【ドッカンバトル】極限バトルロード「人造人間/セル編」の攻略

ドッカンバトルにて極限スーパーバトルロードのステージ55「人造人間/セル編」攻略情報をまとめています。「人造人間/セル編」攻略おすすめキャラやクリアパーティーを掲載しています。クリアを目指す際の参考にしてください。

極限バトルロード攻略情報(50~)
救世主ナメック星編
コンビネーション
極限スーパーバトルロード攻略まとめ
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極限バトルロード「人造人間/セル編」

「人造人間/セル編」キャラのみ編成可能

ステージ55では、「人造人間/セル編」に属しているキャラのみ挑戦可能なステージです。

出現BOSS情報

バトルは3戦目まであり、1戦1戦ごとにすごろくマップに戻ります。

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クリアパーティー募集中

攻略予定パーティーやクリア済みのパーティーを募集中です。

リーダー・フレンドキャラで絞り込み

No.42496
極限バトルロード「人造人間/セル編」のみ挑戦可
  • 「超パワーの反撃」超サイヤ人トランクス(青年期)
  • 「不撓不屈の戦士」超サイヤ人孫悟飯(未来)
  • 「修業で得た新しいパワー」超ベジータ
  • 「地球の運命を背負う戦士」超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「執念の秘策」超ベジータ
  • 「超パワーの反撃」超サイヤ人トランクス(青年期)
◆使用アイテム
人造人間8号蛇姫ハイヤードラゴン整列指示オバケ

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.42494
極限バトルロード「人造人間/セル編」のみ挑戦可
  • 「完全体の真価」セル(完全体)
  • 「死を呼ぶセルゲーム」セル(完全体)&セルジュニア
  • 「執念の秘策」超ベジータ
  • 「不撓不屈の戦士」超サイヤ人孫悟飯(未来)
  • 「修業で得た新しいパワー」超ベジータ
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「完全体の真価」セル(完全体)
◆使用アイテム
サポートメモリーブルマブルマ整列指示オバケウイス

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.42495
極限バトルロード「人造人間/セル編」のみ挑戦可
  • 「王子の覚醒」ベジータ
  • 「執念の秘策」超ベジータ
  • 「超パワーの反撃」超サイヤ人トランクス(青年期)
  • 「修業で得た新しいパワー」超ベジータ
  • 「運命を変える使者」トランクス(青年期)
  • 「張り詰めた闘気」超ベジータ
  • 「王子の覚醒」ベジータ
◆使用アイテム
ウイスハイヤードラゴン整列指示オバケ閻魔大王

