ドッカンバトル(ドカバト)のDAIMAグロリアパーティーの紹介記事です。DAIMAグロリアパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
DAIMAグロリアの性能

- ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 3ターンの間、味方全員の気力+1、ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 150%
- そのターン中、ATK/DEF 50%
- そのターン中、ATK30%
- そのターン中、回避率10%(最大30%)
- 必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果2番目か3番目にいるとき3番目にいるとき攻撃時攻撃するたび必殺技を発動するたびバトル中3回以上必殺技を発動するたび
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 | |||
---|---|---|---|---|
![]() | 「魔の力」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP &「魔の力」カテゴリを含まない 「頭脳戦」または「高速戦闘」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | |||
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
ドラゴンボールを求めし者 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
(1) 魔の力 | 3 | 200 | 200 | 200 |
(2) 頭脳戦 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(3) 高速戦闘 | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() | ![]() |
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DAIMAグロリアパーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、DAIMAグロリアパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
DAIMAグロリアパーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+8、会心率とダメージ軽減率40%
- 気力+3
- ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK50%
- 気力メーター24の場合、会心率20%
- DEF80%
- 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
- 必殺技が追加発動
- 自身を除く味方全員の気力+3
気力+1(最大+5)
- そのターン中、ATK/会心率20%
次の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%、味方全員の気力+2
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃を受けるとき攻撃を受けると攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると - 回避連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
1ターンの間、ダメージ軽減率/回避率20%
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- DEF100%
- 回避率20%
- ATK100%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- DEF200%
ATK50%(最大200%)
ATK159%
全属性に効果抜群で攻撃
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果1番目か2番目にいるとき2番目にいるとき攻撃を受けるとき攻撃を受けるか回避するたびバトル中5回以上回避した次の攻撃参加ターン以降、または登場から6ターン目以降 - 変身切替
- 連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
1ターンの間、会心率とダメージ軽減率20%、敵の必殺技を見極める
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率50%
- ダメージ軽減率20%
- ATK50%
- 会心率30%
- ATK200%
- DEF200%
- 必殺技が追加発動
- 必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果1番目にいるとき1番目か2番目にいるとき攻撃時攻撃を受けるとき敵の攻撃を受けると敵の必殺技を受けると - 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
4ターンの間、2回必殺技が追加発動、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
- 気力+5
- ATK/DEF 258%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK158%
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 10%(最大80%)
- DEF158%
- 気力メーター18以上で攻撃時にATK158%、DEF58%
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃を受けるとき登場から5ターン目以降 - 変身切替
- 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
- ATK40%、DEF30%
- HP12000回復
- 会心率33%
- ダメージ軽減率22%(最大66%)
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
他のキャラをもっと見る
- 変身切替
- DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ターン終了時にHP10%回復
- お菓子で回復
- ATK/DEF 150%
- 全ての攻撃をガード
- HP10%回復
HPが全回復し復活する
ATK/DEF 100%
全ての攻撃をガード
必ず必殺技が追加発動
敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP50%以上ターン終了時にHP30%以下自身がKO自身か味方の復活スキルが発動すると - 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
ATK/DEF 30%(最大150%)
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で無効化する
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果必殺技を発動するたび気力メーター20以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時敵の気弾系必殺技を受けるとき
- ATK無限上昇連続攻撃気玉変化ガードカテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
2ターンの間、味方全員のDEF58%
気力+6
- 気力+3
- ATK/DEF 180%
- 全ての攻撃をガード
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
- ATK/DEF 58%
- ATK/DEF 58%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK58%
- 「魔人ブウ編」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF20%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動基本効果攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時ターン開始時に敵が1体で敵のHP58%以上 - 【極限】
孫悟空(身勝手の極意)
復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- 77%の確率で必殺技が追加発動
- 77%の確率で敵の攻撃を回避
- 気力+7
- 敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率7%
気力+2(最大+10)
DEF30%(最大150%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
- ATK/DEF 77%
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
基本効果登場から1ターンの間回避するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときHP77%以上HP77%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - 変身切替
- 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+5
5ターンの間、ダメージ軽減率40%
- 気力+3、ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 20%(最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず必殺技が追加発動
- 5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
- 気玉変化:知→力
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃するたび気力メーター18以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時登場から5ターン目以降「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間 - 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- DEF258%
- 気玉変化:技→知
- ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 超系の味方全員のATK/DEF 40%
- 敵全体のDEF40%
- 回避率40%
- DEF158%
- ATK50%
- ATK158%
- 会心率とダメージ軽減率50%
- ATK158%
- 会心率50%
- ATK158%
- ATK158%
気玉変化:全気玉→知
攻撃するまでダメージ軽減率30%
基本効果極系の敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき取得気玉3個以上取得気玉7個以上取得気玉10個以上取得気玉15個以上バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下 - 変身切替
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 変身切替
- 連続攻撃会心ガードダメージ軽減カウンター気絶【パッシブスキル】
ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率15%(最大90%)
5ターンの間、会心率50%
- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 中確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 150%
ダメージ軽減率5%(最大30%)
- 自身が1番目にいるとDEF100%、全ての攻撃をガード
- 自身が2番目か3番目にいるときATK100%、必ず必殺技が追加発動
- 高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき敵の気弾系必殺技を受けるとき
- 変身切替
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 会心率とダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- 超系の味方全員の気力+1
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以上HP69%以下バトル中敵の攻撃を2回受けるたびバトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび
【関連情報】
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DAIMAグロリアパーティーの編成例
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パーティー編成関連リンク

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