ドッカンバトル(ドカバト)の魔人ベジータパーティーの紹介記事です。魔人ベジータパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
魔人ベジータの性能

- 変身切替
リーダースキル
| キャラ | リーダースキル詳細 | |||
|---|---|---|---|---|
魔人ベジータ+超サイヤ人2孫悟空(天使) | 「純粋サイヤ人」または「心身の侵食」 または「天才戦士」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「魔人ブウ編」または「制御不能の力」 カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF50%UP | |||
| 対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
| 魔人ブウ編 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| 制御不能の力 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| (1) 純粋サイヤ人 | 3 | 200 | 170 | 170 |
| (2) 心身の侵食 | 3 | 200 | 170 | 170 |
| (3) 天才戦士 | 3 | 200 | 170 | 170 |
リーダーシミュレーション |
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魔人ベジータパーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、魔人ベジータパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
魔人ベジータパーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 【極限】
魔人ベジータ連続攻撃気玉変化会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
ダメージ軽減率30%
自身と名称に「トランクス」を含むキャラのATK/DEF 50%
超高確率で会心が発動- ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気玉変化:力→知
- ATK88%
- ランダム気玉変化:力と知を除く属性気玉1種→知
- ATK250%
- HP88%以下、または取得知気玉3個以上または取得気玉5個以上で更にATK200%
- DEF200%
- DEF150%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- 攻撃するまでダメージ軽減率10%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 2ターンの間、「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員のATK/DEF 40%
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき登場時演出が発動基本効果HP88%以下アクティブスキル発動時または気力メーター12以上で攻撃時気力メーター12以上で攻撃を受けるとき取得知気玉1個以上、または取得気玉3個以上取得知気玉3個以上、または取得気玉5個以上 - 変身切替
- DEF無限上昇アクションブレイク回避連続攻撃効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】

ATK/DEF 200%
回避率10%- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 回避率20%
- DEF200%
- 攻撃を受けるときにDEF300%
- 必殺技が追加発動
- 回避率40%
- 攻撃した敵をアクションブレイク
次の攻撃参加ターン以降、回避率10%
ATK111%(最大666%)- 一時的に回避率10%
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいる場合、必ず無効化し激烈な威力で反撃
チームに「魔人ブウ編」カテゴリの味方が4体以上いるときまたはチーム全員が極系のとき登場時演出が発動基本効果攻撃を受けるとき登場から4ターンの間登場から6ターンの間登場から6ターン目以降バトル中3回以上必殺技を発動すると攻撃を受けるか回避するたび敵の必殺技を受けるとき敵の
格闘系必殺技を受けるとき - 変身切替
- 変身切替
- 回避連続攻撃会心カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃
- 超高確率で敵の攻撃を回避
- DEF100%
ATK/DEF 30%(最大200%)- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
攻撃するたびにATK/DEF 50%(最大300%)
必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 3ターンの間、「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%、極系の場合、更に気力+2、ATK/DEF 30%
- 攻撃時に回避率15%
ターン開始時に1番目にいるとそのターン中、敵の攻撃を回避
基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃時にHP85%以上、または攻撃時のターゲットの状態:ATK低下or
DEF低下
バトル中3回以上回避すると3番目にいるときチームに「魔人ブウ編」カテゴリの味方が4体以上いるときまたはチーム全員が極系のとき - 変身切替
- ATK無限上昇DEF無限上昇回避気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 気力+1、ATK/DEF 100%
- 超高確率で会心が発動
- 中確率で敵の攻撃を回避
- DEF100%
- 超高確率でATK/DEF 713%
- 中確率でDEF4410%
- ダメージ軽減率/回避率40%
- 会心率/回避率/ダメージ軽減率30%
- 攻撃時に超高確率でATK/DEF 713%
- 気力メーター12以上で攻撃時に高確率でATK4410%
- 敵の必殺技を見極める
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 回避率10%
- 全ての攻撃をガード
基本効果攻撃を受けるとき1番目にいるとき3番目にいるときチームに「魔人ブウ編」カテゴリの味方が4体以上いるときまたはチーム全員が極系のとき - 【極限】
魔人ベジータ全体必殺技気玉変化会心ダメージ軽減気絶全体強化【パッシブスキル】- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 会心率とダメージ軽減率30%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
- 味方全員の気力+3、DEF80%
- 攻撃時にATK150%
- 攻撃時にATK200%、会心率20%
- 攻撃を受けるときにDEF150%、ダメージ軽減率20%
- 攻撃時にATK250%、会心率20%
- 攻撃を受けるときにDEF150%、ダメージ軽減率20%
- ATK200%
- 必ず会心が発動
敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき、または名称に「ブルマ」または「トランクス(幼年期)」または「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵かチームにいるとき気力+12、ATK600%
基本効果チームに超系の味方が3体以上いるときチームに極系の味方が3体以上いるとき気力メーター12以上気力メーター18以上HP60%以下 - 変身切替
他のキャラをもっと見る
- 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減カウンターDEF低下【パッシブスキル】
- 気力+7、ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- DEF77%
- ATK77%
- ダメージ軽減率22%
- DEF77%
- ダメージ軽減率33%
- ATK/DEF 100%
- ATK77%
- 必ず必殺技が追加発動
- ATK77%
- 必ず会心が発動
- 高確率でDEF777%
- 一時的にダメージ軽減率44%、激烈な威力で反撃
基本効果攻撃を受けるとき攻撃を受けると登場から5ターンの間チームに自身の他に「最後の切り札」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時敵の必殺技を受けるとき敵の
気弾系必殺技を受けるとき - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減カウンター【パッシブスキル】
1ターンの間、気力+4、ダメージ軽減率40%
3ターンの間、気力+3、ダメージ軽減率30%- ATK/DEF 260%
- 全ての攻撃をガード
気力+1(最大+5)
DEF50%(最大400%)
会心率20%(最大100%)
気力+1(最大+5)
ATK40%(最大300%)
必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(最大4回)
ATK/DEF 30%- 超高確率で無効化し、一時的にATK260%、超絶大な威力で反撃
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃するたび攻撃を受けるたび敵が自身に必殺技を発動するたび敵の
格闘系必殺技を受けるとき - 復活気玉気力上昇気玉回復気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%- ATK/DEF 260%
- ダメージ軽減率60%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK100%
- HP2%回復
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力
- 攻撃時にフィールドが生成されている場合、
全属性に効果抜群で攻撃 - 攻撃を受けるときにDEF60%
気玉変化:体→知- 自身の攻撃参加ターン中、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF 60%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時取得属性気玉1個につき「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間自身か味方の復活スキルが発動していると自身の復活スキルが発動すると - 【極限】
超サイヤ人2ベジータ(天使)連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 気力+2、ATK100%
- ATK/DEF 10%(最大180%)
- 全ての攻撃をガード
- 必ず必殺技が追加発動
- 自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
基本効果登場から5ターンの間気力メーター1につき攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき - 変身切替
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー全体必殺技必中連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 180%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 必ず必殺技が追加発動
- 会心率とダメージ軽減率26%
- 攻撃が必中する
- ATK/DEF 200%
- ATK260%
- 気力+3
- 会心率とダメージ軽減率26%
- 2ターンの間、極系の味方全員のATK/DEF 26%
- 攻撃を受けるときにDEF260%
気力+6
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき登場から3ターンの間 - 変身切替
- 回避気玉変化会心全体強化【パッシブスキル】
- ランダムで気力+5〜10
- ATK/DEF 250%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 200%
- 高確率でATK100%
- ATK100%
- 高確率で会心が発動
ATK/DEF 77%(最大200%)- 気玉変化:力→速
- 味方全員の会心率10%
- 気玉変化:技→虹
- 味方全員の会心率10%
- ATK/DEF 150%
- 回避率27%
- ATK200%、DEF100%
- 会心率27%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時必殺技を発動するたびチームに「少年・少女」カテゴリの味方が3体以上いるときチームに「混血サイヤ人」カテゴリの味方が3体以上いるとき攻撃参加中の超系の味方が3体いるとき攻撃参加中の極系の味方がいるとき - 変身切替
- 変身切替
- 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】

