ドッカンバトル(ドカバト)のフェス限LRの最強キャラランキングをまとめています。各ユーザの投票結果を元に格付けランキングを決定しています。
ドッカン最強ランキング | |
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最強キャラ | 最強パーティー |
更新履歴
更新日 | 新規追加・極限Z覚醒キャラ | |
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2024/10/01 | 極限 | 孫悟空(天使)&ベジータ(天使) |
2024/09/14 | 新規 | 伝説の超サイヤ人ブロリー |
2024/08/28 | 新規 | 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期) &超サイヤ人トランクス(青年期) |
2024/06/28 | 新規 | 孫悟空(身勝手の極意“兆”) |
2024/03/01 | 極限 | 魔人ブウ(ゴテンクス吸収) |
2024/03/01 | 極限 | 孫悟空&ベジータ(天使) |
最新キャラ
- 『復活のフュージョン』孫悟空(天使)&ベジータ(天使)必殺技気力12~ ライバル同士の共闘(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワーエネルギーラッシュ(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&虹気玉を取得すると更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下の場合、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率20%UP
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フェス限LRのの最強キャラランキング
ユーザ投票を元に決定したフェス限LR内でのキャラランキングです。キャラの強さを感じるポイントは、キャラの潜在解放状況、長期戦/短期戦などによって大きく異なるため、参考程度に見てください。
(投票)あなたが思うドッカン最強キャラは?2024年11月21日 18:07時点順位 | キャラ | 評価率 / 備考 |
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第1位 | 孫悟飯(ビースト) | 89.6% |
第2位 | 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期) &超サイヤ人トランクス(青年期) | 85.9% |
第3位 | 超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | 85.6% |
第4位 | 伝説の超サイヤ人ブロリー | 80.2% |
第5位 | 孫悟空(身勝手の極意) | 79.8% |
第6位 | 孫悟空(身勝手の極意“兆”) | 79.3% |
第7位 | 超サイヤ人ブロリー | 78.7% |
第8位 | 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | 69.7% |
第9位 | ピッコロ(潜在能力解放) | 51.5% |
第10位 | 合体ザマス | 47.6% |
第11位 | 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 45.3% |
第12位 | 孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ | 41.8% |
第13位 | ベジット | 41.7% |
第14位 | ゴジータ | 41.6% |
第15位 | 孫悟空&ベジータ(天使) | 40.9% |
第16位 | 超サイヤ人4孫悟空 | 38.0% |
第17位 | 魔人ブウ(ゴテンクス吸収) | 36.2% |
第18位 | アルティメット孫悟飯 | 35.7% |
第19位 | 超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ | 34.1% |
第20位 | 超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来) | 28.5% |
第21位 | 超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期) | 28.5% |
第22位 | セル(完全体) | 26.3% |
第23位 | 超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 26.0% |
第24位 | 超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ | 25.8% |
第25位 | 超サイヤ人ゴッド孫悟空 &超サイヤ人ゴッドベジータ | 25.7% |
第26位 | 孫悟空(天使)&ベジータ(天使) | 25.1% |
第27位 | クウラ(最終形態) | 23.2% |
第28位 | 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ | 22.9% |
第29位 | 超サイヤ人4ベジータ | 17.4% |
第30位 | 超サイヤ人4孫悟空 | 16.9% |
第31位 | 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ | 16.7% |
第32位 | 超サイヤ人孫悟空 | 15.7% |
第33位 | 超サイヤ人孫悟空(天使)&超サイヤ人ベジータ(天使) | 15.3% |
第34位 | フリーザ(フルパワー) | 14.6% |
1~10位のキャラ詳細
- 必殺技気力12~ 斬空魔閃
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 雷靭烈波
ATKが大幅上昇、4ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える気力18~ 師弟魔貫光殺砲
ATKが大幅上昇、4ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、1ターン仲間の会心率20%UP&敵の行動をそのターンのみ1回無効化するパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+8、会心の発動確率とダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP&攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP&バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2 - 必殺技気力12~ 激烈円舞
1ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力18~ トリプル気功波
3ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン超系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&体気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&体気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身を除く味方全員の気力+3、ATK50%UP&敵の必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを30%軽減&気力メーター3につき攻撃を受けるときに更にDEF30%UP&気力メーター12以上で更にATK150%UP&気力メーター18以上で必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率15%UP、2ターンの間、味方全員のDEF77%UP - 必殺技気力12~ 戦闘民族の誇り(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動&1ターン仲間の会心率7%UP気力18~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動&2ターン仲間の会心率7%UPパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動&受けるダメージを50%軽減&攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)&攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ サベージブラスター
