【ドッカンバトル】極限Zバトル『殺し屋の極意』ヒットの攻略

極限zバトル『殺し屋の極意』ヒット

ドッカンバトルにて、極限Zバトル『殺し屋の極意』ヒットのイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、Lv30のクリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。

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極限Zバトル「ヒット」の概要

極限Zバトル「殺し屋の極意」ヒット
開催期間無期限(常設)
特攻カテゴリ「力戦奮闘」
有効属性ダメージ軽減なしLv20以降〜超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
極限対象
(技属性)ヒット
【殺し屋の極意】ヒット
(力属性)フロスト(フルパワー)
【本領発揮の姿】フロスト(フルパワー)
(知属性)ボタマゲッタ
【心の弱さの克服】ボタマゲッタ
(体属性)シャンパ
【破壊による主導権】シャンパ
極限Zバトルの仕様を見る
  • 各LVの初回クリアするまでACT消費0
  • クリアするごとに敵のLVが上昇
  • コンテニュー不可
  • サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
  • 同名キャラの編成不可

極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!

また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。

敵(BOSS)情報

レベルBOSS必殺技タイプ/敵カテゴリ
Lv1 ~ 14
ヒット
極技
格闘系格闘系】 時とばし相手に超特大ダメージを与える
Lv15 ~
ヒット
極技
格闘系格闘系】 時間の牢獄相手に超特大ダメージを与える

敵(BOSS)特性一覧

極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。

「属性ダメージ軽減」で、特定属性からのダメージを大幅に軽減します。アタッカーはダメージ軽減のない属性のキャラを選ぶとよいでしょう。

最終状態時のBOSS特性(Lv20 ~ )
・気絶無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)・ATK&DEFダウン無効・アクションブレイク無効・必殺技封じ無効
・属性ダメージ軽減
ダメージ軽減されない属性
超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
「ダメージ上限(特定レアリティ以下)」

Lv10以降はSSR以下の与えるダメージが1999999までに制限されます。

各レベルごと特性詳細
敵Lv追加特性
3 ~DEFダウン無効
DEFダウンを無効化
4 ~属性ダメージ軽減
速 技 知 力 体 極速 極技 極知 極力 極体 からのダメージを60%軽減する
ダメージ軽減されない属性
超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
5 ~気絶無効
気絶状態にならない
10 ~ダメージ上限(特定レアリティ以下)
SSR以下の与えるダメージを1999999までにする
13 ~属性ダメージ軽減
速 技 知 力 体 超速 極速 極技 極知 極力 極体 からのダメージを70%軽減する
ダメージ軽減されない属性
超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
15 ~ATK&DEFダウン無効
ATK&DEFダウンを無効化
15 ~アクションブレイク無効
アクションブレイクを無効化する
20 ~属性ダメージ軽減
速 技 知 力 体 超速 超技 極速 極技 極知 極力 極体 からのダメージを80%軽減する
ダメージ軽減されない属性
超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
20 ~必殺技封じ無効
必殺技を封じる効果を無効化する
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極限Z覚醒キャラ

【殺し屋の極意】ヒット

キャラ詳細
『殺し屋の極意』ヒットのドッカン覚醒前キャラ 『殺し屋の極意』ヒットヒット
リーダースキル
「第6宇宙」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF170%UP、 または「宇宙サバイバル編」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF160%UP
必殺技
気力12~時間の牢獄(極限)
1ターンDEFが上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与え、 中確率で気絶させる
パッシブ
*基本効果* ・攻撃した敵のATKを2ターン20%{passiveImg:down_y} ・攻撃した敵のDEFを2ターン80%{passiveImg:down_y} ・攻撃した敵を高確率で1ターン気絶させる *攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの 味方1体につき* ・ATK/DEF20%{passiveImg:up_g} *攻撃参加中の味方全員が 「第6宇宙」カテゴリのとき* ・敵全体を中確率で気絶させる *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF160%{passiveImg:up_g} *攻撃時のターゲットの状態:{passiveImg:stun}* ・ATK80%{passiveImg:up_g} ・全属性に効果抜群で攻撃
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「ヒット[銅]」の使い道15
  • 覚醒メダル「ヒット[銀]」の使い道40
  • 覚醒メダル「ヒット[金]」の使い道30
  • 覚醒メダル「ヒット[虹]」の使い道30
ヒットの詳細情報

【本領発揮の姿】フロスト(フルパワー)

