ドッカンバトルの「サイヤの闘志と最凶のプライド」のステージ4「ダブル超サイヤ人」のイベント情報を掲載しています。 攻略おすすめパーティー・キャラなどを紹介していくので攻略の参考にしてくだい。
サイヤの闘志と最凶のプライドの攻略リンク | ||
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ステージ1 クウラ強襲 | ステージ2 地球育ちのサイヤ人 | ステージ3 クウラ復活 |
ステージ4ダブル超サイヤ人 | ステージ5 最凶のプライド | ステージ6 サイヤの闘志 |
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ステージ4「ダブル超サイヤ人」の概要
「人工生命体」のみ編成可
「サイヤの闘志と最凶のプライド」のステージ4「ダブル超サイヤ人」では、「人工生命体」カテゴリのキャラしか編成できません。該当のキャラ以外をチームに編成していると出撃できないので注意しましょう。
ただし、下記キャラは編成できません。
キャラ情報
- ガチャスーパーベビー2
- ガチャスーパーベビー2(大猿ベビー)
特攻キャラ
キャラ情報
- ガチャメタルクウラ
- ガチャメタルクウラ
- フェス限メタルクウラ
- フェス限メタルクウラ
- イベントメタルクウラ
- 祭限定メタルクウラ
- 祭限定メタルクウラ
- 祭限定メタルクウラ
- イベントメタルクウラ
- イベントメタルクウラ[体]
- イベントメタルクウラ[体]
- イベントメタルクウラ[体]
- イベントメタルクウラ[力]
- イベントメタルクウラ[力]
- イベントメタルクウラ[力]
- イベントメタルクウラ[技]
- イベントメタルクウラ[技]
- イベントメタルクウラ[技]
- イベントメタルクウラ[知]
- イベントメタルクウラ[知]
- イベントメタルクウラ[知]
- イベントメタルクウラ[速]
- イベントメタルクウラ[速]
- イベントメタルクウラ[速]
- その他メタルクウラ軍団
- イベントロボット兵
- イベントロボット兵
ステージ4「ダブル超サイヤ人」の敵情報
ラウンド | 属性 |
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1戦目 | 超知 |
1戦目
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ | |||
属性 | 超知 | ||
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必殺技 タイプ | 【格闘系】 ライバル同士の共闘DEFが上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与え、 DEFを低下させる | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
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攻略おすすめパーティー
おすすめリーダー
- 『無限の恐怖』メタルクウラリーダースキル「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
- 『ビッグゲテスターとの融合』メタルクウラリーダースキル「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または極速属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
- 『善と悪の分裂』魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)リーダースキル「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- 『究極の邪悪生命体』スーパーベビー2(大猿ベビー)リーダースキル「人工生命体」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
おすすめキャラ
特攻キャラであるメタルクウラ中心の編成がおすすめです。
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
- 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 変身切替
- 【極限】メタルクウラ[体]回復気玉DEF上昇気玉変化【パッシブスキル】
- ターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)
- 与えたダメージの15%回復
- 自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復
- 【極限】メタルクウラ[力]気玉ATK上昇気玉変化属性強化全体強化【パッシブスキル】
- ターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)
- 味方全員のATKとDEF20%UP
- 自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- 【極限】メタルクウラ[技]気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)
- 攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN
- 自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
- 【極限】メタルクウラ[知]回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化【パッシブスキル】
- ターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)
- ターン開始時にHPが10%回復
- 自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復
- 【極限】メタルクウラ[速]回避気玉DEF上昇気玉変化全体強化【パッシブスキル】
- ターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)
- 味方全員の気力+2
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP
- 【極限】メタルクウラ軍団回復連続攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP
- 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP
- 高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
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「ダブル超サイヤ人」のクリアパーティー
「サイヤの闘志と最凶のプライド」ステージ4「ダブル超サイヤ人」をクリアしたときのパーティーを募集中です。持ち込みサポートアイテムや攻略のポイント等あればコメントもお願いします。
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
No.438442024-08-12 05:31:02
サイヤの闘志と最凶のプライド「ダブル超サイヤ人」
体力メタルクウラとマインブウでなければウィスを使っても死ぬことができるので、体力メタルクウラやマインブウが出ていない場合、案内幽霊を使用。保存すると壊すことができます
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