ドッカンバトル(ドカバト)にて、超激戦「目覚めし究極の力」アルティメット孫悟飯のステージ4「最強の戦士発信!」SUPERにバーストモードが登場。ミッション達成ラインのバーストスコア6000以上を目指すために必要なギミックの選び方やクリアパーティーなどを紹介しています。
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バーストモード超激戦「目覚めし究極の力」

開催期間 | 2024/4/18(木) 17:00 ~ 2024/4/30(火) 23:59 |
---|---|
対象イベント | 超激戦「目覚めし究極の力」 |
対象ステージ(ACT) | ステージ4 SUPER2 (25) |
制限カテゴリ | 「魔人の力」・「時間制限」 |
編成属性 | 知・技・体 |
敵情報
R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 超体 | 約200万 | ー |
2 | ![]() | 超技 | 約260万 | 気絶無効 |
3 | ![]() | 超知 | 約320万 | 気絶無効 |
4 | ![]() | 超技 | 約370万 | 気絶無効 |
1戦目
| |||
属性 | 超体 | HP | 約200万 |
---|---|---|---|
必殺技 タイプ | 【 ![]() | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
2戦目
| |||
属性 | 超技 | HP | 約260万 |
---|---|---|---|
必殺技 タイプ | 【 ![]() | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
|
3戦目
| |||
属性 | 超知 | HP | 約320万 |
---|---|---|---|
必殺技 タイプ | 【 ![]() | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
|
4戦目
| |||
属性 | 超技 | HP | 約370万 |
---|---|---|---|
必殺技 タイプ | 【 ![]() | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
|
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バーストギミック一覧

最大スコア | 6630 |
---|---|
目標スコア | 6000 |
6000以上のスコアでクリアすればミッション報酬を全て獲得することができます。
▼スコアのシミュレーションができます。
バーストギミック一覧
獲得スコア:0
編成制限
「魔人の力」カテゴリのみ挑戦可能 | 800 | |
「時間制限」カテゴリのみ挑戦可能 | 770 |
知・体属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 940 | |
技・体属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 810 | |
技・知属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 700 | |
技・知・体属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 50 |
トータル編成コスト3500以下(フレンドも含む) | 50 | |
トータル編成コスト400以下(フレンドも含む) | 40 | |
トータル編成コスト500以下(フレンドも含む) | 30 |
敵強化
敵が必殺技を封じる効果を無効化する | 150 | |
敵が気絶状態にならない | 150 | |
敵がATKダウンを無効化する | 150 | |
敵がDEFダウンを無効化する | 150 | |
敵が知 超知 極知属性からのダメージを50%軽減する | 50 | |
敵が技 超技 極技属性からのダメージを50%軽減する | 50 | |
敵が体 超体 極体属性からのダメージを50%軽減する | 50 | |
敵のATKが200% DEFが200%上昇する | 200 |
敵がダメージを25%軽減する | 150 | |
敵がダメージを20%軽減する | 90 | |
敵がダメージを15%軽減する | 30 |
ラウンド3以降、敵のATKがターン経過ごとに50%上昇する(最大250%) | 50 | |
ラウンド3以降、敵のATKがターン経過ごとに30%上昇する(最大150%) | 20 |
[Challenge!] 敵のATKが100%上昇する | 10 | |
[Challenge!] 敵のATKが100%上昇する | 10 | |
[Challenge!] 敵のATKが100%上昇する | 10 | |
[Challenge!] 敵のATKが100%上昇する | 10 | |
[Challenge!] 敵のATKが100%上昇する | 10 |
敵のATKが400%上昇する | 800 | |
敵のATKが200%上昇する | 740 | |
敵のATKが150%上昇する | 680 | |
敵のATKが100%上昇する | 620 | |
敵のATKが50%上昇する | 560 |
敵のDEFが400%上昇する | 700 | |
敵のDEFが200%上昇する | 660 | |
敵のDEFが150%上昇する | 620 | |
敵のDEFが100%上昇する | 580 | |
敵のDEFが50%上昇する | 540 |
[Challenge!] 敵のHPを200%上昇する | 10 | |
[Challenge!] 敵のHPを200%上昇する | 10 |
敵のHPが500%上昇する | 850 | |
敵のHPが400%上昇する | 800 | |
敵のHPが300%上昇する | 750 | |
敵のHPが200%上昇する | 700 |
敵が100000ダメージ以下のダメージを0にする | 50 | |
敵が50000ダメージ以下のダメージを0にする | 20 |
気玉
苦手属性の気玉1つ取得毎に最大HP3%分のダメージを受ける(このダメージではKOにならない) | 60 |
味方の気力をマイナス3する(0以下にならない) | 60 | |
味方の気力をマイナス2する(0以下にならない) | 50 | |
味方の気力をマイナス1する(0以下にならない) | 40 |
その他
サポートアイテムの持ち込み不可 | 900 | |
サポートメモリーの持ち込み不可 | 200 |
「魔人の力」カテゴリおすすめキャラ
リーダーおすすめ
- 『無敵の吸収形態』魔人ブウ(ゴテンクス吸収)リーダースキル「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF180%UP
- 『善と悪の分裂』魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)リーダースキル「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
サブキャラおすすめ
- 変身切替
- 【極限】
魔人ブウ(悪)
気玉会心率上昇回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】- 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極体属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき - 変身切替
- 【極限】
ミスター・ブウ
気玉ダメージ軽減率上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- 気玉変化:知→虹
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- ATK120%
- ATK/DEF 50%
- HP30000回復
- ダメージ軽減率50%
- 3個目以降の取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得虹気玉1個につき取得虹気玉2個以上 - 【極限】
魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収)
回復気絶全体強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- ATK100%
- 味方全員のDEF50%
- DEF100%
- 味方全員の気力+3、ATK50%
- ターン開始時にHP8%回復
基本効果HP81%以上HP80%以下 - 【極限】
魔人ブウ(南の界王神吸収)
回復ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- 気力+3、ATK100%
