【ドッカンバトル】極限Zバトル『パーフェクトセル』の攻略【恐怖の復活】

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ドッカンバトルにて、極限Zバトル『恐怖の復活』パーフェクトセルのイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、クリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。

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極限Zバトル「パーフェクトセル」の概要

極限Zバトル「恐怖の復活」パーフェクトセル
開催期間無期限(常設)
特攻カテゴリ「人造人間/セル編」
有効属性
極限対象
(力属性)超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
【絆の一撃】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
極限Zバトルの仕様を見る
  • 各LVの初回クリアするまでACT消費0
  • クリアするごとに敵のLVが上昇
  • コンテニュー不可
  • サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
  • 同名キャラの編成不可

極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!

また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。

敵(BOSS)情報

レベルBOSS必殺技タイプ/敵カテゴリ
Lv1 ~ 10
パーフェクトセル
極知
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv11 ~ 20
パーフェクトセル
極技
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv21 ~ 30
パーフェクトセル
極知
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv31 ~ 40
パーフェクトセル
極技
気弾系気弾系】 太陽系破壊かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv41 ~
パーフェクトセル
極体
気弾系気弾系】 パーフェクトデスビーム相手に超特大ダメージを与える

敵(BOSS)特性一覧

極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。

最終状態時のBOSS特性(Lv41 ~ )
・気絶無効・アクションブレイク無効・必殺技封じ無効・ATK&DEFダウン無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)
「ダメージ上限(特定レアリティ以下)」

Lv41以降はSSR以下の与えるダメージが1999999までに制限されます。

各レベルごと特性詳細
敵Lv追加特性
11 ~気絶無効
気絶状態にならない
15 ~アクションブレイク無効
アクションブレイクを無効化する
16 ~DEFダウン無効
DEFダウンを無効化
21 ~必殺技封じ無効
必殺技を封じる効果を無効化する
31 ~ATK&DEFダウン無効
ATK&DEFダウンを無効化
41 ~ダメージ上限(特定レアリティ以下)
SSR以下の与えるダメージを1999999までにする
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極限Z覚醒キャラ

【絆の一撃】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)

キャラ詳細
『絆の一撃』超サイヤ人2孫悟飯(少年期)のドッカン覚醒前キャラ 『絆の一撃』超サイヤ人2孫悟飯(少年期)超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
リーダースキル
「かめはめ波」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF100%UP、 または全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UP
必殺技
気力12~親子かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える
パッシブ
ターン開始時に気力+3、ATKとDEF77%UP &攻撃参加中の味方に 「超サイヤ人孫悟空」がいるとき 必殺技発動時さらにATK59%UP
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銅]」の使い道15
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銀]」の使い道40
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[金]」の使い道30
  • 覚醒メダル「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[虹]」の使い道30
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)の詳細情報

イベント報酬情報はこちら

攻略おすすめキャラ

特攻カテゴリ「人造人間/セル編」
有効属性

特攻カテゴリ「人造人間/セル編」

今回の極限Zバトルでは、「人造人間/セル編」が特攻カテゴリになります。

「人造人間/セル編」のキャラは敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが軽減します。パーティー編成時には、なるべく「人造人間/セル編」のキャラを入れるようにしましょう!

