ドッカンバトルの極限スーパーバトルロードのステージ17「復活戦士」の攻略情報を掲載しています。出現する敵の属性や「復活戦士」攻略のおすすめリーダーやキャラ、パーティー編成をまとめているので、攻略する際の参考にしてください。
極限バトルロード 最新攻略情報 | |||||||||
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超系のみ | 極系のみ | ||||||||
フュージョン | 邪悪龍編 | ||||||||
ピチピチギャル | 混血サイヤ人 | ||||||||
復活戦士 | 神次元 | ||||||||
魔人ブウ編 | ポタラ |
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極限バトルロード「復活戦士」の概要
「復活戦士」キャラのみ編成可能
ステージ17では、「復活戦士」に属しているキャラのみ挑戦可能なステージです。
出現BOSS情報
バトルは3戦目まであり、1戦1戦ごとにすごろくマップに戻ります。
1戦目
キャラ | 属性 | HP | カテゴリ |
---|---|---|---|
![]() | 超知 | 約900万 |
|
![]() | 超技 | 約650万 |
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2戦目
キャラ | 属性 | HP | カテゴリ |
---|---|---|---|
![]() | 超力 | 約1000万 |
|
![]() | 超速 | 約900万 |
|
3戦目
キャラ | 属性 | HP | カテゴリ |
---|---|---|---|
![]() | 超技 | 約1200万 |
|
![]() | 超体 | 約850万 |
|
「復活戦士」おすすめリーダーキャラ
「復活戦士」カテゴリの中で高倍率なリーダースキルを持つキャラを掲載しています。
「復活戦士」カテゴリリーダー
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 130 | 170 | 170 |
![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() | 3 | 150 | 150 | 150 |
![]() | 4 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 100 | 100 | 100 |
キャラ性能
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「超サイヤ人2」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 または「復活戦士」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF150%UP必殺技 気力12~ファイナルフラッシュ 1ターンDEFが上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える パッシブ 自身のATKとDEF100%UPし、 残りHPが多いほどさらにATKUP(最大60%)、 残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大60%) &取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP &条件を満たすとバビディの魔術で強化される |
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「復活戦士」カテゴリの 気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP、 または知属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP必殺技 気力12~グレートデスビーム 相手に超絶特大ダメージを与え、 DEFを大幅に低下させる パッシブ 超系の敵と味方のATK15%DOWN、 自身のATK150%UP、DEF50%UP |
フレンドのSPECIAL枠には、潜在解放100%(虹)の『全てを吹き飛ばす闘志』超サイヤ人2ベジータと
『帝王の真の輝き』ゴールデンフリーザ(天使)が選択できます。
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「復活戦士」攻略パーティー
魔人ベジータパーティー
【リーダー】 「超サイヤ人2」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 または「復活戦士」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF150%UP | ||||
【フレンド】 「超サイヤ人2」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 または「復活戦士」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF150%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
おすすめサポートアイテム
持ち込みサポートアイテム | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
サポートアイテム効果詳細
アイテム | 効果 |
---|---|
![]() | HPが70%回復し、2ターンの間味方全体のDEFが50%アップする |
![]() | HPが55%回復し、1ターン受けるダメージが30%軽減される |
![]() | 2ターン受けるダメージが40%軽減される |
![]() | 2ターン受けるダメージが35%軽減される |
その他おすすめサポートアイテム
アイテム | 効果 |
---|---|
![]() | HPが70%回復し、2ターンの間味方全体のATKが25%アップする |
![]() | 3ターン敵全体のATKが25%ダウンする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 2ターン敵全体のATKとDEFが40%ダウンする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
パーティーキャラ詳細
キャラ | 特徴・おすすめポイント |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF100%UPし、 残りHPが多いほどさらにATKUP(最大60%)、 残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大60%) &取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF30%UPする。変身で性能アップ。 |
![]() | アタッカー壁役回復 LRキャラでATKとDEFのステータスが高い。敵の数1体につき気力+1、ATK20%UPするため、複数敵が出現するステージで活躍する。HP30%以下のとき進化し、1度だけHPが全回復し性能が大幅アップする。 |
![]() | アタッカー壁役 自身の気力+1、ATK100%UP &受けるダメージを40%軽減 &条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する。 |
![]() | アタッカー気玉変換 速気玉を力気玉に変化させる &取得気玉1個につきATKとDEF20%UPする。 |
![]() | アタッカー壁役(回避) 自身のATKとDEF150%UP &登場から7ターンの間、自身の気力+3、さらにATKとDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避する。短期決戦向きのキャラでバトルロードとは相性がよい。 |
![]() | 壁役 必殺技でDEF大幅低下、超必殺技で敵のDEFを超大幅に低下させる。HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UPする。壁役として重宝する。 |
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「復活戦士」攻略適正キャラ
スーパーバトルロードのステージ「vs復活戦士」を攻略する上でおすすめのキャラを紹介しています。
出現するキャラの数やカテゴリなどによって評価が変動します。状態異常(気絶や必殺技封じ)が有効なバトルロードでは、高確率以上の気絶持ちキャラの評価を高めにしています。
このキャラが使える!とかあればコメントをお願いします。参考にさせていただきます。
キャラ | 特徴・おすすめポイント |
---|---|
![]() | 適正:SS LRキャラでATKとDEFのステータスが高い。敵の数1体につき気力+1、ATK20%UPするため、複数敵が出現するステージで活躍する。 HP30%以下のとき進化し、1度だけHPが全回復し性能が大幅アップする。 |
![]() | 適正:SS 必殺技でATKとDEFが大幅上昇する。自身のATKとDEF140%UP&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&全ての攻撃をガードする。 ATKとDEFが高くアタッカー&壁役として活躍する。 |
