ドッカンバトル(ドカバト)にて、リーダースキルに体属性(超体・極体)を強化するリーダースキルを持つキャラを紹介しています。パーティー編成時の参考にしてください。
体属性おすすめリーダーキャラ紹介
リーダースキル関連記事 | |||||
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バーチャルドッカン大乱戦で活用

バーチャルドッカン大乱戦では、ボスは1体で属性が決まっているため、得意属性で固めてチームを編成し攻略します。
フレンドは選択できず、サブリーダーとして選択したキャラのリーダースキルが反映されるため、リーダー・サブリーダー選びは攻略する上で重要です。
バーチャルドッカン大乱戦の攻略と報酬気力とステータス補正が高いリーダーキャラを紹介
主に、気力+3(+4)でHPとATKとDEFが上昇するキャラで50%以上のステータス補正値があるリーダーキャラを紹介しています。
超体属性パーティー
体属性の超属性キャラでパーティー編成する時におすすめのリーダーキャラ。
- リーダースキル超体属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP&極体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&登場から7ターンの間、更にATK70%UP、DEF30%UP、中確率で敵の攻撃を回避
- リーダースキル超体属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP&極体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&ターン開始毎に更にATK20%UP(最大59%)&超必殺技発動時に更にATK40%UP&敵が1体のとき気力+6、敵が2体以上のとき気力+4、更にDEF70%UP&名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき必ず会心が発動、1度だけ更に気力+12、ATK100%UP
- リーダースキル「人造人間」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超体属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、DEF60%UP&受けるダメージを17%軽減&HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP
- リーダースキル超体属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル体属性の気力+3&超体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP
- リーダースキル「DBヒーローズ」カテゴリ、または超体属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UPパッシブスキル登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにATK20%UP(最大100%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)
- リーダースキル「好敵手」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または超体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大70%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3&攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき更に自身の気力+3
極体属性パーティー
体属性の極属性キャラでパーティー編成する時におすすめのリーダーキャラ。
- リーダースキル極体属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP&超体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキルATKとDEF120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%)
- リーダースキル「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または極体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキルATKとDEF80%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK50%UP&条件を満たすと巨大化
- リーダースキル極体属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP&超体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキルターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP&敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP&さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
- リーダースキル極体属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル体属性の気力+3&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP
- リーダースキル「人造人間」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF78%UP&HP66%以上のとき中確率で敵の攻撃を回避&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP、または極体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル取得気玉1個につき自身のATKとDEF15%UP&取得体気玉2個以上で取得気玉1個につき更にATKとDEF5%UP、気力+2&取得速または力気玉2個以上で味方全員のATK39%UP&取得技または知気玉2個以上で味方全員のDEF39%UP&取得気玉7個以上で必ず敵の攻撃を回避
- リーダースキル極体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&極系の味方の気力+3、DEF30%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更に自身のATK10%UP
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体属性(超・極)パーティー
超系・極系を気にせずに体属性パーティーを組みたいときにおすすめのリーダーキャラ。
カードの属性が違うキャラでも体属性の補正があるキャラも一覧に載せています。
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル取得気玉1個につきATKとDEF15%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF5%UP
- リーダースキル体属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキルATK150%UP、DEF100%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&高確率で会心が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動
- リーダースキル「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPまたは体属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキルターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとフュージョンする
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキルターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル敵全体のDEF50%DOWN&自身のATKとDEF100%UP&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身のDEFと会心発動確率7%UP&取得気玉7個以上で必ず会心が発動
- リーダースキル体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル気力8以上で自身の気力+4、ATKとDEF80%UP&攻撃時に必殺技が追加発動&攻撃するたびに会心率2%UP(最大40%)
- リーダースキル「邪悪龍編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル敵全体のATK,DEFを20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキルATK160%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、受けるダメージを60%軽減&バトル開始から7ターン目以降、取得体気玉6個以上で受けるダメージを60%軽減
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%)
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、自身のATKとDEF150%UP&取得気玉3個以上で「フュージョン」または「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&取得気玉5個以上で高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で攻撃時に更に自身のATKとDEF70%UP
