【ドッカンバトル】極限Zバトル『ひとつに重なった希望』孫悟空&ベジータ(天使)の攻略

ドッカンバトルにて、極限Zバトル『ひとつに重なった希望』孫悟空&ベジータ(天使)のイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、Lv10のクリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。

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極限Zバトル「孫悟空&ベジータ(天使)」の概要

極限Zバトル「ひとつに重なった希望」孫悟空&ベジータ(天使)
開催期間現在、開催されていません
(Zバトルの鍵で挑戦可能)
特攻カテゴリ「人工生命体」
特攻リンク「伝説の力」
有効属性ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
極限対象
(力属性)孫悟空&ベジータ(天使)
【ひとつに重なった希望】孫悟空&ベジータ(天使)
極限Zバトルの仕様を見る
  • 各LVの初回クリアするまでACT消費0
  • クリアするごとに敵のLVが上昇
  • コンテニュー不可
  • サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
  • 同名キャラの編成不可

極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!

また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。

敵(BOSS)情報

レベルBOSS必殺技タイプ/敵カテゴリ
Lv1 ~ 3
孫悟空&ベジータ(天使)
超力
その他その他】 ライバル同士の共闘相手に超特大ダメージを与える
Lv4 ~ 6
孫悟空&ベジータ(天使)
超力
その他その他】 ライバル同士の共闘相手に超特大ダメージを与える
Lv7 ~ 9
孫悟空&ベジータ(天使)
超力
その他その他】 ベジータの誇りと悟空の怒り相手に超特大ダメージを与える
Lv10 ~
超ベジット
超力
その他その他】 超かめはめ波相手に超特大ダメージを与える

敵(BOSS)特性一覧

極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。

最終状態時のBOSS特性(Lv6 ~ )
・気絶無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)・必殺技封じ無効・アクションブレイク無効・ATK&DEFダウン無効
各レベルごと特性詳細
敵Lv追加特性
1 ~気絶無効
気絶状態にならない
1 ~ダメージ上限(特定レアリティ以下)
SSR以下の与えるダメージを1999999までにする
3 ~DEFダウン無効
DEFダウンを無効化
3 ~必殺技封じ無効
必殺技を封じる効果を無効化する
5 ~アクションブレイク無効
アクションブレイクを無効化する
6 ~ATK&DEFダウン無効
ATK&DEFダウンを無効化
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極限Z覚醒キャラ

【ひとつに重なった希望】孫悟空&ベジータ(天使)

キャラ詳細
『ひとつに重なった希望』孫悟空&ベジータ(天使)のドッカン覚醒前キャラ 『ひとつに重なった希望』孫悟空&ベジータ(天使)孫悟空&ベジータ(天使)
リーダースキル
「頭脳戦」または「魔人ブウ編」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF180%UP
必殺技
気力12~ライバル同士の共闘(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~ベジータの誇りと悟空の怒り(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
自身の気力+2、ATKとDEF200%UP &受けるダメージを30%軽減 &属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 &必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 &中確率で会心が発動 &登場から1ターンの間、または ターン開始時にHP77%以上の場合、 更にATKとDEF50%UPし、 必ず必殺技が追加発動 &攻撃時にHP50%以上の場合、 更に会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「孫悟空&ベジータ(天使)[虹]」の使い道45
孫悟空&ベジータ(天使)の詳細情報

攻略おすすめキャラ

特攻カテゴリ「人工生命体」
特攻リンク「伝説の力」
有効属性ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力

