ドッカンバトル(ドカバト)のリセマラ最新情報をまとめています。現在開催しているガチャの中でどれを回すべきか、どのキャラが当たりなのかを紹介しているので、リセマラをするときの参考にしてください。
| ドッカンバトル ランキング関連 | |
|---|---|
| 最強キャラランキング | 最強パーティーランキング |
| リセマラランキング | リーダー倍率ランキング |
| セールスランキング | |
最新ガチャ情報
リセマラのおすすめのガチャは?
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ドッカンフェス(第2弾)
伝説降臨祭(第2弾)| 超お得な連続ガチャ | 2025/7/23(水) 22:00 ~ 2025/8/9(土) 13:59 |
|---|---|
| 通常 | 2025/7/23(水) 22:00 ~ 2025/8/11(月) 16:59 |
ドッカンフェス 拡大 | 伝説降臨祭 拡大 |
どれを引くべき?
第1弾/第2弾のドッカンフェス・伝説降臨祭の4つのガチャが開催されています。新登場の目玉キャラは、どれも非常に強力で現環境でトップクラスの性能を持っています。
お得期間中は第2弾ガチャ
第2弾が7/23から開始され、8/9 13:59まではお得ガチャが引けるため、この期間中であれば第2弾ガチャを優先して引くとよいでしょう。
リセマラやめどきとポイント
リーダースキルが強力なキャラを狙おう!
ドッカンバトルにおいて、リーダースキルはイベント攻略において重要な役割を果たします。
通常の冒険や物語イベントなど初心者~中級者向けの難易度では、リーダーキャラはそこまで重要ではないですが、 超激戦イベントや超高難易度イベント(スーパーバトルロードや極限Zバトル等)では、優秀なリーダーキャラがいないと攻略はかなり厳しくなってきます。
リセマラするならリーダースキルが優秀なキャラを狙いましょう!
基本的にリーダースキルが優秀なキャラは、フェス限キャラに多く、単体性能も優秀でリーダーキャラとして利用しなくてもサブキャラとして活躍します。
LR(フェス限LRは除く)は単体性能は強力ですが、リーダースキルはフェス限キャラに若干劣るため、リセマラするならフェス限+LRキャラが理想です。
ガチャ演出にも注目
リセマラする際には、ガチャ演出にも注目!
ドッカンバトルのガチャ演出は、ある程度パターンが決まっているので、事前に確認しておきましょう。