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル自身のATK100%UP、DEF200%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&中確率で会心が発動&HP50%以下で1度だけ気力+10、更にATK300%UP
- リーダースキル知と体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK170%UP
- リーダースキル力と体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキルターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP
- リーダースキル技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&3番目に攻撃すると気力+5、更にATKとDEF120%UP&「あの世の戦士」カテゴリの味方全員の気力+2&取得虹気玉1個につき「あの世の戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF12%UP、自身の会心の発動確率と回避率12%UP
- リーダースキル速と体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&中確率で攻撃を回避&攻撃を回避するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&取得虹気玉1個につきHP5%回復
- リーダースキル知と体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、高確率で会心が発動し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&体属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得体気玉3個以上で更に体属性のATKとDEF10%UP
- リーダースキル技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキルチームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP&取得気玉1個でATK,DEF18%UPし、チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATK,DEF2%UP&HP18%以下のとき、敵の攻撃を回避し、攻撃した敵を必ず気絶させる
- リーダースキル力と体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&ターン開始毎に更にATK20%UP(最大100%)&必殺技発動時に更にATK50%UP&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF120%UPし、「ピチピチギャル」カテゴリ以外の味方全員の気力+2、DEF50%UP&中確率で会心が発動
- リーダースキル知と体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル必殺技発動時に自身のATK330%UP、攻撃を受けると3ターンの間自身のATK30%DOWN&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+2、DEF200%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+2、DEF100%UP&攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心率と回避率20%UP
- リーダースキル「師弟の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&体気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にATK30%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+1(最大+3)&条件を満たすと吸収する
- リーダースキル「超サイヤ人3」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキルATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%)&中確率で全ての攻撃をガードし、HP60%以下のときは高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減
- リーダースキル速と知と体属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の「神次元」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF60%UP&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの自身を除く味方1体につき回避の発生確率25%UP
- リーダースキル速と技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&力気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF90%UP&取得虹気玉3個以上で高確率で全ての攻撃をガード
- リーダースキル技と力と体属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大80%)
- リーダースキル速と技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる
- リーダースキル速と技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF15%UP(最大60%)
- リーダースキル速と技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UPパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UPし、ターン経過ごとに取得気玉1個につきATKとDEF1%DOWN(最大10%)&取得体気玉1個以上で攻撃時に更にDEF50%UP&取得体気玉4個以上で攻撃時に更にATK70%UPし、高確率で会心が発動&お菓子で回復
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル必殺技発動時にATK120%UP&1番目に攻撃すると気力+3、DEF30%UP
- リーダースキル力と体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキルターン開始時に気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上のとき更にDEF50%UP&登場から5ターンの間、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK50%UP
- リーダースキル「第6宇宙」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&中確率で自身のATK200%UP
- リーダースキル速と技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル取得した気の玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP&虹気玉取得ごとに更にATK7%UP、気力+1
- リーダースキル技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、低確率で攻撃を回避&1番目に攻撃すると更に気力+3、ATK30%UPし、回避の発生確率50%UP&2番目に攻撃すると更に気力+1、ATK10%UPし、回避の発生確率30%UP&HP30%以下で1度だけ更にATK200%UP、必ず会心が発動しHPが全回復
- リーダースキル「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF100%UP、または知と体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキルATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK70%UPし、受けるダメージを更に30%軽減
- リーダースキル「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF100%UP、または技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキルATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK70%UPし、受けるダメージを更に30%軽減
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF150%UP&HP50%以下のとき1度だけ1ターンの間、必ず敵の攻撃を回避し、そのターン以降、HP50%以下のとき高確率で敵の攻撃を回避&HP30%以下のとき1ターンの間、必ず敵の攻撃を回避
- リーダースキル知と体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP
- リーダースキル体属性と知属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動
- リーダースキル技と力と体属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル気力メーター8以上で気力+4、ATKとDEF80%UP&チームに「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるとき自身のATKとDEF30%UP
