ドッカンバトル(ドカバト)の魔人ベジータパーティーの紹介記事です。魔人ベジータパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
魔人ベジータの性能
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技アクションブレイク連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK300%、DEF200%
- ダメージ軽減率18%
- 全ての攻撃をガード
取得気玉3個以上またはチームに極系の味方が3体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるときにDEF180%、ダメージ軽減率18%
取得気玉5個以上またはチームに極系の味方が4体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃を受けるときにダメージ軽減率18%
攻撃を受けるときにDEF180%
取得気玉7個以上またはチームに極系の味方が5体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+5
- 攻撃するまでダメージ軽減率18%
攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき
自身の他に攻撃参加中の
「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき、または登場から5ターン目以降
- 超サイヤ人2孫悟空(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 魔人ベジータとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+3、ATK/DEF 250%
- ダメージ軽減率18%
- 回避率40%
取得気玉4個以上またはチームに超系の味方が2体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるときにDEF180%、回避率/ダメージ軽減率35%
取得気玉6個以上またはチームに超系の味方が3体以上いるとき
- 全ての攻撃をガード
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%
攻撃を受けるときに回避率10%
取得気玉8個以上またはチームに超系の味方が4体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%、会心率30%、味方全員のATK/DEF 20%、「魔人ブウ編」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF 30%
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技アクションブレイク連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK300%、DEF200%
- ダメージ軽減率18%
- 全ての攻撃をガード
取得気玉3個以上またはチームに極系の味方が3体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるときにDEF180%、ダメージ軽減率18%
取得気玉5個以上またはチームに極系の味方が4体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃を受けるときにダメージ軽減率18%
攻撃を受けるときにDEF180%
取得気玉7個以上またはチームに極系の味方が5体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+5
- 攻撃するまでダメージ軽減率18%
攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき
自身の他に攻撃参加中の
「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき、または登場から5ターン目以降
- 超サイヤ人2孫悟空(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 魔人ベジータとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+3、ATK/DEF 250%
- ダメージ軽減率18%
- 回避率40%
取得気玉4個以上またはチームに超系の味方が2体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるときにDEF180%、回避率/ダメージ軽減率35%
取得気玉6個以上またはチームに超系の味方が3体以上いるとき
- 全ての攻撃をガード
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%
攻撃を受けるときに回避率10%
取得気玉8個以上またはチームに超系の味方が4体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%、会心率30%、味方全員のATK/DEF 20%、「魔人ブウ編」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF 30%
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技アクションブレイク連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK300%、DEF200%
- ダメージ軽減率18%
- 全ての攻撃をガード
取得気玉3個以上またはチームに極系の味方が3体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるときにDEF180%、ダメージ軽減率18%
取得気玉5個以上またはチームに極系の味方が4体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃を受けるときにダメージ軽減率18%
攻撃を受けるときにDEF180%
取得気玉7個以上またはチームに極系の味方が5体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+5
- 攻撃するまでダメージ軽減率18%
攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき
自身の他に攻撃参加中の
「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき、または登場から5ターン目以降
- 超サイヤ人2孫悟空(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 魔人ベジータとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+3、ATK/DEF 250%
- ダメージ軽減率18%
- 回避率40%
取得気玉4個以上またはチームに超系の味方が2体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるときにDEF180%、回避率/ダメージ軽減率35%
取得気玉6個以上またはチームに超系の味方が3体以上いるとき
- 全ての攻撃をガード
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%
攻撃を受けるときに回避率10%
取得気玉8個以上またはチームに超系の味方が4体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%、会心率30%、味方全員のATK/DEF 20%、「魔人ブウ編」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF 30%
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技アクションブレイク連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK300%、DEF200%
- ダメージ軽減率18%
- 全ての攻撃をガード
取得気玉3個以上またはチームに極系の味方が3体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃時にATK180%、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるときにDEF180%、ダメージ軽減率18%
取得気玉5個以上またはチームに極系の味方が4体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+3
- 攻撃を受けるときにダメージ軽減率18%
攻撃を受けるときにDEF180%
取得気玉7個以上またはチームに極系の味方が5体以上いるとき
- 気玉を取得すると気力+5
- 攻撃するまでダメージ軽減率18%
攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき
自身の他に攻撃参加中の
「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき、または登場から5ターン目以降
- 超サイヤ人2孫悟空(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
変身切替
リーダースキル
| キャラ | リーダースキル詳細 |
|---|
魔人ベジータ+超サイヤ人2孫悟空(天使) | 「純粋サイヤ人」または「心身の侵食」 または「天才戦士」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「魔人ブウ編」または「制御不能の力」 カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF50%UP |
| 対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
|---|
魔人ブウ編 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
制御不能の力 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| (1) 純粋サイヤ人 | 3 | 200 | 170 | 170 |
| (2) 心身の侵食 | 3 | 200 | 170 | 170 |
| (3) 天才戦士 | 3 | 200 | 170 | 170 |
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魔人ベジータパーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、魔人ベジータパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
魔人ベジータパーティーで編成率が高いキャラ
各キャラの性能
連続攻撃気玉変化会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき、または
「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき登場時演出が発動