特攻カテゴリ「人工生命体」

今回の極限Zバトルでは、「人工生命体」が特攻カテゴリになります。

「人工生命体」のキャラは受けるダメージが軽減します。壁役にするキャラは、なるべく「人工生命体」のキャラを選びましょう。

特攻リンクスキル「伝説の力」

リンクスキル「伝説の力」が発動すると敵に与えるダメージが増加します。なるべく「伝説の力」が発動するようにLRキャラを中心に選びましょう。

リンクスキル「伝説の力」を持つキャラ

パーティー編成例

挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中

リーダー・フレンドキャラで絞り込み

No.42107
極限Zバトル「孫悟空&ベジータ」
  • 「冷静沈着なヒーロー」ガンマ1号
  • 「憎悪と破壊の生命体」セル(第一形態)
  • 「燦然と輝く英雄」ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号
  • 「究極の邪悪生命体」スーパーベビー2(大猿ベビー)
  • 「完全体の真価」セル(完全体)
  • 「復讐のセレモニー」超17号
  • 「冷静沈着なヒーロー」ガンマ1号

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パーティー詳細
No.41890
極限Zバトル「孫悟空&ベジータ」
  • 「冷静沈着なヒーロー」ガンマ1号
  • 「大胆不敵なヒーロー」ガンマ2号
  • 「ビッグゲテスターとの融合」メタルクウラ
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「完全体の真価」セル(完全体)
  • 「超絶パワーの究極生命体」セル(第一形態)
  • 「冷静沈着なヒーロー」ガンマ1号

時間はかかりますが勝てます。

パーティー詳細
No.41850
極限Zバトル「孫悟空&ベジータ」
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「逆転の兆し」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「高まる戦意の大爆発」超サイヤ人ブロリー
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)

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パーティー詳細
No.41851
極限Zバトル「孫悟空&ベジータ」
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「逆転の兆し」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「覚醒するスーパーヒーロー」アルティメット孫悟飯
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「究極を超えた新たな力」孫悟飯(ビースト)
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)

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パーティー詳細
No.41852
極限Zバトル「孫悟空&ベジータ」
  • 「究極を超えた新たな力」孫悟飯(ビースト)
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「高まる戦意の大爆発」超サイヤ人ブロリー
  • 「燦然と輝く英雄」ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号
  • 「究極を超えた新たな力」孫悟飯(ビースト)

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パーティー詳細

パーティー投稿

    クリア画像から投稿
    (別ページ)
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    おすすめリーダーキャラ

