【ドッカンバトル】ゴッド孫悟空のパーティー情報|よく編成されるキャラは?

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ドッカンバトル(ドカバト)のゴッド孫悟空パーティーの紹介記事です。ゴッド孫悟空パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。

ゴッド孫悟空の性能

ゴッド孫悟空パーティー
「混血サイヤ人」「純粋サイヤ人」パーティー
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉変化ガード【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき登場時演出が発動
        • 6ターンの間、ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体、気力メーター12以上で攻撃時にATK100%
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 150%
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        取得気玉3個以上
        • ATK/DEF 50%
        • 回避率30%
        取得気玉6個以上
        • 必殺技が追加発動
        • 全ての攻撃をガード
        バトル中自身が4回必殺技を発動すると
        • ATK50%
    • 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 159%
        • 自身が攻撃するまで超高確率で敵の攻撃を回避
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        登場から3ターンの間
        • 必ず会心が発動
        登場から4ターン目以降
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        攻撃時
        • ATK/DEF 100%
    変身切替

リーダースキル

キャラリーダースキル詳細
【仲間の想いを背負った戦士】超サイヤ人ゴッド孫悟空超サイヤ人ゴッド孫悟空「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「願いの力」または「怒り爆発」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
対象気力HPATKDEF
怒り爆発
+(1) (2) のいずれか
3200200200
願いの力
+(1) (2) のいずれか
3200200200
(1) 混血サイヤ人3170170170
(2) 純粋サイヤ人3170170170
リーダーシミュレーションリーダーシミュレーションパーティー編成ツールパーティー編成ツール
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ゴッド孫悟空パーティーで編成率の高いキャラ

当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、ゴッド孫悟空パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。

ランキングに関して

※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。

ゴッド孫悟空パーティーで編成率が高いキャラ

  1. 1
    孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
    85.8%
    孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
  2. 2
    超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
    78.8%
    超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
  3. 3
    超サイヤ人ゴッド孫悟空 &超サイヤ人ゴッドベジータ
    44.5%
    超サイヤ人ゴッド孫悟空 &超サイヤ人ゴッドベジータ
  4. 4
    超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
    32.2%
    超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
  5. 5
    孫悟空
    30.8%
    孫悟空
  6. 6
    超サイヤ人4孫悟空
    26.8%
    超サイヤ人4孫悟空
  7. 7
    超サイヤ人孫悟空
    25.7%
    超サイヤ人孫悟空
  8. 8
    超サイヤ人孫悟飯(未来)
    14.9%
    超サイヤ人孫悟飯(未来)
  9. 9
    超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
    14.5%
    超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  10. 10
    超サイヤ人孫悟飯(少年期)
    14.1%
    超サイヤ人孫悟飯(少年期)

その他 編成されているキャラ

  • 孫悟空(身勝手の極意)
  • 超サイヤ人ベジータ
  • アルティメット孫悟飯
  • 孫悟空(少年期)
  • 孫悟空
  • 孫悟飯(ビースト)
  • ベジータ
  • 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
  • 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ
  • 孫悟空(界王拳)
  • 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 超サイヤ人孫悟空
  • 超サイヤ人トランクス(未来)
  • 超サイヤ人ブロリー
  • 孫悟空&ベジータ(天使)
  • 超サイヤ人孫悟空
  • 超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
  • 超サイヤ人孫悟空