ダメージ軽減率30%
自身と名称に「トランクス」を含むキャラのATK/DEF 50%
超高確率で会心が発動
基本効果
- ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気玉変化:力→知
HP88%以下
- ATK88%
- ランダム気玉変化:力と知を除く属性気玉1種→知
アクティブスキル発動時または気力メーター12以上で攻撃時
- ATK250%
- HP88%以下、または取得知気玉3個以上または取得気玉5個以上で更にATK200%
気力メーター12以上で攻撃を受けるとき
取得知気玉1個以上、または取得気玉3個以上
- DEF150%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
取得知気玉3個以上、または取得気玉5個以上
- 攻撃するまでダメージ軽減率10%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 2ターンの間、「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員のATK/DEF 40%
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】 回避連続攻撃気玉気力上昇会心ガードカテゴリ強化属性強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人孫悟飯(青年期)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+5、DEF100%
- 中確率で会心が発動
- 超高確率で必殺技が追加発動
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
気玉取得時
回避率77%
取得属性気玉2個以上
- 攻撃時にATK100%
- 攻撃を受けるときにDEF100%
取得属性気玉4個以上
敵の必殺技を受けるとき
- 一時的に回避率15%
- そのターン中、味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 2ターンの間、「少年・少女」カテゴリの自身を除く味方全員の回避率5%
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】 回避連続攻撃気玉気力上昇会心ガードカテゴリ強化属性強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人孫悟飯(青年期)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+5、DEF100%
- 中確率で会心が発動
- 超高確率で必殺技が追加発動
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
気玉取得時
回避率77%
取得属性気玉2個以上
- 攻撃時にATK100%
- 攻撃を受けるときにDEF100%
取得属性気玉4個以上
敵の必殺技を受けるとき
- 一時的に回避率15%
- そのターン中、味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 2ターンの間、「少年・少女」カテゴリの自身を除く味方全員の回避率5%
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】 回避連続攻撃気玉気力上昇会心ガードカテゴリ強化属性強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人孫悟飯(青年期)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+5、DEF100%
- 中確率で会心が発動
- 超高確率で必殺技が追加発動
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
気玉取得時
回避率77%
取得属性気玉2個以上
- 攻撃時にATK100%
- 攻撃を受けるときにDEF100%
取得属性気玉4個以上
敵の必殺技を受けるとき
- 一時的に回避率15%
- そのターン中、味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 2ターンの間、「少年・少女」カテゴリの自身を除く味方全員の回避率5%
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
変身切替
DEF無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
HP50%以上
1番目にいるとき
- 気玉取得時の気力上昇量+1
ダメージ軽減率50%- 敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で敵の攻撃を回避
2番目か3番目にいるとき
- 気玉取得時の気力上昇量+2
ダメージ軽減率60%
攻撃を受けるとき

