ドッカンバトル(ドカバト)のフェス限LRの最強キャラランキングをまとめています。各ユーザの投票結果を元に格付けランキングを決定しています。
ドッカン最強ランキング | |
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更新履歴
更新日 | 新規追加・極限Z覚醒キャラ | |
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2025/08/08 | 新規 | ![]() |
2025/08/01 | 極限 | ![]() |
2025/07/23 | 新規 | ![]() |
2025/07/07 | 新規 | ![]() |
2025/02/26 | 極限 | ![]() |
2025/02/26 | 極限 | ![]() |
最新キャラ
- 『闘志満杯の新世代』超サイヤ人孫悟飯(青年期)+超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)必殺技気力12~ 悪いヤツはゆるさない!!
4ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、4ターン会心率10%UP気力18~ 魔閃光
1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、1ターン会心率58%UPパッシブスキル- ATK/DEF 200%
- 必殺技が追加発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+3
- DEF250%
- ダメージ軽減率40%
- 味方全員のATK/DEF 30%
- 攻撃時に気力+7、ATK250%
- 自身を除く味方全員の
ATK/DEF 30%、会心率15% - DEF200%
- ダメージ軽減率38%
- 必殺技が追加発動
- 攻撃時にATK200%
DEF258%、ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、自身を除く味方全員のATK/DEF 58%
- 超サイヤ人トランクス(幼年期)
&超サイヤ人孫悟天(幼年期)と合流し、
リバーシブルチェンジ可能になる
基本効果攻撃を受けるとき登場から1ターンの間取得虹気玉1個以上取得知気玉12個以上、または取得虹気玉5個登場から3ターン目以降、チームに自身の他に「混血サイヤ人」カテゴリの味方が2体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降 - ATK/DEF 200%
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フェス限LRのの最強キャラランキング
ユーザ投票を元に決定したフェス限LR内でのキャラランキングです。キャラの強さを感じるポイントは、キャラの潜在解放状況、長期戦/短期戦などによって大きく異なるため、参考程度に見てください。
(投票)あなたが思うドッカン最強キャラは?2025年08月19日 06:38時点1~10位のキャラ詳細
- 必殺技気力12~ 悪いヤツはゆるさない!!
4ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、4ターン会心率10%UP気力18~ 魔閃光
1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、1ターン会心率58%UPパッシブスキル- ATK/DEF 200%
- 必殺技が追加発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+3
- DEF250%
- ダメージ軽減率40%
- 味方全員のATK/DEF 30%
- 攻撃時に気力+7、ATK250%
- 自身を除く味方全員の
ATK/DEF 30%、会心率15% - DEF200%
- ダメージ軽減率38%
- 必殺技が追加発動
- 攻撃時にATK200%
DEF258%、ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、自身を除く味方全員のATK/DEF 58%
- 超サイヤ人トランクス(幼年期)
&超サイヤ人孫悟天(幼年期)と合流し、
リバーシブルチェンジ可能になる
基本効果攻撃を受けるとき登場から1ターンの間取得虹気玉1個以上取得知気玉12個以上、または取得虹気玉5個登場から3ターン目以降、チームに自身の他に「混血サイヤ人」カテゴリの味方が2体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降 - ATK/DEF 200%
- 必殺技気力12~ 本気の本当の怒り
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ かめはめ波
ATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン自身を除く仲間DEF60%UPパッシブスキル - 必殺技気力12~ かめはめ波
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 決死の超サイヤ人3
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 200%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- 「地球を守りし英雄」または
「ポタラ」カテゴリの
味方全員の気力+1、DEF40% - ダメージ軽減率50%
- ATK200%
- ダメージ軽減率20%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必殺技が追加発動
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、
リバーシブルチェンジ可能になる
基本効果登場から3ターンの間攻撃時気力メーター10以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時2番目か3番目にいるときバトル開始から4ターン目以降 - ATK/DEF 200%
- 必殺技気力12~ ファイナルブリッドアタック
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ファイナルバーストキャノン
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 神速龍光弾
1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させる気力18~ 秒殺魔光弾
4ターンDEFが大幅上昇し、敵全体に超極大ダメージを与える&敵の行動をそのターンのみ1回無効化するパッシブスキル1ターンの間、極系の味方全員の会心率20%、
ランダム気玉変化:技or速→虹4ターンの間、必殺技が追加発動し、
極系の味方全員の気力+2、ATK70%- 気力+3、ATK/DEF 300%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ダメージ軽減率50%
