減率2%(最大10%)*バトル中5回攻撃を受けるたび*・気力+1(最大+5)*バトル中5回以上攻撃を受けるたび*・ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)*敵の格闘系必殺技を受けるとき*・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 『圧倒的パワーの復活』ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル*基本効果*・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技*取得技気玉1個につき*・ATK60%*取得気玉4個以上*・気力+5・ダメージ軽減率50%*取得技気玉4個以上*・高確率で会心が発動*攻撃するまで*・DEF100%*1番目にいるとき*・DEF100%*2番目か3番目にいるとき*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動・回避率30%*攻撃参加中の味方全員が極系のとき*・DEF60%・回避率30%*バトル開始から7ターン目以降、または「少年編」か「天下一武道会」か「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの敵がいるとき*・ドラゴンボールの力で若返る
- 『万物を裁く力の証明』ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)パッシブスキル*基本効果*・気力+3、ATK/DEF160%*気力メーター1につき攻撃時*・ATK/DEF8%(最大160%)*気力メーター18以上で攻撃時*・気力+3*気力メーター22以上で攻撃時*・必ず必殺技が追加発動*とどめを刺すと*・気力+6・高確率で会心が発動*ターン開始時にHP66%以上*・HP6%回復*攻撃を受けると*・ターン終了時にHP6%回復
- 『完全体の真価』セル(完全体)パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF120%・高確率で必殺技が追加発動*残りHPが多いほど*・DEF(最大120%)*敵の数1体につき*・気力+2・ATK30%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*HP40%以下*・進化する
- 『容赦なき断罪』ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスパッシブスキル*基本効果*・ターン開始時にHP15%回復・気力+2・DEF50%*登場から3ターンの間*・気力+2・DEF50%・全ての攻撃をガード*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK100%*攻撃を受けるたび*・気力+1(最大+4)・ATK/DEF30%(最大120%)
- 『憎悪と破壊の生命体』セル(第一形態)パッシブスキル*基本効果*・気力+2・ATK/DEF60%*敵が1体のとき*・ATK/DEF60%*必殺技を発動するたび*・気力+2(最大+6)・DEF20%(最大60%)*気力メーター18以上で攻撃時*・ATK60%・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動・攻撃時のターゲットの状態:orで 必ず会心が発動
- 『世界の覇権を賭けた死闘』マジュニア(巨大化)パッシブスキル*自身の登場時、登場時演出が発動*・1ターンの間、 高確率で必殺技が追加発動・5ターンの間、 気力+2、ATK/DEF101%*基本効果*・気力+3・ATK/DEF150%・中確率で必殺技が追加発動*必殺技を発動するたび*・ATK/DEF20%(最大100%)*敵が1体のとき*・全属性に効果抜群で攻撃*1番目にいるとき*・ATK/DEF100%・敵全体のATK/DEF30%・攻撃を受けるとそのターン中、ATK/DEF60%*2番目か3番目にいるとき*・高確率で必殺技が追加発動・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%*バトル開始から4ターン目以降*・HP60%以下のとき巨大化
- 『深く刻み込まれた力』ゴクウブラックパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%・「未来編」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF40%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF25%(最大100%)*バトル中5回攻撃を受けると*・全属性に効果抜群で攻撃
- 『超絶パワーの究極生命体』セル(第一形態)パッシブスキル*基本効果*・気力+1、ATK/DEF250%・高確率で敵の攻撃を回避*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF170%*敵が2体以上いるとき*・ATK/DEF80%・会心率/回避率18%*敵が3体以上いるとき*・ATK/DEF70%・会心率/回避率17%*HP50%以上*・気力+2・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動・ダメージ軽減率/会心率/回避率17%*バトル開始から3ターン目以降*・17号を吸収する
- 『命を奪うゲーム』人造人間17号(未来)&18号(未来)パッシブスキル*基本効果*・ATK170%・DEF180%・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技・虹気玉取得時の気力上昇量+1*取得技気玉1個につき*・ATK/DEF35%*技気玉以外の取得気玉1個につき*・ATK18%・DEF17%*取得気玉7個以上*・ATK70%*取得気玉8個以上*・DEF80%*攻撃時にHP35%以下*・必殺技が追加発動*敵の気弾系必殺技を受けるときHP35%以上*・無効化する
- 『善と悪の分裂』魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)パッシブスキル*基本効果*・気力+3・ATK/DEF150%・ダメージ軽減率40%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK50%*自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき*・ダメージ軽減率30%*「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき*・ATK/DEF50%*バトル開始から3ターン目以降*・魔人ブウ(純粋悪)に交代する
- 『神の真の力』ザマスパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF140%・極系の味方全員の気力+2・ダメージ軽減率40%・HP10%回復・ターン終了時にHP20%回復*バトル開始から3ターン目以降*・ポタラで合体する
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悪逆非道カテゴリおすすめキャラ
リーダーおすすめ
- 『究極の邪悪龍』超一星龍リーダースキル「GT BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
- 『帝王の新たな力』ゴールデンフリーザリーダースキル「復活戦士」または「惑星破壊」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
- 『怒りの最終手段』ベジータ(大猿)リーダースキル「悪逆非道」または「大猿パワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP
- 『怨恨の咆哮』フリーザ(フルパワー)リーダースキル「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP
サブキャラおすすめ
- 『究極の邪悪龍』超一星龍パッシブスキル*自身の登場時、登場時演出が発動*・7ターンの間、気玉変化:知→虹*基本効果*・敵全体のATK/DEF25%・気力+3、ATK/DEF200%*攻撃するたび*・ATK20%(最大150%)*チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき*・気力+1・ダメージ軽減率5%*取得虹気玉1個につき*・ダメージ軽減率7%*HP50%以下のとき、攻撃参加中の自身を含む味方がKO*・HPが70%回復し復活する*自身の復活スキルが発動すると*・全属性に効果抜群で攻撃・必ず必殺技が追加発動
- 『復讐のセレモニー』超17号パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF170%*攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・ATK/DEF17%*攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・ATK/DEF17%*敵の攻撃を受けると*・ターン終了時から3ターンの間、 ATK17%、ダメージ軽減率17%*攻撃を受けるたび*・高確率で気力+1(最大+7)
- 『究極の邪悪生命体』スーパーベビー2(大猿ベビー)パッシブスキル*基本効果*・気力+6、ATK/DEF150%*「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき*・気力+6、ATK/DEF100%・会心率40%*気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以上*・ATK/DEF100%・会心率40%*気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以下*・DEF150%・高確率で敵の攻撃を回避*HP40%以下*・大猿化
- 『凶悪な知能と力』ベビーパッシブスキル*基本効果*・気力+3、ATK/DEF150%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100%*「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき*・DEF100%・攻撃が必中する・必ず会心が発動・攻撃した敵を必ず気絶させる*「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき*・気力+3、ATK180%*「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき*・気力+3、ATK180%
