【ドッカンバトル】極限Zバトル『パーフェクトセル』の攻略【恐怖の復活】

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ドッカンバトルにて、極限Zバトル『恐怖の復活』パーフェクトセルのイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、クリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。

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極限Zバトル「パーフェクトセル」の概要

極限Zバトル「恐怖の復活」パーフェクトセル
開催期間無期限(常設)
特攻カテゴリ「人造人間/セル編」
有効属性
極限対象
(力属性)超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
【絆の一撃】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
極限Zバトルの仕様を見る
  • 各LVの初回クリアするまでACT消費0
  • クリアするごとに敵のLVが上昇
  • コンテニュー不可
  • サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
  • 同名キャラの編成不可

極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!

また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。

敵(BOSS)情報

レベルBOSS必殺技タイプ/敵カテゴリ
Lv1 ~ 10
パーフェクトセル
極知
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv11 ~ 20
パーフェクトセル
極技
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv21 ~ 30
パーフェクトセル
極知
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv31 ~ 40
パーフェクトセル
極技
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv41 ~
パーフェクトセル
極体
気弾系気弾系】 パーフェクトデスビーム相手に超特大ダメージを与える

敵(BOSS)特性一覧

極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。

最終状態時のBOSS特性(Lv41 ~ )
・気絶無効・アクションブレイク無効・必殺技封じ無効・ATK&DEFダウン無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)
「ダメージ上限(特定レアリティ以下)」

Lv41以降はSSR以下の与えるダメージが1999999までに制限されます。

各レベルごと特性詳細
敵Lv追加特性
11 ~気絶無効
気絶状態にならない
15 ~アクションブレイク無効
アクションブレイクを無効化する
16 ~DEFダウン無効
DEFダウンを無効化
21 ~必殺技封じ無効
必殺技を封じる効果を無効化する
31 ~ATK&DEFダウン無効
ATK&DEFダウンを無効化
41 ~ダメージ上限(特定レアリティ以下)
SSR以下の与えるダメージを1999999までにする
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極限Z覚醒キャラ

【絆の一撃】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)

キャラ詳細
『絆の一撃』超サイヤ人2孫悟飯(少年期)のドッカン覚醒前キャラ 『絆の一撃』超サイヤ人2孫悟飯(少年期)超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
リーダースキル
「かめはめ波」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF100%UP、 または全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UP
必殺技
気力12~親子かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える
パッシブ
ターン開始時に気力+3、ATKとDEF77%UP &攻撃参加中の味方に 「超サイヤ人孫悟空」がいるとき 必殺技発動時さらにATK59%UP
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銅]」の使い道15
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銀]」の使い道40
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[金]」の使い道30
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[虹]」の使い道30
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)の詳細情報

イベント報酬情報はこちら

攻略おすすめキャラ

特攻カテゴリ「人造人間/セル編」
有効属性

特攻カテゴリ「人造人間/セル編」

今回の極限Zバトルでは、「人造人間/セル編」が特攻カテゴリになります。

「人造人間/セル編」のキャラは敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが軽減します。パーティー編成時には、なるべく「人造人間/セル編」のキャラを入れるようにしましょう!