DEF50%
気力メーター12以上で攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
気力メーター24で攻撃時
- 必殺技が追加発動
必殺技が追加発動
必殺技を発動するたび
気力+2
会心率20%(最大100%)
気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化会心ガード【パッシブスキル】フィニッシュ発動時以外
基本効果
登場から4ターンの間
- 全ての攻撃をガード
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
登場から5ターン目以降
気玉変化:全気玉→体+虹
取得気玉1個につき
取得気玉7個以上
ATK77%、必ず会心が発動
フィニッシュ発動時
変身切替
回避連続攻撃会心ダメージ軽減気絶必殺技封じカテゴリ強化属性強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+5、ATK/DEF 250%
- 極系の味方全員のATK/DEF 30%
- 「魔人ブウ編」または「心身の侵食」カテゴリの味方全員のATK/DEF 30%
攻撃するまで
気力メーター12以上で攻撃時
気力メーター15以上で攻撃を受けるとき
気力メーター18以上で攻撃時
超系の敵がいるときまたはチームに
「魔人ブウ編」カテゴリの味方が4体以上いるとき
- 超高確率で敵の攻撃を回避
- 敵の通常攻撃を受けるとき一時的にダメージ軽減率20%
- 敵の必殺技を受けるとき一時的に回避率10%
- 敵の攻撃を回避するとそのターン中、回避率/ダメージ軽減率10%
極系の敵がいるときまたはチームに
「心身の侵食」カテゴリの味方が4体以上いるとき
- 気力+4
- 極系の味方全員の会心率10%
- 「魔人ブウ編」または「心身の侵食」カテゴリの味方全員の会心率10%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 100%
- 気力メーター18以上で攻撃時に2ターンの間、自身を除く味方全員のATK/DEF 15%
回復気玉変化会心ダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】フィニッシュ発動時以外
基本効果
- 気力+5、DEF250%
- 1%の確率で超系の味方全員のATK/DEF 100%
- 99%の確率で極系の味方全員のATK60%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- ダメージ軽減率44%
気力メーター12以上で攻撃を受けるとき
気力メーター15以上で攻撃を受けるとき
攻撃を受けるたび
会心率50%(最大100%)
ターン終了時に気力メーター18以上
フィニッシュ発動時
変身切替
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
登場から3ターンの間
攻撃時
気力メーター10以上で攻撃時
気力メーター20以上で攻撃時
2番目か3番目にいるとき
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人孫悟空とリバーシブルチェンジ可能
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率50%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- 「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%
攻撃時
気力メーター10以上で攻撃を受けるとき
気力メーター20以上で攻撃時
1番目にいるとき
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
回復連続攻撃気玉気力上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンターカテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
HPが全回復- ATK/DEF 300%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+3
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率60%
- 超必殺技が追加発動
- 「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 40%
攻撃するたび
会心率20%(最大100%)
攻撃を受けるたび
敵の通常攻撃を受けるとき
登場から4ターンの間
変身切替
DEF無限上昇アクションブレイク回避連続攻撃効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】 全体必殺技気玉変化会心ダメージ軽減気絶全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 会心率とダメージ軽減率30%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
チームに超系の味方が3体以上いるとき
チームに極系の味方が3体以上いるとき
気力メーター12以上
- 攻撃時にATK200%、会心率20%
- 攻撃を受けるときにDEF150%、ダメージ軽減率20%
気力メーター18以上
- 攻撃時にATK250%、会心率20%
- 攻撃を受けるときにDEF150%、ダメージ軽減率20%
HP60%以下
- ATK200%
- 必ず会心が発動
敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき、または名称に「ブルマ」または「トランクス(幼年期)」または「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵かチームにいるとき気力+12、ATK600%
回避連続攻撃会心カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇DEF無限上昇回避気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減カウンターDEF低下【パッシブスキル】
他のキャラをもっと見る
アンチK.O.回避連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】 アンチK.O.回避連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】 アンチK.O.回避連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】 アンチK.O.回避連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
変身切替
回避気玉気力上昇会心ガードカテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
- 速気玉取得時の気力上昇量+2
- 速気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1
- 「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%
登場から4ターンの間
気力メーター3につき攻撃時
気力メーター24で攻撃時
ATK無限上昇DEF無限上昇回復連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
登場から4ターンの間
攻撃時
気力メーター4につき攻撃時
気力メーター24で攻撃時
ターン開始時にHP44%以下
攻撃するたび
気力+1、会心率20%
攻撃を受けるたび
気力+1、会心率20%
気玉気力上昇会心変身【パッシブスキル】基本効果
- ATK300%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず会心が発動
大猿化終了時
変身切替
連続攻撃会心ガード無効化ダメージ軽減【パッシブスキル】
3ターンの間、会心率とダメージ軽減率30%
DEF300%
基本効果
- ランダムで気力+5〜10
- ATK/DEF 350%
- ダメージ軽減率30%
- 必殺技が追加発動
気力メーター18以上で攻撃時
- ATK/DEF 250%
- 取得力気玉1個以上でATK100%、敵のガードを無効化
攻撃を受けると
敵が自身に必殺技を発動すると
状態異常無効化連続攻撃気玉変化会心ガード無効化ダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 気力+10、ATK/DEF 350%
- ダメージ軽減率30%
- 必殺技が追加発動
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹
- 攻撃するまでダメージ軽減率30%
- 必殺技が追加発動
DEF300%
気力メーター18以上で攻撃時
- ATK/DEF 250%
- 取得力または虹気玉1個以上でATK100%、敵のガードを無効化
攻撃を受けると
登場から6ターンの間
- 会心率とダメージ軽減率30%
- 自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき状態異常を無効化する
登場から7ターン目以降
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】 回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人4ベジータとリバーシブルチェンジ可能
- ATK/DEF 400%
- 知気玉取得時の気力上昇量+3
- 知気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1
- 会心率とダメージ軽減率/回避率40%
気玉変化:力+技→知
攻撃時
攻撃するたび
- そのターン中、会心率とダメージ軽減率/回避率10%
取得知気玉3個以上