- ランダム気玉変化:体or知→虹
- 2ターンの間、極系の味方全員のDEF70%、
「GT BOSS」カテゴリを含む場合、
更にダメージ軽減率10% - ATK150%
- 攻撃時にATK150%
- 攻撃を受けるときDEF150%
- 必ず会心が発動
- 超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- HP70%以下の場合、
必ず無効化し、超絶大な威力で反撃 極系の味方全員の気力+2、会心率20%
次の自身の攻撃参加ターン以降、
ランダム気玉変化:技or速→虹
チーム全員が極系のとき登場時演出が発動基本効果虹気玉を取得すると攻撃時気力メーター18以上気力メーター24で攻撃時敵の格闘系必殺技を受けるとき
バトル中5回以上攻撃すると - 必殺技気力12~ 斬空魔閃
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 雷靭烈波
ATKが大幅上昇、4ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える気力18~ 師弟魔貫光殺砲
ATKが大幅上昇、4ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、1ターン仲間の会心率20%UP&敵の行動をそのターンのみ1回無効化するパッシブスキル5ターンの間、
気力+8、会心率とダメージ軽減率40%- 気力+3
- ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK50%
- 気力メーター24の場合、会心率20%
- DEF80%
- 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
- 必殺技が追加発動
- 自身を除く味方全員の気力+3
気力+1(最大+5)
- そのターン中、ATK/会心率20%
次の攻撃参加ターン以降、
会心率とダメージ軽減率20%、
味方全員の気力+2
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃を受けるとき攻撃を受けると攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると - 必殺技気力12~ 戦闘民族の誇り(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動&1ターン仲間の会心率7%UP気力18~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動&2ターン仲間の会心率7%UPパッシブスキル- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
- 気力+7
- 全ての攻撃をガード
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび攻撃するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときバトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - ATK/DEF 200%
- 必殺技気力12~ 完全なる極意(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動&1ターン仲間の会心率7%UP気力18~ 超極限かめはめ波(極限)
1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、1ターン高確率で会心が発動&2ターン仲間の会心率7%UPパッシブスキル- ATK/DEF 200%
- 77%の確率で必殺技が追加発動
- 77%の確率で敵の攻撃を回避
- 気力+7
- 敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率7%
気力+2(最大+10)
DEF30%(最大150%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
- ATK/DEF 77%
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
基本効果登場から1ターンの間回避するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときHP77%以上HP77%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - ATK/DEF 200%
- 必殺技気力12~ サベージブラスター
1ターンATKとDEFが超大幅上昇、高確率で更に1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、高確率で気絶させる気力18~ ギガンティックドライバー
1ターンATKとDEFが超大幅上昇、高確率で更に1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%
- ATK/DEF 260%
- ダメージ軽減率60%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK100%
- HP2%回復
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃参加ターン開始時に
フィールドが生成されている場合、
ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力 - 攻撃時にフィールドが生成されている場合、
全属性に効果抜群で攻撃
HPが60%回復し復活する
- 攻撃を受けるときにDEF60%
気玉変化:体→知
- 自身の攻撃参加ターン中、
「制御不能の力」カテゴリの
味方全員のATK/DEF 60%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時取得属性気玉1個につき「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動していると自身の復活スキルが発動すると - 必殺技気力12~ 激烈円舞
1ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力18~ トリプル気功波
3ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン超系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル
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11~20位のキャラ詳細
- 必殺技気力12~ 未完成の極意
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える&1ターン仲間ATK30%UP気力18~ かめはめ波
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル7ターンの間、気力+4、ATK/DEF 77%
