【ドッカンバトル】極限Zバトル『スーパーベビー2(大猿ベビー)』の攻略

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ドッカンバトルにて、極限Zバトル『究極の邪悪生命体』スーパーベビー2(大猿ベビー)のイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、Lv10のクリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。

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極限Zバトル「スーパーベビー2(大猿ベビー)」の概要

極限Zバトル「究極の邪悪生命体」スーパーベビー2(大猿ベビー)
開催期間無期限(常設)
特攻カテゴリ「フルパワー」
特攻リンク「伝説の力」
有効属性ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
極限対象
(速属性)スーパーベビー2(大猿ベビー)
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)
極限Zバトルの仕様を見る
  • 各LVの初回クリアするまでACT消費0
  • クリアするごとに敵のLVが上昇
  • コンテニュー不可
  • サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
  • 同名キャラの編成不可

極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!

また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。

敵(BOSS)情報

レベルBOSS必殺技タイプ/敵カテゴリ
Lv1 ~ 3
ベジータベビー
極速
気弾系気弾系】 ギャリック砲相手に超特大ダメージを与える
Lv4 ~ 6
スーパーベビー1
極速
気弾系気弾系】 ファイナルフラッシュ相手に超特大ダメージを与える
Lv7 ~
スーパーベビー2(大猿ベビー)
極速
気弾系気弾系】 リバースドショット相手に超特大ダメージを与える

敵(BOSS)特性一覧

極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。

最終状態時のBOSS特性(Lv6 ~ )
・気絶無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)・必殺技封じ無効・アクションブレイク無効・ATK&DEFダウン無効
各レベルごと特性詳細
敵Lv追加特性
1 ~気絶無効
気絶状態にならない
1 ~ダメージ上限(特定レアリティ以下)
SSR以下の与えるダメージを1999999までにする
3 ~DEFダウン無効
DEFダウンを無効化
3 ~必殺技封じ無効
必殺技を封じる効果を無効化する
5 ~アクションブレイク無効
アクションブレイクを無効化する
6 ~ATK&DEFダウン無効
ATK&DEFダウンを無効化
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極限Z覚醒キャラ

【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)

キャラ詳細
『究極の邪悪生命体』スーパーベビー2(大猿ベビー)のドッカン覚醒前キャラ 『究極の邪悪生命体』スーパーベビー2(大猿ベビー)スーパーベビー2(大猿ベビー)
リーダースキル
「人工生命体」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF150%UP、 または極速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
気力12~リベンジファイナルフラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKを低下させる
気力18~リバースドショット(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる
パッシブ
自身の気力+6、ATKとDEF150%UP &「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」 カテゴリの敵がいるとき 更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、 会心の発動確率40%UP &必殺技発動時にHP40%以上の場合、 更にATKとDEF100%UPし、 会心の発動確率40%UP &必殺技発動時にHP40%以下の場合、 更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 &条件を満たすと大猿化
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹]」の使い道45
スーパーベビー2(大猿ベビー)の詳細情報

イベント報酬情報はこちら

攻略おすすめキャラ

特攻カテゴリ「フルパワー」
特攻リンク「伝説の力」
有効属性ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力

特攻カテゴリ「フルパワー」

今回の極限Zバトルでは、「フルパワー」が特攻カテゴリになります。

「フルパワー」のキャラは受けるダメージが軽減します。壁役にするキャラは、なるべく「フルパワー」のキャラを選びましょう。

特攻リンクスキル「伝説の力」

リンクスキル「伝説の力」が発動すると敵に与えるダメージが増加します。なるべく「伝説の力」が発動するようにLRキャラを中心に選びましょう。

リンクスキル「伝説の力」を持つキャラ

パーティー編成例

挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中

リーダー・フレンドキャラで絞り込み

No.37198
極限Zバトル「大猿ベビー」
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「奇跡を呼ぶ大激闘」超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「爆発する潜在能力」ピッコロ(潜在能力解放)
  • 「激闘で熱くなる魂」孫悟空
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.37174
極限Zバトル「大猿ベビー」
  • 「希望を背負った一撃」超フルパワーサイヤ人4孫悟空
  • 「とびっきりの超戦士」超サイヤ人孫悟空
  • 「奇跡を呼ぶ大激闘」超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
  • 「覚醒するスーパーヒーロー」アルティメット孫悟飯
  • 「爆発する潜在能力」ピッコロ(潜在能力解放)
  • 「フルパワーの激突」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.37175
極限Zバトル「大猿ベビー」
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空
  • 「覚醒するスーパーヒーロー」アルティメット孫悟飯
  • 「とびっきりの超戦士」超サイヤ人孫悟空
  • 「奇跡を呼ぶ大激闘」超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
  • 「全開パワーの最終決戦」超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
  • 「地球を守る閃光」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.37172
極限Zバトル「大猿ベビー」
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空
  • 「爆発する潜在能力」ピッコロ(潜在能力解放)
  • 「黄金色の拳」超サイヤ人3孫悟空
  • 「地球を守る閃光」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「奇跡の決着」孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空

パーティー詳細
No.37167
極限Zバトル「大猿ベビー」
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空
  • 「爆発する潜在能力」ピッコロ(潜在能力解放)
  • 「地球を守る閃光」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「奇跡の決着」孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)
  • 「天下一を賭けた大勝負」孫悟空
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「最高の力の進化」超サイヤ人4孫悟空

一応LV10までいけます

パーティー詳細

パーティー投稿

    クリア画像から投稿
    (別ページ)
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    おすすめリーダーキャラ

