【ドッカンバトル】フリーザ(第一形態)のパーティー情報|よく編成されるキャラは?

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ドッカンバトル(ドカバト)のフリーザ(第一形態)パーティーの紹介記事です。フリーザ(第一形態)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。

フリーザ(第一形態)の性能

フリーザ(第一形態)パーティー
「宇宙をわたる戦士」「惑星破壊」パーティー
  • ATK無限上昇連続攻撃会心ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
    • 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
    • チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心率10%UP
    • バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動
    • 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動

リーダースキル

キャラリーダースキル詳細
【美しい最期の眺望】フリーザ(第一形態)フリーザ(第一形態)「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「悪逆非道」または「恐怖の征服」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
対象気力HPATKDEF
恐怖の征服
+(1) (2) のいずれか
3200200200
悪逆非道
+(1) (2) のいずれか
3200200200
(1) 宇宙をわたる戦士3170170170
(2) 惑星破壊3170170170
リーダーシミュレーションリーダーシミュレーションパーティー編成ツールパーティー編成ツール
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フリーザ(第一形態)パーティーで編成率の高いキャラ

当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、フリーザ(第一形態)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。

ランキングに関して

※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。

フリーザ(第一形態)パーティーで編成率が高いキャラ

  1. 1
    ターレス
    58.8%
    ターレス
  2. 2
    アモンド&レズン
    50.6%
    アモンド&レズン
  3. 3
    ドドリア
    41.2%
    ドドリア
  4. 4
    ゴールデンフリーザ
    34.1%
    ゴールデンフリーザ
  5. 5
    ターレス軍団
    31.8%
    ターレス軍団
  6. 6
    クウラ(最終形態)
    25.9%
    クウラ(最終形態)
  7. 7
    フリーザ(フルパワー)
    24.7%
    フリーザ(フルパワー)
  8. 8
    ベジータ&ナッパ
    22.4%
    ベジータ&ナッパ
  9. 9
    クウラ
    22.4%
    クウラ
  10. 10
    ヒルデガーン
    17.6%
    ヒルデガーン

その他 編成されているキャラ

  • スーパーベビー2(大猿ベビー)
  • 魔人ブウ(純粋)
  • ブロリー
  • フリーザ(フルパワー)
  • 伝説の超サイヤ人ブロリー
  • ベジータ
  • フリーザ(第三形態)
  • フリーザ(フルパワー)
  • ゴールデンフリーザ
  • ギニュー
  • ダイーズ&カカオ
  • ベジータ(大猿)
  • リクーム&グルド
  • ジース&バータ
  • ナッパ/ベジータ
  • 伝説の超サイヤ人ブロリー
  • ギニュー(孫悟空)(特戦隊)
  • ギニュー(特戦隊)

