【ドッカンバトル】超系(超属性)のリーダーおすすめキャラ

超系(超属性)リーダー

ドッカンバトル(ドカバト)にて、リーダースキルに超系(超属性)を強化するリーダースキルを持つキャラを紹介しています。リーダースキルの効果が高いキャラやおすすめキャラをまとめているのでパーティー編成時の参考にしてください。

超系(超属性)おすすめリーダーキャラ紹介

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超系や超属性キャラでパーティー編成する時におすすめのリーダーキャラを紹介しています。

主に、気力+3(+4)でHPとATKとDEFが上昇するキャラで50%以上のステータス補正値があるリーダーキャラを紹介しています。

超属性リーダー

  • リーダースキル
    超属性を全属性含んだチームの場合、超属性の味方全員の気力+4、HPとATKとDEF140%UP
    パッシブスキル
    自身のDEF150%UPし、攻撃時に更にDEF50%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATK20%UP(最大200%)&攻撃を受けるとそのターン中自身の気力+3、中確率で会心が発動
  • リーダースキル
    超属性を全属性含んだチームの場合、超属性の味方全員の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF70%UP&超系の味方の気力+4、DEF50%UP&極系の敵を攻撃するときさらに自身のATK58%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&極系の敵のDEF70%DOWN

超系リーダー

  • リーダースキル
    超系の気力+4、HPとATKとDEF90%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF59%UP&1番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF59%UP&超必殺技発動時に更にATK59%UP&極系の敵を攻撃するとき味方全員の気力+3
  • リーダースキル
    超系の気力+4、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP&超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃
  • リーダースキル
    超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    力気玉を知気玉に変化&取得気玉1個でATKとDEF20%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃
  • リーダースキル
    超系の気力+4、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&残りHPが少ないほど気力UP(最大+10)&中確率で気力+5&超必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、敵のガードを無効化
  • リーダースキル
    超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+1、ATKとDEF122%UP&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF122%UPし、高確率で会心が発動&攻撃を受けてから4ターンの間、更にDEF80%UP&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃&条件を満たすと激怒
  • リーダースキル
    超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほど更にATKとDEFUP(最大180%)&「神次元」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、全属性に効果抜群で攻撃&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、更にダメージ軽減率10%UP
  • リーダースキル
    超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF110%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&受けるダメージを21%軽減&条件を満たすと変身する
  • リーダースキル
    超系の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
    パッシブスキル
    登場から4ターンの間、ATKとDEF40%UP&攻撃するたびにDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大180%)
  • リーダースキル
    「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF110%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&取得気玉1個につき更にATK15%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動&超高確率で力気玉を体気玉に変化させる&条件を満たすと変身する
  • リーダースキル
    「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF140%UP&超系の味方全員の気力+2&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP&条件を満たすと変身する
  • リーダースキル
    超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF30%UP、会心率3%UP&攻撃を受けるとそのターン中、DEF30%DOWN&攻撃を受けるたびに、更にATKとDEF10%UP(最大30%)&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃
  • リーダースキル
    「つながる希望」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&取得属性気玉3個以上で超系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&虹気玉を取得すると更に自身の気力+4、高確率で敵の攻撃を回避、攻撃した敵の必殺技を封じる
  • リーダースキル
    「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「時空を超えし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃&1番目にいるとき更にDEF150%UP、高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、DEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
超系と超属性の違いは?

超系とは、Z覚醒前の属性を含む、Z覚醒して超○になるキャラ全てが対象です。

超属性とは、属性が超○となっているキャラのみ(Z覚醒・ドッカン覚醒したキャラのみ)を対象としています。

上記キャラのリーダースキルの条件にある「超属性を全属性含んだチームの場合」となっている場合は、超力・超速・超体・超知・超技のキャラをそれぞれ1体をパーティーにいれる必要があります。

例えば、超速のキャラの代わりにZ覚醒やドッカン覚醒していない速属性のキャラをいれると条件を満たすことにならないので注意しましょう!

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