ドッカンバトルの極限スーパーバトルロードのステージ42「リベンジ」の攻略情報を掲載しています。出現する敵の属性や「リベンジ」攻略のおすすめリーダーやキャラ、パーティー編成をまとめているので、攻略する際の参考にしてください。
極限スーパーバトルロード攻略まとめスポンサーリンク
極限バトルロード「リベンジ」の概要
「リベンジ」キャラのみ編成可能
ステージ42では、「リベンジ」に属しているキャラのみ挑戦可能なステージです。
「リベンジ」カテゴリのキャラ一覧出現BOSS情報
バトルは3戦目まであり、1戦1戦ごとにすごろくマップに戻ります。
「リベンジ」ステージの敵属性情報1戦目 |  |
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2戦目 |  |
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3戦目 |  |
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1戦目
2戦目
キャラ | 属性 | カテゴリ |
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 | 超力 | |
 | 超技 | |
3戦目
キャラ | 属性 | カテゴリ |
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 | 超力 | |
クリアパーティー募集中
攻略予定パーティーやクリア済みのパーティーを募集中です。
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
極限バトルロード「リベンジ」のみ挑戦可
◆使用アイテム
全員が超HEROカテゴリなので2ターン耐久すればオレコロが巨大化して全てを蹴散らしてくれる
パーティー詳細極限バトルロード「リベンジ」のみ挑戦可
◆使用アイテム
1番手はピッコロで受ける
2番手はLRトランクス&マイと速マイで気絶を狙う
3ターン目以降はピッコロの巨大化や魔封波の確定気絶が狙える
パーティー詳細パーティー投稿
「リベンジ」カテゴリ
キャラ絞り込み |
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キャラ名 | |
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カテゴリ | |
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攻略おすすめキャラ
おすすめリーダーキャラ
おすすめサブキャラ
連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、全ての攻撃をガード
3ターンの間、DEF100%
会心率とダメージ軽減率90%
2ターン経過ごとに会心率とダメージ軽減率10%(最大60%)
基本効果
HP50%以上
必殺技を発動するたび
気力+1(最大+3)
DEF30%(最大150%)
攻撃を受けるたび
気力+1(最大+3)
ATK30%(最大150%)
バトル開始から3ターン目以降
HP50%以下のときATK300%、必ず会心が発動
バトル開始から5ターン目以降
- 2番目か3番目で攻撃するとATK/DEF 100%
バトル開始から7ターン目以降
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
変身切替
回避気玉気力上昇会心ガードカテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
- 速気玉取得時の気力上昇量+2
- 速気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1
- 「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%
登場から4ターンの間
気力メーター3につき攻撃時
気力メーター24で攻撃時
ATK無限上昇DEF無限上昇回復連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
登場から4ターンの間
攻撃時
気力メーター4につき攻撃時
気力メーター24で攻撃時
ターン開始時にHP44%以下
攻撃するたび
気力+1、会心率20%
攻撃を受けるたび
気力+1、会心率20%
気玉気力上昇会心変身【パッシブスキル】基本効果
- ATK300%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず会心が発動
大猿化終了時
変身切替
復活気玉気力上昇気玉回復気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%
基本効果
- ATK/DEF 260%
- ダメージ軽減率60%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
攻撃時
取得属性気玉1個につき
「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力
- 攻撃時にフィールドが生成されている場合、
全属性に効果抜群で攻撃
登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO
HPが60%回復し復活する
自身か味方の復活スキルが発動していると
自身の復活スキルが発動すると
気玉変化:体→知- 自身の攻撃参加ターン中、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF 60%
ATK無限上昇連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
攻撃時のターゲットの状態:
ATK低下
or
DEF低下
敵が1体のとき
敵が2体以上いるとき
バトル開始から4ターン目以降
連続攻撃会心ガード属性強化DEF低下【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
- ATK/DEF 120%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
気力メーター18以上で攻撃時
- ATK166%
- 全ての攻撃をガード
- 2ターンの間、極系の味方全員の会心率6%
攻撃時のターゲットの状態:
ATK低下
or
DEF低下
敵が1体のとき
敵が2体以上いるとき
変身切替
ATK無限上昇連続攻撃気玉変化ガードカテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】 DEF無限上昇連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
4ターンの間、気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃するたび
気力+1(最大+5)
DEF10%(最大50%)
必殺技を発動するたび
2番目か3番目にいるとき
バトル開始から5ターン目以降
DEF無限上昇連続攻撃気玉変化ガードダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 気力+12、ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
気力メーター12以上で攻撃時
登場から1ターンの間
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率50%
1番目にいるとき
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
取得気玉5個以上
変身切替
回避会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以上
気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以下
HP40%以下
大猿化
変身切替
連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
残りHPが多いほど
敵の数1体につき
気力メーター12以上で攻撃時
HP40%以下
気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
変身切替
回復気玉気力上昇ガードダメージ軽減気絶全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】 連続攻撃気玉気力上昇【パッシブスキル】基本効果
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
変身切替
吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】 回避気絶属性強化【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 70%
- 超系の味方全員のATK/DEF 30%