おすすめリーダーキャラ

おすすめサブキャラ

  • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • 5ターンの間、気力+5
      • 5ターンの間、ダメージ軽減率40%
      基本効果
      • 気力+3、ATK/DEF 158%
      • ダメージ軽減率20%
      攻撃するたび
      • 気力+1(最大+5)
      • ATK/DEF 20%(最大100%)
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ダメージ軽減率20%
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      気力メーター20以上で攻撃時
      • 必ず必殺技が追加発動
      登場から5ターン目以降
      • 5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
      「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間
      • 気玉変化:知→力
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
  • 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
      自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • 4ターンの間、2回必殺技が追加発動、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
      基本効果
      • 気力+5
      • ATK/DEF 258%
      • 全ての攻撃をガード
      • ダメージ軽減率20%
      • 気玉取得時の気力上昇量+1
      攻撃時
      • ATK158%
      攻撃するたび
      • 気力+1(最大+5)
      • ATK/DEF 10%(最大80%)
      攻撃を受けるとき
      • DEF158%
      登場から5ターン目以降
      • 気力メーター18以上で攻撃時にATK158%、DEF58%
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
    • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        ターン開始ごと
        • 気力+2(最大+8)
        • ATK/DEF 20%(最大80%)
        HP58%以上
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で必殺技が追加発動
        「人造人間」カテゴリの敵がいるとき
        • 高確率で会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 158%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        登場から4ターンの間
        • 気玉変化:技→速
        取得気玉1個につき
        • ATK20%
        • DEF10%
        敵が1体のとき
        • ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
        攻撃時に敵が2体以上いるとき
        • 必殺技が追加発動
        HP58%以下
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 高確率で会心が発動
        攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき
        • 気力メーター18以上で攻撃時にATK59%、HP59%以上の場合、必殺技が追加発動
    変身切替
  • 気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK59%
      • DEF58%
      • 気玉取得時の気力上昇量+1
      取得気玉1個につき
      • ATK/DEF /会心率5%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK59%
      • DEF58%
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ATK59%
      • DEF58%
      アクティブスキル発動ターンまたは気力メーター20以上で攻撃時
      • 必殺技が追加発動
    • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        HP58%以上
        • ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
        取得気玉5個以上
        • DEF58%
        • 会心率8%
        • ダメージ軽減率8%
        取得速気玉5個以上
        • ATK58%
        • 会心率8%
        • ダメージ軽減率8%
        取得気玉8個以上
        • 必殺技が追加発動
    • 復活連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減【パッシブスキル】
        登場から5ターンの間
        • 気力+8
        基本効果
        • ATK258%
        取得気玉8個以上
        • 必殺技が追加発動
        HP58%以下
        • 敵の必殺技を見極める
        自身がKO
        • HPが85%回復し復活する
        自身の復活スキルが発動したターン終了時
        • 気力+5
        • DEF/ダメージ軽減率58%
    変身切替
  • 会心【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK150%
      • DEF100%
      • 高確率で会心が発動
      極系の敵を攻撃すると
      • 気力+3、ATK50%
      「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき
      • 気力+5
      • 必ず会心が発動
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 200%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 159%
        登場から5ターンの間
        • DEF159%
        • 超高確率で会心が発動
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • 必殺技を発動するとそのターン中、超高確率で敵の攻撃を回避
        登場から6ターン目以降
        • DEF59%
        • 高確率で会心が発動
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 必殺技を発動するとそのターン中、高確率で敵の攻撃を回避
        回避すると
        • ATK/DEF 59%
    • 会心ガードダメージ軽減カウンター【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 250%
        攻撃を受けると
        • ATK58%
        残りHPが多いほど
        • DEF(最大158%)
        登場から3ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        • ダメージ軽減率58%
        バトル中2回ガードが決まると
        • DEF158%
        • ダメージ軽減率10%
        • 会心率20%
        バトル中3回ガードが決まると
        • ATK/DEF 158%
        • ダメージ軽減率10%
        • 会心率30%
        バトル中5回ガードが決まると
        • 全ての攻撃をガード
        • ダメージ軽減率10%
        • 会心率50%
        敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
        • 超高確率で無効化し激烈な威力で反撃
        • HP77%以下の場合、必ず無効化し激烈な威力で反撃
    変身切替
  • 【極限】【執念の秘策】超ベジータ超ベジータ
    連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+2、ATK/DEF 200%
      登場から5ターンの間
      • 全ての攻撃をガード
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 100%
      必殺技を発動するたび
      • ATK/DEF 50%(最大100%)
      攻撃を受けると
      • ATK/DEF 50%
      名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき
      • ATK/DEF 50%
      • 全ての攻撃をガード
      • 攻撃を受けると必殺技が追加発動
      必殺技を発動すると
      • 攻撃した敵を必ず気絶させる
  • 会心ガード必殺技封じDEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 150%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 100%
      攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+5)
      • ATK20%(最大100%)
      自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき
      • 超高確率で全ての攻撃をガード
      • 攻撃を受けるたびに会心率15%(最大60%)
  • 【極限】【張り詰めた闘気】超ベジータ超ベジータ
    連続攻撃会心ダメージ軽減必殺技封じ属性強化全体強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 150%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      • ダメージ軽減率30%
      • 味方全員の気力+1、ATK/DEF 25%
      • 速と力と体属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
      • 再生効果減少
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 100%
      • HP50%以下の場合、必ず会心が発動
      HP70%以下
      • ダメージ軽減率20%
      HP50%以下
      • ダメージ軽減率20%
      HP30%以下
      • ダメージ軽減率20%
    • 連続攻撃ガード効果抜群攻撃変身【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 150%
        チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき
        • ATK/DEF 100%
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • 高確率で全ての攻撃をガード
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 70%
        名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        バトル中5回以上攻撃した次の攻撃参加ターン開始時、またはバトル開始から5ターン目以降、名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
        • 変身する
    • 連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+4、ATK/DEF 300%
        登場から3ターンの間
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 全ての攻撃をガード
        残りHPが多いほど
        • ATK/DEF (最大200%)
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 100%
        必殺技を発動すると
        • 攻撃した敵を必ず気絶させる
    変身切替
    • 【極限】【神と大魔王の融合】ピッコロピッコロ
      DEF無限上昇回復連続攻撃必殺技察知気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 140%
        • 敵の必殺技を見極める
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 40%
        HP77%以上
        • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        HP77%以下
        • HP7%回復
        HP40%以下
        • HP7%回復
    • 【極限】【神と大魔王の融合】ピッコロピッコロ
      回復連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 150%
        • ダメージ軽減率40%
        • 敵の必殺技を見極める
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        HP77%以上
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        残りHPが多いほど
        • 会心率(10%〜40%)
        HP77%以下
        • HP10%回復
        HP40%以下
        • HP10%回復
    変身切替
  • 会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK158%
      • ダメージ軽減率30%
      残りHPが少ないほど
      • DEF(最大158%)
      ターン開始ごと
      • ダメージ軽減率7%(最大28%)
      「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
      • ATK/DEF 120%
      • 中確率で会心が発動
    • 連続攻撃【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 100%
        • 必ず追加攻撃
        • 超高確率で追加攻撃
        攻撃時
        • ATK/DEF 100%
        バトル中3回攻撃するたび
        • 追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回)
    • 会心気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 100%
        • 超高確率で会心が発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 100%
        • 必ず会心が発動
        攻撃時のターゲットの状態:
        ATK低下ATK低下
        or
        DEF低下DEF低下
        • ATK50%
        攻撃時のターゲットの状態:
        気絶気絶
        or
        必殺技封じ必殺技封じ
        • ATK50%
        攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき
        • 攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる
    変身切替
  • 回復連続攻撃ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
      チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき、登場時演出が発動
      • 4ターンの間、味方全員の気力+1
      • 4ターンの間、攻撃参加ターン終了時にHP10%回復
      基本効果
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 100%
      HP90%以下
      • HP10%回復
      HP60%以下
      • 全ての攻撃をガード
      HP30%以下
      • HP15%回復
      • 必ず必殺技が追加発動
      自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき
      • ガードが決まるとダメージ軽減率30%
      • 気力メーター12以上で攻撃時にATK59%
  • 【極限】【決死の集中力】天津飯天津飯
    気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
      • 超技属性の味方全員のATK/DEF 50%
      • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
      取得気玉1個につき
      • ATK/DEF 50%
      取得技気玉1個につき
      • ATK/DEF 20%
      • 会心率10%
      チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるとき
      • HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
      チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき
      • 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「人造人間/セル編」カテゴリのキャラ
ドッカンバトル攻略メニュー
パーティー編成ツールPT編成ツールドッカンバトルのフレンド募集掲示板フレンド募集

