【ドッカンバトル】パーティー編成ツール

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ドッカンバトルにおけるPT(パーティー・チーム)編成ツールです。ドッカンバトルのキャラを選択(最大6体)して、選択したパーティーのリンクスキルの相性やサポートキャラなどの確認ができます。パーティー編成時の参考にしてください。

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PT編成ツール(改良版)

更新日更新内容
2021年3月3日キャラ名の絞り込み追加
2020年12月27日同名キャラ選択モード追加(※2)
2020年12月26日キャラ選択制限変更(※1)
リンク相性に変身キャラ追加
2020年3月24日属性選択追加
2020年2月22日カテゴリ選択追加

※2・・キャラ選択後に、「同名キャラ選択モード」を押すとモードの切り替えが可能です(画像で確認)。

※1・・属性やカテゴリを切り替えしてもリセットしないように変更

現在のドッカンバトルでは、キャラの「カテゴリ」を中心にチーム編成を行うことが多いため、より「カテゴリ」を意識したパーティー編成ができるように改良しました。

DECK

超サイヤ人孫悟飯(未来)超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット孫悟飯(未来)超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)ゴワス&ザマス超サイヤ人孫悟飯(未来)
リーダー「未来編」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP
フレンド「未来編」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP
コスト406
属性力属性速属性技属性体属性知属性

サポート・役割一覧

気玉変換超サイヤ人孫悟飯(未来)
味方サポート孫悟飯(未来)ゴワス&ザマス
必殺技封じゴワス&ザマス

リンクスキル相性

55%

※リンクスキルの発動割合を示しています。
(あくまで目安として参考にしてください)

発動可能なリンクスキル一覧
リンクスキル所持キャラ
超激戦ATK15%UP
伝説の力必殺技発動時、ATK10%UP
臨戦態勢気力+2
神の次元ATK15%UP
頭脳派ATK,DEF10%UP
発動不可能なリンクスキル
詳細を確認する

該当のリンクスキルを1体しか所持していない、または同名キャラのみしかいないため発動不可能。

リンクスキル所持キャラ
金色の戦士敵全体のDEFを5%DOWNさせ、気力+1
神戦士ATK10%UP
かめはめ波必殺技発動時、ATK5%UP
神から授かりし力必殺技発動時、ATK5%UP
短期決戦気力+3
合体戦士気力+2
孫一族DEF15%UP
王の血筋気力+1
的確なアシストATK10%UP、敵全体のDEFを15%DOWN
紳士気力+2
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一致カテゴリ

※複数キャラが所属しているカテゴリのみ表示しています。

カテゴリ所属キャラ
超サイヤ人孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)
超サイヤ人孫悟飯(未来)超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット孫悟飯(未来)超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)ゴワス&ザマス
超サイヤ人孫悟飯(未来)ベジット孫悟飯(未来)
超サイヤ人孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)
超サイヤ人孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)
超サイヤ人孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)
超サイヤ人孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)ゴワス&ザマス
超サイヤ人孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)
超サイヤ人孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)
超サイヤ人孫悟飯(未来)超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ孫悟飯(未来)超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
超サイヤ人孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジットゴワス&ザマス
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジットゴワス&ザマス
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)ゴワス&ザマス
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)ゴワス&ザマス
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータベジット超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)