各キャラの性能

    • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        HP50%以上
        • ATK/DEF 50%
        1番目にいるとき
        • DEF100%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        2番目か3番目にいるとき
        • ATK100%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        気力メーター24で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
        必殺技を発動するたび
        • 気力+1
        • ダメージ軽減率10%(最大50%)
    • 復活属性強化全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK250%
        • 味方全員の気力+8、ATK80%
        HP50%以上
        • DEF150%
        攻撃参加中の自身を含む味方がKO
        • HPが全回復し復活する
        フィニッシュ発動時
        • ATK39%
    変身切替
    • DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        HP50%以上
        • ATK/DEF 50%
        1番目にいるとき
        • DEF100%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        2番目か3番目にいるとき
        • ATK100%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        気力メーター24で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
        必殺技を発動するたび
        • 気力+1
        • 会心率10%(最大50%)
    • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード【パッシブスキル】
        フィニッシュ発動時以外
        • 攻撃不可
        基本効果
        • DEF250%
        登場から4ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        取得気玉1個につき
        • ダメージ軽減率8%
        フィニッシュ発動時
        • ATK500%
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 1ターンの間、ダメージ軽減率77%、必殺技が追加発動
        • 7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 10%(最大77%)
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率10%
        気力メーター17以上で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
        気力メーター20以上で攻撃時
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 必殺技が追加発動
    • アクションブレイク気玉回避率上昇気玉会心率上昇回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        基本効果
        • 1ターンの間、ダメージ軽減率77%
        • ATK/DEF 300%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で会心が発動
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 気玉変化:知→虹
        登場から4ターンの間
        • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 10%(最大100%)
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率/回避率10%
        取得気玉7個以上
        • 必殺技が追加発動
        気力メーター20以上で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • ATK50%
        攻撃時
        • 敵のHP50%以上の場合、必ず会心が発動し、必殺技が追加発動
        攻撃を受けるとき
        • 自身のHP50%以下の場合、敵の攻撃を回避
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 1ターンの間、ダメージ軽減率77%、必殺技が追加発動
        • 7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 10%(最大77%)
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率10%
        気力メーター17以上で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
        気力メーター20以上で攻撃時
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 必殺技が追加発動
    • アクションブレイク吸収/無効気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
        基本効果
        • 1ターンの間、ダメージ軽減率77%
        • ATK/DEF 300%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で会心が発動
        • 必殺技が追加発動
        • 敵の必殺技を見極める
        登場から4ターンの間
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 10%(最大100%)
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率とダメージ軽減率10%
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • ATK50%
        攻撃を受けるとき
        • 自身のHP50%以下の場合、そのターン中ダメージ軽減率50%
        敵の必殺技を受けるとき
        • 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
        • 敵が1体で敵のHPが50%以下の場合、必ず無効化し超絶大な威力で反撃
    変身切替
  • DEF無限上昇アンチK.O.回復会心ガードカウンター【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • 6ターンの間、気力+4、ATK/DEF 59%、全ての攻撃をガード
      基本効果
      • 気力+4
      • ATK/DEF 159%
      敵の攻撃を受けるとき
      • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
      敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
      • 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
      攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+5)
      • 会心率9%(最大59%)
      バトル中5回以上攻撃を受けると
      • DEF59%
      バトル中9回以上攻撃を受けると
      • ATK120%
      ターン終了時にHP40%以下
      • HP59%回復
    • 気玉気力上昇会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 150%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        • ダメージ軽減率20%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK70%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 高確率で会心が発動
        攻撃を受けるか回避すると
        • ATK70%
        • 3ターンの間、DEF70%
        1番目にいるとき
        • DEF70%
        • ダメージ軽減率20%
    • 吸収/無効気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 攻撃不可
        • DEF300%
        • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
        登場から1ターンの間
        • 取得属性気玉1個につきダメージ軽減率10%
        • 取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード
        登場から2ターンの間
        • 味方全員の気力+3、DEF70%
        敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
        • 必ず無効化する
