【ドッカンバトル】ガンマ2号のパーティー情報|よく編成されるキャラは?

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ドッカンバトル(ドカバト)のガンマ2号パーティーの紹介記事です。ガンマ2号パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。

ガンマ2号の性能

ガンマ2号パーティー
「人造人間」「劇場版HERO」「スペシャルポーズ」パーティー
  • 吸収/無効連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
    • 登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 必殺技発動時に更にATK100%UP
    • 攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心率10%UP(最大50%)
    • バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
    • 味方全員の気力+2、ATK30%UP
    • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する

リーダースキル

キャラリーダースキル詳細
【大胆不敵なヒーロー】ガンマ2号ガンマ2号「劇場版HERO」または「人造人間」 または「スペシャルポーズ」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
対象気力HPATKDEF
好敵手
+(1) (2) (3) のいずれか
3200200200
高速戦闘
+(1) (2) (3) のいずれか
3200200200
(1) 人造人間3170170170
(2) 劇場版HERO3170170170
(3) スペシャルポーズ3170170170
リーダーシミュレーションリーダーシミュレーションパーティー編成ツールパーティー編成ツール
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ガンマ2号パーティーで編成率の高いキャラ

当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、ガンマ2号パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。

ランキングに関して

※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。

ガンマ2号パーティーで編成率が高いキャラ

  1. 1
    ガンマ1号
    98.9%
    ガンマ1号
  2. 2
    人造人間17号(未来)&18号(未来)
    48.9%
    人造人間17号(未来)&18号(未来)
  3. 3
    ドクター・ゲロ&人造人間19号
    42.5%
    ドクター・ゲロ&人造人間19号
  4. 4
    セル(第一形態)
    39.7%
    セル(第一形態)
  5. 5
    セル(完全体)
    37.6%
    セル(完全体)
  6. 6
    人造人間17号
    19.3%
    人造人間17号
  7. 7
    人造人間16号&18号
    15.8%
    人造人間16号&18号
  8. 8
    ピッコロ
    14.4%
    ピッコロ
  9. 9
    セル(第二形態)
    11.8%
    セル(第二形態)
  10. 10
    超17号
    9.5%
    超17号

その他 編成されているキャラ

  • ピッコロ(潜在能力解放)
  • 人造人間17号&ヘルファイター17号
  • セル(完全体)&セルジュニア
  • 超サイヤ人ゴッド孫悟空 &超サイヤ人ゴッドベジータ
  • 人造人間17号&18号/人造人間16号
  • 超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 超サイヤ人孫悟空
  • 超17号
  • ジース&バータ
  • リクーム&グルド
  • 人造人間18号
  • ギニュー
  • 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
  • ゴジータ
  • ギニュー(特戦隊)
  • ハッチャン
  • パイクーハン
  • アルティメット孫悟飯