- ATK/DEF (最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- ターンの終了時にHP5%回復
基本効果残りHPが多いほどHP80%以上攻撃を受けると - 【極限】
魔人ブウ(悪)
回復回避会心気絶【パッシブスキル】- DEF130%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 中確率で会心が発動
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
- ATK40%、DEF30%
- HP12000回復
- 会心率33%
- ダメージ軽減率22%(最大66%)
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 会心率とダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- 超系の味方全員の気力+1
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以上HP69%以下バトル中敵の攻撃を2回受けるたびバトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび - 変身切替
- 回復連続攻撃気玉回復会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
4ターンの間、ATK/DEF 120%
4ターンの間、超高確率で必殺技が追加発動
- 登場から5ターン目以降、高確率で必殺技が追加発動
- 気力+3、ATK/DEF 210%
- お菓子で回復
- ATK90%
- ダメージ軽減率21%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
- HP30%回復
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるときHP60%以下、または攻撃時のターゲットの状態:HP30%以下とどめを刺すたび - 【極限】
ジャネンブウ
DEF無限上昇回復回避ガードDEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃した敵のATK33%
- ATK/DEF 60%
- 全ての攻撃をガード
- ターン終了時にHP13%回復
基本効果攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき回避すると攻撃を受けると
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ミッション一覧
- ミッション内容と報酬
- ステージ4でギミックを設定してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にて「「魔人の力」カテゴリのみ挑戦可能」ギミックを設定し、1回クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
- ステージ4でギミックを設定してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にて「「時間制限」カテゴリのみ挑戦可能」ギミックを設定し、1回クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
- ステージ4で100以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを100以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×3
×1
×10
- ステージ4で200以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを200以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×10
- ステージ4で300以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを300以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×10
- ステージ4で400以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを400以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×10
- ステージ4で500以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを500以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×1
×30
- ステージ4で600以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを600以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×10
- ステージ4で700以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを700以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×10
- ステージ4で800以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを800以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×10
- ステージ4で900以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを900以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×10
- ステージ4で1000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを1000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×2
×1
×50
- ステージ4で1500以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを1500以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×20
- ステージ4で2000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを2000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×20
- ステージ4で3000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを3000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×20
- ステージ4で4000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを4000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×20
- ステージ4で4500以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを4500以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×1
×50
- ステージ4で5000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを5000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×1
×1
×20
- ステージ4で5500以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを5500以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×1
×20
- ステージ4で6000以上のスコアを達成してクリア
- 超激戦イベント「目覚めし究極の力」のステージ4 SUPER2にてバーストモードのギミックを6000以上のスコアになるよう設定し、クリア期間:2024/04/18 17:00 ~ 04/30 23:59
- 【報酬】
×1
×70
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バーストモード関連リンク | |
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