    おすすめサブキャラ

      • 回避会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+6、ATKとDEF150%UP
        • 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心率40%UP
        • 必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心率40%UP
        • 必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避
        • 条件を満たすと大猿化
      • 気玉気力上昇会心全体強化【パッシブスキル】
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 高確率で会心が発動
      変身切替
    • 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
      • 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
      • 超高確率で全ての攻撃をガード
      • 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
      • ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
      • 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
    • 全体必殺技連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 自身の気力+5、ATKとDEF300%UP
      • 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATK20%UP(最大100%)
      • 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃参加中の味方全員が「人工生命体」または「超BOSS」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき更にDEF250%UPし、ダメージ軽減率30%UP
      • 攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいないとき更にATK250%UPし、会心率30%UP
      • 敵の必殺技を受けるとそのターン中更に必殺技が追加発動
      • ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 属性気玉取得で更に気力+2
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード
        • 攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        • ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復
      • 行動無効化回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード必殺技封じ【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動
        • 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UPし、超必殺技で攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
        • 登場から6ターン目以降は、更にATKとDEF100%UP
        • 1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる
        • ターン終了時にHP50%以上の場合、次の自身の攻撃時、一時的に更にATK50%UPし、HP50%以下の場合は、HP10%回復
      変身切替
      • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF125%UP
        • HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF125%UP
        • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
        • 取得知気玉1個につき自身の会心率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
        • 取得速または力気玉1個につき自身の会心率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
        • バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP
      • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+6、ATKとDEF250%UP、ダメージ軽減率50%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
        • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
        • 取得知気玉1個につき自身の会心率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
        • 取得速または力気玉1個につき自身の会心率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
      • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率15%UP
        • HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF150%UPし、ダメージ軽減率15%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
        • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 速気玉を知気玉に変化させる
        • 取得知または力気玉1個につき自身の会心率20%UP(最大100%)、更にダメージ軽減率10%UP(最大50%)
      変身切替
      • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)】セル(完全体)
        連続攻撃効果抜群攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 【期間限定強化中】自身のATKとDEF120%UP
        • HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと進化する
      • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 【期間限定強化中】1度だけHPが全回復
        • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化
        • 自身の気力+6、ATKとDEF180%UP
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP
        • 取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP
        • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動
      変身切替
    • 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
      • 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
      • 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
      • 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
      • 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
      • 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
      • 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
    • 全体必殺技回復【パッシブスキル】
      • ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
      • 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
      • さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
    • ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF170%UP
      • 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
      • 攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
      • 敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP
      • 攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7)
    • 回復連続攻撃会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復
      • 自身の気力+3、高確率で会心が発動
      • 必殺技発動時にATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率30%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率30%UP
      • ターン経過ごとに更に会心率とダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%)
    • 【極限】【邪悪の拡散】セルジュニア】セルジュニア
      回避連続攻撃気玉変化カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UPし、回避の発生確率10%UP
      • 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき必ず必殺技が追加発動し、属性気玉のうちランダムで速気玉と知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
      • 【極限】【標的抹殺の回路】人造人間13号】人造人間13号
        DEF無限上昇必中連続攻撃変身気絶カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF130%UP
        • HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP
        • 「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
        • 攻撃が必中する
        • 名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 条件を満たすと変身する
      • 【極限】【標的抹殺の回路】合体13号】合体13号
        必中連続攻撃会心ガード無効化気絶DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF130%UP
        • HP30%以上のとき更にATKとDEF145%UP
        • チームの「ターゲット孫悟空」または「人造人間」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF13%UP
        • 攻撃が必中し、敵のガードを無効化
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UPし、高確率で会心が発動
        • 名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき更にATK100%UPし、必ず会心が発動
      変身切替
    • 連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 受けるダメージを20%軽減
      • チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)
      • ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる
      • 【極限】【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラ】メタルクウラ
        回復会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)
        • 超系の敵がいるとき更に気力+1、会心率20%UP
        • 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心率20%UP
        • 攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復
        • 条件を満たすとコアが登場
      • 全体強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2
      変身切替
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF170%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP
        • 敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心率と回避率18%UP
        • 敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心率と回避率17%UP
        • HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと17号を吸収する
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF180%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
        • 自身の会心率と回避率17%UP
        • 敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF120%UPし、会心率と回避率18%UP
        • HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと18号を吸収する
      • 回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF250%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • 自身の会心率と回避率35%UP
        • 敵が1体のとき更に自身のATKとDEF50%UP
        • HP50%以上のとき高確率で必殺技が追加発動
      • 会心【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、必ず会心が発動
      変身切替
    • 【極限】【究極の人造人間】超17号】超17号
      会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 受けるダメージ40%軽減
      • 攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)
      • 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP
    • 気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード必殺技封じ属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
      • 極速属性は更にATKとDEF50%UP
      • 属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
      • 取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
      • チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる
      • チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 回避連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 2番目か3番目にいるとき更にDEF100%UP
      • 高確率で敵の攻撃を回避し、登場から3ターンの間、更に回避の発生確率17%UP
      • 敵の攻撃を回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)
      • 登場から4ターン目以降、自身の気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK100%UP
      • 回避連続攻撃会心ガード属性強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 攻撃時に更にATKとDEF58%UP
        • バトル開始から6ターンの間、更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動、バトル開始から7ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき更にATKと会心率50%UP、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
        • 自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%)
      • ATK無限上昇気玉会心率上昇回復連続攻撃気玉DEF上昇気玉変化ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+6、ATKとDEF300%UP
        • 攻撃時に更にATK100%UP
        • 受けるダメージを70%軽減
        • 速気玉を技気玉に変化させる
        • 取得気玉1個につき自身の会心率5%UP、攻撃を受けるときに更にDEF40%UP
        • 取得気玉3個以上で必ず必殺技が追加発動し、取得気玉6個以上で更に必殺技が追加発動
        • 「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
        • ターン終了時にHP30%回復
      変身切替
    • 回避会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
      • 登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避
