ドッカンバトル(ドカバト)に登場するUR【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)【極力】の性能や評価をまとめています。必殺技上げの方法、相性が良いキャラなども掲載しているので、パーティー編成の際の参考にしてください。
実装日時 | キャラ |
---|---|
2025/01/07 17:00 | 極限![]() ![]() |
2024/12/27 11:00 | ![]() ![]() |
2024/12/17 14:00 | 極限![]() ![]() |
2024/12/13 17:00 | 極限![]() ![]() ![]() ![]() |
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)の基本情報と入手方法
キャラ基本情報
![]() ![]() | 基本情報 | ||
---|---|---|---|
| 入手タイプ | ドッカンフェス | |
覚醒ルート | |||
| |||
図鑑/同名キャラ | |||
魔人ブウ(純粋) |
入手方法
『災厄の目覚め』魔人ブウ(純粋)をドッカン覚醒させたキャラ。覚醒前のキャラは、Dokkanフェスから入手可能。フェス限定キャラ。
フェス限キャラ一覧と実装日【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)の性能
![](https://dokkan.game-db.org/wp-content/themes/dokkan-game/img/rarity/4.png)
![](https://dokkan.game-db.org/wp-content/themes/dokkan-game/img/element/cha_type_icon_23.png)
![魔人ブウ(純粋)のカード絵(立ち絵)](https://dokkan.game-db.org/wp-content/themes/dokkan-game/img/chara_all/1023490.jpg)
リーダースキル
「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」 カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP
必殺技
気力12 ~ ![]() |
---|
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、中確率で気絶させる 補足
|
気力12 ~ ![]() |
---|
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させる 補足
|
パッシブスキル(終わりなき災厄)
- 自身の気力+3、ATKとDEF250%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- 受けるダメージを20%軽減
- チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき更にATKとDEF40%UP(最大120%)、ダメージ軽減率10%UP(最大30%)
- バトル中自身が6回攻撃を受けるまで更にDEF100%UPし、ダメージ軽減率20%UP
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 登場から3ターンの間、自身への格闘系必殺技を無効化する
- 登場から4ターン目以降は、自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
アクティブスキル (邪悪な雄叫び)
発動条件 | 「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき 発動可能、 またはバトル中自身が6回以上攻撃を受けると 発動可能(1回のみ) |
---|---|
効果 | バトル中、自身のATKとDEF20%UP |
リンクスキル
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
見た目と違って | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK,DEF10%UP | |
残虐 | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK15%UP | |
BOSSキャラ | Lv1 | HP80%以下でATK,DEF25%UP |
Lv10 | ATK,DEF25%UP | |
魔人 | Lv1 | ATK,DEF10%UP |
Lv10 | 気力+2、ATK,DEF15%UP | |
無限の再生 | Lv1 | HP3%回復 |
Lv10 | 気力+2、HP3%回復、DEF10%UP | |
立ちはだかる壁 | Lv1 | 敵の「真なる力」無効化&ATK15%UP |
Lv10 | 敵の「真なる力」無効化&ATK20%UP | |
超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK20%UP |
リンクスキルレベルMAX時のステータス上昇値 | ||
---|---|---|
気力 | 0 | 4( +4 ) |
ATK | 85% | 105%( +20% ) |
DEF | 35% | 60%( +25% ) |