- 『無情の制裁』一星龍パッシブスキル*基本効果*・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹・ATK/DEF100%*取得気玉2個以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*取得気玉3個以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*取得気玉4個以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*取得気玉5個以上で攻撃時*・敵のガードを無効化*取得気玉6個以上で攻撃時*・高確率で会心が発動*取得気玉7個以上で攻撃時*・ATK/DEF70%・高確率で必殺技が追加発動
- 『究極の人造人間』超17号パッシブスキル*基本効果*・ダメージ軽減率40%・「ターゲット孫悟空」カテゴリの 味方全員の会心率17%*攻撃を受けるたび*・気力+1(最大+3)・ATK30%(最大150%)・ダメージ軽減率6%(最大30%)
- 『帝王の新たな力』ゴールデンフリーザパッシブスキル*自身の登場時、登場時演出が発動*・ダメージ軽減率90%・ターン経過ごとに ダメージ軽減率10%(最大60%)*基本効果*・気力+5、ATK/DEF100%*HP50%以上*・ATK/DEF100%・必ず必殺技が追加発動*バトル中5回必殺技を発動すると*・気力+2、DEF50%*バトル中5回攻撃を受けると*・気力+2、ATK50%
- 『怨恨の咆哮』フリーザ(フルパワー)パッシブスキル*基本効果*・気力+3、ATK/DEF200%・ダメージ軽減率20%*ターン開始ごと*・気力+1(最大+3)*攻撃を受けると*・4ターンの間、ATK/DEF50%、必殺技が追加発動*攻撃を受けるたび*・気力+1(最大+3)・ダメージ軽減率7%(最大20%)*1番目にいるとき*・ダメージ軽減率30%*2番目か3番目で攻撃すると*・ATK50%、超高確率で必殺技が追加発動*登場から1ターンの間*・全ての攻撃をガード*登場から6ターンの間*・ATK/DEF150%*登場から7ターン目以降*・ATK100%*超系の敵がいるとき*・ATK100%・高確率で会心が発動*名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき*・必ず会心が発動
- 『不気味な絶望感』フリーザ(第三形態)パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF70%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動・高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動・「永遠の宿敵」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF40%*攻撃するたび*・ATK/DEF7%(最大70%)
- 『怒りの抹殺』フリーザ(最終形態)パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき*・全ての攻撃をガード・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%*ガードが決まると*・ダメージ軽減率50%
- 『凍てつく威光』フリーザ(第一形態)パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF110%・ターン開始時にHP11%回復*超系の敵を攻撃すると*・気力+3・ATK10%・DEF40%*バトル開始から3ターン目以降*・変身する
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ミッション一覧
【バーストモード】未来を守るサイヤの親子(vs超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来))
- ミッション内容と報酬
- ステージ1でギミックを設定してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にて「「悪逆非道」カテゴリ極属性のキャラクターのみ挑戦可能」ギミックを設定し、1回クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×1
- ステージ1でギミックを設定してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にて「「世界の混乱」カテゴリ極属性のキャラクターのみ挑戦可能」ギミックを設定し、1回クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×1
- ステージ1で100以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを100以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×3
×50
×50
×50
×1
- ステージ1で200以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを200以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×10
×10
×10
×1
- ステージ1で300以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを300以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×1
- ステージ1で400以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを400以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×20
×20
×20
×20
×20
×1
- ステージ1で500以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを500以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×1
×3
×1
- ステージ1で600以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを600以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×1
- ステージ1で700以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを700以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×10
×10
×10
×10
×10
×1
- ステージ1で800以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを800以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×10
×10
×10
×1
- ステージ1で900以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを900以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×1
- ステージ1で1000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを1000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×1
×2
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×5
×1
- ステージ1で1500以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを1500以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×3
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- ステージ1で2000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを2000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×3
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×1
- ステージ1で3000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを3000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
×1
- ステージ1で4000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを4000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
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- ステージ1で4500以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを4500以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
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- ステージ1で5000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを5000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
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- ステージ1で5500以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを5500以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
- 【報酬】
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- ステージ1で6000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「未来を守るサイヤの親子」のステージ1 SUPER2にてバーストモードのギミックを6000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2023/09/08 17:00 ~ 09/18 23:59
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