【ドッカンバトル】リセマラ当たりランキング

リセマラ

ドッカンバトル(ドカバト)のリセマラ最新情報をまとめています。現在開催しているガチャの中でどれを回すべきか、どのキャラが当たりなのかを紹介しているので、リセマラをするときの参考にしてください。

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最新ガチャ情報

リセマラのおすすめのガチャは?

10周年ドッカンフェス前半ドッカンフェス10周年伝説降臨前半頂・伝説降臨

現在、「10周年ガチャ(前半)」としてドッカンフェスと頂伝説降臨が開催中です。新キャラは高性能で、ピックアップキャラも強力なため、リセマラに最適なタイミングです。1年の中でも特に注目度の高いガチャなので、ドッカンバトルを始めるなら今がチャンスです!

ドッカンフェスがおすすめ

10周年ドッカンフェス前半
超お得な連続ガシャ2025/1/29(水) 6:00 ~ 2025/2/14(金) 21:59
通常連続ガシャ2025/1/29(水) 6:00 ~ 2025/3/6(木) 16:59

新キャラのフェス限「超サイヤ人孫悟空+超サイヤ人ベジータ(天使)」は、高倍率のリーダースキルと幅広い編成適性を持ち、あらゆる高難易度イベントに対応可能な強力なキャラです。そのため、最優先で狙うべきキャラです。

さらに、ピックアップされているフェス限キャラもすべてカテゴリリーダーとして活躍できるため、まずはキャラが揃っていない段階でカテゴリリーダーを優先的に確保しましょう。ある程度戦力が整ったら、伝説降臨ガチャを引くのがおすすめです。

10周年伝説降臨前半
超お得な連続ガシャ2025/1/29(水) 6:00 ~ 2025/2/14(金) 21:59
通常連続ガシャ2025/1/29(水) 6:00 ~ 2025/3/6(木) 16:59
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リセマラやめどきとポイント

リーダースキルが強力なキャラを狙おう!

ドッカンバトルにおいて、リーダースキルはイベント攻略において重要な役割を果たします。

通常の冒険や物語イベントなど初心者~中級者向けの難易度では、リーダーキャラはそこまで重要ではないですが、 超激戦イベントや超高難易度イベント(スーパーバトルロードや極限Zバトル等)では、優秀なリーダーキャラがいないと攻略はかなり厳しくなってきます。

リセマラするならリーダースキルが優秀なキャラを狙いましょう!

基本的にリーダースキルが優秀なキャラは、フェス限キャラに多く、単体性能も優秀でリーダーキャラとして利用しなくてもサブキャラとして活躍します。

LR(フェス限LRは除く)は単体性能は強力ですが、リーダースキルはフェス限キャラに若干劣るため、リセマラするならフェス限+LRキャラが理想です。

ガチャ演出にも注目

リセマラする際には、ガチャ演出にも注目!
ドッカンバトルのガチャ演出は、ある程度パターンが決まっているので、事前に確認しておきましょう。

ガチャ演出(確定演出)
ドッカンバトルのガチャ演出(確定演出)に関してまとめています。出てくるキャラや演出によってLRやフェス限定キャラなどが出現する確率がぐっと上がるので、事前にガチャ演出にどのようなパターンがあるか確認しておくとよいでしょう!
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リセマラ当たりランキング

※キャラ評価は、ドッカン覚醒後の情報をもとに記載しています。点数や評価は暫定的につけたもので、随時更新していきます。

LRキャラのドッカン覚醒条件が、初心者には厳しい条件が多いため、リセマラするならフェス限キャラ(特にLRフェス限)が理想です。

SSSランク(絶対に確保しておきたい!)

強力なリーダースキル持ちで、キャラ単体性能も強力。 1体確保できれば文句なしにリセマラ終了しても良いおすすめのキャラです。

  • リーダースキル
    「地球を守りし英雄」または「融合/合体戦士」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「地球育ちの戦士」または「ポタラ」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATK200%UP、ダメージ軽減率20%UP&登場から3ターンの間、ダメージ軽減率50%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&2番目か3番目にいるときダメージ軽減率20%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター10以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF40%UP&条件を満たすと超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
  • リーダースキル
    「継承する者」または「融合/合体戦士」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「天才戦士」または「フュージョン」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+5、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATK200%UP、DEF100%UP&登場から3ターンの間、更にDEF300%UP、全ての攻撃をガード&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&2番目か3番目にいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター10以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF40%UP&条件を満たすと超サイヤ人孫悟空(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる

SSランク(超大当たり)