1ターンATKとDEFが超大幅上昇、高確率で更に1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、高確率で気絶させる気力18~ ギガンティックドライバー
1ターンATKとDEFが超大幅上昇、高確率で更に1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP - 必殺技気力12~ 完全なる極意(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動&1ターン仲間の会心率7%UP気力18~ 超極限かめはめ波(極限)
1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動&2ターン仲間の会心率7%UPパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避&77%の確率で必殺技が追加発動&77%の確率で敵の攻撃を回避&回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP&回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ 未完成の極意
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える&1ターン仲間ATK30%UP気力18~ かめはめ波
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF77%UP、4ターンの間、更にATKとDEF77%UP&自身の気力+7、ATKとDEF200%UP&超高確率で会心が発動&超高確率で敵の攻撃を回避&受けるダメージを15%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率35%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&敵の攻撃を回避するとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ ギガンティックインパクト
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ マッシブブラスター
ATKが大幅上昇、4ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&自身のATKとDEF150%UP&全ての攻撃をガード&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK50%UPし、超必殺技発動時に更にDEF50%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、必ず必殺技が追加発動&3番目に攻撃すると自身の気力+6、必ず必殺技が追加発動し、高確率で更に必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ 気円斬&ギャリック砲(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力18~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF170%UP&チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)&気力メーター18以上で更にATKとDEF70%UP&気力メーター24で必ず会心が発動し、HP50%以下の場合、1度だけ受けるダメージを70%軽減 - 必殺技気力12~ 爆力魔波
1ターンDEFが大幅上昇、ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力18~ 魔貫光殺砲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減 - 必殺技気力12~ 悪を滅せぬ弱き神は不要なり!
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させる気力18~ 神の鉄槌
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP&自身の気力+6、ATKとDEF100%UP&「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを40%軽減&攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%)
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11~20位のキャラ詳細
- 必殺技気力12~ 戦闘民族の怒り
ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃&1番目にいるとき更にDEF150%UP、高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、DEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 悟空とベジータの二段攻撃
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%) - 必殺技気力12~ ベジットコンビネーション(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ビッグ・バン・アタック(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する - 必殺技気力12~ メトロアタック(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する - 必殺技気力12~ ライバル同士の共闘(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ベジータの誇りと悟空の怒り(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&中確率で会心が発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上の場合、更にATKとDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃時にHP50%以上の場合、更に会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP - 必殺技気力12~ スピアシュート
1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる気力18~ かめはめ波
4ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK70%UPし、超必殺技発動時に高確率で会心が発動&攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK70%UPし、3ターンの間、DEF70%UP&受けるダメージを20%軽減&1番目にいるとき更にDEF70%UPし、受けるダメージを20%軽減 - 必殺技気力12~ 破壊光弾(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波(極限)
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にHP20%回復&自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&中確率で敵の攻撃を回避&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず必殺技が追加発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復 - 必殺技気力12~ 爆力魔閃
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力18~ 超かめはめ波
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する - 必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
DEFが上昇、1ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワーエネルギーラッシュ
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、会心の発動確率10%UP(最大50%) - 必殺技気力12~ 戦闘民族の怒り
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ガンマバーストフラッシュ&バーニングアタック
ATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)&1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード
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21~30位のキャラ詳細
- 必殺技気力12~ 兄弟かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 兄弟かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF10%UP(最大100%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF59%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK59%UP&暴走無効 - 必殺技気力12~ パーフェクトアタック(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる気力18~ かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&高確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと進化する - 必殺技気力12~ 激烈魔閃光(極限)
DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ 超魔烈撃(極限)
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)&ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ
ATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 龍拳&ファイナルシャインアタック
ATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 神烈炎舞
ATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック
ATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ライバル同士の共闘(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワーエネルギーラッシュ(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&虹気玉を取得すると更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下の場合、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率20%UP - 必殺技気力12~ デスフォール
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ デスフラッシャー
ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワークラッシュ
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを20%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージを20%軽減&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&条件を満たすと奮起する - 必殺技気力12~ スピリットブレイクキャノン(極限)
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル【期間限定強化中】自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する - 必殺技気力12~ メテオスマッシュ(極限)
1ターンDEFが超大幅上昇、ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル【期間限定強化中】自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)&虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
31~34位のキャラ詳細
- 必殺技気力12~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 最後の秘策(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル【期間限定強化中】ターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとポタラで合体する - 必殺技気力12~ とことん肉弾戦
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える気力18~ 超かめはめ波
ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動&極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル【期間限定強化中】ターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとフュージョンする - 必殺技気力12~ とことん肉弾戦
ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与える気力18~ フルパワーデスボール
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
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ブウ強いけどねぇ…
それな ブウ持ってるやつ少ないのかな
ブウはもう雑魚いわwww
ドカバトの神
そんなこと言うなよ..
ブウはもう末期
みんなブウの話しすぎだろ
もっと違うことも話そうや
喧嘩はやめましょう
えいちぇさん!?
本物!?
はいwそうですw
なんで君が返事してんねんw
モノホンです
エグすぎだろw
えいちぇさんだ!
ドカバト実況者同士
わいもいるで
実況者さん集まりすぎだろw
7周年コンビ極限114514
飯天は今すぐ極限しろ
ごじーたはつよいだよ
そだね 極限でバカ強くなった
五周年はどっちもバカ強い
個人的な強さランキングはこんな感じです
奮起はAにしてますがSに近いかなと思います(8周年により需要が上がったため)
こんな感じかな?
これかね
奮起は微よりは下、これは間違いない現状だと孫兄弟が極限したからオワコンビが文字通りオワコンって状況かね
ドカバトガチ全コンプ者さんいいですね
何が?どーゆうこと?
4周年は使い所多いけど、実力はたいしたことないと思っている。まー使い所あるのが実力といえるか。
それは実力と言えるやろ!(笑笑)
個人的にはこんな感じかな
力ゴクベジの位置はちょっと低すぎたかもしれないです
こんな感じかな?
うんそんな感じ
Soredeiitoomou
それがベスト(笑)✖️1000000
適当にやったけど多分こうだろ
これどうですか?
7周年オート周回向いてないと思う人俺だけ?
向いてるのナッパLRだと思う人ー手ー挙げてー
やはり孫悟空&ベジータは、どっちも最強
あとラディッツの新キャラも全体使える
ナッパは全体攻撃だけど超必殺技では単体攻撃なのがなー
なんかすごくね?
おー
すげーなー
こんなかんじです!しょしん者です。はつよくかんじました!
すごく、いいですね、やっぱり、ごじーたぶるーは、つよいですよね、!
これは、ねたはつげん、だよね、?
個人的評価はこんな感じ
Aが多すぎる気もする
3.5億は一つ上でもいい気もするがそれが妥当かなー
4周年極限後
良いですね
こんな感じ?
3.5億は一つ下かそのまま、ベジータ4が一つ上で力ゴジータ一つ下なら納得
7周年が別格だから、SSSを作って欲しい
賛成♂️♂️♂️!
でもそれならややこしいから「Zランク」的なものを作って欲しいのはわかる
七周年環境ならこうだな。ゴッドコンビと4コンビパーティに入れは得点、例えば悟空4や技ゴジータ、フルフリは極系の頂点、特攻あれば短期に七周年以上、だが安定と組み合わせの広さに感えてやっば七周年最強。
変身前はゴジータの方が強いのに3周年に差ありすぎじゃね?レッドゾーン以外だとあんま合体できんしゴジータの方が汎用性ありそうなんだが
変身前はゴジータの方が強いのに3周年に差ありすぎじゃね?レッドゾーン以外だとあんま合体できんしゴジータの方が汎用性ありそうなんだが
変身後が重要なんだよ
今の環境回避は潰される
会心も効果抜群があるし凸で盛れる
ベジットの軽減&反撃は変えが効かないし強すぎる
レッドゾーン基準じゃないの?