全体必殺技必中連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】 ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心必殺技察知ガードダメージ軽減カテゴリ強化属性強化ATK低下【パッシブスキル】 回避連続攻撃会心ガード巨大化カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】 気玉ATK上昇気玉変化会心【パッシブスキル】基本効果
- 気玉変化:体→力
- ランダム気玉変化:体と力を除く属性気玉1種→虹
- 高確率で会心が発動
取得気玉1個につき
変身切替
回避連続攻撃会心ダメージ軽減巨大化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
HP30%以上
- 気力+2、ATK/DEF 100%
中確率で大猿化
気力メーター12以上で攻撃時
- 必殺技が追加発動
- 会心率とダメージ軽減率/回避率20%
- 必殺技が追加発動
- 会心率とダメージ軽減率/回避率20%
攻撃するたび
ATK/DEF 30%(最大150%)
気玉ATK上昇気玉変化会心【パッシブスキル】基本効果
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- 中確率で会心が発動
取得気玉1個につき
変身切替
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
超系の敵がいるとき
自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
攻撃時
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 158%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 全ての攻撃をガード
登場から1ターンの間
バトル中自身が3回以上攻撃すると
必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
ガードが決まると
連続攻撃会心ガード効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 258%
- 全ての攻撃をガード
- 必殺技が追加発動
ガードが決まると
- 全属性に効果抜群で攻撃
ATK58%
敵が1体で敵のHP58%以上のときまたは
「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき
変身切替
DEF無限上昇連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】基本効果
攻撃時
- ATK20%(最大100%)
- ダメージ軽減率10%(最大50%)
回避連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 180%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- ダメージ軽減率18%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 中確率で会心が発動
- 中確率で敵の攻撃を回避
攻撃時
登場から5ターンの間
変身切替
ATK無限上昇連続攻撃会心変身属性強化【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 140%
- 超系の味方全員の気力+2
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
攻撃するたび
バトル開始から3ターン目以降
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心属性強化【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 150%
- 超系の味方全員の気力+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
ターン開始ごと
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 25%(最大100%)
登場から4ターン目以降
攻撃するたび
気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心属性強化DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- 必ず会心が発動
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
取得気玉1個につき
取得気玉4個以上
- 超系の味方全員の気力+3
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK50%
変身切替
連続攻撃効果抜群攻撃巨大化気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動
5ターンの間、気力+2、ATK/DEF 101%
基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- 中確率で必殺技が追加発動
必殺技を発動するたび
ATK/DEF 20%(最大100%)
敵が1体のとき
1番目にいるとき
- ATK/DEF 100%
- 敵全体のATK/DEF 30%
- 攻撃を受けるとそのターン中、ATK/DEF 60%
2番目か3番目にいるとき
- 高確率で必殺技が追加発動
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 100%
バトル開始から4ターン目以降
HP60%以下のとき巨大化
変身切替
連続攻撃必殺技封じ属性強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 100%
- 超系の味方全員のATK50%
気力メーター12以上で攻撃時
連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】基本効果
残りHPが多いほど
残りHPが少ないほど
ターン開始ごと
気力+2
ATK/DEF 20%(最大59%)
HP59%以上
HP59%以下
攻撃時にHP59%以下
- ATK59%
攻撃した敵を必ず気絶させる
回復会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
攻撃を受けるたび
ATK/DEF 20%(最大100%)
超系の敵がいるとき
攻撃を受けると
HP50%以下
コアが登場
変身切替
ATK無限上昇連続攻撃ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 158%
- 超系の味方全員のDEF50%
- 「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%
- 高確率で全ての攻撃をガード
ガードが決まると
- 4ターンの間、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 110%
- ターン開始時にHP11%回復
超系の敵を攻撃すると
バトル開始から3ターン目以降
ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 120%
- ターン開始時にHP12%回復
超系の敵を攻撃すると
次の自身の攻撃参加ターン
ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 130%
- ターン開始時にHP13%回復
超系の敵を攻撃すると
次の自身の攻撃参加ターン
ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 140%
- ターン開始時にHP14%回復
超系の敵を攻撃すると
次の自身の攻撃参加ターン
回復会心気絶【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 150%
- ターン開始時にHP15%回復
気力+12
必ず会心が発動
超系の敵を攻撃すると
変身切替
気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】 連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
攻撃時
- ATK/DEF 120%
- 必殺技が追加発動
- 気力メーター12以上で攻撃時に会心率60%、ダメージ軽減率30%
回避連続攻撃会心必殺技封じカテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】 必中会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】気力メーター12以上で攻撃時
必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき
攻撃を受けるたび
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 50%(最大200%)
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