会心率40%
取得知気玉5個以上

必殺技が追加発動
取得知気玉7個以上

必殺技が追加発動
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】 回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人4ベジータとリバーシブルチェンジ可能
- ATK/DEF 400%
- 知気玉取得時の気力上昇量+3
- 知気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1
- 会心率とダメージ軽減率/回避率40%
気玉変化:力+技→知
攻撃時
攻撃するたび
- そのターン中、会心率とダメージ軽減率/回避率10%
取得知気玉3個以上

会心率40%
取得知気玉5個以上

必殺技が追加発動
取得知気玉7個以上

必殺技が追加発動
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】 回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人4ベジータとリバーシブルチェンジ可能
- ATK/DEF 400%
- 知気玉取得時の気力上昇量+3
- 知気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1
- 会心率とダメージ軽減率/回避率40%
気玉変化:力+技→知
攻撃時
攻撃するたび
- そのターン中、会心率とダメージ軽減率/回避率10%
取得知気玉3個以上

会心率40%
取得知気玉5個以上

必殺技が追加発動
取得知気玉7個以上

必殺技が追加発動
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減カウンター【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、気力+4、ダメージ軽減率40%
3ターンの間、気力+3、ダメージ軽減率30%
基本効果
攻撃するたび
気力+1(最大+5)
DEF50%(最大400%)
会心率20%(最大100%)
攻撃を受けるたび
気力+1(最大+5)
ATK40%(最大300%)
必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(最大4回)
敵が自身に必殺技を発動するたび
ATK/DEF 30%
敵の