    おすすめサブキャラ

    • アクションブレイク連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 300%
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        登場から1ターンの間
        • ダメージ軽減率30%
        HP40%以上
        • ATK/DEF 100%
        • 全ての攻撃をガード
        HP40%以下、または登場から5ターン目以降にHP80%以下
        • ATK/DEF 200%
        攻撃を受けるたび
        • 気力+3(最大+11)
        バトル中自身が3回以上攻撃を受けると
        • 必ず必殺技が追加発動
        攻撃時のターゲットの状態:
        ATK低下ATK低下
        or
        DEF低下DEF低下
        or
        気絶気絶
        • 必ず会心が発動
        気力メーター24で攻撃時
        • 攻撃した敵をアクションブレイク
    • ATK無限上昇アクションブレイク会心ダメージ軽減気絶DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK59%
        • DEF200%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 120%
        気力メーター18以上で攻撃するまで
        • そのターン中ダメージ軽減率50%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK200%
        • 攻撃した敵をアクションブレイク
        必殺技を発動するたび
        • 気力+2(最大+6)、ATK20%(最大59%)
        登場から6ターン目以降、敵が1体で自身のHP59%以下
        • 気力+7、ATK59%
        • 必ず会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 158%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+1
        • 暴走無効
        攻撃するたび
        • 気力+1(最大+5)
        • ATK/DEF 10%(最大100%)
        名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
        • ATK/DEF 59%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • ATK59%
      • 回復気玉気力上昇ガードダメージ軽減気絶全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
          • 3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
          基本効果
          • ATK/DEF 150%
          • 気玉取得時の気力上昇量+1
          • ダメージ軽減率20%
          攻撃を受けるたび
          • ATK/DEF 30%(最大150%)
          攻撃を受けると
          • そのターン中、味方全員の気力+2
          バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下
          • HP全回復
          • ダメージ軽減率30%
      • 連続攻撃気玉気力上昇【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気玉取得時の気力上昇量+2
          • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      変身切替
    • DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+5
        • ATK/DEF 159%
        攻撃を受けると
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • DEF59%
        攻撃を受けるたび
        • 気力+1(最大+5)
        • ATK10%(最大59%)
        HP60%以上
        • 全ての攻撃をガード
        HP59%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO
        • HPが59%回復し復活する
        自身の復活スキルが発動すると
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で会心が発動
    • DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ターン開始ごとに気力+1(最大+7)
        攻撃時
        • ATK/DEF 77%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK/DEF 77%
        攻撃時のターゲットの状態:
        ATK低下ATK低下
        or
        DEF低下DEF低下
        or
        気絶気絶
        or
        必殺技封じ必殺技封じ
        • ATK77%
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 58%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        • 中確率で必殺技が追加発動
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 7%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK58%
        バトル開始から5ターン目以降、チームに「劇場版HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く)がいるとき
        • 気力メーター18以上で攻撃時にHP58%以下の場合、ATK59%、必ず会心が発動
      • 回避連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+6、ATK/DEF 200%
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          そのターン中自身が初めて攻撃を受けるとき
          • 敵の攻撃を回避
          そのターン中自身が攻撃を受けるまで
          • ダメージ軽減率20%
          回避すると
          • 6ターンの間、ATK/DEF 120%、必殺技が追加発動、ダメージ軽減率40%
          攻撃するたび
          • 気力+2(最大+6)
          • ATK/DEF 40%(最大120%)
          取得気玉23個
          • 敵の攻撃を回避
          バトル開始から6ターン目以降
          • 超サイヤ人2ケールと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
          • 気玉変化:全気玉→体
      • 回避連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
          基本効果
          • 超サイヤ人2カリフラとリバーシブルチェンジ可能
          • ATK/DEF 200%
          • 全ての攻撃をガード
          そのターン中初めて攻撃するとき
          • 必ず会心が発動
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK100%
          アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
          • ATK200%
          攻撃を受けるとき
          • 気力メーター1につきDEF66%
          取得気玉6個以上
          • 2回必殺技が追加発動
          取得気玉23個
          • 2回必殺技が追加発動
      • 回避連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+6、ATK/DEF 200%
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          そのターン中自身が初めて攻撃を受けるとき
          • 敵の攻撃を回避
          そのターン中自身が攻撃を受けるまで
          • ダメージ軽減率20%
          回避すると
          • 6ターンの間、ATK/DEF 120%、必殺技が追加発動、ダメージ軽減率40%
          攻撃するたび
          • 気力+2(最大+6)
          • ATK/DEF 40%(最大120%)
          取得気玉23個
          • 敵の攻撃を回避
          バトル開始から6ターン目以降
          • 超サイヤ人2ケールと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
          • 気玉変化:全気玉→体
      • 回避連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
          基本効果
          • 超サイヤ人2カリフラとリバーシブルチェンジ可能
          • ATK/DEF 200%
          • 全ての攻撃をガード
          そのターン中初めて攻撃するとき
          • 必ず会心が発動
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK100%
          アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
          • ATK200%
          攻撃を受けるとき
          • 気力メーター1につきDEF66%
          取得気玉6個以上
          • 2回必殺技が追加発動
          取得気玉23個
          • 2回必殺技が追加発動
      • 回避連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+6、ATK/DEF 200%
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          そのターン中自身が初めて攻撃を受けるとき
          • 敵の攻撃を回避
          そのターン中自身が攻撃を受けるまで
          • ダメージ軽減率20%
          回避すると
          • 6ターンの間、ATK/DEF 120%、必殺技が追加発動、ダメージ軽減率40%
          攻撃するたび
          • 気力+2(最大+6)
          • ATK/DEF 40%(最大120%)
          取得気玉23個
          • 敵の攻撃を回避
          バトル開始から6ターン目以降
          • 超サイヤ人2ケールと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
          • 気玉変化:全気玉→体
      • 回避連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
          基本効果
          • 超サイヤ人2カリフラとリバーシブルチェンジ可能
          • ATK/DEF 200%
          • 全ての攻撃をガード
          そのターン中初めて攻撃するとき
          • 必ず会心が発動
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK100%
          アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
          • ATK200%
          攻撃を受けるとき
          • 気力メーター1につきDEF66%
          取得気玉6個以上
          • 2回必殺技が追加発動
          取得気玉23個
          • 2回必殺技が追加発動
      • 回避連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+6、ATK/DEF 200%
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          そのターン中自身が初めて攻撃を受けるとき
          • 敵の攻撃を回避
          そのターン中自身が攻撃を受けるまで
          • ダメージ軽減率20%
          回避すると
          • 6ターンの間、ATK/DEF 120%、必殺技が追加発動、ダメージ軽減率40%
          攻撃するたび
          • 気力+2(最大+6)
          • ATK/DEF 40%(最大120%)
          取得気玉23個
          • 敵の攻撃を回避
          バトル開始から6ターン目以降
          • 超サイヤ人2ケールと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
          • 気玉変化:全気玉→体
      変身切替
    • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉変化会心【パッシブスキル】
        自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき登場時演出が発動
        • 気力+3、ATK100%
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • 超高確率で会心が発動
        • ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
        • 力気玉取得時の気力上昇量+2
        登場から7ターンの間
        • 気力+10、DEF100%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 159%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK159%
        取得力気玉1個につき
        • ダメージ軽減率4%
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • 必ず会心が発動
    • 回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • DEF258%
        • 気玉変化:技→知
        • ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • 超系の味方全員のATK/DEF 40%
        極系の敵がいるとき
        • 敵全体のDEF40%
        • 回避率40%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • DEF158%
        取得気玉1個につき
        • ATK50%
        取得気玉3個以上
        • ATK158%
        • 会心率とダメージ軽減率50%
        取得気玉7個以上
        • ATK158%
        • 会心率50%
        取得気玉10個以上
        • ATK158%
        取得気玉15個以上
        • ATK158%
        バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下
