【ドッカンバトル】極限Zバトル『パーフェクトセル』の攻略【恐怖の復活】

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ドッカンバトルにて、極限Zバトル『恐怖の復活』パーフェクトセルのイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、クリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。

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極限Zバトル「パーフェクトセル」の概要

極限Zバトル「恐怖の復活」パーフェクトセル
開催期間無期限(常設)
特攻カテゴリ「人造人間/セル編」
有効属性
極限対象
(力属性)超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
【絆の一撃】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
極限Zバトルの仕様を見る
  • 各LVの初回クリアするまでACT消費0
  • クリアするごとに敵のLVが上昇
  • コンテニュー不可
  • サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
  • 同名キャラの編成不可

極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!

また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。

敵(BOSS)情報

レベルBOSS必殺技タイプ/敵カテゴリ
Lv1 ~ 10
パーフェクトセル
極知
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv11 ~ 20
パーフェクトセル
極技
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv21 ~ 30
パーフェクトセル
極知
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv31 ~ 40
パーフェクトセル
極技
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv41 ~
パーフェクトセル
極体
気弾系気弾系】 パーフェクトデスビーム相手に超特大ダメージを与える

敵(BOSS)特性一覧

極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。

最終状態時のBOSS特性(Lv41 ~ )
・気絶無効・アクションブレイク無効・必殺技封じ無効・ATK&DEFダウン無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)
「ダメージ上限(特定レアリティ以下)」

Lv41以降はSSR以下の与えるダメージが1999999までに制限されます。

各レベルごと特性詳細
敵Lv追加特性
11 ~気絶無効
気絶状態にならない
15 ~アクションブレイク無効
アクションブレイクを無効化する
16 ~DEFダウン無効
DEFダウンを無効化
21 ~必殺技封じ無効
必殺技を封じる効果を無効化する
31 ~ATK&DEFダウン無効
ATK&DEFダウンを無効化
41 ~ダメージ上限(特定レアリティ以下)
SSR以下の与えるダメージを1999999までにする
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極限Z覚醒キャラ

【絆の一撃】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)

キャラ詳細
『絆の一撃』超サイヤ人2孫悟飯(少年期)のドッカン覚醒前キャラ 『絆の一撃』超サイヤ人2孫悟飯(少年期)超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
リーダースキル
「かめはめ波」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF100%UP、 または全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UP
必殺技
気力12~親子かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える
パッシブ
ターン開始時に気力+3、ATKとDEF77%UP &攻撃参加中の味方に 「超サイヤ人孫悟空」がいるとき 必殺技発動時さらにATK59%UP
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銅]」の使い道15
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銀]」の使い道40
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[金]」の使い道30
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[虹]」の使い道30
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)の詳細情報

イベント報酬情報はこちら

攻略おすすめキャラ

特攻カテゴリ「人造人間/セル編」
有効属性

特攻カテゴリ「人造人間/セル編」

今回の極限Zバトルでは、「人造人間/セル編」が特攻カテゴリになります。

「人造人間/セル編」のキャラは敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが軽減します。パーティー編成時には、なるべく「人造人間/セル編」のキャラを入れるようにしましょう!