  • リーダースキル
    「フルパワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、2回必殺技が追加発動し、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)&自身の気力+5、ATKとDEF258%UP、全ての攻撃をガードし、受けるダメージを20%軽減&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃時に更にATK158%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大80%)&攻撃を受けるときに更にDEF158%UP&登場から5ターン目以降、気力メーター18以上で攻撃時に更にATK158%、DEF58%UP、アクティブスキル発動時、または気力メーター24のとき必ず会心が発動
  • リーダースキル
    「大猿パワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&高確率で会心が発動&登場から4ターンの間、超高確率で敵の攻撃を回避し、全ての攻撃をガード&気力メーター3につき更にATKとDEF30%UP&気力メーター24で必ず会心が発動&速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速気玉以外の気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%UP
  • リーダースキル
    「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身のATK60%UP、受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATK200%UP&攻撃するたびに自身の気力+1、更にDEF40%UP(最大200%)&攻撃するたびにそのターン中ダメージ軽減率7%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉2個につき必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)&バトル中自身が6回以上必殺技を発動するとそのターン以降、更にダメージ軽減率30%UP&バトル中自身が7回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず会心が発動
  • リーダースキル
    「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
    パッシブスキル
    基本効果・気力+7・ATK/DEF200%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または 「命運をかけた闘い」カテゴリの 味方全員のATK/DEF77%↑攻撃時・ATK/DEF150%↑・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%↑攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%↑自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、 リバーシブルチェンジ可能になる
  • リーダースキル
    「超HERO」または「師弟の絆」または「奇跡の覚醒」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「託された意志」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+8、会心の発動確率とダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP&攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP&バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2
  • リーダースキル
    「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
    パッシブスキル
    攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード
  • リーダースキル
    「制御不能の力」または「リベンジ」または「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版BOSS」または「変身強化」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
  • リーダースキル
    「時間制限」または「つながる希望」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&虹気玉を取得すると更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下の場合、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率20%UP
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Sランク(当たり)

強力なリーダースキル持ちで、キャラ単体性能も強力。 2~3体確保できればリセマラを終了しましょう。

  • リーダースキル
    「超BOSS」または「変身強化」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&自身のATKとDEF150%UP&全ての攻撃をガード&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK50%UPし、超必殺技発動時に更にDEF50%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、必ず必殺技が追加発動&3番目に攻撃すると自身の気力+6、必ず必殺技が追加発動し、高確率で更に必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「力戦奮闘」または「超サイヤ人」または「願いの力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版HERO」または「つながる希望」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&体気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&体気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身を除く味方全員の気力+3、ATK50%UP&敵の必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを30%軽減&気力メーター3につき攻撃を受けるときに更にDEF30%UP&気力メーター12以上で更にATK150%UP&気力メーター18以上で必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率15%UP、2ターンの間、味方全員のDEF77%UP
  • リーダースキル
    「再起する力」または「第7宇宙代表」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動&受けるダメージを50%軽減&攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)&攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
  • リーダースキル
    「奇跡の覚醒」または「第7宇宙代表」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF200%UP&HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避&77%の確率で必殺技が追加発動&77%の確率で敵の攻撃を回避&回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP&回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
  • リーダースキル
    「心身の侵食」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+6、ATKとDEF166%UP&全ての攻撃をガード&受けるダメージを22%軽減&登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+2(最大+6)、ATKとDEF66%UP(最大166%)、会心の発動確率22%UP(最大66%)&気力メーター22以上で更にATK66%UP&1番目か2番目にいるとき更にダメージ軽減率22%UP&2番目か3番目で攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化する&敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避
  • リーダースキル
    「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+5、ATKとDEF200%UP&攻撃するたびに更に気力+2、ATK40%UP(最大200%)、DEF30%UP(最大150%)&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATK77%UP&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更にATK58%UPし、必殺技が追加発動、HP77%以上の場合、全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「かめはめ波」または「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるときにHP77%以下の場合、高確率で敵の攻撃を回避
  • リーダースキル
    「奇跡の覚醒」または「第7宇宙代表」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF200%UP&HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避&77%の確率で必殺技が追加発動&77%の確率で敵の攻撃を回避&回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP&回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
  • リーダースキル
    「超HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF125%UP&HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF125%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)&取得速または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP
  • リーダースキル
    「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF154%UP&全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動

Aランク(当たり)

