【ドッカンバトル】極系(極属性)のリーダーおすすめキャラ

極系(極属性)リーダー

ドッカンバトル(ドカバト)にて、リーダースキルに極系(極属性)を強化するリーダースキルを持つキャラを紹介しています。リーダースキルの効果が高いキャラやおすすめキャラをまとめているのでパーティー編成時の参考にしてください。

極系(極属性)おすすめリーダーキャラ紹介

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極系や極属性キャラでパーティー編成する時におすすめのリーダーキャラを紹介しています。

主に、気力+3(+4)でHPとATKとDEFが上昇するキャラで50%以上のステータス補正値があるリーダーキャラを紹介しています。

極属性リーダー

  • リーダースキル
    極属性を全属性含んだチームの場合、極属性の味方全員の気力+4、HPとATKとDEF140%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF150%・極系の味方全員の気力+3、DEF50%・「神次元」カテゴリの 極系の味方全員のATK50%・超系の敵全体のATK/DEF30%*とどめを刺すと*・ATK/DEF50%・全属性に効果抜群で攻撃

極系リーダー

  • リーダースキル
    極系の気力+4、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK100%・極系の味方全員の気力+3、ATK30%*攻撃を受けるたび*・DEF30%(最大180%)
  • リーダースキル
    極系の気力+4、HPとATKとDEF90%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF50%*1番目か3番目で攻撃時*・気力+3・DEF50%*気力メーター18以上で攻撃時*・ATK50%*超系の敵を攻撃時*・気力+3
  • 合体ザマス 絶対神の憤怒合体ザマス【極限】 合体ザマス
    リーダースキル
    極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK140%・味方の超系のATK10%・超系の敵のATK/DEF20%・「神次元」カテゴリの 極系の味方全員のDEF50%
  • ザマス 理想郷の実現ザマス【極限】 ザマス
    リーダースキル
    極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF180%・ダメージ軽減率40%*残りHPが多いほど*・ATK/DEF(最大120%)*攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき*・ダメージ軽減率20%*バトル中6回以上攻撃を受けると*・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
  • ターレス 爆発的な進化ターレス【極限】 ターレス
    リーダースキル
    「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF160%・味方全員の気力+3、ATK40%・超系の敵全体のATK20%*超系の敵がいるとき*・味方全員のDEF40%*HP80%以下*・30%の確率で3ターンの間、神精樹の実で強化する
  • リーダースキル
    極系の気力+4、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ターン開始時にHP8%回復・ATK/DEF100%・「人工生命体」カテゴリの 味方全員の気力+3、DEF30%・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動・高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動*残りHPが多いほど*・ATK/DEF(最大100%)
  • リーダースキル
    極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF110%・ターン開始時にHP11%回復*超系の敵を攻撃すると*・気力+3・ATK10%・DEF40%*バトル開始から3ターン目以降*・変身する
  • リーダースキル
    極系の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
    パッシブスキル
    *登場から4ターンの間*・ATK/DEF40%*攻撃するたび*・DEF30%(最大180%)*攻撃を受けるたび*・ATK30%(最大120%)
  • ザマス 神の真の力ザマス【極限】 ザマス
    リーダースキル
    「神次元」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF140%・極系の味方全員の気力+2・ダメージ軽減率40%・HP10%回復・ターン終了時にHP20%回復*バトル開始から3ターン目以降*・ポタラで合体する
  • リーダースキル
    極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2・ATK/DEF200%*攻撃を受けると*・そのターン中、DEF50%・超系の敵全体を高確率で気絶させる*攻撃時のターゲットの状態:*・ATK50%・必ず会心が発動*HP50%以下*・大猿化
  • リーダースキル
    極系の気力+3、HPとATKとDEF80%UP&味方の巨大化回数制限+1
    パッシブスキル
    *攻撃を受けるたび*・ATK/DEF30%(最大300%)*HP80%以下*・低確率で巨大化
  • ジャネンバ あの世の秩序の崩壊ジャネンバ【極限】 ジャネンバ
    リーダースキル
    「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF180%・全ての攻撃をガード・ダメージ軽減率50%・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%*取得属性気玉3個以上*・「心身の侵食」または 「制御不能の力」カテゴリの 味方全員のATK/DEF30%・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動*取得虹気玉1個以上*・DEF150%・ダメージ軽減率30%*攻撃を受けるたび*・ATK20%(最大100%)・ダメージ軽減率5%(最大50%)
  • リーダースキル
    「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「時空を超えし者」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリを含まない極系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    *チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動*・1ターンの間、ダメージ軽減率20%・4ターンの間、ダメージ軽減率20%*基本効果*・気力+6、ATK/DEF100%・高確率で会心が発動・ダメージ軽減率40%*「神次元」カテゴリの敵がいないとき*・気力+3、ATK/DEF50%*攻撃を受けるとき*・DEF50%・HP70%以下の場合、DEF50%*攻撃を受けると*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*攻撃を受けるたび*・ATK25%(最大150%)
極系と極属性の違いは?

極系とは、Z覚醒前の属性を含む、Z覚醒して極○になるキャラ全てが対象です。

極属性とは、属性が極○となっているキャラのみ(Z覚醒・ドッカン覚醒したキャラのみ)を対象としています。

上記キャラのリーダースキルの条件にある「極属性を全属性含んだチームの場合」となっている場合は、極力・極速・極体・極知・極技のキャラをそれぞれ1体をパーティーにいれる必要があります。

例えば、極速のキャラの代わりにZ覚醒やドッカン覚醒していない速属性のキャラをいれると条件を満たすことにならないので注意しましょう!

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コメント

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  1. 匿名

    技 合体ザマスってリーダースキル極系70%upですよね?

    • ドッカンバトル

      極限後は100%になります

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