キャラ詳細
『本領発揮の姿』フロスト(フルパワー)のドッカン覚醒前キャラ 『本領発揮の姿』フロスト(フルパワー)フロスト(フルパワー)
リーダースキル
力属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
気力12~ダーティーバースト(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 ATKを低下させる
パッシブ
*登場から6ターンの間* ・気力+3 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で会心が発動 *基本効果* ・ATK/DEF160%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK180%{passiveImg:up_g} ・DEF120%{passiveImg:up_g} ・攻撃した敵を高確率で気絶させる
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「ヒット[銅]」の使い道12
  • 覚醒メダル「ヒット[銀]」の使い道20
  • 覚醒メダル「ヒット[金]」の使い道12
  • 覚醒メダル「ヒット[虹]」の使い道12
フロスト(フルパワー)の詳細情報

【心の弱さの克服】ボタマゲッタ

キャラ詳細
『心の弱さの克服』ボタマゲッタのドッカン覚醒前キャラ 『心の弱さの克服』ボタマゲッタボタマゲッタ
リーダースキル
知属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
気力12~ボタマゲッタスペシャル(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 6ターンDEFが30%上昇
パッシブ
*基本効果* ・気力+3、ATK/DEF160%{passiveImg:up_g} *チームの「第6宇宙」カテゴリの 味方1体につき* ・DEF10%{passiveImg:up_g}(最大60%) *自身の他に攻撃参加中の 「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき またはターン開始時にHP80%以下* ・全ての攻撃をガード *攻撃を受けると* ・中確率で必殺技が追加発動 ・3ターンの間、ATK/DEF60%{passiveImg:up_g}
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「ヒット[銅]」の使い道12
  • 覚醒メダル「ヒット[銀]」の使い道20
  • 覚醒メダル「ヒット[金]」の使い道12
  • 覚醒メダル「ヒット[虹]」の使い道12
ボタマゲッタの詳細情報

【破壊による主導権】シャンパ

キャラ詳細
『破壊による主導権』シャンパのドッカン覚醒前キャラ 『破壊による主導権』シャンパシャンパ
リーダースキル
「第6宇宙」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF130%UP、 または体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
必殺技
気力12~破壊玉(極限)
1ターンDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 DEFを大幅に低下させる
パッシブ
*基本効果* ・DEF160%{passiveImg:up_g} ・「第6宇宙」カテゴリの  味方全員の気力+2、ATK/DEF40%{passiveImg:up_g}、  HP60%以下の場合、更にATK/DEF20%{passiveImg:up_g} ・高確率でATK400%{passiveImg:up_g} ・中確率でATK600%{passiveImg:up_g} ・低確率で会心が発動 *攻撃時* ・DEF120%{passiveImg:up_g}
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「ヒット[銅]」の使い道12
  • 覚醒メダル「ヒット[銀]」の使い道20
  • 覚醒メダル「ヒット[金]」の使い道12
  • 覚醒メダル「ヒット[虹]」の使い道12
シャンパの詳細情報

追加された極限キャラの覚醒メダルの集め方

追加されたキャラに必要な覚醒メダルは、Lv30までの初回クリア報酬だけでは足りないので、ACTを消費してメダルを集める必要があります。
敵Lv消費ACT入手可能なメダル
53
  • ヒット[銅]1
105
  • ヒット[銅]2
155
  • ヒット[銀]2
207
  • ヒット[銀]4
2510
  • ヒット[金]4
3015
  • ヒット[虹]4

周回目安

追加キャラの必要な覚醒メダルの枚数が、
銅(12枚)・銀(20枚)・金(12枚)・虹(12枚)のパータンの時

メダル敵レベル必要ACT(合計)周回数
銅(12枚)Lv10306
銀(20枚)Lv20355
金(12枚)Lv25303
虹(12枚)Lv30453

イベント報酬情報はこちら

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攻略おすすめキャラ

特攻カテゴリ「力戦奮闘」
有効属性ダメージ軽減なしLv20以降〜超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力

特攻カテゴリ「力戦奮闘」

今回の極限Zバトルでは、「力戦奮闘」が特攻カテゴリになります。

「力戦奮闘」のキャラは敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが軽減します。パーティー編成時には、なるべく「力戦奮闘」のキャラを入れるようにしましょう!