ATK/DEF 400%、「DAIMA」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF23%、ダメージ軽減率4%- ATK/DEF 400%
- 力気玉取得時の気力上昇量+4
- 力気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1
- ダメージ軽減率40%
- 全ての攻撃をガード
- 「DAIMA」または「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員のATK40%、全属性に効果抜群で攻撃
- ATK200%
- 会心率40%
- 超高確率で必殺技が追加発動
- DEF200%
- 会心率20%
- 攻撃するまでダメージ軽減率10%
- 自身を除く味方全員のATK40%
- 5ターンの間、会心率40%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃を受けるとき1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき - 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】

気力+3、ATK/DEF 300%、超高確率で必殺技が追加発動
4ターンの間、全ての攻撃をガード- ダメージ軽減率30%
- 必殺技が追加発動
- そのターン中、ATK100%
- 必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
- 次の攻撃参加ターン中、味方全員の会心率50%(ターン中最大50%)
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果アクティブスキル発動時または気力メーター23以上で攻撃時攻撃するたびバトル中3回以上攻撃するたびバトル開始から4ターン目以降 - 変身切替
- アンチK.O.回復回避会心必殺技察知ダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 2番目にいるとき回避率90%
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 会心率50%
- 攻撃を受けるときにDEF250%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
必殺技封じ状態になる
敵全体のATK30%- ターン終了時にHP10%回復
- 3番目にいるとき3ターンの間、味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- ATK250%
- 自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める
- ターン終了時にHP20%回復
- 敵の通常攻撃を受けるとき一時的にダメージ軽減率60%
- そのターン中、回避率90%

ATK/DEF 300%、会心率50%
味方全員のATK/DEF 20%- 3番目にいるとき3ターンの間、味方全員のATK/DEF 30%
登場から1ターンの間敵かチームに「混血サイヤ人」カテゴリのキャラがいるとき登場から4ターンの間登場から5ターン目以降攻撃を受けるときにHP30%以下ターン終了時にHP30%以下
【関連情報】
魔人ベジータが使われているパーティーは?
魔人ベジータは以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
![]() 10周年・超ベジットパーティー |
![]() 超3孫悟空(ミニ)(DAIMA)パーティー |
![]() 7周年ゴッドコンビパーティー |
![]() 伝説の超サイヤ人ブロリーパーティー |
![]() 超4孫悟空DAIMA(11周年)パーティー |
![]() 超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)パーティー |
![]() 超3ゴテンクス(祭限定)パーティー |
![]() ベジータ&トランクスパーティー |
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魔人ベジータパーティーの編成例
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パーティー編成関連リンク

![]() 超4孫悟空DAIMA(11周年)パーティー |
![]() メタルクウラパーティー |
![]() 超3孫悟空(ミニ)(DAIMA)パーティー |
![]() アルティメット孫悟飯/ガンマ1号パーティー |
![]() 魔人ベジータパーティー |
![]() 身勝手・キラベジ(11周年)パーティー |
![]() 超4ベジータ・悟空(11周年)パーティー |
![]() ガンマ2号/ピッコロパーティー |
![]() 孫悟飯(ビースト)パーティー |
![]() 超サイヤ人ゴッド孫悟空パーティー |
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