    • 回復気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • HPが77%回復
        • 気力+7、ATK/DEF 200%
        • 知気玉か虹気玉取得時の気力上昇量+2
        • 知を除く属性気玉取得時の気力上昇量+1
        • ダメージ軽減率25%
        登場から1ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        登場から3ターンの間
        • 必ず会心が発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK150%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 超高確率で会心が発動
        気力メーター24で攻撃時
        • ATK59%
        • 必ず会心が発動
        攻撃を受けるか回避すると
        • 5ターンの間、DEF77%
        1番目にいるとき
        • DEF77%
        • ダメージ軽減率25%
    変身切替
  • DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+5
      • ATK/DEF 159%
      攻撃を受けると
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      • DEF59%
      攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+5)
      • ATK10%(最大59%)
      HP60%以上
      • 全ての攻撃をガード
      HP59%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO
      • HPが59%回復し復活する
      自身の復活スキルが発動すると
      • 全ての攻撃をガード
      • 高確率で会心が発動
  • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • 5ターンの間、気力+5
      • 5ターンの間、ダメージ軽減率40%
      基本効果
      • 気力+3、ATK/DEF 158%
      • ダメージ軽減率20%
      攻撃するたび
      • 気力+1(最大+5)
      • ATK/DEF 20%(最大100%)
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ダメージ軽減率20%
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      気力メーター20以上で攻撃時
      • 必ず必殺技が追加発動
      登場から5ターン目以降
      • 5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
      「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間
      • 気玉変化:知→力
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
  • 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
      • ダメージ軽減率50%
      登場から1ターンの間
      • 気力+7
      • 全ての攻撃をガード
      攻撃を受けるか回避するたび
      • そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
      攻撃するたび
      • 気力+3(最大+10)
      • ATK/DEF 30%(最大120%)
      アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき
      • ATK77%
      • 必ず会心が発動
      バトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO
      • HPが77%回復し復活する
      自身か味方の復活スキルが発動すると
      • 気力+7
      • ATK/DEF 77%
      自身の復活スキルが発動すると
      • 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
    • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        ターン開始ごと
        • 気力+2(最大+8)
        • ATK/DEF 20%(最大80%)
        HP58%以上
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で必殺技が追加発動
        「人造人間」カテゴリの敵がいるとき
        • 高確率で会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 158%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        登場から4ターンの間
        • 気玉変化:技→速
        取得気玉1個につき
        • ATK20%
        • DEF10%
        敵が1体のとき
        • ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
        攻撃時に敵が2体以上いるとき
        • 必殺技が追加発動
        HP58%以下
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 高確率で会心が発動
        攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき
        • 気力メーター18以上で攻撃時にATK59%、HP59%以上の場合、必殺技が追加発動
    変身切替
他のキャラをもっと見る
  • 復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • 77%の確率で必殺技が追加発動
      • 77%の確率で敵の攻撃を回避
      登場から1ターンの間
      • 気力+7
      • 敵の攻撃を回避
      回避するたび
      • そのターン中、回避率7%
      • 気力+2(最大+10)
      • DEF30%(最大150%)
      アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき
      • ATK77%
      • 必ず会心が発動
      HP77%以上
      • ATK/DEF 77%
      HP77%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO
      • HPが77%回復し復活する
      自身か味方の復活スキルが発動すると
      • 気力+7
      • ATK/DEF 77%
      自身の復活スキルが発動すると
      • 次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
    • ガード全体強化ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 200%
        登場から5ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        攻撃を受けるたび
        • ATK/DEF 40%(最大200%)
        バトル中自身が3回以上攻撃を受けると
        • 2ターンの間、自身を除く味方全員のATK/DEF 30%、敵全体のATK20%
    • 連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 200%
        • 全ての攻撃をガード
        登場から3ターンの間
        • ATK/DEF 100%
        • 高確率で会心が発動
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 100%
        「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき
        • 会心率20%
        • 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 50%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    変身切替
  • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • 3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
      基本効果
      • ATK/DEF 150%
      • 気玉取得時の気力上昇量+1
      必殺技を発動するたび
      • ATK/DEF 30%(最大150%)
      気力メーター20以上で攻撃時
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
      • 高確率で無効化する
  • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 159%
      取得気玉1個につき
      • ATK/DEF 30%
      取得虹気玉1個につき
      • 会心率とダメージ軽減率10%
      取得気玉3個以上、または3番目で取得気玉1個以上
      • DEF159%