おすすめリーダーキャラ

おすすめサブキャラ

    • ATK無限上昇回避気絶【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF180%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP
      • 登場から5ターンの間、必殺技を発動するとそのターン中、高確率で敵の攻撃を回避し、6ターン目以降は、必殺技を発動するとそのターン中、中確率で敵の攻撃を回避
      • 回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%)
    • ガードカウンター【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF180%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中更にATK58%UP
      • 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
      • 登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード
      • バトル中2回ガードが決まるとそのターン以降、更にDEF58%UP
      • 4回ガードが決まるとそのターン以降、更にATKとDEF58%UP
      • 6回ガードが決まるとそのターン以降、全ての攻撃をガード
      • 敵の気弾系必殺技を超高確率で無効化し激烈な威力で反撃
    変身切替
  • 会心気絶【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
    • 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP
    • 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
  • 【極限】【勝利の自信】超トランクス】超トランクス
    ガード無効化気絶DEF低下【パッシブスキル】
    • ターン開始時にATKとDEF100%UP
    • ターン開始毎に自身の気力+2(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大100%)
    • 敵のガードを無効化
    • 登場から10ターンの間、更にDEF100%UP
    • 名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる
  • 必殺技察知全体強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 攻撃参加中の「救世主」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF40%UP、味方全員の気力+1
    • 攻撃参加中の味方全員が「救世主」カテゴリのとき味方全員のATKとDEF10%UPし、極系の敵がいるとき高確率で敵の必殺技を見極める
    • 味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
    • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)
      • ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動
      • 「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる
      • 自身のATKとDEF158%UP
      • 取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP
      • 気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1
      • 敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化
      • 敵が複数いる時は必殺技が追加発動
      • ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動
      • 攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動
    変身切替
  • 会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
    • 自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)
    • 受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)
    • 「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動
    • 連続攻撃【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF100%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF100%UP
      • 超高確率で最大2回まで追加攻撃
      • バトル中3回攻撃するたびに更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回)
    • 会心気絶【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、1度だけ必ず会心が発動
      • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP
      • 攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる
    変身切替
    • DEF無限上昇回復必殺技察知【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF100%UP
      • 残りHPが77%以下になる度にHP7%回復
      • 敵の必殺技を見極める
    • 回復会心必殺技察知ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • 受けるダメージを40%軽減
      • 残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)
      • 残りHPが77%以下になる度にHP10%回復
      • 敵の必殺技を見極める
    変身切替
  • 気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
    • 自身のATK59%UP、DEF58%UPし、取得気玉1個につき更にATKとDEFと会心率5%UP
    • 必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP、超必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP
    • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 自身のアクティブスキル発動ターンまたは気力メーター20以上で必殺技が追加発動
    • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
      • 取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心率とダメージ軽減率8%UP
      • 取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心率とダメージ軽減率8%UP
      • 取得気玉8個以上で必殺技が追加発動
    • 復活連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 登場から5ターンの間、自身の気力+8
      • 自身のATK258%UP
      • 取得気玉8個以上で必殺技が追加発動
      • HP58%以下のとき敵の必殺技を見極める
      • 自身がKOされても1度だけHPが85%回復し復活する
      • 自身の復活スキルが発動するとバトル中自身の気力+5、DEFとダメージ軽減率58%UP
    変身切替
  • 会心【パッシブスキル】
    • ATK150%UP、DEF100%UP
    • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP
    • 高確率で会心が発動
    • 「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動
  • 連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF100%UP
    • 攻撃時に更にATKとDEF100%UP
    • 取得気玉3個以上で更に気力+3、必ず追加攻撃
    • 登場から4ターンの間、必ず追加攻撃
    • バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP
    • バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃
  • ATK無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF100%UP
    • 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)
    • 登場から5ターンの間自身の気力+5、会心率とダメージ軽減率59%UPし、59%の確率で必殺技が追加発動
    • バトル開始から6ターン目以降、更にDEF59%UP、HP59%以下で受けるダメージ59%軽減
  • 【極限】【怒りの一点集中】超トランクス】超トランクス
    ガード無効化【パッシブスキル】
    • ターン開始時に気力+4、ATKとDEF200%UP
    • 敵のガードを無効化
    • 再生効果減少
  • 【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF40%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
    • 敵が1体のとき自身の気力+3
    • 敵が2体以上のときは自身の気力+8、ATKとDEF40%UP
    • 敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+3、ATKとDEF40%UP
「人造人間/セル編」カテゴリのキャラ
ドッカンバトル攻略メニュー
パーティー編成ツールPT編成ツールドッカンバトルのフレンド募集掲示板フレンド募集

パーティー編成例

挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中

パーティー投稿

    クリア画像から投稿
    (別ページ)
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    イベント報酬情報

    初回クリア報酬

    Lv30までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv30までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv30までクリアすることを目指しましょう!

    Lv1~10までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銅] ×15
    • 大界王[力] ×2

    Lv11~20までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銀] ×40
    • 大界王[力] ×4

    Lv21~30までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[金] ×30
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[虹] ×30
    • 大界王[力] ×5

    Lv31~40までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×500
    • 技の潜在能力玉(小) ×500
    • 知の潜在能力玉(小) ×500
    • 力の潜在能力玉(小) ×500
    • 体の潜在能力玉(小) ×500
    • 速の潜在能力玉(中) ×300
    • 技の潜在能力玉(中) ×300
    • 知の潜在能力玉(中) ×300
    • 力の潜在能力玉(中) ×300
    • 体の潜在能力玉(中) ×300
    • 速の潜在能力玉(大) ×20
    • 技の潜在能力玉(大) ×20
    • 知の潜在能力玉(大) ×20
    • 力の潜在能力玉(大) ×20
    • 体の潜在能力玉(大) ×20
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv41~50までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×500
    • 技の潜在能力玉(小) ×500
    • 知の潜在能力玉(小) ×500
    • 力の潜在能力玉(小) ×500
    • 体の潜在能力玉(小) ×500
    • 速の潜在能力玉(中) ×300
    • 技の潜在能力玉(中) ×300
    • 知の潜在能力玉(中) ×300
    • 力の潜在能力玉(中) ×300
    • 体の潜在能力玉(中) ×300
    • 速の潜在能力玉(大) ×20
    • 技の潜在能力玉(大) ×20
    • 知の潜在能力玉(大) ×20
    • 力の潜在能力玉(大) ×20
    • 体の潜在能力玉(大) ×20
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv51~60までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv61~70までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv71~80までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv81~90までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv91~100までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv101以降〜(各Lv初回クリア時)

    • 重い道着[速] ×1
    • 重い道着[技] ×1
    • 重い道着[知] ×1
    • 重い道着[力] ×1
    • 重い道着[体] ×1

    ミッション情報

    ミッション内容と報酬

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