キャラ性能は高いキャラですが、リセマラには不向きなキャラです。

  • リーダースキル
    「頭脳戦」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&中確率で会心が発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上の場合、更にATKとDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃時にHP50%以上の場合、更に会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP
  • リーダースキル
    「急激な成長」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF170%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、虹気玉取得で更に気力+1&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、回避の発生確率20%UP&気力メーター18以上で更にATK50%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必ず必殺技が追加発動し、更に回避の発生確率20%UP&条件を満たすと戦闘服へ着替える
  • リーダースキル
    「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する&自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
  • リーダースキル
    「師弟の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+4、ATKとDEF158%UP&超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF8%UP(最大58%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK58%UP&バトル中自身が8回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+3し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF10%UP(最大50%)&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率10%UP(最大30%)&2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル開始から5ターン目以降、更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動
  • リーダースキル
    「融合/合体戦士」または「GT HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、登場時演出が発動・(一度だけ)1ターンの間、ダメージ軽減率77%↑、 必殺技が追加発動・(一度だけ)7ターンの間、気力+2、ATK/DEF100%↑、 全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF200%↑・属性気玉取得時の気力上昇量+2取得気玉1個につき・ATK/DEF10%↑(最大77%)取得虹気玉1個につき・会心率10%↑気力メーター17以上で攻撃時・必殺技が追加発動気力メーター20以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃・必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「願いの力」または「最後の切り札」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「つながる希望」または「魔人ブウ編」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、会心の発動確率10%UP(最大50%)
  • リーダースキル
    知属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    基本効果・DEF258%↑・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・敵全体のDEF40%(敵↓)・回避率40%↑気力メーター12以上で攻撃時・DEF158%↑取得気玉1個につき・ATK50%↑取得気玉3個以上・ATK158%↑・会心率/ダメージ軽減率50%↑取得気玉7個以上・ATK158%↑・会心率50%↑取得気玉10個以上・ATK158%↑取得気玉15個以上・ATK158%↑バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下・(一度だけ)気玉変化:全気玉→知・(一度だけ)攻撃するまでダメージ軽減率30%↑
  • リーダースキル
    「ナメック星編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または知属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&HP30%以上のとき更に気力+4、受けるダメージを30%軽減&HP50%以上のとき更に気力+4、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP70%以上のとき更に気力+4、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、またはバトル開始から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟空に交代し復活する
  • 孫悟空(界王拳) 限界との闘い孫悟空(界王拳)【極限】 孫悟空(界王拳)
    リーダースキル
    「力戦奮闘」または「最後の切り札」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK100%UP&自身のATKとDEF200%UP&超高確率で会心が発動&登場から7ターンの間、自身の気力+10、更にDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF159%UP&超必殺技発動時に更にATK159%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得力気玉1個につきダメージ軽減率4%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動
  • リーダースキル
    「再起する力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+5、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)&HP60%以上で全ての攻撃をガード&自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動
  • リーダースキル
    「亀仙流」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF59%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+4、ATKとDEF159%UP&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP40%以下のとき1度だけHP59%回復&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率9%UP(最大59%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にDEF59%UP&バトル中自身が9回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK120%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
  • リーダースキル
    「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&受けるダメージを20%軽減&気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する&「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動
  • リーダースキル
    「超サイヤ人を超えた力」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、登場時演出が発動・(一度だけ)1ターンの間、ダメージ軽減率77%↑、 必殺技が追加発動・(一度だけ)7ターンの間、気力+2、ATK/DEF100%↑、 全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF200%↑・属性気玉取得時の気力上昇量+2取得気玉1個につき・ATK/DEF10%↑(最大77%)取得虹気玉1個につき・会心率10%↑気力メーター17以上で攻撃時・必殺技が追加発動気力メーター20以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃・必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF200%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けると4ターンの間、更にATKとDEF50%UP、必殺技が追加発動&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、更にダメージ軽減率7%UP(最大20%)&1番目にいるとき更にダメージ軽減率30%UP&2番目か3番目で攻撃すると更にATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&登場から6ターンの間、更にATKとDEF150%UP&登場から7ターン目以降はATK100%UP&超系の敵がいるとき更にATK100%UP、高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
ドッカン最強ランキング
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通常SSR当たりキャラ

フェス限キャラやLRキャラ以外で当たりのSSRキャラを紹介しています。

SS
S
通常ガチャ産SSR当たりキャラランキング
ドッカンバトル(ドカバト)の通常ガシャ産SSRの中で最強キャラ(使えるキャラ)をランキング形式で掲載しています。キャラ育成時の参考にしてください。

番外:SR当たりキャラ

SRでも使えるキャラや、ドッカン覚醒でフェス限キャラのレベル上げに利用することができるため、売却や占いババポイントと交換せずにとっておきましょう!