4ターンの間、ATK/DEF 77%
- 気力+7
- ATK/DEF 200%
- 超高確率で会心が発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
- ダメージ軽減率15%
- ダメージ軽減率35%
- 全ての攻撃をガード
- 必ず必殺技が追加発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果そのターン中自身が攻撃を受けるまで攻撃を受けると敵の攻撃を回避すると2番目か3番目で攻撃時 - 必殺技気力12~ ギガンティックインパクト
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ マッシブブラスター
ATKが大幅上昇、4ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル4ターンの間、気力+5、ATK/DEF 100%
4ターンの間、必ず必殺技が追加発動
- ATK/DEF 150%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK50%
- DEF50%
- 気力+2
- 必ず必殺技が追加発動
- 気力+6
- 必ず必殺技が追加発動し高確率で更に必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時1番目か2番目で攻撃すると3番目で攻撃すると - 必殺技気力12~ 気円斬&ギャリック砲(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力18~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル- 気力+4、ATK/DEF 170%
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 7%
- 会心率とダメージ軽減率7%
- 必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
(ターン中最大3回) - ATK/DEF 70%
- 必ず会心が発動
HP50%以下の場合、ダメージ軽減率70%
基本効果チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時 - 気力+4、ATK/DEF 170%
- 必殺技気力12~ ライバル同士の共闘(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワーエネルギーラッシュ(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率40%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 50%
- ATK50%
- 必ず必殺技が追加発動
- ATK/DEF 50%
- ダメージ軽減率20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時虹気玉を取得すると登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下 - 気力+2
- 必殺技気力12~ 爆力魔波
1ターンDEFが大幅上昇、ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力18~ 魔貫光殺砲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル3ターンの間、
ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード- ATK/DEF 150%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ダメージ軽減率20%
ATK/DEF 30%(最大150%)
- そのターン中、味方全員の気力+2
HP全回復
ダメージ軽減率30%
自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃を受けるたび攻撃を受けるとバトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下 - 必殺技気力12~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ(極限)
ATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 龍拳&ファイナルシャインアタック(極限)
ATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル1ターンの間、ダメージ軽減率77%、
必殺技が追加発動7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、
全ての攻撃をガード- ATK/DEF 200%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK/DEF 10%(最大77%)
- 会心率10%
- 必殺技が追加発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき気力メーター17以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 神烈炎舞(極限)
ATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック(極限)
ATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル1ターンの間、ダメージ軽減率77%、
必殺技が追加発動7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、
全ての攻撃をガード- ATK/DEF 200%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK/DEF 10%(最大77%)
- 会心率10%
- 必殺技が追加発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき気力メーター17以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ ライバル同士の共闘(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ベジータの誇りと悟空の怒り(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 中確率で会心が発動
- ATK/DEF 50%
- 必ず必殺技が追加発動
- 会心率とダメージ軽減率20%
基本効果登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上攻撃時にHP50%以上 - 気力+2、ATK/DEF 200%
- 必殺技気力12~ 悪を滅せぬ弱き神は不要なり!
