【ドッカンバトル】極限Zバトル『限りない戦闘力』超サイヤ人ベジータの攻略

極限zバトル「超サイヤ人ベジータ」

ドッカンバトルにて、極限Zバトル『限りない戦闘力』超サイヤ人ベジータのイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、Lv30のクリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。

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極限Zバトル「超サイヤ人ベジータ」の概要

極限Zバトル「限りない戦闘力」超サイヤ人ベジータ
開催期間現在、開催されていません
(Zバトルの鍵で挑戦可能)
特攻カテゴリ「永遠の宿敵」
有効属性ダメージ軽減なしLv13以降〜超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
極限対象
(体属性)超サイヤ人ベジータ
【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ
(知属性)超ベジータ
【修業で得た新しいパワー】超ベジータ
極限Zバトルの仕様を見る
  • 各LVの初回クリアするまでACT消費0
  • クリアするごとに敵のLVが上昇
  • コンテニュー不可
  • サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
  • 同名キャラの編成不可

極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!

また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。

敵(BOSS)情報

レベルBOSS必殺技タイプ/敵カテゴリ
Lv1 ~ 14
ベジータ
超体
気弾系気弾系】 ギャリック砲相手に超特大ダメージを与える
Lv15 ~
超サイヤ人ベジータ
超体
気弾系気弾系】 ビッグ・バン・アタック超特大ダメージを与える

敵(BOSS)特性一覧

極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。

「属性ダメージ軽減」で、特定属性からのダメージを大幅に軽減します。アタッカーはダメージ軽減のない属性のキャラを選ぶとよいでしょう。

最終状態時のBOSS特性(Lv20 ~ )
・気絶無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)・ATK&DEFダウン無効・アクションブレイク無効・必殺技封じ無効
・属性ダメージ軽減
ダメージ軽減されない属性
超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
各レベルごと特性詳細
敵Lv追加特性
3 ~DEFダウン無効
DEFダウンを無効化
4 ~属性ダメージ軽減
速 技 知 力 体 超速 超技 超知 超力 超体 からのダメージを70%軽減する
ダメージ軽減されない属性
超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
5 ~気絶無効
気絶状態にならない
10 ~ダメージ上限(特定レアリティ以下)
SSR以下の与えるダメージを1999999までにする
13 ~属性ダメージ軽減
速 技 知 力 体 超速 超技 超知 超力 超体 極技 からのダメージを80%軽減する
ダメージ軽減されない属性
超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
15 ~ATK&DEFダウン無効
ATK&DEFダウンを無効化
15 ~アクションブレイク無効
アクションブレイクを無効化する
20 ~必殺技封じ無効
必殺技を封じる効果を無効化する
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極限Z覚醒キャラ

【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ

キャラ詳細
『限りない戦闘力』超サイヤ人ベジータのドッカン覚醒前キャラ 『限りない戦闘力』超サイヤ人ベジータ超サイヤ人ベジータ
リーダースキル
「純粋サイヤ人」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
必殺技
気力12~ビッグ・バン・アタック(極限)
DEFが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える
パッシブ
自身のATKとDEF110%UP &必殺技発動時に更にDEF30%UP &取得気玉1個につき更にATK15%UP &取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 &超高確率で力気玉を体気玉に変化させる &条件を満たすと変身する
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「超サイヤ人ベジータ[銅]」の使い道15
  • 覚醒メダル「超サイヤ人ベジータ[銀]」の使い道40
  • 覚醒メダル「超サイヤ人ベジータ[金]」の使い道30
  • 覚醒メダル「超サイヤ人ベジータ[虹]」の使い道30
超サイヤ人ベジータの詳細情報

【修業で得た新しいパワー】超ベジータ

キャラ詳細
『修業で得た新しいパワー』超ベジータのドッカン覚醒前キャラ 『修業で得た新しいパワー』超ベジータ超ベジータ
リーダースキル
知属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
気力12~スピリットブレイクキャノン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 必殺技を封じる
パッシブ
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP &残りHPが多いほど さらにATKとDEFUP(最大150%) &必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP &HP50%以上で中確率で会心が発動し、 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 &「人造人間」カテゴリの敵がいるとき 必ず会心が発動 &名称に「セル」(セルジュニア等を除く) を含むキャラが敵にいるとき 必ず必殺技が追加発動
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「超サイヤ人ベジータ[銅]」の使い道12
  • 覚醒メダル「超サイヤ人ベジータ[銀]」の使い道20
  • 覚醒メダル「超サイヤ人ベジータ[金]」の使い道12
  • 覚醒メダル「超サイヤ人ベジータ[虹]」の使い道12
超ベジータの詳細情報