リセマラ当たりランキング
※キャラ評価は、ドッカン覚醒後の情報をもとに記載しています。点数や評価は暫定的につけたもので、随時更新していきます。
LRキャラのドッカン覚醒条件が、初心者には厳しい条件が多いため、リセマラするならフェス限キャラ(特にLRフェス限)が理想です。
SSランク(絶対に確保しておきたい!)
強力なリーダースキル持ちで、キャラ単体性能も強力。 1体確保できれば文句なしにリセマラ終了しても良いおすすめのキャラです。
- リーダースキル「GT HERO」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UPパッシブスキル
1ターンの間、必殺技が追加発動、必ず会心が発動
4ターンの間、超系の味方全員の気力+3、DEF70%- 気力+3、ATK/DEF 300%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で会心が発動
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率50%
- 必殺技が追加発動
- ATK300%
- DEF200%
- 一時的にDEF200%
- 超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- HP70%以下の場合、
必ず無効化し、超絶大な威力で反撃
次の自身の攻撃参加ターン以降、
必殺技が追加発動
気力+4
必ず会心が発動
チームに自身を除く「GT HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃を受けるとき敵の必殺技を受けるとき敵の
気弾系必殺技を受けるときバトル中敵の攻撃を3回以上受けるとバトル中敵の攻撃を7回以上受けると - リーダースキル「地球を守りし英雄」または「融合/合体戦士」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「地球育ちの戦士」または「ポタラ」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- 「地球を守りし英雄」または
「ポタラ」カテゴリの
味方全員の気力+1、DEF40% - ダメージ軽減率50%
- ATK200%
- ダメージ軽減率20%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必殺技が追加発動
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、
リバーシブルチェンジ可能になる
基本効果登場から3ターンの間攻撃時気力メーター10以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時2番目か3番目にいるときバトル開始から4ターン目以降 - ATK/DEF 200%
- リーダースキル「悪逆非道」または「力の吸収」または「GT BOSS」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「邪悪龍編」または「世界の混乱」または「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
1ターンの間、極系の味方全員の会心率20%、
ランダム気玉変化:技or速→虹
4ターンの間、必殺技が追加発動し、
極系の味方全員の気力+2、ATK70%- 気力+3、ATK/DEF 300%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ダメージ軽減率50%
- ランダム気玉変化:体or知→虹
- 2ターンの間、極系の味方全員のDEF70%、
「GT BOSS」カテゴリを含む場合、
更にダメージ軽減率10% - ATK150%
- 攻撃時にATK150%
- 攻撃を受けるときDEF150%
- 必ず会心が発動
- 超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- HP70%以下の場合、
必ず無効化し、超絶大な威力で反撃
極系の味方全員の気力+2、会心率20%
次の自身の攻撃参加ターン以降、
ランダム気玉変化:技or速→虹
チーム全員が極系のとき登場時演出が発動基本効果虹気玉を取得すると攻撃時気力メーター18以上気力メーター24で攻撃時敵の
格闘系必殺技を受けるときバトル中5回以上攻撃すると - リーダースキル「未来編」または「融合/合体戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「親子の絆」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- リーダースキル「超BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 名称に「ゴクウブラック」を含むキャラの
ATK/DEF 80%、全属性に効果抜群で攻撃 - ATK/DEF 50%(最大150%)
- 会心率とダメージ軽減率20%(最大60%)
- 全ての攻撃をガード
- ATK200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- DEF180%
- ザマスと合流し、
リバーシブルチェンジ可能になる
基本効果チームの極系または「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるときアクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時攻撃を受けるときバトル開始から4ターン目以降 - ATK/DEF 200%
SSランク(超大当たり)
- リーダースキル「制御不能の力」または「リベンジ」または「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版BOSS」または「変身強化」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UPパッシブスキル
4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%- ATK/DEF 260%
- ダメージ軽減率60%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK100%
- HP2%回復
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃参加ターン開始時に
フィールドが生成されている場合、
ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力 - 攻撃時にフィールドが生成されている場合、
全属性に効果抜群で攻撃
HPが60%回復し復活する- 攻撃を受けるときにDEF60%
気玉変化:体→知- 自身の攻撃参加ターン中、
「制御不能の力」カテゴリの
味方全員のATK/DEF 60%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時取得属性気玉1個につき「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動していると自身の復活スキルが発動すると - リーダースキル「融合/合体戦士」または「GT HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UPパッシブスキル
1ターンの間、ダメージ軽減率77%、
必殺技が追加発動
7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、
全ての攻撃をガード- ATK/DEF 200%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK/DEF 10%(最大77%)
- 会心率10%
- 必殺技が追加発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき気力メーター17以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時 - リーダースキル「時間制限」または「つながる希望」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPパッシブスキル
- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率40%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 50%
- ATK50%
- 必ず必殺技が追加発動
- ATK/DEF 50%
- ダメージ軽減率20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時虹気玉を取得すると登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下 - 気力+2
- リーダースキル「大猿パワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UPパッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
- 速気玉取得時の気力上昇量+2
- 速気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1
- 「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの
味方全員のDEF50% - 超高確率で敵の攻撃を回避
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 30%
- 必ず会心が発動
基本効果登場から4ターンの間気力メーター3につき攻撃時気力メーター24で攻撃時 - 気力+3、ATK/DEF 200%
- リーダースキル「フルパワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UPパッシブスキル
4ターンの間、
2回必殺技が追加発動、
敵の数1体につき更に1回追加攻撃し
中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)- 気力+5
- ATK/DEF 258%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK158%
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 10%(最大80%)- DEF158%
- 気力メーター18以上で
攻撃時にATK158%、DEF58% - アクティブスキル発動時
または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃を受けるとき登場から5ターン目以降 - リーダースキル「継承する者」または「融合/合体戦士」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「天才戦士」または「フュージョン」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- リーダースキル「超HERO」または「師弟の絆」または「奇跡の覚醒」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「託された意志」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UPパッシブスキル