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させる気力18~ 神の鉄槌
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 戦闘民族の怒り
ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル
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21~30位のキャラ詳細
- 必殺技気力12~ 破壊光弾(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波(極限)
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- ターン開始時にHP20%回復
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず必殺技が追加発動
- ATK/DEF 50%
- 全ての攻撃をガード
- 回避率20%
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- HP12%回復
基本効果登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下攻撃を受けるときにHP80%以下ターン終了時にHP50%以下 - ターン開始時にHP20%回復
- 必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 悟空とベジータの二段攻撃
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 200%
- ATK/DEF 50%
- DEF100%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK100%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 必ず必殺技が追加発動
気力+1
ダメージ軽減率10%(最大50%)
基本効果HP50%以上1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時必殺技を発動するたび - 必殺技気力12~ ベジットコンビネーション(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ビッグ・バン・アタック(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 140%
- 気力+4
- DEF100%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 必殺技が追加発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
- 変身する
【期間限定強化中】基本効果攻撃時1番目か2番目で攻撃時3番目で攻撃時バトル開始から4ターン目以降 - 必殺技気力12~ メトロアタック(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 140%
- 気力+4
- DEF100%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 必殺技が追加発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
- 変身する
基本効果攻撃時1番目か2番目で攻撃時3番目で攻撃時バトル開始から4ターン目以降 - 必殺技気力12~ スピアシュート
1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる気力18~ かめはめ波
4ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ダメージ軽減率20%
- ATK70%
- 高確率で会心が発動
- ATK70%
- 3ターンの間、DEF70%
- DEF70%
- ダメージ軽減率20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃を受けるか回避すると1番目にいるとき - 気力+3、ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ 爆力魔閃
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力18~ 超かめはめ波
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル3ターンの間、
ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード- ATK/DEF 150%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
ATK/DEF 30%(最大150%)
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で無効化する
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果必殺技を発動するたび気力メーター20以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時敵の気弾系必殺技を受けるとき
- 必殺技気力12~ とことん肉弾戦(極限)
DEFが大幅上昇、1ターンATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与える気力18~ 超かめはめ波(極限)
ATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 20%(最大59%)
- ATK59%
- ダメージ軽減率30%
- ATK100%、必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK59%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から6ターンの間極系の敵がいるとき名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 気力+3、ATK/DEF 200%
- 必殺技気力12~ とことん肉弾戦(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える気力18~ フルパワーデスボール(極限)
ATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、ATK/DEF 50%、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ダメージ軽減率7%(最大20%)
- ダメージ軽減率30%
- ATK50%、超高確率で必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- ATK100%
- ATK100%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から1ターンの間登場から6ターンの間登場から7ターン目以降超系の敵がいるとき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 気力+3、ATK/DEF 200%
- 必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
DEFが上昇、1ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワーエネルギーラッシュ
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 200%
- ATK/DEF 50%
- DEF100%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK100%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 必殺技が追加発動
気力+1
会心率10%(最大50%)
基本効果HP50%以上1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時必殺技を発動するたび - 必殺技気力12~ 戦闘民族の怒り(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ガンマバーストフラッシュ&バーニングアタック(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える&バトル中仲間ATKとDEF5%UPパッシブスキル5ターンの間、気力+7、DEF100%
3ターンの間、ダメージ軽減率10%、
ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 必殺技が追加発動
- 「親子の絆」カテゴリの味方全員のDEF30%
気力+2(最大+10)
ATK20%(最大100%)
DEF50%(最大150%)
会心率10%(最大50%)
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター18以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃を受けるか回避するたび1番目にいるとき