        • 気玉変化:全気玉→知
        • 攻撃するまでダメージ軽減率30%
      • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+7
          • ATK/DEF 200%
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
          登場から2ターンの間
          攻撃時
          • ATK/DEF 150%
          • HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
          攻撃を受けるとき
          • HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%
          自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
          • 必ず会心が発動
          • 必殺技が追加発動
          自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
          • 2回必殺技が追加発動
          バトル開始から4ターン目以降
          • 孫悟空と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
      • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
          基本効果
          • フリーザ(最終形態)(天使)とリバーシブルチェンジ可能
          • 気力+7、ATK/DEF 200%
          • 全ての攻撃をガード
          • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
          攻撃時
          • HP77%以上の場合、必殺技が追加発動
          攻撃を受けるとき
          • ATK/DEF 100%
          • HP77%以上の場合、DEF77%
          取得気玉1個につき
          • ATK/DEF 17%
          虹気玉を取得すると
          • ダメージ軽減率59%
          • 全属性に効果抜群で攻撃
      • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+7
          • ATK/DEF 200%
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
          登場から2ターンの間
          攻撃時
          • ATK/DEF 150%
          • HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
          攻撃を受けるとき
          • HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%
          自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
          • 必ず会心が発動
          • 必殺技が追加発動
          自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
          • 2回必殺技が追加発動
          バトル開始から4ターン目以降
          • 孫悟空と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
      • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
          基本効果
          • フリーザ(最終形態)(天使)とリバーシブルチェンジ可能
          • 気力+7、ATK/DEF 200%
          • 全ての攻撃をガード
          • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
          攻撃時
          • HP77%以上の場合、必殺技が追加発動
          攻撃を受けるとき
          • ATK/DEF 100%
          • HP77%以上の場合、DEF77%
          取得気玉1個につき
          • ATK/DEF 17%
          虹気玉を取得すると
          • ダメージ軽減率59%
          • 全属性に効果抜群で攻撃
      • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+7
          • ATK/DEF 200%
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
          登場から2ターンの間
          攻撃時
          • ATK/DEF 150%
          • HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
          攻撃を受けるとき
          • HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%
          自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
          • 必ず会心が発動
          • 必殺技が追加発動
          自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
          • 2回必殺技が追加発動
          バトル開始から4ターン目以降
          • 孫悟空と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
      • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
          基本効果
          • フリーザ(最終形態)(天使)とリバーシブルチェンジ可能
          • 気力+7、ATK/DEF 200%
          • 全ての攻撃をガード
          • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
          攻撃時
          • HP77%以上の場合、必殺技が追加発動
          攻撃を受けるとき
          • ATK/DEF 100%
          • HP77%以上の場合、DEF77%
          取得気玉1個につき
          • ATK/DEF 17%
          虹気玉を取得すると
          • ダメージ軽減率59%
          • 全属性に効果抜群で攻撃
      • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+7
          • ATK/DEF 200%
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
          登場から2ターンの間
          攻撃時
          • ATK/DEF 150%
          • HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
          攻撃を受けるとき
          • HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%
          自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
          • 必ず会心が発動
          • 必殺技が追加発動
          自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
          • 2回必殺技が追加発動
          バトル開始から4ターン目以降
          • 孫悟空と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
      変身切替
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
        • 4ターンの間、2回必殺技が追加発動、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
        基本効果
        • 気力+5
        • ATK/DEF 258%
        • 全ての攻撃をガード
        • ダメージ軽減率20%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        攻撃時
        • ATK158%
        攻撃するたび
        • 気力+1(最大+5)
        • ATK/DEF 10%(最大80%)
        攻撃を受けるとき
        • DEF158%
        登場から5ターン目以降
        • 気力メーター18以上で攻撃時にATK158%、DEF58%
        • アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 200%
        • ダメージ軽減率20%
        ターン開始ごと
        • 気力+1(最大+3)
        攻撃を受けると
        • 4ターンの間、ATK/DEF 50%、必殺技が追加発動
        攻撃を受けるたび
        • 気力+1(最大+3)
        • ダメージ軽減率7%(最大20%)
        1番目にいるとき
        • ダメージ軽減率30%
        2番目か3番目で攻撃すると
        • ATK50%、超高確率で必殺技が追加発動
        登場から1ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        登場から6ターンの間
        • ATK/DEF 150%
        登場から7ターン目以降
        • ATK100%
        超系の敵がいるとき
        • ATK100%
        • 高確率で会心が発動
        名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
        • 必ず会心が発動
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 200%
        • ダメージ軽減率20%
        ターン開始ごと
        • 気力+1(最大+3)
        攻撃を受けると
        • 4ターンの間、必殺技が追加発動
        攻撃を受けるたび
        • 気力+1(最大+3)
        • ATK/DEF 20%(最大59%)
        1番目にいるとき
        • ATK59%
        • ダメージ軽減率30%
        2番目か3番目で攻撃すると
        • ATK100%、必殺技が追加発動
        登場から6ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        極系の敵がいるとき
        • ATK59%
        • 高確率で会心が発動
        名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき
        • 必ず会心が発動
    • ATK無限上昇連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
        • 6ターンの間、ATK60%、ダメージ軽減率30%
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹
        攻撃時
        • ATK200%
        攻撃するたび
        • 気力+1
        • DEF40%(最大200%)
        • そのターン中、ダメージ軽減率7%
        取得気玉2個につき
        • 必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
        バトル中自身が6回以上必殺技を発動すると
        • ダメージ軽減率30%
        バトル中自身が7回以上必殺技を発動すると
        • 必ず会心が発動
    • 復活気玉気力上昇気玉回復気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%
        基本効果
        • ATK/DEF 260%
        • ダメージ軽減率60%
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        攻撃時
        • ATK100%
        取得属性気玉1個につき
        • HP2%回復
        「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間
        • 全ての攻撃をガード
        • 攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力
        • 攻撃時にフィールドが生成されている場合、全属性に効果抜群で攻撃
        登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO
        • HPが60%回復し復活する
        自身か味方の復活スキルが発動していると
        • 攻撃を受けるときにDEF60%
        自身の復活スキルが発動すると
        • 気玉変化:体→知
        • 自身の攻撃参加ターン中、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF 60%
      • 回避連続攻撃ガード効果抜群攻撃気絶属性強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+5
          • ATK/DEF 200%
          攻撃するたび
          • 気力+2
          • ATK40%(最大200%)
          • DEF30%(最大150%)
          必殺技を発動するたび
          • そのターン中、ATK77%
          気力メーター18以上で攻撃時
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          気力メーター24で攻撃時
          • ATK58%
          • 必殺技が追加発動
          • HP77%以上の場合、全属性に効果抜群で攻撃
          自身の他に攻撃参加中の「かめはめ波」または「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき
          • 気力+2
          • 全ての攻撃をガード
          • 攻撃を受けるときにHP77%以下の場合、高確率で敵の攻撃を回避
      • 気玉DEF上昇ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
          フィニッシュ発動時以外
          • 攻撃不可
          基本効果
          • 全ての攻撃をガード
          攻撃参加中の超系の味方1体につき
          • ATK77%
          攻撃参加中の味方全員が超系のとき
          • ダメージ軽減率77%
          攻撃を受けるとき
          • 取得気玉1個につきDEF50%
          フィニッシュ発動時
          • ATK258%
      変身切替
      • ATK無限上昇連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK/DEF 200%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 120%