HP回復 | 3% | 3% |
ステータス
▽状態 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|
Lv最大 | 18150 | 10460 | 4975 |
潜在100%(虹) | 23150 | 15860 | 9575 |
極限+虹 | 29273 | 19389 | 11253 |
カテゴリ
所持カテゴリ
復活戦士 | 魔人ブウ編 |
変身強化 | 人工生命体 |
魔人の力 | 惑星破壊 |
語り継がれし者 | 伝説の存在 |
永遠の宿敵 | 高速戦闘 |
世界の混乱 | 命運をかけた闘い |
魔の力 | 制御不能の力 |
パーティー編成(おすすめリーダー)
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)をパーティー編成する際におすすめのカテゴリリーダーキャラを紹介しています(ATK倍率が高い順に掲載)。
表の見方
![]() | ①リーダースキルの最大効果を得られないが、リーダーキャラとして編成可能。 ②リーダーキャラとして編成可能 ③気力とステータス(HP/ATK/DEF)の合計値 |
![](https://dokkan.game-db.org/wp-content/themes/dokkan-game/img/chara/1023490.png)
ATK倍率 | 該当リーダーキャラ |
---|---|
200 | |
180 | |
177 | 該当なし |
170 |
パーティー編成例
各イベントのクリアパーティーやユーザが編成したパーティーを表示しています。
極限したベジットコンビと魔人ブーがかなり役に立ちます。
4ターン目まで軽減アイテムで持ちこたえ、それ移行は合体ザマスの超必殺で攻撃力を下げ追加必殺で防御力も下げれます。
力ベジットの合体は4ターン後HP77%以下なのでうまく調整してすぐに変身させます。
変身後の魔人ブーと合体後のベジットの超必殺技は必殺封じができるのでそれぞれ別のターンにいると敵が全く必殺を撃てなくなるのでラクでした。
後、極限ロゼ、速LR魔人ブー、力魔人ブーはそれぞれ必殺技に気絶効果を持っているため稀に敵が気絶します。
LR合体ザマス、1凸
LR吸収魔人ブー、全凸極限
LRロゼ、1凸
LR速魔人ブー、無凸
UR魔人ブー、2凸
LR力ベジット、3凸極限
フレンドLR合体ザマス、全凸
![]() | ![]() |
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)の評価
![【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)の考察](https://dokkan.game-db.org/wp-content/themes/dokkan-game/img/charaImg/card_1023490_cutin.png)
![](https://dokkan.game-db.org/wp-content/themes/dokkan-game/img/chara/1023490.png)
攻撃性能(必殺技発動時のATK値)
4回攻撃後&必殺技発動後
リンクスキル | 必殺技発動時のATK値 | ||
---|---|---|---|
通常 | 潜在解放55% (無凸) | 潜在解放100% (虹) | |
無し | 2585398 8718218 | 3252433 10404276 | 4469665 13416357 |
リンクLv.1 (+ATK85%) | 4782985 16128668 | 6017001 19247872 | 8268879 24820224 |
リンクLv.10 (+ATK105%) | 5300063 17872338 | 6667474 21328755 | 9162797 27503509 |
ATK関連のリンクスキルを見る
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
見た目と違って | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK,DEF10%UP | |
残虐 | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK15%UP | |
BOSSキャラ | Lv1 | HP80%以下でATK,DEF25%UP |
Lv10 | ATK,DEF25%UP | |
魔人 | Lv1 | ATK,DEF10%UP |
Lv10 | 気力+2、ATK,DEF15%UP | |
立ちはだかる壁 | Lv1 | 敵の「真なる力」無効化&ATK15%UP |
Lv10 | 敵の「真なる力」無効化&ATK20%UP | |
超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK20%UP |
防御性能(DEF値)
4回攻撃後&必殺技発動後
リンクスキル | DEF値 | ||
---|---|---|---|
通常 | 潜在解放55% (無凸) | 潜在解放100% (虹) | |
無し | 199199 609745 | 279279 793045 | 383383 1031335 |
リンクLv.1 (+DEF35%) | 268916 823153 | 377024 1070608 | 517565 1392300 |