各キャラの性能

  • ATK無限上昇回復連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化【パッシブスキル】
    • 自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP
    • 自身のATKとDEF160%UP
    • HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 必殺技発動時に更にATK100%UP
    • 必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)
    • バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
  • 連続攻撃会心ガードダメージ軽減必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心率10%UP
    • 1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減
    • 2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動
    • ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
  • 連続攻撃会心ガード気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
    • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
    • 攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)、会心率6%UP(最大30%)
    • 「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
    • 登場から5ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 登場から6ターン目以降、更にATKとDEF100%UP、会心率50%UP
    • 名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード
  • 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
    • 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
    • HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
    • バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
    • バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
  • 【極限】【宇宙一の壊し屋】ターレス軍団】ターレス軍団
    連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF180%UP
    • チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP
    • 「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
    • 攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃
    • 気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃
    • 気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動
  • ATK無限上昇連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
    • 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)
    • 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
    • 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
    • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
    • 2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動
    • 登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP
    • 登場から7ターン目以降はATK50%UP
    • 超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
    • 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
  • 連続攻撃ガードダメージ軽減効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 必殺技発動時に更にATK80%UP
    • 攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)
    • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
    • 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃
    • 3番目にいるとき受けるダメージを30%軽減
    • 自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード
    • 【極限】【とびっきりの究極パワー】クウラ】クウラ
      DEF無限上昇連続攻撃カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF130%UP
      • 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
      • 敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
    • ATK無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃会心DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP
      • 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 取得虹気玉1個につき会心率10%UP
      • 「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動
    変身切替
    • DEF無限上昇回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
      • 5ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • 攻撃時に更にATK100%UP
      • 超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 敵の攻撃を回避するたびに更にDEF10%UP(最大50%)
    • 回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF250%UP
      • 攻撃時に更にATK150%UP
      • 1番目にいるとき更にATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 敵の攻撃を回避するたびにそのターン中更に会心率と回避率10%UP
      • バトル中自身が3回攻撃を回避するたびに次の攻撃参加ターン時に必ず敵の攻撃を回避する
    変身切替
他のキャラをもっと見る
    • 回避会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+6、ATKとDEF150%UP
      • 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心率40%UP
      • 必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心率40%UP
      • 必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避
      • 条件を満たすと大猿化
    • 気玉気力上昇会心全体強化【パッシブスキル】
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 高確率で会心が発動
    変身切替
  • 回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
    • HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
    • HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
    • バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
    • バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
    • 会心ガードダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】
      • 攻撃不可
      • 1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心率50%UP
      • 自身のDEF200%UP
      • 全ての攻撃をガード
    • ATK無限上昇全体必殺技行動無効化連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP
      • 受けるダメージを50%軽減し、登場から3ターンの間、更にダメージ軽減率26%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
      • 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、会心率10%UP(最大50%)
      • 攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 1番目にいるとき全ての攻撃をガード、自身が攻撃するまで更にDEF200%UP
      • 2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動
      • 「純粋サイヤ人」または「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、会心率50%UP
      • 気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
    変身切替
  • 行動無効化会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
    • 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
    • 必殺技発動時に更にDEF40%UP
    • 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
    • HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
    • HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
    • HP40%以下で必ず会心が発動
    • 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
  • 復活気玉気力上昇気玉回復気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
    • 4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP
    • 自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP
    • 取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復
    • 「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃
    • 登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する
    • 自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP
    • 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
  • 【極限】【サイヤ人の底知れぬ可能性】ベジータ】ベジータ
    ATK無限上昇気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード気絶属性強化【パッシブスキル】
    • 知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
    • 極知属性は更にATKとDEF50%UP
    • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
    • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
    • 取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
    • チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる
    • チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
  • ATK無限上昇連続攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF70%UP
    • 攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)
    • 高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動
    • 「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
  • 連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATK150%UP
    • 必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP
    • 受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)
    • 1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP
    • 2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
    • 攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
    • 攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
    • 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP
  • ATK無限上昇ダメージ軽減【パッシブスキル】
    • 取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP
    • HP40%以上で受けるダメージを90%軽減
    • DEF無限上昇連続攻撃効果抜群攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF180%UP
      • 必殺技発動時に更にATK50%UP
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)
      • 「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP
      • チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
    • ATK無限上昇回復回避連続攻撃会心必殺技察知効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 1度だけHP59%回復し、登場から1ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • 必殺技発動時に更にATK50%UP
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)、会心率と回避率10%UP(最大50%)
      • 名称に「ジース」を含むキャラがチームにいるとき高確率で敵の必殺技を見極める
    変身切替
  • 回避連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
    • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
    • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心率と回避率10%UP
    • 2番目か3番目にいるとき更にATK150%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避
    • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
    • 全体必殺技ガード【パッシブスキル】
      • 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK60%UP
      • 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
      • 超必殺技発動時に更にDEF60%UP
      • 全ての攻撃をガード
      • ガードが決まるとそのターン中更に気力+3、ATK30%UP
    • 【パッシブスキル】
      • 自身の気力+5
    変身切替
  • ガード気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF180%UP
    • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)
    • 高確率で全ての攻撃をガード
    • ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP
    • 攻撃した敵の必殺技を封じる
    • 名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガードし、攻撃した敵を高確率で気絶させる
  • 回避連続攻撃カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 中確率で必殺技が追加発動
    • 攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)
    • 高確率で敵の攻撃を回避
    • 「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
    • 名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP
    • 全体必殺技連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF178%UP
      • HP78%以上で自身の気力+5、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATK78%UP
      • 敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF78%UP
      • 敵にとどめを刺すたびに更に気力+1(最大+5)
      • 条件を満たすとベジータと交代する
    • 【極限】【猛威を振るう凶悪サイヤ人】ベジータ】ベジータ
      回復会心ガード効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 1度だけHP50%回復
      • 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP
      • HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UP
      • 登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード
      • 敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP
      • 超系の敵を攻撃するとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP
      • 気力メーター18以上で更に気力+3、全属性に効果抜群で攻撃
      • 気力メーター24の時、必ず会心が発動
    変身切替
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 攻撃時に更にATKとDEF26%UP
    • 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP
    • 名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP
  • カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATKとDEF59%UP
    • チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF10%UP(最大59%)
    • 極系の味方のATKとDEF30%UP
    • 「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方のATKとDEFをさらに29%UP
  • ATK無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに「スペシャルポーズ」カテゴリの味方が5体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、3ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP
    • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
    • 攻撃参加中の味方全員が「スペシャルポーズ」カテゴリのとき全ての攻撃をガード、全属性に効果抜群で攻撃
    • チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき自身が攻撃するまでダメージ軽減率7%UP(最大35%)し、攻撃時に会心率7%UP(最大35%)
    • 知気玉か虹気玉を取得すると2ターンの間、「スペシャルポーズ」カテゴリの自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP
    • 知気玉以外の属性気玉を取得するとそのターン中更に自身のATKとDEF50%UP
【関連情報】
フリーザ(第一形態)が使われているパーティーは?

フリーザ(第一形態)は以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。

スラッグ
スラッグパーティー
ベジータ
ベジータパーティー
伝説の超サイヤ人ブロリー
伝説の超サイヤ人ブロリーパーティー
マジュニア
マジュニアパーティー
魔人ブウ(GW)
魔人ブウ(GW)パーティー
クウラ
クウラパーティー
ターレス
ターレスパーティー
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フリーザ(第一形態)パーティーの編成例

最終検索日:2024-05-21 00:31:02
  • 「美しい最期の眺望」フリーザ(第一形態)
  • 「帝王の新たな力」ゴールデンフリーザ
  • 「復讐の焔」ゴールデンフリーザ
  • 「完全体の真価」セル(完全体)
  • 「残忍な処刑宣告」ドドリア
  • 「戦場をかき乱す連携」アモンド&レズン
  • 「美しい最期の眺望」フリーザ(第一形態)
リンクスキル発動率:33%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2024-10-23 18:52:51
  • 「美しい最期の眺望」フリーザ(第一形態)
  • 「残忍な処刑宣告」ドドリア
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