          気力メーター18以上で攻撃時
          • ATK/DEF 120%
          攻撃時のターゲットの状態:
          ATK低下ATK低下
          or
          DEF低下DEF低下
          • ATK50%
          敵が1体のとき
          • 気力+3
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          敵が2体以上いるとき
          • 気力+5
          • 必殺技が追加発動
          バトル開始から4ターン目以降
          • 変身する
      • 連続攻撃会心ガード属性強化DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+4
          • ATK/DEF 220%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 120%
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          気力メーター18以上で攻撃時
          • ATK166%
          • 全ての攻撃をガード
          • 2ターンの間、極系の味方全員の会心率6%
          攻撃時のターゲットの状態:
          ATK低下ATK低下
          or
          DEF低下DEF低下
          • ATK100%
          敵が1体のとき
          • 気力+4
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          敵が2体以上いるとき
          • 気力+6
          • 必殺技が追加発動
      変身切替
      • 会心ガードダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】
          自身の登場時、登場時演出が発動
          • 1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 60%
          • 1ターンの間、1番目にいるときダメージ軽減率90%
          • 1ターンの間、2番目か3番目にいるときダメージ軽減率70%、極系の味方全員の会心率50%
          基本効果
          • 攻撃不可
          • DEF200%
          • 全ての攻撃をガード
      • ATK無限上昇全体必殺技アクションブレイク連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK/DEF 260%
          • ダメージ軽減率50%
          登場から3ターンの間
          • ダメージ軽減率26%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 150%
          攻撃するたび
          • 気力+1(最大+5)
          • 会心率10%(最大50%)
          攻撃を受けると
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          1番目にいるとき
          • 全ての攻撃をガード
          • 攻撃するまでDEF200%
          2番目か3番目にいるとき
          • 必殺技が追加発動
          「純粋サイヤ人」または「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき
          • 気力+3
          • 会心率50%
          気力メーター24で攻撃時
          • 攻撃した敵をアクションブレイク
      変身切替
      • アクションブレイク会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+8
          • ATK/DEF 350%
          • ダメージ軽減率50%
          登場から1ターンの間
          • 攻撃した敵をアクションブレイク
          攻撃時
          • ATK/DEF 50%
          2番目か3番目にいるとき
          • ATK100%
          • 超高確率で会心が発動
          • ダメージ軽減率11%
      • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 攻撃不可
          • DEF350%
          • 味方全員の気力+3
          • ダメージ軽減率50%
          • ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
          取得気玉1個につき
          • ダメージ軽減率11%
          攻撃を受けるとき
          • DEF100%
          2番目か3番目で気玉を取得すると
          • 2ターンの間、自身を除く味方全員のATK70%
      • 必中会心必殺技察知ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+11
          • ATK/DEF 400%
          • ダメージ軽減率60%
          • 超高確率で会心が発動
          登場から1ターンの間
          • 敵の必殺技を見極める
          • ダメージ軽減率11%
          攻撃時
          • ATK/DEF 111%
          必殺技を発動するたび
          • 会心率11%
          気力メーター24で攻撃時
          • ATK50%
          • 攻撃が必中する
          • 必ず会心が発動
          敵の必殺技を受けるたび
          • ATK50%
      変身切替
    • 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
        • ダメージ軽減率50%
        登場から1ターンの間
        • 気力+7
        • 全ての攻撃をガード
        攻撃を受けるか回避するたび
        • そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
        攻撃するたび
        • 気力+3(最大+10)
        • ATK/DEF 30%(最大120%)
        アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき
        • ATK77%
        • 必ず会心が発動
        バトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO
        • HPが77%回復し復活する
        自身か味方の復活スキルが発動すると
        • 気力+7
        • ATK/DEF 77%
        自身の復活スキルが発動すると
        • 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
      • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】
          基本効果
          HP30%以上
          • 気力+3、ATK/DEF 125%
          取得知気玉1個につき
          • 会心率30%
          • 必ず1回必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
          取得速または力気玉1個につき
          • 会心率12%
          • 必ず1回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
          バトル中3回以上攻撃すると
          • ATK/DEF 50%
          • ダメージ軽減率30%
      • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
          基本効果
          攻撃時
          • ATK/DEF 50%
          取得知気玉1個につき
          • 会心率30%
          • 必ず1回必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
          取得速または力気玉1個につき
          • 会心率12%
          • 必ず1回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
      • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
          基本効果
          HP30%以上
          • 気力+3
          • ATK/DEF 150%
          • ダメージ軽減率15%
          攻撃時
          • ATK/DEF 50%
          取得知または力気玉1個につき
          • 会心率20%(最大100%)
          • ダメージ軽減率10%(最大50%)
      変身切替
    • ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 5ターンの間、気力+8、会心率とダメージ軽減率40%
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 250%
        • 全ての攻撃をガード
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        攻撃時
        • ATK50%
        • 気力メーター24の場合、会心率20%
        攻撃を受けるとき
        • DEF80%
        • 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
        攻撃を受けると
        • 必殺技が追加発動
        • 自身を除く味方全員の気力+3
        攻撃を受けるたび
        • 気力+1(最大+5)
        • そのターン中、ATK/会心率20%
        バトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると
        • 次の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%、味方全員の気力+2
    • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+4、ATK/DEF 170%
        • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
        チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 7%
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率とダメージ軽減率7%
        • 必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK/DEF 70%
        気力メーター24で攻撃時
        • 必ず会心が発動
        • HP50%以下の場合、ダメージ軽減率70%
      • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
          自身の登場時、登場時演出が発動
          • 4ターンの間、気力+5、ATK/DEF 100%
          • 4ターンの間、必ず必殺技が追加発動
          基本効果
          • ATK/DEF 150%
          • 全ての攻撃をガード
          • 気玉取得時の気力上昇量+1
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK50%
          気力メーター18以上で攻撃時
          • DEF50%
          1番目か2番目で攻撃すると
          • 気力+2
          • 必ず必殺技が追加発動
          3番目で攻撃すると
          • 気力+6
          • 必ず必殺技が追加発動し高確率で更に必殺技が追加発動
      • 全体必殺技連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+6、ATK/DEF 300%
          • 全ての攻撃をガード
          • 気玉取得時の気力上昇量+1
          • 必ず必殺技が追加発動
          「異次元空間」フィールドが生成されている間
          • 攻撃するまでダメージ軽減率26%
          攻撃時
          • ATK50%
          攻撃を受けるとき
          • DEF50%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • 会心率26%
          気力メーター18以上で攻撃時
          • 必ず必殺技が追加発動
          • 会心率26%
          気力メーター24で攻撃時
          • 必ず必殺技が追加発動
      変身切替
    • 復活気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 7ターンの間、気玉変化:知→虹
        基本効果
        • 敵全体のATK/DEF 25%
        • 気力+3、ATK/DEF 200%
        攻撃するたび
        • ATK20%(最大150%)
        チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき
        • 気力+1
        • ダメージ軽減率5%
        取得虹気玉1個につき
        • ダメージ軽減率7%
        HP50%以下のとき、攻撃参加中の自身を含む味方がKO
        • HPが70%回復し復活する
        自身の復活スキルが発動すると
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 必ず必殺技が追加発動
      • 気玉気力上昇会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3、ATK/DEF 150%
          • 気玉取得時の気力上昇量+1
          • ダメージ軽減率20%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK70%
          気力メーター18以上で攻撃時
          • 高確率で会心が発動
          攻撃を受けるか回避すると
          • ATK70%
          • 3ターンの間、DEF70%
          1番目にいるとき
          • DEF70%
          • ダメージ軽減率20%
      • 吸収/無効気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード全体強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 攻撃不可
          • DEF300%
          • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
          登場から1ターンの間
          • 取得属性気玉1個につきダメージ軽減率10%
          • 取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード
