ドッカンバトルの「サイヤの闘志と最凶のプライド」のステージ6「サイヤの闘志」のイベント情報を掲載しています。 攻略おすすめパーティー・キャラなどを紹介していくので攻略の参考にしてくだい。
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|---|---|---|
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ステージ6「サイヤの闘志」の概要
編成可能カテゴリ
「劇場版BOSS」または「恐怖の征服」カテゴリのキャラのみ編成可能。
特攻キャラ
- 祭限定
メタルクウラ - 祭限定
メタルクウラ - 祭限定
メタルクウラ - ガチャ
クウラ - その他
クウラ - その他
クウラ - イベント
クウラ - フェス限
クウラ - フェス限
クウラ - イベント
クウラ - ガチャ
クウラ(最終形態) - ガチャ
クウラ(最終形態) - 天下一
クウラ(最終形態) - フェス限
クウラ(最終形態) - フェス限
クウラ(最終形態) - ガチャ
クウラ(最終形態) - 天下一
クウラ(最終形態) - フェス限
クウラ(最終形態) - フェス限
クウラ(最終形態) - フェス限
クウラ(最終形態) - ガチャ
サウザー - ガチャ
サウザー - ガチャ
サウザー - ガチャ
サウザー(クウラ機甲戦隊) - ガチャ
ドーレ - ガチャ
ネイズ - ガチャ
メタルクウラ - ガチャ
メタルクウラ - フェス限
メタルクウラ - フェス限
メタルクウラ - イベント
メタルクウラ - イベント
メタルクウラ - イベント
メタルクウラ[体] - イベント
メタルクウラ[体] - イベント
メタルクウラ[体] - イベント
メタルクウラ[力] - イベント
メタルクウラ[力] - イベント
メタルクウラ[力] - イベント
メタルクウラ[技] - イベント
メタルクウラ[技] - イベント
メタルクウラ[技] - イベント
メタルクウラ[知] - イベント
メタルクウラ[知] - イベント
メタルクウラ[知] - イベント
メタルクウラ[速] - イベント
メタルクウラ[速] - イベント
メタルクウラ[速] - その他
メタルクウラ軍団 - イベント
ロボット兵 - イベント
ロボット兵
ステージ6「サイヤの闘志」の敵情報
| ラウンド | 属性 |
|---|---|
| 1戦目 | 超速 |
| 2戦目 | 超知 |
1戦目
| |||
| 属性 | 超速 | ||
|---|---|---|---|
| 必殺技 タイプ | 【 | ||
| カテゴリ | |||
| 特徴 |
| ||
2戦目
| |||
| 属性 | 超知 | ||
|---|---|---|---|
| 必殺技 タイプ | 【 | ||
| カテゴリ | |||
| 特徴 |
| ||
攻略おすすめパーティー
おすすめリーダー
- 『星を砕く一撃』クウラ(最終形態)リーダースキル「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP
- 『無限の恐怖』メタルクウラリーダースキル「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF200%UP
おすすめキャラ
特攻キャラのクウラやメタルクウラを中心としてパーティーがおすすめ
- 【極限】
メタルクウラ吸収/無効復活回復連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+5、ATK/DEF 250%
- 会心率とダメージ軽減率50%
会心率とダメージ軽減率30%- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- HP10%回復
- 残りHPが多いほどそのターン中、ATK(最大200%)
- 残りHPが多いほどそのターン中、DEF(最大200%)
- ターン終了時にHP10%回復

気力+4
ATK/DEF 100%- 超高確率で無効化する
- 自身の復活スキルが発動している場合、必ず無効化する
- 一時的にATK350%
ATK200%、DEF100%
全ての攻撃をガード- 次の攻撃参加ターン以降、自身が攻撃するまでダメージ軽減率15%
基本効果HP80%以下自身が初めて攻撃するとき自身が初めて攻撃を受けるとき攻撃を受けると敵の
格闘系必殺技を受けるときアクティブスキル発動時自身の復活スキルが発動すると - 【極限】
クウラ(最終形態)ATK無限上昇連続攻撃ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
4ターンの間、必殺技が追加発動
1ターンの間、気力+4、ダメージ軽減率30%、攻撃するまで更にダメージ軽減率40%、中確率で必殺技が追加発動- 気力+6、ATK/DEF 300%
- 必ず3回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- DEF100%
- ダメージ軽減率10%
- ATK100%
気力+2(最大+10)
ATK/DEF 25%(最大200%)
ダメージ軽減率5%(最大30%)
必殺技が追加発動
基本効果攻撃参加中の力属性の味方が自身のみのときアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃するたびバトル中7回攻撃すると - 【極限】
ゴールデンフリーザ連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
1ターンの間、全ての攻撃をガード
3ターンの間、DEF100%
会心率とダメージ軽減率90%
2ターン経過ごとに会心率とダメージ軽減率10%(最大60%)- 気力+6、ATK/DEF 200%
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
DEF30%(最大150%)
気力+1(最大+3)
ATK30%(最大150%)
HP50%以下のときATK300%、必ず会心が発動- 2番目か3番目で攻撃するとATK/DEF 100%
- 3番目で攻撃するとATK/DEF 100%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果HP50%以上必殺技を発動するたび攻撃を受けるたびバトル開始から3ターン目以降バトル開始から5ターン目以降バトル開始から7ターン目以降 - 【極限】
クウラ(最終形態)連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 超高確率で会心が発動
ATK/DEF 20%(最大50%)
攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果攻撃時のターゲットの状態:気絶
必殺技を発動するたび名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 変身切替
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)- 4ターンの間、ATK/DEF 50%、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ダメージ軽減率7%(最大20%)- ダメージ軽減率30%
- ATK50%、超高確率で必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- ATK100%
- ATK100%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から1ターンの間登場から6ターンの間登場から7ターン目以降超系の敵がいるとき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
ゴールデンフリーザATK無限上昇ダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+2、ATK90%
- ダメージ軽減率90%
取得気玉4個以上HP40%以上 - 【極限】
ゴールデンフリーザダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- ATK80%
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK50%
基本効果HP50%以上HP49%以下
「サイヤの闘志」のクリアパーティー
「サイヤの闘志と最凶のプライド」ステージ6「サイヤの闘志」をクリアしたときのパーティーを募集中です。持ち込みサポートアイテムや攻略のポイント等あればコメントもお願いします。
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
左から2凸、2凸、虹、虹、虹、虹でフレンドが2凸です。イベント産を4体入れた編成難易度低めのパーティでクリアしました。フレンドのクウラが会心や追撃必殺を出すのを祈り続ける運ゲーですが、こんなパーティでもスピードクリアできたのでクリアできてない方は、回数制限など特にないので諦めずに挑戦しましょう。
メタルクウラがどちらも回復持ちなのでゴルフリの軽減のための体力を維持できます。
俺殺フルフリはなるべく受けたくないので2ステ目ならお化けを使うのがおすすめです。
ゴルフリは2ステ目は特攻が無いため割と被ダメがあります。技だと約9万速だと約5万程なので閻魔やウイス等の軽減を貼るのをオススメします。
後、自分が閻魔を使っているのはウイスが枯渇したからです。
アクティブは打てるならガンガン打っていいです。
まぁこのパーティは頑張れば勝てるくらいの気持ちで組んでください。
左から無凸、1凸、虹、虹、虹、虹、虹。
アイテムはウィスとレモを使いました。
最後の2戦目でレモを使い切り、フレンドさんでHPを削り、何とか5ターンでクリアしました。
18回目のチャレンジでクリアしたので運に任せるしかないです。
パーティー投稿
ミッション
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