5ターンの間、
気力+8、会心率とダメージ軽減率40%- 気力+3
- ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK50%
- 気力メーター24の場合、会心率20%
- DEF80%
- 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
- 必殺技が追加発動
- 自身を除く味方全員の気力+3
気力+1(最大+5)- そのターン中、ATK/会心率20%
次の攻撃参加ターン以降、
会心率とダメージ軽減率20%、
味方全員の気力+2
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃を受けるとき攻撃を受けると攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると - リーダースキル「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UPパッシブスキル
6ターンの間、
ATK60%、ダメージ軽減率30%- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹
- ATK200%
気力+1
DEF40%(最大200%)- そのターン中、ダメージ軽減率7%
- 必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
(ターン中最大5回)
ダメージ軽減率30%
必ず会心が発動
自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃するたび取得気玉2個につきバトル中自身が6回以上必殺技を発動するとバトル中自身が7回以上必殺技を発動すると - リーダースキル「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UPパッシブスキル
- 気力+7
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 「第7宇宙代表」または
「命運をかけた闘い」カテゴリの
味方全員のATK/DEF 77% - ATK/DEF 150%
- HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
- HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%
- 必ず会心が発動
- 必殺技が追加発動
- 2回必殺技が追加発動
- 孫悟空と合流し、
リバーシブルチェンジ可能になる
基本効果登場から2ターンの間攻撃時攻撃を受けるとき自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合バトル開始から4ターン目以降 - 気力+7
- リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UPパッシブスキル
1ターンの間、
極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 60%
1ターンの間、
1番目にいるときダメージ軽減率90%
1ターンの間、
2番目か3番目にいるときダメージ軽減率70%、
極系の味方全員の会心率50%- 攻撃不可
- DEF200%
- 全ての攻撃をガード
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果 - リーダースキル「超サイヤ人を超えた力」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UPパッシブスキル
1ターンの間、ダメージ軽減率77%、
必殺技が追加発動
7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、
全ての攻撃をガード- ATK/DEF 200%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK/DEF 10%(最大77%)
- 会心率10%
- 必殺技が追加発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき気力メーター17以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時 - リーダースキル「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UPパッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 154%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- 属性気玉取得時の気力上昇量+1
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果登場から3ターンの間気力メーター12以上で攻撃時取得虹気玉1個以上 - 気力+2、ATK/DEF 154%
- リーダースキル「世界の混乱」または「ポタラ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UPパッシブスキル
5ターンの間、
気玉取得時の気力上昇量+1、
気玉変化:技→虹- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ランダム気玉変化:知と技を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- ATK/DEF 50%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必殺技が追加発動
- ATK/DEF 100%
- 必ず会心が発動
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+1(最大+5)- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 取得気玉10個以上で
必ず無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時攻撃を受けるか回避するたびバトル中3回以上攻撃を受けるか3回以上回避するたび敵の
格闘系必殺技を受けるとき - リーダースキル「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UPパッシブスキル
5ターンの間、気力+7、DEF100%
3ターンの間、ダメージ軽減率10%、
ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 必殺技が追加発動
- 「親子の絆」カテゴリの味方全員のDEF30%
気力+2(最大+10)
ATK20%(最大100%)
DEF50%(最大150%)
会心率10%(最大50%)- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター18以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃を受けるか回避するたび1番目にいるとき - リーダースキル「力戦奮闘」または「超サイヤ人」または「願いの力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版HERO」または「つながる希望」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UPパッシブスキル
Sランク(当たり)
強力なリーダースキル持ちで、キャラ単体性能も強力。 2~3体確保できればリセマラを終了しましょう。
- リーダースキル「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UPパッシブスキル
5ターンの間、気力+5
5ターンの間、ダメージ軽減率40%- 気力+3、ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 20%(最大100%)- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず必殺技が追加発動
- 5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
- 気玉変化:知→力
- アクティブスキル発動時
または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃するたび気力メーター18以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時登場から5ターン目以降「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間 - リーダースキル「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「時空を超えし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UPパッシブスキル
- リーダースキル超系の気力+4、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 150%
- そのターン中、ATK30%
- 一時的にダメージ軽減率60%、超絶大な威力で反撃
- 一時的に高確率で回避
- HP70%以下の場合、
一時的に回避率30% - 全属性に効果抜群で攻撃
- 2ターンの間、
超系の味方全員のATK/DEF 40% - 極系の味方全員のATK/DEF 40%
基本効果攻撃時攻撃するたび敵の通常攻撃を受けるとき敵の必殺技を受けるとき攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 気力+2、ATK/DEF 200%
- リーダースキル極系の気力+4、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 必殺技が追加発動
- DEF200%
- HP70%以下の場合、更にDEF100%
ATK60%(最大300%)
会心率10%(最大50%)- そのターン中、ダメージ軽減率25%(最大50%)
- 全ての攻撃をガード
- 超系の味方全員の会心率20%
- 2ターンの間、
極系の味方全員の会心率20%
基本効果攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 200%
| ドッカン最強ランキング | |
|---|---|
最強キャラ | 最強パーティー |
通常SSR当たりキャラ
フェス限キャラやLRキャラ以外で当たりのSSRキャラを紹介しています。
| SS | |
|---|---|
| S |