          登場から2ターンの間
          • 味方全員の気力+3、DEF70%
          敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
          • 必ず無効化する
      • 回復気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • HPが77%回復
          • 気力+7、ATK/DEF 200%
          • 知気玉か虹気玉取得時の気力上昇量+2
          • 知を除く属性気玉取得時の気力上昇量+1
          • ダメージ軽減率25%
          登場から1ターンの間
          • 全ての攻撃をガード
          登場から3ターンの間
          • 必ず会心が発動
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK150%
          気力メーター18以上で攻撃時
          • 超高確率で会心が発動
          気力メーター24で攻撃時
          • ATK59%
          • 必ず会心が発動
          攻撃を受けるか回避すると
          • 5ターンの間、DEF77%
          1番目にいるとき
          • DEF77%
          • ダメージ軽減率25%
      変身切替
    • DEF無限上昇回避連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
    • DEF無限上昇アンチK.O.回復会心ガードカウンター【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 6ターンの間、気力+4、ATK/DEF 59%、全ての攻撃をガード
        基本効果
        • 気力+4
        • ATK/DEF 159%
        敵の攻撃を受けるとき
        • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
        • 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
        攻撃を受けるたび
        • 気力+1(最大+5)
        • 会心率9%(最大59%)
        バトル中5回以上攻撃を受けると
        • DEF59%
        バトル中9回以上攻撃を受けると
        • ATK120%
        ターン終了時にHP40%以下
        • HP59%回復
      • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 150%
          ターン開始ごと
          • 気力+2(最大+8)
          • ATK/DEF 20%(最大80%)
          HP58%以上
          • 全ての攻撃をガード
          • 高確率で必殺技が追加発動
          「人造人間」カテゴリの敵がいるとき
          • 高確率で会心が発動
      • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 158%
          • 気玉取得時の気力上昇量+1
          登場から4ターンの間
          • 気玉変化:技→速
          取得気玉1個につき
          • ATK20%
          • DEF10%
          敵が1体のとき
          • ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
          攻撃時に敵が2体以上いるとき
          • 必殺技が追加発動
          HP58%以下
          • 高確率で必殺技が追加発動
          • 高確率で会心が発動
          攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき
          • 気力メーター18以上で攻撃時にATK59%、HP59%以上の場合、必殺技が追加発動
      変身切替
      • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)セル(完全体)
        連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 120%
          • 高確率で必殺技が追加発動
          残りHPが多いほど
          • DEF(最大120%)
          敵の数1体につき
          • 気力+2
          • ATK30%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 50%
          HP40%以下
          • 進化する
      • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • HPが全回復
          • 気力+6
          • ATK/DEF 180%
          • 高確率で必殺技が追加発動
          • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
          取得気玉1個につき
          • ダメージ軽減率3%
          取得気玉4個以上
          • 攻撃時にATK/DEF 30%
          取得気玉6個以上
          • 攻撃時にATK/DEF 40%
          取得気玉8個以上
          • 攻撃時にATK/DEF 50%
          アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
          • ATK100%
          • 高確率で会心が発動
      変身切替
    • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
        • 3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        必殺技を発動するたび
        • ATK/DEF 30%(最大150%)
        気力メーター20以上で攻撃時
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
        • 高確率で無効化する
    • 気玉変化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        残りHPが多いほど
        • ATK(最大100%)
        残りHPが少ないほど
        • DEF(最大100%)
        チームの極系の味方1体につき
        • 気力+1(最大+5)
        • ATK/DEF 10%(最大50%)
        自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき
        • 気玉変化:技→虹
        取得気玉5個以上
        • ATK/DEF 50%
      • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK/DEF 150%
          • ダメージ軽減率20%
          • 属性気玉取得時の気力上昇量+1
          登場から3ターンの間
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          • ダメージ軽減率20%
          気力メーター18以上で攻撃時
          • ATK/DEF 50%
          • 中確率で会心が発動
          バトル中3回以上必殺技を発動し、7回以上攻撃を受けると
          • 次の攻撃参加ターンに奮起する
      • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+2
          • ATK/DEF 150%
          • ダメージ軽減率30%
          • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          気力メーター18以上で攻撃時
          • ATK/DEF 50%
          • 中確率で会心が発動
          アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
          • 必ず会心が発動
      変身切替
    • アクションブレイク会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+4
        • ATK/DEF 120%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • DEF40%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        HP80%以下
        • 気力+2
        • ATK40%
        HP60%以下
        • 気力+2
        • ATK40%
        HP40%以下
        • 必ず会心が発動
        HP40%以下で攻撃時
        • 攻撃した敵をアクションブレイク
    • 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • ダメージ軽減率90%
        • ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大60%)
        基本効果
        • 気力+5、ATK/DEF 100%
        HP50%以上
        • ATK/DEF 100%
        • 必ず必殺技が追加発動
        バトル中5回必殺技を発動すると
        • 気力+2、DEF50%
        バトル中5回攻撃を受けると
        • 気力+2、ATK50%
    • 連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 必ず追加攻撃
        • 高確率で追加攻撃
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 120%
        攻撃するたび
        • 気力+1(最大+6)
        • ATK/DEF 10%(最大59%)
        バトル中6回以上攻撃するたび
        • HP59%以下のとき必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
    • 全体必殺技必中連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 回避気玉気力上昇ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 極系の味方全員のATK/DEF 50%「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF 10%
          • 気玉取得時の気力上昇量+1
          攻撃時
          • ATK/DEF 100%
          チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき
          • 攻撃時にATK/DEF 20%(最大100%)
          攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき
          • 全ての攻撃をガード
          3番目にいるとき
          • 高確率で敵の攻撃を回避
      • 回避気玉気力上昇気玉変化ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 極系の味方全員のATK/DEF 40%「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF 20%
          • 気玉取得時の気力上昇量+1
          攻撃時
          • ATK/DEF 100%
          取得気玉6個以上
          • 3ターンの間、ATK/DEF 100%
          チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき
          • 攻撃時にATK/DEF 30%(最大150%)
          攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき
          • 全ての攻撃をガード
          • 気玉変化:知→速
          • ランダム気玉変化:知と速を除く属性気玉1種→虹
          2番目か3番目にいるとき
          • 高確率で敵の攻撃を回避
      • 回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガード効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 150%
          • 極系の味方全員のATK/DEF 30%「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF 30%
          • 気玉取得時の気力上昇量+1
          • 全ての攻撃をガード
          • 気玉変化:知→速
          • ランダム気玉変化:知と速を除く属性気玉1種→虹
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          攻撃時
          • ATK/DEF 150%
          チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき
          • 攻撃時にATK/DEF 40%(最大200%)
          超系の敵がいるとき
          • 必ず会心が発動
          • 取得気玉6個以上で極系の味方全員の会心率66%
      変身切替
    • 【極限】【怒りの大反撃】孫悟空孫悟空
      DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 159%
        • 味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 59%
        1番目にいるとき
        • 全ての攻撃をガード
        登場から3ターンの間
        • ダメージ軽減率30%
        攻撃を受けると
        • 必殺技が追加発動
        攻撃を受けるたび
        • ATK/DEF 10%(最大30%)
        チームの超系の味方1体につき
        • 会心率15%(最大59%)
        極系の敵を攻撃すると、または1番目で攻撃すると
        • 気力+3
        • ATK/DEF 59%
      • 回避連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
          基本効果
          • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
          取得技気玉1個につき
          • ATK60%
          取得気玉4個以上
          • 気力+5
          • ダメージ軽減率50%
          取得技気玉4個以上
          • 高確率で会心が発動
          攻撃するまで
          • DEF100%
          1番目にいるとき
          • DEF100%
          2番目か3番目にいるとき
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          • 回避率30%
          攻撃参加中の味方全員が極系のとき
