【ドッカンバトル】極限バトルロード「魔人の力」の攻略

ドッカンバトルの極限スーパーバトルロードのステージ47「魔人の力」の攻略情報を掲載しています。出現する敵の属性や「魔人の力」攻略のおすすめリーダーやキャラ、パーティー編成をまとめているので、攻略する際の参考にしてください。

極限バトルロード攻略情報(50~)
救世主ナメック星編
コンビネーション
極限スーパーバトルロード攻略まとめ
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極限バトルロード「魔人の力」の概要

「魔人の力」キャラのみ編成可能

ステージ47では、「魔人の力」に属しているキャラのみ挑戦可能なステージです。

「魔人の力」カテゴリのキャラ一覧

出現BOSS情報

バトルは3戦目まであり、1戦1戦ごとにすごろくマップに戻ります。

「魔人の力」ステージの敵属性情報
1戦目魔人の力1戦目
2戦目魔人の力2戦目
3戦目魔人の力3戦目

1戦目

キャラ属性カテゴリ
グレートサイヤマン(SS)超力
界王神超知

2戦目

キャラ属性カテゴリ
超サイヤ人トランクス(幼年期)超速
超サイヤ人孫悟天(幼年期)超技

3戦目

キャラ属性カテゴリ
超サイヤ人3孫悟空超知
超サイヤ人2ベジータ(天使)超体

クリアパーティー募集中

攻略予定パーティーやクリア済みのパーティーを募集中です。

リーダー・フレンドキャラで絞り込み

No.38739
極限バトルロード「魔人の力」のみ挑戦可
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「滅びの散弾」魔人ブウ(悪)
  • 「善と悪の分裂」魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
  • 「驚異の吸収能力」魔人ブウ(悪)
  • 「心が踊る闘い」魔人ブウ(シェイプアップ)
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「滅びの散弾」魔人ブウ(悪)

パーティー詳細
No.36447
極限バトルロード「魔人の力」のみ挑戦可
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「善と悪の分裂」魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「寡黙な処刑人」魔人ブウ(純粋悪)
  • 「驚異の吸収能力」魔人ブウ(悪)
  • 「絶望へのカウントダウン」魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
  • 「滅びの散弾」魔人ブウ(悪)
◆使用アイテム
サポートメモリーウイスハイヤードラゴン蛇姫整列指示オバケ

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.36448
極限バトルロード「魔人の力」のみ挑戦可
  • 「善と悪の分裂」魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
  • 「滅びの散弾」魔人ブウ(悪)
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「奪い取った能力」魔人ブウ(ピッコロ吸収)
  • 「驚異の吸収能力」魔人ブウ(悪)
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
◆使用アイテム
ハイヤードラゴンウイスチチ(ナース)

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.36449
極限バトルロード「魔人の力」のみ挑戦可
  • 「驚異の吸収能力」魔人ブウ(悪)
  • 「滅びの散弾」魔人ブウ(悪)
  • 「増幅する邪気」ジャネンブウ
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「秘められた魔人の力」ウーブ(青年期)
  • 「奪い取った能力」魔人ブウ(ピッコロ吸収)
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
◆使用アイテム
ウイスマーロンチチ(ナース)

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細

パーティー投稿

    ▶︎クリア画像から投稿する場合はこちら

    攻略おすすめキャラ

    おすすめリーダーキャラ

    おすすめサブキャラ

      • ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 属性気玉取得で更に気力+2
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード
        • 攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        • ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復
      • 行動無効化回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード必殺技封じ【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動
        • 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UPし、超必殺技で攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
        • 登場から6ターン目以降は、更にATKとDEF100%UP
        • 1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる
        • ターン終了時にHP50%以上の場合、次の自身の攻撃時、一時的に更にATK50%UPし、HP50%以下の場合は、HP10%回復
      変身切替
    • 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
      • 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
      • 超高確率で全ての攻撃をガード
      • 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
      • ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
      • 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
    • 回避会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
      • 登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避
      • 攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心率と回避率10%UP
      • 回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%)
    • 回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
      • HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
      • HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
      • バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
      • バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
    • 会心ダメージ軽減必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN
      • 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減
      • 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動
    • 【極限】【怒気の噴出】魔人ブウ(善)】魔人ブウ(善)
      全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP
      • 取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP
      • 取得気玉5個以上で必殺技が追加発動
      • 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
      • ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にATK50%UP
        • 受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
        • 「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
        • 条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する
      • 回避ダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATK200%UP、DEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にATK70%UP
        • 受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
        • 「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
        • 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
        • 高確率で敵の攻撃を回避
      • 【極限】【善と悪の分裂】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
        気玉会心率上昇気玉ATK上昇ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        • 自身の気力+4、ATK250%UP、DEF200%UP
        • 必殺技発動時に更にATK100%UP
        • 受けるダメージを50%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
        • 取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、自身の会心率25%UP
      変身切替
    • DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード
      • ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復
      • 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
      • 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
      • お菓子で回復
    • アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉回復会心カウンター【パッシブスキル】
      • チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
      • 攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP
      • ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復
      • 残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
      • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
      • お菓子で回復
      • 行動無効化回避連続攻撃会心気絶全体強化【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 味方全員の気力+2
        • 攻撃時に更に自身のATKとDEF120%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避
        • 攻撃を回避すると3ターンの間、更に気力+2、ATK60%UP
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • バトル中自身の6回目の攻撃時に1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化し、次の自身の攻撃以降、超高確率で会心が発動
      • 回復連続攻撃ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        • 1度だけHPが30%回復
        • 自身のATKとDEF210%UP
        • 味方全員の気力+2
        • 攻撃時に更に自身の気力+2、ATKとDEF121%UP
        • 受けるダメージを21%軽減
        • 攻撃を受けるとそのターン中、更にDEF60%UP
        • 必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • ターン終了時にHP60%以下でHP21%回復
      変身切替
    • 回復連続攻撃気玉回復会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動
      • 自身の気力+3、ATKとDEF210%UP
      • 攻撃時に更にATK90%UP
      • 敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動
      • ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動
      • 敵にとどめを刺すたびにHP30%回復
      • お菓子で回復
      • 【極限】【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
        変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)
        • 攻撃時に更にATKとDEF60%UP
        • 攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP
        • 条件を満たすといずれかの形態に変身する
      • 回復連続攻撃ガード【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP12%回復
        • 自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)
        • 攻撃時に更にATK80%UP
        • 登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード
        • 登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード
      • 回復連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP10%回復
        • 自身の気力+1、ATK180%UP、DEF140%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF80%UP
        • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATKとDEF80%UP
        • 登場から6ターンの間、更に自身の気力+1、DEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動
      • 回復会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 味方全員の気力+3、DEF40%UP
        • 1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP、会心率8%UP
        • 登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復
      変身切替
    • 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
      • 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
      • 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
    • 回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • ATK100%UP
      • HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
      • HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
      • HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
    • 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
      • 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
    • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • 必殺技発動時に更にATK120%UP
      • 知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
      • 取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復
      • 取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP
    • 【極限】【次元破りの怒号】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
      気玉会心率上昇回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】
      • 体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
      • 極体属性は更にATKとDEF50%UP
      • 属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
      • 取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
      • チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
      • チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 回復必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF121%UP
      • 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP
      • 攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
      • 「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
    • 【極限】【悪の快進撃】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
      気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)
      • バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復
    「魔人の力」カテゴリのキャラ一覧
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