- リーダースキル「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキルATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF30%UP(最大120%)&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガード
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP&知属性の敵のATKとDEF43%DOWNパッシブスキルターン開始時に知気玉を体気玉に変化させ、自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&「願いの力」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&取得した気の玉1個につき更に自身のATK25%UP、DEF50%UP、会心の発動確率5%UP&HP59%以下のとき1度だけ、3ターンの間、知気玉と体気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を体気玉に変化させ、取得した気の玉1個につき更に自身のATK25%UP
- リーダースキル「親友の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル自身のATKとDEF170%UP&ターン経過ごとに自身のATKとDEF5%DOWN(最大20%)&登場から5ターン目以降、高確率で敵の攻撃を回避&気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき必殺技が追加発動
- リーダースキル「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP
- リーダースキル「ターゲット孫悟空」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF29%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF90%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP
- リーダースキル「下級戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず気絶させる&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- リーダースキル「あの世の戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル自身のDEF159%UP&登場から7ターンの間、自身のATK159%UPし、敵のガードを無効化、バトル開始から8ターン目以降は、自身のATK59%UPし、高確率で攻撃を回避&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラがチームにいる時回避するたびに更にDEF20%UP(最大59%)&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時自身の気力+2、更にATKとDEF59%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP
- リーダースキル「地球人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキルターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるとそのターン中更にATK100%UP&「天下一武道会」カテゴリまたは名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき全ての攻撃をガード
- リーダースキル「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、自身のATKとDEF120%UP&高確率で攻撃を回避
- リーダースキル「人造人間」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル自身のATKとDEF125%UP&HP80%以下で更にATKとDEF80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率25%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&お菓子で回復
- リーダースキル「クロスオーバー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK70%UPし、中確率で会心が発動&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる
- リーダースキル「クロスオーバー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&高確率で味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP
- リーダースキル「べジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&受けるダメージを20%軽減&「ベジータの系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF20%UP&条件を満たすと戦闘服を着替える
- リーダースキル「親子の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&登場から5ターンの間、更にATKとDEF30%UP、超高確率で敵の攻撃を回避し、登場から6ターン目以降は、高確率で敵の攻撃を回避&バトル中自身が3回回避するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP&バトル中自身が6回回避すると1度だけターゲットしている敵のATKとDEFを3ターン25%DOWN
- リーダースキル「地球育ちの戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキルターン開始時に自身のDEF200%UPし、高確率で敵全体のATKとDEF20%DOWN&必殺技発動時に自身のATK150%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、高確率で必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず会心が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身がKOされても高確率で1度だけHPが50%回復し復活する
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体気玉取得でATKアップ
- リーダースキル体属性が体気玉1つ取得毎にATK35%UPパッシブスキル虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP
- リーダースキル体属性が体気玉1つ取得毎にATK33%UPパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時にさらに自身のATK100%UPし、DEF50%DOWN&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率7%UP(最大35%)
チャレンジイベント「パンチマシン」で体属性のキャラが7777万ダメージを出すために、必要なキャラです。1体は確保しておきましょう!

【ドッカンバトル】パンチマシンの攻略 (7777万・9999万ダメージの出し方は?)
ドッカンバトルにて、最大ダメージ量に応じて報酬がもらえる「パンチマシン」のイベントが開催中。最大ダメージ(7777万~9999万)を出すコツやおすすめキャラ・パーティー編成などを紹介しているので、攻略する際の参考にしてください
敵のATKをDOWN
リーダースキルで、敵のATK低下させるキャラで、効果が高い(効果30%以上)のキャラをピックアップしています。
- リーダースキル体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP&知属性の敵のATKとDEF43%DOWNパッシブスキルターン開始時に知気玉を体気玉に変化させ、自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&「願いの力」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&取得した気の玉1個につき更に自身のATK25%UP、DEF50%UP、会心の発動確率5%UP&HP59%以下のとき1度だけ、3ターンの間、知気玉と体気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を体気玉に変化させ、取得した気の玉1個につき更に自身のATK25%UP
- リーダースキル知属性の敵のATKとDEF40%DOWNパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF70%UP&2番目か3番目にいるとき中確率で敵の攻撃を回避&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF70%UP&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF70%UPし、取得気玉1個につき更にATK20%UP(最大140%)
- リーダースキル知属性の敵のATK30%DOWNパッシブスキル敵全体のATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避
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