          • DEF60%
          • 回避率30%
          バトル開始から7ターン目以降、または「少年編」「天下一武道会」「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの敵がいるとき
          • ドラゴンボールの力で若返る
      • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復回避連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • HP59%回復
          • 気力+6
          • DEF100%
          • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
          取得気玉1個につき
          • ATK66%
          取得技気玉3個以上
          • 高確率で会心が発動
          • 4個目以降の取得技気玉1個につき会心率6%
          登場から6ターンの間
          • ダメージ軽減率66%
          登場から7ターン目以降
          • 取得気玉1個につきダメージ軽減率10%(最大66%)
          1番目にいるとき
          • DEF100%
          2番目か3番目にいるとき
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          • 回避率30%
          攻撃参加中の味方全員が極系のとき
          • DEF66%
          • 回避率30%
      変身切替
      • 回避連続攻撃気玉変化会心ガード【パッシブスキル】
          自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき、または「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
          • 3ターンの間、全ての攻撃をガード、DEF170%、必殺技が追加発動
          基本効果
          • 気力+3、ATK/DEF 200%
          • 高確率で会心が発動
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 200%
          • HP70%以上の場合、DEF100%
          • HP70%以下の場合、ATK100%
          取得技気玉1個以上
          • ATK100%
          • 必殺技が追加発動
          攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき
          • ATK70%
          • 会心率30%
          自身か味方の復活スキルが発動すると
          • 全ての攻撃をガード
          • DEF170%
          • 必殺技が追加発動
          • 会心率/回避率20%
      • 復活気玉回避率上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+10、ATK200%
          • 気玉変化:全気玉→技
          気力メーター10以上で攻撃時
          • ATK159%
          取得気玉1個につき
          • ATK/会心率10%
          • そのターン中攻撃するまで回避率10%
          取得気玉10個以上
          • 必殺技が追加発動
          攻撃参加中の自身を含む味方がKO
          • HPが70%回復し復活する
          フィニッシュ発動時
          • ATK159%
      変身切替
      • 連続攻撃ガード効果抜群攻撃変身【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+2、ATK/DEF 150%
          チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき
          • ATK/DEF 100%
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          • 高確率で全ての攻撃をガード
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 70%
          名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
          • 全属性に効果抜群で攻撃
          バトル中5回以上攻撃した次の攻撃参加ターン開始時、またはバトル開始から5ターン目以降、名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
          • 変身する
      • 連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+4、ATK/DEF 300%
          登場から3ターンの間
          • 必ず必殺技が追加発動
          • 全ての攻撃をガード
          残りHPが多いほど
          • ATK/DEF (最大200%)
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 100%
          必殺技を発動すると
          • 攻撃した敵を必ず気絶させる
      変身切替
      • 吸収/無効連続攻撃ガード効果抜群攻撃ATK低下【パッシブスキル】
          自身の登場時、登場時演出が発動
          • 1ターンの間、全ての攻撃をガード
          • 5ターンの間、自身の気力+2、ATK/DEF 101%
          基本効果
          • 気力+3、ATK/DEF 150%
          • 高確率で全ての攻撃をガード
          攻撃を受けるたび
          • ATK/DEF 10%(最大100%)
          敵が1体のとき
          • 全属性に効果抜群で攻撃
          敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
          • 高確率で無効化する
          ガードが決まると
          • 4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          ガードが決まるたび
          • DEF20%(最大100%)
          自身か味方の復活スキルが発動すると
          • ATK/DEF 150%
          • 必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード
      • 復活必殺技察知カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
          フィニッシュ発動時以外
          • 攻撃不可
          基本効果
          攻撃参加中の自身を含む味方がKO
          • HPが59%回復し復活する
          フィニッシュ発動時
          • ATK590%
      変身切替
    • 必殺技察知カウンターDEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 159%
        残りHPが多いほど
        • ATK/DEF (最大100%)
        攻撃参加中の味方全員が超系のとき
        • 気力+3
        • ATK/DEF 59%
        敵の必殺技を受けるとき
        • 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
        HP59%以下
        • 自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき敵の必殺技を見極める
      • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 160%
          • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
          攻撃するたび
          • ATK/DEF 6%(最大60%)
          「宇宙サバイバル編」カテゴリの敵がいるとき
          • 攻撃時にATK60%
      • ATK無限上昇回復回避連続攻撃【パッシブスキル】
          基本効果
          • HP60%回復
          • ATK/DEF 160%
          • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          攻撃時
          • ATK/DEF 60%
          取得気玉6個以上
          • 攻撃時にATK60%
      変身切替
    • 気玉回避率上昇気玉会心率上昇アンチK.O.回避連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+4、ATK/DEF 200%
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • ランダム気玉変化:知→知を除く属性気玉1種
        敵の攻撃を受けるとき
        • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        HP80%以上
        • DEF100%
        HP80%以下
        • 気玉変化:体→力
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 100%
        • HP80%以下の場合、更にATK/DEF 50%
        力または体気玉を取得すると
        • 2回必殺技が追加発動
        取得力または体気玉1個につき
        • ATK40%
        • 会心率10%
        速または技または知気玉を取得すると
        • 全ての攻撃をガード
        取得速または技または知気玉1個につき
        • ATK/DEF 20%
        • 回避率5%
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+2、ATK/DEF 200%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 159%
          登場から5ターンの間
          • DEF159%
          • 超高確率で会心が発動
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          • 必殺技を発動するとそのターン中、超高確率で敵の攻撃を回避
          登場から6ターン目以降
          • DEF59%
          • 高確率で会心が発動
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          • 必殺技を発動するとそのターン中、高確率で敵の攻撃を回避
          回避すると
          • ATK/DEF 59%
      • 会心ガードダメージ軽減カウンター【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+2、ATK/DEF 250%
          攻撃を受けると
          • ATK58%
          残りHPが多いほど
          • DEF(最大158%)
          登場から3ターンの間
          • 全ての攻撃をガード
          • ダメージ軽減率58%
          バトル中2回ガードが決まると
          • DEF158%
          • ダメージ軽減率10%
          • 会心率20%
          バトル中3回ガードが決まると
          • ATK/DEF 158%
          • ダメージ軽減率10%
          • 会心率30%
          バトル中5回ガードが決まると
          • 全ての攻撃をガード
          • ダメージ軽減率10%
          • 会心率50%
          敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
          • 超高確率で無効化し激烈な威力で反撃
          • HP77%以下の場合、必ず無効化し激烈な威力で反撃
      変身切替
    • 連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 1ターンの間、会心率とダメージ軽減率20%、敵の必殺技を見極める
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 200%
        • ダメージ軽減率50%
        1番目にいるとき
        • ダメージ軽減率20%
        1番目か2番目にいるとき
        • ATK50%
        • 会心率30%
        攻撃時
        • ATK200%
        攻撃を受けるとき
        • DEF200%
        敵の攻撃を受けると
        • 必殺技が追加発動
        敵の必殺技を受けると
        • 必殺技が追加発動
    • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気玉変化:速→技
        • ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
        • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
        • 会心率とダメージ軽減率20%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        超系の敵がいるとき
        • ダメージ軽減率20%
        • 敵全体のATK20%
        自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき
        • 味方全員のDEF40%、会心率20%
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 50%
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率とダメージ軽減率10%
        攻撃時
        • ATK/DEF 200%
      • 【極限】【殺戮の覇王】ボージャックボージャック
        ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • ATK無限上昇連続攻撃気玉変化ガード【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3、ATK/DEF 240%
          • 全ての攻撃をガード
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          • ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
          攻撃時
          • ATK/DEF 120%
          取得気玉3個以上で攻撃時
          • ATK60%
          • DEF30%
          取得気玉6個以上で攻撃時
          • ATK60%
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      変身切替
    • アンチK.O.回復回避連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 200%
        • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        攻撃を受けるときにHP59%以下
