ドッカンバトル(ドカバト)の魔人ブウ(GW)パーティーの紹介記事です。魔人ブウ(GW)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
魔人ブウ(GW)の性能
「魔人ブウ編」「語り継がれし者」「永遠の宿敵」パーティー
- DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード
- ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- お菓子で回復
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 | |||
---|---|---|---|---|
魔人ブウ(善) | 「魔人ブウ編」または「永遠の宿敵」 または「語り継がれし者」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「世界の混乱」または「復活戦士」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | |||
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
復活戦士 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
世界の混乱 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
(1) 魔人ブウ編 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(2) 語り継がれし者 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(3) 永遠の宿敵 | 3 | 170 | 170 | 170 |
リーダーシミュレーション | パーティー編成ツール |
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魔人ブウ(GW)パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、魔人ブウ(GW)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
魔人ブウ(GW)パーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 変身切替
- アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉回復会心カウンター【パッシブスキル】
- チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動
- 必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
- 攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP
- ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復
- 残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- お菓子で回復
- 変身切替
- 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 【極限】ミスター・ブウ気玉ダメージ軽減率上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にATK120%UP
- 知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復
- 取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】超サイヤ人3孫悟空回避連続攻撃会心属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 登場から1ターンの間、必ず会心が発動
- 登場から3ターンの間、超系の味方全員の会心率20%UP、極系の味方全員の会心率10%UP
- 登場から5ターンの間、更に自身のATKとDEF150%UP
- 登場から7ターンの間、必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP、高確率で必殺技が追加発動
- 登場から8ターン目以降は必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 中確率で敵の攻撃を回避し、自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP
- 敵の攻撃を回避すると3ターンの間更にDEF150%UP、高確率で会心が発動
- ATK無限上昇連続攻撃会心ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
- チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心率10%UP
- バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
他のキャラをもっと見る
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動
- 登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP
- 登場から7ターン目以降はATK50%UP
- 超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- 連続攻撃会心ガードダメージ軽減カウンター気絶【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率15%DOWN(最大90%)、5ターンの間、会心率50%UP
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 必殺技を発動するたびにダメージ軽減率5%UP(最大30%)
- 中確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身が1番目にいると更にDEF100%UP、全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、必ず必殺技が追加発動
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
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魔人ブウ(GW)パーティーの編成例
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