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31~39位のキャラ詳細
- 必殺技気力12~ 兄弟かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 兄弟かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 158%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 属性気玉取得時の気力上昇量+1
- 暴走無効
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 10%(最大100%)
- ATK/DEF 59%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK59%
基本効果攻撃するたび名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時 - ATK/DEF 158%
- 必殺技気力12~ 激烈魔閃光(極限)
DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ 超魔烈撃(極限)
DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
気力+2(最大+8)
ATK/DEF 20%(最大80%)
- 全ての攻撃をガード
- 高確率で必殺技が追加発動
- 高確率で会心が発動
基本効果ターン開始ごとHP58%以上「人造人間」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ パーフェクトアタック(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる気力18~ かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 高確率で必殺技が追加発動
- DEF(最大120%)
- 気力+2
- ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 進化する
基本効果残りHPが多いほど敵の数1体につき気力メーター12以上で攻撃時HP40%以下 - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ デスフォール
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ デスフラッシャー
ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル3ターンの間、
必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動- 気力+5
- ATK/DEF 100%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 10%(最大100%)
必ず必殺技が追加発動
自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃するたびバトル中10回攻撃すると - 必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ フルパワークラッシュ
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- ダメージ軽減率20%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+1
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 50%
- 中確率で会心が発動
- 次の攻撃参加ターンに奮起する
基本効果登場から3ターンの間気力メーター18以上で攻撃時バトル中3回以上必殺技を発動し、7回以上攻撃を受けると - 気力+3
- 必殺技気力12~ スピリットブレイクキャノン(極限)
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
- 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK10%(最大30%)
DEF20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時
または気力メーター24で攻撃時
攻撃した敵をアクションブレイク
【期間限定強化中】基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - ATK/DEF 140%
- 必殺技気力12~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 最後の秘策(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 180%
- 中確率で会心が発動
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- HP50%以下のときポタラで合体する
基本効果バトル開始から6ターン目以降 - ATK/DEF 180%
- 必殺技気力12~ メテオスマッシュ(極限)
1ターンDEFが超大幅上昇、ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か速気玉取得時の気力上昇量+2
- 速気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時
または気力メーター24で攻撃時
攻撃した敵をアクションブレイク
【期間限定強化中】基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - ATK/DEF 140%
- 必殺技気力12~ かめはめ波&ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ かめはめ波&ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 180%
- 中確率で会心が発動
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- HP50%以下のときフュージョンする
基本効果バトル開始から6ターン目以降 - ATK/DEF 180%
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ブウ強いけどねぇ…
それな ブウ持ってるやつ少ないのかな
ブウはもう雑魚いわwww
ドカバトの神
そんなこと言うなよ..
ブウはもう末期
みんなブウの話しすぎだろ
もっと違うことも話そうや
喧嘩はやめましょう
えいちぇさん!?
本物!?
はいwそうですw
なんで君が返事してんねんw
モノホンです
エグすぎだろw
えいちぇさんだ!
ドカバト実況者同士
わいもいるで
実況者さん集まりすぎだろw
7周年コンビ極限114514
飯天は今すぐ極限しろ
ごじーたはつよいだよ
そだね 極限でバカ強くなった
五周年はどっちもバカ強い
個人的な強さランキングはこんな感じです
奮起はAにしてますがSに近いかなと思います(8周年により需要が上がったため)
こんな感じかな?
これかね
奮起は微よりは下、これは間違いない現状だと孫兄弟が極限したからオワコンビが文字通りオワコンって状況かね
ドカバトガチ全コンプ者さんいいですね
何が?どーゆうこと?
4周年は使い所多いけど、実力はたいしたことないと思っている。まー使い所あるのが実力といえるか。
それは実力と言えるやろ!(笑笑)
個人的にはこんな感じかな
力ゴクベジの位置はちょっと低すぎたかもしれないです
こんな感じかな?
うんそんな感じ
Soredeiitoomou
それがベスト(笑)✖️1000000
適当にやったけど多分こうだろ
これどうですか?
キラベジがSSですよ
7周年オート周回向いてないと思う人俺だけ?
向いてるのナッパLRだと思う人ー手ー挙げてー
やはり孫悟空&ベジータは、どっちも最強
あとラディッツの新キャラも全体使える
ナッパは全体攻撃だけど超必殺技では単体攻撃なのがなー
なんかすごくね?
おー
すげーなー
こんなかんじです!しょしん者です。はつよくかんじました!
すごく、いいですね、やっぱり、ごじーたぶるーは、つよいですよね、!
これは、ねたはつげん、だよね、?
個人的評価はこんな感じ
Aが多すぎる気もする
3.5億は一つ上でもいい気もするがそれが妥当かなー
4周年極限後
良いですね
こんな感じ?
3.5億は一つ下かそのまま、ベジータ4が一つ上で力ゴジータ一つ下なら納得
7周年が別格だから、SSSを作って欲しい
賛成♂️♂️♂️!
でもそれならややこしいから「Zランク」的なものを作って欲しいのはわかる
七周年環境ならこうだな。ゴッドコンビと4コンビパーティに入れは得点、例えば悟空4や技ゴジータ、フルフリは極系の頂点、特攻あれば短期に七周年以上、だが安定と組み合わせの広さに感えてやっば七周年最強。
変身前はゴジータの方が強いのに3周年に差ありすぎじゃね?レッドゾーン以外だとあんま合体できんしゴジータの方が汎用性ありそうなんだが
変身前はゴジータの方が強いのに3周年に差ありすぎじゃね?レッドゾーン以外だとあんま合体できんしゴジータの方が汎用性ありそうなんだが
変身後が重要なんだよ
今の環境回避は潰される
会心も効果抜群があるし凸で盛れる
ベジットの軽減&反撃は変えが効かないし強すぎる
レッドゾーン基準じゃないの?