パーティー編成例

挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中

パーティー投稿

    クリア画像から投稿
    (別ページ)
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    イベント報酬情報

    初回クリア報酬

    Lv30までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv30までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv30までクリアすることを目指しましょう!

    Lv1~10までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銅] ×15
    • 大界王[力] ×2

    Lv11~20までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[銀] ×40
    • 大界王[力] ×4

    Lv21~30までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[金] ×30
    • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)[虹] ×30
    • 大界王[力] ×5

    Lv31~40までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×500
    • 技の潜在能力玉(小) ×500
    • 知の潜在能力玉(小) ×500
    • 力の潜在能力玉(小) ×500
    • 体の潜在能力玉(小) ×500
    • 速の潜在能力玉(中) ×300
    • 技の潜在能力玉(中) ×300
    • 知の潜在能力玉(中) ×300
    • 力の潜在能力玉(中) ×300
    • 体の潜在能力玉(中) ×300
    • 速の潜在能力玉(大) ×20
    • 技の潜在能力玉(大) ×20
    • 知の潜在能力玉(大) ×20
    • 力の潜在能力玉(大) ×20
    • 体の潜在能力玉(大) ×20
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv41~50までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×500
    • 技の潜在能力玉(小) ×500
    • 知の潜在能力玉(小) ×500
    • 力の潜在能力玉(小) ×500
    • 体の潜在能力玉(小) ×500
    • 速の潜在能力玉(中) ×300
    • 技の潜在能力玉(中) ×300
    • 知の潜在能力玉(中) ×300
    • 力の潜在能力玉(中) ×300
    • 体の潜在能力玉(中) ×300
    • 速の潜在能力玉(大) ×20
    • 技の潜在能力玉(大) ×20
    • 知の潜在能力玉(大) ×20
    • 力の潜在能力玉(大) ×20
    • 体の潜在能力玉(大) ×20
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv51~60までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv61~70までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv71~80までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv81~90までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv91~100までのクリア報酬(合計)

    • 速の潜在能力玉(小) ×700
    • 技の潜在能力玉(小) ×700
    • 知の潜在能力玉(小) ×700
    • 力の潜在能力玉(小) ×700
    • 体の潜在能力玉(小) ×700
    • 速の潜在能力玉(中) ×400
    • 技の潜在能力玉(中) ×400
    • 知の潜在能力玉(中) ×400
    • 力の潜在能力玉(中) ×400
    • 体の潜在能力玉(中) ×400
    • 速の潜在能力玉(大) ×40
    • 技の潜在能力玉(大) ×40
    • 知の潜在能力玉(大) ×40
    • 力の潜在能力玉(大) ×40
    • 体の潜在能力玉(大) ×40
    • 老界王神(居眠り) ×4

    Lv101以降〜(各Lv初回クリア時)

    • 重い道着[速] ×1
    • 重い道着[技] ×1
    • 重い道着[知] ×1
    • 重い道着[力] ×1
    • 重い道着[体] ×1

    ミッション情報

    ミッション内容と報酬

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