リンクLv.10 (+DEF60%) | 318718 975592 | 446846 1268872 | 613412 1650136 |
DEF関連のリンクスキルを見る
リンクスキル相性が良いキャラ
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)とリンクスキルの相性がよい(発動するリンクスキルが多い)キャラを表示してます。効果はLv10のときの状態を表しています。
※変身前・変身後とのキャラのリンク相性も掲載しています。ただし変身前後で並べることが不可能なキャラもいます。
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() | 『凶暴な疾走』魔人ブウ(南の界王神吸収) 気力+4ATK+95%DEF+50%回復+3% ▽編成おすすめカテゴリ |
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() | 『驚異の吸収能力』魔人ブウ(悪) 気力+4ATK+70%DEF+25%回復+3% ▽編成おすすめカテゴリ |
![]() | 『善と悪の分裂』魔人ブウ(悪) 気力+4ATK+70%DEF+25%回復+3% ▽編成おすすめカテゴリ |
![]() | 『善と悪の分裂』魔人ブウ(純粋悪) 気力+4ATK+70%DEF+25%回復+3% ▽編成おすすめカテゴリ |
![]() | 『破滅の降臨』魔人ブウ(悪) 気力+4ATK+70%DEF+25%回復+3% ▽編成おすすめカテゴリ |
![]() | 『切り離された悪の心』魔人ブウ(純粋悪) 気力+4ATK+70%DEF+25%回復+3% ▽編成おすすめカテゴリ |
![]() | 『怒りの集合体』魔人ブウ(純粋悪) 気力+4ATK+70%DEF+25%回復+3% ▽編成おすすめカテゴリ |
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() | 『無敵の吸収形態』魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収) 気力+2ATK+80%DEF+40% ▽編成おすすめカテゴリ |
![]() | 『滅びの散弾』魔人ブウ(悪) 気力+4ATK+50%DEF+25%回復+3% ▽編成おすすめカテゴリ |
![]() | 『超絶パワーの究極生命体』セル(第二形態) ATK+80%DEF+25% ▽編成おすすめカテゴリ |
![]() | 『驚異の吸収能力』魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収) 気力+2ATK+80%DEF+40% ▽編成おすすめカテゴリ |
他のキャラとの相性チェック
リンクスキル相性チェッカーで確認キャラ育成関連
必殺技レベルの上げ方
![](https://dokkan.game-db.org/wp-content/themes/dokkan-game/img/chara/1023480.png)
ドッカン覚醒した状態なので、同名キャラを利用して必殺技のレベルを上げる場合は、リバース機能でドッカン覚醒前に戻しましょう!
具体的なレベル上げは、「魔人ブウ (純粋)の必殺技レベル上げ方法」を参考にしてください。
魔人ブウ (純粋)の技上げ方法潜在能力情報
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)の潜在能力タイプは、『力のAランク』です。
潜在能力解放時の上昇ステータス
潜在解放 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|
55%解放(無凸) | 2000 | 2000 | 2000 |
100%解放(虹) | 5000 | 5400 | 4600 |
必要な潜在能力玉
全解放に必要な潜在能力玉と個数 | ||
---|---|---|
![]() 4310 | ![]() 2470 | ![]() 223 |
ドッカン覚醒・極限Z覚醒情報
ドッカン覚醒に必要な覚醒メダルと入手方法
![]() 魔人ブウ(純粋) | ![]() 魔人ブウ(純粋) |
メダル | 枚数 | 入手方法 |
---|---|---|
![]() | 77 | 超激戦イベント「破壊と殺戮の純真」で入手可能。 |
必要ゼニー | 154万ゼニー |
---|
極限Z覚醒に必要な覚醒メダルと入手方法
覚醒メダル | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|
必要数 | 15 | 40 | 30 | 30 |
必要ゼニー | 3050万ゼニー |
各覚醒段階の必要メダルとゼニーを確認する
段階 | 覚醒メダル | 枚数 | 消費ゼニー |
---|---|---|---|
1 | ![]() | 3 | 300000 |
2 | ![]() | 5 | 500000 |
3 | ![]() | 7 | 700000 |
4 | ![]() | 10 | 2000000 |
5 | ![]() | 30 | 6000000 |
6 | ![]() | 30 | 9000000 |
7 | ![]() | 30 | 12000000 |
(極限)覚醒メダルの入手方法
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その他 | |
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