ドッカンバトル(ドカバト)にて、リーダースキルに超系(超属性)を強化するリーダースキルを持つキャラを紹介しています。リーダースキルの効果が高いキャラやおすすめキャラをまとめているのでパーティー編成時の参考にしてください。
超系(超属性)おすすめリーダーキャラ紹介
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超系や超属性キャラでパーティー編成する時におすすめのリーダーキャラを紹介しています。
主に、気力+3(+4)でHPとATKとDEFが上昇するキャラで50%以上のステータス補正値があるリーダーキャラを紹介しています。
超属性リーダー
- リーダースキル超属性を全属性含んだチームの場合、超属性の味方全員の気力+4、HPとATKとDEF140%UPパッシブスキル*基本効果*・DEF150%・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動*攻撃時*・DEF50%*攻撃するたび*・ATK20%(最大200%)*攻撃を受けると*・そのターン中、気力+3、中確率で会心が発動
- リーダースキル超属性を全属性含んだチームの場合、超属性の味方全員の気力+3、HPとATKとDEF130%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF70%・超系の味方全員の気力+4、DEF50%・極系の敵のDEF70%*極系の敵を攻撃すると*・ATK58%・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
超系リーダー
- リーダースキル超系の気力+4、HPとATKとDEF90%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF159%・味方全員の気力+3・超系の味方全員のATK/DEF30%*1番目か2番目にいるとき*・気力+3・DEF159%・超高確率で全ての攻撃をガード*2番目か3番目にいるとき*・気力+3・ATK159%・超高確率で必殺技が追加発動*気力メーター18以上で攻撃時*・ATK/DEF159%*超系の敵を攻撃すると*・全属性に効果抜群で攻撃*極系の敵を攻撃すると*・必ず会心が発動
- リーダースキル超系の気力+4、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF40%・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動・超高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動*敵の通常攻撃を受けるとき*・一時的にダメージ軽減率40%、超絶大な威力で反撃
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル*基本効果*・気玉変化:力→知*取得気玉1個につき*・ATK/DEF20%*「神次元」カテゴリの敵がいるとき*・ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→虹*取得気玉7個以上*・全属性に効果抜群で攻撃
- リーダースキル超系の気力+4、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%・中確率で気力+5*必殺技を発動するたび*・ATK/DEF10%(最大50%)*残りHPが少ないほど*・気力(最大+10)*気力メーター18以上で攻撃時*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき*・気力+2・攻撃時に敵のガードを無効化
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル*基本効果*・気力+1・ATK/DEF122%*自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき*・気力+1・DEF122%・高確率で会心が発動*攻撃を受けると*・4ターンの間、DEF80%*敵の通常攻撃を受けるとき*・ダメージ軽減率40%・超絶大な威力で反撃*HP40%以下*・激怒
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF180%・ダメージ軽減率40%*残りHPが少ないほど*・ATK/DEF(最大180%)*「神次元」カテゴリの敵がいるとき*・必ず必殺技が追加発動・全属性に効果抜群で攻撃*バトル中6回以上攻撃すると*・ダメージ軽減率10%
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF110%・ダメージ軽減率21%*極系の敵を攻撃すると*・気力+3・ATK10%・DEF40%*バトル開始から3ターン目以降*・変身する
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル*登場から4ターンの間*・ATK/DEF40%*攻撃するたび*・DEF30%(最大120%)*攻撃を受けるたび*・ATK30%(最大180%)
- リーダースキル「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF110%・超高確率で気玉変化:力→体*気力メーター12以上で攻撃時*・DEF30%*取得気玉1個につき*・ATK15%*取得気玉7個以上*・必ず必殺技が追加発動*バトル開始から3ターン目以降*・変身する
- リーダースキル「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF140%・超系の味方全員の気力+2・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*攻撃するたび*・そのターン中会心率30%*バトル開始から3ターン目以降*・変身する
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル*基本効果*・気力+3・ATK/DEF130%*チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF30%・会心率3%*攻撃を受けると*・DEF30%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF10%(最大30%)*敵の通常攻撃を受けるとき*・一時的にダメージ軽減率30%、超絶大な威力で反撃
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF77%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF158%・ダメージ軽減率58%・超系の味方全員の気力+3、ATK/DEF30%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF58%*極系の敵がいるとき*・ATK/DEF58%・攻撃した敵のATKを2ターン20%
- リーダースキル「つながる希望」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF200%・高確率で敵の攻撃を回避・超系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%*登場から7ターンの間*・DEF200%・全ての攻撃をガード*取得属性気玉3個以上*・「あの世の戦士」または 「つながる希望」カテゴリの 味方全員のATK/DEF30%・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動*取得虹気玉1個以上*・気力+4・回避率20%・攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「時空を超えし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UPパッシブスキル*チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動*・4ターンの間、DEF100%・4ターンの間、全ての攻撃をガード*基本効果*・気力+3、ATK/DEF100%・属性気玉取得時の気力上昇量+2*「神次元」カテゴリの敵がいるとき*・ATK/DEF50%・全属性に効果抜群で攻撃*1番目にいるとき*・DEF150%・高確率で敵の攻撃を回避*2番目か3番目にいるとき*・ATK100%・DEF50%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*気力メーター20以上で攻撃時*・必ず必殺技が追加発動
- 超系と超属性の違いは?
超系とは、Z覚醒前の属性を含む、Z覚醒して超○になるキャラ全てが対象です。
超属性とは、属性が超○となっているキャラのみ(Z覚醒・ドッカン覚醒したキャラのみ)を対象としています。
上記キャラのリーダースキルの条件にある「超属性を全属性含んだチームの場合」となっている場合は、超力・超速・超体・超知・超技のキャラをそれぞれ1体をパーティーにいれる必要があります。
例えば、超速のキャラの代わりにZ覚醒やドッカン覚醒していない速属性のキャラをいれると条件を満たすことにならないので注意しましょう!
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