ドッカンバトル(ドカバト)の魔人ブウ(GW)パーティーの紹介記事です。魔人ブウ(GW)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
魔人ブウ(GW)の性能
DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】自身の登場時、チームに自身の他に
「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動

自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ターン終了時にHP10%回復
- お菓子で回復
気力メーター12以上で攻撃時
HP50%以上
ターン終了時にHP30%以下
自身がKO
HPが全回復し復活する
自身か味方の復活スキルが発動すると
ATK/DEF 100%
全ての攻撃をガード
必ず必殺技が追加発動
敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 |
---|
魔人ブウ(善) | 「魔人ブウ編」または「永遠の宿敵」 または「語り継がれし者」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「世界の混乱」または「復活戦士」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|
復活戦士 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
世界の混乱 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
(1) 魔人ブウ編 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(2) 語り継がれし者 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(3) 永遠の宿敵 | 3 | 170 | 170 | 170 |
スポンサーリンク
魔人ブウ(GW)パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、魔人ブウ(GW)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
魔人ブウ(GW)パーティーで編成率が高いキャラ
各キャラの性能
ダメージ軽減変身【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- ダメージ軽減率40%
気力メーター12以上で攻撃時
バトル開始から3ターン目以降
回避ダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK200%
- DEF150%
- ダメージ軽減率40%
- 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
- 高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時
気玉会心率上昇気玉ATK上昇ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
- 気力+4
- ATK250%
- DEF200%
- ダメージ軽減率50%
気力メーター12以上で攻撃時
取得虹気玉1個につき
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】 アクションブレイク回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
- ターン開始時にHP20%回復
- 気力+5、ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉取得時の気力上昇量+2
攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる
登場から3ターンの間
登場から5ターンの間
- ATK/DEF 50%
- 気力メーター18以上で攻撃した敵をアクションブレイク
登場から6ターン目以降
ターン終了時にHP50%以上
ターン終了時にHP50%以下
変身切替
アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉回復会心カウンター【パッシブスキル】基本効果
- 気力+1
- ATK/DEF 40%
- 会心率/回避率10%
気力メーター12以上で攻撃時
HP40%以上
HP80%以下
HP40%以下
攻撃時にHP60%以上
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 150%
- 会心率とダメージ軽減率20%
気力メーター12以上で攻撃時
HP70%以上
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
HP69%以下
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- 超系の味方全員の気力+1
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
バトル中敵の攻撃を2回受けるたび
会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび
全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
4ターンの間、気力+5、ATK/DEF 120%
基本効果
- ATK/DEF 120%
- 超高確率で全ての攻撃をガード
攻撃時
- HP30%以上のときATK30%
- HP60%以上のときATK30%
- HP90%以上のときATK/DEF 30%
ガードが決まると
攻撃を受けると
攻撃を受けるたび
気力+1(最大+7)
DEF20%(最大140%)
気玉ダメージ軽減率上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 120%
- 気玉変化:知→虹
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
気力メーター12以上で攻撃時
取得虹気玉1個につき
取得虹気玉2個以上
- ダメージ軽減率50%
- 3個目以降の取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率10%
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率20%
攻撃するたび
ATK/DEF 40%(最大160%)
- ATK/DEF 40%(最大120%)
- ダメージ軽減率10%(最大30%)
バトル中自身が6回攻撃を受けるまで
攻撃を受けると
登場から3ターンの間
- 敵の
格闘系必殺技を受けるとき無効化する
登場から4ターン目以降
- 敵の
格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
気力メーター12以上で攻撃時
バトル開始から5ターン目以降
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
超系の敵がいるとき
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
極系の敵がいるとき
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
残りHPが多いほど
攻撃時
攻撃を受けると
バトル開始から5ターン目以降
- HP80~100%のときアルティメット孫悟飯を吸収する
- HP50~79%のとき超サイヤ人3ゴテンクスを吸収する
- HP49%以下のときピッコロを吸収する
回復連続攻撃ガード【パッシブスキル】基本効果
- ターン開始時にHP12%回復
- 気力+2
- ATK/DEF 180%
残りHPが多いほど
攻撃時
登場から6ターンの間
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超高確率で全ての攻撃をガード
登場から7ターン目以降
回復連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ターン開始時にHP10%回復
- 気力+1
- ATK180%
- DEF140%
攻撃時
攻撃時のターゲットの状態:
ATK低下
or
DEF低下
登場から6ターンの間
回復会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ターン開始時にHP20%回復
- ATK/DEF 140%
- 味方全員の気力+3、DEF40%
1番目か2番目にいるとき
3番目にいるとき
登場から6ターンの間
変身切替
回避連続攻撃会心ガード属性強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
攻撃時
バトル開始から6ターンの間
バトル開始から7ターン目以降
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/会心率50%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
自身が初めて攻撃を受けるとき
- 残りHPが多いほどそのターン中DEF(最大150%)