だとしたら君の言う通りかもね
こんな感じかなぁ
結構順当やと思うわLRの超4悟空のいちも悪くはないしな
Cは知ベジ→技ベジ→力ゴジ→悟飯天でもいいかも
こんな感じでしょうか?力ベジット、セル、ブウは1ランク上げるべきかどうか悩みました。
こんな感じ
こんな感じですかね?
3.5億もっと低い
技ゴジもっと高い
どーですか??
五周年高すぎ
セル低すぎ
なんか変
順位ちょっと違う
気がする
速4悟空が今回のゴジータのパートナーとして活躍できていますし、もう少し上げても良いと思います。
力ベジットはDEF問題で遅れを取るかと思ったけど技ベジット極限してから行動後30万までいくようになったし間違いなくNo.1
ベジ伝最終戦、破壊神を完全カットできるのは文句なしでしょ
こんな感じ?
リーダースキルも込みの評価とか明記しないから悟飯がSS入ったりしてんだよ
ここの管理人はサブで使った時の性能なのかとかはっきりさせた方がいい
技黒髪ベジット出てからは力ベジットまた1位だと思いますわぁ
こんなもんやろ
今のところこれが1番いい
こんな感じかな。力ゴクベジはSSでも良かったけど合体後のDEFが少し心配なのでこの順位に落ち着きました。
これでどうですか?
ちがう
せうじゃない
今回の悟空とフリーザ個人的に力ベジット超えたと思う
自分的には見極め重要視派だからまだベジットがトップだと思うわ
ただ誤差だし3.5億が上でもおかしくはない、ベジットは性能の方向性が全く違うから比較しづらいけどな
今回のアプデのお蔭で、1枠目で使う必要なくなって、2枠目で使えば今までの1枠目以上の活躍をしてくれるようになったからね(中確率必殺もあるから)
俺もベジット超えたと思うわ
もうベジットもオワコンだな
技の黒髪ベジットが極限してからはまた力ベジットが一段抜けてると思いますわ
悟飯をSSにしたりベジータ4やセルを最下位にしてる人はダメですね
悟飯の強さが分からない人はまだ分かるけど、貶してる人は明らかに悟飯を所持してないキッズ笑
少なくとも速悟飯SSはないやろ
もう中堅レベルでしょ
バカヤローと組むだけでフルリンクis最強
3周年は知属性の方がカテゴリの汎用性がいいし合体したらHP全回復するし潜在で会心寄りにすればカウンター100万バンバン出すしでまだまだ現役、体属性の方は全属性効果抜群に寄らせたような感じするけどまあまあ攻撃面は現役くらいはある、それに3周年コンビは6周年の先駆けみたいな感じするからどこでも強い。
4周年は4悟空が破壊神集結で株が上がってきてる、やっぱ必殺の打ちやすさと通常必殺でもちゃんとディフェンス上昇付きだからまあまあ初手以外は追撃打てればカッチカチになるし超必殺もそこそこアタック値出せるから極限バトロでも使える性能してる、4ベジは超必殺打たないとディフェンス上昇付かないから4悟空みたいな安定感がないのが難点になるかな、超必殺打てなかったら一番手とか関係無しにどこで喰らっても5桁後半、最悪の場合は10万喰らうかも、まあ4周年コンビは必殺カウンター持ちだからってなるけどあれもそんなに信用できない、やっぱ確率^_^
6周年コンビはどのステージでも最初から仕上がっているような性能だし、唯一長期戦向きな所だとやっぱキラベジのエナジー上昇と復活スキルの条件がそれっぽい、でもダメカ持ちなのは強いしパッシブで追撃普通に打てるからそんなに気にしないでもいいし普通に強すぎる性能、身勝手は凸無いと回避無効に弱くなるかな、身勝手は避ければディフェンス上昇だからそこを活かせれないとなると最近ではGT悟空伝とか格好の餌食だし凸無いならバトロ向きになるかな、でも凸があるならGT悟空伝以外は殆ど喰らっても大体2桁に抑えれるしどっちもちゃんと区別されていてそれぞれの強さがちゃんとあるからどっちも最高
身勝手は回避無効にはなるけど祖茂分復活もしやすくなるから悪いことだけではない
5周年コンビはバトロだとどうしても変身前の脆さがあるから使うならやっぱ悟空伝とかがいいかな、ベジブルは確定追撃あるし凸は会心寄りにするといいかも、ゴジブルは3番置きにしないと確定追撃じゃなくなるから扱いにくさが少しあるけどやっぱ全属性効果抜群は優秀。
ゴジブルなんでこんな高いねん普通にベジ4以下やろ
やっぱゴクベジか
悟空4下げすぎだろ、
頭沸いとんのか?