番外:SR当たりキャラ
SRでも使えるキャラや、ドッカン覚醒でフェス限キャラのレベル上げに利用することができるため、売却や占いババポイントと交換せずにとっておきましょう!
・初回登場時に100%の確率で敵全体を気絶させる
天下一武道会など複数の敵が出現するステージで活躍・初回登場時に100%の確率で敵全体を気絶させる
天下一武道会など複数の敵が出現するステージで活躍
▼おすすめSRキャラ一覧

まとめ
リセマラするなら、フェス限定でリーダースキルが強力なキャラにしましょう!
基本的に当たりキャラはSSRですが、SRやRの中でも、必殺技封じ、気絶持ち、ダメージ軽減等のキャラは、コスト制限のあるイベント等でかなり使えるので、売却やババポイントと交換せずに残しておくとよいでしょう!
また、各キャラのリーダー・サブ評価の点数は、必殺技の効果やパッシブの効果を見て大まかに付けた評価です。リンクスキルの相性等によってもキャラの評価は変わってくるので、 あくまで参考程度に見てください。
パーティー編成について

フレンドを探そう!
リセマラが終了したら、フレンドを探しましょう!
強力なフレンドがいれば、最新の超激戦イベントも攻略することが可能です。

次回のガチャ情報
次のフェス限がいつ頃実装されるかは、「フェス限キャラ一覧と実装日まとめ」を参考にしてください。
最新ガチャ情報|次はいつ開催される?年末年始キャンペーン

| イベント情報 | |
|---|---|
ドッカンクイズの問題と答え | レッドゾーン「人工生命体編」 |
ガチバトル「セルマックス」 | 特別編「がんばれ!明日のスーパーヒーロー!」 |
10周年YEAR特別ミッション | 特別交換券2の入手方法 |
応募券の使い方と入手方法 | 牛乳の入手方法と使い道 |
| ガチャ関連 | |
|---|---|
ウェブストアとゲーム内課金 | 新春ガチャ(ドッカンフェス) |
新春ガチャ(伝説降臨祭) | Wドッカンフェス(年末2025) |
聖龍祭の排出キャラ一覧 | |





















































































































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不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除や規制を行います。 コメント投稿後、反映までしばらく時間がかかる場合があります。
リセマラにどうぞ~
初心者の方どうぞー
初心者の皆様、よろしくお願いします
ふん、くだらん
よろしくお願いします。
新規の方、リセマラにどうぞ..
新規の方、リセマラにどうぞ。
LRゴジータ4リーダーです。
よろしくお願いします。
ゴジータ4です。
よろしくお願いします。
LRゴジータ4凸しています。
よろしくお願いします。
リセマラに使ってください!
LRゴジータ4凸してます。
よろしくお願いします。
石貰えます
リセマラにどうぞ
LRゴジータ4です。
よろしくお願いします。
今回新登場の悟空2凸置いています
新しく始める人、是非使ってください
石も貰えます
リセマラにどーぞ
リセマラにどうぞ
ポルンガ2週目「修行で技を磨け」は、必殺技レベル上げたら貰えます
石貰えるのでよろしければ
このパーティー強いですか?
気玉が足りなくなりませんか?LRじゃないですけどGT悟空のフェス限とLRの七夕ゴジータを入れると虹気玉変換でバランスがよくなりますよ。
7周年はどちらも1凸
七夕ゴジータは残念ながら無凸
力ベジットは1凸
3周年ベジットは虹
UR技ゴジータ4極限は3凸
ここらへんが入れ替える候補なんですけど色々迷ってます
無課金プレイヤーです。貯めて50連引いたんですけど、ピックアップ紫ゴテンクス パイクーハン ジャネンバ2体
新LRゴクベジ出る気しねー(笑)
それな(笑)
無課金プレイヤー
「ゲーム内 鯨っ子」さんと、
ライムさんの言うとおりですわ(笑)
バーダッグ出ない・・
悟飯悟天も出ない・・
つらみてぃ
僕は、バーダック1凸 悟飯悟天
1凸ですよ「無課金合計30連で」(笑)
俺は、バーダック出なかったけど
悟飯悟天は出ましたよ!
雑魚すぎだろ