パーティー編成例

挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中

リーダー・フレンドキャラで絞り込み

No.7438
極限Zバトル「殺し屋の極意」
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「気合いと執念の限界突破」亀仙人
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「全身全霊のかめはめ波」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「宇宙に輝く命」バーダック
  • 「とっておきの超パワー」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)

全ミッションとLV.30までクリアした。
注意のところは界王拳悟空、LR界王拳とキラキラベジータ。この二人にはダメージ減少がないので、敵の連続攻撃のターゲットにおすすめない。このイベントで一番役に立つキャラは武天老師です。復活できるだけでなく、壁役として優秀です

パーティー詳細
No.7460
極限Zバトル「殺し屋の極意」
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「全身全霊のかめはめ波」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「とっておきの超パワー」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「奇跡の決着」孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)
  • 「宇宙に輝く命」バーダック
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)

これでLv30までクリアしました。

パーティー詳細
No.7470
極限Zバトル「殺し屋の極意」
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「光る可能性」カリフラ
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「超次元の極意」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「気合いと執念の限界突破」亀仙人
  • 「合体する超パワー」超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空

「果てしない力の凌駕」をもっておらず、バカヤロー悟空の火力頼みで挑みました。亀仙人の復活スキルが発動するなどでなんとかLEVEL30まで攻略できました。

パーティー詳細
No.7728
極限Zバトル「殺し屋の極意」
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「気合いと執念の限界突破」亀仙人
  • 「超次元の極意」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「死力を尽くしたサバイバル」人造人間17号
  • 「師匠との約束」超サイヤ人キャベ
  • 「とっておきの超パワー」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)

パーティー詳細
No.7477
極限Zバトル「殺し屋の極意」
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「とっておきの超パワー」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)
  • 「気合いと執念の限界突破」亀仙人
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「超次元の極意」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「悪を砕く光」超ゴジータ
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)

30クリア

パーティー詳細
No.7478
極限Zバトル「殺し屋の極意」
  • 「奇跡の決着」孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)
  • 「気合いと執念の限界突破」亀仙人
  • 「宇宙に輝く命」バーダック
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「地球を守る閃光」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「とっておきの超パワー」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)

ブルー界王拳悟空が柔らかいから気をつける

パーティー詳細
No.7531
極限Zバトル「殺し屋の極意」
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「カカロットとの約束」超サイヤ人2ベジータ(天使)
  • 「気合いと執念の限界突破」亀仙人
  • 「とっておきの超パワー」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)
  • 「全身全霊のかめはめ波」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「光る可能性」カリフラ
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)

パーティー詳細
No.7539
極限Zバトル「殺し屋の極意」
  • 「計算された闘い」人造人間19号
  • 「滅びの象徴」魔人ブウ(純粋)
  • 「戦慄の暴走」伝説の超サイヤ人ブロリー
  • 「解き放たれた封印」魔人ブウ(善)
  • 「植えつけられた邪心」超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)
  • 「とっておきの裏技」餃子
  • 「野望が生み出す力」超17号

パーティー詳細
No.7565
極限Zバトル「殺し屋の極意」
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「第7宇宙の総力戦」人造人間17号(第7宇宙チーム)
  • 「超次元の極意」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「奇跡の決着」孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)
  • 「とっておきの超パワー」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)

パーティー詳細
No.7570
極限Zバトル「殺し屋の極意」
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「全身全霊のかめはめ波」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「超次元の極意」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「悪を砕く光」超ゴジータ
  • 「光る可能性」カリフラ
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)

最後まで!

パーティー詳細

パーティー投稿

    クリア画像から投稿
    (別ページ)
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    おすすめリーダーキャラ