ATK無限上昇気玉会心率上昇回復連続攻撃気玉DEF上昇気玉変化ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+6
- ATK/DEF 300%
- ダメージ軽減率70%
- 気玉変化:速→技
- ターン終了時にHP30%回復
攻撃時
取得気玉1個につき
取得気玉3個以上
取得気玉6個以上
変身切替
他のキャラをもっと見る
DEF無限上昇回避連続攻撃会心【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
5ターンの間、気力+3、ATK/DEF 100%
5ターンの間、高確率で会心が発動
基本効果
攻撃時
回避すると
敵の攻撃を回避するたび
DEF10%(最大50%)
回避連続攻撃会心【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
攻撃時
1番目にいるとき
回避すると
敵の攻撃を回避するたび
バトル中3回以上回避するたび
変身切替
全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】基本効果
取得力気玉1個につき
取得気玉5個以上
- 取得力気玉3個以上でダメージ軽減率30%
- 4個目以降の取得力気玉1個につきダメージ軽減率3%
回復回避連続攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+5、ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃時のターゲットの状態:
ATK低下
or
DEF低下
or
気絶
or
必殺技封じ
敵の攻撃を回避すると
- 4ターンの間、気力+3
- 4ターンの間、敵全体のATK/DEF 20%
攻撃を受けると
回避会心気絶必殺技封じ属性強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 140%
- 極系の味方全員のATK/DEF 30%
超系の敵がいるとき
極系の敵がいるとき
- 気力+2
- 極系の味方全員の会心率10%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 40%
回復ダメージ軽減【パッシブスキル】フィニッシュ発動時以外
基本効果
気力メーター12以上で攻撃を受けるとき
気力メーター15以上で攻撃を受けるとき
ターン終了時に気力メーター18以上
フィニッシュ発動時
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 158%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 全ての攻撃をガード
登場から1ターンの間
バトル中自身が3回以上攻撃すると
必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
ガードが決まると
連続攻撃会心ガード効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 258%
- 全ての攻撃をガード
- 必殺技が追加発動
ガードが決まると
- 全属性に効果抜群で攻撃
ATK58%
敵が1体で敵のHP58%以上のときまたは
「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき
変身切替
会心ダメージ軽減必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 超系の敵のATK30%、DEF60%
- 気力+1、ATK/DEF 100%
気力メーター12以上で攻撃時
- 気力+2、ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率30%
攻撃時のターゲットの状態:
ATK低下
or
DEF低下
回復回避気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%、DEF50%
- 中確率で敵の攻撃を回避
ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員のATK/DEF 30%
敵が1体以上いるとき
- 「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%し、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF 15%し、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF 15%
ATK無限上昇連続攻撃気玉変化ガード【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 240%
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
攻撃時
取得気玉3個以上で攻撃時
取得気玉6個以上で攻撃時
変身切替
ATK無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減変身【パッシブスキル】基本効果
- 気力+1、ATK/DEF 250%
- 高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時
敵が2体以上いるとき
敵が3体以上いるとき
HP50%以上
- 気力+2
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率/会心率/回避率17%
バトル開始から3ターン目以降
ATK無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減変身【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 280%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率/会心率/回避率17%
気力メーター12以上で攻撃時
敵が2体以上いるとき
HP50%以上
- 気力+1
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率/会心率/回避率18%
次の攻撃参加ターン以降
回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 400%
- ダメージ軽減率/会心率/回避率35%
登場から3ターンの間
気力メーター12以上で攻撃時
HP50%以上
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 会心率/回避率35%
変身切替
DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減【パッシブスキル】 回復気玉気力上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンター必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
HPが全回復- 気力+5、ATK/DEF 250%
- 高確率で会心が発動
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率30%
敵の通常攻撃を受けるとき
登場から3ターンの間
登場から10ターンの間
攻撃するたび
攻撃を受けると
変身切替
連続攻撃会心ガードダメージ軽減カウンター気絶【パッシブスキル】自身の登場時、チームに自身の他に
「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動

ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率15%(最大90%)
5ターンの間、会心率50%
基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 中確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
気力メーター12以上で攻撃時
必殺技を発動するたび
ダメージ軽減率5%(最大30%)
- 自身が1番目にいるとDEF100%、全ての攻撃をガード
- 自身が2番目か3番目にいるときATK100%、必ず必殺技が追加発動
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
超系の敵がいるとき
自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
攻撃時
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
登場から3ターンの間
攻撃時
気力メーター10以上で攻撃時
気力メーター20以上で攻撃時
2番目か3番目にいるとき
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人孫悟空とリバーシブルチェンジ可能
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率50%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- 「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%
攻撃時
気力メーター10以上で攻撃を受けるとき
気力メーター20以上で攻撃時
1番目にいるとき