        • ATK/DEF 200%
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        攻撃を受けるときにHP20%以下
        • そのターン中敵の攻撃を回避
        • ATK/DEF 100%
        • 必ず必殺技が追加発動
        ターン終了時にHP20%以下
        • HP59%回復
    • 連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK150%
        • ダメージ軽減率50%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK300%
        • DEF150%
        登場から5ターン目以降
        • ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大30%)
        1番目にいるとき
        • DEF150%
        • ダメージ軽減率30%
        2番目か3番目にいるとき
        • 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%
        攻撃時にHP50%以上
        • 必ず必殺技が追加発動
        攻撃時にHP50%以下
        • 超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動
        • 極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
        「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
        • 気力+12
        • ATK150%
    • 全体必殺技気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 200%
        攻撃時
        • ATK/DEF 150%
        必殺技を発動するたび
        • ATK/DEF 30%(最大150%)
        • ダメージ軽減率10%(最大50%)
        自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        取得虹気玉1個につき
        • 超系の味方全員の気力+1、ATK10%
        • 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
        取得虹気玉2個につき
        • 会心率50%
        • 必殺技が追加発動
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 260%
        • ダメージ軽減率/会心率26%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        攻撃時
        • ATK/DEF 26%
        「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき
        • 気力+3
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • 攻撃時にダメージ軽減率/会心率18%
        名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 攻撃時にダメージ軽減率/会心率15%
    • ATK無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 7ターンの間、ダメージ軽減率30%
        基本効果
        チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上いるとき
        • 気力+3
        • ダメージ軽減率20%
        • 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%、必殺技が追加発動
        攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき
        • ATK/DEF 82%
        名称に「ブルマ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
        • ATK82%
        • 高確率で会心が発動
      • 【極限】【限界を突破した高み】ケフラケフラ
        ATK無限上昇回避連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+1、DEF200%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK200%
          • DEF100%
          取得気玉3個以上
          • ATK150%
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          取得気玉6個以上
          • 必ず必殺技が追加発動
          バトル開始から3ターン目以降
          • 変身する
      • ATK無限上昇回避連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+2、DEF250%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK250%
          • DEF100%
          取得気玉2個以上
          • ATK150%
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          取得気玉4個以上
          • DEF50%
          取得気玉6個以上
          • 必ず必殺技が追加発動
          次の攻撃参加ターン以降
          • 変身する
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3、DEF260%
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK260%
          • DEF120%
          取得気玉2個以上
          • ATK160%
          • DEF60%
          取得気玉4個以上
          • 必ず必殺技が追加発動
          取得気玉6個以上
          • 必ず必殺技が追加発動
          • 会心率/回避率20%
      変身切替
    • 【極限】【怒気の噴出】魔人ブウ(善)魔人ブウ(善)
      全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • 気玉変化:知→力
        取得力気玉1個につき
        • ATK/DEF 50%
        取得気玉5個以上
        • 必殺技が追加発動
        自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき
        • 取得力気玉3個以上でダメージ軽減率30%
        • 4個目以降の取得力気玉1個につきダメージ軽減率3%
    • 【極限】【張り詰めた闘気】超ベジータ超ベジータ
      連続攻撃会心ダメージ軽減必殺技封じ属性強化全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • ダメージ軽減率30%
        • 味方全員の気力+1、ATK/DEF 25%
        • 速と力と体属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
        • 再生効果減少
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 100%
        • HP50%以下の場合、必ず会心が発動
        HP70%以下
        • ダメージ軽減率20%
        HP50%以下
        • ダメージ軽減率20%
        HP30%以下
        • ダメージ軽減率20%
    • 【極限】【執念の秘策】超ベジータ超ベジータ
      連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 200%
        登場から5ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 100%
        必殺技を発動するたび
        • ATK/DEF 50%(最大100%)
        攻撃を受けると
        • ATK/DEF 50%
        名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき
        • ATK/DEF 50%
        • 全ての攻撃をガード
        • 攻撃を受けると必殺技が追加発動
        必殺技を発動すると
        • 攻撃した敵を必ず気絶させる
    • 回避連続攻撃会心属性強化DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 200%
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        登場から1ターンの間
        • 必ず会心が発動
        登場から3ターンの間
        • 超系の味方全員の会心率20%
        • 極系の味方全員の会心率10%
        登場から5ターンの間
        • ATK/DEF 150%
        登場から7ターンの間
        • 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%
        • 高確率で必殺技が追加発動
        登場から8ターン目以降
        • 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 100%
        攻撃するまで
        • 回避率30%
        敵の攻撃を回避すると
        • 3ターンの間、DEF150%
        • 3ターンの間、高確率で会心が発動
    • 会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK160%
        • DEF130%
        • 「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%、DEF30%
        攻撃を受けるか回避すると
        • 必ず会心が発動
        • 3ターンの間、ATK160%、DEF130%
        登場から1ターンの間
        • ダメージ軽減率60%
        登場から2ターン目から4ターン目の間
        • 取得気玉3個以上でダメージ軽減率50%
        登場から5ターン目以降
        • 取得気玉3個以上でダメージ軽減率40%
        自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき
        • ダメージ軽減率20%
      • 吸収/無効回避会心【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3、ATK/DEF 200%
          • 中確率で会心が発動
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 150%
          2番目か3番目にいるとき
          • ATK/DEF 159%
          • 会心率20%
          • 回避率20%
          HP59%以下
          • ATK159%
          • 会心率50%
          敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
          • 超高確率で無効化
      • 回避必殺技察知全体強化【パッシブスキル】
          フィニッシュ発動時以外
          • 攻撃不可
          基本効果
          • ATK/DEF 333%
          • 味方全員の気力+3、DEF59%
          • 敵の必殺技を見極める
          • 超高確率で敵の攻撃を回避
          登場から1ターンの間
          • ATK159%
          HP59%以下
          • 回避率20%
          フィニッシュ発動時
          • ATK333%
          • そのターン中敵の攻撃を回避
      変身切替
      • DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 110%
          • 超高確率で気玉変化:力→体
          気力メーター12以上で攻撃時
          • DEF30%
          取得気玉1個につき
          • ATK15%
          取得気玉7個以上
          • 必ず必殺技が追加発動
          バトル開始から3ターン目以降
          • 変身する
      • 【極限】【限りない戦闘力】超ベジータ超ベジータ
        DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 120%
          • 超高確率で気玉変化:力→体
          気力メーター12以上で攻撃時
          • DEF40%
          取得気玉1個につき
          • ATK18%
          取得気玉7個以上
          • 必ず必殺技が追加発動
          次の攻撃参加ターン
          • 変身する
      • DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 130%
          • 気玉変化:力→体
          気力メーター12以上で攻撃時
          • DEF40%
          取得気玉1個につき
          • ATK20%
          取得気玉6個以上
          • 必ず必殺技が追加発動
          次の攻撃参加ターン
          • 変身する
      • DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 140%
          • 気玉変化:力→体
          気力メーター12以上で攻撃時
          • DEF50%
          取得気玉1個につき
          • ATK25%
          取得気玉5個以上
          • 必ず必殺技が追加発動
          次の攻撃参加ターン
          • 変身する
      • 連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化会心ガード無効化【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 150%
          • 気玉変化:全気玉→体
          登場から3ターン目以降
          • 気玉変化:力→体
          気力メーター12以上で攻撃時
          • DEF50%
          取得気玉1個につき
          • ATK30%
          取得気玉3個以上で攻撃時
          • 敵のガードを無効化
          取得気玉5個以上
          • 必ず必殺技が追加発動
          取得気玉23個以上
          • 必ず会心が発動
      変身切替
      • 連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 160%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 60%
          • 高確率で必殺技が追加発動
          必殺技を発動するたび