    おすすめサブキャラ

    • 回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • DEF258%
        • 気玉変化:技→知
        • ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • 超系の味方全員のATK/DEF 40%
        極系の敵がいるとき
        • 敵全体のDEF40%
        • 回避率40%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • DEF158%
        取得気玉1個につき
        • ATK50%
        取得気玉3個以上
        • ATK158%
        • 会心率とダメージ軽減率50%
        取得気玉7個以上
        • ATK158%
        • 会心率50%
        取得気玉10個以上
        • ATK158%
        取得気玉15個以上
        • ATK158%
        バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下
        • once気玉変化:全気玉→知
        • once攻撃するまでダメージ軽減率30%
    • 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
        • ダメージ軽減率50%
        登場から1ターンの間
        • 気力+7
        • 全ての攻撃をガード
        攻撃を受けるか回避するたび
        • そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
        攻撃するたび
        • forever気力+3(最大+10)
        • foreverATK/DEF 30%(最大120%)
        アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき
        • ATK77%
        • 必ず会心が発動
        バトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO
        • onceHPが77%回復し復活する
        自身か味方の復活スキルが発動すると
        • forever気力+7
        • foreverATK/DEF 77%
        自身の復活スキルが発動すると
        • 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
      • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】
          基本効果
          HP30%以上
          • 気力+3、ATK/DEF 125%
          取得知気玉1個につき
          • 会心率30%
          • 必ず1回必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
          取得速または力気玉1個につき
          • 会心率12%
          • 必ず1回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
          バトル中3回以上攻撃すると
          • foreverATK/DEF 50%
          • foreverダメージ軽減率30%
      • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
          基本効果
          攻撃時
          • ATK/DEF 50%
          取得知気玉1個につき
          • 会心率30%
          • 必ず1回必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
          取得速または力気玉1個につき
          • 会心率12%
          • 必ず1回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
      • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
          基本効果
          HP30%以上
          • 気力+3
          • ATK/DEF 150%
          • ダメージ軽減率15%
          攻撃時
          • ATK/DEF 50%
          取得知または力気玉1個につき
          • 会心率20%(最大100%)
          • ダメージ軽減率10%(最大50%)
      変身切替
      • 気玉気力上昇会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3、ATK/DEF 150%
          • 気玉取得時の気力上昇量+1
          • ダメージ軽減率20%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK70%
          気力メーター18以上で攻撃時
          • 高確率で会心が発動
          攻撃を受けるか回避すると
          • ATK70%
          • 3ターンの間、DEF70%
          1番目にいるとき
          • DEF70%
          • ダメージ軽減率20%
      • 吸収/無効気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード全体強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 攻撃不可
          • DEF300%
          • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
          登場から1ターンの間
          • 取得属性気玉1個につきダメージ軽減率10%
          • 取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード
          登場から2ターンの間
          • 味方全員の気力+3、DEF70%
          敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
          • 必ず無効化する
      • 回復気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • onceHPが77%回復
          • 気力+7、ATK/DEF 200%
          • 知気玉か虹気玉取得時の気力上昇量+2
          • 知を除く属性気玉取得時の気力上昇量+1
          • ダメージ軽減率25%
          登場から1ターンの間
          • 全ての攻撃をガード
          登場から3ターンの間
          • 必ず会心が発動
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK150%
          気力メーター18以上で攻撃時
          • 超高確率で会心が発動
          気力メーター24で攻撃時
          • ATK59%
          • 必ず会心が発動
          攻撃を受けるか回避すると
          • 5ターンの間、DEF77%
          1番目にいるとき
          • DEF77%
          • ダメージ軽減率25%
      変身切替
    • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉変化会心【パッシブスキル】
        自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき登場時演出が発動
        • onceforever気力+3、ATK100%
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • 超高確率で会心が発動
        • ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
        • 力気玉取得時の気力上昇量+2
        登場から7ターンの間
        • 気力+10、DEF100%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 159%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK159%
        取得力気玉1個につき
        • ダメージ軽減率4%
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • 必ず会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
        • once4ターンの間、2回必殺技が追加発動、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
        基本効果
        • 気力+5
        • ATK/DEF 258%
        • 全ての攻撃をガード
        • ダメージ軽減率20%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        攻撃時
        • ATK158%
        攻撃するたび
        • forever気力+1(最大+5)
        • foreverATK/DEF 10%(最大80%)
        攻撃を受けるとき
        • DEF158%
        登場から5ターン目以降
        • 気力メーター18以上で攻撃時にATK158%、DEF58%
        • アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
    • ATK無限上昇連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
        • once6ターンの間、ATK60%、ダメージ軽減率30%
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹
        攻撃時
        • ATK200%
        攻撃するたび
        • forever気力+1
        • foreverDEF40%(最大200%)
        • そのターン中、ダメージ軽減率7%
        取得気玉2個につき
        • 必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
        バトル中自身が6回以上必殺技を発動すると
        • foreverダメージ軽減率30%
        バトル中自身が7回以上必殺技を発動すると
        • forever必ず会心が発動
    • 連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 200%
        登場から5ターンの間
        • 気力+2、ATK100%
        気力メーター1につき攻撃時
        • ATK/DEF 10%(最大180%)
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 全ての攻撃をガード
        • 必ず必殺技が追加発動
        攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき
        • 自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%
        名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき
        • 気力+4、ATK/DEF 59%
        攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき
        • 気力+4、ATK/DEF 59%
      • 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK/DEF 200%
          • ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
          • 自身を除く味方全員の気力+3、ATK50%
          • 体気玉取得時の気力上昇量+2
          • 体気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
          攻撃を受けるとき
          • 気力メーター3につきDEF30%
          敵の必殺技を受けるとき
          • 一時的にダメージ軽減率30%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK150%
          気力メーター18以上で攻撃時
          • 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          気力メーター24で攻撃時
          • 全属性に効果抜群で攻撃
          自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき
          • ダメージ軽減率15%
          • 2ターンの間、味方全員のDEF77%
      • 気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉変化ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
          フィニッシュ発動時以外
          • 攻撃不可
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK/DEF 259%
          • 全ての攻撃をガード
          • 気玉変化:知→体
          • 体気玉取得時の気力上昇量+2