  • ・初回登場時に100%の確率で敵全体を気絶させる
    天下一武道会など複数の敵が出現するステージで活躍

  • ・初回登場時に100%の確率で敵全体を気絶させる
    天下一武道会など複数の敵が出現するステージで活躍

▼おすすめSRキャラ一覧

【ドッカンバトル】おすすめ・使えるSRキャラ(ガチャ産)/とっておくべきキャラは?
ドッカンバトル(ドカバトル)にて、ガチャから排出されるSR/Rキャラで、当たり・使えるキャラ、また交換せずに残すべきSRキャラカードについてまとめています。
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まとめ

リセマラするなら、フェス限定でリーダースキルが強力なキャラにしましょう!
基本的に当たりキャラはSSRですが、SRやRの中でも、必殺技封じ気絶持ち、ダメージ軽減等のキャラは、コスト制限のあるイベント等でかなり使えるので、売却やババポイントと交換せずに残しておくとよいでしょう!

また、各キャラのリーダー・サブ評価の点数は、必殺技の効果やパッシブの効果を見て大まかに付けた評価です。リンクスキルの相性等によってもキャラの評価は変わってくるので、 あくまで参考程度に見てください。

パーティー編成について

パーティー編成のコツ|おすすめの組み方は?
ドッカンバトル(ドカバト)にて、パーティーの組み方について解説しています。ドッカンバトルを始めたばかりで、どのようにパーティーを組めばよいか分からないときに参考にしてください。

フレンドを探そう!

リセマラが終了したら、フレンドを探しましょう!
強力なフレンドがいれば、最新の超激戦イベントも攻略することが可能です。

【ドッカンバトル 】フレンド募集掲示板
ドッカンバトル(ドカバト)のフレンド募集掲示板です。キャラアイコン付きなのでひと目でどのキャラか確認でき、フレンドコードも素早く確認できます。

次回のガチャ情報

次のフェス限がいつ頃実装されるかは、「フェス限キャラ一覧と実装日まとめ」を参考にしてください。

最新ガチャ情報|次はいつ開催される?
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コメント

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  1. 匿名

    初心者の方どうぞー

    Media 64

  2. 匿名

    初心者の皆様、よろしくお願いします

    Media 63

    • 匿名

      ふん、くだらん

  3. 匿名

    よろしくお願いします。

    Media 14

  4. 匿名

    新規の方、リセマラにどうぞ..

    Media 13

  5. 匿名

    新規の方、リセマラにどうぞ。

    Media 62

  6. 匿名

    LRゴジータ4リーダーです。
    よろしくお願いします。

    Media 12

  7. 匿名

    ゴジータ4です。
    よろしくお願いします。

    Media 11

  8. 匿名

    LRゴジータ4凸しています。
    よろしくお願いします。

    Media 10

  9. 匿名

    リセマラに使ってください!

    Media 61

  10. 匿名

    LRゴジータ4凸してます。
    よろしくお願いします。

    Media 9

  11. 匿名

    石貰えます
    リセマラにどうぞ

    Media 60

  12. 匿名

    LRゴジータ4です。
    よろしくお願いします。

    Media 8

  13. 匿名

    今回新登場の悟空2凸置いています
    新しく始める人、是非使ってください
    石も貰えます

    Media 59

  14. 匿名

    リセマラにどーぞ

    Media 6

  15. 匿名

    リセマラにどうぞ

    Media 57

  16. 匿名

    ポルンガ2週目「修行で技を磨け」は、必殺技レベル上げたら貰えます

  17. 匿名

    石貰えるのでよろしければ

    Media 56

  18. 匿名

    このパーティー強いですか?

    Media 3

    • 匿名

      気玉が足りなくなりませんか?LRじゃないですけどGT悟空のフェス限とLRの七夕ゴジータを入れると虹気玉変換でバランスがよくなりますよ。
      7周年はどちらも1凸
      七夕ゴジータは残念ながら無凸
      力ベジットは1凸

      3周年ベジットは虹
      UR技ゴジータ4極限は3凸
      ここらへんが入れ替える候補なんですけど色々迷ってます

      Media 4

  19. 無課金プレイヤー「ゲーム内 鯨っ子」

    無課金プレイヤーです。貯めて50連引いたんですけど、ピックアップ紫ゴテンクス パイクーハン ジャネンバ2体
    新LRゴクベジ出る気しねー(笑)

    •  ライム

      それな(笑)

      • れい

        無課金プレイヤー
        「ゲーム内 鯨っ子」さんと、
        ライムさんの言うとおりですわ(笑)

  20. 匿名

    バーダッグ出ない・・
    悟飯悟天も出ない・・

    つらみてぃ

    • 無課金プレイヤー「ゲーム内 鯨っ子」

      僕は、バーダック1凸 悟飯悟天
      1凸ですよ「無課金合計30連で」(笑)

      •  ライム

        俺は、バーダック出なかったけど
        悟飯悟天は出ましたよ!

      • 匿名

        雑魚すぎだろ

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