ドッカンバトルにて、祭限定としてLRまでドッカン覚醒するメタルクウラが登場する伝説降臨祭が開催。このページでは、伝説降臨祭で排出されるキャラやおすすめキャラを紹介しています。
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ドッカンフェス
開催期間
・超お得な連続ガシャ
2022/9/15(木) 13:00 ~ 2022/10/2(日) 5:00まで
・伝説降臨祭
2022/9/15(木) 13:00 〜 2022/10/4(火) 16:59
新キャラ性能
キャラ | 詳細 |
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![]() ![]() | リーダースキル 「最凶の一族」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP必殺技 気力12~フルメタルアバランチ 1ターンDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKを大幅低下させる 気力18~スーパーノヴァ 1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 DEFを超大幅低下させる パッシブ *基本効果* ・ターン開始時にHP10%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF130%{passiveImg:up_g} *HP50%以下* ・HP10%回復 *残りHPが多いほど* ・DEF{passiveImg:up_g}(最大100%) *攻撃を受けるたび* ・{passiveImg:forever}気力+1(最大+4) ・{passiveImg:forever}ATK/DEF15%{passiveImg:up_g}(最大60%) *攻撃を受けると* ・ターン終了時にHP10%回復 *敵の格闘系必殺技を受けるとき* ・超高確率で無効化する *自身の他に名称に「メタルクウラ」 を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき* ・HP5%回復 *自身がKO* ・{passiveImg:once}HPが全回復し復活する |
Dokkanフェス排出キャラ
提供割合(排出確率)

レア度 | 提供割合 |
---|---|
![]() | 10% (ピックアップ 5.00% 全10種類) (その他 5.00% 全284種類) |
![]() | 60% (ピックアップ 25.00% 全12種類) (その他 35.00% 全131種類) |
![]() | 30% (全92種類) |
ピックアップ
- リーダースキル「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP必殺技気力12~ フルメタルアバランチ
1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる気力18~ スーパーノヴァ
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル*基本効果*・ターン開始時にHP10%回復・気力+2・ATK/DEF130%*HP50%以下*・HP10%回復*残りHPが多いほど*・DEF(最大100%)*攻撃を受けるたび*・気力+1(最大+4)・ATK/DEF15%(最大60%)*攻撃を受けると*・ターン終了時にHP10%回復*敵の格闘系必殺技を受けるとき*・超高確率で無効化する*自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき*・HP5%回復*自身がKO*・HPが全回復し復活する - リーダースキル「悪逆非道」または「大猿パワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP必殺技気力12~ ファイナルブリッドアタック(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 超爆発波(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、敵全体に超極大ダメージを与えるパッシブスキル*自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動*・気力+3、ATK100%*基本効果*・気力+3、ATK/DEF200%・ダメージ軽減率20%・気玉取得時の気力上昇量+1・全ての攻撃をガード*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF160%*気力メーター18以上で攻撃時*・DEF160%*ガードが決まると*・3ターンの間、気力+3、ATK/DEF60%*1番目にいるとき*・DEF60%・ダメージ軽減率40%*2番目か3番目にいるとき*・ATK60%・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動*気力メーター24で攻撃時*・全属性に効果抜群で攻撃 - リーダースキル「急激な成長」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP必殺技気力12~ クイックコンビネーション(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波&魔閃光(極限)
ATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF170%・中確率で敵の攻撃を回避・気玉取得時の気力上昇量+1・虹気玉取得時の気力上昇量+1*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%・回避率20%*気力メーター18以上で攻撃時*・ATK50%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*気力メーター24で攻撃時*・必ず必殺技が追加発動・回避率20%*バトル中必殺技を4回発動すると*・次の攻撃参加ターンに戦闘服へ着替える - リーダースキル「心身の侵食」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP必殺技気力12~ 獄襲突(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる気力18~ 地獄門(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキル*基本効果*・気力+6・ATK/DEF166%・全ての攻撃をガード・ダメージ軽減率22%*登場から1ターンの間*・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動*攻撃するたび*・気力+2(最大+6)・ATK/DEF66%(最大166%)・会心率22%(最大66%)*気力メーター22以上で攻撃時*・ATK66%*1番目か2番目にいるとき*・ダメージ軽減率22%*2番目か3番目で攻撃すると*・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動*敵の気弾系必殺技を受けるとき*・超高確率で無効化する*敵の必殺技を受けるとき*・一時的に高確率で敵の攻撃を回避 - リーダースキル「悪逆非道」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP必殺技気力12~ ジャイアントストーム(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、敵全体に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ デラックスボンバー(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF178%*HP78%以上*・気力+5・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*敵の攻撃を回避すると*・ATK78%*敵の数1体につき*・ATK/DEF78%*とどめを刺すたび*・気力+1(最大+5)*バトル開始から4ターン目以降、HP50%以下*・ベジータと交代する - リーダースキル「復活戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極技属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP必殺技気力12~ ブラッディースマッシュ(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる気力18~ イレイザーキャノン(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキル*基本効果*・気力+3・ATK/DEF200%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF120%*気力メーター18以上で攻撃時*・ATK/DEF120%*攻撃時のターゲットの状態:or*・ATK50%*敵が1体のとき*・気力+3・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*敵が2体以上いるとき*・気力+5・必殺技が追加発動*バトル開始から4ターン目以降*・変身する - リーダースキル力属性が力気玉1つ取得毎にATK35%UP必殺技気力12~ 魔光閃空(極限)
1ターンDEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF200%・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力*取得気玉1個につき*・ATK/DEF20%*敵が1体のとき*・気力+2・ATK/DEF50%・会心率20%*敵が2体以上いるとき*・気力+6・必ず会心が発動 - リーダースキル技属性が技気玉1つ取得毎にATK35%UP必殺技気力12~ エネルギースラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF200%・会心率20%*自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき*・ATK/DEF50%・会心率20%*HP80%以下*・気力+2・ATK/DEF50%・会心率30%*HP50%以下*・気力+2・ATK50%・会心率30% - リーダースキル超体属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP&極体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させる気力18~ スピリット・オブ・サイヤン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*ターン開始ごと*・ATK20%(最大59%)*気力メーター18以上で攻撃時*・ATK40%*敵が1体のとき*・気力+6*敵が2体以上いるとき*・気力+4、DEF70%*名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき*・必ず会心が発動・気力+12、ATK100% - リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF50%・味方全員のATK30%・極系の味方全員の気力+3、DEF40%
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伝説降臨祭は引くべき?
新キャラやジャネンバ狙い
今回新たに登場したLRメタルクウラは、敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し自身がKOされても1度だけ復活します。回復スキルを持っており、サポートアイテムがなくてもHPを高い状態で保ことができます。
「最凶の一族」カテゴリの200%UPリーダー
今回登場したLRメタルクウラは、「最凶の一族」カテゴリのステータスを200%するリーダースキルを持っています。フェス限200%リーダーとは異なり、無条件で200%UPの補正を受けられるため1体は確保しておきたいところです。
ガチャ産LRの最強キャラランキングドッカンフェスと同時開催
同時期にメタルクウラが登場する伝説降臨祭も開催されています。
どちらを引くべき?
ピックアップで考慮するとドッカンフェス
ドッカンフェスで排出されるキャラの方が、汎用性が高いキャラが多く高難易度イベントでも使われているキャラが多いため、戦力の大幅アップを狙うならドッカンフェスがおすすめです。
伝説降臨祭の通常ガチャ産LRは、単体性能は高いですがクセがあるキャラが多いため大幅な戦力アップにはつながりにくいです。
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レッドゾーン(最凶の一族編)の攻略リンク
- ステージ1
フリーザ
- ステージ2
クウラ
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メカフリーザ&コルド大王
- ステージ4
メタルクウラ
- ステージ5
メタルクウラ・コア
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ガチャ関連情報
ガチャスケジュール
![]() | ~ 7/7(月)09:59 終了まであと5日 |
![]() | ~ 7/7(月)16:59 終了まであと6日 |
SALE情報
![]() | ~ 7/3(木)23:59 終了まであと2日 |
![]() | 終了(7/1 12:59) |
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ガチャ関連情報
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