      取得気玉5個以上、または3番目で取得気玉3個以上
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      取得気玉7個以上、または3番目で取得気玉5個以上
      • 味方全員の会心率とダメージ軽減率8%
      • 2ターンの間、味方全員のATK/DEF 8%
    • 吸収/無効連続攻撃ガード効果抜群攻撃ATK低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 1ターンの間、全ての攻撃をガード
        • 5ターンの間、自身の気力+2、ATK/DEF 101%
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 150%
        • 高確率で全ての攻撃をガード
        攻撃を受けるたび
        • ATK/DEF 10%(最大100%)
        敵が1体のとき
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
        • 高確率で無効化する
        ガードが決まると
        • 4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        ガードが決まるたび
        • DEF20%(最大100%)
        自身か味方の復活スキルが発動すると
        • ATK/DEF 150%
        • 必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード
    • 復活必殺技察知カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
        フィニッシュ発動時以外
        • 攻撃不可
        基本効果
        攻撃参加中の自身を含む味方がKO
        • HPが59%回復し復活する
        フィニッシュ発動時
        • ATK590%
    変身切替
  • ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • 5ターンの間、気力+8、会心率とダメージ軽減率40%
      基本効果
      • 気力+3
      • ATK/DEF 250%
      • 全ての攻撃をガード
      • 気玉取得時の気力上昇量+1
      攻撃時
      • ATK50%
      • 気力メーター24の場合、会心率20%
      攻撃を受けるとき
      • DEF80%
      • 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
      攻撃を受けると
      • 必殺技が追加発動
      • 自身を除く味方全員の気力+3
      攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+5)
      • そのターン中、ATK/会心率20%
      バトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると
      • 次の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%、味方全員の気力+2
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 150%
        • 全ての攻撃をガード
        登場から3ターンの間
        • ダメージ軽減率18%
        • 必ず必殺技が追加発動
        自身が初めて攻撃するとき
        • 残りHPが多いほどそのターン中、ATK(最大150%)
        自身が初めて攻撃を受けるとき
        • 残りHPが多いほどそのターン中、DEF(最大150%)
        攻撃を受けるたび
        • DEF31%(最大80%)
        名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵または攻撃参加中の味方にいるとき
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
    • アクションブレイク連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 180%
        • 全ての攻撃をガード
        • ダメージ軽減率18%
        攻撃時
        • ATK180%
        • HP30%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        攻撃時のターゲットの状態:HP80%以下
        • ATK30%
        攻撃時のターゲットの状態:HP60%以下
        • ATK30%
        攻撃時のターゲットの状態:HP40%以下
        • ATK50%
        攻撃を受けるとき
        • DEF180%
        攻撃を受けると
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 攻撃した敵をアクションブレイク
    変身切替
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 150%
        • ダメージ軽減率20%
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+1
        登場から3ターンの間
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • ダメージ軽減率20%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        • 中確率で会心が発動
        バトル中3回以上必殺技を発動し、7回以上攻撃を受けると
        • 次の攻撃参加ターンに奮起する
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 150%
        • ダメージ軽減率30%
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        • 中確率で会心が発動
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • 必ず会心が発動
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
        • 4ターンの間、DEF100%
        • 4ターンの間、全ての攻撃をガード
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 100%
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        「神次元」カテゴリの敵がいるとき
        • ATK/DEF 50%
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        1番目にいるとき
        • DEF150%
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        2番目か3番目にいるとき
        • ATK100%
        • DEF50%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        気力メーター20以上で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
    • 回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+5、ATK/DEF 250%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        攻撃するまで
        • ダメージ軽減率30%
        1番目にいるとき
        • ダメージ軽減率20%
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        2番目か3番目で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動
        アクティブスキル発動時または気力メーター20以上で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
    変身切替
  • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉変化会心【パッシブスキル】
      自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき登場時演出が発動
      • 気力+3、ATK100%
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • 超高確率で会心が発動
      • ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
      • 力気玉取得時の気力上昇量+2
      登場から7ターンの間
      • 気力+10、DEF100%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 159%
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ATK159%
      取得力気玉1個につき
      • ダメージ軽減率4%
      アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
      • 必ず会心が発動
  • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+4、ATK/DEF 170%
      • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
      チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき
      • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
      取得気玉1個につき
      • ATK/DEF 7%
      取得虹気玉1個につき
      • 会心率とダメージ軽減率7%
      • 必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ATK/DEF 70%
      気力メーター24で攻撃時
      • 必ず会心が発動
      • HP50%以下の場合、ダメージ軽減率70%
  • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 159%
      • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
      • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
      取得気玉1個につき
      • ATK/DEF 10%
      • 攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATK/DEF 7%
      取得虹気玉1個につき
      • 会心率とダメージ軽減率7%
    • DEF無限上昇連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 4ターンの間、気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 150%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK100%
        攻撃するたび
        • 気力+1(最大+5)
        • DEF10%(最大50%)
        必殺技を発動するたび
        • そのターン中ダメージ軽減率10%(最大30%)
        2番目か3番目にいるとき
        • ATK100%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        バトル開始から5ターン目以降
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • DEF無限上昇連続攻撃気玉変化ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+12、ATK/DEF 200%
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK150%
        登場から1ターンの間
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • ダメージ軽減率50%
        1番目にいるとき
        • 全ての攻撃をガード
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        取得気玉5個以上
        • 必ず必殺技が追加発動
    変身切替
    • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 4ターンの間、気力+5、ATK/DEF 100%
        • 4ターンの間、必ず必殺技が追加発動
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • 全ての攻撃をガード
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK50%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • DEF50%
        1番目か2番目で攻撃すると
        • 気力+2
        • 必ず必殺技が追加発動
        3番目で攻撃すると
        • 気力+6
        • 必ず必殺技が追加発動し高確率で更に必殺技が追加発動
    • 全体必殺技連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+6、ATK/DEF 300%
        • 全ての攻撃をガード
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        • 必ず必殺技が追加発動
        「異次元空間」フィールドが生成されている間
        • 攻撃するまでダメージ軽減率26%
        攻撃時
        • ATK50%
        攻撃を受けるとき
        • DEF50%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • 会心率26%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 会心率26%
        気力メーター24で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
    変身切替
    • DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 200%
        • ダメージ軽減率30%
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • 中確率で会心が発動
        登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上
        • ATK/DEF 50%
        • 必ず必殺技が追加発動
        攻撃時にHP50%以上
        • 会心率とダメージ軽減率20%
    • 【極限】【ひとつに重なった希望】超ベジット超ベジット
      回復気玉気力上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンター必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • HPが全回復
        • 気力+5、ATK/DEF 250%
        • 高確率で会心が発動
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • ダメージ軽減率30%
        敵の通常攻撃を受けるとき
        • ダメージ軽減率30%
        • 超絶大な威力で反撃
        登場から3ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        登場から10ターンの間
        • ATK/DEF 77%
        • 敵の必殺技を見極める
        攻撃するたび
        • そのターン中会心率20%
        攻撃を受けると
        • ATK30%
    変身切替
  • 連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+5
      • ATK/DEF 150%
      • 超系の味方全員の気力+2、DEF50%
      • ダメージ軽減率30%
      攻撃を受けるたび
      • ATK/DEF 15%(最大75%)
      バトル中自身が5回以上攻撃を受けると
      • 気力+2
      バトル中自身が10回以上攻撃を受けると
      • 次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める
      アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
      • ATK50%
      • 必ず必殺技が追加発動
  • 連続攻撃気玉気力上昇【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 158%
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 属性気玉取得時の気力上昇量+1
      • 暴走無効
      攻撃するたび
      • 気力+1(最大+5)
      • ATK/DEF 10%(最大100%)
      名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
      • ATK/DEF 59%
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
      • ATK59%
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+3、ATK/DEF 200%
      • ダメージ軽減率20%
      ターン開始ごと
      • 気力+1(最大+3)
      攻撃を受けると
      • 4ターンの間、必殺技が追加発動
      攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+3)
      • ATK/DEF 20%(最大59%)
      1番目にいるとき
      • ATK59%
      • ダメージ軽減率30%
      2番目か3番目で攻撃すると
      • ATK100%、必殺技が追加発動
      登場から6ターンの間
      • 全ての攻撃をガード
      極系の敵がいるとき
      • ATK59%
      • 高確率で会心が発動
      名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき
      • 必ず会心が発動
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ゴッド孫悟空パーティーの編成例