追加された極限キャラの覚醒メダルの集め方

追加されたキャラに必要な覚醒メダルは、Lv30までの初回クリア報酬だけでは足りないので、ACTを消費してメダルを集める必要があります。
敵Lv消費ACT入手可能なメダル
53
  • 超サイヤ人ベジータ[銅]1
105
  • 超サイヤ人ベジータ[銅]2
155
  • 超サイヤ人ベジータ[銀]2
207
  • 超サイヤ人ベジータ[銀]4
2510
  • 超サイヤ人ベジータ[金]4
3015
  • 超サイヤ人ベジータ[虹]4

周回目安

追加キャラの必要な覚醒メダルの枚数が、
銅(12枚)・銀(20枚)・金(12枚)・虹(12枚)のパータンの時

メダル敵レベル必要ACT(合計)周回数
銅(12枚)Lv10306
銀(20枚)Lv20355
金(12枚)Lv25303
虹(12枚)Lv30453

イベント報酬情報はこちら

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攻略おすすめキャラ

特攻カテゴリ「永遠の宿敵」
有効属性ダメージ軽減なしLv13以降〜超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力

特攻カテゴリ「永遠の宿敵」

今回の極限Zバトルでは、「永遠の宿敵」が特攻カテゴリになります。

「永遠の宿敵」のキャラは敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが軽減します。パーティー編成時には、なるべく「永遠の宿敵」のキャラを入れるようにしましょう!

パーティー編成例

挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中

リーダー・フレンドキャラで絞り込み

No.38649
極限Zバトル「超サイヤ人ベジータ」
  • 「怨恨の咆哮」フリーザ(フルパワー)
  • 「帝王の新たな力」ゴールデンフリーザ
  • 「凍てつく威光」フリーザ(第一形態)
  • 「地獄にとどろく怒り」フリーザ(最終形態)(GT)
  • 「滅びの散弾」魔人ブウ(悪)
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「怨恨の咆哮」フリーザ(フルパワー)

パーティー詳細
No.37318
極限Zバトル「超サイヤ人ベジータ」
  • 「驚異の吸収能力」魔人ブウ(悪)
  • 「生き残りをかけた最終攻撃」フリーザ(フルパワー)
  • 「恐怖の君臨」フリーザ(第一形態)
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「不気味な絶望感」フリーザ(第三形態)
  • 「最凶生命体の優越感」セル(第二形態)
  • 「驚異の吸収能力」魔人ブウ(悪)

パーティー詳細
No.37292
極限Zバトル「超サイヤ人ベジータ」
  • 「怨恨の咆哮」フリーザ(フルパワー)
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「驚異の吸収能力」魔人ブウ(悪)
  • 「帝王の新たな力」ゴールデンフリーザ
  • 「恐怖の君臨」フリーザ(第一形態)
  • 「破滅をもたらす怒り」フリーザ(最終形態)
  • 「怨恨の咆哮」フリーザ(フルパワー)

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細

パーティー投稿

    クリア画像から投稿
    (別ページ)
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    おすすめリーダーキャラ