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
回復連続攻撃気玉気力上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンターカテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
HPが全回復- ATK/DEF 300%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+3
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率60%
- 超必殺技が追加発動
- 「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 40%
攻撃するたび
会心率20%(最大100%)
攻撃を受けるたび
敵の通常攻撃を受けるとき
登場から4ターンの間
変身切替
回避気玉気力上昇ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
- 極系の味方全員のATK/DEF 50%、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF 10%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
攻撃時
チームの
「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき
攻撃参加中の味方全員が
「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき
3番目にいるとき
回避気玉気力上昇気玉変化ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
- 極系の味方全員のATK/DEF 40%、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF 20%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
攻撃時
取得気玉6個以上
チームの
「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき
攻撃参加中の味方全員が
「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき
- 全ての攻撃をガード
- 気玉変化:知→速
- ランダム気玉変化:知と速を除く属性気玉1種→虹
2番目か3番目にいるとき
回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガード効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員のATK/DEF 30%、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF 30%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全ての攻撃をガード
- 気玉変化:知→速
- ランダム気玉変化:知と速を除く属性気玉1種→虹
- 高確率で敵の攻撃を回避
攻撃時
チームの
「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき
超系の敵がいるとき
- 必ず会心が発動
取得気玉6個以上で極系の味方全員の会心率66%
変身切替
連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動

ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大60%)
基本効果
HP50%以上
バトル中5回必殺技を発動すると
気力+2、DEF50%
バトル中5回攻撃を受けると
気力+2、ATK50%
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+7
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
登場から2ターンの間
攻撃時
- ATK/DEF 150%
- HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
攻撃を受けるとき
自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
バトル開始から4ターン目以降
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- フリーザ(最終形態)(天使)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+7、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
攻撃時
攻撃を受けるとき
- ATK/DEF 100%
- HP77%以上の場合、DEF77%
取得気玉1個につき
虹気玉を取得すると
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+7
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
登場から2ターンの間
攻撃時
- ATK/DEF 150%
- HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
攻撃を受けるとき
自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
バトル開始から4ターン目以降
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- フリーザ(最終形態)(天使)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+7、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
攻撃時
攻撃を受けるとき
- ATK/DEF 100%
- HP77%以上の場合、DEF77%
取得気玉1個につき
虹気玉を取得すると
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+7
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
登場から2ターンの間
攻撃時
- ATK/DEF 150%
- HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
攻撃を受けるとき
自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
バトル開始から4ターン目以降
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- フリーザ(最終形態)(天使)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+7、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
攻撃時
攻撃を受けるとき
- ATK/DEF 100%
- HP77%以上の場合、DEF77%
取得気玉1個につき
虹気玉を取得すると
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+7
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
登場から2ターンの間
攻撃時
- ATK/DEF 150%
- HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
攻撃を受けるとき
自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
バトル開始から4ターン目以降
変身切替
会心ダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 240%
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率40%
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃参加中の味方全員が極系のとき
攻撃を受けるたび
ATK40%(最大240%)
1番目にいるとき
2番目か3番目にいるとき
ATK無限上昇連続攻撃気玉変化ガードカテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
【関連情報】魔人ブウ(GW)が使われているパーティーは?
魔人ブウ(GW)は以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
スポンサーリンク
魔人ブウ(GW)パーティーの編成例
パーティー編成ツールログで確認する
スポンサーリンク
パーティー編成関連リンク
最強パーティーランキングドッカンバトル攻略ツール関連
スポンサーリンク
記事に対するコメントを書く
不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除や規制を行います。 コメント投稿後、反映までしばらく時間がかかる場合があります。