ドッカンバトルの極限スーパーバトルロードのステージ47「魔人の力」の攻略情報を掲載しています。出現する敵の属性や「魔人の力」攻略のおすすめリーダーやキャラ、パーティー編成をまとめているので、攻略する際の参考にしてください。
極限バトルロード攻略情報(50~) | |||||||||
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救世主 | ナメック星編 | ||||||||
コンビネーション |
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極限バトルロード「魔人の力」の概要
「魔人の力」キャラのみ編成可能
ステージ47では、「魔人の力」に属しているキャラのみ挑戦可能なステージです。
「魔人の力」カテゴリのキャラ一覧出現BOSS情報
バトルは3戦目まであり、1戦1戦ごとにすごろくマップに戻ります。
1戦目 | |
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2戦目 | |
3戦目 |
1戦目
キャラ | 属性 | カテゴリ |
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超力 | ||
超知 |
2戦目
キャラ | 属性 | カテゴリ |
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超速 | ||
超技 |
3戦目
キャラ | 属性 | カテゴリ |
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超知 | ||
超体 |
クリアパーティー募集中
攻略予定パーティーやクリア済みのパーティーを募集中です。
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
パーティー投稿
攻略おすすめキャラ
おすすめリーダーキャラ
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
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人造人間21号(通常) | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
リーダースキル 「人造人間」または「魔人の力」 または「ピチピチギャル」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「力の吸収」または「変身強化」 または「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP | ||||
魔人ブウ(ゴテンクス吸収) | 4 | 180 | 180 | 180 |
リーダースキル 「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF180%UP | ||||
魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪) | 4 | 170 | 170 | 170 |
リーダースキル 「魔人の力」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF170%UP、 または「人工生命体」カテゴリの 気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP |
おすすめサブキャラ
- 変身切替
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 【極限】魔人ブウ(シェイプアップ)回避会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
- 登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心率と回避率10%UP
- 回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%)
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
- HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
- HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
- バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
- バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 【極限】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)会心ダメージ軽減必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN
- 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減
- 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動
- 【極限】魔人ブウ(善)全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
- 知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP
- 取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP
- 取得気玉5個以上で必殺技が追加発動
- 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
- 変身切替
- DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード
- ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- お菓子で回復
- アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉回復会心カウンター【パッシブスキル】
- チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動
- 必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
- 攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP
- ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復
- 残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- お菓子で回復
- 変身切替
- 回復連続攻撃気玉回復会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動
- 自身の気力+3、ATKとDEF210%UP
- 攻撃時に更にATK90%UP
- 敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動
- ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動
- 敵にとどめを刺すたびにHP30%回復
- お菓子で回復
- 変身切替
- 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- ATK100%UP
- HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
- HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
- HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
- 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
- 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
- 【極限】ミスター・ブウ気玉ダメージ軽減率上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にATK120%UP
- 知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復
- 取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP
- 【極限】魔人ブウ(悪)気玉会心率上昇回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】
- 体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
- 極体属性は更にATKとDEF50%UP
- 属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
- 取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
- チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
- チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- 【極限】人造人間21号(変身・善)回復必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF121%UP
- 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP
- 攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
- 「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- 【極限】魔人ブウ(悪)気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復
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