          • 体気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
          攻撃を受けるとき
          • 気力メーター3につきDEF30%
          • 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率59%
          取得気玉1個につき
          • DEF20%
          取得体気玉1個につき
          • 2ターンの間、味方全員のDEF7%
          フィニッシュ発動時
          • ATK100%
      変身切替
    • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+4、ATK/DEF 170%
        • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
        チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 7%
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率とダメージ軽減率7%
        • 必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK/DEF 70%
        気力メーター24で攻撃時
        • 必ず会心が発動
        • onceHP50%以下の場合、ダメージ軽減率70%
    • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • once5ターンの間、気力+5
        • once5ターンの間、ダメージ軽減率40%
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 158%
        • ダメージ軽減率20%
        攻撃するたび
        • forever気力+1(最大+5)
        • foreverATK/DEF 20%(最大100%)
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ダメージ軽減率20%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        気力メーター20以上で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
        登場から5ターン目以降
        • 5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
        「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間
        • 気玉変化:知→力
        • アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
      • DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 200%
          HP50%以上
          • ATK/DEF 50%
          1番目にいるとき
          • DEF100%
          • 気玉取得時の気力上昇量+1
          2番目か3番目にいるとき
          • ATK100%
          • 気玉取得時の気力上昇量+2
          気力メーター18以上で攻撃時
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          気力メーター24で攻撃時
          • 必殺技が追加発動
          必殺技を発動するたび
          • forever気力+1
          • forever会心率10%(最大50%)
      • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード【パッシブスキル】
          フィニッシュ発動時以外
          • 攻撃不可
          基本効果
          • DEF250%
          登場から4ターンの間
          • 全ての攻撃をガード
          • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
          取得気玉1個につき
          • ダメージ軽減率8%
          フィニッシュ発動時
          • ATK500%
      変身切替
      • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 200%
          HP50%以上
          • ATK/DEF 50%
          1番目にいるとき
          • DEF100%
          • 気玉取得時の気力上昇量+1
          2番目か3番目にいるとき
          • ATK100%
          • 気玉取得時の気力上昇量+2
          気力メーター18以上で攻撃時
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          気力メーター24で攻撃時
          • 必ず必殺技が追加発動
          必殺技を発動するたび
          • forever気力+1
          • foreverダメージ軽減率10%(最大50%)
      • 復活属性強化全体強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK250%
          • 味方全員の気力+8、ATK80%
          HP50%以上
          • DEF150%
          攻撃参加中の自身を含む味方がKO
          • onceHPが全回復し復活する
          フィニッシュ発動時
          • ATK39%
      変身切替
      • ATK無限上昇連続攻撃ガード【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 100%
          HP50%以上
          • DEF200%
          登場から5ターンの間
          • 気力+5
          • ATK90%
          • 全ての攻撃をガード
          1番目で攻撃を受けると
          • 必殺技が追加発動
          気力メーター18以上で攻撃時
          • ATK30%
          アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
          • ATK70%
      • DEF無限上昇アクションブレイク回復ガード【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK/DEF 100%
          • ターン開始時にHP10%回復
          登場から1ターンの間
          • 全ての攻撃をガード
          取得気玉3個以上
          • 気力+3
          • DEF100%
          気力メーター18以上で攻撃時
          • ATK100%
          • HP50%以上でATK50%
          気力メーター24で攻撃時
          • 攻撃した敵をアクションブレイク
      変身切替
    • 【極限】【宇宙に輝く命】バーダックバーダック
      会心必殺技封じDEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 100%
        ターン開始ごと
        • foreverATK20%(最大59%)
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK40%
        敵が1体のとき
        • 気力+6
        敵が2体以上いるとき
        • 気力+4、DEF70%
        名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき
        • 必ず会心が発動
        • once気力+12、ATK100%
      • 【極限】【義勇の戦士】孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)
        ガードダメージ軽減変身カテゴリ強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+1、ATK/DEF 150%
          • 「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 50%
          HP70%以下
          • ダメージ軽減率58%
          名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき
          • 高確率で全ての攻撃をガード
          バトル開始から4ターン目以降、HP58%以上のとき名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)がチームにいる場合
          • 変身する
      • ATK無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3、ATK/DEF 158%
          • ダメージ軽減率58%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 58%
          攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき
          • 気力+1、ATK/DEF 40%
          名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき
          • 必ず必殺技が追加発動
      変身切替
    • ATK無限上昇会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 120%
        「未来編」または「人造人間」カテゴリの敵がいるとき
        • 気力+2
        • ATK/DEF 120%
        • 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
        チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき
        • 気力+2
        • 会心率とダメージ軽減率30%
        • 気力メーター12以上で攻撃時にATK120%
        名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき
        • 気力+2
        • 会心率とダメージ軽減率30%
        • 気力メーター12以上で攻撃時にDEF120%
      • 回復回避必殺技察知変身カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK/DEF 200%
          • 中確率で敵の攻撃を回避
          • 超系の味方全員のATK/DEF 30%「力戦奮闘」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に気力+2、ATK/DEF 30%
          • ターン終了時にHP30%回復
          攻撃時
          • ATK/DEF 150%
          チームに自身の他に「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき
          • 2ターンの間、敵の必殺技を見極める
          • 4ターンの間、回避率30%
          バトル開始から5ターン目以降
          • 超サイヤ人ベジータに交代する
      • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK/DEF 200%
          • ダメージ軽減率50%
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          登場から1ターンの間
          • ATK300%
          • 必ず会心が発動
          攻撃時
          • ATK/DEF 150%
          バトル開始から6ターン目以降、自身の他に攻撃参加中の「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき
          • once気玉変化:力+速+技→体
          • 攻撃時にATK100%
      変身切替
    • ATK無限上昇連続攻撃ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 159%
        登場から5ターンの間
        • 敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        攻撃を受けるたび
        • foreverATK/DEF 10%(最大59%)
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK59%
        • onceHP59%以下でATK59%、全属性に効果抜群で攻撃
    • 会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK158%
        • ダメージ軽減率30%
        残りHPが少ないほど
        • DEF(最大158%)
        ターン開始ごと
        • foreverダメージ軽減率7%(最大28%)
        「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
        • ATK/DEF 120%
        • 中確率で会心が発動
    「力戦奮闘」カテゴリのキャラ
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    イベント報酬情報

