ドッカンバトル(ドカバト)にて、リーダースキルに超系(超属性)を強化するリーダースキルを持つキャラを紹介しています。リーダースキルの効果が高いキャラやおすすめキャラをまとめているのでパーティー編成時の参考にしてください。
超系(超属性)おすすめリーダーキャラ紹介
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超系や超属性キャラでパーティー編成する時におすすめのリーダーキャラを紹介しています。
主に、気力+3(+4)でHPとATKとDEFが上昇するキャラで50%以上のステータス補正値があるリーダーキャラを紹介しています。
超属性リーダー
- リーダースキル超属性を全属性含んだチームの場合、超属性の味方全員の気力+4、HPとATKとDEF140%UPパッシブスキル
- DEF150%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- DEF50%
ATK20%(最大200%)
- そのターン中、気力+3、中確率で会心が発動
基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃を受けると - DEF150%
- リーダースキル超属性を全属性含んだチームの場合、超属性の味方全員の気力+3、HPとATKとDEF130%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 超系の味方全員の気力+4、DEF50%
- 極系の敵のDEF70%
- ATK58%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
基本効果極系の敵を攻撃すると - ATK/DEF 70%
超系リーダー
- リーダースキル超系の気力+4、HPとATKとDEF90%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 159%
- 味方全員の気力+3
- 超系の味方全員のATK/DEF 30%
- 気力+3
- DEF159%
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 気力+3
- ATK159%
- 超高確率で必殺技が追加発動
- ATK/DEF 159%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必ず会心が発動
基本効果1番目か2番目にいるとき2番目か3番目にいるとき気力メーター18以上で攻撃時超系の敵を攻撃すると極系の敵を攻撃すると - ATK/DEF 159%
- リーダースキル超系の気力+4、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 150%
- そのターン中、ATK30%
- 一時的にダメージ軽減率60%、超絶大な威力で反撃
- 一時的に高確率で回避
- HP70%以下の場合、
一時的に回避率30% - 全属性に効果抜群で攻撃
- 2ターンの間、
超系の味方全員のATK/DEF 40% - 極系の味方全員のATK/DEF 40%
基本効果攻撃時攻撃するたび敵の通常攻撃を受けるとき敵の必殺技を受けるとき攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 気力+2、ATK/DEF 200%
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- 気玉変化:力→知
- ATK/DEF 20%
- ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→虹
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果取得気玉1個につき「神次元」カテゴリの敵がいるとき取得気玉7個以上 - リーダースキル超系の気力+4、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 中確率で気力+5
ATK/DEF 10%(最大50%)
- 気力(最大+10)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力+2
- 攻撃時に敵のガードを無効化
基本効果必殺技を発動するたび残りHPが少ないほど気力メーター18以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 100%
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- 気力+1
- ATK/DEF 122%
- 気力+1
- DEF122%
- 高確率で会心が発動
- 4ターンの間、DEF80%
- ダメージ軽減率40%
- 超絶大な威力で反撃
激怒
基本効果自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき攻撃を受けると敵の通常攻撃を受けるときHP40%以下 - 気力+1
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 180%
- ダメージ軽減率40%
- ATK/DEF (最大180%)
- 必ず必殺技が追加発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
ダメージ軽減率10%
基本効果残りHPが少ないほど「神次元」カテゴリの敵がいるときバトル中6回以上攻撃すると - ATK/DEF 180%
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 110%
- ダメージ軽減率21%
- 気力+3
- ATK10%
- DEF40%
- 変身する
基本効果極系の敵を攻撃するとバトル開始から3ターン目以降 - ATK/DEF 110%
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 40%
DEF30%(最大120%)
ATK30%(最大180%)
登場から4ターンの間攻撃するたび攻撃を受けるたび - リーダースキル「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 110%
- 超高確率で気玉変化:力→体
- DEF30%
- ATK15%
- 必ず必殺技が追加発動
- 変身する
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき取得気玉7個以上バトル開始から3ターン目以降 - ATK/DEF 110%
- リーダースキル「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 140%
- 超系の味方全員の気力+2
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- そのターン中会心率30%
- 変身する
基本効果攻撃するたびバトル開始から3ターン目以降 - ATK/DEF 140%
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 130%
- ATK/DEF 30%
- 会心率3%
- DEF30%
ATK/DEF 10%(最大30%)
- 一時的にダメージ軽減率30%、超絶大な威力で反撃
基本効果チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき攻撃を受けると攻撃を受けるたび敵の通常攻撃を受けるとき - 気力+3
- リーダースキル超系の気力+3、HPとATKとDEF77%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率58%
- 超系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 58%
- ATK/DEF 58%
- 攻撃した敵のATKを2ターン20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時極系の敵がいるとき - ATK/DEF 158%
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「時空を超えし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UPパッシブスキル
- 超系と超属性の違いは?
超系とは、Z覚醒前の属性を含む、Z覚醒して超○になるキャラ全てが対象です。
超属性とは、属性が超○となっているキャラのみ(Z覚醒・ドッカン覚醒したキャラのみ)を対象としています。
上記キャラのリーダースキルの条件にある「超属性を全属性含んだチームの場合」となっている場合は、超力・超速・超体・超知・超技のキャラをそれぞれ1体をパーティーにいれる必要があります。
例えば、超速のキャラの代わりにZ覚醒やドッカン覚醒していない速属性のキャラをいれると条件を満たすことにならないので注意しましょう!
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