      • 攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心率と回避率10%UP
      • 回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%)
    • 回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
      • HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
      • HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
      • バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
      • バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
    • 会心ダメージ軽減必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN
      • 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減
      • 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動
    • 【極限】【怒気の噴出】魔人ブウ(善)】魔人ブウ(善)
      全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP
      • 取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP
      • 取得気玉5個以上で必殺技が追加発動
      • 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
      • ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にATK50%UP
        • 受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
        • 「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
        • 条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する
      • 回避ダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATK200%UP、DEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にATK70%UP
        • 受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
        • 「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
        • 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
        • 高確率で敵の攻撃を回避
      • 【極限】【善と悪の分裂】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
        気玉会心率上昇気玉ATK上昇ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        • 自身の気力+4、ATK250%UP、DEF200%UP
        • 必殺技発動時に更にATK100%UP
        • 受けるダメージを50%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
        • 取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、自身の会心率25%UP
      変身切替
    • DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード
      • ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復
      • 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
      • 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
      • お菓子で回復
    • アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉回復会心カウンター【パッシブスキル】
      • チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
      • 攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP
      • ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復
      • 残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
      • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
      • お菓子で回復
    • 【極限】【新たに得た好機】人造人間16号】人造人間16号
      会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード
      • 攻撃時に更にATKとDEF80%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動
      • ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)
      • 攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP
    • 【極限】【暗黒パワーの掌握】超ミラ】超ミラ
      DEF無限上昇連続攻撃会心ガード無効化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATK200%UP、DEF100%UPし、敵のガードを無効化
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき更に気力+2し、必殺技が追加発動
      • 攻撃した敵のATKとDEFを2ターン30%DOWN
      • 攻撃した敵がATK低下かDEF低下状態の場合、更にATK100%UPし、超高確率で会心が発動
    • 連続攻撃効果抜群攻撃必殺技封じ【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
      • 攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
    • 必中会心気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる
      • 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
      • 「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+1、ATKとDEF70%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP
        • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、登場から4ターンの間、超系の敵がいるとき更に必殺技が追加発動
        • 攻撃するたびにそのターン中会心率と回避率17%UP
      • 吸収/無効連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF170%UP
        • 必殺技発動時に更にATK170%UP
        • 受けるダメージを34%軽減し、登場から4ターンの間、更に受けるダメージを17%軽減
        • 攻撃を受けるとそのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大170%)
        • 超系の敵がいるとき中確率で会心が発動
        • ターン開始時にHP70%以下の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの34%回復する
        • HP34%以下のとき敵の必殺技を見極める
      変身切替
      • 【極限】【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
        変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)
        • 攻撃時に更にATKとDEF60%UP
        • 攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP
        • 条件を満たすといずれかの形態に変身する
      • 回復連続攻撃ガード【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP12%回復
        • 自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)
        • 攻撃時に更にATK80%UP
        • 登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード
        • 登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード
      • 回復連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP10%回復
        • 自身の気力+1、ATK180%UP、DEF140%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF80%UP
        • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATKとDEF80%UP
        • 登場から6ターンの間、更に自身の気力+1、DEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動
      • 回復会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 味方全員の気力+3、DEF40%UP
        • 1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP、会心率8%UP
        • 登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復
      変身切替
    • 会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
      • 登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATK100%UP
      • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
      • バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動
      • 味方全員の気力+1、DEF30%UP
      • 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
    • 吸収/無効連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
      • 登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATK100%UP
      • 攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心率10%UP(最大50%)
      • バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 味方全員の気力+2、ATK30%UP
      • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
    • 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
      • 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
      • 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
    • 回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • ATK100%UP
      • HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
      • HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
      • HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
    • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
      • 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
      • 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
    • 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
      • 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
    • 回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
      • 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
      • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 回避連続攻撃カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF170%UP
      • 高確率で敵の攻撃を回避
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF170%UP、回避の発生確率17%UP
      • 自身の他に攻撃参加中の「人造人間」または「人工生命体」カテゴリの味方がいるとき更にATK100%UP、DEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • チームの「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP、DEF20%UP
      • チームの「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP、DEF20%UP
    • 回復会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減
      • 2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)
      • 敵が1体のときダメージ軽減率30%UP
      • 敵が2体以上のときは必ず会心が発動
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP
      • 攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP
      • 登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP
    • 【極限】【決戦前の余興】セル(完全体)】セル(完全体)
      連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • 極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP
      • 超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP
      • 超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN
      • 敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減
      • 敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
    • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • 必殺技発動時に更にATK120%UP
      • 知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
      • 取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復
      • 取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP
    • 気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
      • 極技属性は更にATKとDEF50%UP
      • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
      • 取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
      • チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる
      • チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 【極限】【次元破りの怒号】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
      気玉会心率上昇回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】
      • 体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
      • 極体属性は更にATKとDEF50%UP
      • 属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
      • 取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
      • チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
      • チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 【極限】【悪の快進撃】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
      気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)
      • バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復
    「人工生命体」カテゴリのキャラ
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    イベント報酬情報