だとしたら君の言う通りかもね
こんな感じかなぁ
結構順当やと思うわLRの超4悟空のいちも悪くはないしな
Cは知ベジ→技ベジ→力ゴジ→悟飯天でもいいかも
こんな感じでしょうか?力ベジット、セル、ブウは1ランク上げるべきかどうか悩みました。
こんな感じ
こんな感じですかね?
3.5億もっと低い
技ゴジもっと高い
どーですか??
五周年高すぎ
セル低すぎ
なんか変
順位ちょっと違う
気がする
速4悟空が今回のゴジータのパートナーとして活躍できていますし、もう少し上げても良いと思います。
力ベジットはDEF問題で遅れを取るかと思ったけど技ベジット極限してから行動後30万までいくようになったし間違いなくNo.1
ベジ伝最終戦、破壊神を完全カットできるのは文句なしでしょ
こんな感じ?
リーダースキルも込みの評価とか明記しないから悟飯がSS入ったりしてんだよ
ここの管理人はサブで使った時の性能なのかとかはっきりさせた方がいい
技黒髪ベジット出てからは力ベジットまた1位だと思いますわぁ
こんなもんやろ
今のところこれが1番いい
こんな感じかな。力ゴクベジはSSでも良かったけど合体後のDEFが少し心配なのでこの順位に落ち着きました。
これでどうですか?
ちがう
せうじゃない
今回の悟空とフリーザ個人的に力ベジット超えたと思う
自分的には見極め重要視派だからまだベジットがトップだと思うわ
ただ誤差だし3.5億が上でもおかしくはない、ベジットは性能の方向性が全く違うから比較しづらいけどな
今回のアプデのお蔭で、1枠目で使う必要なくなって、2枠目で使えば今までの1枠目以上の活躍をしてくれるようになったからね(中確率必殺もあるから)
俺もベジット超えたと思うわ
もうベジットもオワコンだな
技の黒髪ベジットが極限してからはまた力ベジットが一段抜けてると思いますわ
悟飯をSSにしたりベジータ4やセルを最下位にしてる人はダメですね
悟飯の強さが分からない人はまだ分かるけど、貶してる人は明らかに悟飯を所持してないキッズ笑
少なくとも速悟飯SSはないやろ
もう中堅レベルでしょ
バカヤローと組むだけでフルリンクis最強
3周年は知属性の方がカテゴリの汎用性がいいし合体したらHP全回復するし潜在で会心寄りにすればカウンター100万バンバン出すしでまだまだ現役、体属性の方は全属性効果抜群に寄らせたような感じするけどまあまあ攻撃面は現役くらいはある、それに3周年コンビは6周年の先駆けみたいな感じするからどこでも強い。
4周年は4悟空が破壊神集結で株が上がってきてる、やっぱ必殺の打ちやすさと通常必殺でもちゃんとディフェンス上昇付きだからまあまあ初手以外は追撃打てればカッチカチになるし超必殺もそこそこアタック値出せるから極限バトロでも使える性能してる、4ベジは超必殺打たないとディフェンス上昇付かないから4悟空みたいな安定感がないのが難点になるかな、超必殺打てなかったら一番手とか関係無しにどこで喰らっても5桁後半、最悪の場合は10万喰らうかも、まあ4周年コンビは必殺カウンター持ちだからってなるけどあれもそんなに信用できない、やっぱ確率^_^
6周年コンビはどのステージでも最初から仕上がっているような性能だし、唯一長期戦向きな所だとやっぱキラベジのエナジー上昇と復活スキルの条件がそれっぽい、でもダメカ持ちなのは強いしパッシブで追撃普通に打てるからそんなに気にしないでもいいし普通に強すぎる性能、身勝手は凸無いと回避無効に弱くなるかな、身勝手は避ければディフェンス上昇だからそこを活かせれないとなると最近ではGT悟空伝とか格好の餌食だし凸無いならバトロ向きになるかな、でも凸があるならGT悟空伝以外は殆ど喰らっても大体2桁に抑えれるしどっちもちゃんと区別されていてそれぞれの強さがちゃんとあるからどっちも最高
身勝手は回避無効にはなるけど祖茂分復活もしやすくなるから悪いことだけではない
5周年コンビはバトロだとどうしても変身前の脆さがあるから使うならやっぱ悟空伝とかがいいかな、ベジブルは確定追撃あるし凸は会心寄りにするといいかも、ゴジブルは3番置きにしないと確定追撃じゃなくなるから扱いにくさが少しあるけどやっぱ全属性効果抜群は優秀。
ゴジブルなんでこんな高いねん普通にベジ4以下やろ
やっぱゴクベジか
悟空4下げすぎだろ、
頭沸いとんのか?