おすすめリーダーキャラ

おすすめサブキャラ

  • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
    • 5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP
    • 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
    • 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
    • 受けるダメージを20%軽減
    • 気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
    • 登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
    • 「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動
  • 回避会心カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF100%UP
    • 名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるときまたは自身を除く名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
    • 攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+2、会心率と回避率25%UP
    • 1番目に攻撃すると味方全員の気力+3、自身のDEF100%UPし、2番目に攻撃すると「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、自身のATKとDEF50%UPし、3番目に攻撃すると自身の気力+3、ATK100%UP
    • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)
      • ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動
      • 「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる
      • 自身のATKとDEF158%UP
      • 取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP
      • 気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1
      • 敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化
      • 敵が複数いる時は必殺技が追加発動
      • ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動
      • 攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動
    変身切替
  • 気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
    • 自身のATK59%UP、DEF58%UPし、取得気玉1個につき更にATKとDEFと会心率5%UP
    • 必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP、超必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP
    • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 自身のアクティブスキル発動ターンまたは気力メーター20以上で必殺技が追加発動
    • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
      • 取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心率とダメージ軽減率8%UP
      • 取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心率とダメージ軽減率8%UP
      • 取得気玉8個以上で必殺技が追加発動
    • 復活連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 登場から5ターンの間、自身の気力+8
      • 自身のATK258%UP
      • 取得気玉8個以上で必殺技が追加発動
      • HP58%以下のとき敵の必殺技を見極める
      • 自身がKOされても1度だけHPが85%回復し復活する
      • 自身の復活スキルが発動するとバトル中自身の気力+5、DEFとダメージ軽減率58%UP
    変身切替
  • 会心【パッシブスキル】
    • ATK150%UP、DEF100%UP
    • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP
    • 高確率で会心が発動
    • 「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動
  • 【極限】【執念の秘策】超ベジータ】超ベジータ
    連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
    • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
    • 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
    • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%)
    • 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP
    • 名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
    • 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
  • ATK無限上昇回復連続攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】
    • ターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復
    • 自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP
    • ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
    • 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)
    • 「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
    • ATK無限上昇回避気絶【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF180%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP
      • 登場から5ターンの間、必殺技を発動するとそのターン中、高確率で敵の攻撃を回避し、6ターン目以降は、必殺技を発動するとそのターン中、中確率で敵の攻撃を回避
      • 回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%)
    • ガードカウンター【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF180%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中更にATK58%UP
      • 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
      • 登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード
      • バトル中2回ガードが決まるとそのターン以降、更にDEF58%UP
      • 4回ガードが決まるとそのターン以降、更にATKとDEF58%UP
      • 6回ガードが決まるとそのターン以降、全ての攻撃をガード
      • 敵の気弾系必殺技を超高確率で無効化し激烈な威力で反撃
    変身切替
  • 会心ガード必殺技封じDEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
    • 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%)
    • 自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるたびに会心率15%UP(最大60%)
  • 【極限】【張り詰めた闘気】超ベジータ】超ベジータ
    連続攻撃会心ダメージ軽減必殺技封じ属性強化全体強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動
    • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
    • 受けるダメージを30%軽減
    • ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP
    • 味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP
    • 再生効果減少
  • ATK無限上昇回避連続攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP
    • HP85%以下で更にATKとDEF158%UP
    • HP58%以下で更にATKとDEF58%UP
    • 「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP
    • 「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
  • 会心DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 攻撃するたびにさらにATKとDEFと会心率25%UP(最大50%)
    • 名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF100%UP
    • 「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動
    • 名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK100%UP
    • 連続攻撃ガード効果抜群攻撃変身【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、高確率で全ての攻撃をガード
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP
      • 名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき全属性に効果抜群で攻撃
      • 条件を満たすと変身する
    • 連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+4、ATKとDEF300%UP
      • 登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード
      • 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
    変身切替
    • 【極限】【神と大魔王の融合】ピッコロ】ピッコロ
      DEF無限上昇回復連続攻撃必殺技察知気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
      • ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 残りHPが77%以下になる度にHP7%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP7%回復
      • 敵の必殺技を見極める
    • 【極限】【神と大魔王の融合】ピッコロ】ピッコロ
      回復連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 受けるダメージを40%軽減
      • ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)
      • 残りHPが77%以下になる度にHP10%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP10%回復
      • 敵の必殺技を見極める
    変身切替
  • 会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
    • 自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)
    • 受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)
    • 「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動
    • 連続攻撃【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF100%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF100%UP
      • 超高確率で最大2回まで追加攻撃
      • バトル中3回攻撃するたびに更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回)
    • 会心気絶【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、1度だけ必ず会心が発動
      • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP
      • 攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる
    変身切替
  • 回復連続攻撃ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復
    • 自身のATKとDEF159%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
    • ターン開始時にHP90%以下でHP10%回復し、HP60%以下で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP15%回復し、必ず必殺技が追加発動
    • 「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
    • 自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減し、必殺技発動時に更にATK59%UP
  • 【極限】【決死の集中力】天津飯】天津飯
    気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
    • 超技属性は更にATKとDEF50%UP
    • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
    • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
    • 取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
    • チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる
    • チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
  • 【極限】【全力の集中砲火】ピッコロ】ピッコロ
    気玉会心率上昇気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF100%UP
    • 気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP
    • 味方全員のATKとDEF20%UP
    • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
    • 取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%)
「人造人間/セル編」カテゴリのキャラ
ドッカンバトル攻略メニュー
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パーティー編成例

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パーティー投稿

    クリア画像から投稿
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    イベント報酬情報

    初回クリア報酬

    Lv30までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv30までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv30までクリアすることを目指しましょう!

    Lv1~10までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銅] ×15
    • 大界王[力] ×2

    Lv11~20までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銀] ×40
    • 大界王[力] ×4

    Lv21~30までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[金] ×30
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[虹] ×30
    • 大界王[力] ×5

    Lv31~40までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×500
    • 技の潜在能力玉(小) ×500
    • 知の潜在能力玉(小) ×500
    • 力の潜在能力玉(小) ×500
    • 体の潜在能力玉(小) ×500
    • 速の潜在能力玉(中) ×300
    • 技の潜在能力玉(中) ×300
    • 知の潜在能力玉(中) ×300
    • 力の潜在能力玉(中) ×300
    • 体の潜在能力玉(中) ×300
    • 速の潜在能力玉(大) ×20
    • 技の潜在能力玉(大) ×20
    • 知の潜在能力玉(大) ×20
    • 力の潜在能力玉(大) ×20
    • 体の潜在能力玉(大) ×20
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv41~50までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×500
    • 技の潜在能力玉(小) ×500
    • 知の潜在能力玉(小) ×500
    • 力の潜在能力玉(小) ×500
    • 体の潜在能力玉(小) ×500
    • 速の潜在能力玉(中) ×300
    • 技の潜在能力玉(中) ×300
    • 知の潜在能力玉(中) ×300
    • 力の潜在能力玉(中) ×300
    • 体の潜在能力玉(中) ×300
    • 速の潜在能力玉(大) ×20
    • 技の潜在能力玉(大) ×20
    • 知の潜在能力玉(大) ×20
    • 力の潜在能力玉(大) ×20
    • 体の潜在能力玉(大) ×20
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv51~60までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv61~70までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv71~80までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv81~90までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv91~100までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv101以降〜(各Lv初回クリア時)

    • 重い道着[速] ×1
    • 重い道着[技] ×1
    • 重い道着[知] ×1
    • 重い道着[力] ×1
    • 重い道着[体] ×1

    ミッション情報

    ミッション内容と報酬

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