最終検索日:2024-09-03 21:51:02
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「覚醒するスーパーヒーロー」アルティメット孫悟飯
  • 「死闘の果ての希望」超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「絶望に立ち向かう力」超サイヤ人孫悟飯(未来)
  • 「ドラゴンボールをめぐる冒険」孫悟空(少年期)
  • 「最強を目指す闘い」超サイヤ人孫悟空(GT)
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
リンクスキル発動率:59%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2024-08-29 15:26:04
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「限界を超えた神の力」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「復讐にかけた半生」パラガス
  • 「高まる戦意の大爆発」超サイヤ人ブロリー
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
リンクスキル発動率:67%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2024-08-29 15:26:04
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「限界を超えた神の力」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「復讐にかけた半生」パラガス
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
リンクスキル発動率:71%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2024-08-29 15:26:04
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「限界を超えた神の力」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「復讐にかけた半生」パラガス
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
リンクスキル発動率:71%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2024-03-03 22:21:03
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「奇跡を起こす最終決戦」孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
  • 「死闘の果ての希望」超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「全宇宙最後の希望」超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
  • 「とびっきりの超戦士」超サイヤ人孫悟空
  • 「奇跡を呼ぶ大激闘」超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
リンクスキル発動率:69%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2024-01-28 19:26:02
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「黄金色の拳」超サイヤ人3孫悟空
  • 「奇跡を呼ぶ大激闘」超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
  • 「緩急自在な神のオーラ」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「サイヤ人の力の証明」超サイヤ人3バーダック
  • 「とびっきりの超戦士」超サイヤ人孫悟空
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
リンクスキル発動率:63%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2024-01-22 17:56:03
  • 「仲間の想いを背負った戦士」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「宇宙の明日を守る闘い」超サイヤ人2孫悟空
  • 「全宇宙最後の希望」超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
  • 「究極パワーのサイヤ人戦士」超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ
  • 「覚醒するスーパーヒーロー」アルティメット孫悟飯
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
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下の投稿の訂正版です
まさかクリアできるなんてw
左から無凸、無凸、無凸、2凸、虹、無凸、虹です。
第3ステージ目と第4ステージ目にウイスを1枚ずつ使用しました。
ゴッド悟空、改悟空、ゴッドコンビのATK&DEF無限上昇とZ元気玉とプッツン悟飯のDEF無限上昇をしっかり積みました!
最終ステージまでスタンバイは温存、切れるときに変身系アクティブはブッパしてOKです。無限上昇をしっかり積めていればの話ですが、
リンクも技悟空&ベジータとゴッドコンビそれとプッツンのみMAXで他は全然上がってません。
ウイスを使うタイミングと無限上昇をしっかり積みさせすればクリア可能です!!頑張って!

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  1. 名前なぁぁぁい

    このサイヤの日悟空の超系6体以上って自分を含めてカウントされるんですか?
    他6体超系で極系はブロリー一体だけならスキルの発動問題無い感じですか?

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