    初回クリア報酬

    Lv10までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv10までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv10までクリアすることを目指しましょう!

    Lv1のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • 孫悟空&ベジータ(天使)[虹] ×3
    • 力の潜在能力玉(小) ×430
    • 力の潜在能力玉(中) ×240
    • 力の潜在能力玉(大) ×20

    Lv2のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • 孫悟空&ベジータ(天使)[虹] ×3
    • 力の潜在能力玉(小) ×430
    • 力の潜在能力玉(中) ×240
    • 力の潜在能力玉(大) ×20

    Lv3のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • 孫悟空&ベジータ(天使)[虹] ×4
    • 力の潜在能力玉(小) ×430
    • 力の潜在能力玉(中) ×240
    • 力の潜在能力玉(大) ×20

    Lv4のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • 孫悟空&ベジータ(天使)[虹] ×5
    • 力の潜在能力玉(小) ×430
    • 力の潜在能力玉(中) ×240
    • 力の潜在能力玉(大) ×20

    Lv5のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • 孫悟空&ベジータ(天使)[虹] ×5
    • 力の潜在能力玉(小) ×430
    • 力の潜在能力玉(中) ×240
    • 力の潜在能力玉(大) ×20
    • 大界王[力] ×2

    Lv6のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • 孫悟空&ベジータ(天使)[虹] ×5
    • 力の潜在能力玉(小) ×430
    • 力の潜在能力玉(中) ×240
    • 力の潜在能力玉(大) ×20

    Lv7のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • 孫悟空&ベジータ(天使)[虹] ×5
    • 力の潜在能力玉(小) ×430
    • 力の潜在能力玉(中) ×240
    • 力の潜在能力玉(大) ×20

    Lv8のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • 孫悟空&ベジータ(天使)[虹] ×5
    • 力の潜在能力玉(小) ×430
    • 力の潜在能力玉(中) ×240
    • 力の潜在能力玉(大) ×20

    Lv9のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • 孫悟空&ベジータ(天使)[虹] ×5
    • 力の潜在能力玉(小) ×430
    • 力の潜在能力玉(中) ×240
    • 力の潜在能力玉(大) ×20

    Lv10のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • 孫悟空&ベジータ(天使)[虹] ×5
    • 力の潜在能力玉(小) ×430
    • 力の潜在能力玉(中) ×240
    • 力の潜在能力玉(大) ×20
    • 大界王[力] ×3

    Lv11以降〜(各Lv初回クリア時)

    • ミスター・サタン像(プラチナ) ×1

    ミッション情報

    ミッション内容と報酬
    指定の極限Zバトルをクリア
    極限Zバトル「ひとつに重なった希望」でLv.7に勝利しましょう
    期間:2024/03/01 17:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×3

    関連情報

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