    おすすめサブキャラ

    • 行動無効化会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
      • 必殺技発動時に更にDEF40%UP
      • 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
      • HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
      • HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
      • HP40%以下で必ず会心が発動
      • 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 属性気玉取得で更に気力+2
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード
        • 攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        • ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復
      • 行動無効化回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード必殺技封じ【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動
        • 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UPし、超必殺技で攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
        • 登場から6ターン目以降は、更にATKとDEF100%UP
        • 1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる
        • ターン終了時にHP50%以上の場合、次の自身の攻撃時、一時的に更にATK50%UPし、HP50%以下の場合は、HP10%回復
      変身切替
    • 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
      • 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
      • 超高確率で全ての攻撃をガード
      • 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
      • ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
      • 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
      • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)】セル(完全体)
        連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと進化する
      • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 1度だけHPが全回復
        • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化
        • 自身の気力+6、ATKとDEF180%UP
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP
        • 取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP
        • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動
      変身切替
    • 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
      • 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
      • HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
      • バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
      • バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
      • 2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動
      • 登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP
      • 登場から7ターン目以降はATK50%UP
      • 超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
      • 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
      • 【極限】【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
        変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)
        • 攻撃時に更にATKとDEF60%UP
        • 攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP
        • 条件を満たすといずれかの形態に変身する
      • 回復連続攻撃ガード【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP12%回復
        • 自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)
        • 攻撃時に更にATK80%UP
        • 登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード
        • 登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード
      • 回復連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP10%回復
        • 自身の気力+1、ATK180%UP、DEF140%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF80%UP
        • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATKとDEF80%UP
        • 登場から6ターンの間、更に自身の気力+1、DEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動
      • 回復会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 味方全員の気力+3、DEF40%UP
        • 1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP、会心率8%UP
        • 登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復
      変身切替
    • 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
      • 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
      • 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
    • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
      • 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
      • 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
    • ATK無限上昇連続攻撃会心ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
      • チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心率10%UP
      • バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動
      • 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
    • 会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身のATK160%UP、DEF130%UP
      • 攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP
      • 登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
      • 自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
      • 「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
    • 連続攻撃効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
      • 攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
    • 連続攻撃効果抜群攻撃必殺技封じ【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
      • 攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
    • 効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATK250%UP、DEF150%UP
      • 敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN
      • 超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP
      • 自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF170%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP
        • 敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心率と回避率18%UP
        • 敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心率と回避率17%UP
        • HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと17号を吸収する
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF180%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
        • 自身の会心率と回避率17%UP
        • 敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF120%UPし、会心率と回避率18%UP
        • HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと18号を吸収する
      • 回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF250%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • 自身の会心率と回避率35%UP
        • 敵が1体のとき更に自身のATKとDEF50%UP
        • HP50%以上のとき高確率で必殺技が追加発動
      • 会心【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、必ず会心が発動
      変身切替
    • 回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • ATK100%UP
      • HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
      • HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
      • HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
      • DEF無限上昇回避必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF100%UP
        • 攻撃を受けると5ターンの間更にATKとDEF50%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避
        • 攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%DOWN
      • ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を超高確率で気絶させる
        • HP49%以下で受けるダメージ50%軽減
      変身切替
    • 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
      • 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
    • 全体強化DEF低下【パッシブスキル】
      • HP80%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
      • HP79%以下で味方全員のATKとDEF30%UP
    • 【パッシブスキル】
      • 必殺技発動時にATK120%UP
      • 1番目に攻撃すると気力+3、DEF30%UP
    • 【極限】【次元破りの怒号】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
      気玉会心率上昇回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】
      • 体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
      • 極体属性は更にATKとDEF50%UP
      • 属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
      • 取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
      • チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
      • チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 【極限】【悪の快進撃】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
      気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)
      • バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復
    「永遠の宿敵」カテゴリのキャラ
    ドッカンバトル攻略メニュー
    パーティー編成ツールPT編成ツールドッカンバトルのフレンド募集掲示板フレンド募集
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    イベント報酬情報

    初回クリア報酬

    Lv30までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv30までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv30までクリアすることを目指しましょう!

    Lv1~10までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人ベジータ[銅] ×15
    • 体の潜在能力玉(小) ×1480
    • 体の潜在能力玉(中) ×1080
    • 体の潜在能力玉(大) ×80
    • 大界王[体] ×2

    Lv11~20までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人ベジータ[銀] ×40
    • 体の潜在能力玉(小) ×1720
    • 体の潜在能力玉(中) ×1320
    • 体の潜在能力玉(大) ×120
    • 大界王[体] ×4

    Lv21~30までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人ベジータ[金] ×30
    • 超サイヤ人ベジータ[虹] ×30
    • 体の潜在能力玉(小) ×2000
    • 体の潜在能力玉(中) ×1600
    • 体の潜在能力玉(大) ×160
    • 大界王[体] ×5

    Lv31以降〜(各Lv初回クリア時)

    • ミスター・サタン像(プラチナ) ×1

    ミッション情報

    ミッション内容と報酬
    指定の極限Zバトルを条件付きクリア
    極限Zバトル「限りない戦闘力」でLv.10以上に勝利しましょう制限時間は2分00秒未満です!
    期間:2023/08/03 17:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×1
    指定の極限Zバトルを条件付きクリア
    極限Zバトル「限りない戦闘力」でLv.20以上に勝利しましょう制限時間は2分55秒未満です!
    期間:2023/08/03 17:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×2
    指定の極限Zバトルを条件付きクリア
    極限Zバトル「限りない戦闘力」で「永遠の宿敵」カテゴリに属するキャラクターを編成してLv.20以上に勝利しましょう!※フレンドは含まれません。
    期間:2023/08/03 17:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×1

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