そんなもんやろ
お前が信者なだけ
まあ下位2位なのは謎だけど、湧いてるとかいうお前の方が沸いてる
こんな感じなのかな。色々持ってないやついるから強さ理解出来てないとかの理由でみんなと評価違うかも。
こんな感じかな?同じランクでも選択順と考えてほしいけど悟空4はここ1年ぐらいで評価が伸びてオワコンビはなんだかんだ環境的にも強い印象。5周年ゴジータはまぁ…これからも評価下がり続けるやろな…
全然っダメ
何にもわかってないやつの付け方やな
こういう馬鹿がいるからランキングがいつまでたっても改善されないんだよ
煽る前に具体的にどういうところがダメなのか言えよ
ベジータ4って相方さえいればつよくなりそうだけどゴジブルはマジでどうしようもない感が強くなってきたな
虹変換持ちの頂上LR17号が来るから。。。
それはオワコンビや
上の人が案じてるのはゴジータブルーやで
悟飯が高いのは多分去年までの最強キャラってイメージが残ってるからだと思う
あんま俺強くないから語るの図々しいけど超4悟空は今の環境的にもっと上でもいいと思う。超4悟空だけじゃなくて短期強いやつらみんな
破壊神イベで改めて力ベジットの強さを実感した。
6周年の2キャラもまだそんなに使っていないけど、同じくらい強い気がする
今回のイベントでガチ目に5周年のオワコン感出てきたな
初動論外変身後もちまちま積む余裕も無いから3枠目で逃げ回るしかないという
ブウと悟飯接戦とかマジかよww
こんな感じかなー
Cランクのキャラは無凸かな?
Cランクキャラは無所持かな?
完全にベジータ4持ってないやつの典型的な偏見で草
ドッカンバトルやった事ないのかな?wwww
ベジット、ブウ、悟飯(少年期)は安定の評価だね
これが”ドッカンバトル界の権威”の評価な
ここのエアプ共には管理人も苦笑
というか、そんなに言うなら自分が格付けした画像をここに貼ってくれよ・・
もしかして口だけ?
あいつ方程式しか頭にないノミだよ
そんなに言うなら自分が格付けした画像をここに貼ってくれよ・・
もしかして口だけ?
下にもうこんな感じだけどどうかな?って貼ってるよタコ
妥当なランキングに言葉を失ってるとみた
あっ、貼ってって言うくらいならおみゃーも貼っといてくれな
あい!♂️
ぱぁああああ!!!
ブルーのゴクベジが1番評価低いんだびっくり!!!笑
しょーみ最後の順番ミスった笑ベジ4がドベや笑
まぁオワコンビも大したことないし多少はね?
数字の信者:私がドッカンを一番よく知っている!残りはすべて間違っている!
まぁ実際他サイトに張り付いてたりユーチューバーのコメ欄に常駐してるような奴ってエアプ多いし間違ってはないと思うわ
ブウ持ってる人少ないんだろうな