格闘系必殺技を受けるとき
- 超高確率で無効化し、一時的にATK260%、超絶大な威力で反撃
回避気玉変化会心全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ランダムで気力+5〜10
- ATK/DEF 250%
- 高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
必殺技を発動するたび
ATK/DEF 77%(最大200%)
攻撃参加中の味方全員が超系のとき
攻撃参加中の極系の味方がいるとき
全体必殺技必中連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】 連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】 連続攻撃気玉変化ガードダメージ軽減変身【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- ダメージ軽減率30%
残りHPが多いほど
HP50%以上
残りHPが少ないほど
HP50%以下
敵か自身を除く攻撃参加中の味方に
「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき
取得虹気玉1個以上
取得気玉3個以上
バトル開始から3ターン目以降
- 敵が1体で敵のHP50%以上のときバビディの魔術で強化される
連続攻撃気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率33%
残りHPが多いほど
HP50%以上
残りHPが少ないほど
HP50%以下
敵か自身を除く攻撃参加中の味方に
「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき
取得虹気玉1個以上
取得気玉3個以上
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃時にATK/DEF 130%
取得気玉6個以上
変身切替
連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】 連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超高確率で会心が発動
気力メーター12以上で攻撃時
HP77%以上
回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 300%
- 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
気力メーター12以上で攻撃時
登場から1ターンの間
登場から6ターンの間
- 攻撃時に気力+3、ATK100%、DEF200%
- 超高確率で会心が発動
登場から7ターン目以降
必殺技を発動するたび
回避率/ダメージ軽減率5%(最大25%)
ターン経過ごと
回避率/ダメージ軽減率5%(最大25%)
変身切替
DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減【パッシブスキル】 回復気玉気力上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンター必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
HPが全回復- 気力+5、ATK/DEF 250%
- 高確率で会心が発動
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率30%
敵の通常攻撃を受けるとき
登場から3ターンの間
登場から10ターンの間
攻撃するたび
攻撃を受けると
変身切替
ATK無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
回避連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
回避連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
回避連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
変身切替
復活気玉気力上昇気玉回復気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%
基本効果
- ATK/DEF 260%
- ダメージ軽減率60%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
攻撃時
取得属性気玉1個につき
「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力
- 攻撃時にフィールドが生成されている場合、
全属性に効果抜群で攻撃
登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO
HPが60%回復し復活する
自身か味方の復活スキルが発動していると
自身の復活スキルが発動すると
気玉変化:体→知- 自身の攻撃参加ターン中、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF 60%
連続攻撃会心ガードダメージ軽減カウンター気絶【パッシブスキル】自身の登場時、チームに自身の他に
「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動

ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率15%(最大90%)
5ターンの間、会心率50%
基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 中確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
気力メーター12以上で攻撃時
必殺技を発動するたび
ダメージ軽減率5%(最大30%)
- 自身が1番目にいるとDEF100%、全ての攻撃をガード
- 自身が2番目か3番目にいるときATK100%、必ず必殺技が追加発動
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、ダメージ軽減率77%、必殺技が追加発動
7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
基本効果
- ATK/DEF 200%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
気力メーター17以上で攻撃時
気力メーター20以上で攻撃時
アクションブレイク吸収/無効気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
変身切替
全体必殺技必中回避連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- ダメージ軽減率30%
気力メーター12以上で攻撃時
気力メーター12以上で攻撃を受けるとき
1番目にいるとき
ダメージ軽減率30%
敵が1体のときまたは名称に「ナッパ」を含むキャラがチームにいるとき
- 3番目で攻撃するとATK200%、必殺技が追加発動、高確率で敵の攻撃を回避
- 気力メーター12以上で攻撃時にターゲットしている敵のHPが60%以下の場合、ATK180%、超高確率で会心が発動
敵が2体以上いるときまたは名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製等を除く)を含むキャラがチームにいるとき
- DEF300%、そのターン中攻撃するまで更にDEF300%
- 1番目にいるときダメージ軽減率20%
- 攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動し、攻撃が必中する
とどめを刺すと
味方全員の気力+2
吸収/無効回避会心【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 中確率で会心が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時
2番目か3番目にいるとき
HP59%以下
敵の

格闘系必殺技を受けるとき
回避必殺技察知全体強化【パッシブスキル】フィニッシュ発動時以外
基本効果
- ATK/DEF 333%
- 味方全員の気力+3、DEF59%
- 敵の必殺技を見極める
- 超高確率で敵の攻撃を回避
登場から1ターンの間
HP59%以下
フィニッシュ発動時
変身切替
【関連情報】魔人ベジータが使われているパーティーは?
魔人ベジータは以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
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魔人ベジータパーティーの編成例
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