ドッカンバトルの「サイヤの闘志と最凶のプライド」のステージ6「サイヤの闘志」のイベント情報を掲載しています。 攻略おすすめパーティー・キャラなどを紹介していくので攻略の参考にしてくだい。
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ステージ6「サイヤの闘志」の概要
編成可能カテゴリ
「劇場版BOSS」または「恐怖の征服」カテゴリのキャラのみ編成可能。
特攻キャラ
- 祭限定
メタルクウラ
- 祭限定
メタルクウラ
- 祭限定
メタルクウラ
- ガチャ
クウラ
- その他
クウラ
- その他
クウラ
- イベント
クウラ
- フェス限
クウラ
- フェス限
クウラ
- イベント
クウラ
- ガチャ
クウラ(最終形態)
- ガチャ
クウラ(最終形態)
- その他
クウラ(最終形態)
- フェス限
クウラ(最終形態)
- フェス限
クウラ(最終形態)
- ガチャ
クウラ(最終形態)
- その他
クウラ(最終形態)
- フェス限
クウラ(最終形態)
- フェス限
クウラ(最終形態)
- フェス限
クウラ(最終形態)
- ガチャ
サウザー
- ガチャ
サウザー
- ガチャ
サウザー
- ガチャ
サウザー(クウラ機甲戦隊)
- ガチャ
ドーレ
- ガチャ
ネイズ
- ガチャ
メタルクウラ
- ガチャ
メタルクウラ
- フェス限
メタルクウラ
- フェス限
メタルクウラ
- イベント
メタルクウラ
- イベント
メタルクウラ
- イベント
メタルクウラ[体]
- イベント
メタルクウラ[体]
- イベント
メタルクウラ[体]
- イベント
メタルクウラ[力]
- イベント
メタルクウラ[力]
- イベント
メタルクウラ[力]
- イベント
メタルクウラ[技]
- イベント
メタルクウラ[技]
- イベント
メタルクウラ[技]
- イベント
メタルクウラ[知]
- イベント
メタルクウラ[知]
- イベント
メタルクウラ[知]
- イベント
メタルクウラ[速]
- イベント
メタルクウラ[速]
- イベント
メタルクウラ[速]
- その他
メタルクウラ軍団
- イベント
ロボット兵
- イベント
ロボット兵
ステージ6「サイヤの闘志」の敵情報
ラウンド | 属性 |
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1戦目 | 超速 |
2戦目 | 超知 |
1戦目
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属性 | 超速 | ||
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必殺技 タイプ | 【 ![]() | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
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2戦目
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属性 | 超知 | ||
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必殺技 タイプ | 【 ![]() | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
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攻略おすすめパーティー
おすすめリーダー
- 『星を砕く一撃』クウラ(最終形態)リーダースキル「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- 『無限の恐怖』メタルクウラリーダースキル「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
おすすめキャラ
特攻キャラのクウラやメタルクウラを中心としてパーティーがおすすめ
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
- 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- ATK無限上昇連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
- バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
- 【極限】
クウラ(最終形態)
連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる
- 変身切替
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 受けるダメージを20%軽減
- 攻撃を受けると4ターンの間、更にATKとDEF50%UP、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、更にダメージ軽減率7%UP(最大20%)
- 1番目にいるとき更にダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目で攻撃すると更にATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動
- 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード
- 登場から6ターンの間、更にATKとDEF150%UP
- 登場から7ターン目以降はATK100%UP
- 超系の敵がいるとき更にATK100%UP、高確率で会心が発動
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
メタルクウラ軍団
回復連続攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】- ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP
- 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP
- 高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 【極限】
ゴールデンフリーザ
ATK無限上昇ダメージ軽減【パッシブスキル】- 取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP
- HP40%以上で受けるダメージを90%軽減
- 【極限】
ゴールデンフリーザ
ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- 自身のATK80%UP
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
- HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
「サイヤの闘志」のクリアパーティー
「サイヤの闘志と最凶のプライド」ステージ6「サイヤの闘志」をクリアしたときのパーティーを募集中です。持ち込みサポートアイテムや攻略のポイント等あればコメントもお願いします。
リーダー・フレンドキャラで絞り込み


左から2凸、2凸、虹、虹、虹、虹でフレンドが2凸です。イベント産を4体入れた編成難易度低めのパーティでクリアしました。フレンドのクウラが会心や追撃必殺を出すのを祈り続ける運ゲーですが、こんなパーティでもスピードクリアできたのでクリアできてない方は、回数制限など特にないので諦めずに挑戦しましょう。


メタルクウラがどちらも回復持ちなのでゴルフリの軽減のための体力を維持できます。
俺殺フルフリはなるべく受けたくないので2ステ目ならお化けを使うのがおすすめです。
ゴルフリは2ステ目は特攻が無いため割と被ダメがあります。技だと約9万速だと約5万程なので閻魔やウイス等の軽減を貼るのをオススメします。
後、自分が閻魔を使っているのはウイスが枯渇したからです。
アクティブは打てるならガンガン打っていいです。
まぁこのパーティは頑張れば勝てるくらいの気持ちで組んでください。
左から無凸、1凸、虹、虹、虹、虹、虹。
アイテムはウィスとレモを使いました。
最後の2戦目でレモを使い切り、フレンドさんでHPを削り、何とか5ターンでクリアしました。
18回目のチャレンジでクリアしたので運に任せるしかないです。
パーティー投稿
ミッション
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