          • そのターン中、ダメージ軽減率20%(最大60%)
          自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき
          • ATK/DEF 160%
          • 超高確率で必殺技が追加発動
      • 連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 200%
          • 高確率で全ての攻撃をガード
          登場から6ターンの間
          • DEF100%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK120%
          • 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
          攻撃を受けると
          • 3ターンの間、ATK/DEF 60%
          自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき
          • DEF160%
          • 全ての攻撃をガード
      変身切替
    • ATK無限上昇連続攻撃ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 159%
        登場から5ターンの間
        • 敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        攻撃を受けるたび
        • ATK/DEF 10%(最大59%)
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK59%
        • HP59%以下でATK59%、全属性に効果抜群で攻撃
      • 全体必殺技連続攻撃変身【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+6
          • ATK/DEF 150%
          敵が1体のとき
          • ATK/DEF 120%
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          敵が2体以上いるとき
          • ATK/DEF 150%
          • 必ず必殺技が追加発動
          バトル開始から4ターン目以降
          • フルパワー状態に変身する
      • 連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+8
          • ATK/DEF 200%
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          敵が1体のとき
          • ATK200%
          • DEF100%
          敵が2体以上いるとき
          • ATK/DEF 120%
          バトル中自身が3回必殺技を発動すると
          • 必殺技が追加発動
      変身切替
    • 連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 159%
        残りHPが多いほど
        • ATK(最大59%)
        残りHPが少ないほど
        • DEF(最大159%)
        ターン開始ごと
        • 気力+2
        • ATK/DEF 20%(最大59%)
        HP59%以上
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        HP59%以下
        • 必ず会心が発動
        攻撃時にHP59%以下
        • ATK59%
        • 攻撃した敵を必ず気絶させる
    • 効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK250%
        • DEF150%
        • 敵全体のATK15%
        • 超系の敵全体のATK7%
        • 超系の味方全員のATK7%
        超系の敵がいるとき
        • ATK/DEF 100%
        自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき
        • 全属性に効果抜群で攻撃
      • 連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK150%
          • DEF100%
          • 必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
          攻撃するたび
          • DEF20%(最大100%)
          バトル開始から4ターン目以降
          • 40%の確率で進化する
      • 連続攻撃会心DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 150%
          • 必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
          気力メーター12以上で攻撃時
          • DEF100%
          攻撃するたび
          • 会心率10%(最大70%)
      変身切替
    • 【極限】【崩壊の渦動】超一星龍超一星龍
      連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • 敵全体のATK/DEF 20%
        • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        攻撃するたび
        • ATK/DEF 10%(最大70%)
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 110%
          • ダメージ軽減率21%
          極系の敵を攻撃すると
          • 気力+3
          • ATK10%
          • DEF40%
          バトル開始から3ターン目以降
          • 変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 120%
          • ダメージ軽減率22%
          極系の敵を攻撃すると
          • 気力+3
          • ATK20%
          • DEF30%
          次の攻撃参加ターン以降
          • 変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 130%
          • ダメージ軽減率23%
          極系の敵を攻撃すると
          • 気力+3
          • ATK30%
          • DEF20%
          次の攻撃参加ターン以降
          • 変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 140%
          • ダメージ軽減率24%
          極系の敵を攻撃すると
          • 気力+3
          • ATK40%
          • DEF10%
          次の攻撃参加ターン以降
          • 変身する
      • 会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 150%
          • ダメージ軽減率25%
          • 気力+12
          • 必ず会心が発動
          極系の敵を攻撃すると
          • 気力+3
          • ATK50%
      変身切替
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 110%
          • ターン開始時にHP11%回復
          超系の敵を攻撃すると
          • 気力+3
          • ATK10%
          • DEF40%
          バトル開始から3ターン目以降
          • 変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 120%
          • ターン開始時にHP12%回復
          超系の敵を攻撃すると
          • 気力+3
          • ATK20%
          • DEF30%
          次の自身の攻撃参加ターン
          • 更に変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 130%
          • ターン開始時にHP13%回復
          超系の敵を攻撃すると
          • 気力+3
          • ATK30%
          • DEF20%
          次の自身の攻撃参加ターン
          • 更に変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 140%
          • ターン開始時にHP14%回復
          超系の敵を攻撃すると
          • 気力+3
          • ATK40%
          • DEF10%
          次の自身の攻撃参加ターン
          • 更に変身する
      • 回復会心気絶【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 150%
          • ターン開始時にHP15%回復
          • 気力+12
          • 必ず会心が発動
          超系の敵を攻撃すると
          • 気力+3、ATK50%
      変身切替
      • DEF無限上昇回避必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 100%
          • 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン30%
          攻撃を受けると
          • そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避
          • 5ターンの間、ATK/DEF 50%
      • ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 120%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 80%
          • 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
          HP49%以下
          • ダメージ軽減率50%
      変身切替
    • 【極限】【絶望のマイナスエネルギー】超一星龍超一星龍
      カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
    • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK100%
        • DEF50%
        気玉を6個以上取得
        • ATK/DEF 30%
        敵が2体以上いるとき
        • ターン開始時に敵全体のATK/DEF 20%
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
        気力メーター8以上で攻撃すると
        • 気力+4
        • ATK/DEF 80%
        攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
        攻撃するたび
        • 会心率2%(最大40%)
    • ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK80%
        HP50%以上
        • ダメージ軽減率80%
        HP49%以下
        • ダメージ軽減率50%
        • ATK50%
    • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化会心カテゴリ強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        ターン開始ごと
        • ATK/DEF 50%(最大150%)
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 150%
        チームに「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき
        • ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
        取得虹気玉1個につき
        • ダメージ軽減率10%
        HP50%以下
        • 気玉変化:体→虹
        • ATK150%
        • 高確率で会心が発動
        • 3ターンの間、味方全員のATK/DEF 20%
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    イベント報酬情報

    初回クリア報酬

    Lv10までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv10までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv10までクリアすることを目指しましょう!

    Lv1のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×3
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv2のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×3
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv3のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×4
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv4のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv5のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20
    • 大界王[速] ×2

    Lv6のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv7のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv8のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv9のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20

    Lv10のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • スーパーベビー2(大猿ベビー)[虹] ×5
    • 速の潜在能力玉(小) ×430
    • 速の潜在能力玉(中) ×240
    • 速の潜在能力玉(大) ×20
    • 大界王[速] ×3

    Lv11以降〜(各Lv初回クリア時)

    • ミスター・サタン像(プラチナ) ×1

    ミッション情報

    ミッション内容と報酬
    指定の極限Zバトルをクリア
    極限Zバトル「究極の邪悪生命体」でLv.7に勝利しましょう
    期間:2023/08/18 15:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×3

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