    初回クリア報酬

    Lv30までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv30までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv30までクリアすることを目指しましょう!

    Lv1~10までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • ヒット[銅] ×15
    • 技の潜在能力玉(小) ×1480
    • 技の潜在能力玉(中) ×1080
    • 技の潜在能力玉(大) ×80
    • 大界王[技] ×2

    Lv11~20までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • ヒット[銀] ×40
    • 技の潜在能力玉(小) ×1720
    • 技の潜在能力玉(中) ×1320
    • 技の潜在能力玉(大) ×120
    • 大界王[技] ×4

    Lv21~30までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • ヒット[金] ×30
    • ヒット[虹] ×30
    • 技の潜在能力玉(小) ×2000
    • 技の潜在能力玉(中) ×1600
    • 技の潜在能力玉(大) ×160
    • 大界王[技] ×5

    Lv31以降〜(各Lv初回クリア時)

    • ミスター・サタン像(プラチナ) ×1

    ミッション情報

    ミッション内容と報酬
    指定の極限Zバトルを条件付きクリア
    極限Zバトル「殺し屋の極意」でLv.10以上に勝利しましょう制限時間は1分40秒未満です!
    期間:2021/11/17 14:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×1
    指定の極限Zバトルを条件付きクリア
    極限Zバトル「殺し屋の極意」でLv.20以上に勝利しましょう制限時間は2分20秒未満です!
    期間:2021/11/17 14:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×2
    指定の極限Zバトルを条件付きクリア
    極限Zバトル「殺し屋の極意」で「力戦奮闘」カテゴリに属するキャラクターを編成してLv.20以上に勝利しましょう!※フレンドは含まれません。
    期間:2021/11/17 14:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×1

    関連情報

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