選択キャラ詳細情報

キャラ詳細
『不撓不屈の戦士』超サイヤ人孫悟飯(未来)のドッカン覚醒前キャラ 『不撓不屈の戦士』超サイヤ人孫悟飯(未来)超サイヤ人孫悟飯(未来)
リーダースキル
「未来編」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP
必殺技
気力12~爆裂乱魔
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~魔貫光殺砲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、 5ターンの間、自身の気力+5、 ダメージ軽減率40%UP &自身の気力+3、ATKとDEF158%UP &攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、 ATKとDEF20%UP(最大100%) &受けるダメージを20%軽減 &気力メーター18以上で 更にダメージ軽減率20%UPし、 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 &気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 &登場から5ターン目以降、5ターンの間、 「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する &「都市(未来)(雨)」フィールドが 生成されている間、自身の攻撃参加ターン 開始時に知気玉を力気玉に変化させ、 アクティブスキル発動時または気力メーター24で 必ず会心が発動
超サイヤ人孫悟飯(未来)の詳細情報
キャラ詳細
『全身全霊をかけた決戦』超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータのドッカン覚醒前キャラ 『全身全霊をかけた決戦』超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ
リーダースキル
「命運をかけた闘い」または「未来編」 または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「神次元」または「時空を超えし者」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP &「命運をかけた闘い」または「未来編」または 「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない 超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
必殺技
気力12~戦闘民族の怒り
ATKが上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~かめはめ波&ファイナルフラッシュ
DEFが上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
自身の登場時、チームに自身の他に 「未来編」カテゴリの味方がいるとき 1度だけ登場時演出が発動し、 4ターンの間、自身のDEF100%UP、 全ての攻撃をガード &自身の気力+3、ATKとDEF100%UP &属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 &「神次元」カテゴリの敵がいるとき 更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃 &1番目にいるとき更にDEF150%UP、 高確率で敵の攻撃を回避 &2番目か3番目にいるときは 更にATK100%UP、DEF50%UP、 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 &気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータの詳細情報
キャラ詳細
『究極無敵の合体』ベジットのドッカン覚醒前キャラ 『究極無敵の合体』ベジットベジット
リーダースキル
「最後の切り札」または「ポタラ」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
必殺技
気力12~ベジットコンビネーション(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~ビッグ・バン・アタック(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
自身のATKとDEF140%UP &敵を攻撃するとき自身の気力+4 &1番目か2番目に攻撃すると 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 &3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、 超高確率で攻撃を回避 &攻撃時に更にDEF100%UP &条件を満たすと変身する
ベジットの詳細情報
キャラ詳細
『義勇の戦士』孫悟飯(未来)のドッカン覚醒前キャラ 『義勇の戦士』孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)
リーダースキル
「師弟の絆」または「混血サイヤ人」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP
必殺技
気力12~爆裂砲火弾(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える
パッシブ
自身の気力+1、ATKとDEF150%UP &必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP &HP70%以下で受けるダメージを58%軽減 &「師弟の絆」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP &名称に「トランクス」を含むキャラ (幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき 高確率で全ての攻撃をガード &条件を満たすと変身する
孫悟飯(未来)の詳細情報
キャラ詳細
『誇りと希望の力』超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)のドッカン覚醒前キャラ 『誇りと希望の力』超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
リーダースキル
「親子の絆」または「未来編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP
必殺技
気力12~戦闘民族の怒り
1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~ガンマバーストフラッシュ&バーニングアタック
ATKとDEFが上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に 「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき 1度だけ登場時演出が発動し、 登場から5ターンの間、 自身の気力+2、DEF70%UPし、 全ての攻撃をガード &自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 &攻撃を受けるたびに 更に自身の気力+1(最大+5)、 DEF15%UP(最大75%)、 会心の発動確率7%UP(最大35%) &1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、 全ての攻撃をガード
超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)の詳細情報
キャラ詳細
『善と悪の学び』ゴワス&ザマスのドッカン覚醒前キャラ 『善と悪の学び』ゴワス&ザマスゴワス&ザマス
リーダースキル
「神次元」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF130%UP
必殺技
気力12~神裂斬(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 必殺技を封じる
パッシブ
味方全員の気力+3、DEF70%UP &攻撃参加中の味方全員が 「神次元」カテゴリのとき 更に味方全員の気力+1、ATK30%UP &高確率で敵の攻撃を回避 &極系の敵を攻撃するとき 自身の気力+5、ATK140%UP、DEF70%UP &超系の敵を攻撃するとき 自身のATK70%UP、DEF140%UP &必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP
ゴワス&ザマスの詳細情報
キャラ詳細
『不撓不屈の戦士』超サイヤ人孫悟飯(未来)のドッカン覚醒前キャラ 『不撓不屈の戦士』超サイヤ人孫悟飯(未来)超サイヤ人孫悟飯(未来)
リーダースキル
「未来編」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP
必殺技
気力12~爆裂乱魔
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~魔貫光殺砲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、 5ターンの間、自身の気力+5、 ダメージ軽減率40%UP &自身の気力+3、ATKとDEF158%UP &攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、 ATKとDEF20%UP(最大100%) &受けるダメージを20%軽減 &気力メーター18以上で 更にダメージ軽減率20%UPし、 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 &気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 &登場から5ターン目以降、5ターンの間、 「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する &「都市(未来)(雨)」フィールドが 生成されている間、自身の攻撃参加ターン 開始時に知気玉を力気玉に変化させ、 アクティブスキル発動時または気力メーター24で 必ず会心が発動
超サイヤ人孫悟飯(未来)の詳細情報

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例えば「劇場版BOSS」のキャラで「フルパワー」を持っているキャラでパーティー編成したいときなど、フィルター機能で簡単に探すことができます。

リンクスキルのフィルターもついているので、「超サイヤ人」カテゴリで臨戦態勢を持つキャラなど簡単に探すことができます。

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コメント

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  1. なつ

    PT編成ツール(カテゴリ版) は 壊れるかな?

  2. 匿名

    属性やレアリティで検索できるようにしてほしい

  3. mk

    とても分かりやすい。パーティーが作りやすい

  4. 匿名

    カテゴリ選択を二つにできるともっと便利になると思います。

    カテゴリ二つ持ちのリーダースキルが増えてるのでAのカテゴリ内のBのカテゴリも持つキャラの他に、AとBどちらかを持つキャラを検索出来るようにするのはどうでしょうか?

    素晴らしいツールをありがとうございます。
    とても助かってますm(_ _)m

    • 匿名

      リンクがどんな感じであうのかのシミュレーションがすごいよかったです!

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