各キャラの性能

  • 会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
    • 登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 必殺技発動時に更にATK100%UP
    • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
    • バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動
    • 味方全員の気力+1、DEF30%UP
    • 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
  • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じ【パッシブスキル】
    • 自身のATK170%UP、DEF180%UP
    • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
    • 取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP
    • 技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP
    • 取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP
    • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動
    • 攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する
  • 吸収/無効回復必殺技察知ガード無効化カテゴリ強化【パッシブスキル】
    • 自身のATK200%UP、DEF190%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF39%UPし、敵のガードを無効化
    • 「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
    • HP39%以下のとき敵の必殺技を見極める
    • 自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの39%回復する
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心変身【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF170%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP
      • 敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心率と回避率18%UP
      • 敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心率と回避率17%UP
      • HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動
      • 条件を満たすと17号を吸収する
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心変身【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF180%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
      • 自身の会心率と回避率17%UP
      • 敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF120%UPし、会心率と回避率18%UP
      • HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動
      • 条件を満たすと18号を吸収する
    • 回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF250%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 自身の会心率と回避率35%UP
      • 敵が1体のとき更に自身のATKとDEF50%UP
      • HP50%以上のとき高確率で必殺技が追加発動
    • 会心【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、必ず会心が発動
    変身切替
    • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)】セル(完全体)
      連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 高確率で必殺技が追加発動
      • 条件を満たすと進化する
    • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 1度だけHPが全回復
      • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化
      • 自身の気力+6、ATKとDEF180%UP
      • 高確率で必殺技が追加発動
      • 取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP
      • 取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動
    変身切替
  • 【極限】【死力を尽くしたサバイバル】人造人間17号】人造人間17号
    ダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF120%UP
    • 必殺技発動時に更にATK120%UP
    • 攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)
    • 味方全員の気力+3、DEF60%UP
    • 受けるダメージを17%軽減
    • HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP
  • ガード効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
    • 自身のATK160%UP、DEF180%UP
    • 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)
    • 攻撃参加中の超系の味方がいるとき中確率で全属性に効果抜群で攻撃
    • 攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード
    • 超系の敵がいるとき味方全員のATK34%UP、DEF16%UP
    • 極系の敵がいるとき味方全員のATK18%UP、DEF34%UP
  • 会心ガードダメージ軽減必殺技封じ属性強化【パッシブスキル】
    • 自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード
    • 攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動
    • ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減
    • 超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP
    • 敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP
    • 敵が2体以上のときは更にDEF100%UP
  • 会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
    • 自身のDEF80%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP
    • 「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心率とダメージ軽減率18%UP
    • 名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる
    • 「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
  • ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF170%UP
    • 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
    • 攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
    • 敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP
    • 攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7)
他のキャラをもっと見る
    • 回復気玉気力上昇ガードダメージ軽減気絶全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 受けるダメージを20%軽減
      • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
      • 攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2
      • バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減
    • 連続攻撃気玉気力上昇【パッシブスキル】
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    変身切替
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+1、ATKとDEF70%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、登場から4ターンの間、超系の敵がいるとき更に必殺技が追加発動
      • 攻撃するたびにそのターン中会心率と回避率17%UP
    • 吸収/無効連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF170%UP
      • 必殺技発動時に更にATK170%UP
      • 受けるダメージを34%軽減し、登場から4ターンの間、更に受けるダメージを17%軽減
      • 攻撃を受けるとそのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大170%)
      • 超系の敵がいるとき中確率で会心が発動
      • ターン開始時にHP70%以下の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの34%回復する
      • HP34%以下のとき敵の必殺技を見極める
    変身切替
  • 全体必殺技回復【パッシブスキル】
    • ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
    • 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
    • さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
    • ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で更に気力+1
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • 属性気玉取得で更に気力+1
      • 取得虹気玉1個につき会心率7%UP
      • 気力メーター20以上で必殺技が追加発動
      • 気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
    • 行動無効化気玉回避率上昇気玉会心率上昇回避連続攻撃気玉気力上昇会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF177%UP
      • 属性気玉取得で更に気力+2
      • 取得虹気玉1個につき会心率と回避率7%UP
      • 気力メーター16以上で全属性に効果抜群で攻撃
      • 気力メーター20以上で必殺技が追加発動
      • 中確率で会心が発動
      • 中確率で敵の攻撃を回避
    変身切替
    • 回避連続攻撃カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF178%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF78%UP
      • 中確率で敵の攻撃を回避
      • ターン開始時にHP66%以上の場合、更に気力+3、回避の発生確率20%UP
      • 敵の攻撃を回避するとそのターン中更にDEF35%UPし、3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
    • 【極限】【人造人間たちの旅】人造人間16号】人造人間16号
      連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+8、ATKとDEF240%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP
      • 高確率で会心が発動
      • ターン開始時にHP66%以下の場合、または名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるときは必ず会心が発動
      • 「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が「人造人間」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動
    変身切替
  • 気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
    • 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP
    • 取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP
    • 「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減
  • DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身の気力+5、ATKとDEF159%UP
    • 攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP
    • 攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)
    • HP60%以上で全ての攻撃をガード
    • 自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する
    • 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動
  • 【極限】【究極の人造人間】超17号】超17号
    会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
    • 受けるダメージ40%軽減
    • 攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)
    • 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP
  • 回避連続攻撃カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 中確率で必殺技が追加発動
    • 攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)
    • 高確率で敵の攻撃を回避
    • 「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
    • 名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP
  • ガード気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF180%UP
    • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)
    • 高確率で全ての攻撃をガード
    • ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP
    • 攻撃した敵の必殺技を封じる
    • 名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガードし、攻撃した敵を高確率で気絶させる
  • 気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化【パッシブスキル】
    • ATKとDEF70%UP
    • 体気玉を技気玉に変化させる
    • 取得気玉1個につきATK12%UP、DEF7%UP
    • DEF無限上昇連続攻撃効果抜群攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF180%UP
      • 必殺技発動時に更にATK50%UP
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)
      • 「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP
      • チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
    • ATK無限上昇回復回避連続攻撃会心必殺技察知効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 1度だけHP59%回復し、登場から1ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • 必殺技発動時に更にATK50%UP
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)、会心率と回避率10%UP(最大50%)
      • 名称に「ジース」を含むキャラがチームにいるとき高確率で敵の必殺技を見極める
    変身切替
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 受けるダメージを20%軽減
      • 属性気玉取得で更に気力+1
      • 登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージを20%軽減
      • 超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動
      • 条件を満たすと奮起する
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 受けるダメージを30%軽減
      • 属性気玉取得で更に気力+2
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動
    変身切替
    • 【極限】【究極最強の融合】ゴジータ】ゴジータ
      ATK無限上昇回避連続攻撃変身【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF140%UP
      • 敵を攻撃するとき自身の気力+4
      • 1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
      • 攻撃時に更にDEF100%UP
      • 条件を満たすと変身する
    • 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動、全属性に効果抜群で攻撃
      • 3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
      • 攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動
    変身切替
  • 気玉変化全体強化【パッシブスキル】
    • 自身の気力+2、ATKとDEF77%UP
    • チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)
    • 味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
    • チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
  • 回復ダメージ軽減【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率20%UP
    • 名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率30%UP
    • 攻撃を受けると5ターンの間、自身の気力+8、更にATKとDEF80%UP
    • バトル開始から5ターン目以降、自身のダメージ軽減率30%UP、HPが20%以下で1度だけHP80%回復
  • 回避効果抜群攻撃必殺技封じ属性強化ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 取得属性気玉3個以上で超系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP
    • 虹気玉を取得すると更に自身の気力+4、高確率で敵の攻撃を回避、攻撃した敵の必殺技を封じる
  • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
    • 気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
    • アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
    • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
【関連情報】
ガンマ2号が使われているパーティーは?