![]() | 適正:SS 必殺技でDEF大幅低下、超必殺技で敵のDEFを超大幅に低下させる。HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UPする。 壁役として重宝する。 |
![]() | 適正:SS 自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大60%)、残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大60%)&取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF30%UPする。変身で性能アップ。 |
![]() | 適正:SS 自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大60%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大60%)&取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF30%UPする。変身で性能アップ。 |
![]() | 適正:SS 自身の気力+1、ATK100%UP&受けるダメージを40%軽減&条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する。 |
![]() | 適正:S 超必殺技で1ターン極系の仲間ATK40%UPする。HPの残量によりATKやDEFが変化する。 HPが少ないほどDEFが高く壁役として使える。 |
![]() | 適正:S 必殺技で敵のATKを低下させる。残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+6)、ATKとDEFUP(最大90%)する。 HP40%以下のときミスター・ブウと合体し、性能がアップし、1度だけHPが40%回復する。 |
![]() | 適正:S 必殺技発動時にATKとDEF90%UPし、超必殺技発動時さらにATK50%UPする。敵が2体以上の時は必ず必殺技が追加発動する。 |
![]() | 適正:S 技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる。取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減する。 |
![]() | 適正:S 自身のATKとDEF70%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大70%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3&攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき更に自身の気力+3 |
![]() | 適正:S HP80%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&HP79%以下で味方全員のATKとDEF30%UPする。 |
![]() | 適正:S 必殺技を撃つたびにATKが上昇する。取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UPする。 HP40%以上で受けるダメージを90%軽減する。 ダメージ軽減率が高く壁役として大活躍。 技属性のゴールデンフリーザの代替キャラ。 |
![]() | 適正:S 気力11で全体攻撃の必殺技&HP10%回復する。敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWNする。 |
![]() | 適正:S 必殺技で敵のATK低下させる。受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK150%UP、DEF50%UPする。 HP50%以下で1度だけ幻魔人になる無敵化する。 |
![]() | 適正:S 敵全体に超特大ダメージを与え、まれに気絶させるする。知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF10%UPする。 |
![]() | 適正:S 必殺技でATKとDEFを低下させる。ATKとDEF80%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大70%)。 攻撃を受けたターンの終了時HP7%回復する。 HP50%以下で1度だけコア(無敵)になる。 |
![]() | 適正:S 力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP、HP10000回復する。 |
![]() | 適正:S 速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPする。 |
![]() | 適正:S 必殺技で敵のATKを低下させる。知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる。 取得虹気玉1個につきATKとDEF20%UPし、HP15000回復する。 |
![]() | 適正:S 自身のATKとDEF150%UP&登場から7ターンの間、自身の気力+3、さらにATKとDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避する。短期決戦向きのキャラでバトルロードとは相性がよい。 |
![]() | 適正:S 必殺技でHP10%回復する。取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP。 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1する。 |
![]() | 適正:S 必殺技で敵のDEFを大幅低下させる。自身のATK150%UP、DEF50%UPする。 超系の敵と味方のATK15%DOWNするため、編成するなら極系キャラ中心にしたパーティーがおすすめ。 |
![]() | 適正:A 超必殺技で敵全体に極大ダメージを与え、まれに気絶させる。必殺技発動時にATK150%UPする。 |
![]() | 適正:A 敵全体への必殺技を2回発動可能。敵が複数出現するステージで大活躍する。 |
![]() | 適正:A 敵全体に超特大ダメージを与え、ときどき気絶させる。必殺技発動時にHP60%以下の場合、1度だけ更にATK88%UPする。 |
![]() | 適正:A 必殺技でDEFを大幅に低下させ、超必殺技で1ターン極系の仲間ATK30%UPする。残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大90%)&高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動する。 |
![]() | 適正:A 敵全体のATK25%DOWNさせ、被ダメージを抑えることが可能。 |
![]() | 適正:A 必殺技を撃つたびにDEFが上昇する。「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPする。 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動する。 |
![]() | 適正:A 必殺技で敵のDEFを超大幅低下させる。味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UPする。 |
![]() | 適正:A 必殺技で敵をまれに気絶させる。ATK120%UP&取得虹気玉1個につきATK20%UPする。 |
![]() | 適正:A 必殺技で敵の必殺技を中確率で封じる。必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下で超系の味方全員のATK40%UPする。 |
![]() | 適正:A 高確率で全ての攻撃をガードする。チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきDEF30%UP(最大90%)。 必殺技にも1ターンDEFが大幅上昇するためDEF値が高く壁役として活躍する。 |
![]() | 適正:A 必殺技を撃つたびにATKとDEFが上昇する。自身のATKとDEF80%UP&ターン開始時にHP11%回復する。 ターン経過ごとに変身し性能アップ。 |
![]() | 適正:A 必殺技で敵のATKを低下。極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&HP30%以下で一度だけ極系の味方全員のATKとDEF50%UP&HPが100%回復 |
![]() | 適正:A 必殺技で1ターン極系の仲間ATK20%UPする。「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP、会心の発動確率5%UPする。 |
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