そんなもんやろ
お前が信者なだけ
まあ下位2位なのは謎だけど、湧いてるとかいうお前の方が沸いてる
こんな感じなのかな。色々持ってないやついるから強さ理解出来てないとかの理由でみんなと評価違うかも。
こんな感じかな?同じランクでも選択順と考えてほしいけど悟空4はここ1年ぐらいで評価が伸びてオワコンビはなんだかんだ環境的にも強い印象。5周年ゴジータはまぁ…これからも評価下がり続けるやろな…
全然っダメ
何にもわかってないやつの付け方やな
こういう馬鹿がいるからランキングがいつまでたっても改善されないんだよ
煽る前に具体的にどういうところがダメなのか言えよ
ベジータ4って相方さえいればつよくなりそうだけどゴジブルはマジでどうしようもない感が強くなってきたな
虹変換持ちの頂上LR17号が来るから。。。
それはオワコンビや
上の人が案じてるのはゴジータブルーやで
悟飯が高いのは多分去年までの最強キャラってイメージが残ってるからだと思う
あんま俺強くないから語るの図々しいけど超4悟空は今の環境的にもっと上でもいいと思う。超4悟空だけじゃなくて短期強いやつらみんな
破壊神イベで改めて力ベジットの強さを実感した。
6周年の2キャラもまだそんなに使っていないけど、同じくらい強い気がする
今回のイベントでガチ目に5周年のオワコン感出てきたな
初動論外変身後もちまちま積む余裕も無いから3枠目で逃げ回るしかないという
ブウと悟飯接戦とかマジかよww
こんな感じかなー
Cランクのキャラは無凸かな?
Cランクキャラは無所持かな?
完全にベジータ4持ってないやつの典型的な偏見で草
ドッカンバトルやった事ないのかな?wwww
ベジット、ブウ、悟飯(少年期)は安定の評価だね
これが”ドッカンバトル界の権威”の評価な
ここのエアプ共には管理人も苦笑
というか、そんなに言うなら自分が格付けした画像をここに貼ってくれよ・・
もしかして口だけ?
あいつ方程式しか頭にないノミだよ
そんなに言うなら自分が格付けした画像をここに貼ってくれよ・・
もしかして口だけ?
下にもうこんな感じだけどどうかな?って貼ってるよタコ
妥当なランキングに言葉を失ってるとみた
あっ、貼ってって言うくらいならおみゃーも貼っといてくれな
あい!♂️
ぱぁああああ!!!
ブルーのゴクベジが1番評価低いんだびっくり!!!笑
しょーみ最後の順番ミスった笑ベジ4がドベや笑
まぁオワコンビも大したことないし多少はね?
数字の信者:私がドッカンを一番よく知っている!残りはすべて間違っている!
まぁ実際他サイトに張り付いてたりユーチューバーのコメ欄に常駐してるような奴ってエアプ多いし間違ってはないと思うわ
ブウ持ってる人少ないんだろうな