ガンマ2号は以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。

9周年孫悟飯ビースト
9周年孫悟飯ビーストパーティー
9周年ガンマ1号2号
9周年ガンマ1号2号パーティー
9周年ゴジータ
9周年ゴジータパーティー
人造人間21号
人造人間21号パーティー
7周年ゴッドコンビ
7周年ゴッドコンビパーティー
ガンマ1号
ガンマ1号パーティー
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ガンマ2号パーティーの編成例

最終検索日:2024-01-07 18:51:03
  • 「大胆不敵なヒーロー」ガンマ2号
  • 「冷静沈着なヒーロー」ガンマ1号
  • 「死力を尽くしたサバイバル」人造人間17号
  • 「輝く愛と燃える正義」グレートサイヤマン1号&2号
  • 「疾風怒涛の猛襲」ディスポ(超最高速モード)
  • 「自称スーパーエリート」ジャコ
  • 「大胆不敵なヒーロー」ガンマ2号
リンクスキル発動率:59%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2023-05-23 17:21:02
  • 「大胆不敵なヒーロー」ガンマ2号
  • 「冷静沈着なヒーロー」ガンマ1号
  • 「サタンシティのニューヒーロー」孫悟飯(青年期)
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スペシャルポーズ編成です。
 リーダー:ガンマ2号(1凸)
  サブ:ガンマ1号(無凸)
イベント産ギニュー(完凸)
イベント産リクーム(完凸)
ガチャ産速ジャコ(無凸)
※イベント産バータで代用可能です
破壊神トッポ(完凸)
 フレンド:ガンマ2号(完凸)

 潜在能力は、ガンマ2号は追撃、ギニューは 追撃、リクームは会心に振ってます。

 1ターン目は、リーダーのガンマ2号を1番手、ギニューかリクームかジャコを2番手、トッポを3枠目にしました。ここでリーダーのガンマ2号にたくさん攻撃させて1ターンでKOしました。
 2ターン目は、ガンマ1号を1枠目、フレンドのガンマ2号を2枠目にしました(このターンにジャコがいると3ターン目に登場出来ないのでNG)。完凸のガンマ2号は火力が凄すぎるので、被弾
回数に関係なくガンマ1号は1枠目にする事を
おすすめします。このターンも1ターンキルしました。
 3ターン目は運頼みのターンです。ジャコが
全てです。ジャコが攻撃を避けて、ジャコ以外に必殺が飛ばない事をただただ祈りました。
 4ターン目はトッポのサポートを受けたガンマ2号の必殺追撃と会心で倒しました。

ジャコをバータで代用する時は、最終戦で必ずギニュー特戦隊キャラ(おすすめはイベント産ギニュー)と一緒に1番手で運用しましょう。
(そうしないと回避率が70%→0%になります)

 ガンマコンビさえ手に入れば簡単に編成出来ます。ただ、完全に運ゲーです。上記の立ち
回り以外ではクリア出来なかったので、キャラ配置、追撃や会心の上ブレ、敵攻撃など、様々な条件が噛み合う必要があります。今回は敵の攻撃がジャコに集まり、全て避けてくれて、
順列ロックが発動しなかったので仙豆を使わずに済みましたが、順列ロックが発動したら
迷わず仙豆を使うことをおすすめします。(どうせ最終戦は2ターンで倒さないと死ぬので…)

長文失礼しました。皆様の攻略の参考になれば幸いです。

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