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細

パーティー投稿

    ▶︎クリア画像から投稿する場合はこちら

    攻略おすすめキャラ

    おすすめリーダーキャラ

    おすすめサブキャラ

    • 回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 基本効果・DEF258%↑・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・敵全体のDEF40%(敵↓)・回避率40%↑気力メーター12以上で攻撃時・DEF158%↑取得気玉1個につき・ATK50%↑取得気玉3個以上・ATK158%↑・会心率/ダメージ軽減率50%↑取得気玉7個以上・ATK158%↑・会心率50%↑取得気玉10個以上・ATK158%↑取得気玉15個以上・ATK158%↑バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下・(一度だけ)気玉変化:全気玉→知・(一度だけ)攻撃するまでダメージ軽減率30%↑
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、2回必殺技が追加発動し、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
      • 自身の気力+5、ATKとDEF258%UP、全ての攻撃をガードし、受けるダメージを20%軽減
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 攻撃時に更にATK158%UP
      • 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大80%)
      • 攻撃を受けるときに更にDEF158%UP
      • 登場から5ターン目以降、気力メーター18以上で攻撃時に更にATK158%、DEF58%UP、アクティブスキル発動時、または気力メーター24のとき必ず会心が発動
      • 回避連続攻撃カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF178%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF78%UP
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • ターン開始時にHP66%以上の場合、更に気力+3、回避の発生確率20%UP
        • 敵の攻撃を回避するとそのターン中更にDEF35%UPし、3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
      • 【極限】【人造人間たちの旅】人造人間16号】人造人間16号
        連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+8、ATKとDEF240%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP
        • 高確率で会心が発動
        • ターン開始時にHP66%以下の場合、または名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるときは必ず会心が発動
        • 「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が「人造人間」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動
      変身切替
    • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP
      • 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
      • 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
      • 受けるダメージを20%軽減
      • 気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
      • 登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
      • 「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動
      • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)
        • ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動
        • 「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動
      • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる
        • 自身のATKとDEF158%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP
        • 気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1
        • 敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化
        • 敵が複数いる時は必殺技が追加発動
        • ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動
        • 攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動
      変身切替
      • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)】セル(完全体)
        連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと進化する
      • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 1度だけHPが全回復
        • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化
        • 自身の気力+6、ATKとDEF180%UP
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP
        • 取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP
        • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動
      変身切替
    • 全体必殺技回復【パッシブスキル】
      • ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
      • 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
      • さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
    • 気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
      • 自身のATK59%UP、DEF58%UPし、取得気玉1個につき更にATKとDEFと会心率5%UP
      • 必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP、超必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 自身のアクティブスキル発動ターンまたは気力メーター20以上で必殺技が追加発動
      • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
        • 取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心率とダメージ軽減率8%UP
        • 取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心率とダメージ軽減率8%UP
        • 取得気玉8個以上で必殺技が追加発動
      • 復活連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 登場から5ターンの間、自身の気力+8
        • 自身のATK258%UP
        • 取得気玉8個以上で必殺技が追加発動
        • HP58%以下のとき敵の必殺技を見極める
        • 自身がKOされても1度だけHPが85%回復し復活する
        • 自身の復活スキルが発動するとバトル中自身の気力+5、DEFとダメージ軽減率58%UP
      変身切替
    • 会心【パッシブスキル】
      • ATK150%UP、DEF100%UP
      • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP
      • 高確率で会心が発動
      • 「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
        • 基本効果・気力+2、ATK/DEF200%↑気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF159%↑登場から5ターンの間・DEF159%↑・超高確率で会心が発動・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・必殺技を発動すると そのターン中、超高確率で敵の攻撃を回避登場から6ターン目以降・DEF59%↑・高確率で会心が発動・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動・必殺技を発動すると そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避回避すると・(バトル中)ATK/DEF59%↑
      • 会心ガードダメージ軽減カウンター【パッシブスキル】
        • 基本効果・気力+2、ATK/DEF250%↑攻撃を受けると・(バトル中)ATK58%↑残りHPが多いほど・DEF↑(最大158%)登場から3ターンの間・全ての攻撃をガード・ダメージ軽減率58%↑バトル中2回ガードが決まると・(バトル中)DEF158%↑・(バトル中)ダメージ軽減率10%↑・(バトル中)会心率20%↑バトル中3回ガードが決まると・(バトル中)ATK/DEF158%↑・(バトル中)ダメージ軽減率10%↑・(バトル中)会心率30%↑バトル中5回ガードが決まると・(バトル中)全ての攻撃をガード・(バトル中)ダメージ軽減率10%↑・(バトル中)会心率50%↑敵の気弾系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し激烈な威力で反撃・HP77%以下の場合、 必ず無効化し激烈な威力で反撃
      変身切替
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        • 基本効果・気力+1、ATK/DEF250%↑・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF170%↑敵が2体以上いるとき・ATK/DEF80%↑・会心率/回避率18%↑敵が3体以上いるとき・ATK/DEF70%↑・会心率/回避率17%↑HP50%以上・気力+2・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動・ダメージ軽減率/会心率/回避率17%↑バトル開始から3ターン目以降・17号を吸収する
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        • 基本効果・気力+2、ATK/DEF280%↑・全ての攻撃をガード・ダメージ軽減率/会心率/回避率17%↑気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF180%↑敵が2体以上いるとき・ATK/DEF120%↑・会心率/回避率18%↑HP50%以上・気力+1・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動・ダメージ軽減率/会心率/回避率18%↑次の攻撃参加ターン以降・18号を吸収する
      • 【極限】【超絶パワーの究極生命体】セル(完全体)】セル(完全体)
        回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 基本効果・気力+3、ATK/DEF400%↑・ダメージ軽減率/会心率/回避率35%↑登場から3ターンの間・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF180%↑HP50%以上・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・会心率/回避率35%↑
      • 【極限】【超絶パワーの究極生命体】セル(完全体)】セル(完全体)
        会心全体強化【パッシブスキル】
        • 基本効果・気力+3・ATK200%↑・必ず会心が発動
      変身切替
    • 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身の攻撃参加ターン開始時に「大会出場者」カテゴリのキャラが敵か自身を除くチームにいるとき登場時演出が発動・(一度だけ)(バトル中)高確率で会心が発動・(一度だけ)(バトル中)必殺技が追加発動・(一度だけ)5ターンの間、 「セルゲームのリング」フィールドを生成する基本効果・気力+2、ATK/DEF200%↑・ダメージ軽減率20%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF50%↑気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%↑攻撃するたび・(バトル中)DEF30%↑(最大150%)自身がKO・(一度だけ)HPが全回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動していると・敵の必殺技を受けるとき 一時的にダメージ軽減率30%↑自身の復活スキルが発動すると・(バトル中)ダメージ軽減率15%↑・(バトル中)全ての攻撃をガード
    • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】
      • 基本効果・気玉変化:速→技・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹・虹気玉取得時の気力上昇量+2・会心率/ダメージ軽減率20%↑・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%↑・敵全体のATK20%(敵↓)自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%↑、会心率20%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF50%↑取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑攻撃時・ATK/DEF200%↑
    • 【極限】【張り詰めた闘気】超ベジータ】超ベジータ
      連続攻撃会心ダメージ軽減必殺技封じ属性強化全体強化【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 受けるダメージを30%軽減
      • ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP
      • 味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP
      • 再生効果減少
    • 【極限】【執念の秘策】超ベジータ】超ベジータ
      連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
      • 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%)
      • 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP
      • 名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
      • 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
    • 【極限】【邪悪の拡散】セルジュニア】セルジュニア
      回避連続攻撃気玉変化カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UPし、回避の発生確率10%UP
      • 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき必ず必殺技が追加発動し、属性気玉のうちランダムで速気玉と知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
    • 【極限】【新たに得た好機】人造人間16号】人造人間16号
      会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード
      • 攻撃時に更にATKとDEF80%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動
      • ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)
      • 攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP
      • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 登場から3ターンの間、受けるダメージを18%軽減し、必ず必殺技が追加発動
        • 自身が初めて攻撃するときの残りHPが多いほどそのターン中更にATKUP(最大150%)
        • 自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%)
        • 攻撃を受けるたびに更にDEF31%UP(最大80%)
        • 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵または攻撃参加中の味方にいるとき、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • アクションブレイク連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 受けるダメージを18%軽減
        • 攻撃時に更にATK180%UPし、HP30%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき更にATK30%UPし、HP60%以下のときは更にATK30%UP、HP40%以下のときは更にATK50%UP
        • 攻撃を受けるときに更にDEF180%UP
        • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
      変身切替
      • 【極限】【義勇の戦士】孫悟飯(未来)】孫悟飯(未来)
        ガードダメージ軽減変身カテゴリ強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+1、ATKとDEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • HP70%以下で受けるダメージを58%軽減
        • 「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
        • 名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP
        • 受けるダメージを58%軽減
        • 攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP
        • 名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
      変身切替
      • 連続攻撃ガード効果抜群攻撃変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、高確率で全ての攻撃をガード
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP
        • 名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき全属性に効果抜群で攻撃
        • 条件を満たすと変身する
      • 連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
        • 自身の気力+4、ATKとDEF300%UP
        • 登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード
        • 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
        • 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
      変身切替
      • 【極限】【神と大魔王の融合】ピッコロ】ピッコロ
        DEF無限上昇回復連続攻撃必殺技察知気絶【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
        • ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        • 残りHPが77%以下になる度にHP7%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP7%回復
        • 敵の必殺技を見極める
      • 【極限】【神と大魔王の融合】ピッコロ】ピッコロ
        回復連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • 受けるダメージを40%軽減
        • ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)
        • 残りHPが77%以下になる度にHP10%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP10%回復
        • 敵の必殺技を見極める
      変身切替
    • 会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)
      • 受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)
      • 「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動
    • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じ【パッシブスキル】
      • 自身のATK170%UP、DEF180%UP
      • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
      • 取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP
      • 技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP
      • 取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP
      • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動
      • 攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する
      • 連続攻撃【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF100%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF100%UP
        • 超高確率で最大2回まで追加攻撃
        • バトル中3回攻撃するたびに更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回)
      • 会心気絶【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、1度だけ必ず会心が発動
        • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP
        • 攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP
        • 攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる
      変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
      • 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
      • 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
    • 【極限】【決戦前の余興】セル(完全体)】セル(完全体)
      連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • 極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP
      • 超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP
      • 超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN
      • 敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減
      • 敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
    • 会心ガード必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • 攻撃を受けてから3ターンの間更にATK100%UP
      • 「人造人間/セル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF3%UP
      • 敵が2体以下のとき会心率58%UP
      • 敵が3体以上のときは攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
      • 自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード
    • 回復連続攻撃ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復
      • 自身のATKとDEF159%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • ターン開始時にHP90%以下でHP10%回復し、HP60%以下で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP15%回復し、必ず必殺技が追加発動
      • 「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
      • 自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減し、必殺技発動時に更にATK59%UP
    • 会心ガード必殺技封じDEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%)
      • 自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるたびに会心率15%UP(最大60%)
    • 気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
      • 極技属性は更にATKとDEF50%UP
      • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
      • 取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
      • チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる
      • チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 【極限】【決死の集中力】天津飯】天津飯
      気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
      • 超技属性は更にATKとDEF50%UP
      • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
      • 取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
      • チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる
      • チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
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